WOW FOREVER · レベル30で遊ぶ

メイジ · 秘術(Arcane)

マナ管理を通じて呪文を強化します。

遠隔ダメージ1.60.1.70291ベータ30 · 編集上の行動例
Beta 30 · 国際版編集上の行動例

レベル30での遊び方

短いArcane Blastの準備を行い、マナや時間が尽きる前に消費します。

30 · ソロの呪文組み合わせ

Arcane Blastを取得済み。倒せる敵と、詠唱できる空間を想定。

  1. 1

    小さな準備から開始

    Arcane Blastを1回使い、続いて減速用のFrostboltか、静止して使うFireballを選びます。最初から4重複が効率的だと考えないでください。Blastを追加するたび次のBlastの費用が上がり、強化効果は8秒しか続きません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    発動効果を安全に消費

    Missile Barrageを取得し、その強化効果があれば、安全な位置からArcane Missilesをチャネルします。敵がすでに近接範囲なら、先にFrost NovaかBlinkで距離を作ります。無料のチャネルでも時間は使います。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    移動用のマナを残す

    Blastの重複を増やす前に、Blinkと次の制御呪文に足りるマナを残します。逃げる低体力の敵は、もう1回の通常詠唱を省け、予備マナを消費しない場合に限りFire Blastで倒します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  4. 4

    敵の間で回復

    戦闘間にConjure Waterを使い、Mana Agateを携帯します。この記録のEvocationは8秒のチャネルなので、再出現地点から離れた時間を選びます。Mana Shieldは受けるダメージを大きなマナ損失に変え得ます。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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30 · 瞬間火力の機会と支援

タンクが脅威を持ち、次の仕掛けまで詠唱できる時間が分かっている状況。

  1. 1

    重複の前に時間を選ぶ

    対象が射程に残る間に短いArcane Blastの準備を始めます。移動前に別の攻撃呪文で消費。強制中断のたびに積み直すとマナが尽きる場合があります。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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  2. 2

    Presence of Mindには条件がある

    21番目のポイントのPresence of Mindは、次の適切な呪文を即時発動にできます。計画した即時詠唱や移動後の立て直しに使います。Evocationやすべてのチャネル呪文が即時になるわけではありません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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  3. 3

    詠唱を止め、羊を守る

    Counterspellを担当する詠唱に残し、担当のPolymorphを更新します。Improved Counterspellは任意のタレントで、基本技能に自動で付く沈黙ではありません。グループで担当したらRemove Lesser Curseも使います。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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  4. 4

    静かな時間を使う

    次の集団の前に飲み物で回復します。敵の引き受け、呪い解除、移動の担当が予想されないときにEvocationを使用。重複が満ちていても致命的な仕掛けを無視する理由にはなりません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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30 · 制御された範囲攻撃

タンクが集団を保持し、制御中の敵と巡回は範囲外にいる状況。

  1. 1

    実際の攻撃範囲を選ぶ

    遠くからBlizzardを使うか、接近が安全な場合だけArcane Explosionを使います。呪文の範囲にPolymorph対象を含めてはいけません。秘術タレントがあっても、近くの集団をすべて加えて安全になるわけではありません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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  2. 2

    準備を1回、消費を1回

    Arcane Blastの強化を範囲呪文に使うなら、タンクの集団が安定している間に消費します。移動しながら高価な準備を繰り返すと短い強化時間を無駄にします。使える安全な範囲攻撃時間を優先しましょう。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    立て直しは制御から

    集団がこちらを向いたら範囲攻撃を止めます。Frost Novaの後に回復役から離れるか、抜けた有効対象1体へPolymorph。最後のリソースを追加のExplosionに使わず、Blinkのマナを残します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

目の前の役割に合わせて選ぶ

レベルごと · 通常ポイント範囲

10から60までのルート

活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。

マナを考えた単体戦

現行10–30:1体ずつ、短い秘術準備と別呪文のとどめ用に空間を確保。将来31–60:秘術を深め、冷気の脱出技能を追加します。

このルートを使う場面と失うもの
使う場面
Arcane Blastを無限に繰り返すのでなく費用を管理したい場合に選びます。レベルに合うランクを使い、確認したMissile Barrageだけ消費します。順序は編集部の資源/制御ルートで、公式の最適構成ではありません。
利点と注意点
30のPresence of MindはArcane Mindの最初のランクを置き換えます。最終の秘術31/冷気20は安い冷気の代替技とIce Blockのため、秘術の脅威タレントと火炎クリティカル支援を捨てます。Arcane Powerは依然マナ費用を上げます。
方針を変える場面
確実な減速と拘束が主な必要なら冷気を選びます。タンクがいるダンジョン攻撃ならArcane Subtlety配分と比較。このソロルートには秘術の脅威低減がありません。

レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5

このレベル: Presence of Mind 1/1

30で移動や即時のとどめに必要な詠唱を即時化し、後のArcane Power前提も満たします。

節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。

10–30 · 現段階のポイント順序
  1. 10
    Arcane Focus1/5

    Missilesの反復や後のBlast準備にマナを投入する前に秘術命中率を上げます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  2. 11
    Arcane Focus2/5
  3. 12
    Arcane Focus3/5
  4. 13
    Arcane Focus4/5
  5. 14
    Arcane Focus5/5
  6. 15
    Arcane Concentration1/5

    Clearcastingは次の攻撃呪文を無料にし得ます。後のArcane Meditation用の前提を完成させます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  7. 16
    Arcane Concentration2/5
  8. 17
    Arcane Concentration3/5
  9. 18
    Arcane Concentration4/5
  10. 19
    Arcane Concentration5/5
  11. 20
    Arcane Blast1/1

    20で別の攻撃呪文への短い準備を解放。費用が増すので長い重複は意図して選びます。ここでは重複計算を戦闘で検証していません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  12. 21
    Arcane Geometry1/2

    秘術射程の延長で、敵が近接へ来る前に準備を終える空間を得ます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  13. 22
    Arcane Geometry2/2
  14. 23
    Improved Channeling1/5

    次段へ進みながら、MissilesチャネルとBlast詠唱を被ダメージの遅延から守り始めます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  15. 24
    Improved Channeling2/5
  16. 25
    Missile Barrage1/1

    25で実際の発動が次のMissilesを速く無料にします。Blastごとに発動するとは考えません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  17. 26
    Arcane Meditation1/3

    完成済みのConcentration前提を使い、詠唱中も精神再生の一部を維持します。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  18. 27
    Arcane Meditation2/3
  19. 28
    Arcane Meditation3/3
  20. 29
    Improved Channeling3/5

    詠唱遅延防止をもう1ランク加え、小さなミスで準備時間を失いにくくします。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  21. 30
    Presence of Mind1/1

    30で移動や即時のとどめに必要な詠唱を即時化し、後のArcane Power前提も満たします。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外

日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。

  1. 31
    Arcane Mind1/5

    将来のポイントで知性と秘術クリティカルダメージを増やし、深い準備が見合う長期戦を支援します。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  2. 32
    Arcane Mind2/5
  3. 33
    Arcane Mind3/5
  4. 34
    Arcane Mind4/5
  5. 35
    Arcane Instability1/3

    Blast準備後に使う呪文系統のダメージとクリティカル率を上げます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  6. 36
    Arcane Instability2/3
  7. 37
    Arcane Instability3/3
  8. 38
    Arcane Mind5/5

    深いクールダウンを取る前に知性と秘術クリティカルダメージの強化を完成します。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  9. 39
    Improved Channeling4/5

    チャネルの安全を強め、Arcane Power前の段に最後のポイントを供給します。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  10. 40
    Arcane Power1/1

    40で計画的な瞬間火力時間を得ます。ダメージと費用が共に増すためマナを残して有効化します。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  11. 41
    Improved Frostbolt1/5

    秘術中核の後、接近する敵を減速する代替Frostboltを高速化します。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  12. 42
    Improved Frostbolt2/5
  13. 43
    Improved Frostbolt3/5
  14. 44
    Improved Frostbolt4/5
  15. 45
    Improved Frostbolt5/5
  16. 46
    Elemental Precision1/5

    Blast準備を消費する他系統呪文の火炎と冷気命中率を上げます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  17. 47
    Elemental Precision2/5
  18. 48
    Elemental Precision3/5
  19. 49
    Elemental Precision4/5
  20. 50
    Elemental Precision5/5
  21. 51
    Frost Channeling1/3

    冷気呪文の費用と脅威を下げます。制御の代替技を割引し、Arcane Blastではありません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  22. 52
    Frost Channeling2/3
  23. 53
    Frost Channeling3/3
  24. 54
    Permafrost1/3

    Chill効果を強め延長し、立て直し中の距離を保ちます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  25. 55
    Permafrost2/3
  26. 56
    Ice Block1/1

    後退が失敗したときの復旧時間として免疫を追加。回復や脅威解除の保証はありません。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  27. 57
    Arctic Reach1/2

    制御重視の最終配分へFrostbolt射程とFrost Nova半径を広げます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  28. 58
    Arctic Reach2/2
  29. 59
    Permafrost3/3

    反復Frostbolt脱出のため、Chillの強い減速と長い持続を完成します。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
  30. 60
    Improved Frost Nova1/2

    拘束のクールダウンを1ランク短縮。最後のポイントは追加の瞬間火力と主張せず、立て直しを支えます。

    Talents Forever · メイジのクライアント出力
ルートの出典と検証の範囲

ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。

Talents Forever · メイジのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · メイジとシャーマンの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Chris Baldwin · メイジの検証範囲Checked against beta build 1.60.1.70291, Oct 8; Arcane section explicitly says stack arithmetic and scope have not been tested in game · 2026-10-12

Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

結果を変えるミス

後のレベル · ベータ30とは別

解放後のレベル60を計画

事実、著者の観測、検証の制限

最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。

Blizzard · 10月1日のベータレベル上限

日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。

公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。

Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

レベル30の能力値優先順位

レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。

  1. 知性
  2. 呪文力
  3. 精神
  4. スタミナ

Arcane Blastはマナ消費の計画に影響します。小さな呪文威力差より必要なマナを優先し、詠唱中の精神力回復は取得済みArcane Meditationのランクで判断します。

判断の根拠となる仕組み

これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。

Arcane Blast ↗

対象へエネルギーを放ち、秘術ダメージ57–65を与えます。Arcane Blastを詠唱するたび自分の他の全呪文ダメージが10%、Arcane Blastのマナ費用が175%増加します。最大4回重複し、8秒間または他の攻撃呪文を詠唱するまで持続します。

英語の原文を確認

Blasts the target with energy, dealing 57 to 65 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.

Arcane Meditation ↗

詠唱中もマナ再生の17%が続きます。

英語の原文を確認

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

比較したい装備

出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。

次のダンジョンに備える

まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。

Minor Arcane Elixir

呪文ダメージが最大5増加・30分間。継続的なダメージ向けの任意候補で、回復力は増加しません。

使用レベル 1

Minor Arcane Elixirには低レベルで使用できないとの報告があります。買いだめする前に、現在のクライアントで1本試してください。

Spellblasting Potion

呪文ダメージ+16・30秒間。任意の瞬間火力用です。緊急回復の機会を使う前に、ポーションの共有クールダウンを確認しましょう。

使用レベル 25
クライアントの項目から読み取った効果

この3効果は保存済み1.60.1.70338の基礎値と持続時間に基づき、その記録にレベル補正はありません。サーバーでの使用可否と強化効果の重複は実測していません。

Minor Arcane Elixir

記録値 5 · 持続時間 1800s · #1245244

原文の効果テンプレート

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

記録値 3 · 持続時間 1800s · #1250942

原文の効果テンプレート

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

記録値 16 · 持続時間 30s · #1251923

原文の効果テンプレート

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12

役割と特徴

このツリーの特徴

マナ管理を通じて呪文を強化します。

距離を確保し、呪文を選び、マナの消費を計画します。

遠隔ダメージ18 ノード3 アクティブタレント47 ランク説明
クラスの長所と制約

布防具のため、接近戦でのミスは大きな損失になります。

最初に知っておきたい4つのタレント

位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。

深い行のタレント · 7段目

Arcane Power

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 1/1 · アクティブ

次の15秒間、自分の呪文ダメージが30%増加し、詠唱マナ費用が30%増加します。

英語の原文を確認

For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.

即時 · 再使用3分

  • このツリーの前の行: 30 ポイント
  • Presence of Mind 1/1

この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。

アクティブタレント · 5段目

Presence of Mind

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 1/1 · アクティブ

有効化すると次のメイジ呪文の詠唱時間が10秒未満なら即時になります。

英語の原文を確認

When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.

即時 · 再使用3分

  • このツリーの前の行: 20 ポイント
最初の行の基礎 · 1段目

Wand Specialization

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 2/2 · パッシブ

ワンドのダメージを25%増加させます。

英語の原文を確認

Increases your damage with Wands by 25%.

  • このツリーの前の行: 0 ポイント
確認するツリー効果 · 6段目

Arcane Instability

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 3/3 · パッシブ

呪文ダメージを3%、クリティカル率を3%増加させます。

英語の原文を確認

Increases the damage done by your spells by 3% and your critical strike chance by 3%.

  • このツリーの前の行: 25 ポイント

この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。

解放条件とフェーズ制限

新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。

1段目0 前の行のポイント2段目5 前の行のポイント3段目10 前の行のポイント4段目15 前の行のポイント5段目20 前の行のポイント6段目25 前の行のポイント7段目30 前の行のポイント
キャラクターレベル通常ポイント読み方
101通常のタレント成長はここから始まります。
3021最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。
6051以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。

Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。

出典のある出発点

実際の秘術(Arcane)コミュニティ構成例

メイジ · 秘術(Arcane)

匿名コミュニティ構成 · Talents Forever

47 / 4 / 0
レベル6051/51 ポイントTalented 0/51.60.1.70291
Arcane 47Fire 4Frost 0

ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。

照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11

ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。

この例の有効なレベル上げ順序

正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。

配分した全51レベルを表示 · 10–60
レベルタレント配分後のランクツリー
10Wand Specialization1/2Arcane
11Wand Specialization2/2Arcane
12Arcane Focus1/5Arcane
13Arcane Focus2/5Arcane
14Arcane Focus3/5Arcane
15Arcane Focus4/5Arcane
16Arcane Focus5/5Arcane
17Improved Channeling1/5Arcane
18Improved Channeling2/5Arcane
19Improved Channeling3/5Arcane
20Improved Channeling4/5Arcane
21Improved Channeling5/5Arcane
22Arcane Subtlety1/2Arcane
23Arcane Subtlety2/2Arcane
24Magic Absorption1/2Arcane
25Magic Absorption2/2Arcane
26Arcane Concentration1/5Arcane
27Arcane Concentration2/5Arcane
28Arcane Concentration3/5Arcane
29Arcane Concentration4/5Arcane
30Arcane Concentration5/5Arcane
31Arcane Resilience1/2Arcane
32Arcane Resilience2/2Arcane
33Arcane Geometry1/2Arcane
34Arcane Geometry2/2Arcane
35Arcane Impact1/3Arcane
36Arcane Impact2/3Arcane
37Arcane Impact3/3Arcane
38Arcane Blast1/1Arcane
39Arcane Shielding1/2Arcane
40Arcane Shielding2/2Arcane
41Improved Counterspell1/2Arcane
42Improved Counterspell2/2Arcane
43Arcane Meditation1/3Arcane
44Arcane Meditation2/3Arcane
45Arcane Meditation3/3Arcane
46Missile Barrage1/1Arcane
47Presence of Mind1/1Arcane
48Arcane Mind1/5Arcane
49Arcane Mind2/5Arcane
50Arcane Mind3/5Arcane
51Arcane Mind4/5Arcane
52Arcane Mind5/5Arcane
53Arcane Instability1/3Arcane
54Arcane Instability2/3Arcane
55Arcane Instability3/3Arcane
56Arcane Power1/1Arcane
57Wake of Fire1/2Fire
58Incineration1/3Fire
59Incineration2/3Fire
60Incineration3/3Fire

秘術(Arcane)の完全タレント資料

日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。

Wand Specialization1段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/2

    ワンドのダメージを13%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your damage with Wands by 13%.

  2. ランク 2/2

    ワンドのダメージを25%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your damage with Wands by 25%.

計算機で配分 ↗
Arcane Focus1段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/5

    秘術呪文の命中率を1%増加させます。

    英語の原文を確認

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 1%.

  2. ランク 2/5

    秘術呪文の命中率を2%増加させます。

    英語の原文を確認

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 2%.

  3. ランク 3/5

    秘術呪文の命中率を3%増加させます。

    英語の原文を確認

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 3%.

  4. ランク 4/5

    秘術呪文の命中率を4%増加させます。

    英語の原文を確認

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 4%.

  5. ランク 5/5

    秘術呪文の命中率を5%増加させます。

    英語の原文を確認

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 5%.

計算機で配分 ↗
Improved Channeling1段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/5

    Arcane Missilesチャネル中は20%、Arcane Blast詠唱中は14%の確率で、被ダメージによる中断を回避します。

    英語の原文を確認

    Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast.

  2. ランク 2/5

    Arcane Missilesチャネル中は40%、Arcane Blast詠唱中は28%の確率で、被ダメージによる中断を回避します。

    英語の原文を確認

    Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast.

  3. ランク 3/5

    Arcane Missilesチャネル中は60%、Arcane Blast詠唱中は42%の確率で、被ダメージによる中断を回避します。

    英語の原文を確認

    Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast.

  4. ランク 4/5

    Arcane Missilesチャネル中は80%、Arcane Blast詠唱中は56%の確率で、被ダメージによる中断を回避します。

    英語の原文を確認

    Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast.

  5. ランク 5/5

    Arcane Missilesチャネル中は100%、Arcane Blast詠唱中は70%の確率で、被ダメージによる中断を回避します。

    英語の原文を確認

    Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast.

計算機で配分 ↗
Arcane Subtlety2段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/2

    対象の自分の全呪文への耐性を8下げ、秘術呪文の生成脅威を15%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces your target's resistance to all your spells by 8 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 15%.

  2. ランク 2/2

    対象の自分の全呪文への耐性を15下げ、秘術呪文の生成脅威を30%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces your target's resistance to all your spells by 15 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 30%.

計算機で配分 ↗
Magic Absorption2段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/2

    全耐性を5増加させ、呪文へ完全に抵抗すると総マナの1%を回復します。1秒あたり1回を超えて発動しません。

    英語の原文を確認

    Increases all your resistances by 5 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.

  2. ランク 2/2

    全耐性を10増加させ、呪文へ完全に抵抗すると総マナの2%を回復します。1秒あたり1回を超えて発動しません。

    英語の原文を確認

    Increases all your resistances by 10 and causes all spells you fully resist to restore 2% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.

計算機で配分 ↗
Arcane Concentration2段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/5

    攻撃呪文が対象へ命中すると2%の確率でClearcastingになり、次の攻撃呪文のマナ費用を100%低下させます。

    英語の原文を確認

    Gives you a 2% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  2. ランク 2/5

    攻撃呪文が対象へ命中すると4%の確率でClearcastingになり、次の攻撃呪文のマナ費用を100%低下させます。

    英語の原文を確認

    Gives you a 4% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  3. ランク 3/5

    攻撃呪文が対象へ命中すると6%の確率でClearcastingになり、次の攻撃呪文のマナ費用を100%低下させます。

    英語の原文を確認

    Gives you a 6% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  4. ランク 4/5

    攻撃呪文が対象へ命中すると8%の確率でClearcastingになり、次の攻撃呪文のマナ費用を100%低下させます。

    英語の原文を確認

    Gives you a 8% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  5. ランク 5/5

    攻撃呪文が対象へ命中すると10%の確率でClearcastingになり、次の攻撃呪文のマナ費用を100%低下させます。

    英語の原文を確認

    Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

計算機で配分 ↗
Arcane Resilience2段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/2

    知性の25%に等しい量の防御を追加します。

    英語の原文を確認

    Increases your Armor by an amount equal to 25% of your Intellect.

  2. ランク 2/2

    知性の50%に等しい量の防御を追加します。

    英語の原文を確認

    Increases your Armor by an amount equal to 50% of your Intellect.

計算機で配分 ↗
Arcane Geometry3段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント
  1. ランク 1/2

    秘術呪文の射程を3ヤード増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the range of your Arcane spells by 3 yards.

  2. ランク 2/2

    秘術呪文の射程を6ヤード増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the range of your Arcane spells by 6 yards.

計算機で配分 ↗
Arcane Impact3段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント
  1. ランク 1/3

    秘術呪文のクリティカル率を2%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 2%.

  2. ランク 2/3

    秘術呪文のクリティカル率を4%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 4%.

  3. ランク 3/3

    秘術呪文のクリティカル率を6%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 6%.

計算機で配分 ↗
Arcane Blast3段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント

基礎マナの15% · 射程30ヤード · 詠唱2.5秒

  1. ランク 1/1

    対象へエネルギーを放ち、秘術ダメージ57–65を与えます。Arcane Blastを詠唱するたび自分の他の全呪文ダメージが10%、Arcane Blastのマナ費用が175%増加します。最大4回重複し、8秒間または他の攻撃呪文を詠唱するまで持続します。

    英語の原文を確認

    Blasts the target with energy, dealing 57 to 65 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.

計算機で配分 ↗
Arcane Shielding4段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント
  1. ランク 1/2

    Mana Shield有効中に被ダメージ1あたり失うマナを17%下げ、Mage Armorの耐性を25%増加させます。

    英語の原文を確認

    Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 17% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 25%.

  2. ランク 2/2

    Mana Shield有効中に被ダメージ1あたり失うマナを33%下げ、Mage Armorの耐性を50%増加させます。

    英語の原文を確認

    Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 33% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 50%.

計算機で配分 ↗
Improved Counterspell4段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント
  1. ランク 1/2

    Counterspellがさらに対象を2秒間沈黙させます。

    英語の原文を確認

    Your Counterspell also Silences the target for 2 sec.

  2. ランク 2/2

    Counterspellがさらに対象を4秒間沈黙させます。

    英語の原文を確認

    Your Counterspell also Silences the target for 4 sec.

計算機で配分 ↗
Arcane Meditation4段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイントArcane Concentration 5/5
  1. ランク 1/3

    詠唱中もマナ再生の17%が続きます。

    英語の原文を確認

    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. ランク 2/3

    詠唱中もマナ再生の33%が続きます。

    英語の原文を確認

    Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

  3. ランク 3/3

    詠唱中もマナ再生の50%が続きます。

    英語の原文を確認

    Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

計算機で配分 ↗
Missile Barrage4段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント
  1. ランク 1/1

    Arcane Blastが40%、Fireball、Frostbolt、Frostfire Boltが20%の確率で、次のArcane Missilesチャネル時間を50%、マナ費用を100%下げ、ミサイルを0.5秒ごとに発射させます。

    英語の原文を確認

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

計算機で配分 ↗
Presence of Mind5段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 20 ポイント

即時 · 再使用3分

  1. ランク 1/1

    有効化すると次のメイジ呪文の詠唱時間が10秒未満なら即時になります。

    英語の原文を確認

    When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.

計算機で配分 ↗
Arcane Mind5段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 20 ポイント
  1. ランク 1/5

    知性を2%、秘術呪文クリティカルダメージボーナスを20%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your Intellect by 2% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 20%.

  2. ランク 2/5

    知性を4%、秘術呪文クリティカルダメージボーナスを40%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your Intellect by 4% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 40%.

  3. ランク 3/5

    知性を6%、秘術呪文クリティカルダメージボーナスを60%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your Intellect by 6% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 60%.

  4. ランク 4/5

    知性を8%、秘術呪文クリティカルダメージボーナスを80%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your Intellect by 8% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 80%.

  5. ランク 5/5

    知性を10%、秘術呪文クリティカルダメージボーナスを100%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your Intellect by 10% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 100%.

計算機で配分 ↗
Arcane Instability6段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 25 ポイント
  1. ランク 1/3

    呪文ダメージを1%、クリティカル率を1%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the damage done by your spells by 1% and your critical strike chance by 1%.

  2. ランク 2/3

    呪文ダメージを2%、クリティカル率を2%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the damage done by your spells by 2% and your critical strike chance by 2%.

  3. ランク 3/3

    呪文ダメージを3%、クリティカル率を3%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the damage done by your spells by 3% and your critical strike chance by 3%.

計算機で配分 ↗
Arcane Power7段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 30 ポイントPresence of Mind 1/1

即時 · 再使用3分

  1. ランク 1/1

    次の15秒間、自分の呪文ダメージが30%増加し、詠唱マナ費用が30%増加します。

    英語の原文を確認

    For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.

計算機で配分 ↗

クラス能力と発表済み変更

関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。

出典と検証範囲

タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

クライアントスナップショット
1.60.1.70291
エクスポート生成日
2026-10-09
データ確認日
2026-10-11

これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。

現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。

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