TU PRÓXIMO PERSONAJE

Encuentra una clase que quieras jugar

Siete preguntas opcionales. Una clase inicial clara, rutas de especialización y razas compatibles, con sus ventajas y limitaciones explicadas.

Cargando selección interactiva. Puedes leer las nueve guías de clase abajo. Si no aparecen los controles, recarga esta página.

1¿Qué roles quieres explorar?

Elige uno o varios. Una clase puede cubrir varios mediante árboles y equipo distintos.

Opcional. Puedes omitir esta pregunta o ver resultados con respuestas incompletas.

2¿Qué opinas de un compañero de combate?

Compara mascotas permanentes de cazador y demonios de brujo. Las invocaciones temporales y excepciones de talentos quedan fuera.

Opcional. Puedes omitir esta pregunta o ver resultados con respuestas incompletas.

3¿Qué recursos quieres aprender?

Es una preferencia de estilo. Todas las clases tienen herramientas útiles; estas categorías no miden su poder.

Opcional. Puedes omitir esta pregunta o ver resultados con respuestas incompletas.

4¿Qué quieres gestionar primero?

Son categorías editoriales de aprendizaje, sin niveles de dificultad. Todas las clases requieren práctica.

Opcional. Puedes omitir esta pregunta o ver resultados con respuestas incompletas.

5¿Ya tienes una clase en mente?

Consérvala como punto de partida. Si entra en conflicto con roles o raza, el resultado lo explica y muestra alternativas.

Opcional. Puedes omitir esta pregunta o ver resultados con respuestas incompletas.

6¿A qué facción quieres unirte?

Se usa la matriz anunciada de esa facción.

Opcional. Puedes omitir esta pregunta o ver resultados con respuestas incompletas.

7¿Quieres una raza concreta?

Una raza concreta exige compatibilidad. No se clasifican por daño, sanación ni poder racial. Célicos requiere la mejora opcional.

Opcional. Puedes omitir esta pregunta o ver resultados con respuestas incompletas.

Las nueve clases

Acceso directo a las guías en cualquier momento.

Druida

Cambia de forma para tanquear, sanar o infligir daño físico y mágico.

Equilibrio · Combate feral · Restauración

Cazador

Combate a distancia con mascota o explora trampas y opciones cuerpo a cuerpo.

Bestias · Puntería · Supervivencia

Mago

Lanzador a distancia con control y tres escuelas de magia.

Arcano · Fuego · Escarcha

Paladín

Usa la Luz para proteger aliados, sanar o combatir cuerpo a cuerpo.

Sagrado · Protección · Reprensión

Sacerdote

Sana, protege con escudos o inflige daño de Sombra con hechizos versátiles.

Disciplina · Sagrado · Sombra

Pícaro

Prepárate desde Sigilo y convierte oportunidades en presión cuerpo a cuerpo.

Asesinato · Combate · Sutileza

Chamán

Combina magia elemental, ataques de armas, sanación y tótems.

Combate elemental · Mejora · Restauración

Brujo

Usa daño periódico, demonios y conversión de recursos.

Aflicción · Demonología · Destrucción

Guerrero

Usa armas, actitudes e Ira para tanquear o infligir daño cuerpo a cuerpo.

Armas · Furia · Protección
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