Attack
Paladin · Lernstufe nicht erfasst · 1 RangdatensätzeRänge und Quelltooltips ansehen 1/1
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Du beherrschst die folgenden Rüstungsarten: Stoff, Leder, Kette, Platte.
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail, Plate Mail.
Gewährt eine Chance, gegnerische Nah- und Fernkampfangriffe zu blocken.
Gives a chance to block enemy melee and ranged attacks.
Gewährt eine Chance, gegnerischen Nahkampfangriffen auszuweichen.
Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Gewährt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren.
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Du sprichst die folgenden Sprachen fließend:
You are fluent in the following languages:
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Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht dort die Wirkung von Holy Light um bis zu 210 und Flash of Light um bis zu 60. Hält 1 Std. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 210 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 60. Lasts 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht dort die Wirkung von Holy Light um bis zu 300 und Flash of Light um bis zu 85. Hält 1 Std. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 300 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 85. Lasts 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht dort die Wirkung von Holy Light um bis zu 400 und Flash of Light um bis zu 115. Hält 1 Std. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 400 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 115. Lasts 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel, der 1 Std. lang alle 5 Sek. 12 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, restoring 12 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel, der 1 Std. lang alle 5 Sek. 18 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, restoring 18 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel, der 1 Std. lang alle 5 Sek. 24 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, restoring 24 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel, der 1 Std. lang alle 5 Sek. 30 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, restoring 30 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel, der 1 Std. lang alle 5 Sek. 36 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, restoring 36 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel, der 1 Std. lang alle 5 Sek. 40 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, restoring 40 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
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Reinigt ein befreundetes Ziel und entfernt 1 Gifteffekt, 1 Krankheitseffekt und 1 Magieeffekt.
Cleanses a friendly target, removing 1 poison effect, 1 disease effect, and 1 magic effect.
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Weiht den Boden unter dem Paladin und fügt eintretenden Gegnern über 8 Sek. 16 Heiligschaden zu. Die ersten 4 eintretenden Gegner erleiden zusätzlich 32 Schaden über 8 Sek.
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.
Weiht den Boden unter dem Paladin und fügt eintretenden Gegnern über 8 Sek. 24 Heiligschaden zu. Die ersten 4 eintretenden Gegner erleiden zusätzlich 56 Schaden über 8 Sek.
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.
Weiht den Boden unter dem Paladin und fügt eintretenden Gegnern über 8 Sek. 48 Heiligschaden zu. Die ersten 4 eintretenden Gegner erleiden zusätzlich 88 Schaden über 8 Sek.
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.
Weiht den Boden unter dem Paladin und fügt eintretenden Gegnern über 8 Sek. 64 Heiligschaden zu. Die ersten 4 eintretenden Gegner erleiden zusätzlich 160 Schaden über 8 Sek.
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.
Weiht den Boden unter dem Paladin und fügt eintretenden Gegnern über 8 Sek. 96 Heiligschaden zu. Die ersten 4 eintretenden Gegner erleiden zusätzlich 216 Schaden über 8 Sek.
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.
Gewährt bei Aktivierung deinem nächsten Flash of Light, Holy Light oder Holy Shock 100% kritische Effektchance.
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
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Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 80 bis 90 Heiligschaden zu.
Causes 80 to 90 Holy damage to an Undead or Demon target.
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 140 bis 158 Heiligschaden zu.
Causes 140 to 158 Holy damage to an Undead or Demon target.
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 200 bis 224 Heiligschaden zu.
Causes 200 to 224 Holy damage to an Undead or Demon target.
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 286 bis 320 Heiligschaden zu.
Causes 286 to 320 Holy damage to an Undead or Demon target.
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 377 bis 419 Heiligschaden zu.
Causes 377 to 419 Holy damage to an Undead or Demon target.
Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 475 bis 529 Heiligschaden zu.
Causes 475 to 529 Holy damage to an Undead or Demon target.
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Heilt ein befreundetes Ziel um 48 bis 54.
Heals a friendly target for 48 to 54.
Heilt ein befreundetes Ziel um 68 bis 76.
Heals a friendly target for 68 to 76.
Heilt ein befreundetes Ziel um 103 bis 115.
Heals a friendly target for 103 to 115.
Heilt ein befreundetes Ziel um 151 bis 169.
Heals a friendly target for 151 to 169.
Heilt ein befreundetes Ziel um 221 bis 247.
Heals a friendly target for 221 to 247.
Heilt ein befreundetes Ziel um 291 bis 325.
Heals a friendly target for 291 to 325.
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Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe mit derselben Klasse wie das Ziel Greater Blessing of Light und erhöht dort die Wirkung von Holy Light um bis zu 400 und Flash of Light um bis zu 115. Hält 1 Std. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Light, increasing the effects of Holy Light spells used on the target by up to 400 and the effect Flash of Light spells used on the target by up to 115. Lasts 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Reagenzien: Symbol of Kings
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Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe mit derselben Klasse wie das Ziel Greater Blessing of Wisdom, das 1 Std. lang alle 5 Sek. 36 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Wisdom, restoring 36 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Reagenzien: Symbol of Kings
Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe mit derselben Klasse wie das Ziel Greater Blessing of Wisdom, das 1 Std. lang alle 5 Sek. 40 Mana wiederherstellt. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Wisdom, restoring 40 mana every 5 seconds for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Reagenzien: Symbol of Kings
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Schleudert einen Hammer, der einem Gegner 286 bis 314 Heiligschaden zufügt. Nur gegen Gegner mit höchstens 20% Leben nutzbar.
Hurls a hammer that strikes an enemy for 286 to 314 Holy damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Schleudert einen Hammer, der einem Gegner 382 bis 420 Heiligschaden zufügt. Nur gegen Gegner mit höchstens 20% Leben nutzbar.
Hurls a hammer that strikes an enemy for 382 to 420 Holy damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
Schleudert einen Hammer, der einem Gegner 474 bis 522 Heiligschaden zufügt. Nur gegen Gegner mit höchstens 20% Leben nutzbar.
Hurls a hammer that strikes an enemy for 474 to 522 Holy damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
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Heilt ein befreundetes Ziel um 42 bis 50.
Heals a friendly target for 42 to 50.
Heilt ein befreundetes Ziel um 81 bis 95.
Heals a friendly target for 81 to 95.
Heilt ein befreundetes Ziel um 150 bis 176.
Heals a friendly target for 150 to 176.
Heilt ein befreundetes Ziel um 279 bis 319.
Heals a friendly target for 279 to 319.
Heilt ein befreundetes Ziel um 440 bis 494.
Heals a friendly target for 440 to 494.
Heilt ein befreundetes Ziel um 629 bis 701.
Heals a friendly target for 629 to 701.
Heilt ein befreundetes Ziel um 873 bis 971.
Heals a friendly target for 873 to 971.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1,177 bis 1,309.
Heals a friendly target for 1,177 to 1,309.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1,495 bis 1,665.
Heals a friendly target for 1,495 to 1,665.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Trifft das Ziel mit heiliger Energie und fügt einem Gegner 129 bis 139 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 110 bis 118.
Blasts the target with Holy energy, causing 129 to 139 Holy damage to an enemy, or 110 to 118 healing to an ally.
Trifft das Ziel mit heiliger Energie und fügt einem Gegner 175 bis 189 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 150 bis 162.
Blasts the target with Holy energy, causing 175 to 189 Holy damage to an enemy, or 150 to 162 healing to an ally.
Trifft das Ziel mit heiliger Energie und fügt einem Gegner 248 bis 268 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 221 bis 239.
Blasts the target with Holy energy, causing 248 to 268 Holy damage to an enemy, or 221 to 239 healing to an ally.
Trifft das Ziel mit heiliger Energie und fügt einem Gegner 334 bis 362 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 307 bis 333.
Blasts the target with Holy energy, causing 334 to 362 Holy damage to an enemy, or 307 to 333 healing to an ally.
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Sendet heilige Geschosse in alle Richtungen, fügt allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern 368 bis 434 Heiligschaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.
Sends bolts of holy power in all directions, causing 368 to 434 Holy damage to all Undead and Demon targets within 20 yds and stunning them for 2 sec.
Sendet heilige Geschosse in alle Richtungen, fügt allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern 490 bis 576 Heiligschaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.
Sends bolts of holy power in all directions, causing 490 to 576 Holy damage to all Undead and Demon targets within 20 yds and stunning them for 2 sec.
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Heilt ein befreundetes Ziel um das maximale Leben des Paladins. Verbraucht beim Einsatz sämtliches übrige Mana des Paladins, unterbricht aber die Manaregeneration nicht.
Heals a friendly target for an amount equal to the Paladin's maximum health. Drains all of the Paladin's remaining Mana when used, but does not interrupt Mana regeneration.
Heilt ein befreundetes Ziel um das maximale Leben des Paladins und stellt 250 seines Manas wieder her. Verbraucht beim Einsatz sämtliches übrige Mana des Paladins, unterbricht aber die Manaregeneration nicht.
Heals a friendly target for an amount equal to the Paladin's maximum health and restores 250 of their mana. Drains all of the Paladin's remaining Mana when used, but does not interrupt Mana regeneration.
Heilt ein befreundetes Ziel um das maximale Leben des Paladins und stellt 550 seines Manas wieder her. Verbraucht beim Einsatz sämtliches übrige Mana des Paladins, unterbricht aber die Manaregeneration nicht.
Heals a friendly target for an amount equal to the Paladin's maximum health and restores 550 of their mana. Drains all of the Paladin's remaining Mana when used, but does not interrupt Mana regeneration.
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Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit Light's Vigil. Dein nächstes Holy Shock darauf löst keine Abklingzeit aus und fügt feindlichen Zielen 175 bis 189 Heiligschaden zu, wobei 75% der Manakosten von Light's Vigil erstattet werden, oder lässt befreundete Ziele ihre Gruppe um 325 bis 343 heilen. Pro Gruppe darf nur ein Light's Vigil von dir aktiv sein.
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 to 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 325 to 343. You may only have one Light's Vigil active per party.
Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit Light's Vigil. Dein nächstes Holy Shock darauf löst keine Abklingzeit aus und fügt feindlichen Zielen 268 bis 288 Heiligschaden zu, wobei 75% der Manakosten von Light's Vigil erstattet werden, oder lässt befreundete Ziele ihre Gruppe um 486 bis 514 heilen. Pro Gruppe darf nur ein Light's Vigil von dir aktiv sein.
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 268 to 288 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 486 to 514. You may only have one Light's Vigil active per party.
Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit Light's Vigil. Dein nächstes Holy Shock darauf löst keine Abklingzeit aus und fügt feindlichen Zielen 380 bis 410 Heiligschaden zu, wobei 75% der Manakosten von Light's Vigil erstattet werden, oder lässt befreundete Ziele ihre Gruppe um 684 bis 724 heilen. Pro Gruppe darf nur ein Light's Vigil von dir aktiv sein.
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 380 to 410 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 684 to 724. You may only have one Light's Vigil active per party.
Reinigt das befreundete Ziel und entfernt 1 Krankheitseffekt und 1 Gifteffekt.
Purifies the friendly target, removing 1 disease effect and 1 poison effect.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erweckt einen toten Spieler mit 65 Leben und 120 Mana wieder zum Leben. Im Kampf nicht wirkbar.
Brings a dead player back to life with 65 health and 120 mana. Cannot be cast when in combat.
Erweckt einen toten Spieler mit 150 Leben und 260 Mana wieder zum Leben. Im Kampf nicht wirkbar.
Brings a dead player back to life with 150 health and 260 mana. Cannot be cast when in combat.
Erweckt einen toten Spieler mit 250 Leben und 420 Mana wieder zum Leben. Im Kampf nicht wirkbar.
Brings a dead player back to life with 250 health and 420 mana. Cannot be cast when in combat.
Erweckt einen toten Spieler mit 400 Leben und 600 Mana wieder zum Leben. Im Kampf nicht wirkbar.
Brings a dead player back to life with 400 health and 600 mana. Cannot be cast when in combat.
Erweckt einen toten Spieler mit 600 Leben und 800 Mana wieder zum Leben. Im Kampf nicht wirkbar.
Brings a dead player back to life with 600 health and 800 mana. Cannot be cast when in combat.
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Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, ihn um 39 zu heilen. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement), sodass Nahkampfangriffe gegen ihn eine Chance erhalten, den Angreifer um 25 zu heilen. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with divine light for 30 sec, giving each melee attack a chance to heal the Paladin for 39. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting melee attacks made against the judged enemy a chance of healing the attacker for 25. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, ihn um 53 zu heilen. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement), sodass Nahkampfangriffe gegen ihn eine Chance erhalten, den Angreifer um 34 zu heilen. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with divine light for 30 sec, giving each melee attack a chance to heal the Paladin for 53. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting melee attacks made against the judged enemy a chance of healing the attacker for 34. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, ihn um 76 zu heilen. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement), sodass Nahkampfangriffe gegen ihn eine Chance erhalten, den Angreifer um 49 zu heilen. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with divine light for 30 sec, giving each melee attack a chance to heal the Paladin for 76. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting melee attacks made against the judged enemy a chance of healing the attacker for 49. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, ihn um 94 zu heilen. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement), sodass Nahkampfangriffe gegen ihn eine Chance erhalten, den Angreifer um 61 zu heilen. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with divine light for 30 sec, giving each melee attack a chance to heal the Paladin for 94. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting melee attacks made against the judged enemy a chance of healing the attacker for 61. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 2 bis 8 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 2 to 8 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 3 bis 12 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 36 bis 38 Heiligschaden zu.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 3 to 12 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 36 to 38 Holy damage to an enemy.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 5 bis 19 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 53 bis 57 Heiligschaden zu.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 5 to 19 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 53 to 57 Holy damage to an enemy.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 8 bis 29 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 73 bis 79 Heiligschaden zu.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 8 to 29 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 73 to 79 Holy damage to an enemy.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 11 bis 40 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 96 bis 104 Heiligschaden zu.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 11 to 40 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 96 to 104 Holy damage to an enemy.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 15 bis 53 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 124 bis 134 Heiligschaden zu.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 15 to 53 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 124 to 134 Holy damage to an enemy.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 19 bis 67 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 155 bis 167 Heiligschaden zu.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 19 to 67 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 155 to 167 Holy damage to an enemy.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist und lässt jeden Nahkampfangriff zusätzlich 21 bis 75 Heiligschaden verursachen. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 170 bis 186 Heiligschaden zu.
Fills the Paladin with holy spirit for 30 sec, granting each melee attack an additional 21 to 75 Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 170 to 186 Holy damage to an enemy.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, 50 Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und gibt gegen ihn eingesetzten Angriffen und Zaubern eine Chance, dem Angreifer 33 Mana wiederherzustellen. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with divine wisdom for 30 sec, giving each melee attack a chance to restore 50 of the Paladin's mana. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting attacks and spells used against the judged enemy a chance to restore 33 mana to the attacker. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, 71 Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und gibt gegen ihn eingesetzten Angriffen und Zaubern eine Chance, dem Angreifer 46 Mana wiederherzustellen. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with divine wisdom for 30 sec, giving each melee attack a chance to restore 71 of the Paladin's mana. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting attacks and spells used against the judged enemy a chance to restore 46 mana to the attacker. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, 90 Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und gibt gegen ihn eingesetzten Angriffen und Zaubern eine Chance, dem Angreifer 59 Mana wiederherzustellen. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with divine wisdom for 30 sec, giving each melee attack a chance to restore 90 of the Paladin's mana. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, granting attacks and spells used against the judged enemy a chance to restore 59 mana to the attacker. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Zeigt bis zum Abbrechen alle nahen Untoten auf der Minikarte. Es kann nur eine Art der Aufspürung gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby undead on the minimap until cancelled. Only one type of tracking can be used at a time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Zwingt den untoten Zielgegner bis zu 10 Sek. lang zur Flucht. Schaden kann den Effekt unterbrechen. Nur ein Ziel kann gleichzeitig vertrieben werden.
The targeted undead enemy will be compelled to flee for up to 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one target can be turned at a time.
Zwingt den untoten Zielgegner bis zu 15 Sek. lang zur Flucht. Schaden kann den Effekt unterbrechen. Nur ein Ziel kann gleichzeitig vertrieben werden.
The targeted undead enemy will be compelled to flee for up to 15 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one target can be turned at a time.
Zwingt den untoten Zielgegner bis zu 20 Sek. lang zur Flucht. Schaden kann den Effekt unterbrechen. Nur ein Ziel kann gleichzeitig vertrieben werden.
The targeted undead enemy will be compelled to flee for up to 20 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one target can be turned at a time.
Gewährt dir 6 Sek. lang Immunität gegen Stille und Unterbrechungen.
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und gewährt 10 Sek. lang Immunität gegen Bewegungseinschränkungen. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, granting immunity to movement impairing effects for 10 sec. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht sämtliche Attribute 1 Std. lang um 10%. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Schützt das Zielgruppenmitglied 6 Sek. lang vor allen physischen Angriffen; es kann dabei selbst weder angreifen noch physische Fähigkeiten nutzen. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
A targeted party member is protected from all physical attacks for 6 sec, but during that time they cannot attack or use physical abilities. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Schützt das Zielgruppenmitglied 8 Sek. lang vor allen physischen Angriffen; es kann dabei selbst weder angreifen noch physische Fähigkeiten nutzen. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
A targeted party member is protected from all physical attacks for 8 sec, but during that time they cannot attack or use physical abilities. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Schützt das Zielgruppenmitglied 10 Sek. lang vor allen physischen Angriffen; es kann dabei selbst weder angreifen noch physische Fähigkeiten nutzen. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
A targeted party member is protected from all physical attacks for 10 sec, but during that time they cannot attack or use physical abilities. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Legt einen Segen auf das Gruppenmitglied und überträgt pro Treffer 45 erlittenen Schaden auf den Wirker. Hält 30 Sek. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the party member, transfering 45 damage taken per hit to the caster. Lasts 30 sec. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das Gruppenmitglied und überträgt pro Treffer 55 erlittenen Schaden auf den Wirker. Hält 30 Sek. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the party member, transfering 55 damage taken per hit to the caster. Lasts 30 sec. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das Gruppenmitglied und verringert sämtliche erzeugte Bedrohung 1 Std. lang um 30%. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the party member, reducing the amount of all threat generated by 30% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Gewährt allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 35% Chance, Zauberunterbrechung durch Schaden zu ignorieren. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives a 35% chance of ignoring spell interruption when damaged to all party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gewährt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 55 zusätzliche Rüstung. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 55 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 160 zusätzliche Rüstung. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 160 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 275 zusätzliche Rüstung. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 275 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 390 zusätzliche Rüstung. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 390 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 505 zusätzliche Rüstung. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 505 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 620 zusätzliche Rüstung. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 620 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 735 zusätzliche Rüstung. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 735 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Der Paladin opfert sich, um das Zielgruppenmitglied aus der Gefahr zu entfernen. Gegner hören auf, es anzugreifen. Es ist 3 Min. lang gegen alle schädlichen Angriffe immun, kann aber keine Aktionen ausführen.
The paladin sacrifices himself to remove the targeted party member from harms way. Enemies will stop attacking the protected party member, who will be immune to all harmful attacks but cannot take any action for 3 min.
Reagenzien: Symbol of Divinity
Schützt dich 6 Sek. lang vor allen physischen Angriffen und Zaubern, doch du kannst selbst weder angreifen noch physische Fähigkeiten nutzen. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
You are protected from all physical attacks and spells for 6 sec, but during that time you cannot attack or use physical abilities yourself. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Schützt dich 8 Sek. lang vor allen physischen Angriffen und Zaubern, doch du kannst selbst weder angreifen noch physische Fähigkeiten nutzen. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
You are protected from all physical attacks and spells for 8 sec, but during that time you cannot attack or use physical abilities yourself. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Schützt den Paladin 10 Sek. lang vor sämtlichem Schaden und Zaubern, verringert aber deinen gesamten verursachten Schaden um 50%. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
Protects the paladin from all damage and spells for 10 sec, but reduces all damage you deal by 50%. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Schützt den Paladin 12 Sek. lang vor sämtlichem Schaden und Zaubern, verringert aber deinen gesamten verursachten Schaden um 50%. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
Protects the paladin from all damage and spells for 12 sec, but reduces all damage you deal by 50%. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 30 zusätzlichen Feuerwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 30 additional Fire resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 45 zusätzlichen Feuerwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 45 additional Fire resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 60 zusätzlichen Feuerwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 60 additional Fire resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 30 zusätzlichen Frostwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 30 additional Frost resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 45 zusätzlichen Frostwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 45 additional Frost resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 60 zusätzlichen Frostwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 60 additional Frost resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe mit derselben Klasse wie das Ziel Greater Blessing of Kings und erhöht sämtliche Attribute 1 Std. lang um 10%. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Kings, increasing total stats by 10% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Reagenzien: Symbol of Kings
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe mit derselben Klasse wie das Ziel Greater Blessing of Salvation und verringert sämtliche erzeugte Bedrohung 1 Std. lang um 30%. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Salvation, reducing the amount of all threat generated by 30% for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Reagenzien: Symbol of Kings
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
Stuns the target for 3 sec.
Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.
Stuns the target for 4 sec.
Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Stuns the target for 5 sec.
Betäubt das Ziel 6 Sek. lang.
Stuns the target for 6 sec.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht bei jedem geblockten Angriff 110 Heiligschaden. Schaden durch Holy Shield erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jeder Block verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
Benötigt: Shields
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht bei jedem geblockten Angriff 153 Heiligschaden. Schaden durch Holy Shield erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 153 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat.
Benötigt: Shields
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht bei jedem geblockten Angriff 221 Heiligschaden. Schaden durch Holy Shield erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 221 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat.
Benötigt: Shields
Erhöht die Bedrohung deiner Heiligangriffe um 60%. Hält 30 Min.
Increases the threat generated by your Holy attacks by 60%. Lasts 30 min.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erfüllt dich 30 Sek. lang mit göttlichem Zorn und lässt Nahkampfangriffe zusätzlich 6 Heiligschaden verursachen. Mit ausgerüstetem Schild gewährt jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 32 bis 34 Heiligschaden zu und spottet ihn, damit er dich 4 Sek. lang angreift.
Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 32 to 34 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Erfüllt dich 30 Sek. lang mit göttlichem Zorn und lässt Nahkampfangriffe zusätzlich 9 Heiligschaden verursachen. Mit ausgerüstetem Schild gewährt jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 47 bis 51 Heiligschaden zu und spottet ihn, damit er dich 4 Sek. lang angreift.
Fills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 47 to 51 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Zorn und lässt Nahkampfangriffe zusätzlich 14 Heiligschaden verursachen. Mit ausgerüstetem Schild gewährt jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 66 bis 72 Heiligschaden zu und spottet ihn, damit er dich 4 Sek. lang angreift.
Fills the Paladin with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 14 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy causes 66 to 72 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Zorn und lässt Nahkampfangriffe zusätzlich 19 Heiligschaden verursachen. Mit ausgerüstetem Schild gewährt jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 86 bis 94 Heiligschaden zu und spottet ihn, damit er dich 4 Sek. lang angreift.
Fills the Paladin with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 19 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy causes 86 to 94 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Zorn und lässt Nahkampfangriffe zusätzlich 25 Heiligschaden verursachen. Mit ausgerüstetem Schild gewährt jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 111 bis 121 Heiligschaden zu und spottet ihn, damit er dich 4 Sek. lang angreift.
Fills the Paladin with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 25 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy causes 111 to 121 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Zorn und lässt Nahkampfangriffe zusätzlich 32 Heiligschaden verursachen. Mit ausgerüstetem Schild gewährt jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 140 bis 150 Heiligschaden zu und spottet ihn, damit er dich 4 Sek. lang angreift.
Fills the Paladin with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 32 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy causes 140 to 150 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Zorn und lässt Nahkampfangriffe zusätzlich 35 Heiligschaden verursachen. Mit ausgerüstetem Schild gewährt jeder Angriff zusätzlich einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie fügt einem Gegner 153 bis 167 Heiligschaden zu und spottet ihn, damit er dich 4 Sek. lang angreift.
Fills the Paladin with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 35 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy causes 153 to 167 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist der Gerechtigkeit und gibt jedem Nahkampfangriff eine Chance, 2 Sek. lang zu betäuben. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 10 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und verhindert seine Flucht. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with the spirit of justice for 30 sec, giving each melee attack a chance to stun for 2 sec. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 10 sec, preventing them from fleeing. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 30 zusätzlichen Schattenwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 30 additional Shadow resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 45 zusätzlichen Schattenwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 45 additional Shadow resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Gewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern 60 zusätzlichen Schattenwiderstand. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Gives 60 additional Shadow resistance to all party and raid members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Beendet die verbleibende Abklingzeit von Judgement und verringert die Manakosten deines nächsten Judgement um 100%.
Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.
Gewährt dir bei Aktivierung 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% deines maximalen Lebens. Verursacht Forbearance für 1 Min. Während Forbearance nicht wirkbar.
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 14. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 14 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 25. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 25 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 40. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 40 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 61. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 61 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 83. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 83 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 112. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 112 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Legt einen Segen auf das befreundete Ziel und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 133. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Places a Blessing on the friendly target, increasing melee attack power by 133 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe mit derselben Klasse wie das Ziel Greater Blessing of Might und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 112. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Might, increasing melee attack power by 112 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Reagenzien: Symbol of Kings
Gewährt allen Mitgliedern des Schlachtzugs oder der Gruppe mit derselben Klasse wie das Ziel Greater Blessing of Might und erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 133. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur einen Segen haben.
Gives all members of the raid or group that share the same class with the target the Greater Blessing of Might, increasing melee attack power by 133 for 1 hour. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Reagenzien: Symbol of Kings
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Ein sofortiger Schlag, der 25% Waffenschaden plus 2 bis 4 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 25% weapon damage plus an additional 2 to 4 as Holy damage.
Ein sofortiger Schlag, der 29% Waffenschaden plus 4 bis 6 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 29% weapon damage plus an additional 4 to 6 as Holy damage.
Ein sofortiger Schlag, der 32% Waffenschaden plus 5 bis 8 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 32% weapon damage plus an additional 5 to 8 as Holy damage.
Ein sofortiger Schlag, der 36% Waffenschaden plus 7 bis 11 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 36% weapon damage plus an additional 7 to 11 as Holy damage.
Ein sofortiger Schlag, der 39% Waffenschaden plus 12 bis 16 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 39% weapon damage plus an additional 12 to 16 as Holy damage.
Ein sofortiger Schlag, der 43% Waffenschaden plus 22 bis 29 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 43% weapon damage plus an additional 22 to 29 as Holy damage.
Ein sofortiger Schlag, der 46% Waffenschaden plus 33 bis 42 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 46% weapon damage plus an additional 33 to 42 as Holy damage.
Ein sofortiger Schlag, der 50% Waffenschaden plus 40 bis 53 zusätzlichen Heiligschaden verursacht.
An instant strike that causes 50% weapon damage plus an additional 40 to 53 as Holy damage.
Setzt die Energie eines Siegels gegen einen Gegner frei. Verbraucht das Siegel nicht. Die Judgement-Wirkung steht beim jeweiligen Siegel.
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect.
Versetzt den Zielgegner in Meditation und macht ihn bis zu 6 Sek. lang handlungsunfähig. Jeder Schaden weckt ihn. Wirkt nur gegen Humanoide.
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied im Umkreis von 30 Metern trifft, 5 Heiligschaden zu. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Causes 5 Holy damage to any creature that strikes a party member within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied im Umkreis von 30 Metern trifft, 8 Heiligschaden zu. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Causes 8 Holy damage to any creature that strikes a party member within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied im Umkreis von 30 Metern trifft, 12 Heiligschaden zu. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Causes 12 Holy damage to any creature that strikes a party member within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied im Umkreis von 30 Metern trifft, 16 Heiligschaden zu. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Causes 16 Holy damage to any creature that strikes a party member within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied im Umkreis von 30 Metern trifft, 20 Heiligschaden zu. Jeder Spieler kann pro Paladin stets nur eine Aura haben.
Causes 20 Holy damage to any creature that strikes a party member within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Gibt dem Paladin eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. Das Freisetzen dieser Siegelenergie trifft einen Gegner mit einem Richturteil (Judgement) und verursacht sofort 68 bis 73 Heiligschaden, bei betäubtem oder handlungsunfähigem Ziel 137 bis 145.
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.
Gibt dem Paladin eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. Das Freisetzen dieser Siegelenergie trifft einen Gegner mit einem Richturteil (Judgement) und verursacht sofort 97 bis 104 Heiligschaden, bei betäubtem oder handlungsunfähigem Ziel 194 bis 208.
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 97 to 104 Holy damage, 194 to 208 if the target is stunned or incapacitated.
Gibt dem Paladin eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. Das Freisetzen dieser Siegelenergie trifft einen Gegner mit einem Richturteil (Judgement) und verursacht sofort 124 bis 134 Heiligschaden, bei betäubtem oder handlungsunfähigem Ziel 248 bis 268.
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 124 to 134 Holy damage, 248 to 268 if the target is stunned or incapacitated.
Gibt dem Paladin eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. Das Freisetzen dieser Siegelenergie trifft einen Gegner mit einem Richturteil (Judgement) und verursacht sofort 154 bis 168 Heiligschaden, bei betäubtem oder handlungsunfähigem Ziel 309 bis 335.
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 154 to 168 Holy damage, 309 to 335 if the target is stunned or incapacitated.
Gibt dem Paladin eine Chance auf zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. Das Freisetzen dieser Siegelenergie trifft einen Gegner mit einem Richturteil (Judgement) und verursacht sofort 169 bis 187 Heiligschaden, bei betäubtem oder handlungsunfähigem Ziel 339 bis 373.
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 169 to 187 Holy damage, 339 to 373 if the target is stunned or incapacitated.
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Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 35 Nahkampfangriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht aber weniger Schaden pro Angriff. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und erhöht erlittenen Heiligschaden um bis zu 23. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 35 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, increasing Holy damage taken by up to 23. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 59 Nahkampfangriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht aber weniger Schaden pro Angriff. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und erhöht erlittenen Heiligschaden um bis zu 35. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 59 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, increasing Holy damage taken by up to 35. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 107 Nahkampfangriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht aber weniger Schaden pro Angriff. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und erhöht erlittenen Heiligschaden um bis zu 58. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 107 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, increasing Holy damage taken by up to 58. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 161 Nahkampfangriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht aber weniger Schaden pro Angriff. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und erhöht erlittenen Heiligschaden um bis zu 92. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 161 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, increasing Holy damage taken by up to 92. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 238 Nahkampfangriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht aber weniger Schaden pro Angriff. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und erhöht erlittenen Heiligschaden um bis zu 127. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 238 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, increasing Holy damage taken by up to 127. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und gewährt 325 Nahkampfangriffskraft. Der Paladin greift außerdem 40% schneller an, verursacht aber weniger Schaden pro Angriff. Es kann stets nur ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Das Freisetzen dieser Siegelenergie belegt einen Gegner für 40 Sek. mit einem Richturteil (Judgement) und erhöht erlittenen Heiligschaden um bis zu 161. Deine Nahkampftreffer erneuern die Zauberdauer. Pro Paladin darf stets nur ein Judgement aktiv sein.
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 325 melee attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 40 sec, increasing Holy damage taken by up to 161. Your melee strikes will refresh the spell's duration. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.
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