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Base de sorts de WoW Forever
Consultez les effets traduits, niveaux d’apprentissage et rangs. Dépliez chaque effet traduit pour comparer le texte anglais complet.
Preuves des limites régionales et incertitudes ↗
Aucune capacité correspondante. Essayez un nom plus court ou changez le filtre de niveau.
Lance une arme de jet sur la cible.
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Hurl a thrown weapon at the target.
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Permet d’équiper des armes à une main et de main gauche dans la main gauche.
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Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
Vous maîtrisez les types d’armure suivants : tissu, cuir, mailles et plaques.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail, Plate Mail.
Confère une chance de bloquer les attaques de mêlée et à distance ennemies.
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Gives a chance to block enemy melee and ranged attacks.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Une posture de combat équilibrée.
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A balanced combat stance.
Charge un ennemi, génère 9 points de rage et l’étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.
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Charge an enemy, generate 9 Rage, and Stun it for 1 sec. Cannot be used in combat.
Mutile l’ennemi, inflige 5 points de dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 40% pendant 15 s.
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Maims the enemy, causing 5 damage and slowing the enemy's movement by 40% for 15 sec.
Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 11 et génère une menace élevée.
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A strong attack that increases melee damage by 11 and causes a high amount of threat.
Une attaque provocatrice infligeant 22 points de dégâts, une menace modérée et forçant la cible à concentrer ses attaques sur vous pendant 6 s.
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A mocking attack that causes 22 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
Une frappe brutale infligeant les dégâts de l’arme plus 85 et blessant la cible, ce qui réduit l’efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 s.
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A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Accable instantanément l’ennemi, infligeant les dégâts de l’arme plus 5. Utilisable seulement après une esquive de la cible. Overpower ne peut être bloqué, esquivé ni paré.
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Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 5. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
Blesse la cible, la faisant saigner pour 15 points de dégâts sur 9 s.
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Wounds the target causing them to bleed for 15 damage over 9 sec.
Contre-attaque instantanément tout ennemi vous frappant en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée de dos ne peuvent être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera une riposte.
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Instantly counterattack any enemy that strikes you in melee for 15 sec. Melee attacks made from behind cannot be counterattacked. A maximum of 30 attacks will cause retaliation.
Une attaque brutale infligeant 40% des dégâts de l’arme. Inflige 80% supplémentaires contre les géants, draconiens et cibles montées. Les cibles montées sont désarçonnées.
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A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Vos 5 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire supplémentaire proche.
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Your next 5 melee attacks strike an additional nearby opponent.
Vous conservez jusqu’à 10 points de rage quand vous changez de posture.
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You retain up to 10 Rage when you change Stances.
Frappe les ennemis proches, augmente l’intervalle entre leurs attaques de 20% pendant 10 s et leur inflige 10 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.
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Blasts nearby enemies, increasing the time between their attacks by 20% for 10 sec and doing 10 damage to them. Will affect up to 4 targets.
Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 15% de la puissance d’attaque et vous soignant de 10% de votre vie maximale. Utilisable seulement dans les 20 s suivant l’élimination d’un ennemi non trivial.
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Instantly attack the target causing 15% of Attack Power damage and healing you for 10% of your maximum health. Only useable within 20 sec after you kill a non-trivial enemy.
Le guerrier crie, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de tous les membres du groupe à moins de 20 mètres de 12. Dure 3 min.
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The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 12. Lasts 3 min.
Le guerrier entre dans une rage berserker, devient insensible à la peur et à l’incapacitation et génère de la rage supplémentaire en subissant des dégâts. Dure 10 s.
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The warrior enters a berserker rage, becoming immune to Fear and Incapacitate effects and generating extra rage when taking damage. Lasts 10 sec.
Une posture agressive. Les chances de coup critique augmentent de 3% et tous les dégâts subis de 10%.
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An aggressive stance. Critical strike chance increased by 3% and all damage taken is increased by 10%.
Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d’attaque plus 30 et augmentant votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 s.
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Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
Force tous les ennemis à moins de 10 mètres à concentrer leurs attaques sur vous pendant 6 s.
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Forces all nearby enemies within 10 yards to focus attacks on you for 6 sec.
Une attaque balayante infligeant les dégâts de votre arme plus 5 à la cible et à un second ennemi proche.
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A sweeping attack that does your weapon damage plus 5 to the target and a second nearby enemy.
À l’activation, augmente vos dégâts physiques de 20% et vous immunise contre la peur, mais augmente tous les dégâts subis de 5%. Dure 30 s.
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When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.
Réduit la puissance d’attaque de mêlée de tous les ennemis à moins de 10 mètres de 63 pendant 45 s.
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Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 63 for 45 sec.
Tente d’achever un ennemi blessé, inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage supplémentaire en 3 dégâts supplémentaires. Utilisable seulement sur les ennemis à 20% de vie ou moins.
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Attempt to finish off a wounded foe, causing 125 damage and converting each extra point of rage into 3 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Charge un ennemi, inflige 25 points de dégâts et l’étourdit pendant 3 s.
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Charge an enemy, causing 25 damage and stunning it for 3 sec.
Le guerrier crie, faisant trembler de peur l’ennemi ciblé. Jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 mètres fuient de peur. Dure 8 s.
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The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.
Hébète tous les ennemis à moins de 10 mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s.
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Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
Frappe la cible pour 20 points de dégâts. Interrompt aussi l’incantation et empêche tout sort de cette école pendant 4 s.
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Pummel the target for 20 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 4 sec.
Le guerrier gagne 100% de chances de coup critique et devient insensible à la peur pendant 15 s, mais tous les dégâts subis augmentent de 20%.
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The warrior will gain 100% increased critical strike chance and will be immune to Fear effects for the next 15 sec, but all damage taken is increased by 20%.
Heurte l’adversaire, infligeant les dégâts de l’arme plus 16.
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Slams the opponent, causing weapon damage plus 16.
Dans un tourbillon d’acier, vous attaquez jusqu’à 4 ennemis à moins de 8 mètres, infligeant à chacun les dégâts des deux armes de mêlée.
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In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.
Génère 10 points de rage au prix de vie, puis 10 points de rage supplémentaires sur 10 s.
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Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.
Étourdit la cible pendant 5 s.
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Stuns the target for 5 sec.
Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10% et infligés de 10%. Augmente toute la menace générée de 30%.
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A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases all threat generated by 30%.
Désarme l’arme de l’ennemi pendant 10 s.
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Disarm the enemy's weapon for 10 sec.
À l’activation, vous accorde temporairement 30% de votre vie maximale pendant 20 s. Cette vie disparaît à l’expiration de l’effet.
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When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
Contre-attaque instantanément un ennemi pour 20 à 24 points de dégâts et une menace élevée. Revenge doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
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Instantly counterattack an enemy for 20 to 24 damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
Frappe la cible avec votre bouclier pour 6 points de dégâts. Interrompt aussi l’incantation et empêche tout sort de cette école pendant 6 s.
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Bashes the target with your shield for 6 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.
Augmente les chances de blocage de 75% pendant 7 s, mais ne bloque que 2 attaques.
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Increases chance to block by 75% for 7 sec, but will only block 2 attacks.
Heurte la cible avec votre bouclier pour 421 à 439 points de dégâts, augmentés de votre valeur de blocage, et a 50% de chances de dissiper 1 effet magique sur la cible. Génère une menace très élevée.
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Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
Réduit les dégâts subis de toutes les attaques de 60% pendant 12 s.
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Reduces the damage taken from all attacks by 60% for 12 sec.
Fracasse l’armure de la cible, la réduisant de 90 par Sunder Armor et générant une menace élevée. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
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Sunders the target's armor, reducing it by 90 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
Provoque la cible pour qu’elle vous attaque, mais est sans effet si elle vous attaque déjà.
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Taunts the target to attack you, but has no effect if the target is already attacking you.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Vous maîtrisez les types d’armure suivants : tissu, cuir, mailles et plaques.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail, Plate Mail.
Confère une chance de bloquer les attaques de mêlée et à distance ennemies.
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Gives a chance to block enemy melee and ranged attacks.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Pose une bénédiction sur la cible alliée, augmentant les effets de Holy Light sur elle jusqu’à 210 et de Flash of Light jusqu’à 60. Dure 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Places a Blessing on the friendly target, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 210 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 60. Lasts 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Pose une bénédiction sur la cible alliée, rendant 12 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Places a Blessing on the friendly target, restoring 12 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Purifie une cible alliée en retirant 1 effet de poison, 1 effet de maladie et 1 effet magique.
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Cleanses a friendly target, removing 1 poison effect, 1 disease effect, and 1 magic effect.
Consacre le sol sous le paladin, infligeant 16 points de dégâts sacrés sur 8 s aux ennemis qui y entrent. Les 4 premiers ennemis entrant subissent 32 dégâts supplémentaires sur 8 s.
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Consecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.
À l’activation, donne à votre prochain Flash of Light, Holy Light ou Holy Shock 100% de chances d’effet critique.
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When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
Inflige 80 à 90 points de dégâts sacrés à une cible morte-vivante ou démoniaque.
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Causes 80 to 90 Holy damage to an Undead or Demon target.
Soigne une cible alliée de 48 à 54.
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Heals a friendly target for 48 to 54.
Donne Greater Blessing of Light à tous les membres du raid ou groupe de la même classe que la cible, augmentant Holy Light sur elle jusqu’à 400 et Flash of Light jusqu’à 115. Dure 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Light, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 400 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 115. Lasts 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Donne Greater Blessing of Wisdom à tous les membres du raid ou groupe de la même classe que la cible, rendant 36 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Wisdom, restoring 36 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Lance un marteau infligeant 286 à 314 points de dégâts sacrés à un ennemi. Utilisable seulement sur les ennemis à 20% de vie ou moins.
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Hurls a hammer that strikes an enemy for 286 to 314 Holy damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Soigne une cible alliée de 42 à 50.
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Heals a friendly target for 42 to 50.
Frappe la cible avec de l’énergie sacrée, infligeant 129 à 139 dégâts sacrés à un ennemi ou soignant un allié de 110 à 118.
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Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.
Envoie des traits sacrés dans toutes les directions, infligeant 368 à 434 dégâts sacrés à tous les morts-vivants et démons à moins de 20 mètres et les étourdissant pendant 2 s.
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Sends bolts of holy power in all directions, causing 368 to 434 Holy damage to all Undead and Demon targets within 20 yds and stunning them for 2 sec.
Soigne une cible alliée d’un montant égal à la vie maximale du paladin. Consomme tout le mana restant du paladin à l’utilisation, mais n’interrompt pas la régénération de mana.
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Heals a friendly target for an amount equal to the Paladin's maximum health. Drains all of the Paladin's remaining Mana when used, but does not interrupt Mana regeneration.
Applique Light's Vigil à la cible pendant 30 s. Votre prochain Holy Shock sur elle ne déclenche aucun temps de recharge et inflige aux ennemis 175 à 189 dégâts sacrés en remboursant 75% du coût en mana de Light's Vigil, ou fait soigner leur groupe de 325 à 343 par les cibles alliées. Vous ne pouvez avoir qu’un Light's Vigil actif par groupe.
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Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 325 to 343. You may only have one Light's Vigil active per party.
Purifie la cible alliée en retirant 1 effet de maladie et 1 effet de poison.
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Purifies the friendly target, removing 1 disease effect and 1 poison effect.
Ramène un joueur mort à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Inutilisable en combat.
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Brings a dead player back to life with 65 health and 120 mana. Cannot be cast when in combat.
Emplit le paladin de lumière divine pendant 30 s, donnant à chaque attaque de mêlée une chance de le soigner de 39. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérer l’énergie de ce sceau juge un ennemi pendant 40 s, donnant aux attaques de mêlée contre lui une chance de soigner l’attaquant de 25. Vos coups de mêlée renouvellent la durée du sort. Un seul Judgement par paladin peut être actif à la fois.
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Fills the Paladin with divine light for 30 sec, giving each melee attack a chance to heal the Paladin for 39. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting melee attacks made against the judged enemy a chance of healing the attacker for 25. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Emplit le paladin d’esprit saint pendant 30 s, ajoutant 2 à 8 dégâts sacrés à chaque attaque de mêlée. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts sacrés par coup. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
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Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 2 to 8 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.
Emplit le paladin de sagesse divine pendant 30 s, donnant à chaque attaque de mêlée une chance de lui rendre 50 points de mana. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérer l’énergie de ce sceau juge un ennemi pendant 40 s, donnant aux attaques et sorts contre lui une chance de rendre 33 points de mana à l’attaquant. Vos coups de mêlée renouvellent la durée du sort. Un seul Judgement par paladin peut être actif à la fois.
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Fills the Paladin with divine wisdom for 30 sec, giving each melee attack a chance to restore 50 of the Paladin's mana. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting attacks and spells used against the judged enemy a chance to restore 33 mana to the attacker. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Affiche tous les morts-vivants proches sur la minicarte jusqu’à annulation. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby undead on the minimap until cancelled. Only one type of tracking can be used at a time.
Force l’ennemi mort-vivant ciblé à fuir pendant jusqu’à 10 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet. Une seule cible peut être repoussée à la fois.
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The targeted undead enemy will be compelled to flee for up to 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one target can be turned at a time.
Vous immunise contre les silences et interruptions pendant 6 s.
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Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.
Pose une bénédiction sur la cible alliée, l’immunisant contre les entraves au mouvement pendant 10 s. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Places a Blessing on the friendly target, granting immunity to movement impairing effects for 10 sec. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Pose une bénédiction sur la cible alliée, augmentant toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Protège le membre du groupe ciblé de toutes les attaques physiques pendant 6 s, mais il ne peut alors ni attaquer ni utiliser de techniques physiques. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.
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A targeted party member is protected from all physical attacks for 6 sec, but during that time they cannot attack or use physical abilities. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Pose une bénédiction sur le membre du groupe, transférant au lanceur 45 dégâts subis par coup. Dure 30 s. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Places a Blessing on the party member, transfering 45 damage taken per hit to the caster. Lasts 30 sec. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Pose une bénédiction sur le membre du groupe, réduisant toute la menace générée de 30% pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Places a Blessing on the party member, reducing the amount of all threat generated by 30% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Donne à tous les membres du groupe à moins de 30 mètres 35% de chances d’ignorer l’interruption d’incantation due aux dégâts. Un joueur ne peut avoir qu’une aura par paladin à la fois.
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Gives a 35% chance of ignoring spell interruption when damaged to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Donne 55 points d’armure supplémentaires aux membres du groupe à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu’une aura par paladin à la fois.
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Gives 55 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Le paladin se sacrifie pour mettre le membre du groupe ciblé hors de danger. Les ennemis cessent de l’attaquer ; il est immunisé contre toutes les attaques nuisibles mais ne peut agir pendant 3 min.
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The paladin sacrifices himself to remove the targeted party member from harms way. Enemies will stop attacking the protected party member, who will be immune to all harmful attacks but cannot take any action for 3 min.
Vous protège de toutes les attaques physiques et sorts pendant 6 s, mais vous ne pouvez alors ni attaquer ni utiliser de techniques physiques. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.
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You are protected from all physical attacks and spells for 6 sec, but during that time you cannot attack or use physical abilities yourself. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Protège le paladin de tous les dégâts et sorts pendant 10 s, mais réduit tous vos dégâts infligés de 50%. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.
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Protects the paladin from all damage and spells for 10 sec, but reduces all damage you deal by 50%. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Donne 30 points de résistance au Feu supplémentaires à tous les membres du groupe et raid à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu’une aura par paladin à la fois.
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Gives 30 additional Fire resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Donne 30 points de résistance au Givre supplémentaires à tous les membres du groupe et raid à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu’une aura par paladin à la fois.
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Gives 30 additional Frost resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Donne Greater Blessing of Kings à tous les membres du raid ou groupe de la même classe que la cible, augmentant toutes les caractéristiques de 10% pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Kings, increasing total stats by 10% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Donne Greater Blessing of Salvation à tous les membres du raid ou groupe de la même classe que la cible, réduisant toute la menace générée de 30% pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Salvation, reducing the amount of all threat generated by 30% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Étourdit la cible pendant 3 s.
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Stuns the target for 3 sec.
Augmente les chances de blocage de 30% pendant 10 s et inflige 110 dégâts sacrés à chaque attaque bloquée pendant l’effet. Les dégâts de Holy Shield génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
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Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
Augmente la menace générée par vos attaques sacrées de 60%. Dure 30 min.
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Increases the threat generated by your Holy attacks by 60%. Lasts 30 min.
Vous emplit de fureur divine pendant 30 s, ajoutant 6 dégâts sacrés aux attaques de mêlée. Avec un bouclier équipé, chaque attaque accorde aussi une absorption égale à 50% des dégâts sacrés infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérer l’énergie de ce sceau inflige 32 à 34 dégâts sacrés à un ennemi et le provoque pour vous attaquer pendant 4 s.
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Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 32 to 34 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Emplit le paladin de l’esprit de justice pendant 30 s, donnant à chaque attaque de mêlée une chance d’étourdir pendant 2 s. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérer l’énergie de ce sceau juge un ennemi pendant 10 s, l’empêchant de fuir. Vos coups de mêlée renouvellent la durée du sort. Un seul Judgement par paladin peut être actif à la fois.
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Fills the Paladin with the spirit of justice for 30 sec, giving each melee attack a chance to stun for 2 sec. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, preventing them from fleeing. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Donne 30 points de résistance à l’Ombre supplémentaires à tous les membres du groupe et raid à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu’une aura par paladin à la fois.
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Gives 30 additional Shadow resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Termine le temps de recharge restant de Judgement et réduit le coût en mana de votre prochain Judgement de 100%.
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Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.
À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.
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When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Pose une bénédiction sur la cible alliée, augmentant sa puissance d’attaque de mêlée de 14 pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 14 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Donne Greater Blessing of Might à tous les membres du raid ou groupe de la même classe que la cible, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de 112 pendant 1 h. Un joueur ne peut avoir qu’une bénédiction par paladin à la fois.
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Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Might, increasing melee attack power by 112 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Une frappe instantanée infligeant 25% des dégâts de l’arme plus 2 à 4 dégâts sacrés supplémentaires.
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An instant strike that causes 25% weapon damage plus an additional 2 to 4 as Holy damage.
Libère l’énergie d’un sceau sur un ennemi. Ne consomme pas le sceau. Consultez chaque sceau pour l’effet de Judgement.
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Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect.
Plonge la cible ennemie dans la méditation, l’incapacitant jusqu’à 6 s. Tout dégât la réveille. Fonctionne uniquement contre les humanoïdes.
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Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
Inflige 5 dégâts sacrés à toute créature frappant un membre du groupe à moins de 30 mètres. Un joueur ne peut avoir qu’une aura par paladin à la fois.
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Causes 5 Holy damage to any creature that strikes a party member within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Donne au paladin une chance d’infliger des dégâts sacrés supplémentaires égaux à 70% des dégâts normaux de l’arme. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérer l’énergie de ce sceau juge un ennemi, infligeant immédiatement 68 à 73 dégâts sacrés, ou 137 à 145 si la cible est étourdie ou incapacitée.
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Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.
Emplit le paladin de l’esprit d’un croisé pendant 30 s, accordant 35 puissance d’attaque de mêlée. Le paladin attaque aussi 40% plus vite mais inflige moins de dégâts par attaque. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérer l’énergie de ce sceau juge un ennemi pendant 40 s, augmentant les dégâts sacrés subis jusqu’à 23. Vos coups de mêlée renouvellent la durée du sort. Un seul Judgement par paladin peut être actif à la fois.
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Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 35 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, increasing Holy damage taken by up to 23. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Lance une arme de jet sur la cible.
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Hurl a thrown weapon at the target.
Vous permet d’entraîner votre familier aux diverses techniques que vous avez appris à enseigner.
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Lets you train your pet with various abilities that you have learned how to teach.
Permet d’équiper des armes à une main et de main gauche dans la main gauche.
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Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
Vous maîtrisez les types d’armure suivants : tissu, cuir et mailles.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Le chasseur prend l’aspect d’une bête, devient impossible à suivre et gagne 50 puissance d’attaque de mêlée. Un seul aspect peut être actif à la fois.
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The hunter takes on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 50. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un guépard et gagne 30% de vitesse de déplacement. S’il subit des dégâts, il est hébété pendant 4 s. Un seul aspect peut être actif à la fois.
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The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 30%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 20 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
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The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un singe et augmente ses chances d’esquive de 8%. Un seul aspect peut être actif à la fois.
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The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur et les membres du groupe à moins de 30 mètres prennent l’aspect d’une meute de guépards et gagnent 30% de vitesse de déplacement. Un membre subissant des dégâts est hébété pendant 4 s. Un seul aspect peut être actif à la fois.
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The hunter and group members within 30 yards take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 30%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur et tous les membres du groupe et raid à moins de 30 mètres prennent l’aspect de la nature et gagnent 45 résistance à la Nature. Un seul aspect peut être actif à la fois.
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The hunter and all party and raid members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.
Recueille des informations sur la bête ciblée. Le descriptif affiche dégâts, vie, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.
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Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
Enrage votre familier, qui inflige 50% de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Enragée, la bête ne ressent ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut être arrêtée qu’en la tuant.
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Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
Appelle votre familier auprès de vous.
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Summons your pet to you.
Renvoie votre familier, réduisant son bonheur de 50.
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Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Zoome la vision du chasseur. Utilisable uniquement en extérieur. Dure 1 min.
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Zooms in the hunter's vision. Only usable outdoors. Lasts 1 min.
Prenez le contrôle direct de votre familier et voyez par ses yeux pendant 2 min.
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Take direct control of your pet and see through its eyes for 2 min.
Nourrit votre familier avec l’objet choisi et augmente son bonheur. Une nourriture de niveau proche du sien donne de meilleurs résultats.
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Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Ordonne à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui gagne aussi 100% de chances de coup critique. Génère une menace élevée.
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Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
Soigne votre familier de 20 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
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Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Ressuscite votre familier avec 15% de sa vie.
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Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
Effraie une bête, la faisant fuir jusqu’à 10 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet. Une seule bête peut être effrayée à la fois.
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Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Ordonne à un faucon de plonger sur l’ennemi ciblé, infligeant 32 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance en dégâts physiques, puis de poursuivre pendant 18 s. Seulement 2 faucons peuvent être actifs simultanément. Summon Hawk partage sa recharge avec Arcane Shot.
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Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Commence à apprivoiser une bête comme compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant les 20 s de concentration. Perdre son attention pour quelque raison fait échouer l’apprivoisement. Une fois apprivoisée, elle est très malheureuse et déloyale. Essayez de la nourrir immédiatement pour la rendre heureuse.
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Begins taming a beast to be your companion. Your armor is reduced by 100% while you focus on taming the beast for 20 sec. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
Tente de retirer 1 effet de frénésie d’une créature ennemie.
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Attempts to remove 1 Frenzy effect from an enemy creature.
Un tir visé augmentant les dégâts à distance de 20. Aimed Shot partage sa recharge avec Multi-Shot.
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An aimed shot that increases ranged damage by 20. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Un tir instantané infligeant 20 dégâts des Arcanes.
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An instant shot that causes 20 Arcane damage.
Tire automatiquement sur la cible jusqu’à annulation.
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Automatically shoots the target until cancelled.
Hébète la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.
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Dazes the target, slowing movement speed by 50% for 4 sec.
Distrait la cible et génère de la menace.
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Distract the target, causing threat.
Révèle tous les ennemis cachés et invisibles à moins de 10 mètres de la zone ciblée et repousse les ténèbres magiques pendant 30 s.
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Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area, and staves off magical darkness for 30 sec.
Révèle tous les ennemis cachés et invisibles à moins de 10 mètres de la zone ciblée pendant 30 s.
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Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area for 30 sec.
Applique Hunter's Mark à la cible, augmentant de 26 la puissance d’attaque à distance de tous les attaquants contre elle. Le chasseur la voit toujours, même furtive ou invisible. Elle apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
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Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 26. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Tire plusieurs projectiles touchant 3 cibles. Multi-Shot partage sa recharge avec Aimed Shot.
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Fires several missiles, hitting 3 targets. Multi-Shot shares its cooldown with Aimed Shot.
Augmente la vitesse d’attaque de mêlée et à distance de 40% pendant 15 s.
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Increases ranged and melee attack speed by 40% for 15 sec.
Un tir à courte portée infligeant 50% des dégâts de l’arme et désorientant la cible pendant 4 s. Tout dégât retire l’effet. Arrête votre attaque à l’utilisation.
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A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
Pique la cible, réduisant ses chances de toucher avec les attaques de 2% pendant 20 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
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Stings the target, reducing the target's chance to hit with attacks by 2% for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 10 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
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Stings the target, causing 10 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Un tir à longue portée infligeant les dégâts à distance plus 160 et augmentant la portée de vos 3 prochains tirs de 10 mètres pendant 10 s.
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A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 30.
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Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Pique la cible, drainant 616 points de mana sur 8 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
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Stings the target, draining 616 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Tire continuellement une salve sur la zone ciblée, infligeant 70 dégâts des Arcanes aux ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 s pendant 6 s.
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Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 70 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.
Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 50% des dégâts de l’arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 s. Counterattack ne peut être bloqué, esquivé ni paré.
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A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
À l’activation, augmente vos chances d’esquive et parade de 25% pendant 10 s.
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When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
Tente de se désengager de la cible en réduisant la menace. Désactive l’attaque automatique.
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Attempts to disengage from the target by reducing threat. Disables auto-attack.
Pose un piège de feu explosant à l’approche d’un ennemi, infligeant à tous ceux à moins de 10 mètres 104 à 134 dégâts de Feu et 150 dégâts de Feu supplémentaires sur 20 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
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Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 134 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Feint la mort, pouvant tromper les ennemis pour qu’ils vous ignorent. Dure 6 min. Sans annulation, vous mourez réellement après 6 min.
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Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts 6 min. If not cancelled, after 6 min you will actually die.
Pose un piège de givre gelant le premier ennemi approchant et empêchant toute action jusqu’à 10 s. Tout dégât brise la glace. Le piège dure 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
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Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Pose un piège de givre créant une plaque de glace pendant 30 s à l’approche du premier ennemi. Tous les ennemis à moins de 10 mètres sont ralentis de 60% dans la zone. Le piège dure 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
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Place a Frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Pose un piège de feu brûlant le premier ennemi approchant pour 105 dégâts de Feu sur 15 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
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Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Blesse la cible, la faisant saigner pour 147 points de dégâts sur 21 s.
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Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.
Contre-attaque l’ennemi pour les dégâts de l’arme de mêlée plus 15. Utilisable seulement après votre esquive.
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Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 15. Can only be performed after you dodge.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 5.
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A strong attack that deals melee weapon damage plus 5.
Un coup de pied puissant infligeant 100% des dégâts de l’arme de mêlée et augmentant la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.
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A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Affiche tous les bêtes proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby beasts on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les démons proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby demons on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les draconiens proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby dragonkin on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les élémentaires proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby elementals on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les géants proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby giants on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les humanoïdes proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby humanoids on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les morts-vivants proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby undead on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Inflige 5 dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible ennemie de 50% pendant 10 s.
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Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed by 50% for 10 sec.
Augmente la résistance aux Arcanes de 30.
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Increases Arcane resistance by 30.
Mord l’ennemi pour 7 à 9 dégâts.
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Bite the enemy, causing 7 to 9 damage.
Charge un ennemi, l’immobilise pendant 1 s et ajoute 66 puissance d’attaque de mêlée à la prochaine attaque du sanglier.
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Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 66 melee attack power to the boar's next attack.
Griffe l’ennemi pour 4 à 6 dégâts.
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Claw the enemy, causing 4 to 6 damage.
Se recroqueville sans infliger de dégâts mais réduit votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
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Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 s.
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Increases movement speed by 40% for 15 sec.
Frappe un ennemi unique pour 7 à 9 dégâts et réduit la puissance d’attaque de mêlée de tous les ennemis à portée de mêlée de 63 pendant 30 s.
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Blasts a single enemy for 7 to 9 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 63 for 30 sec.
Mord brutalement les membres de l’ennemi pour 11 à 13 dégâts et réduit l’efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 s.
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Viciously bites enemy appendages for 11 to 13 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 s.
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Increases movement speed by 40% for 15 sec.
Votre trotteur soulève un nuage de poussière abrasive, réduisant l’armure de la cible de 65 pendant 30 s.
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Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 65 for 30 sec.
Augmente la résistance au Feu de 30.
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Increases Fire resistance by 30.
Augmente la résistance au Givre de 30.
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Increases Frost resistance by 30.
Le loup hurle, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de tous les membres du groupe à moins de 15 mètres de 13. Dure 1 min.
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The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 13. Lasts 1 min.
Endurance augmentée de 3.
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Stamina increased by 3.
Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
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Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Souffle de la foudre, infligeant instantanément 8 à 10 dégâts de Nature à une cible unique.
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Breathes lightning, instantly dealing 8 to 10 Nature damage to a single target.
Saisit l’arme d’un ennemi avec ses serres, inflige 10 à 12 dégâts et le désarme pendant 4 s.
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Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 10 to 12 damage and disarming them for 4 sec.
Armure augmentée de 50.
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Armor increased by 50.
Augmente la résistance à la Nature de 30.
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Increases Nature resistance by 30.
Pince les jambes d’un ennemi pour 19 à 21 dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
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Pinches an enemy's legs for 19 to 21 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Place votre familier en furtivité mais réduit sa vitesse de déplacement de 50%. La première attaque furtive gagne 20% de dégâts. Dure jusqu’à annulation.
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Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 50%. The first attack from stealth receives a 20% bonus to damage. Lasts until cancelled.
Lacère un ennemi avec des serres acérées, faisant saigner la cible pour 30 dégâts sur 18 s.
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Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 30 damage over 18 sec.
Inflige 5 dégâts de Nature sur 10 s. L’effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois sur une cible unique.
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Inflicts 5 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Augmente la résistance à l’Ombre de 30.
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Increases Shadow resistance by 30.
Réduit tous les dégâts subis par votre familier de 50% et augmente l’intervalle entre ses attaques de 60%, mais chaque attaque inflige davantage de dégâts. Dure 12 s.
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Reduces all damage your pet takes by 50% and increases the time between your pet's attacks by 60%, but deals more damage with each attack. Lasts 12 sec.
Émet un cri perçant, inflige 15 à 17 dégâts de Nature et augmente le temps d’incantation de tous les sorts de 60% pendant 30 s.
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Emits a piercing shriek, inflicting 15 to 17 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Balaye 3 ennemis proches pour 4 dégâts.
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Swipe 3 nearby enemies, inflicting 4 damage.
Déchire les jambes d’un ennemi pour 12 dégâts sur 9 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
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Tears at an enemy's legs for 12 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Ébranle le sol avec une force tonitruante, infligeant 53 à 61 dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
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Shakes the ground with thundering force, doing 53 to 61 Nature damage to all enemies within 8 yards.
Augmente les chances d’esquive de votre familier de 50% et réduit l’intervalle entre ses attaques de 30% pendant 12 s.
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Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.
Enchevêtre un ennemi dans une toile corrosive, l’immobilisant et infligeant 12 dégâts de Nature sur 4 s.
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Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 12 Nature damage over 4 sec.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Permet d’ouvrir les coffres et portes verrouillés.
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Allows opening of locked chests and doors.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Lance une arme de jet sur la cible.
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Hurl a thrown weapon at the target.
Permet d’équiper des armes à une main et de main gauche dans la main gauche.
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Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
Vous maîtrisez les types d’armure suivants : tissu et cuir.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Prend la cible en embuscade pour 250% des dégâts de l’arme plus 70. Exige la furtivité et une position derrière la cible. Nécessite une dague en main droite. Donne 1 point de combo.
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Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 70 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Étourdit la cible pendant 4 s. Exige la furtivité. Donne 2 points de combo.
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Stuns the target for 4 sec. Must be stealthed. Awards 2 combo points.
À l’activation, augmente les chances critiques de votre prochain Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate ou Mutilate de 100%.
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When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Finition infligeant des dégâts par point de combo, augmentés par la puissance d’attaque : 1 point : 6–10 dégâts 2 points : 11–15 dégâts 3 points : 16–20 dégâts 4 points : 21–25 dégâts 5 points : 26–30 dégâts
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Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 6-10 damage 2 points: 11-15 damage 3 points: 16-20 damage 4 points: 21-25 damage 5 points: 26-30 damage
Finition exposant la cible pendant 30 s et réduisant l’armure par point de combo : 1 point : 90 armure 2 points : 180 armure 3 points : 270 armure 4 points : 360 armure 5 points : 450 armure
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Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor
Garrotte l’ennemi pour 144 dégâts sur 18 s, augmentés par votre puissance d’attaque. Exige la furtivité et une position derrière la cible. Donne 1 point de combo.
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Garrote the enemy, causing 144 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Finition étourdissant la cible. Dure plus longtemps par point de combo : 1 point : 1 s 2 points : 2 s 3 points : 3 s 4 points : 4 s 5 points : 5 s
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Finishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point: 1 point : 1 second 2 points: 2 seconds 3 points: 3 seconds 4 points: 4 seconds 5 points: 5 seconds
Attaque instantanément avec les deux armes pour 75% des dégâts de l’arme plus 13 avec chacune. Dégâts augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Donne 2 points de combo.
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Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Finition infligeant des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d’attaque. Dure plus longtemps par point de combo : 1 point : 25 dégâts sur 8 s 2 points : 37 dégâts sur 10 s 3 points : 51 dégâts sur 12 s 4 points : 68 dégâts sur 14 s 5 points : 87 dégâts sur 16 s
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Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 25 damage over 8 secs 2 points: 37 damage over 10 secs 3 points: 51 damage over 12 secs 4 points: 68 damage over 14 secs 5 points: 87 damage over 16 secs
Finition augmentant la vitesse d’attaque de mêlée de 20%. Dure plus longtemps par point de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s
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Finishing move that increases melee attack speed by 20%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds
Finition augmentant les dégâts de vos poisons de 30% et leur chance d’application de 10%. Dure plus longtemps par point de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s
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Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
Augmente votre rythme de régénération d’énergie de 100% pendant 15 s.
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Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Poignarde la cible dans le dos pour 150% des dégâts de l’arme plus 15. Exige une position derrière la cible et une dague en main droite. Donne 1 point de combo.
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Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 15 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 20% et vos attaques de mêlée frappent un adversaire supplémentaire proche. Dure 15 s.
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Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
Augmente les chances d’esquive du voleur de 50% pendant 15 s.
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The rogue's dodge chance will increase by 50% for 15 sec.
Effectue une feinte sans dégâts mais réduit légèrement votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
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Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a small amount, making the enemy less likely to attack you.
Inflige 10 dégâts, arrête votre attaque et incapacite la cible pendant 4 s. La cible doit vous faire face. Tout dégât subi rompt l’effet. Donne 1 point de combo.
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Causes 10 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Un coup de pied rapide infligeant 15 dégâts à un ennemi unique. Interrompt aussi l’incantation et empêche tout sort de cette école pendant 5 s.
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A quick kick that injures a single foe for 15 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 150% des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 s.
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A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
Une frappe instantanée infligeant 3 dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Donne 1 point de combo.
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An instant strike that causes 3 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Augmente la vitesse de déplacement du voleur de 50% pendant 15 s. Ne rompt pas la furtivité.
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Increases the rogue's movement speed by 50% for 15 sec. Does not break stealth.
Aveugle la cible, la faisant errer désorientée jusqu’à 10 s. Tout dégât retire l’effet.
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Blinds the target, causing it to wander disoriented for up to 10 sec. Any damage caused will remove the effect.
Chances fortement accrues de détecter les pièges.
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Greatly increased chance to detect traps.
Approchez furtivement du piège pour le désarmer. N’approchez pas trop, sinon il se déclenche.
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Sneak up on the trap in order to disarm it. Don't get too close or the trap will go off.
Lance une distraction attirant l’attention de tous les ennemis proches et réduit leur détection de furtivité comme s’ils avaient 1 niveau de moins pendant 10 secondes. Ne rompt pas la furtivité.
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Throws a distraction, attracting the attention of all nearby enemies and reducing their Stealth detection as if they were 1 level lower for 10 seconds. Does not break stealth.
Une frappe infligeant 125% des dégâts de l’arme, ou 180% avec une dague en main droite, et augmentant vos chances d’esquive de 15% pendant 7 s. Donne 1 point de combo.
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A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Une frappe instantanée infligeant 100% des dégâts de l’arme, ou 145% avec une dague équipée, et augmentant de 15% les dégâts de Rupture de ce voleur subis par la cible. Dure 15 s. Donne 1 point de combo.
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An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
Fait les poches de la cible.
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Pick the target's pocket.
Ajoute 2 points de combo à votre cible. Vous devez en ajouter ou les utiliser dans les 20 s, sinon ils sont perdus.
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Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
À l’activation, termine immédiatement les temps de recharge de vos autres techniques de voleur.
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When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
Réduit les dégâts de chute.
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Reduces damage from falling.
Incapacite la cible jusqu’à 25 s. Fonctionne seulement sur les humanoïdes hors combat. Tout dégât subi rompt l’effet. Seulement 1 cible peut subir Sap à la fois. Ne rompt pas Stealth.
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Incapacitates the target for up to 25 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.
Permet au voleur de se déplacer furtivement mais réduit votre vitesse de 50%. Dure jusqu’à annulation.
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Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 50%. Lasts until cancelled.
Permet au voleur de disparaître de vue et d’entrer en furtivité améliorée pendant 10 s. Retire aussi les entraves au mouvement.
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Allows the rogue to vanish from sight, entering an improved stealth mode for 10 sec. Also breaks movement impairing effects.
Enduit une arme de poison pendant 30 min. Chaque coup a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 12 s.
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Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, slowing their movement speed by 50% for 12 sec.
Enduit une arme de poison pendant 30 min. Chaque coup a 20% de chances d’empoisonner l’ennemi, infligeant instantanément 13 à 17 dégâts de Nature. 60 charges.
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Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 13 to 17 Nature damage. 60 charges.
Enduit une arme de poison pendant 30 min. Chaque coup a 20% de chances d’empoisonner l’ennemi, augmentant son temps d’incantation de 40% pendant 10 s. 75 charges.
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Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 40% for 10 sec. 75 charges.
Enduit une arme de poison pendant 30 min. Chaque coup a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi pour 24 dégâts de Nature sur 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois sur une cible unique. 90 charges.
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Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 24 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 90 charges.
Enduit une arme de poison pendant 30 min. Chaque coup a 30% de chances d’empoisonner l’ennemi, réduisant tous les soins utilisés sur lui de 67 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois sur une cible unique. 90 charges.
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Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 67 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 90 charges.
Crée le composant de la technique Blind.
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Create the reagent for the Blind ability.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Attaque avec une baguette équipée.
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Attack with an equipped wand.
Vous maîtrisez le type d’armure suivant : tissu.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Désoriente jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 mètres pendant 3 s. Tout dégât subi rompt l’effet.
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Confuses up to 5 enemies within 8 yds for 3 sec. Any damage taken will break the effect.
Pose une protection sacrée sur un allié pendant 30 s. Les prochains dégâts faisant tomber sa vie sous 35% lui donnent un bouclier absorbant 155 dégâts et un soin de 125 vie sur 15 s. Une cible ne peut subir qu’un Contingency Plan.
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Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage dropping their Health below 35%, they will gain a shield absorbing 155 damage and begin healing for 125 Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
Dissipe la magie sur la cible, retirant 1 sort nuisible d’un allié ou 1 sort bénéfique d’un ennemi.
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Dispels magic on the target, removing 1 harmful spell from a friend or 1 beneficial spell from an enemy.
Une puissance sacrée imprègne la cible, augmentant son Esprit de 17 pendant 1 h.
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Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 1 hour.
Réduit vos chances d’être touché par les attaques de mêlée et à distance de 50% pendant 15 s ou jusqu’à 3 attaques manquées contre vous.
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Reduces the chance you'll be hit by melee and ranged attacks by 50% for 15 sec or until you are missed 3 times.
Entoure le prêtre d’énergie antimagique. Chaque sort réussi contre lui brûle 18 mana de l’attaquant, infligeant 1 dégâts d’Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 s.
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The priest becomes surrounded with anti-magic energy. Any successful spell cast against the priest will burn 18 of the attacker's Mana, causing 1 Shadow damage for each point of Mana burned. Lasts 15 sec.
Une énergie sacrée emplit le lanceur et augmente son armure de 315. Chaque coup de mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre retire une charge. Dure 10 min ou jusqu’à consommation de 20 charges.
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A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by 315. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.
À l’activation, réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100% et augmente ses chances d’effet critique de 25% s’il est non périodique et peut avoir un effet critique.
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When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Permet au lanceur de léviter à quelques pieds du sol. Vous tombez plus lentement et traversez les surfaces semblables à l’eau. Monter sur une monture ou subir des dégâts annule l’effet. Dure 2 min.
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Allows the caster to levitate, floating a few feet above the ground. While levitating, you will fall at a reduced speed and travel over water-like surfaces. Mounting or any damage taken will cancel the effect. Lasts 2 min.
Draine 198 à 210 mana d’une cible. Chaque point de mana ainsi drainé lui inflige 0.5 dégâts d’Ombre.
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Drains 198 to 210 mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 Shadow damage.
Lance une salve de lumière sacrée sur la cible, infligeant 44 dégâts sacrés à un ennemi ou 133 soins à un allié, immédiatement puis toutes les 1 s pendant 2 s.
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Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Imprègne la cible de puissance, augmentant ses dégâts de sorts et soins prodigués de 20% pendant 15 s.
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Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.
Une puissance imprègne la cible, augmentant son Endurance de 4 pendant 1 h.
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Power infuses the target, increasing their Stamina by 4 for 1 hour.
Puise dans l’âme du membre du groupe pour le protéger, absorbant 48 dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier tient, les dégâts n’interrompent pas les incantations. La cible ne peut recevoir un autre bouclier pendant 15 s après application.
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Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 48 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.
Une puissance imprègne tous les membres du groupe et raid, augmentant leur Endurance de 56 pendant 1 h.
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Power infuses all party and raid members, increasing their Stamina by 56 for 1 hour.
Une puissance imprègne tous les membres du groupe et raid, augmentant leur Esprit de 40 pendant 1 h.
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Power infuses all party and raid members, increasing their Spirit by 40 for 1 hour.
Entrave l’ennemi mort-vivant ciblé jusqu’à 30 s. Il ne peut ni bouger, ni attaquer, ni incanter. Tout dégât le libère. Une seule cible peut être entravée à la fois.
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Shackles the target undead enemy for up to 30 sec. The shackled unit is unable to move, attack or cast spells. Any damage caused will release the target. Only one target can be shackled at a time.
Fait pleuvoir des éclats stellaires sur la tête de la cible ennemie pour 162 dégâts des Arcanes sur 6 s.
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Rains starshards down on the enemy target's head, causing 162 Arcane damage over 6 sec.
Tente de guérir 1 effet de maladie sur la cible, puis 1 autre effet toutes les 5 secondes pendant 20 s.
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Attempts to cure 1 disease effect on the target, and 1 more disease effect every 5 seconds for 20 sec.
Soigne une cible alliée et le lanceur de 236 à 284. Faible menace.
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Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.
Châtie la cible pour 43 à 49 dégâts sacrés et l’immobilise jusqu’à 2 s. Fonctionne seulement contre les humanoïdes. Génère une menace très faible.
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Chastise the target, causing 43 to 49 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.
Retire 1 maladie de la cible alliée.
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Removes 1 disease from the friendly target.
Soigne instantanément le lanceur de 145 à 181.
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Instantly heals the caster for 145 to 181.
Soigne instantanément une cible alliée sous 50% de vie de 145 à 181 et retire Weakened Soul de cette cible. Inutilisable sur soi-même.
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Instantly heals a friendly target below 50% Health for 145 to 181 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.
Protège la cible alliée contre la peur. Le prochain effet de peur échoue et consomme la protection. Dure 3 min.
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Wards the friendly target against Fear. The next Fear effect used against the target will fail, using up the ward. Lasts 3 min.
Soigne une cible alliée de 183 à 223.
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Heals a friendly target for 183 to 223.
Un sort lent à incanter soignant une cible unique de 819 à 919.
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A slow casting spell that heals a single target for 819 to 919.
Soigne votre cible de 260 à 300.
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Heal your target for 260 to 300.
Consume l’ennemi dans des flammes sacrées infligeant 56 à 70 dégâts sacrés et 20 dégâts sacrés supplémentaires sur 10 s.
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Consumes the enemy in holy flames that cause 56 to 70 Holy damage and an additional 20 Holy damage over 10 sec.
Provoque une explosion sacrée autour du lanceur, infligeant 26 à 30 dégâts sacrés à tous les ennemis à moins de 10 mètres et soignant tous les membres du groupe à moins de 10 mètres de 49 à 57. Ces effets ne génèrent aucune menace.
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Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.
Soigne votre cible de 46 à 56.
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Heal your target for 46 to 56.
Une puissante prière soignant la cible et son groupe de 179 à 191. Les membres du groupe doivent être à moins de 40 mètres de la cible.
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A powerful prayer that heals the target and their party for 179 to 191. Party members must be within 40 yards of target.
Pose sur la cible un sort qui la soigne de 172 la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Lors du soin, Prayer of Mending saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. Saute jusqu’à 5 fois et dure 30 s après chaque saut. Un lanceur ne peut le poser que sur une cible à la fois.
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Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.
Rend 45 points de vie à la cible sur 15 s.
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Heals the target of 45 damage over 15 sec.
Ramène un joueur mort à la vie avec 70 points de vie et 135 points de mana. Inutilisable en combat.
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Brings a dead player back to life with 70 health and 135 mana. Cannot be cast when in combat.
Frappe un ennemi pour 13 à 17 dégâts sacrés.
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Smite an enemy for 13 to 17 Holy damage.
Consume 440 de votre propre vie sur 15 s pour gagner 440 points de mana, plus votre Esprit.
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Cannibalize 440 of your own Health over 15 sec to gain 440 Mana, plus your Spirit.
Afflige la cible d’une maladie infligeant 128 dégâts d’Ombre sur 24 s. Les dégâts de Devouring Plague soignent le lanceur.
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Afflicts the target with a disease that causes 128 Shadow damage over 24 sec. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.
S’estompe, décourageant les ennemis de vous attaquer pendant 10 s.
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Fade out, discouraging enemies from attacking you for 10 sec.
Affaiblit l’ennemi ciblé, réduisant sa puissance d’attaque de mêlée de 43 et l’efficacité de tous les soins de 20%. Dure 2 min.
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Weakens the target enemy, reducing melee attack power by 43 and reducing the effectiveness of any healing by 20%. Lasts 2 min.
Frappe la cible pour 40 à 44 dégâts d’Ombre, mais génère une menace élevée.
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Blasts the target for 40 to 44 Shadow damage, but causes a high amount of threat.
Contrôle l’esprit d’un humanoïde jusqu’au niveau 44, mais augmente l’intervalle entre ses attaques de 25%. Dure jusqu’à 1 min.
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Controls a humanoid mind up to level 44, but increases the time between its attacks by 25%. Lasts up to 1 min.
Assaille l’esprit de la cible avec l’Ombre, infligeant 63 dégâts d’Ombre sur 3 s et réduisant sa vitesse de déplacement de 50%.
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Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
Apaise la cible, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaque. Affecte seulement les humanoïdes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
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Soothes the target, reducing the range at which it will attack you by 10 yards. Only affects Humanoid targets level 40 or lower. Lasts 15 sec.
Permet au lanceur de voir par les yeux de la cible pendant 1 min.
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Allows the caster to see through the target's eyes for 1 min.
Une puissance imprègne tous les membres du groupe et raid, augmentant leur résistance à l’Ombre de 60 pendant 20 min.
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Power infuses all party and raid members, increasing their Shadow resistance by 60 for 20 min.
Le lanceur émet un cri psychique, faisant fuir 2 ennemis à moins de 8 mètres pendant 8 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet.
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The caster lets out a psychic scream, causing 2 enemies within 8 yards to flee for 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.
Augmente la résistance de la cible aux sorts d’Ombre de 30 pendant 10 min.
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Increases the target's resistance to Shadow spells by 30 for 10 min.
Un mot de lien obscur infligeant 293 à 311 dégâts d’Ombre à la cible. Si Shadow Word: Death ne la tue pas, vous subissez un contrecoup égal à 10% de votre vie maximale.
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A word of dark binding that inflicts 293 to 311 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 10% of your maximum health.
Un mot de ténèbres infligeant 30 dégâts d’Ombre sur 18 s.
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A word of darkness that causes 30 Shadow damage over 18 sec.
Adopte Shadowform, augmentant vos dégâts d’Ombre de 10%, réduisant le coût de tous les sorts d’Ombre de 50%, augmentant leur bonus de dégâts critiques de 100% et réduisant les dégâts physiques subis de 15%. Vous ne pouvez toutefois pas lancer de soins dans cette forme.
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Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.
Entoure le lanceur d’ombres. Quand un sort, une attaque de mêlée ou à distance le touche, l’attaquant subit 13 dégâts d’Ombre. Les attaquants ne peuvent subir ces dégâts qu’une fois toutes les quelques secondes. Aucune menace générée. 3 charges. Dure 10 min.
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The caster is surrounded by shadows. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 13 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. This damage causes no threat. 3 charges. Lasts 10 min.
Réduit la cible au silence, l’empêchant d’incanter pendant 5 s et interrompant ses incantations pendant 3 s.
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Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.
La prochaine attaque de mêlée contre le lanceur inflige 8 dégâts d’Ombre et réduit la puissance d’attaque de mêlée de l’attaquant de 43 pendant 2 min.
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The next melee attack against the caster will cause 8 Shadow damage and reduce the attacker's melee attack power by 43 for 2 min.
Afflige votre cible d’énergie d’Ombre pendant 30 s, soignant tous les membres du groupe de 20% des dégâts de sorts d’Ombre que vous infligez.
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Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Vous maîtrisez les types d’armure suivants : tissu, cuir et mailles.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail.
Confère une chance de bloquer les attaques de mêlée et à distance ennemies.
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Gives a chance to block enemy melee and ranged attacks.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Pose simultanément jusqu’à 4 totems indiqués dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems que Call of the Elements.
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Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar. Can call different totems than Call of the Elements.
Pose simultanément jusqu’à 4 totems indiqués dans la barre de totems.
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Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar.
Pose simultanément jusqu’à 4 totems indiqués dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems que Call of the Elements ou Call of the Ancestors.
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Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar. Can call different totems than Call of the Elements or Call of the Ancestors.
Lance un éclair sur l’ennemi pour 85 à 97 dégâts de Nature, puis saute sur d’autres ennemis proches. Chaque saut réduit les dégâts de 30%. Affecte 3 cibles au total.
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Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing 85 to 97 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Each jump reduces the damage by 30%. Affects 3 total targets.
Choque instantanément la cible pour 19 à 21 dégâts de Nature. Interrompt aussi l’incantation et empêche tout sort de cette école pendant 2 s. Génère une menace élevée.
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Instantly shocks the target with concussive force, causing 19 to 21 Nature damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 2 sec. Causes a high amount of threat.
Invoque un Earthbind Totem avec 5 points de vie aux pieds du lanceur pendant 45 s, ralentissant les ennemis à moins de 10 mètres.
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Summons an Earthbind Totem with 5 health at the feet of the caster for 45 sec that slows the movement speed of enemies within 10 yards.
Inflige instantanément 53 à 61 dégâts de Feu aux ennemis à moins de 10 mètres de votre totem de feu actif.
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Instantly inflicts 53 to 61 fire damage to enemies within 10 yd of your active Fire totem.
Brûle instantanément la cible pour 24 dégâts de Feu immédiats et 28 dégâts de Feu sur 12 s.
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Instantly sears the target with fire, causing 24 Fire damage immediately and 28 Fire damage over 12 sec.
Choque instantanément la cible avec le givre pour 68 à 72 dégâts de Givre et réduit sa vitesse de déplacement de 50%. Dure 8 s.
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Instantly shocks the target with frost, causing 68 to 72 Frost damage and slowing movement speed by 50%. Lasts 8 sec.
Vous lancez de la lave en fusion sur la cible pour 150 à 192 dégâts de Feu. Si votre Flame Shock est présent, Lava Burst inflige 20% de dégâts supplémentaires.
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You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Lance un éclair sur la cible pour 14 à 16 dégâts de Nature.
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Casts a bolt of lightning at the target for 14 to 16 Nature damage.
Invoque un Magma Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur pendant 20 s, infligeant 20 dégâts de Feu aux créatures à moins de 8 mètres toutes les 2 secondes.
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Summons a Magma Totem with 5 health at the feet of the caster for 20 sec that causes 20 Fire damage to creatures within 8 yards every 2 seconds.
Purge la cible ennemie en retirant 1 effet magique.
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Purges the enemy target, removing 1 magic effect.
Invoque un Searing Totem avec 5 vie à vos pieds pendant 30 s, attaquant répétitivement un ennemi à moins de 20 mètres pour 9 à 11 dégâts de Feu.
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Summons a Searing Totem with 5 health at your feet for 30 sec that repeatedly attacks an enemy within 20 yards for 9 to 11 Fire damage.
Invoque un Stoneclaw Totem avec 206 vie aux pieds du lanceur pendant 15 s, provoquant les créatures à moins de 8 mètres pour qu’elles l’attaquent.
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Summons a Stoneclaw Totem with 206 health at the feet of the caster for 15 sec that taunts creatures within 8 yards to attack it.
Rend vos totems à la terre et vous restitue 25% du mana nécessaire pour lancer chaque totem détruit par Totemic Recall.
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Returns your totems to the earth, giving you 25% of the mana required to cast each totem destroyed by Totemic Recall.
Ramène le lanceur chez lui à travers le Néant distordu. Parlez à un aubergiste ailleurs pour changer votre lieu de foyer.
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Yanks the caster through the twisting nether back to home. Speak to an Innkeeper in a different place to change your home location.
Déplace le point de vue du lanceur vers l’endroit ciblé. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.
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Changes the caster's viewpoint to the targeted location. Lasts 1 min. Only useable outdoors.
Invoque un Fire Resistance Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur pendant 5 min, augmentant de 30 la résistance au Feu des membres du groupe et raid à moins de 30 mètres.
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Summons a Fire Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the fire resistance of party and raid members within 30 yards by 30.
Invoque un Flametongue Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur. Il enchante de feu les armes de main droite des membres du groupe à moins de 30 mètres. Chaque coup inflige 6 à 22 dégâts de Feu supplémentaires selon la vitesse de l’arme. Les armes lentes infligent plus de dégâts par coup. Dure 5 min.
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Summons a Flametongue Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enchants all party members' main-hand weapons with fire if they are within 30 yards. Each hit causes 6 to 22 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. Lasts 5 min.
Imprègne de feu l’arme du chaman. Chaque coup inflige 5 à 18 dégâts de Feu supplémentaires selon sa vitesse. Les armes lentes infligent plus de dégâts par coup. Appliqué en main droite, annule tout bénéfice personnel de Flametongue Totem. Dure 60 min.
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Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 5 to 18 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.
Invoque un Frost Resistance Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur pendant 5 min. Augmente de 30 la résistance au Givre des membres du groupe et raid à moins de 30 mètres.
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Summons a Frost Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min. The totem increases party and raid members' frost resistance by 30, if within 30 yards.
Imprègne de givre l’arme du chaman. Chaque coup a une chance d’infliger 44 dégâts de Givre supplémentaires et de ralentir la cible de 25% pendant 8 s. Dure 60 min.
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Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 44 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 25% for 8 sec. Lasts for 60 minutes.
Transforme le chaman en Ghost Wolf, augmentant sa vitesse de 40%. Utilisable uniquement en extérieur.
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Turns the Shaman into a Ghost Wolf, increasing speed by 40%. Only useable outdoors.
Invoque un Grace of Air Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur. Augmente de 49 l’Agilité des membres du groupe à moins de 30 mètres. Dure 5 min.
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Summons a Grace of Air Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the agility of party members within 30 yards by 49. Lasts 5 min.
Invoque un Grounding Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur, redirigeant sur lui un sort nuisible lancé sur un membre proche du groupe toutes les 10 secondes. Ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 s.
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Summons a Grounding Totem with 5 health at the feet of the caster that will redirect one harmful spell cast on a nearby party member to itself every 10 seconds. Will not redirect area of effect spells. Lasts 45 sec.
Entoure le lanceur de 3 boules de foudre. Un sort, coup de mêlée ou à distance le touchant inflige 13 dégâts de Nature à l’attaquant et consomme une boule. Une seule boule s’active toutes les quelques secondes. Dure 10 min.
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The caster is surrounded by 3 balls of lightning. When a spell, melee or ranged attack hits the caster, the attacker will be struck for 13 Nature damage. This expends one lightning ball. Only one ball will fire every few seconds. Lasts 10 min.
Invoque un Nature Resistance Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur pendant 5 min, augmentant de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe et raid à moins de 30 mètres.
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Summons a Nature Resistance Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that increases the nature resistance of party and raid members within 30 yards by 30.
Augmente votre vitesse d’attaque de 30% pendant 25 s.
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Increases your attack speed by 30% for 25 sec.
Imprègne l’arme du chaman, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de 49 et faisant générer une menace supplémentaire aux attaques de mêlée avec cette arme. Dure 60 min.
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Imbue the Shaman's weapon, increasing melee attack power by 49 and allowing melee attacks to cause additional threat when using that weapon. Lasts for 60 minutes.
Invoque un Sentry Totem immobile avec 100 vie à vos pieds pendant 5 min. Il montre les environs et avertit des ennemis l’attaquant. Un clic droit sur l’amélioration alterne entre sa vision et celle du chaman.
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Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 min that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and shaman sight.
Invoque un Stoneskin Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur. Protège les membres du groupe à moins de 30 mètres en réduisant les dégâts physiques subis de 4. Dure 5 min.
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Summons a Stoneskin Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing Physical damage taken by 4. Lasts 5 min.
Frappe instantanément pour les dégâts normaux de l’arme et augmente les dégâts de votre prochain Lightning Bolt, Chain Lightning ou Earth Shock sur la cible de 20% pendant 12 s.
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Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
Invoque un Strength of Earth Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur. Augmente de 7 la Force des membres du groupe à moins de 30 mètres. Dure 5 min.
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Summons a Strength of Earth Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem increases the strength of party members within 30 yards by 7. Lasts 5 min.
Déplace vos totems actifs à l’endroit indiqué.
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Relocates your active totems to the specified location.
Permet à la cible de respirer sous l’eau pendant 10 min.
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Allows the target to breathe underwater for 10 min.
Permet à la cible alliée de marcher sur l’eau pendant 10 min. Tout dégât annule l’effet.
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Allows the friendly target to walk across water for 10 min. Any damage will cancel the effect.
Invoque un Windfury Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur. Renforce les attaques de mêlée de tous les membres du groupe à moins de 30 mètres. Chaque coup de main droite a 20% de chances d’accorder 1 attaque supplémentaire avec 95 puissance d’attaque de mêlée supplémentaire. Dure 5 min.
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Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Imprègne de vent l’arme du chaman. Chaque coup a 20% de chances de vous accorder 2 attaques supplémentaires avec 103 puissance d’attaque de mêlée supplémentaire. Appliqué en main droite, annule tout bénéfice personnel de Windfury Totem. Dure 60 min.
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Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of granting you 2 extra attacks with 103 extra melee attack power. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Windfury Totem. Lasts for 60 minutes.
Invoque un Windwall Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur. Protège les membres du groupe à moins de 30 mètres en réduisant les dégâts à distance subis de 32. Dure 5 min.
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Summons a Windwall Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem protects party members within 30 yards, reducing ranged damage taken by 32. Lasts 5 min.
Rend l’esprit au corps, ressuscitant une cible morte avec 65 vie et 120 mana. Inutilisable en combat.
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Returns the spirit to the body, restoring a dead target to life with 65 health and 120 mana. Cannot be cast when in combat.
Soigne la cible alliée de 245 à 281, puis saute sur d’autres cibles proches. Lancé sur un membre du groupe, le soin saute uniquement sur d’autres membres du groupe. Chaque saut a 50% de l’efficacité du précédent. Soigne 3 cibles au total.
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Heals the friendly target for 245 to 281, then jumps to heal additional nearby targets. If cast on a party member, the heal will only jump to other party members. Each jump is 50% as effective as the previous target. Heals 3 total targets.
Guérit 1 maladie sur la cible.
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Cures 1 disease on the target.
Guérit 1 effet de poison sur la cible.
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Cures 1 poison effect on the target.
Invoque un Disease Cleansing Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur, tentant de retirer 1 effet de maladie aux membres du groupe à moins de 30 mètres toutes les 5 secondes. Dure 5 min.
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Summons a Disease Cleansing Totem with 5 health at the feet of the caster that attempts to remove 1 disease effect from party members within 30 yards every 5 seconds. Lasts 5 min.
Invoque un Healing Stream Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur pendant 5 min, soignant les membres du groupe à moins de 30 mètres de 5 toutes les 2 secondes.
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Summons a Healing Stream Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that heals group members within 30 yards for 5 every 2 seconds.
Soigne une cible alliée de 36 à 46.
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Heals a friendly target for 36 to 46.
Soigne une cible alliée de 150 à 172.
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Heals a friendly target for 150 to 172.
Invoque un Mana Spring Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur pendant 5 min, rendant 4 mana toutes les 2 secondes aux membres du groupe à moins de 30 mètres.
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Summons a Mana Spring Totem with 5 health at the feet of the caster for 5 min that restores 4 mana every 2 seconds to group members within 30 yards.
Invoque un Mana Tide Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur pendant 12 s, rendant 88 mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe à moins de 30 mètres.
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Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 88 mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
À l’activation, rend instantané votre prochain sort Nature dont le temps d’incantation est inférieur à 10 s.
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When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
Invoque un Poison Cleansing Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur, tentant de retirer 1 effet de poison aux membres du groupe à moins de 30 mètres toutes les 5 secondes. Dure 5 min.
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Summons a Poison Cleansing Totem with 5 health at the feet of the caster that attempts to remove 1 poison effect from party members within 30 yards every 5 seconds. Lasts 5 min.
Vous permet de ressusciter après votre mort avec 20% de vie et mana.
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Allows you to resurrect yourself upon death with 20% health and mana.
Soigne une cible alliée de 485 à 533, puis de 445 sur 15 s, et augmente de 25% l’efficacité de vos Chain Heal lancés directement sur elle.
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Heals a friendly target for 485 to 533, an additional 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.
Invoque un Tremor Totem avec 5 vie aux pieds du lanceur, secouant le sol et retirant peur, charme et sommeil aux membres du groupe à moins de 30 mètres. Dure 5 min.
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Summons a Tremor Totem with 5 health at the feet of the caster that shakes the ground around it, removing Fear, Charm and Sleep effects from party members within 30 yards. Lasts 5 min.
Entoure le lanceur de 3 globes d’eau. Un sort, coup de mêlée ou à distance le touchant, ou un critique de ses soins, lui rend 2% du mana maximal et consomme un globe. Un seul globe s’active toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
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The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Attaque avec une baguette équipée.
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Attack with an equipped wand.
Déchiffre un parchemin non traduit.
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Decipher an untranslated scroll.
Vous maîtrisez le type d’armure suivant : tissu.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Amplifie la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé, augmentant les dégâts des sorts subis jusqu’à 23 et les soins des sorts jusqu’à 45. Dure 10 min.
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Amplifies magic used against the targeted party member, increasing damage taken from spells by up to 23 and healing spells by up to 45. Lasts 10 min.
Frappe la cible avec de l’énergie pour 57 à 65 dégâts des Arcanes. Chaque Arcane Blast augmente les dégâts de tous vos autres sorts de 10% et le coût d’Arcane Blast de 175%. Cumulable jusqu’à 4 fois ; dure 8 s ou jusqu’à un autre sort de dégâts.
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Blasts the target with energy, dealing 57 to 65 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.
Imprègne le groupe et raid de la cible de brillance, augmentant leur Intelligence de 31 pendant 1 h.
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Infuses the target's party and raid with brilliance, increasing their Intellect by 31 for 1 hour.
Provoque une explosion des Arcanes autour du lanceur, infligeant 32 à 36 dégâts des Arcanes à toutes les cibles à moins de 10 mètres.
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Causes an explosion of arcane magic around the caster, causing 32 to 36 Arcane damage to all targets within 10 yards.
Augmente l’Intelligence de la cible de 2 pendant 1 h.
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Increases the target's Intellect by 2 for 1 hour.
Lance Arcane Missiles sur l’ennemi, infligeant 24 dégâts des Arcanes chaque seconde pendant 3 s.
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Launches Arcane Missiles at the enemy, causing 24 Arcane damage each second for 3 sec.
Pendant 15 s, vos sorts infligent 30% de dégâts supplémentaires mais coûtent 30% de mana supplémentaire.
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For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.
Téléporte le lanceur de 20 mètres en avant sauf obstacle. Le libère aussi des étourdissements et immobilisations.
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Teleports the caster 20 yards forward, unless something is in the way. Also frees the caster from Stuns and Immobilizes.
Invoque 20 muffins pour nourrir le mage et ses alliés. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Conjures 20 muffins, providing the mage and his allies with something to eat. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Invoque un Mana Agate utilisable pour rendre instantanément 375 à 425 points de mana. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Conjures a mana agate that can be used to instantly restore 375 to 425 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Invoque un Mana Citrine utilisable pour rendre instantanément 775 à 925 points de mana. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Conjures a mana citrine that can be used to instantly restore 775 to 925 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Invoque un Mana Jade utilisable pour rendre instantanément 550 à 650 points de mana. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Conjures a mana jade that can be used to instantly restore 550 to 650 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Invoque un Mana Ruby utilisable pour rendre instantanément 1,000 à 1,200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Conjures a mana ruby that can be used to instantly restore 1,000 to 1,200 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Invoque 20 bouteilles d’eau pour fournir à boire au mage et à ses alliés. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Conjures 20 bottles of water, providing the mage and his allies with something to drink. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Contre l’incantation ennemie, empêchant tout sort de cette école pendant 10 s. Génère une menace élevée.
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Counters the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 10 sec. Generates a high amount of threat.
Atténue la magie utilisée contre le membre du groupe ciblé, réduisant les dégâts de sorts subis jusqu’à 15 et les soins des sorts jusqu’à 30. Dure 10 min.
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Dampens magic used against the targeted party member, decreasing damage taken from spells by up to 15 and healing spells by up to 30. Lasts 10 min.
Pendant la canalisation, votre régénération de mana est active et augmentée de 1,500%. Dure 8 s.
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While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1,500%. Lasts 8 sec.
Augmente votre résistance à toute magie de 5 et maintient 50% de votre régénération de mana en incantation. Un seul type de sort d’armure peut être actif sur le mage à la fois. Dure 30 min.
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Increases your resistance to all magic by 5 and allows 50% of your mana regeneration to continue while casting. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.
Absorbe 120 dégâts physiques en drainant du mana : 2 mana par dégât absorbé. Dure 1 min.
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Absorbs 120 physical damage, draining mana instead. Drains 2 mana per damage absorbed. Lasts 1 min.
Transforme l’ennemi en une tortue, le forçant à errer jusqu’à 50 s. La cible transformée ne peut ni attaquer ni incanter mais régénère très vite. Tout dégât rétablit sa forme normale. Une seule cible peut être métamorphosée à la fois. Fonctionne seulement sur les bêtes, humanoïdes et bestioles.
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Transforms the enemy into a turtle, forcing it to wander around for up to 50 sec. While wandering, the turtle cannot attack or cast spells but will regenerate very quickly. Any damage will transform the target back into its normal form. Only one target can be polymorphed at a time. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.
Crée un portail téléportant les membres du groupe qui l’utilisent vers Darnassus.
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Creates a portal, teleporting group members that use it to Darnassus.
Crée un portail téléportant les membres du groupe qui l’utilisent vers Ironforge.
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Creates a portal, teleporting group members that use it to Ironforge.
Crée un portail téléportant les membres du groupe qui l’utilisent vers Orgrimmar.
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Creates a portal, teleporting group members that use it to Orgrimmar.
Crée un portail téléportant les membres du groupe qui l’utilisent vers Stormwind.
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Creates a portal, teleporting group members that use it to Stormwind.
Crée un portail téléportant les membres du groupe qui l’utilisent vers Thunder Bluff.
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Creates a portal, teleporting group members that use it to Thunder Bluff.
Crée un portail téléportant les membres du groupe qui l’utilisent vers Undercity.
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Creates a portal, teleporting group members that use it to Undercity.
À l’activation, rend instantané votre prochain sort de mage dont l’incantation dure moins de 10 s.
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When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.
Retire 1 malédiction ou Bane d’une cible alliée.
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Removes 1 Curse or Bane from a friendly target.
Ralentit la chute pendant 30 s.
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Slows falling speed for 30 sec.
Téléporte le lanceur vers Dalaran.
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Teleports the caster to Dalaran.
Téléporte le lanceur vers Darnassus.
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Teleports the caster to Darnassus.
Téléporte le lanceur vers Ironforge.
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Teleports the caster to Ironforge.
Téléporte le lanceur vers Orgrimmar.
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Teleports the caster to Orgrimmar.
Téléporte le lanceur vers Stormwind.
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Teleports the caster to Stormwind.
Téléporte le lanceur vers Thunder Bluff.
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Teleports the caster to Thunder Bluff.
Téléporte le lanceur vers Undercity.
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Teleports the caster to Undercity.
Une vague de flammes part du lanceur, infligeant 154 à 184 dégâts de Feu à tous les ennemis touchés et les hébétant, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s.
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A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.
À l’activation, chaque impact de vos sorts de dégâts de Feu augmente de 10% vos chances de coup critique avec les sorts de dégâts de Feu. Cet effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu.
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When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.
Frappe l’ennemi pour 27 à 35 dégâts de Feu.
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Blasts the enemy for 27 to 35 Fire damage.
Absorbe 162 dégâts de Feu. Dure 30 s.
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Absorbs 162 Fire damage. Lasts 30 sec.
Lance une boule ardente infligeant 14 à 22 dégâts de Feu et 2 dégâts de Feu supplémentaires sur 4 s.
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Hurls a fiery ball that causes 14 to 22 Fire damage and an additional 2 Fire damage over 4 sec.
Appelle une colonne de feu brûlant tous les ennemis dans la zone pour 55 à 71 dégâts de Feu et 44 dégâts de Feu supplémentaires sur 8 s. Un seul Flamestrike par mage peut être actif à la fois.
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Calls down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 55 to 71 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 8 sec. Only one Flamestrike can be active per Mage at a time.
Lance un éclair de givrefeu sur l’ennemi pour 102 à 118 dégâts de givrefeu, réduit sa vitesse de déplacement de 40% et ajoute 27 dégâts de givrefeu sur 9 s. Utilise la plus faible résistance Givre/Feu de la cible et compte comme dégâts de Givre et de Feu.
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Launches a bolt of frostfire at the enemy, causing 102 to 118 Frostfire damage, slowing movement speed by 40% and causing an additional 27 Frostfire damage over 9 sec. This spell will be checked against the lower of the target's Frost and Fire resists and counts as both Frost and Fire damage.
Lance un immense rocher ardent infligeant 101 à 131 dégâts de Feu et 44 dégâts de Feu supplémentaires sur 12 s.
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Hurls an immense fiery boulder that causes 101 to 131 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.
Brûle l’ennemi pour 38 à 46 dégâts de Feu.
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Scorch the enemy for 38 to 46 Fire damage.
Des éclats de glace frappent la zone ciblée pour 192 dégâts de Givre sur 8 s.
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Ice shards pelt the target area doing 192 Frost damage over 8 sec.
Termine la recharge restante de tous vos autres sorts Givre.
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Finishes the remaining cooldown on all your other Frost spells.
Les cibles dans un cône devant le lanceur subissent 96 à 106 dégâts de Givre et sont ralenties de 40% pendant 6 s.
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Targets in a cone in front of the caster take 96 to 106 Frost damage and are slowed by 40% for 6 sec.
Augmente l’armure de 30. Si un ennemi frappe le lanceur, sa vitesse peut diminuer de 30% et l’intervalle entre ses attaques augmenter de 25% pendant 5 s. Un seul type de sort d’armure peut être actif sur le mage à la fois. Dure 30 min.
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Increases Armor by 30. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.
Frappe les ennemis proches du lanceur pour 21 à 23 dégâts de Givre et les gèle sur place jusqu’à 8 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet.
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Blasts enemies near the caster for 21 to 23 Frost damage and freezes them in place for up to 8 sec. Damage caused may interrupt the effect.
Absorbe 162 dégâts de Givre. Dure 30 s.
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Absorbs 162 Frost damage. Lasts 30 sec.
Lance un éclair de givre sur l’ennemi pour 18 à 20 dégâts de Givre et réduit sa vitesse de déplacement de 40% pendant 5 s.
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Launches a bolt of frost at the enemy, causing 18 to 20 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 5 sec.
Augmente l’armure de 290 et la résistance au Givre de 6. Si un ennemi frappe le lanceur, sa vitesse peut diminuer de 30% et l’intervalle entre ses attaques augmenter de 25% pendant 5 s. Un seul type de sort d’armure peut être actif sur le mage à la fois. Dure 30 min.
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Increases Armor by 290 and frost resistance by 6. If an enemy strikes the caster, they may have their movement slowed by 30% and the time between their attacks increased by 25% for 5 sec. Only one type of Armor spell can be active on the Mage at any time. Lasts 30 min.
Vous protège instantanément d’un bouclier absorbant 447 dégâts. Dure 1 min. Tant qu’il tient, les dégâts subis n’interrompent ni ne retardent vos sorts.
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Instantly shields you, absorbing 447 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, your spellcasts will not be interrupted or delayed from taking damage.
Vous enferme dans un bloc de glace, vous protégeant de toutes les attaques physiques et sorts pendant 10 s. Vous ne pouvez alors ni attaquer, ni bouger, ni incanter.
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You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 sec, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.
Inflige 28 à 32 dégâts de Givre à une cible ennemie. Dégâts augmentés de 300% contre les cibles Frozen.
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Deals 28 to 32 Frost damage to an enemy target. Deals 300% increased damage to Frozen targets.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Attaque avec une baguette équipée.
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Attack with an equipped wand.
Vous maîtrisez le type d’armure suivant : tissu.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Augmente l’effet de votre prochain Curse of Weakness ou Bane of Agony de 50%, ou de votre prochain Curse of Exhaustion de 20%. Dure 30 s.
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Increases the effect of your next Curse of Weakness or Bane of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 sec.
Afflige la cible d’agonie pour 72 dégâts d’Ombre sur 24 s. Les dégâts commencent lentement et augmentent vers la fin du Bane. Un seul Bane par démoniste peut être actif sur une même cible.
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Afflicts the target with agony, causing 72 Shadow damage over 24 sec. This damage is dealt slowly at first, and builds up as the Bane reaches its full duration. Only one Bane per Warlock can be active on any one target.
Afflige la cible d’un destin funeste pour 1,742 dégâts d’Ombre après 1 min. Si elle meurt de ces dégâts, un Doomguard peut être invoqué. Inutilisable sur les joueurs. Un seul Bane par démoniste peut être actif sur une même cible.
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Afflicts the target with impending doom, causing 1,742 Shadow damage after 1 min. If the target dies from this damage, there is a chance that a Doomguard will be summoned. Cannot be cast on players. Only one Bane per Warlock can be active on any one target.
Corrompt la cible pour 40 dégâts d’Ombre sur 12 s.
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Corrupts the target, causing 40 Shadow damage over 12 sec.
Réduit la vitesse de déplacement de la cible de 30% pendant 12 s. Un seul sort de malédiction par démoniste peut être actif sur une même cible.
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Reduces the target's movement speed by 30% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
Maudit la cible de témérité et réduit son armure de 175 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent peur et horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible.
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Curses the target with recklessness, reducing the target's armor by 175 for 2 min. Cursed enemies will not flee and will ignore Fear and Horror effects. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
Maudit la cible pendant 5 min, réduisant les résistances magiques de 30 et augmentant les dégâts magiques subis de 4%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible.
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Curses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 30 and increases Magic damage taken by 4%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
Force la cible à parler en démoniaque, augmentant le temps d’incantation de tous les sorts de 50%. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible. Dure 30 s.
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Forces the target to speak in Demonic, increasing the casting time of all spells by 50%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target. Lasts 30 sec.
Réduit les dégâts physiques infligés par la cible de 4 pendant 2 min. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible.
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Physical damage caused by the target is reduced by 4 for 2 min. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
Fait fuir la cible ennemie d’horreur pendant 3 s et inflige 285 dégâts d’Ombre. Le lanceur récupère 100% des dégâts infligés en vie.
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Causes the enemy target to run in horror for 3 sec and causes 285 Shadow damage. The caster gains 100% of the damage caused in health.
Transfère 10 vie de la cible au lanceur toutes les 1 secondes. Dure 5 s.
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Transfers 10 health every 1 second from the target to the caster. Lasts 5 sec.
Transfère 44 mana de la cible au lanceur toutes les 1 s. Dure 5 s.
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Transfers 44 Mana every 1 sec from the target to the caster. Lasts 5 sec.
Draine l’âme de la cible pour 85 dégâts d’Ombre sur 15 s. Les cibles non triviales endommagées par Drain Soul peuvent donner un Soul Shard ; celles tuées par Drain Soul en donnent toujours un. Les Soul Shards sont requis pour d’autres sorts.
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Drains the soul of the target, causing 85 Shadow damage over 15 sec. Non-trivial targets damaged by Drain Soul have a chance to grant you a Soul Shard. Non-trivial targets killed by Drain Soul will always grant you a Soul shard. Soul Shards are required for other spells.
Effraie l’ennemi, le faisant fuir jusqu’à 10 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet. Seulement 1 cible peut être effrayée à la fois.
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Strikes fear in the enemy, causing it to run in fear for up to 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only 1 target can be feared at a time.
Hurle, faisant fuir 5 ennemis à moins de 10 mètres de terreur pendant 10 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet.
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Howl, causing 5 enemies within 10 yds to flee in terror for 10 sec. Damage caused may interrupt the effect.
Convertit 30 vie en 30 mana pour vous. L’Esprit augmente la quantité convertie.
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Converts 30 Health into 30 Mana for you. Spirit increases the amount converted.
Transfère 11 vie de la cible au lanceur toutes les 3 s. Dure 30 s.
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Transfers 11 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
Déchire la cible de l’intérieur, infligeant 36 dégâts d’Ombre toutes les 1 s et augmentant les dégâts subis de vos autres effets périodiques d’Ombre de 10% pendant 6 s.
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Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
Bannit la cible ennemie, empêchant toute action mais la rendant invulnérable jusqu’à 20 s. Une seule cible peut être bannie à la fois. Fonctionne seulement sur les démons et élémentaires.
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Banishes the enemy target, preventing all action but making it invulnerable for up to 20 sec. Only one target can be banished at a time. Only works on Demons and Elementals.
Crée un Lesser Firestone utilisable pour enchanter votre arme de Feu, augmentant vos chances critiques des sorts de 1% et les dégâts de vos sorts de Feu jusqu’à 10. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Creates a Lesser Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 1% and the damage done by your Fire spells by up to 10. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Crée un Minor Healthstone utilisable pour rendre instantanément 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Creates a Minor Healthstone that can be used to instantly restore 120 health. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Crée un Minor Soulstone. Le Soulstone peut conserver l’âme d’une cible. Si elle meurt pendant ce stockage, elle peut ressusciter avec 400 vie et 700 mana. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Creates a Minor Soulstone. The Soulstone can be used to store one target's soul. If the target dies while their soul is stored, they will be able to resurrect with 400 health and 700 mana. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Crée un Spellstone utilisable pour enchanter votre arme d’Ombre, augmentant la hâte de vos sorts de 1% et les dégâts de vos sorts d’Ombre jusqu’à 14. Les objets invoqués disparaissent après une déconnexion de plus de 15 min.
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Creates a Spellstone which can be used to enchant your weapon with Shadow, increasing your spell haste by 1% and the damage done by your Shadow spells by up to 14. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.
Protège le lanceur, augmentant l’armure de 210, la résistance à l’Ombre de 3 et la régénération de vie de 7 toutes les 5 s pendant 30 min.
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Protects the caster, increasing armor by 210, Shadow resistance by 3 and increases health regeneration by 7 health per 5 sec. for 30 min.
Protège le lanceur, augmentant l’armure de 40 et la régénération de vie de 3 toutes les 5 s pendant 30 min.
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Protects the caster, increasing armor by 40 and increases health regeneration by 3 health per 5 sec. for 30 min.
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre puissance, donnant un effet pendant 2 h. Il s’annule si un démon quelconque est invoqué. Imp : augmente vos dégâts d’Ombre de 15%. Voidwalker : rend 2% de votre mana total toutes les 4 s. Succubus/Incubus : augmente vos dégâts de Feu de 15%. Felhunter : rend 3% de votre vie totale toutes les 4 s.
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When activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hrs. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Shadow damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of your total Health every 4 sec.
Permet à la cible alliée de détecter l’invisibilité mineure pendant 10 min.
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Allows the friendly target to detect lesser invisibility for 10 min.
Invoque un Eye of Kilrogg et y lie votre vision. L’œil se déplace vite mais est très fragile.
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Summons an Eye of Kilrogg and binds your vision to it. The eye moves quickly but is very fragile.
Réduit l’incantation de votre prochaine invocation d’Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus ou Felhunter de 5.5 s et son coût en mana de 50%.
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Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
Donne 12 vie par seconde au familier du lanceur pendant 10 s tant qu’il canalise. Génère une menace réduite.
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Gives 12 health to the caster's pet every second for 10 sec as long as the caster channels. Generates reduced threat.
Invoque un météore du Néant distordu, inflige 200 dégâts de Feu et étourdit tous les ennemis de la zone pendant 2 s. Un Infernal sort du cratère, contrôlé par le lanceur pendant 5 min. Après perte de contrôle, il doit être à nouveau subjugué. Utilisable seulement en extérieur.
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Summons a meteor from the Twisting Nether, causing 200 Fire damage and stunning all enemy targets in the area for 2 sec. An Infernal rises from the crater, under the command of the caster for 5 min. Once control is lost, the Infernal must be Subjugated to maintain control. Can only be used outdoors.
Commence un rituel sacrifiant un participant aléatoire pour invoquer un Doomguard. Il doit être immédiatement subjugué ou attaque les participants. Nécessite le lanceur et 4 membres supplémentaires du groupe. Tous doivent cliquer droit sur le portail et rester immobiles jusqu’à la fin.
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Begins a ritual that sacrifices a random participant to summon a doomguard. The doomguard must be immediately subjugated or it will attack the ritual participants. Requires the caster and 4 additional party members to complete the ritual. In order to participate, all players must right-click the portal and not move until the ritual is complete.
Commence un rituel invoquant le membre du groupe ciblé. Nécessite le lanceur et 2 membres supplémentaires du groupe. Tous doivent être hors combat, cliquer droit sur le portail et rester immobiles jusqu’à la fin du rituel.
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Begins a ritual that summons the targeted group member. Requires the caster and 2 additional party members to complete the ritual. In order to participate, all players must be out of combat and right-click the portal and not move until the ritual is complete.
Affiche tous les démons proches sur la minicarte jusqu’à annulation. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
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Shows the location of all nearby demons on the minimap until cancelled. Only one type of tracking can be used at a time.
Absorbe 290 dégâts d’Ombre. Dure 30 s.
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Absorbs 290 shadow damage. Lasts 30 sec.
Pendant l’effet, 30% de tous les dégâts subis par le lanceur sont pris par votre Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus ou Felhunter. Démon et maître infligent aussi 3% de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
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When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.
Subjugue un démon ciblé jusqu’au niveau 45, le forçant à obéir. L’intervalle entre ses attaques augmente de 40% et sa vitesse d’incantation ralentit de 30%. Dure jusqu’à 5 min. Chaque subjugation répétée du même démon rend son contrôle plus difficile.
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Subjugates the target demon, up to level 45, forcing it to do your bidding. While subjugated, the time between the demon's attacks is increased by 40% and its casting speed is slowed by 30%. Lasts up to 5 min. If you repeatedly subjugate the same demon, it will become more difficult to control with each attempt.
Invoque un Felhunter sous le contrôle du démoniste.
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Summons a Felhunter under the command of the Warlock.
Invoque un Imp sous le contrôle du démoniste.
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Summons an Imp under the command of the Warlock.
Invoque un Incubus sous le contrôle du démoniste.
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Summons an Incubus under the command of the Warlock.
Invoque un Succubus sous le contrôle du démoniste.
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Summons a Succubus under the command of the Warlock.
Invoque un Voidwalker sous le contrôle du démoniste.
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Summons a Voidwalker under the command of the Warlock.
Permet à la cible de respirer sous l’eau pendant 10 min.
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Allows the target to breathe underwater for 10 min.
Afflige la cible pendant 5 min, lui infligeant aussi 15% de tous les dégâts du démoniste sur d’autres cibles. Bane of Havoc est limité à 1 cible. Un seul Bane par démoniste peut être actif sur une même cible.
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Afflicts the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the cursed target. Bane of Havoc is limited to 1 target, and only one Bane per Warlock can be active on any one target.
Enflamme une cible déjà affectée par votre Immolate, infligeant 88 à 110 dégâts de Feu et consommant votre effet Immolate.
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Ignites a target that is already afflicted by your Immolate spell, dealing 88 to 110 Fire damage and consuming your Immolate effect.
Enflamme la zone autour du lanceur, lui infligeant 86 dégâts de Feu et 86 à tous les ennemis proches toutes les 1 s. Dure 15 s.
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Ignites the area surrounding the caster, causing 86 Fire damage to himself and 86 Fire damage to all nearby enemies every 1 sec. Lasts 15 sec.
Brûle l’ennemi pour 10 dégâts de Feu puis 15 dégâts de Feu supplémentaires sur 15 s.
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Burns the enemy for 10 Fire damage and then an additional 15 Fire damage over 15 sec.
Inflige 99 à 113 dégâts de Feu à votre cible et 25% de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolate.
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Deals 99 to 113 Fire damage to your target and an additional 25% damage if the target is afflicted by Immolate.
Appelle une pluie ardente brûlant les ennemis dans la zone d’effet pour 164 dégâts de Feu sur 8 s.
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Calls down a fiery rain to burn enemies in the area of effect for 164 Fire damage over 8 sec.
Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie pour 24 à 28 dégâts de Feu. Génère une menace élevée.
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Inflict searing pain on the enemy target, causing 24 to 28 Fire damage. Causes a high amount of threat.
Envoie un trait d’Ombre à l’ennemi pour 11 à 15 dégâts d’Ombre.
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Sends a shadowy bolt at the enemy, causing 11 to 15 Shadow damage.
Frappe instantanément la cible pour 65 à 73 dégâts d’Ombre. Si une cible non triviale meurt dans les 8 s après un impact de Shadowburn, le lanceur gagne un Soul Shard.
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Instantly blasts the target for 65 to 73 Shadow damage. If a non-trivial target dies within 8 sec of being hit with Shadowburn, the caster gains a Soul Shard.
Brûle l’âme de l’ennemi pour 344 à 430 dégâts de Feu.
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Burn the enemy's soul, causing 344 to 430 Fire damage.
Augmente l’Endurance des membres du groupe de 4.
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Increases party members' Stamina by 4.
Voidwalker consume les ombres proches pour renforcer sa forme, récupérant 325 vie sur 10 s. Inutilisable en combat.
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The Voidwalker consumes nearby shadows to bolster its form, recovering 325 health over 10 sec. Cannot be used while in combat.
Purge 1 effet magique nuisible d’un allié ou 1 effet magique bénéfique d’un ennemi. Si un effet est dévoré, Felhunter récupère 258 vie.
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Purges 1 harmful magic effect from a friend or 1 beneficial magic effect from an enemy. If an effect is devoured, the Felhunter will be healed for 258.
Entoure la cible d’un bouclier de feu. Chaque coup contre elle inflige 5 dégâts de Feu à l’attaquant. Dure 3 min. Votre familier ne peut lancer Fire Shield sur lui-même.
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Surrounds the target in a shield of fire. Every strike against the target causes 5 Fire damage to the attacker. Lasts 3 min. Your pet cannot cast Fire Shield on itself.
Inflige 3 à 5 dégâts de Feu à une cible.
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Deals 3 to 5 Fire damage to a target.
Une attaque instantanée fouettant la cible pour 16 dégâts d’Ombre.
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An instant attack that lashes the target, causing 16 Shadow damage.
Donne Lesser Invisibility à votre démon invoqué jusqu’à 5 min. Utilisable uniquement hors combat.
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Gives your summoned demon Lesser Invisibility for up to 5 min. This spell can only be used out of combat.
Augmente la détection de furtivité des membres du groupe à moins de 30 mètres de Felhunter comme s’ils avaient 6 niveaux de plus.
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Increases the stealth detection of all party members within 30 yds of the Felhunter as if they were 6 levels higher.
Déphase Imp du monde, le rendant inattaquable sauf s’il attaque.
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Shifts the imp out of phase with the world, making it unattackable unless it attacks.
Sacrifie Voidwalker, donnant à son maître un bouclier absorbant 318 dégâts pendant 30 s. Tant qu’il tient, les dégâts n’interrompent pas les incantations.
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Sacrifices the Voidwalker, giving its owner a shield that will absorb 318 damage for 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage.
Séduit la cible, empêchant toute action jusqu’à 15 s. Tout dégât retire l’effet. Fonctionne seulement contre les humanoïdes.
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Seduces the target, preventing all actions for up to 15 sec. Any damage caused will remove the effect. Only works against Humanoids.
Apaise la cible, augmentant la chance qu’elle attaque autre chose.
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Soothes the target, increasing the chance that it will attack something else.
Réduit l’ennemi au silence pendant 3 s. Sur une cible en incantation, contre son sort et empêche tout sort de cette école pendant 6 s.
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Silences the enemy for 3 sec. If used on a casting target, it will counter the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 6 sec.
Provoque tous les ennemis à moins de 10 mètres, augmentant la chance qu’ils attaquent Voidwalker.
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Taunts all enemies within 10 yards, increasing the chance that they will attack the Voidwalker.
Contamine le sang de Felhunter pendant 1 min. Quand il subit une attaque de mêlée, l’attaquant perd 17 puissance d’attaque de mêlée pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois sur une cible unique.
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Taints the Felhunter's blood for 1 min. When the Felhunter is hit with a melee attack, the attacker will lose 17 melee attack power for 10 sec. Stacks up to 5 times on a single target.
Provoque la créature, augmentant la chance qu’elle attaque Voidwalker.
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Taunts the creature, increasing the chance that it will attack the Voidwalker.
La source ne fournit pas de description de cet effet.
Vous maîtrisez les types d’armure suivants : tissu et cuir.
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You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
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Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
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You are fluent in the following languages:
Votre peau devient aussi dure que l’écorce. Les dégâts physiques subis diminuent de 20%. Pendant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne retardent pas vos incantations. Dure 15 s.
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Your skin becomes as tough as bark. Physical damage taken is reduced by 20%. While you are protected, damaging attacks will not cause spellcasting delays. Lasts 15 sec.
Immobilise la cible et inflige 20 dégâts de Nature sur 12 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet. Vous ne pouvez maintenir que 1 cible immobilisée à la fois.
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Roots the target in place and causes 20 Nature damage over 12 sec. Damage caused may interrupt the effect. You may only have 1 target Rooted at a time.
Réduit l’armure de la cible de 175 pendant 40 s. Pendant l’effet, elle ne peut devenir furtive ni invisible.
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Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
Force l’ennemi ciblé à dormir jusqu’à 20 s. Tout dégât le réveille. Une seule cible peut hiberner à la fois. Fonctionne seulement sur les bêtes et draconiens.
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Forces the enemy target to sleep for up to 20 sec. Any damage will awaken the target. Only one target can be forced to hibernate at a time. Only works on Beasts and Dragonkin.
Crée une tempête violente dans la zone ciblée, infligeant 69 dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 s et augmentant l’intervalle entre leurs attaques de 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser pour maintenir le sort.
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Creates a violent storm in the target area causing 69 Nature damage to enemies every 1 sec, and increasing the time between attacks of enemies by 20%. Lasts 10 sec. Druid must channel to maintain the spell.
Des insectes assaillent l’ennemi ciblé, réduisant ses chances de toucher avec les attaques de 2% et infligeant 48 dégâts de Nature sur 12 s.
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The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 48 Nature damage over 12 sec.
Brûle l’ennemi pour 9 à 11 dégâts des Arcanes puis 12 dégâts des Arcanes supplémentaires sur 9 s.
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Burns the enemy for 9 to 11 Arcane damage and then an additional 12 Arcane damage over 9 sec.
Passe en Moonkin Form, augmentant les chances de déclenchement d’Omen of Clarity de 100% et l’armure apportée par les objets de 360%. Les membres du groupe à moins de 45 mètres gagnent 3% de chances de coup critique. Ne se cumule pas avec Leader of the Pack. Protège le lanceur de Polymorph et empêche l’utilisation de sorts de soins. Le changement de forme libère le lanceur de Polymorph et des effets qui entravent le déplacement.
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Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
La prochaine 1 attaque de mêlée touchant le lanceur affecte l’attaquant avec Entangling Roots (rang 1). Utilisable en forme animale. Dure 45 s.
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The next 1 melee attack that strikes the caster will afflict the attacker with Entangling Roots (Rank 1). Castable while shapeshifted. Lasts 45 sec.
Vos sorts et attaques peuvent vous accorder Clearcasting, réduisant de 100% le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. Wrath et les sorts ou techniques sans coût de ressources ne consomment pas Clearcasting.
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Your spells and attacks have a chance to grant you Clearcasting, reducing the Mana, Rage, or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Clearcasting is not consumed by Wrath or by spells or abilities that cost no resources.
Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaque. Affecte seulement les bêtes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
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Soothes the target beast, reducing the range at which it will attack you by 10 yards. Only affects Beast targets level 40 or lower. Lasts 15 sec.
Inflige 79 à 95 dégâts des Arcanes à la cible.
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Causes 79 to 95 Arcane damage to the target.
Téléporte le lanceur vers Moonglade.
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Teleports the caster to the Moonglade.
Des épines poussent sur la cible alliée, infligeant 3 dégâts de Nature aux attaquants qui la touchent. Dure 10 min.
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Thorns sprout from the friendly target causing 3 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
Inflige 14 à 16 dégâts de Nature à la cible.
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Causes 14 to 16 Nature damage to the target.
Passe en Aquatic Form, augmentant la vitesse de nage de 50% et permettant au druide de respirer sous l’eau. Protège aussi de Polymorph. Le changement de forme libère le lanceur de Polymorph et des entraves au mouvement.
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Shapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Étourdit la cible pendant 2 s.
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Stuns the target for 2 sec.
Passe en Bear Form, augmentant la puissance d’attaque de 120, l’armure des objets de 180% et la vie de 180. Protège de Polymorph et permet diverses techniques d’ours. Le changement de forme libère le lanceur de Polymorph et des entraves au mouvement.
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Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Fait toucher jusqu’à 3 cibles par Primal Bite, retire sa recharge et augmente les chances critiques de vos générateurs de combo de 100%. Retire la peur et immunise contre elle pendant l’effet. Dure 15 s.
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Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Passe en Cat Form, augmentant la puissance d’attaque de 120 plus l’Agilité. Protège de Polymorph et permet diverses techniques félines. Le changement de forme libère le lanceur de Polymorph et des entraves au mouvement.
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Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 120 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Force tous les ennemis proches à concentrer leurs attaques sur vous pendant 6 s.
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Forces all nearby enemies to focus attacks on you for 6 sec.
Griffe l’ennemi pour 110% des dégâts normaux plus 29. Donne 1 point de combo.
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Claw the enemy for 110% normal damage plus 29. Awards 1 combo point.
Se recroqueville sans dégâts mais réduit légèrement votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
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Cower, causing no damage but lowering your threat a small amount, making the enemy less likely to attack you.
Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. Ne rompt pas la furtivité de Prowl.
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Increases movement speed by 50% for 15 sec. Does not break prowling.
Le druide rugit, réduisant la puissance d’attaque de mêlée des ennemis proches de 56. Dure 30 s.
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The druid roars, decreasing nearby enemies' melee attack power by 56. Lasts 30 sec.
Passe en Dire Bear Form, augmentant la puissance d’attaque de 180, l’armure des objets de 360% et la vie de 1,240. Protège de Polymorph et permet diverses techniques d’ours. Le changement de forme libère le lanceur de Polymorph et des entraves au mouvement.
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Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 180, Armor contribution from items by 360%, and Health by 1,240. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Génère instantanément 10 rage puis 20 rage sur 10 s, mais réduit l’armure de base de 27% en Bear Form et de 16% en Dire Bear Form. Le druide est considéré en combat pendant l’effet.
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Instantly generates 10 Rage and another 20 Rage over 10 sec, but reduces base armor by 27% in Bear Form and 16% in Dire Bear Form. The druid is considered in combat for the duration.
Réduit les dégâts de chute.
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Reduces damage from falling.
Charge un ennemi, l’immobilisant et interrompant ses incantations pendant 4 s. Feral Charge (Cat) : portée 8–25 mètres, instantané, recharge 30 s, exige Cat Form. Bondit derrière un ennemi.
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Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec. Feral Charge (Cat): 8-25 yd range, Instant, 30 sec cooldown, Requires Cat Form. Leap behind an enemy.
Finition infligeant des dégâts par point de combo et convertissant chaque point d’énergie supplémentaire en 1.0 dégâts supplémentaires. La puissance d’attaque augmente les dégâts. 1 point : 50–66 dégâts 2 points : 86–102 dégâts 3 points : 122–138 dégâts 4 points : 158–174 dégâts 5 points : 194–210 dégâts
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Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1.0 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 50-66 damage 2 points: 86-102 damage 3 points: 122-138 damage 4 points: 158-174 damage 5 points: 194-210 damage
Convertit jusqu’à 10 rage par seconde en vie pendant 10 s. Chaque point de rage devient 1% de vie.
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Converts up to 10 Rage per second into health for 10 sec. Each point of Rage is converted into 1% health.
Provoque la cible pour qu’elle vous attaque, mais est sans effet si elle vous attaque déjà.
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Taunts the target to attack you, but has no effect if the target is already attacking you.
Lacère la cible ennemie pour 50 dégâts de saignement sur 15 s plus 10% des dégâts de l’arme par application de Lacerate présente. Génère une menace élevée. Cumulable jusqu’à 5 fois sur la même cible.
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Lacerates the enemy target, making them bleed for 50 damage over 15 sec plus 10% weapon damage per existing application of Lacerate on the target. Causes a high amount of threat. This effect stacks up to 5 times on the same target.
Augmente les dégâts de la prochaine attaque du druide de 18.
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Increases the druid's next attack by 18 damage.
Bondit sur la cible, l’étourdit pendant 2 s et inflige 90 points de dégâts sur 18 s. Exige d’être furtif sous Prowl et derrière la cible. Accorde 1 point de combo.
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Pounce, stunning the target for 2 sec and causing 90 damage over 18 sec. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo point.
Mord la cible pour 100% des dégâts normaux plus 26 et génère une menace élevée.
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Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Permet au druide de rôder furtivement mais réduit votre vitesse de déplacement de 40%. Dure jusqu’à annulation.
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Allows the Druid to prowl around, but reduces your movement speed by 40%. Lasts until cancelled.
Griffe la cible pour 23 dégâts et 48 dégâts supplémentaires sur 9 s. Donne 1 point de combo.
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Rake the target for 23 damage and an additional 48 damage over 9 sec. Awards 1 combo point.
Ravage la cible en lui infligeant 350% de dégâts plus 147. Exige d’être furtif sous Prowl et derrière la cible. Accorde 1 point de combo.
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Ravage the target, causing 350% damage plus 147 to the target. Must be prowling and behind the target. Awards 1 combo point.
Finition infligeant des dégâts sur la durée. Ils augmentent avec les points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 44 dégâts sur 12 s 2 points : 71 dégâts sur 12 s 3 points : 97 dégâts sur 12 s 4 points : 124 dégâts sur 12 s 5 points : 150 dégâts sur 12 s
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Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 44 damage over 12 sec. 2 points: 71 damage over 12 sec. 3 points: 97 damage over 12 sec. 4 points: 124 damage over 12 sec. 5 points: 150 damage over 12 sec.
Convertit instantanément 55% du mana de base en 40 énergie. Le coût de Shifting Power est réduit par les effets réduisant le coût des changements de forme.
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Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Déchiquette la cible pour 155% dégâts plus 54. Exige une position derrière la cible. Donne 1 point de combo.
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Shred the target, causing 155% damage plus 54 to the target. Must be behind the target. Awards 1 combo point.
Balaye 3 ennemis proches pour 18 dégâts.
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Swipe 3 nearby enemies, inflicting 18 damage.
Affiche tous les humanoïdes proches sur la minicarte. Un seul type de cible peut être suivi à la fois.
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Shows the location of all nearby humanoids on the minimap. Only one type of thing can be tracked at a time.
Passe en Travel Form, augmentant la vitesse de déplacement de 40%. Protège de Polymorph. Utilisable seulement en extérieur. Le changement de forme libère le lanceur de Polymorph et des entraves au mouvement.
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Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Tente de guérir 1 effet de poison sur la cible, puis 1 autre effet toutes les 2 secondes pendant 8 s.
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Attempts to cure 1 poison effect on the target, and 1 more poison effect every 2 seconds for 8 sec.
Guérit 1 effet de poison sur la cible.
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Cures 1 poison effect on the target.
Donne Gift of the Wild à tous les membres du groupe et raid, augmentant l’armure de 324, toutes les caractéristiques de 14 et toutes les résistances de 20 pendant 1 h.
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Gives the Gift of the Wild to all party and raid members, increasing armor by 324, all attributes by 14 and all resistances by 20 for 1 hour.
Soigne une cible alliée de 40 à 54.
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Heals a friendly target for 40 to 54.
Augmente la régénération de mana de la cible de 400% et en maintient 100% pendant l’incantation. Dure 20 s.
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Increases the target's Mana regeneration by 400% and allows 100% of the target's Mana regeneration to continue while casting. Lasts 20 sec.
Augmente l’armure de la cible alliée de 34 pendant 1 h.
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Increases the friendly target's armor by 34 for 1 hour.
À l’activation, rend instantané votre prochain sort Nature.
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When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
Rend l’esprit au corps, ressuscitant une cible morte avec 400 vie et 700 mana.
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Returns the spirit to the body, restoring a dead target to life with 400 health and 700 mana.
Soigne une cible alliée de 89 à 103 puis de 91 sur 21 s.
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Heals a friendly target for 89 to 103 and another 91 over 21 sec.
Soigne la cible de 32 sur 12 s.
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Heals the target for 32 over 12 sec.
Dissipe 1 malédiction ou Bane d’une cible alliée.
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Dispels 1 Curse or Bane from a friendly target.
Ramène un joueur mort à la vie avec 70 points de vie et 135 points de mana. Inutilisable en combat.
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Brings a dead player back to life with 70 health and 135 mana. Cannot be cast when in combat.
Soigne instantanément une cible portant Rejuvenation ou Regrowth actif d’un montant égal à la totalité du soin périodique de l’un de ces sorts sur sa durée complète.
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Instantly heals a target with an active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of one of those spells.
Régénère tous les membres proches du groupe à moins de 20 mètres de 90 toutes les 2 s pendant 10 s. Le druide doit canaliser pour maintenir le sort.
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Regenerates all nearby party members within 20 yards for 90 every 2 sec for 10 sec. Druid must channel to maintain the spell.
Soigne la cible et son groupe de 336 sur 7 s. Les membres doivent être à moins de 43 mètres de la cible. Les soins arrivent rapidement au début puis ralentissent vers la fin de Wild Growth.
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Heals the target and their party for 336 over 7 sec. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
Les effets sont des traductions éditoriales de l’export client daté. Noms anglais et textes complets restent consultables ; ce ne sont pas les textes d’un client officiellement localisé.
Données de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Textes des sorts et infobulles © Blizzard Entertainment. Données bêta et observations de démonstration ou jeu restent distinctes ; aucun repli Classic. Les vérifications de maîtres ne sont pas répétées ici. Données originales