WOW FOREVER · JUEGA A NIVEL 30

Mago · Arcano

Potencia tus lanzamientos mediante la gestión del maná.

Daño a distancia1.60.1.70291Beta 30 · acciones editoriales
Beta 30 · InternacionalAcciones editoriales

Cómo jugar a nivel 30

Prepara una secuencia corta de Arcane Blast y consúmela antes de agotar el maná o el tiempo.

30 · Combinación de hechizos en solitario

Arcane Blast elegido; un enemigo al que puedas rematar con espacio para lanzar.

  1. 1

    Empieza con una preparación breve

    Empieza con un Arcane Blast y continúa con Frostbolt para ralentizar o Fireball si puedes seguir inmóvil. No supongas de entrada que cuatro acumulaciones son eficientes: cada Blast adicional aumenta el coste del siguiente y el beneficio solo dura ocho segundos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Aprovecha la activación con seguridad

    Con Missile Barrage elegido y su beneficio activo, canaliza Arcane Missiles desde una posición segura. Si el enemigo ya está cuerpo a cuerpo, gana distancia primero con Frost Nova o Blink; una canalización gratuita también requiere tiempo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Reserva maná para moverte

    Antes de añadir una acumulación de Blast, conserva maná suficiente para Blink y el siguiente hechizo de control. Remata con Fire Blast a un objetivo que huye con poca salud solo si evita otro lanzamiento completo sin gastar la reserva.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  4. 4

    Recupérate entre enemigos

    Usa Conjure Water entre combates y lleva una Mana Agate. Evocation es una canalización de ocho segundos en esta instantánea: elige una ventana lejos de reapariciones. Mana Shield puede convertir el daño entrante en una pérdida costosa de maná.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Ventanas de daño explosivo y utilidad

El tanque tiene amenaza y la siguiente mecánica deja una ventana de lanzamiento conocida.

  1. 1

    Elige la ventana antes de acumular

    Empieza con una preparación corta de Arcane Blast mientras el objetivo vaya a permanecer a tu alcance. Consúmela con otro hechizo de daño antes de moverte; reconstruirla después de cada interrupción forzada puede vaciar el maná.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Presence of Mind tiene condiciones

    Presence of Mind, obtenido con el punto 21, puede hacer instantáneo el siguiente hechizo válido. Úsalo para un lanzamiento inmediato previsto o para recuperarte mientras te mueves; no convierte Evocation ni todos los hechizos canalizados en instantáneos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Interrumpe y conserva la oveja

    Reserva Counterspell para tu lanzamiento asignado y renueva el Polymorph que te corresponda. Improved Counterspell es un talento opcional, no un silencio básico automático. Usa Remove Lesser Curse cuando lo requiera tu tarea en el grupo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  4. 4

    Aprovecha el intervalo tranquilo

    Bebe antes del siguiente grupo. Usa Evocation cuando no se prevea que tengas que recuperar enemigos, quitar maldiciones o moverte; tener muchas acumulaciones no justifica ignorar una mecánica letal.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Daño de área controlado

El tanque mantiene al grupo; los enemigos controlados y las patrullas quedan fuera del área.

  1. 1

    Selecciona el área real

    Usa Blizzard a distancia o Arcane Explosion solo cuando acercarte sea seguro. El área del hechizo no debe incluir al objetivo de Polymorph. Los talentos de Arcano no hacen seguro añadir cualquier grupo cercano.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Una preparación, un hechizo que la consuma

    Si usas un beneficio de Arcane Blast para un hechizo de área, consúmelo mientras el grupo del tanque esté estable. Repetir preparaciones caras mientras te mueves desperdicia su beneficio breve; prioriza una ventana de área despejada y disponible.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Para recuperarte, controla primero

    Detén el daño de área cuando el grupo se vuelva hacia ti. Usa Frost Nova y aléjate del sanador, o Polymorph sobre un objetivo suelto válido. Conserva maná para Blink en vez de gastar el último recurso en otra Explosion.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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Elige para tu tarea actual

NIVEL A NIVEL · PRESUPUESTO NORMAL DE PUNTOS

Tu ruta de 10 a 60

Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.

Combates de un enemigo con gestión de maná

Actual 10–30: un enemigo cada vez, con espacio para una preparación corta de Arcano y otro hechizo de remate. Futuro 31–60: profundiza en Arcano y después añade herramientas de escape de Escarcha.

Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
Úsala cuando
Elige esta ruta si quieres administrar el coste de Arcane Blast en vez de repetirlo indefinidamente. Usa rangos adecuados a tu nivel y consume solo una activación observada de Missile Barrage. El orden es una ruta editorial de recursos y control, no una configuración optimizada oficial.
Ventajas y limitaciones
Presence of Mind al 30 sustituye al primer rango de Arcane Mind. La distribución final de 31 Arcano / 20 Escarcha renuncia a talentos de amenaza de Arcano y apoyo a críticos de Fuego para tener una alternativa de Escarcha más barata e Ice Block. Arcane Power sigue aumentando el coste de maná.
Cambia de rumbo cuando
Elige Escarcha si necesitas principalmente ralentizaciones y raíces fiables. Para una tarea de daño en mazmorras con tanque, compara una asignación de Arcane Subtlety; esta ruta en solitario no tiene reducción de amenaza de Arcano.

Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5

Este nivel: Presence of Mind 1/1

Al 30, haz instantáneo un lanzamiento necesario para moverte o rematar inmediatamente; también cumple el requisito posterior de Arcane Power.

Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.

10–30 · orden de puntos de la fase actual
  1. 10
    Arcane Focus1/5

    Mejora la probabilidad de acierto de Arcano antes de invertir maná en Missiles repetidos o la preparación posterior de Blast.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  2. 11
    Arcane Focus2/5
  3. 12
    Arcane Focus3/5
  4. 13
    Arcane Focus4/5
  5. 14
    Arcane Focus5/5
  6. 15
    Arcane Concentration1/5

    Clearcasting puede hacer gratuito el siguiente hechizo de daño; completa el requisito para Arcane Meditation posterior.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  7. 16
    Arcane Concentration2/5
  8. 17
    Arcane Concentration3/5
  9. 18
    Arcane Concentration4/5
  10. 19
    Arcane Concentration5/5
  11. 20
    Arcane Blast1/1

    Al 20, desbloquea una preparación corta para otro hechizo de daño; su coste creciente hace deliberada la elección de acumular mucho. Aquí no se ha probado en combate la aritmética de acumulaciones.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  12. 21
    Arcane Geometry1/2

    El alcance adicional de Arcano gana espacio para completar la preparación antes de que el enemigo llegue cuerpo a cuerpo.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  13. 22
    Arcane Geometry2/2
  14. 23
    Improved Channeling1/5

    Empieza a proteger canalizaciones de Missiles y lanzamientos de Blast del retraso por daño mientras avanzas al siguiente nivel del árbol.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  15. 24
    Improved Channeling2/5
  16. 25
    Missile Barrage1/1

    Al 25, una activación real hace más rápida y gratuita la siguiente canalización de Missiles; no supongas que cada Blast activa el efecto.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  17. 26
    Arcane Meditation1/3

    Conserva parte de la regeneración de espíritu al lanzar usando el requisito de Concentration ya completado.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  18. 27
    Arcane Meditation2/3
  19. 28
    Arcane Meditation3/3
  20. 29
    Improved Channeling3/5

    Añade otro rango de protección del retraso de lanzamiento para reducir la probabilidad de que un error pequeño desperdicie la ventana de preparación.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  21. 30
    Presence of Mind1/1

    Al 30, haz instantáneo un lanzamiento necesario para moverte o rematar inmediatamente; también cumple el requisito posterior de Arcane Power.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado

Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.

  1. 31
    Arcane Mind1/5

    Los puntos futuros añaden intelecto y daño crítico de Arcano para combates más largos que puedan justificar preparaciones más profundas.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  2. 32
    Arcane Mind2/5
  3. 33
    Arcane Mind3/5
  4. 34
    Arcane Mind4/5
  5. 35
    Arcane Instability1/3

    Mejora daño y probabilidad de crítico de las escuelas usadas después de preparar Blast.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  6. 36
    Arcane Instability2/3
  7. 37
    Arcane Instability3/3
  8. 38
    Arcane Mind5/5

    Completa el beneficio de intelecto y daño crítico de Arcano antes de comprar la reutilización profunda.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  9. 39
    Improved Channeling4/5

    Refuerza la seguridad de canalización y aporta el último punto de nivel anterior necesario para Arcane Power.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  10. 40
    Arcane Power1/1

    Al 40, obtén una ventana prevista de daño explosivo; actívala con reserva de maná porque aumentan tanto daño como coste.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  11. 41
    Improved Frostbolt1/5

    Tras el núcleo de Arcano, acelera Frostbolt como alternativa para ralentizar a un enemigo que se acerque.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  12. 42
    Improved Frostbolt2/5
  13. 43
    Improved Frostbolt3/5
  14. 44
    Improved Frostbolt4/5
  15. 45
    Improved Frostbolt5/5
  16. 46
    Elemental Precision1/5

    Mejora el acierto de Fuego y Escarcha para los hechizos de otra escuela que consumen la preparación de Blast.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  17. 47
    Elemental Precision2/5
  18. 48
    Elemental Precision3/5
  19. 49
    Elemental Precision4/5
  20. 50
    Elemental Precision5/5
  21. 51
    Frost Channeling1/3

    Reduce coste y amenaza de Escarcha; abarata la alternativa de control, no Arcane Blast.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  22. 52
    Frost Channeling2/3
  23. 53
    Frost Channeling3/3
  24. 54
    Permafrost1/3

    Refuerza y prolonga los efectos de Chill para mantener distancia durante una recuperación.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  25. 55
    Permafrost2/3
  26. 56
    Ice Block1/1

    Añade inmunidad como ventana de recuperación si falla la retirada; no sana ni garantiza eliminar amenaza.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  27. 57
    Arctic Reach1/2

    Amplía alcance de Frostbolt y radio de Frost Nova para la distribución final centrada en control.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  28. 58
    Arctic Reach2/2
  29. 59
    Permafrost3/3

    Completa la mayor duración y ralentización de Chill para el patrón recurrente de escape con Frostbolt.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
  30. 60
    Improved Frost Nova1/2

    Acorta la reutilización de la raíz un rango; el último punto apoya la recuperación sin afirmar mayor daño explosivo.

    Talents Forever · exportación del cliente de mago
Fuentes de ruta y límites de verificación

El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.

Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Chris Baldwin · límites de la verificación del magoChecked against beta build 1.60.1.70291, Oct 8; Arcane section explicitly says stack arithmetic and scope have not been tested in game · 2026-10-12

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Errores que cambian el resultado

NIVELES POSTERIORES · APARTE DE BETA 30

Planificar nivel 60 tras desbloqueos

Hechos, observaciones del autor y límites

Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre

Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.

Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.

Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Prioridad de estadísticas al nivel 30

Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.

  1. Intelecto
  2. Poder con hechizos
  3. Espíritu
  4. Aguante

Arcane Blast cambia la demanda de maná. Prioriza una reserva utilizable antes de pequeñas ganancias de poder; cuenta la regeneración al lanzar según tus rangos reales de Arcane Meditation.

Mecánicas que justifican esta elección

Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.

Arcane Blast ↗

Golpea al objetivo con energía e inflige de 57 a 65 de daño Arcano. Cada Arcane Blast aumenta un 10% el daño de tus otros hechizos y un 175% el coste de maná de Arcane Blast. Se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta lanzar otro hechizo de daño.

Ver el texto original en inglés

Blasts the target with energy, dealing 57 to 65 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.

Arcane Meditation ↗

Permite que el 17% de tu regeneración de maná continúe al lanzar.

Ver el texto original en inglés

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Equipo que merece la pena comparar

Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.

Antes de la próxima mazmorra

Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.

Minor Arcane Elixir

Hasta +5 de daño con hechizos durante 30 min. Opción de daño sostenido; no aumenta la sanación.

Nivel de uso 1

Se ha comunicado un error al usar Minor Arcane Elixir a nivel bajo. Prueba una dosis en tu cliente actual antes de acumular reservas.

Spellblasting Potion

+16 de daño con hechizos durante 30 s. Mejora opcional para una ráfaga de daño; comprueba la reutilización compartida de las pociones antes de gastar tu oportunidad de recuperación de emergencia.

Nivel de uso 25
Interpretación de campos del cliente

Estos tres efectos se interpretan a partir de los campos de valor base y duración guardados del cliente 1.60.1.70338; esos registros no aplican escalado por nivel. Su disponibilidad y la acumulación de beneficios no se han probado en el servidor.

Minor Arcane Elixir

Valor registrado 5 · Duración 1800s · #1245244

Plantilla original del efecto

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

Valor registrado 3 · Duración 1800s · #1250942

Plantilla original del efecto

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

Valor registrado 16 · Duración 30s · #1251923

Plantilla original del efecto

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12

ROL E IDENTIDAD

Qué ofrece este árbol

Potencia tus lanzamientos mediante la gestión del maná.

Gana espacio, elige tus hechizos y administra el maná.

Daño a distancia18 nodos3 talentos activos47 descripciones de rango
Ventajas y limitaciones de clase

La armadura de tela hace que los errores a corta distancia salgan caros.

Cuatro talentos para entender primero

Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.

Talento profundo · FILA 7

Arcane Power

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño, pero cuestan un 30% más de maná.

Ver el texto original en inglés

For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  • Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
  • Presence of Mind 1/1

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Talento activo · FILA 5

Presence of Mind

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Al activarse, tu siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se vuelve instantáneo.

Ver el texto original en inglés

When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Base de primera fila · FILA 1

Wand Specialization

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 2/2 · Pasivo

Aumenta tu daño con varitas un 25%.

Ver el texto original en inglés

Increases your damage with Wands by 25%.

  • Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Efecto del árbol para consultar · FILA 6

Arcane Instability

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 3/3 · Pasivo

Aumenta un 3% el daño de tus hechizos y un 3% tu probabilidad de golpe crítico.

Ver el texto original en inglés

Increases the damage done by your spells by 3% and your critical strike chance by 3%.

  • Filas anteriores de este árbol: 25 puntos

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Desbloqueos y límites de fase

Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.

Fila 10 puntos en filas anterioresFila 25 puntos en filas anterioresFila 310 puntos en filas anterioresFila 415 puntos en filas anterioresFila 520 puntos en filas anterioresFila 625 puntos en filas anterioresFila 730 puntos en filas anteriores
Nivel de personajePuntos normalesCómo interpretarlo
101Aquí empieza la progresión normal de talentos.
3021El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo.
6051El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60.

Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.

PUNTO DE PARTIDA CON FUENTE

Un ejemplo real de Arcano de la comunidad

Mago · Arcano

Configuración comunitaria anónima · Talents Forever

47 / 4 / 0
Nivel 6051/51 puntosTalented 0/51.60.1.70291
Arcane 47Fire 4Frost 0

Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.

Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.

Un orden de subida válido para este ejemplo

Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.

Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
NivelTalentoRango tras asignarÁrbol
10Wand Specialization1/2Arcane
11Wand Specialization2/2Arcane
12Arcane Focus1/5Arcane
13Arcane Focus2/5Arcane
14Arcane Focus3/5Arcane
15Arcane Focus4/5Arcane
16Arcane Focus5/5Arcane
17Improved Channeling1/5Arcane
18Improved Channeling2/5Arcane
19Improved Channeling3/5Arcane
20Improved Channeling4/5Arcane
21Improved Channeling5/5Arcane
22Arcane Subtlety1/2Arcane
23Arcane Subtlety2/2Arcane
24Magic Absorption1/2Arcane
25Magic Absorption2/2Arcane
26Arcane Concentration1/5Arcane
27Arcane Concentration2/5Arcane
28Arcane Concentration3/5Arcane
29Arcane Concentration4/5Arcane
30Arcane Concentration5/5Arcane
31Arcane Resilience1/2Arcane
32Arcane Resilience2/2Arcane
33Arcane Geometry1/2Arcane
34Arcane Geometry2/2Arcane
35Arcane Impact1/3Arcane
36Arcane Impact2/3Arcane
37Arcane Impact3/3Arcane
38Arcane Blast1/1Arcane
39Arcane Shielding1/2Arcane
40Arcane Shielding2/2Arcane
41Improved Counterspell1/2Arcane
42Improved Counterspell2/2Arcane
43Arcane Meditation1/3Arcane
44Arcane Meditation2/3Arcane
45Arcane Meditation3/3Arcane
46Missile Barrage1/1Arcane
47Presence of Mind1/1Arcane
48Arcane Mind1/5Arcane
49Arcane Mind2/5Arcane
50Arcane Mind3/5Arcane
51Arcane Mind4/5Arcane
52Arcane Mind5/5Arcane
53Arcane Instability1/3Arcane
54Arcane Instability2/3Arcane
55Arcane Instability3/3Arcane
56Arcane Power1/1Arcane
57Wake of Fire1/2Fire
58Incineration1/3Fire
59Incineration2/3Fire
60Incineration3/3Fire

Referencia completa de talentos de Arcano

Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.

Wand SpecializationFila 1 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta tu daño con varitas un 13%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your damage with Wands by 13%.

  2. Rango 2/2

    Aumenta tu daño con varitas un 25%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your damage with Wands by 25%.

Asignar en la calculadora ↗
Arcane FocusFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta un 1% tu probabilidad de acertar con hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta un 2% tu probabilidad de acertar con hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta un 3% tu probabilidad de acertar con hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta un 4% tu probabilidad de acertar con hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta un 5% tu probabilidad de acertar con hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit with Arcane spells by 5%.

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Improved ChannelingFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Te otorga un 20% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas Arcane Missiles y un 14% mientras lanzas Arcane Blast.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast.

  2. Rango 2/5

    Te otorga un 40% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas Arcane Missiles y un 28% mientras lanzas Arcane Blast.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 28% chance while casting Arcane Blast.

  3. Rango 3/5

    Te otorga un 60% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas Arcane Missiles y un 42% mientras lanzas Arcane Blast.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 60% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 42% chance while casting Arcane Blast.

  4. Rango 4/5

    Te otorga un 80% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas Arcane Missiles y un 56% mientras lanzas Arcane Blast.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 80% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 56% chance while casting Arcane Blast.

  5. Rango 5/5

    Te otorga un 100% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas Arcane Missiles y un 70% mientras lanzas Arcane Blast.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 70% chance while casting Arcane Blast.

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Arcane SubtletyFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce 8 la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces your target's resistance to all your spells by 8 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 15%.

  2. Rango 2/2

    Reduce 15 la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos y reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces your target's resistance to all your spells by 15 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 30%.

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Magic AbsorptionFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta 5 todas tus resistencias. Cada hechizo que resistes por completo te devuelve un 1% de tu maná total. No puede activarse más de 1 vez por segundo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all your resistances by 5 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.

  2. Rango 2/2

    Aumenta 10 todas tus resistencias. Cada hechizo que resistes por completo te devuelve un 2% de tu maná total. No puede activarse más de 1 vez por segundo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all your resistances by 10 and causes all spells you fully resist to restore 2% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.

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Arcane ConcentrationFila 2 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/5

    Cuando cualquier hechizo de daño alcanza un objetivo, tienes un 2% de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 2% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  2. Rango 2/5

    Cuando cualquier hechizo de daño alcanza un objetivo, tienes un 4% de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 4% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  3. Rango 3/5

    Cuando cualquier hechizo de daño alcanza un objetivo, tienes un 6% de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 6% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  4. Rango 4/5

    Cuando cualquier hechizo de daño alcanza un objetivo, tienes un 8% de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 8% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

  5. Rango 5/5

    Cuando cualquier hechizo de daño alcanza un objetivo, tienes un 10% de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

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Arcane ResilienceFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta tu armadura en una cantidad equivalente al 25% de tu intelecto.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Armor by an amount equal to 25% of your Intellect.

  2. Rango 2/2

    Aumenta tu armadura en una cantidad equivalente al 50% de tu intelecto.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Armor by an amount equal to 50% of your Intellect.

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Arcane GeometryFila 3 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta 3 yardas el alcance de tus hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the range of your Arcane spells by 3 yards.

  2. Rango 2/2

    Aumenta 6 yardas el alcance de tus hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the range of your Arcane spells by 6 yards.

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Arcane ImpactFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 2%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 4%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 6%.

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Arcane BlastFila 3 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos

15% del maná base · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 2.5 s

  1. Rango 1/1

    Golpea al objetivo con energía e inflige de 57 a 65 de daño Arcano. Cada Arcane Blast aumenta un 10% el daño de tus otros hechizos y un 175% el coste de maná de Arcane Blast. Se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta lanzar otro hechizo de daño.

    Ver el texto original en inglés

    Blasts the target with energy, dealing 57 to 65 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 sec or until any other damage spell is cast.

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Arcane ShieldingFila 4 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce un 17% el maná perdido por cada punto de daño recibido mientras Mana Shield está activo y aumenta un 25% las resistencias otorgadas por Mage Armor.

    Ver el texto original en inglés

    Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 17% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 25%.

  2. Rango 2/2

    Reduce un 33% el maná perdido por cada punto de daño recibido mientras Mana Shield está activo y aumenta un 50% las resistencias otorgadas por Mage Armor.

    Ver el texto original en inglés

    Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 33% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 50%.

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Improved CounterspellFila 4 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/2

    Tu Counterspell también silencia al objetivo durante 2 s.

    Ver el texto original en inglés

    Your Counterspell also Silences the target for 2 sec.

  2. Rango 2/2

    Tu Counterspell también silencia al objetivo durante 4 s.

    Ver el texto original en inglés

    Your Counterspell also Silences the target for 4 sec.

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Arcane MeditationFila 4 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntosArcane Concentration 5/5
  1. Rango 1/3

    Permite que el 17% de tu regeneración de maná continúe al lanzar.

    Ver el texto original en inglés

    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. Rango 2/3

    Permite que el 33% de tu regeneración de maná continúe al lanzar.

    Ver el texto original en inglés

    Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

  3. Rango 3/3

    Permite que el 50% de tu regeneración de maná continúe al lanzar.

    Ver el texto original en inglés

    Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

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Missile BarrageFila 4 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/1

    Tu Arcane Blast tiene un 40% de probabilidad, y tus Fireball, Frostbolt y Frostfire Bolt un 20%, de reducir un 50% la duración de canalización de tu siguiente Arcane Missiles, reducir un 100% su coste de maná y hacer que los misiles se disparen cada 0.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

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Presence of MindFila 5 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  1. Rango 1/1

    Al activarse, tu siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se vuelve instantáneo.

    Ver el texto original en inglés

    When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.

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Arcane MindFila 5 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu intelecto un 2% y la bonificación de daño crítico de tus hechizos Arcanos un 20%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 2% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 20%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu intelecto un 4% y la bonificación de daño crítico de tus hechizos Arcanos un 40%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 4% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 40%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu intelecto un 6% y la bonificación de daño crítico de tus hechizos Arcanos un 60%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 6% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 60%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu intelecto un 8% y la bonificación de daño crítico de tus hechizos Arcanos un 80%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 8% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 80%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu intelecto un 10% y la bonificación de daño crítico de tus hechizos Arcanos un 100%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 10% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 100%.

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Arcane InstabilityFila 6 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta un 1% el daño de tus hechizos y un 1% tu probabilidad de golpe crítico.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your spells by 1% and your critical strike chance by 1%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta un 2% el daño de tus hechizos y un 2% tu probabilidad de golpe crítico.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your spells by 2% and your critical strike chance by 2%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta un 3% el daño de tus hechizos y un 3% tu probabilidad de golpe crítico.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your spells by 3% and your critical strike chance by 3%.

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Arcane PowerFila 7 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 30 puntosPresence of Mind 1/1

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  1. Rango 1/1

    Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño, pero cuestan un 30% más de maná.

    Ver el texto original en inglés

    For the next 15 sec, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.

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Habilidades de clase y cambios anunciados

Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.

Fuentes y alcance de verificación

Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantánea del cliente
1.60.1.70291
Exportación generada
2026-10-09
Datos comprobados
2026-10-11

Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.

El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.

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