CALCULATEUR DE TALENTS WOW FOREVER

Prêtre · Talents

Discipline · Sacré · Ombre

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    Données 1.60.1.70291 · Export du 9 oct. 2026 · Talents Forever / Chris Baldwin · CC BY 4.0
    Données communautaires adaptées du client, sans flux serveur en direct. Illustrations et textes des sorts © Blizzard. Legacy Talented utilise un avantage 70170 versionné séparément et n’augmente jamais le maximum de 51 points. Les effets sont des traductions éditoriales de l’export client daté. Noms anglais et textes complets restent consultables ; ce ne sont pas les textes d’un client officiellement localisé.

    Données de talents · Prêtre

    Texte consultable pour chaque talent, groupé par arbre. Ouvrez un arbre pour ses descriptions sources et conditions de points.

    Discipline · 18 talents

    Power in Light

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Smite et Penance infligent 2% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Holy Fire.

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    Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

    Wand Specialization

    Rangée 1 · 2 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos dégâts avec les baguettes de 13%.

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    Increases your damage with Wands by 13%.

    Twin Disciplines

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts et soins de vos sorts instantanés de 1%.

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    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.

    Silent Resolve

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit la menace de vos sorts sacrés de 10% et la durée des étourdissements, peurs et silences subis de 5%.

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    Reduces the threat generated by your Holy spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.

    Holy Precision

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de toucher avec les sorts sacrés de 6%.

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    Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

    Improved Power Word: Shield

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts absorbés par Power Word: Shield de 7%.

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    Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.

    Martyrdom

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Vous donne 50% de chances de bénéficier de Focused Casting pendant 6 s après avoir subi un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente votre résistance aux effets d’interruption de 20%.

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    Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

    Mental Agility

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût de Smite, Holy Fire et sorts instantanés de 3%.

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    Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.

    Inner Focus

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    À l’activation, réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100% et augmente ses chances d’effet critique de 25% s’il est non périodique et peut avoir un effet critique.

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    When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

    Meditation

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Maintient 17% de votre régénération de mana pendant l’incantation.

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    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

    Improved Inner Fire

    Rangée 4 · 3 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente de 15% le bonus d’armure d’Inner Fire et de 4 son nombre total de charges.

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    Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.

    Mental Strength

    Rangée 4 · 5 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre Intelligence totale de 3%.

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    Increases your total Intellect by 3%.

    Soul Warding

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Réduit de 4 s le temps de recharge de Power Word: Shield et de 15% son coût en mana.

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    Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.

    Improved Mana Burn

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Réduit le temps d’incantation de Mana Burn de 0.5 s.

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    Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.

    Penance

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Lance une salve de lumière sacrée sur la cible, infligeant 44 dégâts sacrés à un ennemi ou 133 soins à un allié, immédiatement puis toutes les 1 s pendant 2 s.

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    Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.

    Renewed Hope

    Rangée 5 · 5 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Les soins de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal et Penance bénéficient de 2% de chances de coup critique supplémentaires sur les cibles affectées par Weakened Soul et réduisent de 1 s la durée restante de Weakened Soul sur leur cible.

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    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.

    Divine Aegis

    Rangée 6 · 3 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Vos soins critiques créent sur la cible un bouclier absorbant 5% du montant soigné. Dure 12 s.

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    Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Lasts 12 sec.

    Power Infusion

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Imprègne la cible de puissance, augmentant ses dégâts de sorts et soins prodigués de 20% pendant 15 s.

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    Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.

    Sacré · 17 talents

    Twilight Focus

    Rangée 1 · 3 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Donne 23% de chances d’éviter l’interruption due aux dégâts en incantant tout sort.

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    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

    Improved Renew

    Rangée 1 · 3 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente les soins de Renew de 5%.

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    Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.

    Holy Specialization

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances d’effet critique de vos sorts sacrés de 1%.

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    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.

    Spell Warding

    Rangée 2 · 5 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit tous les dégâts de sorts subis de 2%.

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    Reduces all spell damage taken by 2%.

    Divine Fury

    Rangée 2 · 5 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit l’incantation de Smite, Holy Fire, Heal et Greater Heal de 0.1 s.

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    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.

    Holy Nova

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Provoque une explosion sacrée autour du lanceur, infligeant 26 à 30 dégâts sacrés à tous les ennemis à moins de 10 mètres et soignant tous les membres du groupe à moins de 10 mètres de 49 à 57. Ces effets ne génèrent aucune menace.

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    Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.

    Blessed Recovery

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Après un critique de mêlée/à distance subi ou la perte de plus de 30% de vie maximale en une attaque, soigne 8% des dégâts reçus sur 6 s. Renouveler l’effet conserve les soins restants.

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    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

    Inspiration

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de la cible de 8% pendant 15 s.

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    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

    Holy Reach

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente la portée de Smite et Holy Fire ainsi que le rayon de Prayer of Healing et Holy Nova de 10%.

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    Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.

    Improved Healing

    Rangée 4 · 3 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût de Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance et Prayer of Mending de 5%.

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    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.

    Searing Light

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente de 2% vos dégâts du Sacré et, chaque fois que Holy Fire inflige des dégâts périodiques, vous donne 5% de chances que votre prochaine Holy Nova ne coûte aucun mana.

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    Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

    Binding Heal

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Soigne une cible alliée et le lanceur de 236 à 284. Faible menace.

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    Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.

    Litany of Light

    Rangée 5 · 2 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5% de son coût de base si votre soin précédent était un sort différent.

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    When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

    Spirit of Redemption

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    À sa mort, le prêtre devient Spirit of Redemption pendant 15 s. L’esprit ne peut bouger, attaquer, être attaqué ni ciblé par des sorts ou effets. Le prêtre peut lancer tout soin gratuitement dans cette forme. À la fin, il meurt.

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    Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

    Spiritual Guidance

    Rangée 5 · 5 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos soins de sorts jusqu’à 5% de votre Esprit total et vos dégâts de sorts jusqu’à 1% de celui-ci.

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    Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.

    Spiritual Healing

    Rangée 6 · 3 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Augmente les soins de vos sorts de 3%.

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    Increases the amount healed by your spells by 3%.

    Prayer of Mending

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Pose sur la cible un sort qui la soigne de 172 la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Lors du soin, Prayer of Mending saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. Saute jusqu’à 5 fois et dure 30 s après chaque saut. Un lanceur ne peut le poser que sur une cible à la fois.

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    Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

    Ombre · 18 talents

    Shadow Focus

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de toucher avec les sorts d’Ombre de 1%.

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    Improves your chance to hit with Shadow spells by 1%.

    Blackout

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Donne aux sorts de dégâts d’Ombre 2% de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

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    Gives your Shadow damage spells a 2% chance to stun the target for 3 sec.

    Spirit Tap

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Donne 20% de chances d’augmenter l’Esprit de 100% pendant 15 s après une élimination non triviale ou la mort d’un ennemi portant votre Vampiric Embrace. Pendant l’effet, 50% de régénération de mana continue en incantation.

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    Gives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    Shadow Affinity

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit la menace de vos sorts d’Ombre de 10%.

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    Reduces the threat generated by your Shadow spells by 10%.

    Improved Shadow Word: Pain

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Prolonge Shadow Word: Pain de 3 s.

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    Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 3 sec.

    Shadow Reach

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente la portée de vos sorts offensifs d’Ombre de 10%.

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    Increases the range of your offensive Shadow spells by 10%.

    Improved Mind Blast

    Rangée 3 · 5 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Mind Blast de 0.5 s.

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    Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5 sec.

    Improved Psychic Scream

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Psychic Scream de 2 s.

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    Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2 sec.

    Mind Flay

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Assaille l’esprit de la cible avec l’Ombre, infligeant 63 dégâts d’Ombre sur 3 s et réduisant sa vitesse de déplacement de 50%.

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    Assault the target's mind with Shadow energy, causing 63 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.

    Improved Mind Flay

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Mind Flay inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires et gagne 5 mètres de portée, mais ralentit la cible de 35%.

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    Your Mind Flay now deals 10% more damage, gains 5 yards increased range, but slows the target's movement speed by 35%.

    Improved Fade

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Fade de 3 s.

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    Decreases the cooldown of your Fade ability by 3 sec.

    Vampiric Embrace

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Afflige votre cible d’énergie d’Ombre pendant 30 s, soignant tous les membres du groupe de 20% des dégâts de sorts d’Ombre que vous infligez.

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    Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

    Shadow Weaving

    Rangée 4 · 3 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Vos sorts de dégâts d’Ombre ont 33% de chances d’augmenter vos dégâts d’Ombre de 2% pendant 15 s, cumulable jusqu’à 5 fois.

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    Your Shadow damage spells have a 33% chance to increase the Shadow damage you deal by 2% for 15 sec, stacking up to 5 times.

    Silence

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Réduit la cible au silence, l’empêchant d’incanter pendant 5 s et interrompant ses incantations pendant 3 s.

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    Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec and interrupting their spellcasts for 3 sec.

    Devouring Contagion

    Rangée 5 · 2 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût de Devouring Plague de 25%. Les cibles mourant avec Devouring Plague actif le propagent à un ennemi proche à moins de 5 mètres pour sa durée restante.

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    Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    Early Demise

    Rangée 6 · 2 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances critiques de Shadow Word: Death de 15% sur les cibles à 20% de vie ou moins.

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    Increases Shadow Word: Death's critical strike chance on targets at or below 20% health by 15%.

    Darkness

    Rangée 6 · 5 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos dégâts d’Ombre infligés de 2%.

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    Increases your Shadow damage done by 2%.

    Shadowform

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Adopte Shadowform, augmentant vos dégâts d’Ombre de 10%, réduisant le coût de tous les sorts d’Ombre de 50%, augmentant leur bonus de dégâts critiques de 100% et réduisant les dégâts physiques subis de 15%. Vous ne pouvez toutefois pas lancer de soins dans cette forme.

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    Assume Shadowform, increasing your Shadow damage by 10%, reducing the Mana cost of all Shadow spells by 50%, increasing the critical strike damage bonus of your Shadow spells by 100%, and reducing Physical damage taken by you by 15%. However, you may not cast healing spells while in this form.

    Pourquoi un talent reste-t-il verrouillé ?

    Dépensez cinq points par rangée précédente dans cet arbre, remplissez le prérequis nommé et respectez votre budget de niveau. Les points d’un autre arbre ne débloquent pas cette rangée.

    Cela prouve-t-il qu’un build est le meilleur ?

    Non. L’outil vérifie les règles d’attribution et conserve les valeurs sources. Il ne simule pas de dégâts, ne teste pas de rencontres et ne classe pas les performances.

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