WOW FOREVER: TALENTRECHNER

Paladin · Talente

Heilig · Schutz · Vergeltung

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    Daten 1.60.1.70291 · Export vom 9. Okt. 2026 · Talents Forever / Chris Baldwin · CC BY 4.0
    Angepasste Community-Clientdaten, kein Live-Serverfeed. Spielgrafiken und Zaubertexte © Blizzard. Legacy Talented nutzt einen gesondert versionierten Vorteilsdatensatz 70170 und erhöht nie das Maximum von 51 Punkten. Die Effekte sind redaktionelle Übersetzungen des datierten Client-Exports. Englische Namen und vollständige Originaltexte bleiben vergleichbar; es handelt sich nicht um offizielle lokalisierte Clienttexte.

    Talentdaten · Paladin

    Durchsuchbarer Text für jedes Talent, nach Baum gruppiert. Öffne einen Baum für Quellbeschreibungen und Punkteanforderungen.

    Heilig · 17 Talente

    Divine Strength

    Reihe 1 · 5 Ränge · Erfordert 0 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine Stärke um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Strength by 2%.

    Divine Intellect

    Reihe 1 · 5 Ränge · Erfordert 0 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine gesamte Intelligenz um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your total Intellect by 2%.

    Healing Light

    Reihe 2 · 3 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht die Heilung von Holy Light, Flash of Light und Holy Shock um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.

    Spiritual Focus

    Reihe 2 · 2 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Gewährt Flash of Light, Holy Light und Light's Vigil 35% Chance, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 35% chance to not lose casting time when you take damage.

    Improved Seals

    Reihe 2 · 3 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht den Schaden deiner Siegel und Judgements um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Seals and Judgements by 5%.

    Unyielding Faith

    Reihe 2 · 2 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Verkürzt Furcht und Desorientierung auf dir um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.

    Voice of Truth

    Reihe 3 · 1 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Gewährt dir 6 Sek. lang Immunität gegen Stille und Unterbrechungen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

    Reverence

    Reihe 3 · 3 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Lässt 10% deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Allows 10% of your Mana regeneration to continue while casting.

    Purifying Power

    Reihe 3 · 2 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Senkt Manakosten von Cleanse und Purify um 10% und die Abklingzeit von Exorcism und Holy Wrath um 17%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.

    Infusion of Light

    Reihe 4 · 2 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Kritische Holy Shock- und Flash of Light-Treffer verkürzen die Zauberzeit deines nächsten innerhalb von 15 Sek. gewirkten Holy Light um 0.5 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.

    Illumination

    Reihe 4 · 5 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Nach kritischer Heilung mit Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil oder Holy Shock hast du 20% Chance auf Mana in Höhe von 50% der Basiskosten des Zaubers.

    Englischen Originaltext anzeigen

    After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.

    Divine Favor

    Reihe 4 · 1 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Gewährt bei Aktivierung deinem nächsten Flash of Light, Holy Light oder Holy Shock 100% kritische Effektchance.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

    Divine Precision

    Reihe 5 · 3 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine Trefferchance mit Heiligzaubern um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

    Holy Shock

    Reihe 5 · 1 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Trifft das Ziel mit heiliger Energie und fügt einem Gegner 129 bis 139 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 110 bis 118.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.

    Consecrated Ground

    Reihe 5 · 2 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht den Schaden deiner Heiligzauber gegen die ersten 4 Gegner, die deine Consecration betreten, um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.

    Holy Power

    Reihe 6 · 5 Ränge · Erfordert 25 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht die kritische Trefferchance von Holy Shock und Holy Strike um 3%, aller anderen Zauber um 1%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    Light's Vigil

    Reihe 7 · 1 Ränge · Erfordert 30 Punkte in früheren Reihen

    Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit Light's Vigil. Dein nächstes Holy Shock darauf löst keine Abklingzeit aus und fügt feindlichen Zielen 175 bis 189 Heiligschaden zu, wobei 75% der Manakosten von Light's Vigil erstattet werden, oder lässt befreundete Ziele ihre Gruppe um 325 bis 343 heilen. Pro Gruppe darf nur ein Light's Vigil von dir aktiv sein.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 325 to 343. You may only have one Light's Vigil active per party.

    Schutz · 16 Talente

    Toughness

    Reihe 1 · 5 Ränge · Erfordert 0 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine Rüstung aus Gegenständen um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your armor value from items by 2%.

    Redoubt

    Reihe 1 · 5 Ränge · Erfordert 0 Punkte in früheren Reihen

    Schädigende Nahkampfangriffe gegen dich haben 10% Chance, deine Blockchance um 4% zu erhöhen. Hält 10 Sek. oder 5 Blocks.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

    Precision

    Reihe 2 · 3 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine Trefferchance um 1%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to hit by 1%.

    Guardian's Favor

    Reihe 2 · 2 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Senkt die Abklingzeit von Blessing of Protection um 1 Min. und verlängert Blessing of Freedom um 3 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

    Anticipation

    Reihe 2 · 5 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 4.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Defense Skill by 4.

    Improved Seal of Fury

    Reihe 3 · 1 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Ist der Schild von Seal of Fury vollständig verbraucht, erhältst du 60 Mana, erhöht um 15% pro Stufe des Angreifers über deiner, bis zu 45%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.

    Improved Righteous Fury

    Reihe 3 · 3 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Verringert bei aktivem Righteous Fury sämtlichen erlittenen Schaden um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

    Shield Specialization

    Reihe 3 · 3 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht die Schadensabsorption deines Schildes um 10% und gibt deinen Blocks 33% Chance, 6% deines Maximalmanas wiederherzustellen. Nur einmal alle 3 Sek. möglich.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

    Sacred Duty

    Reihe 3 · 2 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht gesamte Ausdauer um 2% und senkt die Abklingzeit von Divine Shield, Divine Protection und Templar's Bulwark um 30 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.

    Swift Judgement

    Reihe 4 · 1 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Beendet die verbleibende Abklingzeit von Judgement und verringert die Manakosten deines nächsten Judgement um 100%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.

    One-Handed Weapon Specialization

    Reihe 4 · 3 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deinen Schaden mit einhändigen Nahkampfwaffen um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.

    Improved Hammer of Justice

    Reihe 4 · 3 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Senkt die Abklingzeit von Hammer of Justice um 5 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

    Templar's Bulwark

    Reihe 5 · 1 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Gewährt dir bei Aktivierung 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% deines maximalen Lebens. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

    Reckoning

    Reihe 5 · 5 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Gewährt dir nach dem Blocken eines Nahkampfangriffs eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, und nach einem erlittenen nichtperiodischen kritischen Treffer eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Kann nicht öfter als einmal alle 1.5 Sek. auftreten.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    Iron Creed

    Reihe 6 · 5 Ränge · Erfordert 25 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht die Bedrohung von Holy Strike um 5%. Bei aktivem Righteous Fury verringert Holy Strike zusätzlich deinen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    Holy Shield

    Reihe 7 · 1 Ränge · Erfordert 30 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht bei jedem geblockten Angriff 110 Heiligschaden. Schaden durch Holy Shield erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jeder Block verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

    Vergeltung · 17 Talente

    Deflection

    Reihe 1 · 5 Ränge · Erfordert 0 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine Parierchance um 1%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Parry chance by 1%.

    Benediction

    Reihe 1 · 5 Ränge · Erfordert 0 Punkte in früheren Reihen

    Senkt die Manakosten aller Sofortzauber und -fähigkeiten um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 2%.

    Improved Judgement

    Reihe 2 · 2 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Senkt die Abklingzeit von Judgement um 1 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.

    Holy Conduit

    Reihe 2 · 2 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Senkt die Manakosten von Consecration, Holy Wrath, Exorcism und Hammer of Wrath um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.

    Conviction

    Reihe 2 · 5 Ränge · Erfordert 5 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.

    Vindication

    Reihe 3 · 3 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Deine schädigenden Nahkampfangriffe können die Zielangriffskraft um 68 senken und deine Angriffskraft 30 Sek. lang um 1% erhöhen.

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    Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 68, and increase your Attack Power by 1% for 30 sec.

    Sanctified Judgement

    Reihe 3 · 3 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Gewährt Judgement 33% Chance, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzugeben.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.

    Seal of Command

    Reihe 3 · 1 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Gibt dem Paladin eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. Das Freisetzen dieser Siegelenergie trifft einen Gegner mit einem Richturteil (Judgement) und verursacht sofort 68 bis 73 Heiligschaden, bei betäubtem oder handlungsunfähigem Ziel 137 bis 145.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.

    Pursuit of Justice

    Reihe 3 · 2 Ränge · Erfordert 10 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht dein Bewegungstempo zu Fuß und auf Reittieren um 8%. Nicht mit anderen Effekten kombinierbar, die das Bewegungstempo erhöhen.

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    Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

    Eye for an Eye

    Reihe 4 · 2 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Alle kritischen Treffer gegen dich fügen dem Angreifer ebenfalls 5% des erlittenen Schadens zu. Schaden durch Eye for an Eye überschreitet 50% des Gesamtlebens des Paladins nicht.

    Englischen Originaltext anzeigen

    All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

    Sacred Arbiter

    Reihe 4 · 1 Ränge · Erfordert 15 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht Holy Strikes Schaden um 20% und lässt es alle Judgement-Effekte am Ziel erneuern.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.

    Two-Handed Weapon Specialization

    Reihe 5 · 3 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deinen Schaden mit zweihändigen Nahkampfwaffen um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.

    Vengeance

    Reihe 5 · 3 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht nach einem nichtperiodischen Crit deinen physischen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1%. Bis zu 3-mal stapelbar.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    Repentance

    Reihe 5 · 1 Ränge · Erfordert 20 Punkte in früheren Reihen

    Versetzt den Zielgegner in Meditation und macht ihn bis zu 6 Sek. lang handlungsunfähig. Jeder Schaden weckt ihn. Wirkt nur gegen Humanoide.

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    Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

    Champion of the Light

    Reihe 6 · 3 Ränge · Erfordert 25 Punkte in früheren Reihen

    Erhöht deinen Zauberschaden um bis zu 20% deiner Intelligenz.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    Instrument of Law

    Reihe 6 · 2 Ränge · Erfordert 25 Punkte in früheren Reihen

    Verkürzt Hammer of Wraths Zauberzeit um 0.5 Sek. und senkt deine gesamte Bedrohung ohne aktives Righteous Fury um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.5 sec, and reduces all threat you generate by 10% while Righteous Fury is not active.

    Twist of Light

    Reihe 7 · 1 Ränge · Erfordert 30 Punkte in früheren Reihen

    Senkt Manakosten deiner Siegel um 20%. Ersetzt du Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury oder Seal of Justice durch ein anderes Siegel, erhältst du dessen Echo. Dein nächster Nahkampfangriff wendet die Effekte des ersetzten Siegels an und verbraucht das Echo.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

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