Divine Strength
Reihe 1 · 5 Ränge · Erfordert 0 Punkte in früheren ReihenErhöht deine Stärke um 2%.
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Increases your Strength by 2%.
Heilig · Schutz · Vergeltung
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Erhöht deine Stärke um 2%.
Increases your Strength by 2%.
Erhöht deine gesamte Intelligenz um 2%.
Increases your total Intellect by 2%.
Erhöht die Heilung von Holy Light, Flash of Light und Holy Shock um 4%.
Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.
Gewährt Flash of Light, Holy Light und Light's Vigil 35% Chance, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 35% chance to not lose casting time when you take damage.
Erhöht den Schaden deiner Siegel und Judgements um 5%.
Increases the damage done by your Seals and Judgements by 5%.
Verkürzt Furcht und Desorientierung auf dir um 15%.
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.
Gewährt dir 6 Sek. lang Immunität gegen Stille und Unterbrechungen.
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.
Lässt 10% deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.
Allows 10% of your Mana regeneration to continue while casting.
Senkt Manakosten von Cleanse und Purify um 10% und die Abklingzeit von Exorcism und Holy Wrath um 17%.
Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.
Kritische Holy Shock- und Flash of Light-Treffer verkürzen die Zauberzeit deines nächsten innerhalb von 15 Sek. gewirkten Holy Light um 0.5 Sek.
Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.
Nach kritischer Heilung mit Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil oder Holy Shock hast du 20% Chance auf Mana in Höhe von 50% der Basiskosten des Zaubers.
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.
Gewährt bei Aktivierung deinem nächsten Flash of Light, Holy Light oder Holy Shock 100% kritische Effektchance.
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
Erhöht deine Trefferchance mit Heiligzaubern um 6%.
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
Trifft das Ziel mit heiliger Energie und fügt einem Gegner 129 bis 139 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 110 bis 118.
Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.
Erhöht den Schaden deiner Heiligzauber gegen die ersten 4 Gegner, die deine Consecration betreten, um 5%.
Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
Erhöht die kritische Trefferchance von Holy Shock und Holy Strike um 3%, aller anderen Zauber um 1%.
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.
Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit Light's Vigil. Dein nächstes Holy Shock darauf löst keine Abklingzeit aus und fügt feindlichen Zielen 175 bis 189 Heiligschaden zu, wobei 75% der Manakosten von Light's Vigil erstattet werden, oder lässt befreundete Ziele ihre Gruppe um 325 bis 343 heilen. Pro Gruppe darf nur ein Light's Vigil von dir aktiv sein.
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 325 to 343. You may only have one Light's Vigil active per party.
Erhöht deine Rüstung aus Gegenständen um 2%.
Increases your armor value from items by 2%.
Schädigende Nahkampfangriffe gegen dich haben 10% Chance, deine Blockchance um 4% zu erhöhen. Hält 10 Sek. oder 5 Blocks.
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
Erhöht deine Trefferchance um 1%.
Improves your chance to hit by 1%.
Senkt die Abklingzeit von Blessing of Protection um 1 Min. und verlängert Blessing of Freedom um 3 Sek.
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
Erhöht deine Verteidigungsfertigkeit um 4.
Increases your Defense Skill by 4.
Ist der Schild von Seal of Fury vollständig verbraucht, erhältst du 60 Mana, erhöht um 15% pro Stufe des Angreifers über deiner, bis zu 45%.
When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.
Verringert bei aktivem Righteous Fury sämtlichen erlittenen Schaden um 2%.
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.
Erhöht die Schadensabsorption deines Schildes um 10% und gibt deinen Blocks 33% Chance, 6% deines Maximalmanas wiederherzustellen. Nur einmal alle 3 Sek. möglich.
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
Erhöht gesamte Ausdauer um 2% und senkt die Abklingzeit von Divine Shield, Divine Protection und Templar's Bulwark um 30 Sek.
Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.
Beendet die verbleibende Abklingzeit von Judgement und verringert die Manakosten deines nächsten Judgement um 100%.
Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.
Erhöht deinen Schaden mit einhändigen Nahkampfwaffen um 3%.
Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.
Senkt die Abklingzeit von Hammer of Justice um 5 Sek.
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
Gewährt dir bei Aktivierung 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% deines maximalen Lebens. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Gewährt dir nach dem Blocken eines Nahkampfangriffs eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, und nach einem erlittenen nichtperiodischen kritischen Treffer eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Kann nicht öfter als einmal alle 1.5 Sek. auftreten.
Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
Erhöht die Bedrohung von Holy Strike um 5%. Bei aktivem Righteous Fury verringert Holy Strike zusätzlich deinen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 2%.
Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht bei jedem geblockten Angriff 110 Heiligschaden. Schaden durch Holy Shield erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jeder Block verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
Erhöht deine Parierchance um 1%.
Increases your Parry chance by 1%.
Senkt die Manakosten aller Sofortzauber und -fähigkeiten um 2%.
Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 2%.
Senkt die Abklingzeit von Judgement um 1 Sek.
Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.
Senkt die Manakosten von Consecration, Holy Wrath, Exorcism und Hammer of Wrath um 20%.
Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.
Deine schädigenden Nahkampfangriffe können die Zielangriffskraft um 68 senken und deine Angriffskraft 30 Sek. lang um 1% erhöhen.
Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 68, and increase your Attack Power by 1% for 30 sec.
Gewährt Judgement 33% Chance, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzugeben.
Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.
Gibt dem Paladin eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. Das Freisetzen dieser Siegelenergie trifft einen Gegner mit einem Richturteil (Judgement) und verursacht sofort 68 bis 73 Heiligschaden, bei betäubtem oder handlungsunfähigem Ziel 137 bis 145.
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.
Erhöht dein Bewegungstempo zu Fuß und auf Reittieren um 8%. Nicht mit anderen Effekten kombinierbar, die das Bewegungstempo erhöhen.
Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
Alle kritischen Treffer gegen dich fügen dem Angreifer ebenfalls 5% des erlittenen Schadens zu. Schaden durch Eye for an Eye überschreitet 50% des Gesamtlebens des Paladins nicht.
All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
Erhöht Holy Strikes Schaden um 20% und lässt es alle Judgement-Effekte am Ziel erneuern.
Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.
Erhöht deinen Schaden mit zweihändigen Nahkampfwaffen um 2%.
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.
Erhöht nach einem nichtperiodischen Crit deinen physischen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.
Versetzt den Zielgegner in Meditation und macht ihn bis zu 6 Sek. lang handlungsunfähig. Jeder Schaden weckt ihn. Wirkt nur gegen Humanoide.
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
Erhöht deinen Zauberschaden um bis zu 20% deiner Intelligenz.
Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.
Verkürzt Hammer of Wraths Zauberzeit um 0.5 Sek. und senkt deine gesamte Bedrohung ohne aktives Righteous Fury um 10%.
Reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.5 sec, and reduces all threat you generate by 10% while Righteous Fury is not active.
Senkt Manakosten deiner Siegel um 20%. Ersetzt du Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury oder Seal of Justice durch ein anderes Siegel, erhältst du dessen Echo. Dein nächster Nahkampfangriff wendet die Effekte des ersetzten Siegels an und verbraucht das Echo.
Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
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