CALCULATEUR DE TALENTS WOW FOREVER

Voleur · Talents

Assassinat · Combat · Finesse

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    Données 1.60.1.70291 · Export du 9 oct. 2026 · Talents Forever / Chris Baldwin · CC BY 4.0
    Données communautaires adaptées du client, sans flux serveur en direct. Illustrations et textes des sorts © Blizzard. Legacy Talented utilise un avantage 70170 versionné séparément et n’augmente jamais le maximum de 51 points. Les effets sont des traductions éditoriales de l’export client daté. Noms anglais et textes complets restent consultables ; ce ne sont pas les textes d’un client officiellement localisé.

    Données de talents · Voleur

    Texte consultable pour chaque talent, groupé par arbre. Ouvrez un arbre pour ses descriptions sources et conditions de points.

    Assassinat · 17 talents

    Improved Gouge

    Rangée 1 · 3 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Prolonge Gouge de 0.5 s.

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    Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.

    Remorseless Attacks

    Rangée 1 · 2 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Après l’élimination d’un ennemi non trivial, donne 20% de chances critiques supplémentaires à votre prochain Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate ou Ghostly Strike. Dure 20 s.

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    After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

    Malice

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances critiques de toutes les attaques et poisons de 1%.

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    Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.

    Ruthlessness

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Donne à vos finitions 20% de chances d’ajouter un point de combo à la cible.

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    Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.

    Murder

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente tous les dégâts contre les humanoïdes et géants de 2%.

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    Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.

    Improved Slice and Dice

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Prolonge Slice and Dice de 15%.

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    Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.

    Relentless Strikes

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Vos finitions ont 20% de chances par point de combo de rendre 25 énergie.

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    Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.

    Improved Expose Armor

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût énergétique d’Expose Armor de 5 et rembourse 1 point de combo à l’utilisation avec 5 points de combo.

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    Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.

    Lethality

    Rangée 3 · 5 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Augmente le bonus de dégâts critiques de Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike et Hemorrhage de 4%.

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    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.

    Vile Poisons

    Rangée 4 · 5 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts de vos poisons de 4% et leur donne 8% de chances supplémentaires de résister aux dissipations.

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    Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.

    Cold Blood

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    À l’activation, augmente les chances critiques de votre prochain Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate ou Mutilate de 100%.

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    When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.

    Improved Poisons

    Rangée 4 · 5 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances d’appliquer les poisons de 2% et donne aux applications 10% de chances de ne pas consommer de charge.

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    Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.

    Vigor

    Rangée 5 · 2 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre énergie maximale de 5.

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    Increases your maximum Energy by 5.

    Mutilate

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Attaque instantanément avec les deux armes pour 75% des dégâts de l’arme plus 13 avec chacune. Dégâts augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Donne 2 points de combo.

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    Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.

    Improved Kidney Shot

    Rangée 5 · 2 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Les ennemis étourdis par votre Kidney Shot subissent 5% de dégâts supplémentaires de vos poisons et attaques.

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    Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.

    Seal Fate

    Rangée 6 · 5 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Les critiques des techniques générant des points de combo ont 20% de chances d’ajouter un point supplémentaire.

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    Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.

    Venom

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Finition augmentant les dégâts de vos poisons de 30% et leur chance d’application de 10%. Dure plus longtemps par point de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s

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    Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

    Combat · 17 talents

    Improved Eviscerate

    Rangée 1 · 3 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts d’Eviscerate de 7%.

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    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%.

    Improved Sinister Strike

    Rangée 1 · 2 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût en énergie de Sinister Strike de 3.

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    Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.

    Lightning Reflexes

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances d’esquive de 1%.

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    Increases your Dodge chance by 1%.

    Puncturing Wounds

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances critiques de Backstab de 10% et Mutilate de 5%, et donne à Backstab 15% de chances d’ajouter un point de combo.

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    Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.

    Deflection

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de parade de 2%.

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    Increases your Parry chance by 2%.

    Precision

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente vos chances de toucher de 1%.

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    Improves your chance to hit by 1%.

    Endurance

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Sprint et Evasion de 30%.

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    Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.

    Riposte

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 150% des dégâts de l’arme et désarme la cible pendant 6 s.

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    A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

    Improved Sprint

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Donne 50% de chances de retirer toutes les entraves au mouvement à l’activation de Sprint.

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    Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.

    Improved Kick

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Donne à Kick 50% de chances de réduire la cible au silence pendant 2 s.

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    Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.

    Flawless Execution

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût en énergie d’Eviscerate de 10.

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    Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 10.

    Dual Wield Specialization

    Rangée 4 · 5 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts de votre arme de main gauche de 5%.

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    Increases the damage done by your off-hand weapon by 5%.

    Blade Flurry

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre vitesse d’attaque de mêlée de 20% et vos attaques de mêlée frappent un adversaire supplémentaire proche. Dure 15 s.

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    Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

    Hack and Slash

    Rangée 5 · 5 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Donne à vos attaques d’armes de mêlée un bénéfice selon l’arme. Hache/épée : les attaques de mêlée réussies ont 1% de chances d’attaque supplémentaire sur la cible. Dague/arme de pugilat : augmente vos chances critiques de 1%. Masse : vos attaques ignorent 3% de l’armure de la cible.

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    Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.

    Weapon Expertise

    Rangée 6 · 2 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Réduit les chances que vos attaques soient esquivées ou parées de 1%.

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    Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.

    Aggression

    Rangée 6 · 3 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts de Sinister Strike, Backstab et Eviscerate de 2%.

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    Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.

    Adrenaline Rush

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre rythme de régénération d’énergie de 100% pendant 15 s.

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    Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

    Finesse · 19 talents

    Camouflage

    Rangée 1 · 5 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Réduit la pénalité de vitesse de Stealth de 3% et sa recharge de 2 s.

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    Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 3% and reduces its cooldown by 2 sec.

    Master of Deception

    Rangée 1 · 3 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Réduit les chances des ennemis de vous détecter en Stealth comme si vous aviez 1 niveau de plus.

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    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.

    Opportunity

    Rangée 1 · 2 rangs · Requiert 0 points dans les rangées précédentes

    Augmente les dégâts de Backstab, Garrote, Ambush et Mutilate de 5%.

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    Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.

    Setup

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Donne 33% de chances d’ajouter un point de combo à la cible après avoir esquivé une de ses attaques ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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    Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    Elusiveness

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit la recharge de Vanish et Blind de 45 s.

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    Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.

    Dirty Tricks

    Rangée 2 · 2 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût énergétique de Sap et Blind de 25%.

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    Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.

    Improved Ambush

    Rangée 2 · 3 rangs · Requiert 5 points dans les rangées précédentes

    Augmente les chances critiques d’Ambush de 15%.

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    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.

    Initiative

    Rangée 3 · 3 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Donne à Ambush, Garrote ou Cheap Shot 33% de chances d’ajouter un point de combo à la cible.

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    Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

    Ghostly Strike

    Rangée 3 · 1 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Une frappe infligeant 125% des dégâts de l’arme, ou 180% avec une dague en main droite, et augmentant vos chances d’esquive de 15% pendant 7 s. Donne 1 point de combo.

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    A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

    Improved Distract

    Rangée 3 · 2 rangs · Requiert 10 points dans les rangées précédentes

    Augmente le rayon de Distract de 3 mètres et réduit davantage la détection des ennemis distraits comme s’ils avaient 1 niveau supplémentaire de moins.

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    Increases the radius of your Distract ability by 3 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 1 level lower.

    Heightened Senses

    Rangée 4 · 2 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Augmente votre détection de furtivité comme si vous aviez 1 niveau de plus et réduit vos chances d’être touché par les sorts et attaques à distance de 2%.

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    Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.

    Premeditation

    Rangée 4 · 1 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Ajoute 2 points de combo à votre cible. Vous devez en ajouter ou les utiliser dans les 20 s, sinon ils sont perdus.

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    Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.

    Serrated Blades

    Rangée 4 · 3 rangs · Requiert 15 points dans les rangées précédentes

    Fait ignorer 3% de l’armure de la cible par vos attaques et augmente les dégâts de Rupture de 10%.

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    Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.

    Dirty Deeds

    Rangée 5 · 2 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Réduit le coût énergétique de Cheap Shot et Garrote de 10 ; Garrote n’exige plus une position derrière la cible.

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    Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.

    Preparation

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    À l’activation, termine immédiatement les temps de recharge de vos autres techniques de voleur.

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    When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

    Hemorrhage

    Rangée 5 · 1 rangs · Requiert 20 points dans les rangées précédentes

    Une frappe instantanée infligeant 100% des dégâts de l’arme, ou 145% avec une dague équipée, et augmentant de 15% les dégâts de Rupture de ce voleur subis par la cible. Dure 15 s. Donne 1 point de combo.

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    An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.

    Quietus

    Rangée 6 · 5 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Sinister Strike, Ghostly Strike et Hemorrhage infligent 2% de dégâts supplémentaires aux cibles sous 35% de vie.

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    Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 2% more damage against targets below 35% health.

    Cutthroat

    Rangée 6 · 5 rangs · Requiert 25 points dans les rangées précédentes

    Backstab a 3% de chances de permettre votre prochain Ambush dans les 10 s sans Stealth.

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    Your Backstab has a 3% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.

    Thousand Cuts

    Rangée 7 · 1 rangs · Requiert 30 points dans les rangées précédentes

    Les dégâts périodiques de Rupture réduisent de 3 le coût de votre prochain Hemorrhage ou Backstab dans les 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

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    When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.

    Pourquoi un talent reste-t-il verrouillé ?

    Dépensez cinq points par rangée précédente dans cet arbre, remplissez le prérequis nommé et respectez votre budget de niveau. Les points d’un autre arbre ne débloquent pas cette rangée.

    Cela prouve-t-il qu’un build est le meilleur ?

    Non. L’outil vérifie les règles d’attribution et conserve les valeurs sources. Il ne simule pas de dégâts, ne teste pas de rencontres et ne classe pas les performances.

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