VOTRE PROCHAIN PERSONNAGE

Trouvez une classe qui vous plaît

Sept questions facultatives. Une classe pour débuter, des spécialisations et des races compatibles, avec leurs compromis expliqués.

Le questionnaire interactif se charge. Les neuf guides de classes ci-dessous restent lisibles. Si les commandes n’apparaissent pas, rechargez cette page.

1Quels rôles souhaitez-vous explorer ?

Choisissez un ou plusieurs rôles. Une classe peut en couvrir plusieurs avec des arbres et équipements différents.

Facultatif. Vous pouvez passer cette question ou voir les résultats avec des réponses incomplètes.

2Que pensez-vous d’un compagnon de combat ?

Ce choix compare les familiers permanents du chasseur et démons du démoniste. Les invocations temporaires et exceptions de talents sortent de cette préférence simple.

Facultatif. Vous pouvez passer cette question ou voir les résultats avec des réponses incomplètes.

3Quels outils souhaitez-vous apprendre ?

Une préférence de style. Chaque classe possède des outils utiles ; ces catégories ne mesurent pas leur puissance.

Facultatif. Vous pouvez passer cette question ou voir les résultats avec des réponses incomplètes.

4Que souhaitez-vous gérer d’abord ?

Catégories d’apprentissage éditoriales, pas des niveaux de difficulté. Toutes les classes demandent de la pratique.

Facultatif. Vous pouvez passer cette question ou voir les résultats avec des réponses incomplètes.

5Avez-vous déjà une classe en tête ?

Gardez cette classe comme point de départ. Si elle contredit vos rôles ou race, le résultat explique le conflit et propose des alternatives compatibles.

Facultatif. Vous pouvez passer cette question ou voir les résultats avec des réponses incomplètes.

6Quelle faction souhaitez-vous rejoindre ?

Le résultat utilise la matrice annoncée des races et classes de cette faction.

Facultatif. Vous pouvez passer cette question ou voir les résultats avec des réponses incomplètes.

7Une race précise fait-elle partie de votre plan ?

Une race précise est une condition de compatibilité. Aucun classement de dégâts, soins ou puissance raciale n’est utilisé. Skyborne exige l’amélioration facultative.

Facultatif. Vous pouvez passer cette question ou voir les résultats avec des réponses incomplètes.

Les neuf classes

Un accès direct aux guides à tout moment.

Druide

Changez de forme pour tanker, soigner ou infliger des dégâts physiques et magiques.

Équilibre · Combat farouche · Restauration

Chasseur

Combattez à distance avec un familier, ou explorez les pièges et la mêlée.

Maîtrise des bêtes · Précision · Survie

Mage

Un lanceur de sorts à distance, avec contrôle et trois écoles de magie.

Arcanes · Feu · Givre

Paladin

Utilisez la Lumière pour protéger, soigner ou combattre en mêlée.

Sacré · Protection · Vindicte

Prêtre

Soignez, protégez ou infligez des dégâts d’Ombre avec des sorts variés.

Discipline · Sacré · Ombre

Voleur

Préparez vos attaques en camouflage et transformez les ouvertures en pression de mêlée.

Assassinat · Combat · Finesse

Chaman

Combinez sorts élémentaires, attaques d’armes, soins et totems.

Combat élémentaire · Amélioration · Restauration

Démoniste

Utilisez les dégâts sur la durée, démons et conversions de ressources.

Affliction · Démonologie · Destruction

Guerrier

Utilisez armes, postures et rage pour tanker ou infliger des dégâts de mêlée.

Armes · Fureur · Protection
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