Attack
Schurke · Lernstufe nicht erfasst · 1 RangdatensätzeRänge und Quelltooltips ansehen 1/1
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Regionale Maximumbelege und Unsicherheit ↗
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Erlaubt das Öffnen verschlossener Truhen und Türen.
Allows opening of locked chests and doors.
Werkzeuge: Thieves' Tools
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Benötigt: Bows
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Benötigt: Crossbows
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Benötigt: Guns
Schleudert eine Wurfwaffe auf das Ziel.
Hurl a thrown weapon at the target.
Benötigt: Thrown
Erlaubt das Anlegen von Einhand- und Nebenhandwaffen in der Nebenhand.
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
Du beherrschst die folgenden Rüstungsarten: Stoff, Leder.
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather.
Gewährt eine Chance, gegnerischen Nahkampfangriffen auszuweichen.
Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Gewährt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren.
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Du sprichst die folgenden Sprachen fließend:
You are fluent in the following languages:
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Überfällt das Ziel für 250% Waffenschaden plus 70. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Benötigt einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 70 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth · Benötigt: Daggers
Überfällt das Ziel für 250% Waffenschaden plus 100. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Benötigt einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 100 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth · Benötigt: Daggers
Überfällt das Ziel für 250% Waffenschaden plus 125. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Benötigt einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 125 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth · Benötigt: Daggers
Überfällt das Ziel für 250% Waffenschaden plus 185. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Benötigt einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 185 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth · Benötigt: Daggers
Überfällt das Ziel für 250% Waffenschaden plus 230. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Benötigt einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 230 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth · Benötigt: Daggers
Überfällt das Ziel für 250% Waffenschaden plus 290. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Benötigt einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 290 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth · Benötigt: Daggers
Betäubt das Ziel 4 Sek. lang. Erfordert Verstohlenheit. Gewährt 2 Combopunkte.
Stuns the target for 4 sec. Must be stealthed. Awards 2 combo points.
Benötigt: Stealth
Erhöht bei Aktivierung die kritische Trefferchance deines nächsten Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate oder Mutilate um 100%.
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
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Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 6–10 Schaden 2 Punkte: 11–15 Schaden 3 Punkte: 16–20 Schaden 4 Punkte: 21–25 Schaden 5 Punkte: 26–30 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 6-10 damage 2 points: 11-15 damage 3 points: 16-20 damage 4 points: 21-25 damage 5 points: 26-30 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 14–22 Schaden 2 Punkte: 25–33 Schaden 3 Punkte: 36–44 Schaden 4 Punkte: 47–55 Schaden 5 Punkte: 58–66 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 14-22 damage 2 points: 25-33 damage 3 points: 36-44 damage 4 points: 47-55 damage 5 points: 58-66 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 25–39 Schaden 2 Punkte: 44–58 Schaden 3 Punkte: 63–77 Schaden 4 Punkte: 82–96 Schaden 5 Punkte: 101–115 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 25-39 damage 2 points: 44-58 damage 3 points: 63-77 damage 4 points: 82-96 damage 5 points: 101-115 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 41–61 Schaden 2 Punkte: 72–92 Schaden 3 Punkte: 103–123 Schaden 4 Punkte: 134–154 Schaden 5 Punkte: 165–185 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 41-61 damage 2 points: 72-92 damage 3 points: 103-123 damage 4 points: 134-154 damage 5 points: 165-185 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 60–90 Schaden 2 Punkte: 105–135 Schaden 3 Punkte: 150–180 Schaden 4 Punkte: 195–225 Schaden 5 Punkte: 240–270 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 60-90 damage 2 points: 105-135 damage 3 points: 150-180 damage 4 points: 195-225 damage 5 points: 240-270 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 93–137 Schaden 2 Punkte: 164–208 Schaden 3 Punkte: 235–279 Schaden 4 Punkte: 306–350 Schaden 5 Punkte: 377–421 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 93-137 damage 2 points: 164-208 damage 3 points: 235-279 damage 4 points: 306-350 damage 5 points: 377-421 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 144–212 Schaden 2 Punkte: 254–322 Schaden 3 Punkte: 364–432 Schaden 4 Punkte: 474–542 Schaden 5 Punkte: 584–652 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 144-212 damage 2 points: 254-322 damage 3 points: 364-432 damage 4 points: 474-542 damage 5 points: 584-652 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 199–295 Schaden 2 Punkte: 350–446 Schaden 3 Punkte: 501–597 Schaden 4 Punkte: 652–748 Schaden 5 Punkte: 803–899 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 199-295 damage 2 points: 350-446 damage 3 points: 501-597 damage 4 points: 652-748 damage 5 points: 803-899 damage
Abschlussangriff, der Schaden pro Combopunkt verursacht, erhöht durch Angriffskraft: 1 Punkt: 224–332 Schaden 2 Punkte: 394–502 Schaden 3 Punkte: 564–672 Schaden 4 Punkte: 734–842 Schaden 5 Punkte: 904–1,012 Schaden
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 224-332 damage 2 points: 394-502 damage 3 points: 564-672 damage 4 points: 734-842 damage 5 points: 904-1,012 damage
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Abschlussangriff, der das Ziel 30 Sek. lang entblößt und die Rüstung pro Combopunkt verringert: 1 Punkt: 90 Rüstung 2 Punkte: 180 Rüstung 3 Punkte: 270 Rüstung 4 Punkte: 360 Rüstung 5 Punkte: 450 Rüstung
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor
Abschlussangriff, der das Ziel 30 Sek. lang entblößt und die Rüstung pro Combopunkt verringert: 1 Punkt: 180 Rüstung 2 Punkte: 360 Rüstung 3 Punkte: 540 Rüstung 4 Punkte: 720 Rüstung 5 Punkte: 900 Rüstung
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor
Abschlussangriff, der das Ziel 30 Sek. lang entblößt und die Rüstung pro Combopunkt verringert: 1 Punkt: 270 Rüstung 2 Punkte: 540 Rüstung 3 Punkte: 810 Rüstung 4 Punkte: 1,080 Rüstung 5 Punkte: 1,350 Rüstung
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1,080 Armor 5 points: 1,350 Armor
Abschlussangriff, der das Ziel 30 Sek. lang entblößt und die Rüstung pro Combopunkt verringert: 1 Punkt: 360 Rüstung 2 Punkte: 720 Rüstung 3 Punkte: 1,080 Rüstung 4 Punkte: 1,440 Rüstung 5 Punkte: 1,800 Rüstung
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1,080 Armor 4 points: 1,440 Armor 5 points: 1,800 Armor
Abschlussangriff, der das Ziel 30 Sek. lang entblößt und die Rüstung pro Combopunkt verringert: 1 Punkt: 450 Rüstung 2 Punkte: 900 Rüstung 3 Punkte: 1,350 Rüstung 4 Punkte: 1,800 Rüstung 5 Punkte: 2,250 Rüstung
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1,350 Armor 4 points: 1,800 Armor 5 points: 2,250 Armor
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Erdrosselt den Gegner für 144 Schaden über 18 Sek., erhöht durch deine Angriffskraft. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Gewährt 1 Combopunkt.
Garrote the enemy, causing 144 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth
Erdrosselt den Gegner für 204 Schaden über 18 Sek., erhöht durch deine Angriffskraft. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Gewährt 1 Combopunkt.
Garrote the enemy, causing 204 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth
Erdrosselt den Gegner für 282 Schaden über 18 Sek., erhöht durch deine Angriffskraft. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Gewährt 1 Combopunkt.
Garrote the enemy, causing 282 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth
Erdrosselt den Gegner für 354 Schaden über 18 Sek., erhöht durch deine Angriffskraft. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Gewährt 1 Combopunkt.
Garrote the enemy, causing 354 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth
Erdrosselt den Gegner für 444 Schaden über 18 Sek., erhöht durch deine Angriffskraft. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Gewährt 1 Combopunkt.
Garrote the enemy, causing 444 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth
Erdrosselt den Gegner für 552 Schaden über 18 Sek., erhöht durch deine Angriffskraft. Erfordert Verstohlenheit und eine Position hinter dem Ziel. Gewährt 1 Combopunkt.
Garrote the enemy, causing 552 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Benötigt: Stealth
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Abschlussangriff, der das Ziel betäubt. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 1 Sek. 2 Punkte: 2 Sek. 3 Punkte: 3 Sek. 4 Punkte: 4 Sek. 5 Punkte: 5 Sek.
Finishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point: 1 point : 1 second 2 points: 2 seconds 3 points: 3 seconds 4 points: 4 seconds 5 points: 5 seconds
Abschlussangriff, der das Ziel betäubt. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 2 Sek. 2 Punkte: 3 Sek. 3 Punkte: 4 Sek. 4 Punkte: 5 Sek. 5 Punkte: 6 Sek.
Finishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point: 1 point : 2 seconds 2 points: 3 seconds 3 points: 4 seconds 4 points: 5 seconds 5 points: 6 seconds
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Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht mit jeder 75% Waffenschaden plus 13. Gegen vergiftete Ziele ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Benötigt: Daggers
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht mit jeder 75% Waffenschaden plus 19. Gegen vergiftete Ziele ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 19 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Benötigt: Daggers
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht mit jeder 75% Waffenschaden plus 27. Gegen vergiftete Ziele ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 27 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Benötigt: Daggers
Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht mit jeder 75% Waffenschaden plus 38. Gegen vergiftete Ziele ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 38 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Benötigt: Daggers
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Abschlussangriff, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch deine Angriffskraft. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 25 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 37 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 51 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 68 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 87 Schaden über 16 Sek.
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 25 damage over 8 secs 2 points: 37 damage over 10 secs 3 points: 51 damage over 12 secs 4 points: 68 damage over 14 secs 5 points: 87 damage over 16 secs
Abschlussangriff, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch deine Angriffskraft. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 35 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 53 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 74 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 99 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 127 Schaden über 16 Sek.
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 35 damage over 8 secs 2 points: 53 damage over 10 secs 3 points: 74 damage over 12 secs 4 points: 99 damage over 14 secs 5 points: 127 damage over 16 secs
Abschlussangriff, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch deine Angriffskraft. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 53 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 79 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 109 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 143 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 183 Schaden über 16 Sek.
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 53 damage over 8 secs 2 points: 79 damage over 10 secs 3 points: 109 damage over 12 secs 4 points: 143 damage over 14 secs 5 points: 183 damage over 16 secs
Abschlussangriff, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch deine Angriffskraft. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 76 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 110 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 149 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 195 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 246 Schaden über 16 Sek.
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 76 damage over 8 secs 2 points: 110 damage over 10 secs 3 points: 149 damage over 12 secs 4 points: 195 damage over 14 secs 5 points: 246 damage over 16 secs
Abschlussangriff, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch deine Angriffskraft. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 105 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 151 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 207 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 270 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 342 Schaden über 16 Sek.
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 105 damage over 8 secs 2 points: 151 damage over 10 secs 3 points: 207 damage over 12 secs 4 points: 270 damage over 14 secs 5 points: 342 damage over 16 secs
Abschlussangriff, der Schaden über Zeit verursacht, erhöht durch deine Angriffskraft. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 159 Schaden über 8 Sek. 2 Punkte: 222 Schaden über 10 Sek. 3 Punkte: 295 Schaden über 12 Sek. 4 Punkte: 377 Schaden über 14 Sek. 5 Punkte: 469 Schaden über 16 Sek.
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 159 damage over 8 secs 2 points: 222 damage over 10 secs 3 points: 295 damage over 12 secs 4 points: 377 damage over 14 secs 5 points: 469 damage over 16 secs
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Abschlussangriff, der das Nahkampfangriffstempo um 20% erhöht. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 9 Sek. 2 Punkte: 12 Sek. 3 Punkte: 15 Sek. 4 Punkte: 18 Sek. 5 Punkte: 21 Sek.
Finishing move that increases melee attack speed by 20%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds
Abschlussangriff, der das Nahkampfangriffstempo um 30% erhöht. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 9 Sek. 2 Punkte: 12 Sek. 3 Punkte: 15 Sek. 4 Punkte: 18 Sek. 5 Punkte: 21 Sek.
Finishing move that increases melee attack speed by 30%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Abschlussangriff, der deinen Giftschaden um 30% und deine Giftanwendungschance um 10% erhöht. Hält mit jedem Combopunkt länger: 1 Punkt: 9 Sek. 2 Punkte: 12 Sek. 3 Punkte: 15 Sek. 4 Punkte: 18 Sek. 5 Punkte: 21 Sek.
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erhöht deine Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 15. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 15 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 30. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 30 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 48. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 48 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 69. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 69 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 90. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 90 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 135. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 135 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 165. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 165 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 210. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 210 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Sticht dem Ziel in den Rücken für 150% Waffenschaden plus 225. Erfordert eine Position hinter dem Ziel und einen Dolch in der Haupthand. Gewährt 1 Combopunkt.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 225 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Benötigt: Daggers
Erhöht dein Nahkampfangriffstempo um 20% und lässt deine Nahkampfangriffe einen weiteren nahen Gegner treffen. Hält 15 Sek.
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
Erhöht die Ausweichchance des Schurken 15 Sek. lang um 50%.
The rogue's dodge chance will increase by 50% for 15 sec.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Täuscht einen Angriff an, verursacht keinen Schaden, senkt aber deine Bedrohung leicht, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a small amount, making the enemy less likely to attack you.
Täuscht einen Angriff an, verursacht keinen Schaden, senkt aber deine Bedrohung mäßig, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a medium amount, making the enemy less likely to attack you.
Täuscht einen Angriff an, verursacht keinen Schaden, senkt aber deine Bedrohung stark, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a large amount, making the enemy less likely to attack you.
Täuscht einen Angriff an, verursacht keinen Schaden, senkt aber deine Bedrohung stark, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a large amount, making the enemy less likely to attack you.
Täuscht einen Angriff an, verursacht keinen Schaden, senkt aber deine Bedrohung stark, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a large amount, making the enemy less likely to attack you.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Verursacht 10 Schaden, stoppt deinen Angriff und macht das Ziel 4 Sek. lang handlungsunfähig. Das Ziel muss dir zugewandt sein. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Gewährt 1 Combopunkt.
Causes 10 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Verursacht 20 Schaden, stoppt deinen Angriff und macht das Ziel 4 Sek. lang handlungsunfähig. Das Ziel muss dir zugewandt sein. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Gewährt 1 Combopunkt.
Causes 20 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Verursacht 32 Schaden, stoppt deinen Angriff und macht das Ziel 4 Sek. lang handlungsunfähig. Das Ziel muss dir zugewandt sein. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Gewährt 1 Combopunkt.
Causes 32 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Verursacht 55 Schaden, stoppt deinen Angriff und macht das Ziel 4 Sek. lang handlungsunfähig. Das Ziel muss dir zugewandt sein. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Gewährt 1 Combopunkt.
Causes 55 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Verursacht 75 Schaden, stoppt deinen Angriff und macht das Ziel 4 Sek. lang handlungsunfähig. Das Ziel muss dir zugewandt sein. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Gewährt 1 Combopunkt.
Causes 75 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
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Ein schneller Tritt, der einem einzelnen Gegner 15 Schaden zufügt. Unterbricht auch Zauber und verhindert 5 Sek. lang alle Zauber dieser Magieschule.
A quick kick that injures a single foe for 15 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Ein schneller Tritt, der einem einzelnen Gegner 30 Schaden zufügt. Unterbricht auch Zauber und verhindert 5 Sek. lang alle Zauber dieser Magieschule.
A quick kick that injures a single foe for 30 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Ein schneller Tritt, der einem einzelnen Gegner 45 Schaden zufügt. Unterbricht auch Zauber und verhindert 5 Sek. lang alle Zauber dieser Magieschule.
A quick kick that injures a single foe for 45 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Ein schneller Tritt, der einem einzelnen Gegner 80 Schaden zufügt. Unterbricht auch Zauber und verhindert 5 Sek. lang alle Zauber dieser Magieschule.
A quick kick that injures a single foe for 80 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Ein Schlag, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Verursacht 150% Waffenschaden und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
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Ein sofortiger Schlag, der 3 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 3 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 6 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 6 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 10 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 10 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 15 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 15 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 22 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 22 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 33 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 33 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 52 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 52 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 68 Schaden zusätzlich zu deinem normalen Waffenschaden verursacht. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that causes 68 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
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Erhöht das Bewegungstempo des Schurken 15 Sek. lang um 50%. Bricht Verstohlenheit nicht.
Increases the rogue's movement speed by 50% for 15 sec. Does not break stealth.
Erhöht das Bewegungstempo des Schurken 15 Sek. lang um 60%. Bricht Verstohlenheit nicht.
Increases the rogue's movement speed by 60% for 15 sec. Does not break stealth.
Erhöht das Bewegungstempo des Schurken 15 Sek. lang um 70%. Bricht Verstohlenheit nicht.
Increases the rogue's movement speed by 70% for 15 sec. Does not break stealth.
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Blendet das Ziel und lässt es bis zu 10 Sek. desorientiert umherlaufen. Jeder Schaden entfernt den Effekt.
Blinds the target, causing it to wander disoriented for up to 10 sec. Any damage caused will remove the effect.
Reagenzien: Blinding Powder
Deutlich erhöhte Chance, Fallen zu entdecken.
Greatly increased chance to detect traps.
Schleiche dich an die Falle heran, um sie zu entschärfen. Komm nicht zu nah, sonst löst sie aus.
Sneak up on the trap in order to disarm it. Don't get too close or the trap will go off.
Werkzeuge: Thieves' Tools
Wirft eine Ablenkung, zieht die Aufmerksamkeit aller nahen Gegner auf sich und verringert ihre Verstohlenheitsentdeckung 10 Sek. lang, als wären sie 1 Stufe niedriger. Bricht Verstohlenheit nicht.
Throws a distraction, attracting the attention of all nearby enemies and reducing their Stealth detection as if they were 1 level lower for 10 seconds. Does not break stealth.
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden verursacht, mit Haupthanddolch 180%, und deine Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Ein sofortiger Schlag, der 100% Waffenschaden verursacht, mit ausgerüstetem Dolch 145%, und den vom Ziel erlittenen Rupture-Schaden dieses Schurken um 15% erhöht. Hält 15 Sek. Gewährt 1 Combopunkt.
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
Bestiehlt die Taschen des Ziels.
Pick the target's pocket.
Benötigt: Stealth
Fügt deinem Ziel 2 Combopunkte hinzu. Du musst sie innerhalb von 20 Sek. ergänzen oder verbrauchen, sonst gehen sie verloren.
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
Beendet bei Aktivierung sofort die Abklingzeiten deiner anderen Schurkenfähigkeiten.
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
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Verringert Fallschaden.
Reduces damage from falling.
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Macht das Ziel bis zu 25 Sek. lang handlungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide außerhalb des Kampfes. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Nur 1 Ziel kann gleichzeitig mit Sap belegt sein. Bricht Stealth nicht.
Incapacitates the target for up to 25 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.
Benötigt: Stealth
Macht das Ziel bis zu 35 Sek. lang handlungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide außerhalb des Kampfes. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Nur 1 Ziel kann gleichzeitig mit Sap belegt sein. Bricht Stealth nicht.
Incapacitates the target for up to 35 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.
Benötigt: Stealth
Macht das Ziel bis zu 45 Sek. lang handlungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide außerhalb des Kampfes. Jeder erlittene Schaden bricht den Effekt. Nur 1 Ziel kann gleichzeitig mit Sap belegt sein. Bricht Stealth nicht.
Incapacitates the target for up to 45 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.
Benötigt: Stealth
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Erlaubt dem Schurken zu schleichen, verringert aber dein Tempo um 50%. Hält bis zum Abbrechen.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 50%. Lasts until cancelled.
Erlaubt dem Schurken zu schleichen, verringert aber dein Tempo um 40%. Hält bis zum Abbrechen.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 40%. Lasts until cancelled.
Erlaubt dem Schurken zu schleichen, verringert aber dein Tempo um 35%. Hält bis zum Abbrechen.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 35%. Lasts until cancelled.
Erlaubt dem Schurken zu schleichen, verringert aber dein Tempo um 30%. Hält bis zum Abbrechen.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 30%. Lasts until cancelled.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Lässt den Schurken aus dem Blick verschwinden und 10 Sek. lang in verbesserte Verstohlenheit treten. Entfernt auch Bewegungseinschränkungen.
Allows the rogue to vanish from sight, entering an improved stealth mode for 10 sec. Also breaks movement impairing effects.
Reagenzien: Flash Powder
Lässt den Schurken aus dem Blick verschwinden und 10 Sek. lang in verbesserte Verstohlenheit treten. Entfernt auch Bewegungseinschränkungen. Wirksamer als Vanish (Rang 1).
Allows the rogue to vanish from sight, entering an improved stealth mode for 10 sec. Also breaks movement impairing effects. More effective than Vanish (Rank 1).
Reagenzien: Flash Powder
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Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner zu vergiften und sein Bewegungstempo 12 Sek. lang um 50% zu senken.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, slowing their movement speed by 50% for 12 sec.
Reagenzien: Essence of Pain, Empty Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner zu vergiften und sein Bewegungstempo 12 Sek. lang um 70% zu senken.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, slowing their movement speed by 70% for 12 sec.
Reagenzien: Essence of Agony x3, Crystal Vial
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und sofort 13 bis 17 Naturschaden zu verursachen. 60 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 13 to 17 Nature damage. 60 charges.
Reagenzien: Dust of Decay, Empty Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und sofort 20 bis 26 Naturschaden zu verursachen. 85 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 20 to 26 Nature damage. 85 charges.
Reagenzien: Dust of Decay x3, Leaded Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und sofort 29 bis 37 Naturschaden zu verursachen. 105 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 29 to 37 Nature damage. 105 charges.
Reagenzien: Dust of Deterioration, Leaded Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und sofort 45 bis 57 Naturschaden zu verursachen. 130 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 45 to 57 Nature damage. 130 charges.
Reagenzien: Dust of Deterioration x2, Crystal Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und sofort 62 bis 80 Naturschaden zu verursachen. 150 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 62 to 80 Nature damage. 150 charges.
Reagenzien: Dust of Deterioration x3, Crystal Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und sofort 76 bis 100 Naturschaden zu verursachen. 175 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 76 to 100 Nature damage. 175 charges.
Reagenzien: Dust of Deterioration x4, Crystal Vial
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und seine Zauberzeit 10 Sek. lang um 40% zu erhöhen. 75 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 40% for 10 sec. 75 charges.
Reagenzien: Dust of Decay, Essence of Pain, Empty Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und seine Zauberzeit 12 Sek. lang um 50% zu erhöhen. 115 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 50% for 12 sec. 115 charges.
Reagenzien: Dust of Decay x4, Essence of Pain x4, Leaded Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 20% Chance, den Gegner zu vergiften und seine Zauberzeit 14 Sek. lang um 60% zu erhöhen. 150 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 60% for 14 sec. 150 charges.
Reagenzien: Dust of Deterioration x2, Essence of Agony x2, Crystal Vial
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner für 24 Naturschaden über 12 Sek. zu vergiften. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 90 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 24 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 90 charges.
Reagenzien: Deathweed, Leaded Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner für 36 Naturschaden über 12 Sek. zu vergiften. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 115 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 36 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 115 charges.
Reagenzien: Deathweed x2, Leaded Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner für 56 Naturschaden über 12 Sek. zu vergiften. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 135 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 56 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 135 charges.
Reagenzien: Deathweed x3, Crystal Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner für 72 Naturschaden über 12 Sek. zu vergiften. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 160 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 72 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 160 charges.
Reagenzien: Deathweed x5, Crystal Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner für 92 Naturschaden über 12 Sek. zu vergiften. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 180 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 92 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 180 charges.
Reagenzien: Deathweed x7, Crystal Vial
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner zu vergiften und sämtliche auf ihn gewirkten Heilungen 15 Sek. lang um 67 zu verringern. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 90 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 67 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 90 charges.
Reagenzien: Essence of Pain, Deathweed, Leaded Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner zu vergiften und sämtliche auf ihn gewirkten Heilungen 15 Sek. lang um 92 zu verringern. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 115 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 92 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 115 charges.
Reagenzien: Essence of Pain, Deathweed x2, Leaded Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner zu vergiften und sämtliche auf ihn gewirkten Heilungen 15 Sek. lang um 128 zu verringern. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 135 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 128 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 135 charges.
Reagenzien: Essence of Agony, Deathweed x2, Crystal Vial
Bestreicht eine Waffe mit Gift für 30 Min. Jeder Treffer hat 30% Chance, den Gegner zu vergiften und sämtliche auf ihn gewirkten Heilungen 15 Sek. lang um 165 zu verringern. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 160 Aufladungen.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 165 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 160 charges.
Reagenzien: Essence of Agony x2, Deathweed x2, Crystal Vial
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Stellt das Reagenz für Blind her.
Create the reagent for the Blind ability.
Reagenzien: Fadeleaf
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