So spielst du auf Stufe 30
Nutze günstiges Wrath zum Manamanagement; Eclipse und Clearcasting erfordern unterschiedliche Entscheidungen.
30 · Zauber gegen ein Ziel
Zauberergestalt mit Raum zum Festwurzeln; keine Moonkin Form auf normaler 30.
- 1

Langlebigen DoT wählen, dann günstige Zauber
Moonfire und gewähltes Insect Swarm helfen bei Zeit für Ticks. Fülle mit günstigem Wrath auf Distanz; Entangling Roots schafft Raum, doch Schaden kann es brechen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MoonfireErlernen 28 · Rank 5
Insect SwarmErlernen 30 · Rank 2Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
WrathErlernen 30 · Rank 5
Entangling RootsErlernen 28 · Rank 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Eclipse nur bei entsprechender Wahl
Ein erster Eclipse-Rang als 21. Punkt lässt Wrath spätere Starfire-Zauber verkürzen. Beobachte echte Aufladungen und sicheren Zauberraum; beanspruche auf normaler Stufe 30 nicht die Verkürzung des Maximalrangs.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Clearcasting für teure nützliche Aktion verbrauchen
Omen of Clarity ist ab 20 grundlegend, Wrath verbraucht sein Clearcasting nicht. Nutze verfügbares nützliches Starfire oder einen Heilzauber bei passendem Buff, statt günstiges Wrath als Proc-Verbraucher zu behandeln.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Omen of ClarityErlernen 20
WrathErlernen 30 · Rank 5
StarfireErlernen 26 · Rank 2
Healing TouchErlernen 26 · Rank 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Zauberschaden und Unterstützung
Der Tank hat Bedrohung; Kontrollkreaturentyp und Ersatzheilung abgesprochen.
- 1

Aktuelle Zauber aus sicherer Reichweite nutzen
Setze Moonfire oder Insect Swarm auf ein langlebiges Fokusziel, dann Wrath oder sicheres Starfire. Weder Moonkins Gruppenbonus noch Hurricanes Flächenschaden sind in dieser aktuellen Route verfügbar.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MoonfireErlernen 28 · Rank 5
Insect SwarmErlernen 30 · Rank 2Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
WrathErlernen 30 · Rank 5
StarfireErlernen 26 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Nach Kreaturentyp kontrollieren
Roots ist in Forever drinnen wirkbar, doch Schaden kann es brechen, und festgewurzelte Gegner greifen nahe Verbündete weiterhin an. Hibernate braucht Wildtier oder Drachkin; koordiniere sauberes Ziel und Position.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Mit echter Heilung oder Reinigung helfen
Nutze Remove Curse oder Abolish Poison an zugewiesenen Verbündeten, stoppe Schaden für echte Healing Touch- oder Regrowth-Rettung und halte Rebirth-Mana und Samen bei zugewiesener Kampfwiederbelebung bereit.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Remove CurseErlernen 24
Abolish PoisonErlernen 26
Healing TouchErlernen 26 · Rank 5
RegrowthErlernen 30 · Rank 4
RebirthErlernen 30 · Rank 2Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Kontrolle und ausgewählte DoTs
Kein aktuelles Hurricane; aktive und saubere Kontrollziele sind getrennt.
- 1

Fokussieren oder gezielt DoTs setzen
Moonfire und Insect Swarm können wenige langlebige getankte Gegner abdecken, doch jeder DoT kostet Mana und kann Roots brechen. Bei kurzlebigen Gruppen ist Fokus auf das Tötungsziel oft hilfreicher.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MoonfireErlernen 28 · Rank 5
Insect SwarmErlernen 30 · Rank 2Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Entangling RootsErlernen 28 · Rank 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Overgrowth ist eine alternative Limitwahl
Overgrowth und Eclipse liegen in Reihe fünf. Ein erster Overgrowth-Rang unterstützt die genannte zusätzliche Festwurzelungszielzahl; die normale Eclipse-Route besitzt diesen Rang nicht ebenfalls.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Bewusst mit Form oder Bewegung erholen
Nature’s Grasp kann festwurzeln, wenn Nahkampf dich erreicht. Bear Form-Rettung braucht echte Freischaltung und Ressourcenkosten; sie liefert auf 30 weder späteres Barkskin noch Frenzied Regeneration.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Für die aktuelle Aufgabe wählen

Günstiges Wrath gegen größeres Starfire abwägen
Wrath spart Mana; Starfire braucht längere Zauberzeit und höhere Kosten. Wähle nach sicherer Restzauberzeit, vorhandenen Eclipse-Aufladungen und nächster Unterstützungsheilung statt behaupteter fester DPS-Priorität.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Schadens-DoTs begrenzen saubere Kontrolloptionen
Entscheide vor dem DoT-Verteilen, welches Ziel festgewurzelt oder schlafend bleiben muss. Overgrowth verhindert nicht, dass deine DoTs die gewählte Kontrolle stören.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
MoonfireErlernen 28 · Rank 5
HibernateErlernen 18 · Rank 1
Entangling RootsErlernen 28 · Rank 3
Overgrowth21+ Baumpunkte · Reihe 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Solo-Zauberer · Mana und kontrollierte Kämpfe
Fernkampfquests mit Platz zum Zaubern, langlebigen Zielen für regelmäßigen Schaden und gelegentlicher Heilung außerhalb der Gestalt.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- 10–30 folgt der zuletzt angekündigten Beta-Stufenobergrenze; 31–60 ist eine Zukunftsplanung. Wähle diesen Weg für günstiges Wrath, nützliche Roots und später einen Wrath–Starfire-Rhythmus. Moonkin beginnt auf diesem Weg bei 40.
- Kompromiss
- Der frühe Weg bevorzugt Mana und Zauberzeit gegenüber maximalem kritischem Schaden. Mehrzieltalente für Roots bleiben ungewählt; Moonkin verhindert Heilung, bis du die Gestalt verlässt.
- Richtung ändern, wenn
- Bei wiederholten zusätzlichen Gegnern verschiebe spätere Vengeance-Ränge zu Improved Entangling Roots und Overgrowth. Nutze Wildheit, wenn Quests mit Waffen besser zu deinen Ressourcen passen.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
An der aktuellen Grenze von 30 kann Wrath schnellere Starfire vorbereiten. Nutze diese Zauber nur, solange Abstand und Zielgesundheit sie rechtfertigen.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Improved Wrath1/5Dein wiederholbarer Solozauber wird schneller und deutlich günstiger; so bleibt Mana für Heilung, wenn der Gegner dich erreicht.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 11
Improved Wrath2/5 - 12
Improved Wrath3/5 - 13
Improved Wrath4/5 - 14
Improved Wrath5/5 - 15
Moonglow1/3Verbillige die Schadenszauber, die du mit Wrath kombinierst; dadurch sind mehrere Kämpfe vor der Trinkpause möglich.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 16
Moonglow2/3 - 17
Moonglow3/3 - 18
Nature's Reach1/2Mehr offensive Reichweite und Trefferchance machen den Auftakt sicherer. Der Reichweitenbonus verlängert deine Heilzauber nicht.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 19
Nature's Reach2/2 - 20
Nature's Majesty1/2Zauberkritchance hilft direkten Zaubern und schaltet das spätere Dauertalent frei; Nahkampfkritchance bleibt ein sekundärer Gestaltbonus.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 21
Nature's Majesty2/2 - 22
Nature's Splendor1/1Längeres Moonfire und später Insect Swarm belohnen Ziele, die ihre regelmäßigen Treffer überleben; Rejuvenation und Regrowth halten auch während der Erholung länger an.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 23
Improved Moonfire1/2Verbessere den sofortigen Fernkampfzauber und seine Kritchance, aber verschwende kein Mana darauf, einen noch nützlichen Effekt bei jeder globalen Abklingzeit zu erneuern.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 24
Improved Moonfire2/2 - 25
Insect Swarm1/1Füge bei 25 eine Option für regelmäßigen Naturschaden mit einem Schwächungseffekt für Angriffstreffer hinzu. Nutze sie nicht auf einem Ziel für saubere Kontrolle.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 26
Improved Starfire1/5Verkürze den längeren Zauber für kontrollierte Auftakte. Seine Betäubung ist zufällig; plane die Flucht unabhängig von einer Auslösung.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 27
Improved Starfire2/5 - 28
Improved Starfire3/5 - 29
Improved Starfire4/5 - 30
Eclipse1/3An der aktuellen Grenze von 30 kann Wrath schnellere Starfire vorbereiten. Nutze diese Zauber nur, solange Abstand und Zielgesundheit sie rechtfertigen.
Talents Forever · Clientexport für Druiden
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Eclipse2/3Ab 31 verstärkt diese geplante Investition die Zauberzeitverkürzung von Wrath zu Starfire, ohne kontrollierten Gegnern einen weiteren regelmäßigen Schadenseffekt hinzuzufügen.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 32
Eclipse3/3 - 33
Improved Starfire5/5Vervollständige die Zauberzeitverkürzung vor der späteren Gestalt, damit Starfire in einem sicheren Zeitfenster praktikabel bleibt.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 34
Nature's Grace1/1Ein nicht regelmäßiger Zauberkrit gewährt kurz höhere Zaubergeschwindigkeit und kürzere globale Abklingzeit; reagiere darauf, ohne dauerhafte Verfügbarkeit anzunehmen.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 35
Moonfury1/5Erhöhe Arkan- und Naturschaden, damit die gemischten Werkzeuge profitieren, statt jeden Kampf auf eine Schule festzulegen.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 36
Moonfury2/5 - 37
Moonfury3/5 - 38
Moonfury4/5 - 39
Moonfury5/5 - 40
Moonkin Form1/1Bei der geplanten Stufe 40 erhältst du Gestaltrüstung, stärkere Omen-Auslösungen und Gruppenkritchance. Verlasse die Gestalt für jede nötige Heilung.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 41
Nature's Focus1/5Verringere die Zauberverzögerung durch Schaden für Arkan- und Naturzauber, wenn ein Sologegner näher kommt; das macht Zaubern nicht unverwundbar.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 42
Nature's Focus2/5 - 43
Nature's Focus3/5 - 44
Nature's Focus4/5 - 45
Nature's Focus5/5 - 46
Naturalist1/5Erhöhe sämtlichen Schaden und verkürze Healing Touch zur Erholung zwischen Kämpfen; so hat der Abstecher für Zauberer zwei konkrete Zwecke.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 47
Naturalist2/5 - 48
Naturalist3/5 - 49
Naturalist4/5 - 50
Naturalist5/5 - 51
Reflection1/3Erlaube mehr Manaregeneration beim Zaubern; trinke weiter und passe das Kampftempo an, wenn die Regeneration deine Kosten nicht deckt.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 52
Reflection2/3 - 53
Reflection3/3 - 54
Natural Shapeshifter1/3Verringere die Kosten für das Verlassen und erneute Annehmen einer Gestalt zur Unterstützung oder Flucht. Die Punkte bevorzugen Flexibilität gegenüber einem weiteren passiven Schadensbonus.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 55
Natural Shapeshifter2/3 - 56
Natural Shapeshifter3/3 - 57
Vengeance1/5Füge kritischen Arkan- und Naturschaden erst nach den Ausdauerwerkzeugen hinzu. Ein Rang bleibt ungekauft; dies ist keine gemessene Schadensrangliste.
Talents Forever · Clientexport für Druiden - 58
Vengeance2/5 - 59
Vengeance3/5 - 60
Vengeance4/5
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Druidentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Kein kostenloser Proc-Verbrauch durch Wrath
Der Client schließt Wrath ausdrücklich vom Clearcasting-Verbrauch aus. Plane die kostenlose teure Aktion oder lasse den Buff stehen, während günstiges Wrath sicher füllt.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Druidentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Barkskin wird später gelernt
Barkskin beginnt in diesem Datenstand auf 44. Formkompatibilität ist angekündigt, aber kein Beleg, dass ein Stufe-30-Zauberer es besitzt.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Druidentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

40–60 · Moonkin und Hurricane
Moonkin Form braucht ab 40 einunddreißig Punkte; Hurricane wird auf 40 und Barkskin auf 44 gelernt. Spätere Formheilgrenzen und Gruppenboni brauchen einen eigenen Unterstützungsplan.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Moonkin FormErlernen 40 · Shapeshift · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ Baumpunkte
HurricaneErlernen 60 · Rank 3 · Zukunft
BarkskinErlernen 44 · ZukunftDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Druidentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Wrath und Omen sind überarbeitete Grundwerkzeuge
Offizielle Notizen beschreiben günstigeres Wrath und grundlegendes Omen of Clarity ohne Clearcasting-Verbrauch durch Wrath. Clientränge und Serveranpassungen können weiter wechseln; keine genaue Schadensrangliste wird behauptet.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Druidentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Jäger und DruideBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Zaubermacht
- Intelligenz
- Kritische Trefferchance
- Ausdauer
Eclipse verbindet hier Wrath und Starfire. Vergleiche nutzbare Zaubermacht und Mana vor engen Schulboni; halte Reserven für einen Wechsel von Schaden zu Heilung.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Eclipse ↗
Wrath verkürzt die Zauberzeit deiner nächsten 2 Anwendungen von Starfire um 0.17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Wrath spell reduces the cast time of your next 2 Starfire spells by 0.17 sec. Stores up to 4 charges. Lasts 15 sec.
Nature's Grace ↗
Alle kritischen Treffer nichtperiodischer Zauber gewähren dir einen Segen der Natur, der dein Zaubertempo um 10% erhöht und deine globale Abklingzeit um denselben Prozentsatz verkürzt. Hält 3 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
All non-periodic spell criticals grace you with a blessing of nature, increasing your spellcasting speed and reducing your global cooldown by 10% for 3 sec.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 27
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Nutzungsstufe 22
Beschaffung
Lesser Wizard's Robe
Rezept und Materialien ↗
Nutzungsstufe 28
Beschaffung
Excavation Site: Wetlands ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Minor Arcane Elixir
Bis zu +5 Zauberschaden für 30 Min. Optional für anhaltenden Schaden; erhöht nicht die Heilkraft.
Nutzungsstufe 1Für Minor Arcane Elixir wurde ein Anwendungsfehler auf niedrigen Stufen gemeldet. Teste eine Dosis im aktuellen Client, bevor du Vorräte kaufst.
Minor Mageblood Elixir
3 Mana alle 5 Sek. für 30 Min. Optionale Regeneration für längere Kämpfe; ersetzt keine Trinkpausen.
Nutzungsstufe 5Spellblasting Potion
+16 Zauberschaden für 30 Sek. Option für Schadensspitzen: Prüfe die gemeinsame Trankabklingzeit, bevor du auf eine mögliche Notfallheilung oder Manaregeneration verzichtest.
Nutzungsstufe 25Auswertung der Clientfelder
Diese drei Effekte verwenden die gespeicherten Grundwerte und Dauern aus 1.60.1.70338; die Datensätze enthalten keine Stufenskalierung. Verfügbarkeit und Kombinierbarkeit der Stärkungseffekte wurden nicht auf dem Server getestet.
Minor Arcane Elixir
Gespeicherter Wert 5 · Dauer 1800s · #1245244
Originale Effektvorlage
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Gespeicherter Wert 3 · Dauer 1800s · #1250942
Originale Effektvorlage
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Gespeicherter Wert 16 · Dauer 30s · #1251923
Originale Effektvorlage
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Natur- und Arkanschaden durch Zauber.
Wähle eine Hauptrolle und halte nützliche Fähigkeiten für andere Rollen bereit.
Verschiedene Gestalten nutzen unterschiedliche Ressourcen. Vielseitigkeit braucht Übung.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Moonkin Form
Wechselt in Moonkin Form, erhöht die Auslösechance von Omen of Clarity um 100% und den Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 360%. Alle Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern erhalten 3% zusätzliche kritische Trefferchance. Nicht mit Leader of the Pack kombinierbar. Schützt den Wirker vor Polymorph und verhindert die Nutzung von Heilzaubern. Der Gestaltwechsel befreit den Wirker von Polymorph und bewegungseinschränkenden Effekten.
Englischen Originaltext anzeigen
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
35% des Grundmanas · Sofort
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Insect Swarm
Insekten umschwärmen den Zielgegner, senken seine Angriffstrefferchance um 2% und verursachen 48 Naturschaden über 12 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 48 Nature damage over 12 sec.
45 Mana · 30 Meter Reichweite · Sofort
- Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
Improved Wrath
Verkürzt die Zauberzeit von Wrath um 0.5 Sek. und senkt dessen Manakosten um 50%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.5 sec and its Mana cost by 50%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Moonfury
Erhöht den Schaden deiner Arkan- und Naturzauber um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 10%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Gleichgewicht
Druide · Gleichgewicht
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Balance | |
| 11 | 2/5 | Balance | |
| 12 | 3/5 | Balance | |
| 13 | 4/5 | Balance | |
| 14 | 5/5 | Balance | |
| 15 | 1/3 | Balance | |
| 16 | 2/3 | Balance | |
| 17 | 3/3 | Balance | |
| 18 | 1/2 | Balance | |
| 19 | 2/2 | Balance | |
| 20 | 1/2 | Balance | |
| 21 | 2/2 | Balance | |
| 22 | 1/2 | Balance | |
| 23 | 2/2 | Balance | |
| 24 | 1/1 | Balance | |
| 25 | 1/1 | Balance | |
| 26 | 1/5 | Balance | |
| 27 | 2/5 | Balance | |
| 28 | 3/5 | Balance | |
| 29 | 4/5 | Balance | |
| 30 | 5/5 | Balance | |
| 31 | 1/5 | Balance | |
| 32 | 2/5 | Balance | |
| 33 | 3/5 | Balance | |
| 34 | 4/5 | Balance | |
| 35 | 5/5 | Balance | |
| 36 | 1/1 | Balance | |
| 37 | 1/3 | Balance | |
| 38 | 2/3 | Balance | |
| 39 | 3/3 | Balance | |
| 40 | 1/5 | Balance | |
| 41 | 2/5 | Balance | |
| 42 | 3/5 | Balance | |
| 43 | 4/5 | Balance | |
| 44 | 5/5 | Balance | |
| 45 | 1/1 | Balance | |
| 46 | 1/5 | Restoration | |
| 47 | 2/5 | Restoration | |
| 48 | 3/5 | Restoration | |
| 49 | 4/5 | Restoration | |
| 50 | 5/5 | Restoration | |
| 51 | 1/5 | Restoration | |
| 52 | 2/5 | Restoration | |
| 53 | 3/5 | Restoration | |
| 54 | 4/5 | Restoration | |
| 55 | 5/5 | Restoration | |
| 56 | 1/3 | Restoration | |
| 57 | 2/3 | Restoration | |
| 58 | 1/3 | Restoration | |
| 59 | 2/3 | Restoration | |
| 60 | 3/3 | Restoration |
Vollständige Talentreferenz für Gleichgewicht
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Improved Wrath
- Rang 1/5
Verkürzt die Zauberzeit von Wrath um 0.1 Sek. und senkt dessen Manakosten um 10%.
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Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.1 sec and its Mana cost by 10%.
- Rang 2/5
Verkürzt die Zauberzeit von Wrath um 0.2 Sek. und senkt dessen Manakosten um 20%.
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Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.2 sec and its Mana cost by 20%.
- Rang 3/5
Verkürzt die Zauberzeit von Wrath um 0.3 Sek. und senkt dessen Manakosten um 30%.
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Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.3 sec and its Mana cost by 30%.
- Rang 4/5
Verkürzt die Zauberzeit von Wrath um 0.4 Sek. und senkt dessen Manakosten um 40%.
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Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.4 sec and its Mana cost by 40%.
- Rang 5/5
Verkürzt die Zauberzeit von Wrath um 0.5 Sek. und senkt dessen Manakosten um 50%.
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Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.5 sec and its Mana cost by 50%.
Genesis
- Rang 1/5
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die regelmäßige Heilung deiner Zauber und Fähigkeiten um 1%.
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Increases the periodic damage and healing done by your spells and abilities by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die regelmäßige Heilung deiner Zauber und Fähigkeiten um 2%.
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Increases the periodic damage and healing done by your spells and abilities by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die regelmäßige Heilung deiner Zauber und Fähigkeiten um 3%.
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Increases the periodic damage and healing done by your spells and abilities by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die regelmäßige Heilung deiner Zauber und Fähigkeiten um 4%.
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Increases the periodic damage and healing done by your spells and abilities by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die regelmäßige Heilung deiner Zauber und Fähigkeiten um 5%.
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Increases the periodic damage and healing done by your spells and abilities by 5%.
Moonglow
- Rang 1/3
Senkt die Manakosten deiner Schaden verursachenden Zauber um 8%.
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Reduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.
- Rang 2/3
Senkt die Manakosten deiner Schaden verursachenden Zauber um 17%.
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Reduces the Mana cost of your damaging spells by 17%.
- Rang 3/3
Senkt die Manakosten deiner Schaden verursachenden Zauber um 25%.
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Reduces the Mana cost of your damaging spells by 25%.
Improved Moonfire
- Rang 1/2
Erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance von Moonfire um 5%.
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Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 5%.
- Rang 2/2
Erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance von Moonfire um 10%.
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Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
Nature's Majesty
- Rang 1/2
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Zaubern und Nahkampfangriffen um 2%.
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Increases your critical strike chance with spells and melee attacks by 2%.
- Rang 2/2
Erhöht deine kritische Trefferchance mit Zaubern und Nahkampfangriffen um 4%.
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Increases your critical strike chance with spells and melee attacks by 4%.
Nature's Reach
- Rang 1/2
Erhöht die Reichweite deiner offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und deine Trefferchance um 2%.
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Increases the range of your offensive Balance spells by 10% and improves your chance to hit by 2%.
- Rang 2/2
Erhöht die Reichweite deiner offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und deine Trefferchance um 4%.
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Increases the range of your offensive Balance spells by 20% and improves your chance to hit by 4%.
Improved Entangling Roots
- Rang 1/3
Erhöht den Schaden von Entangling Roots um 25%. Dessen Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne dass der Effekt unterbrochen wird.
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Increases the damage done by your Entangling Roots spell by 25%, and its victims can take up to 25% more damage without interrupting the effect.
- Rang 2/3
Erhöht den Schaden von Entangling Roots um 50%. Dessen Opfer können bis zu 50% mehr Schaden erleiden, ohne dass der Effekt unterbrochen wird.
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Increases the damage done by your Entangling Roots spell by 50%, and its victims can take up to 50% more damage without interrupting the effect.
- Rang 3/3
Erhöht den Schaden von Entangling Roots um 75%. Dessen Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne dass der Effekt unterbrochen wird.
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Increases the damage done by your Entangling Roots spell by 75%, and its victims can take up to 75% more damage without interrupting the effect.
Nature's Splendor
- Rang 1/1
Verlängert die Dauer von Moonfire und Rejuvenation um 3 Sek., die von Regrowth um 6 Sek. und die von Insect Swarm um 2 Sek.
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Increases the duration of your Moonfire and Rejuvenation spells by 3 sec, your Regrowth spell by 6 sec, and your Insect Swarm spell by 2 sec.
Insect Swarm
45 Mana · 30 Meter Reichweite · Sofort
- Rang 1/1
Insekten umschwärmen den Zielgegner, senken seine Angriffstrefferchance um 2% und verursachen 48 Naturschaden über 12 Sek.
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The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 48 Nature damage over 12 sec.
Vengeance
- Rang 1/5
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Arkan- und Naturzauber um 20%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 20%.
- Rang 2/5
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Arkan- und Naturzauber um 40%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 40%.
- Rang 3/5
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Arkan- und Naturzauber um 60%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 60%.
- Rang 4/5
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Arkan- und Naturzauber um 80%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 80%.
- Rang 5/5
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer deiner Arkan- und Naturzauber um 100%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 100%.
Improved Starfire
- Rang 1/5
Verkürzt die Zauberzeit von Starfire um 0.1 Sek. und gewährt Starfire eine Chance von 3%, sein Ziel für 3 Sek. zu betäuben.
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Reduces the cast time of Starfire by 0.1 sec and Starfire has a 3% chance to stun its target for 3 sec.
- Rang 2/5
Verkürzt die Zauberzeit von Starfire um 0.2 Sek. und gewährt Starfire eine Chance von 6%, sein Ziel für 3 Sek. zu betäuben.
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Reduces the cast time of Starfire by 0.2 sec and Starfire has a 6% chance to stun its target for 3 sec.
- Rang 3/5
Verkürzt die Zauberzeit von Starfire um 0.3 Sek. und gewährt Starfire eine Chance von 9%, sein Ziel für 3 Sek. zu betäuben.
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Reduces the cast time of Starfire by 0.3 sec and Starfire has a 9% chance to stun its target for 3 sec.
- Rang 4/5
Verkürzt die Zauberzeit von Starfire um 0.4 Sek. und gewährt Starfire eine Chance von 12%, sein Ziel für 3 Sek. zu betäuben.
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Reduces the cast time of Starfire by 0.4 sec and Starfire has a 12% chance to stun its target for 3 sec.
- Rang 5/5
Verkürzt die Zauberzeit von Starfire um 0.5 Sek. und gewährt Starfire eine Chance von 15%, sein Ziel für 3 Sek. zu betäuben.
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Reduces the cast time of Starfire by 0.5 sec and Starfire has a 15% chance to stun its target for 3 sec.
Overgrowth
- Rang 1/2
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die gleichzeitig von deinem Entangling Roots betroffen sein können, um 1.
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Increases the maximum number of targets you may have affected by Entangling Roots by 1.
- Rang 2/2
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die gleichzeitig von deinem Entangling Roots betroffen sein können, um 2.
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Increases the maximum number of targets you may have affected by Entangling Roots by 2.
Nature's Grace
- Rang 1/1
Alle kritischen Treffer nichtperiodischer Zauber gewähren dir einen Segen der Natur, der dein Zaubertempo um 10% erhöht und deine globale Abklingzeit um denselben Prozentsatz verkürzt. Hält 3 Sek. an.
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All non-periodic spell criticals grace you with a blessing of nature, increasing your spellcasting speed and reducing your global cooldown by 10% for 3 sec.
Eclipse
- Rang 1/3
Wrath verkürzt die Zauberzeit deiner nächsten 2 Anwendungen von Starfire um 0.17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. an.
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Your Wrath spell reduces the cast time of your next 2 Starfire spells by 0.17 sec. Stores up to 4 charges. Lasts 15 sec.
- Rang 2/3
Wrath verkürzt die Zauberzeit deiner nächsten 2 Anwendungen von Starfire um 0.33 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Wrath spell reduces the cast time of your next 2 Starfire spells by 0.33 sec. Stores up to 4 charges. Lasts 15 sec.
- Rang 3/3
Wrath verkürzt die Zauberzeit deiner nächsten 2 Anwendungen von Starfire um 0.50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. an.
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Your Wrath spell reduces the cast time of your next 2 Starfire spells by 0.50 sec. Stores up to 4 charges. Lasts 15 sec.
Moonfury
- Rang 1/5
Erhöht den Schaden deiner Arkan- und Naturzauber um 2%.
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Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht den Schaden deiner Arkan- und Naturzauber um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht den Schaden deiner Arkan- und Naturzauber um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht den Schaden deiner Arkan- und Naturzauber um 8%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht den Schaden deiner Arkan- und Naturzauber um 10%.
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Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 10%.
Moonkin Form
35% des Grundmanas · Sofort
- Rang 1/1
Wechselt in Moonkin Form, erhöht die Auslösechance von Omen of Clarity um 100% und den Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 360%. Alle Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern erhalten 3% zusätzliche kritische Trefferchance. Nicht mit Leader of the Pack kombinierbar. Schützt den Wirker vor Polymorph und verhindert die Nutzung von Heilzaubern. Der Gestaltwechsel befreit den Wirker von Polymorph und bewegungseinschränkenden Effekten.
Englischen Originaltext anzeigen
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Revive
Angekündigte Lernstufe 12Belebe einen Verbündeten außerhalb des Kampfes wieder.
Lacerate
Angekündigte Lernstufe 42Stapelbare Blutung mit hoher Bedrohung.
Über dem zuletzt bestätigten internationalen Beta-Maximum von 30 angekündigt.
Mehr Freiheit in Gestalten
Verbrauchsgegenstände, Waffeneffekte und Interaktionen werden in Gestalten besser unterstützt.
Wiederbelebung außerhalb des Kampfes
Revive ist für Stufe 12 angekündigt.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.