Attack
Jäger · Lernstufe nicht erfasst · 1 RangdatensätzeRänge und Quelltooltips ansehen 1/1
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Schleudert eine Wurfwaffe auf das Ziel.
Hurl a thrown weapon at the target.
Benötigt: Thrown
Erlaubt dir, deinen Begleiter in verschiedenen Fähigkeiten auszubilden, deren Vermittlung du gelernt hast.
Lets you train your pet with various abilities that you have learned how to teach.
Erlaubt das Anlegen von Einhand- und Nebenhandwaffen in der Nebenhand.
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
Du beherrschst die folgenden Rüstungsarten: Stoff, Leder, Kette.
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail.
Gewährt eine Chance, gegnerischen Nahkampfangriffen auszuweichen.
Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Gewährt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren.
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Du sprichst die folgenden Sprachen fließend:
You are fluent in the following languages:
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Der Jäger nimmt den Aspekt eines Wildtiers an, wird unaufspürbar und erhält 50 Nahkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 50. Only one Aspect can be active at a time.
Du nimmst den Aspekt eines Wildtiers an, wirst unaufspürbar und erhältst 70 Nahkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.
Du nimmst den Aspekt eines Wildtiers an, wirst unaufspürbar und erhältst 90 Nahkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.
Du nimmst den Aspekt eines Wildtiers an, wirst unaufspürbar und erhältst 110 Nahkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Geparden an und erhält 30% Bewegungstempo. Erleidet er Schaden, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 30%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.
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Der Jäger nimmt den Aspekt eines Falken an und erhält 20 Fernkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Falken an und erhält 35 Fernkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 35. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Falken an und erhält 50 Fernkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 50. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Falken an und erhält 70 Fernkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Falken an und erhält 90 Fernkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Falken an und erhält 55 Fernkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 55. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Falken an und erhält 120 Fernkampfangriffskraft. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 120. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger nimmt den Aspekt eines Affen an und erhöht seine Ausweichchance um 8%. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
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Der Jäger und Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern nehmen den Aspekt eines Gepardenrudels an und erhalten 30% Bewegungstempo. Erleidet ein Rudelmitglied Schaden, wird es 4 Sek. lang benommen. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter and group members within 30 yards take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 30%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.
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Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhalten 45 Naturwiderstand. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter and all party and raid members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.
Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhalten 60 Naturwiderstand. Es kann nur ein Aspekt gleichzeitig aktiv sein.
The hunter and all party and raid members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 60. Only one Aspect can be active at a time.
Sammelt Informationen über das anvisierte Wildtier. Der Tooltip zeigt Schaden, Leben, Rüstung, besondere Widerstände und Ernährung.
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
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Versetzt deinen Begleiter in Wut, wodurch er 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. In Wut kennt das Tier weder Mitleid noch Reue oder Furcht und lässt sich nur durch Tod aufhalten.
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
Ruft deinen Begleiter zu dir.
Summons your pet to you.
Entlässt deinen Begleiter und verringert seine Zufriedenheit um 50.
Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Vergrößert den Sichtbereich des Jägers. Nur im Freien nutzbar. Hält 1 Min.
Zooms in the hunter's vision. Only usable outdoors. Lasts 1 min.
Übernimm 2 Min. lang direkte Kontrolle über deinen Begleiter und sieh durch seine Augen.
Take direct control of your pet and see through its eyes for 2 min.
Füttert deinen Begleiter mit dem gewählten Gegenstand und erhöht seine Zufriedenheit. Nahrung nahe der Begleiterstufe erzielt bessere Ergebnisse.
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Befiehlt deinem Begleiter, das Ziel mit seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben; dieser Angriff erhält auch 100% erhöhte kritische Trefferchance. Erzeugt hohe Bedrohung.
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
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Heilt deinen Begleiter während deiner Konzentration jede Sekunde um 20 Leben. Hält 5 Sek.
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Heilt deinen Begleiter während deiner Konzentration jede Sekunde um 38 Leben. Hält 5 Sek.
Heals your pet 38 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Heilt deinen Begleiter während deiner Konzentration jede Sekunde um 68 Leben. Hält 5 Sek.
Heals your pet 68 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Heilt deinen Begleiter während deiner Konzentration jede Sekunde um 103 Leben. Hält 5 Sek.
Heals your pet 103 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Heilt deinen Begleiter während deiner Konzentration jede Sekunde um 142 Leben. Hält 5 Sek.
Heals your pet 142 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Heilt deinen Begleiter während deiner Konzentration jede Sekunde um 189 Leben. Hält 5 Sek.
Heals your pet 189 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Heilt deinen Begleiter während deiner Konzentration jede Sekunde um 245 Leben. Hält 5 Sek.
Heals your pet 245 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Erweckt deinen Begleiter mit 15% seines Lebens wieder zum Leben.
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
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Erschreckt ein Wildtier und lässt es bis zu 10 Sek. vor Furcht fliehen. Schaden kann den Effekt unterbrechen. Nur ein Wildtier kann gleichzeitig verängstigt werden.
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Erschreckt ein Wildtier und lässt es bis zu 15 Sek. vor Furcht fliehen. Schaden kann den Effekt unterbrechen. Nur ein Wildtier kann gleichzeitig verängstigt werden.
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 15 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Erschreckt ein Wildtier und lässt es bis zu 20 Sek. vor Furcht fliehen. Schaden kann den Effekt unterbrechen. Nur ein Wildtier kann gleichzeitig verängstigt werden.
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 20 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
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Befiehlt einem Falken, auf deinen Zielgegner herabzustürzen, 32 plus 5% deiner Fernkampfangriffskraft als physischen Schaden zu verursachen und 18 Sek. weiter anzugreifen. Nur 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Summon Hawk teilt seine Abklingzeit mit Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Befiehlt einem Falken, auf deinen Zielgegner herabzustürzen, 47 plus 5% deiner Fernkampfangriffskraft als physischen Schaden zu verursachen und 18 Sek. weiter anzugreifen. Nur 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Summon Hawk teilt seine Abklingzeit mit Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 47 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Befiehlt einem Falken, auf deinen Zielgegner herabzustürzen, 85 plus 5% deiner Fernkampfangriffskraft als physischen Schaden zu verursachen und 18 Sek. weiter anzugreifen. Nur 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Summon Hawk teilt seine Abklingzeit mit Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 85 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Befiehlt einem Falken, auf deinen Zielgegner herabzustürzen, 108 plus 5% deiner Fernkampfangriffskraft als physischen Schaden zu verursachen und 18 Sek. weiter anzugreifen. Nur 2 Falken können gleichzeitig aktiv sein. Summon Hawk teilt seine Abklingzeit mit Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 108 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Beginnt ein Wildtier als Begleiter zu zähmen. Deine Rüstung sinkt um 100%, während du dich 20 Sek. auf die Zähmung konzentrierst. Verlierst du aus irgendeinem Grund seine Aufmerksamkeit, scheitert die Zähmung. Nach der Zähmung ist es sehr unzufrieden und untreu. Füttere es möglichst sofort, um es zufrieden zu machen.
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is reduced by 100% while you focus on taming the beast for 20 sec. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
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Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.
Attempts to remove 1 Frenzy effect from an enemy creature.
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Ein gezielter Schuss, der Fernkampfschaden um 20 erhöht. Aimed Shot teilt seine Abklingzeit mit Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 20. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Ein gezielter Schuss, der Fernkampfschaden um 34 erhöht. Aimed Shot teilt seine Abklingzeit mit Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 34. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Ein gezielter Schuss, der Fernkampfschaden um 55 erhöht. Aimed Shot teilt seine Abklingzeit mit Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 55. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Ein gezielter Schuss, der Fernkampfschaden um 89 erhöht. Aimed Shot teilt seine Abklingzeit mit Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 89. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Ein gezielter Schuss, der Fernkampfschaden um 125 erhöht. Aimed Shot teilt seine Abklingzeit mit Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 125. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Ein gezielter Schuss, der Fernkampfschaden um 166 erhöht. Aimed Shot teilt seine Abklingzeit mit Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 166. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
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Ein sofortiger Schuss, der 20 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 20 Arcane damage.
Ein sofortiger Schuss, der 26 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 26 Arcane damage.
Ein sofortiger Schuss, der 39 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 39 Arcane damage.
Ein sofortiger Schuss, der 65 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 65 Arcane damage.
Ein sofortiger Schuss, der 94 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 94 Arcane damage.
Ein sofortiger Schuss, der 134 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 134 Arcane damage.
Ein sofortiger Schuss, der 170 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 170 Arcane damage.
Ein sofortiger Schuss, der 217 Arkanschaden verursacht.
An instant shot that causes 217 Arcane damage.
Schießt bis zum Abbrechen automatisch auf das Ziel.
Automatically shoots the target until cancelled.
Macht das Ziel benommen und verringert sein Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.
Dazes the target, slowing movement speed by 50% for 4 sec.
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Lenkt das Ziel ab und erzeugt Bedrohung.
Distract the target, causing threat.
Lenkt das Ziel ab und erzeugt Bedrohung. Wirksamer als Distracting Shot (Rang 1).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 1).
Lenkt das Ziel ab und erzeugt Bedrohung. Wirksamer als Distracting Shot (Rang 2).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 2).
Lenkt das Ziel ab und erzeugt Bedrohung. Wirksamer als Distracting Shot (Rang 3).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 3).
Lenkt das Ziel ab und erzeugt Bedrohung. Wirksamer als Distracting Shot (Rang 4).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 4).
Lenkt das Ziel ab und erzeugt Bedrohung. Wirksamer als Distracting Shot (Rang 5).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 5).
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Deckt alle verborgenen und unsichtbaren Gegner im Umkreis von 10 Metern um das Zielgebiet auf und hält magische Dunkelheit 30 Sek. lang fern.
Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area, and staves off magical darkness for 30 sec.
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Deckt alle verborgenen und unsichtbaren Gegner im Umkreis von 10 Metern um das Zielgebiet 30 Sek. lang auf.
Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area for 30 sec.
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Belegt das Ziel mit Hunter's Mark und erhöht die Fernkampfangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 26. Der Jäger kann es stets sehen, auch bei Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit. Das Ziel erscheint auch auf der Minikarte. Hält 2 Min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 26. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Belegt das Ziel mit Hunter's Mark und erhöht die Fernkampfangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 59. Der Jäger kann es stets sehen, auch bei Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit. Das Ziel erscheint auch auf der Minikarte. Hält 2 Min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 59. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Belegt das Ziel mit Hunter's Mark und erhöht die Fernkampfangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 98. Der Jäger kann es stets sehen, auch bei Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit. Das Ziel erscheint auch auf der Minikarte. Hält 2 Min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 98. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Belegt das Ziel mit Hunter's Mark und erhöht die Fernkampfangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 71. Der Jäger kann es stets sehen, auch bei Verstohlenheit oder Unsichtbarkeit. Das Ziel erscheint auch auf der Minikarte. Hält 2 Min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 71. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. Multi-Shot teilt seine Abklingzeit mit Aimed Shot.
Fires several missiles, hitting 3 targets. Multi-Shot shares its cooldown with Aimed Shot.
Erhöht Nah- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.
Increases ranged and melee attack speed by 40% for 15 sec.
Ein Nahbereichsschuss, der 50% Waffenschaden verursacht und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeder Schaden entfernt den Effekt. Stoppt beim Einsatz deinen Angriff.
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
Sticht das Ziel und verringert seine Angriffstrefferchance 20 Sek. lang um 2%. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, reducing the target's chance to hit with attacks by 2% for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Sticht das Ziel und verursacht 10 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 10 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 30 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 30 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 60 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 60 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 110 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 110 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 170 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 170 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 240 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 240 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 320 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 320 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 415 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 415 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und verursacht 555 Naturschaden über 15 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, causing 555 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Fernkampfschaden plus 160 verursacht und die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse 10 Sek. lang um 10 Meter erhöht.
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Fernkampfschaden plus 225 verursacht und die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse 10 Sek. lang um 10 Meter erhöht.
A long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Fernkampfschaden plus 295 verursacht und die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse 10 Sek. lang um 10 Meter erhöht.
A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erhöht die Fernkampfangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 30.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Erhöht die Fernkampfangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 40.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.
Erhöht die Fernkampfangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Min.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.
Erhöht die Fernkampfangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 75. Hält 30 Min.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yards by 75. Lasts 30 min.
Erhöht die Fernkampfangriffskraft von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Min.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Sticht das Ziel und entzieht 616 Mana über 8 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, draining 616 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und entzieht 848 Mana über 8 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, draining 848 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Sticht das Ziel und entzieht 1,108 Mana über 8 Sek. Pro Jäger kann nur ein Sting auf demselben Ziel aktiv sein.
Stings the target, draining 1,108 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Feuert fortlaufend Munition auf das Zielgebiet und fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1 Sek. 70 Arkanschaden zu.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 70 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.
Feuert fortlaufend Munition auf das Zielgebiet und fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1 Sek. 91 Arkanschaden zu.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 91 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.
Feuert fortlaufend Munition auf das Zielgebiet und fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden zu.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 112 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.
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Ein Schlag, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Verursacht 50% Waffenschaden plus 13 und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Counterattack kann nicht geblockt, ausgewichen oder pariert werden.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Ein Schlag, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Verursacht 50% Waffenschaden plus 20 und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Counterattack kann nicht geblockt, ausgewichen oder pariert werden.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 20 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Ein Schlag, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Verursacht 50% Waffenschaden plus 35 und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Counterattack kann nicht geblockt, ausgewichen oder pariert werden.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 35 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Ein Schlag, der nach dem Parieren eines gegnerischen Angriffs aktiv wird. Verursacht 50% Waffenschaden plus 55 und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Counterattack kann nicht geblockt, ausgewichen oder pariert werden.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 55 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Erhöht bei Aktivierung deine Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Versucht, sich durch Bedrohungsreduktion vom Ziel zu lösen. Deaktiviert automatische Angriffe.
Attempts to disengage from the target by reducing threat. Disables auto-attack.
Versucht, sich durch Bedrohungsreduktion vom Ziel zu lösen. Wirksamer als Disengage (Rang 1). Deaktiviert automatische Angriffe.
Attempts to disengage from the target by reducing threat. More effective than Disengage (Rank 1). Disables auto-attack.
Versucht, sich durch Bedrohungsreduktion vom Ziel zu lösen. Wirksamer als Disengage (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.
Attempts to disengage from the target by reducing threat. More effective than Disengage (Rank 2). Disables auto-attack.
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Setzt eine Feuerfalle, die bei Annäherung eines Gegners explodiert und allen im Umkreis von 10 Metern 104 bis 134 Feuerschaden sowie 150 zusätzlichen Feuerschaden über 20 Sek. zufügt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 134 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Setzt eine Feuerfalle, die bei Annäherung eines Gegners explodiert und allen im Umkreis von 10 Metern 145 bis 193 Feuerschaden sowie 240 zusätzlichen Feuerschaden über 20 Sek. zufügt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 145 to 193 Fire damage and 240 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Setzt eine Feuerfalle, die bei Annäherung eines Gegners explodiert und allen im Umkreis von 10 Metern 208 bis 264 Feuerschaden sowie 330 zusätzlichen Feuerschaden über 20 Sek. zufügt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 208 to 264 Fire damage and 330 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Täuscht den Tod vor, wodurch Gegner dich möglicherweise ignorieren. Hält 6 Min. Wird es nicht abgebrochen, stirbst du nach 6 Min. tatsächlich.
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts 6 min. If not cancelled, after 6 min you will actually die.
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Setzt eine Frostfalle, die den ersten nahenden Gegner einfriert und bis zu 10 Sek. alle Aktionen verhindert. Jeder Schaden bricht das Eis. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Frostfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Setzt eine Frostfalle, die den ersten nahenden Gegner einfriert und bis zu 15 Sek. alle Aktionen verhindert. Jeder Schaden bricht das Eis. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Frostfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 15 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Setzt eine Frostfalle, die den ersten nahenden Gegner einfriert und bis zu 20 Sek. alle Aktionen verhindert. Jeder Schaden bricht das Eis. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Frostfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 20 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Setzt eine Frostfalle, die beim ersten nahenden Gegner 30 Sek. lang eine Eisfläche erzeugt. Alle Gegner im Umkreis von 10 Metern werden in der Wirkfläche um 60% verlangsamt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Frostfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
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Setzt eine Feuerfalle, die den ersten nahenden Gegner für 105 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Setzt eine Feuerfalle, die den ersten nahenden Gegner für 215 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 215 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Setzt eine Feuerfalle, die den ersten nahenden Gegner für 340 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 340 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Setzt eine Feuerfalle, die den ersten nahenden Gegner für 510 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 510 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Setzt eine Feuerfalle, die den ersten nahenden Gegner für 690 Feuerschaden über 15 Sek. verbrennt. Die Falle besteht 1 Min. Nur eine Feuerfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 690 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
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Verwundet das Ziel und lässt es über 21 Sek. für 147 Schaden bluten.
Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.
Verwundet das Ziel und lässt es über 21 Sek. für 224 Schaden bluten.
Wounds the target causing them to bleed for 224 damage over 21 sec.
Verwundet das Ziel und lässt es über 21 Sek. für 315 Schaden bluten.
Wounds the target causing them to bleed for 315 damage over 21 sec.
Verwundet das Ziel und lässt es über 21 Sek. für 406 Schaden bluten.
Wounds the target causing them to bleed for 406 damage over 21 sec.
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Greift den Gegner im Gegenschlag für Nahkampfwaffenschaden plus 15 an. Nur nach deinem Ausweichen ausführbar.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 15. Can only be performed after you dodge.
Greift den Gegner im Gegenschlag für Nahkampfwaffenschaden plus 22 an. Nur nach deinem Ausweichen ausführbar.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 22. Can only be performed after you dodge.
Greift den Gegner im Gegenschlag für Nahkampfwaffenschaden plus 37 an. Nur nach deinem Ausweichen ausführbar.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 37. Can only be performed after you dodge.
Greift den Gegner im Gegenschlag für Nahkampfwaffenschaden plus 57 an. Nur nach deinem Ausweichen ausführbar.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 57. Can only be performed after you dodge.
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Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 5.
Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 11 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 11.
Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 21 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 21.
Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 30 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 30.
Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 35 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 35.
Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 40 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 40.
Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 55 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 55.
Ein starker Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 verursacht.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 70.
Ein kräftiger Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 30% erhöht.
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Zeigt alle nahen Wildtiere auf der Minikarte. Nur eine Art der Aufspürung kann gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby beasts on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Zeigt alle nahen Dämonen auf der Minikarte. Nur eine Art der Aufspürung kann gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby demons on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Zeigt alle nahen Drachkin auf der Minikarte. Nur eine Art der Aufspürung kann gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby dragonkin on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Zeigt alle nahen Elementare auf der Minikarte. Nur eine Art der Aufspürung kann gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby elementals on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Zeigt alle nahen Riesen auf der Minikarte. Nur eine Art der Aufspürung kann gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby giants on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Zeigt alle nahen Humanoiden auf der Minikarte. Nur eine Art der Aufspürung kann gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby humanoids on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Zeigt alle nahen Untoten auf der Minikarte. Nur eine Art der Aufspürung kann gleichzeitig aktiv sein.
Shows the location of all nearby undead on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Verursacht 5 Schaden und verringert das Bewegungstempo des Zielgegners 10 Sek. lang um 50%.
Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed by 50% for 10 sec.
Verursacht 25 Schaden und verringert das Bewegungstempo des Zielgegners 10 Sek. lang um 55%.
Inflicts 25 damage and reduces the enemy target's movement speed by 55% for 10 sec.
Verursacht 50 Schaden und verringert das Bewegungstempo des Zielgegners 10 Sek. lang um 60%.
Inflicts 50 damage and reduces the enemy target's movement speed by 60% for 10 sec.
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Erhöht Arkanwiderstand um 30.
Increases Arcane resistance by 30.
Erhöht Arkanwiderstand um 60.
Increases Arcane resistance by 60.
Erhöht Arkanwiderstand um 90.
Increases Arcane resistance by 90.
Erhöht Arkanwiderstand um 120.
Increases Arcane resistance by 120.
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Beißt den Gegner und verursacht 7 bis 9 Schaden.
Bite the enemy, causing 7 to 9 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
Beißt den Gegner und verursacht 16 bis 18 Schaden.
Bite the enemy, causing 16 to 18 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
Beißt den Gegner und verursacht 24 bis 28 Schaden.
Bite the enemy, causing 24 to 28 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
Beißt den Gegner und verursacht 31 bis 37 Schaden.
Bite the enemy, causing 31 to 37 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
Beißt den Gegner und verursacht 40 bis 48 Schaden.
Bite the enemy, causing 40 to 48 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
Beißt den Gegner und verursacht 49 bis 59 Schaden.
Bite the enemy, causing 49 to 59 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
Beißt den Gegner und verursacht 66 bis 80 Schaden.
Bite the enemy, causing 66 to 80 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
Beißt den Gegner und verursacht 81 bis 99 Schaden.
Bite the enemy, causing 81 to 99 damage.
Begleiter: alle Familien außer Bird of Prey, Crab and Scorpid
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Stürmt einen Gegner an, macht ihn 1 Sek. lang bewegungsunfähig und erhöht die Nahkampfangriffskraft des nächsten Eberangriffs um 66.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 66 melee attack power to the boar's next attack.
Begleiter: Boar
Stürmt einen Gegner an, macht ihn 1 Sek. lang bewegungsunfähig und erhöht die Nahkampfangriffskraft des nächsten Eberangriffs um 130.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 130 melee attack power to the boar's next attack.
Begleiter: Boar
Stürmt einen Gegner an, macht ihn 1 Sek. lang bewegungsunfähig und erhöht die Nahkampfangriffskraft des nächsten Eberangriffs um 204.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 204 melee attack power to the boar's next attack.
Begleiter: Boar
Stürmt einen Gegner an, macht ihn 1 Sek. lang bewegungsunfähig und erhöht die Nahkampfangriffskraft des nächsten Eberangriffs um 294.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 294 melee attack power to the boar's next attack.
Begleiter: Boar
Stürmt einen Gegner an, macht ihn 1 Sek. lang bewegungsunfähig und erhöht die Nahkampfangriffskraft des nächsten Eberangriffs um 430.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 430 melee attack power to the boar's next attack.
Begleiter: Boar
Stürmt einen Gegner an, macht ihn 1 Sek. lang bewegungsunfähig und erhöht die Nahkampfangriffskraft des nächsten Eberangriffs um 490.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 490 melee attack power to the boar's next attack.
Begleiter: Boar
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Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 4 bis 6 Schaden.
Claw the enemy, causing 4 to 6 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 8 bis 12 Schaden.
Claw the enemy, causing 8 to 12 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 12 bis 16 Schaden.
Claw the enemy, causing 12 to 16 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 16 bis 22 Schaden.
Claw the enemy, causing 16 to 22 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 21 bis 29 Schaden.
Claw the enemy, causing 21 to 29 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 26 bis 36 Schaden.
Claw the enemy, causing 26 to 36 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 35 bis 49 Schaden.
Claw the enemy, causing 35 to 49 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Schlägt den Gegner mit Klauen und verursacht 43 bis 59 Schaden.
Claw the enemy, causing 43 to 59 damage.
Begleiter: Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
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Duckt sich ohne Schaden zu verursachen, senkt aber deine Bedrohung, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Duckt sich ohne Schaden zu verursachen, senkt aber deine Bedrohung, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Duckt sich ohne Schaden zu verursachen, senkt aber deine Bedrohung, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Duckt sich ohne Schaden zu verursachen, senkt aber deine Bedrohung, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Duckt sich ohne Schaden zu verursachen, senkt aber deine Bedrohung, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Duckt sich ohne Schaden zu verursachen, senkt aber deine Bedrohung, sodass der Gegner dich weniger wahrscheinlich angreift.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
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Erhöht Bewegungstempo 15 Sek. lang um 40%.
Increases movement speed by 40% for 15 sec.
Begleiter: alle Familien außer Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent
Erhöht Bewegungstempo 15 Sek. lang um 60%.
Increases movement speed by 60% for 15 sec.
Begleiter: alle Familien außer Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent
Erhöht Bewegungstempo 15 Sek. lang um 80%.
Increases movement speed by 80% for 15 sec.
Begleiter: alle Familien außer Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Trifft einen einzelnen Gegner für 7 bis 9 Schaden und senkt die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 63.
Blasts a single enemy for 7 to 9 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 63 for 30 sec.
Begleiter: Carrion Bird
Trifft einen einzelnen Gegner für 9 bis 13 Schaden und senkt die Angriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 110.
Blasts a single enemy for 9 to 13 damage and lowers the attack power of all enemies in melee range by 110 for 30 sec.
Begleiter: Carrion Bird
Trifft einen einzelnen Gegner für 21 bis 27 Schaden und senkt die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 164.
Blasts a single enemy for 21 to 27 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 164 for 30 sec.
Begleiter: Carrion Bird
Trifft einen einzelnen Gegner für 24 bis 42 Schaden und senkt die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 204.
Blasts a single enemy for 24 to 42 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 204 for 30 sec.
Begleiter: Carrion Bird
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Beißt brutal in die Gliedmaßen des Gegners, verursacht 11 bis 13 Schaden und verringert die Wirksamkeit sämtlicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
Viciously bites enemy appendages for 11 to 13 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Begleiter: Crocilisk
Beißt brutal in die Gliedmaßen des Gegners, verursacht 18 bis 20 Schaden und verringert die Wirksamkeit sämtlicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
Viciously bites enemy appendages for 18 to 20 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Begleiter: Crocilisk
Beißt brutal in die Gliedmaßen des Gegners, verursacht 26 bis 30 Schaden und verringert die Wirksamkeit sämtlicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
Viciously bites enemy appendages for 26 to 30 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Begleiter: Crocilisk
Beißt brutal in die Gliedmaßen des Gegners, verursacht 39 bis 45 Schaden und verringert die Wirksamkeit sämtlicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
Viciously bites enemy appendages for 39 to 45 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Begleiter: Crocilisk
Beißt brutal in die Gliedmaßen des Gegners, verursacht 50 bis 58 Schaden und verringert die Wirksamkeit sämtlicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
Viciously bites enemy appendages for 50 to 58 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Begleiter: Crocilisk
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Erhöht Bewegungstempo 15 Sek. lang um 40%.
Increases movement speed by 40% for 15 sec.
Begleiter: Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent
Erhöht Bewegungstempo 15 Sek. lang um 60%.
Increases movement speed by 60% for 15 sec.
Begleiter: Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent
Erhöht Bewegungstempo 15 Sek. lang um 80%.
Increases movement speed by 80% for 15 sec.
Begleiter: Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Dein Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Zielrüstung 30 Sek. lang um 65 verringert.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 65 for 30 sec.
Begleiter: Tallstrider
Dein Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Zielrüstung 30 Sek. lang um 175 verringert.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 175 for 30 sec.
Begleiter: Tallstrider
Dein Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Zielrüstung 30 Sek. lang um 285 verringert.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 285 for 30 sec.
Begleiter: Tallstrider
Dein Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Zielrüstung 30 Sek. lang um 395 verringert.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 395 for 30 sec.
Begleiter: Tallstrider
Dein Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Zielrüstung 30 Sek. lang um 505 verringert.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 505 for 30 sec.
Begleiter: Tallstrider
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erhöht Feuerwiderstand um 30.
Increases Fire resistance by 30.
Erhöht Feuerwiderstand um 60.
Increases Fire resistance by 60.
Erhöht Feuerwiderstand um 90.
Increases Fire resistance by 90.
Erhöht Feuerwiderstand um 120.
Increases Fire resistance by 120.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erhöht Frostwiderstand um 30.
Increases Frost resistance by 30.
Erhöht Frostwiderstand um 60.
Increases Frost resistance by 60.
Erhöht Frostwiderstand um 90.
Increases Frost resistance by 90.
Erhöht Frostwiderstand um 120.
Increases Frost resistance by 120.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 15 Metern um 13. Hält 1 Min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 13. Lasts 1 min.
Begleiter: Wolf
Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 15 Metern um 31 bis 37. Hält 1 Min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 31 to 37. Lasts 1 min.
Begleiter: Wolf
Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 15 Metern um 68. Hält 1 Min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 68. Lasts 1 min.
Begleiter: Wolf
Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 15 Metern um 83. Hält 1 Min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 83. Lasts 1 min.
Begleiter: Wolf
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Ausdauer um 3 erhöht.
Stamina increased by 3.
Ausdauer um 5 erhöht.
Stamina increased by 5.
Ausdauer um 7 erhöht.
Stamina increased by 7.
Ausdauer um 10 erhöht.
Stamina increased by 10.
Ausdauer um 13 erhöht.
Stamina increased by 13.
Ausdauer um 17 erhöht.
Stamina increased by 17.
Ausdauer um 21 erhöht.
Stamina increased by 21.
Ausdauer um 26 erhöht.
Stamina increased by 26.
Ausdauer um 32 erhöht.
Stamina increased by 32.
Ausdauer um 40 erhöht.
Stamina increased by 40.
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Spottet das Ziel und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur ihre Angriffe auf dich richtet.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Spottet das Ziel und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur ihre Angriffe auf dich richtet.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Spottet das Ziel und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur ihre Angriffe auf dich richtet.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Spottet das Ziel und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur ihre Angriffe auf dich richtet.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Spottet das Ziel und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur ihre Angriffe auf dich richtet.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Spottet das Ziel und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur ihre Angriffe auf dich richtet.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Spottet das Ziel und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die Kreatur ihre Angriffe auf dich richtet.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Atmet einen Blitz und fügt einem einzelnen Ziel sofort 8 bis 10 Naturschaden zu.
Breathes lightning, instantly dealing 8 to 10 Nature damage to a single target.
Begleiter: Wind Serpent
Atmet einen Blitz und fügt einem einzelnen Ziel sofort 20 bis 22 Naturschaden zu.
Breathes lightning, instantly dealing 20 to 22 Nature damage to a single target.
Begleiter: Wind Serpent
Atmet einen Blitz und fügt einem einzelnen Ziel sofort 32 bis 36 Naturschaden zu.
Breathes lightning, instantly dealing 32 to 36 Nature damage to a single target.
Begleiter: Wind Serpent
Atmet einen Blitz und fügt einem einzelnen Ziel sofort 46 bis 54 Naturschaden zu.
Breathes lightning, instantly dealing 46 to 54 Nature damage to a single target.
Begleiter: Wind Serpent
Atmet einen Blitz und fügt einem einzelnen Ziel sofort 71 bis 81 Naturschaden zu.
Breathes lightning, instantly dealing 71 to 81 Nature damage to a single target.
Begleiter: Wind Serpent
Atmet einen Blitz und fügt einem einzelnen Ziel sofort 86 bis 98 Naturschaden zu.
Breathes lightning, instantly dealing 86 to 98 Nature damage to a single target.
Begleiter: Wind Serpent
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Packt die gegnerische Waffe mit den Krallen, verursacht 10 bis 12 Schaden und entwaffnet den Gegner 4 Sek. lang.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 10 to 12 damage and disarming them for 4 sec.
Begleiter: Bird of Prey
Packt die gegnerische Waffe mit den Krallen, verursacht 14 bis 16 Schaden und entwaffnet den Gegner 4 Sek. lang.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 14 to 16 damage and disarming them for 4 sec.
Begleiter: Bird of Prey
Packt die gegnerische Waffe mit den Krallen, verursacht 20 bis 24 Schaden und entwaffnet den Gegner 4 Sek. lang.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 20 to 24 damage and disarming them for 4 sec.
Begleiter: Bird of Prey
Packt die gegnerische Waffe mit den Krallen, verursacht 33 bis 37 Schaden und entwaffnet den Gegner 4 Sek. lang.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 33 to 37 damage and disarming them for 4 sec.
Begleiter: Bird of Prey
Packt die gegnerische Waffe mit den Krallen, verursacht 41 bis 47 Schaden und entwaffnet den Gegner 4 Sek. lang.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 41 to 47 damage and disarming them for 4 sec.
Begleiter: Bird of Prey
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Rüstung um 50 erhöht.
Armor increased by 50.
Rüstung um 100 erhöht.
Armor increased by 100.
Rüstung um 160 erhöht.
Armor increased by 160.
Rüstung um 240 erhöht.
Armor increased by 240.
Rüstung um 330 erhöht.
Armor increased by 330.
Rüstung um 430 erhöht.
Armor increased by 430.
Rüstung um 550 erhöht.
Armor increased by 550.
Rüstung um 675 erhöht.
Armor increased by 675.
Rüstung um 810 erhöht.
Armor increased by 810.
Rüstung um 1,000 erhöht.
Armor increased by 1,000.
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erhöht Naturwiderstand um 30.
Increases Nature resistance by 30.
Erhöht Naturwiderstand um 60.
Increases Nature resistance by 60.
Erhöht Naturwiderstand um 90.
Increases Nature resistance by 90.
Erhöht Naturwiderstand um 120.
Increases Nature resistance by 120.
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Kneift die gegnerischen Beine für 19 bis 21 Schaden und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Pinches an enemy's legs for 19 to 21 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Crab
Kneift die gegnerischen Beine für 32 bis 36 Schaden und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Pinches an enemy's legs for 32 to 36 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Crab
Kneift die gegnerischen Beine für 41 bis 47 Schaden und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Pinches an enemy's legs for 41 to 47 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Crab
Kneift die gegnerischen Beine für 68 bis 78 Schaden und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Pinches an enemy's legs for 68 to 78 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Crab
Kneift die gegnerischen Beine für 88 bis 102 Schaden und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Pinches an enemy's legs for 88 to 102 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Crab
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Versetzt deinen Begleiter in Verstohlenheit, verringert aber sein Bewegungstempo um 50%. Der erste Angriff aus Verstohlenheit erhält 20% zusätzlichen Schaden. Hält bis zum Abbrechen.
Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 50%. The first attack from stealth receives a 20% bonus to damage. Lasts until cancelled.
Begleiter: Cat
Versetzt deinen Begleiter in Verstohlenheit, verringert aber sein Bewegungstempo um 45%. Der erste Angriff aus Verstohlenheit erhält 35% zusätzlichen Schaden. Hält bis zum Abbrechen.
Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 45%. The first attack from stealth receives a 35% bonus to damage. Lasts until cancelled.
Begleiter: Cat
Versetzt deinen Begleiter in Verstohlenheit, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff aus Verstohlenheit erhält 50% zusätzlichen Schaden. Hält bis zum Abbrechen.
Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 40%. The first attack from stealth receives a 50% bonus to damage. Lasts until cancelled.
Begleiter: Cat
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Schlitzt einen Gegner mit scharfen Krallen auf und lässt das Ziel über 18 Sek. für 30 Schaden bluten.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 30 damage over 18 sec.
Begleiter: Raptor
Schlitzt einen Gegner mit scharfen Krallen auf und lässt das Ziel über 18 Sek. für 54 Schaden bluten.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 54 damage over 18 sec.
Begleiter: Raptor
Schlitzt einen Gegner mit scharfen Krallen auf und lässt das Ziel über 18 Sek. für 72 Schaden bluten.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 72 damage over 18 sec.
Begleiter: Raptor
Schlitzt einen Gegner mit scharfen Krallen auf und lässt das Ziel über 18 Sek. für 120 Schaden bluten.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 120 damage over 18 sec.
Begleiter: Raptor
Schlitzt einen Gegner mit scharfen Krallen auf und lässt das Ziel über 18 Sek. für 156 Schaden bluten.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 156 damage over 18 sec.
Begleiter: Raptor
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Verursacht 5 Naturschaden über 10 Sek. Der Effekt kann auf einem Ziel bis zu 5-mal gestapelt werden.
Inflicts 5 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Begleiter: Scorpid
Verursacht 10 Naturschaden über 10 Sek. Der Effekt kann auf einem Ziel bis zu 5-mal gestapelt werden.
Inflicts 10 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Begleiter: Scorpid
Verursacht 20 Naturschaden über 10 Sek. Der Effekt kann auf einem Ziel bis zu 5-mal gestapelt werden.
Inflicts 20 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Begleiter: Scorpid
Verursacht 25 Naturschaden über 10 Sek. Der Effekt kann auf einem Ziel bis zu 5-mal gestapelt werden.
Inflicts 25 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Begleiter: Scorpid
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Erhöht Schattenwiderstand um 30.
Increases Shadow resistance by 30.
Erhöht Schattenwiderstand um 60.
Increases Shadow resistance by 60.
Erhöht Schattenwiderstand um 90.
Increases Shadow resistance by 90.
Erhöht Schattenwiderstand um 120.
Increases Shadow resistance by 120.
Verringert sämtlichen vom Begleiter erlittenen Schaden um 50% und erhöht die Zeit zwischen seinen Angriffen um 60%, lässt ihn aber pro Angriff mehr Schaden verursachen. Hält 12 Sek.
Reduces all damage your pet takes by 50% and increases the time between your pet's attacks by 60%, but deals more damage with each attack. Lasts 12 sec.
Begleiter: Turtle
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Stößt einen durchdringenden Schrei aus, verursacht 15 bis 17 Naturschaden und erhöht die Zauberzeit aller Zauber 30 Sek. lang um 60%.
Emits a piercing shriek, inflicting 15 to 17 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Begleiter: Bat
Stößt einen durchdringenden Schrei aus, verursacht 33 bis 39 Naturschaden und erhöht die Zauberzeit aller Zauber 30 Sek. lang um 60%.
Emits a piercing shriek, inflicting 33 to 39 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Begleiter: Bat
Stößt einen durchdringenden Schrei aus, verursacht 44 bis 52 Naturschaden und erhöht die Zauberzeit aller Zauber 30 Sek. lang um 60%.
Emits a piercing shriek, inflicting 44 to 52 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Begleiter: Bat
Stößt einen durchdringenden Schrei aus, verursacht 62 bis 74 Naturschaden und erhöht die Zauberzeit aller Zauber 30 Sek. lang um 60%.
Emits a piercing shriek, inflicting 62 to 74 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Begleiter: Bat
Stößt einen durchdringenden Schrei aus, verursacht 77 bis 91 Naturschaden und erhöht die Zauberzeit aller Zauber 30 Sek. lang um 60%.
Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Begleiter: Bat
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Schlägt 3 nahe Gegner mit den Klauen und verursacht 4 Schaden.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 4 damage.
Begleiter: Bear
Schlägt 3 nahe Gegner mit den Klauen und verursacht 8 bis 10 Schaden.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 8 to 10 damage.
Begleiter: Bear
Schlägt 3 nahe Gegner mit den Klauen und verursacht 11 bis 13 Schaden.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 11 to 13 damage.
Begleiter: Bear
Schlägt 3 nahe Gegner mit den Klauen und verursacht 16 bis 18 Schaden.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 16 to 18 damage.
Begleiter: Bear
Schlägt 3 nahe Gegner mit den Klauen und verursacht 20 bis 22 Schaden.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 20 to 22 damage.
Begleiter: Bear
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Zerreißt die gegnerischen Beine für 12 Schaden über 9 Sek. und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Tears at an enemy's legs for 12 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Hyena
Zerreißt die gegnerischen Beine für 21 Schaden über 9 Sek. und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Tears at an enemy's legs for 21 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Hyena
Zerreißt die gegnerischen Beine für 27 Schaden über 9 Sek. und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Tears at an enemy's legs for 27 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Hyena
Zerreißt die gegnerischen Beine für 45 Schaden über 9 Sek. und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Tears at an enemy's legs for 45 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Hyena
Zerreißt die gegnerischen Beine für 60 Schaden über 9 Sek. und verringert das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 50%.
Tears at an enemy's legs for 60 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Begleiter: Hyena
Höhere Stufen sind ausgeblendet. Wähle Zukunftsplanung, um sie anzuzeigen.
Erschüttert den Boden mit donnernder Kraft und fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 53 bis 61 Naturschaden zu.
Shakes the ground with thundering force, doing 53 to 61 Nature damage to all enemies within 8 yards.
Begleiter: Gorilla
Erschüttert den Boden mit donnernder Kraft und fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 69 bis 79 Naturschaden zu.
Shakes the ground with thundering force, doing 69 to 79 Nature damage to all enemies within 8 yards.
Begleiter: Gorilla
Erschüttert den Boden mit donnernder Kraft und fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 92 bis 106 Naturschaden zu.
Shakes the ground with thundering force, doing 92 to 106 Nature damage to all enemies within 8 yards.
Begleiter: Gorilla
Erschüttert den Boden mit donnernder Kraft und fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 122 bis 142 Naturschaden zu.
Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.
Begleiter: Gorilla
Erhöht die Ausweichchance deines Begleiters um 50% und verringert die Zeit zwischen seinen Angriffen 12 Sek. lang um 30%.
Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.
Begleiter: Fox
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Fängt einen Gegner in einem ätzenden Netz, macht ihn bewegungsunfähig und verursacht 12 Naturschaden über 4 Sek.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 12 Nature damage over 4 sec.
Begleiter: Spider
Fängt einen Gegner in einem ätzenden Netz, macht ihn bewegungsunfähig und verursacht 20 Naturschaden über 4 Sek.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 20 Nature damage over 4 sec.
Begleiter: Spider
Fängt einen Gegner in einem ätzenden Netz, macht ihn bewegungsunfähig und verursacht 28 Naturschaden über 4 Sek.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 28 Nature damage over 4 sec.
Begleiter: Spider
Fängt einen Gegner in einem ätzenden Netz, macht ihn bewegungsunfähig und verursacht 40 Naturschaden über 4 Sek.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 40 Nature damage over 4 sec.
Begleiter: Spider
Fängt einen Gegner in einem ätzenden Netz, macht ihn bewegungsunfähig und verursacht 52 Naturschaden über 4 Sek.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 52 Nature damage over 4 sec.
Begleiter: Spider
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