CALCULATEUR DE TALENTS WOW FOREVER

Paladin · Talents

Sacré · Protection · Vindicte

Guide de classe · Paladin ↗
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Protection

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Votre ordre de progression
    Données 1.60.1.70291 · Export du 9 oct. 2026 · Talents Forever / Chris Baldwin · CC BY 4.0
    Données communautaires adaptées du client, sans flux serveur en direct. Illustrations et textes des sorts © Blizzard. Legacy Talented utilise un avantage 70170 versionné séparément et n’augmente jamais le maximum de 51 points. Les effets sont des traductions éditoriales de l’export client daté. Noms anglais et textes complets restent consultables ; ce ne sont pas les textes d’un client officiellement localisé.

    Données de talents · Paladin

    Texte consultable pour chaque talent, groupé par arbre. Ouvrez un arbre pour ses descriptions sources et conditions de points.

    Sacré · 17 talents

    Divine Strength

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre Force de 2%.

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    Increases your Strength by 2%.

    Divine Intellect

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre Intelligence totale de 2%.

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    Increases your total Intellect by 2%.

    Healing Light

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente les soins de Holy Light, Flash of Light et Holy Shock de 4%.

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    Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.

    Spiritual Focus

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Donne à Flash of Light, Holy Light et Light's Vigil 35% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation en subissant des dégâts.

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    Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 35% chance to not lose casting time when you take damage.

    Improved Seals

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts de vos sceaux et Judgements de 5%.

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    Increases the damage done by your Seals and Judgements by 5%.

    Unyielding Faith

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit la durée des peurs et désorientations sur vous de 15%.

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    Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.

    Voice of Truth

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Vous immunise contre les silences et interruptions pendant 6 s.

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    Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

    Reverence

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Maintient 10% de votre régénération de mana pendant l’incantation.

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    Allows 10% of your Mana regeneration to continue while casting.

    Purifying Power

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût de Cleanse et Purify de 10% et la recharge d’Exorcism et Holy Wrath de 17%.

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    Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.

    Infusion of Light

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Les critiques de Holy Shock et Flash of Light réduisent l’incantation de votre prochain Holy Light lancé dans les 15 s de 0.5 s.

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    Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.

    Illumination

    Rangée 4 · 5 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Après un soin critique de Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil ou Holy Shock, vous avez 20% de chances de gagner du mana égal à 50% du coût de base du sort.

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    After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.

    Divine Favor

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    À l’activation, donne à votre prochain Flash of Light, Holy Light ou Holy Shock 100% de chances d’effet critique.

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    When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

    Divine Precision

    Rangée 5 · 3 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de toucher avec les sorts sacrés de 6%.

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    Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

    Holy Shock

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Frappe la cible avec de l’énergie sacrée, infligeant 129 à 139 dégâts sacrés à un ennemi ou soignant un allié de 110 à 118.

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    Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.

    Consecrated Ground

    Rangée 5 · 2 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts de vos sorts sacrés de 5% contre les 4 premiers ennemis entrant dans votre Consecration.

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    Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.

    Holy Power

    Rangée 6 · 5 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances critiques de Holy Shock et Holy Strike de 3% et de tous les autres sorts de 1%.

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    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    Light's Vigil

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Applique Light's Vigil à la cible pendant 30 s. Votre prochain Holy Shock sur elle ne déclenche aucun temps de recharge et inflige aux ennemis 175 à 189 dégâts sacrés en remboursant 75% du coût en mana de Light's Vigil, ou fait soigner leur groupe de 325 à 343 par les cibles alliées. Vous ne pouvez avoir qu’un Light's Vigil actif par groupe.

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    Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 325 to 343. You may only have one Light's Vigil active per party.

    Protection · 16 talents

    Toughness

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre armure provenant des objets de 2%.

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    Increases your armor value from items by 2%.

    Redoubt

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 4%. Dure 10 s ou 5 blocages.

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    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

    Precision

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de toucher de 1%.

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    Improves your chance to hit by 1%.

    Guardian's Favor

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Blessing of Protection de 1 min et prolonge Blessing of Freedom de 3 s.

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    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

    Anticipation

    Rangée 2 · 5 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre compétence de Défense de 4.

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    Increases your Defense Skill by 4.

    Improved Seal of Fury

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Quand le bouclier de Seal of Fury est entièrement absorbé, rend 60 mana, augmenté de 15% par niveau de l’attaquant au-dessus du vôtre, jusqu’à 45%.

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    When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.

    Improved Righteous Fury

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Réduit tous les dégâts subis de 2% pendant Righteous Fury.

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    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

    Shield Specialization

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Augmente l’absorption de votre bouclier de 10% et donne aux blocages 33% de chances de rendre 6% du mana maximal. Ne peut survenir qu’une fois toutes les 3 s.

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    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

    Sacred Duty

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre Endurance totale de 2% et réduit la recharge de Divine Shield, Divine Protection et Templar's Bulwark de 30 s.

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    Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.

    Swift Judgement

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Termine le temps de recharge restant de Judgement et réduit le coût en mana de votre prochain Judgement de 100%.

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    Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.

    One-Handed Weapon Specialization

    Rangée 4 · 3 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à une main de 3%.

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    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.

    Improved Hammer of Justice

    Rangée 4 · 3 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Hammer of Justice de 5 s.

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    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

    Templar's Bulwark

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.

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    When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

    Reckoning

    Rangée 5 · 5 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Vous donne 8% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 20% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.

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    Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    Iron Creed

    Rangée 6 · 5 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Augmente la menace de Holy Strike de 5%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 2% pendant 6 s.

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    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    Holy Shield

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances de blocage de 30% pendant 10 s et inflige 110 dégâts sacrés à chaque attaque bloquée pendant l’effet. Les dégâts de Holy Shield génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

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    Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

    Vindicte · 17 talents

    Deflection

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de parade de 1%.

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    Increases your Parry chance by 1%.

    Benediction

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 2%.

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    Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 2%.

    Improved Judgement

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Judgement de 1 s.

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    Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.

    Holy Conduit

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût de Consecration, Holy Wrath, Exorcism et Hammer of Wrath de 20%.

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    Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.

    Conviction

    Rangée 2 · 5 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de coups critiques de mêlée de 1%.

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    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.

    Vindication

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Vos attaques de mêlée infligeant des dégâts peuvent réduire la puissance d’attaque de la cible de 68 et augmenter la vôtre de 1% pendant 30 s.

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    Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 68, and increase your Attack Power by 1% for 30 sec.

    Sanctified Judgement

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Donne à Judgement 33% de chances de rendre 20% du coût en mana du sceau jugé.

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    Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.

    Seal of Command

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Donne au paladin une chance d’infliger des dégâts sacrés supplémentaires égaux à 70% des dégâts normaux de l’arme. Un seul sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérer l’énergie de ce sceau juge un ennemi, infligeant immédiatement 68 à 73 dégâts sacrés, ou 137 à 145 si la cible est étourdie ou incapacitée.

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    Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.

    Pursuit of Justice

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre vitesse de déplacement à pied et à monture de 8%. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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    Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

    Eye for an Eye

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Tous les critiques subis infligent aussi 5% des dégâts reçus à l’attaquant. Les dégâts d’Eye for an Eye ne dépassent pas 50% de la vie totale du paladin.

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    All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

    Sacred Arbiter

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts de Holy Strike de 20% et lui fait renouveler tous les effets Judgement sur la cible.

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    Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.

    Two-Handed Weapon Specialization

    Rangée 5 · 3 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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    Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.

    Vengeance

    Rangée 5 · 3 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos dégâts physiques et sacrés de 1% pendant 30 s après un critique non périodique. Cumulable jusqu’à 3 fois.

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    Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    Repentance

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Plonge la cible ennemie dans la méditation, l’incapacitant jusqu’à 6 s. Tout dégât la réveille. Fonctionne uniquement contre les humanoïdes.

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    Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

    Champion of the Light

    Rangée 6 · 3 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos dégâts de sorts jusqu’à 20% de votre Intelligence.

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    Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    Instrument of Law

    Rangée 6 · 2 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Raccourcit l’incantation de Hammer of Wrath de 0.5 s et réduit toute votre menace de 10% sans Righteous Fury actif.

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    Reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.5 sec, and reduces all threat you generate by 10% while Righteous Fury is not active.

    Twist of Light

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût de vos sceaux de 20%. Remplacer Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury ou Seal of Justice par un autre sceau donne un Echo du sceau remplacé. Votre prochaine attaque de mêlée applique ses effets et consomme l’Echo.

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    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

    Pourquoi un talent reste-t-il verrouillé ?

    Dépensez cinq points par rangée précédente dans cet arbre, remplissez le prérequis nommé et respectez votre budget de niveau. Les points d’un autre arbre ne débloquent pas cette rangée.

    Cela prouve-t-il qu’un build est le meilleur ?

    Non. L’outil vérifie les règles d’attribution et conserve les valeurs sources. Il ne simule pas de dégâts, ne teste pas de rencontres et ne classe pas les performances.

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