Attack
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대상에게 투척 무기를 던집니다.
Hurl a thrown weapon at the target.
필요 조건: Thrown
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필요 조건: Bows
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필요 조건: Crossbows
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필요 조건: Guns
한손 무기와 보조 무기를 보조 무기 칸에 장착할 수 있습니다.
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
다음 방어구 유형을 사용할 수 있습니다: 천, 가죽, 사슬, 판금.
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail, Plate Mail.
적의 근접 및 원거리 공격을 방패로 막을 확률이 생깁니다.
Gives a chance to block enemy melee and ranged attacks.
적의 근접 공격을 회피할 확률이 생깁니다.
Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
적의 근접 공격을 무기로 막을 확률이 생깁니다.
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
다음 언어를 유창하게 구사합니다:
You are fluent in the following languages:
균형 잡힌 전투 태세입니다.
A balanced combat stance.
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적에게 돌진하여 분노 9을 생성하고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
Charge an enemy, generate 9 Rage, and Stun it for 1 sec. Cannot be used in combat.
필요 조건: Battle Stance
적에게 돌진하여 분노 12을 생성하고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
Charge an enemy, generate 12 Rage, and Stun it for 1 sec. Cannot be used in combat.
필요 조건: Battle Stance
적에게 돌진하여 분노 15을 생성하고 1초 동안 기절시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.
Charge an enemy, generate 15 Rage, and Stun it for 1 sec. Cannot be used in combat.
필요 조건: Battle Stance
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적을 상처 입혀 5의 피해를 주고 15초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
Maims the enemy, causing 5 damage and slowing the enemy's movement by 40% for 15 sec.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
적을 상처 입혀 18의 피해를 주고 15초 동안 이동 속도를 45%만큼 감소시킵니다.
Maims the enemy, causing 18 damage and slowing the enemy's movement by 45% for 15 sec.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
적을 상처 입혀 45의 피해를 주고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
Maims the enemy, causing 45 damage and slowing the enemy's movement by 50% for 15 sec.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
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근접 피해를 11만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 11 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 21만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 21 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 32만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 32 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 44만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 44 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 58만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 58 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 80만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 80 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 111만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 111 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 138만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 138 and causes a high amount of threat.
근접 피해를 157만큼 높이고 높은 위협 수준을 생성하는 강력한 공격입니다.
A strong attack that increases melee damage by 157 and causes a high amount of threat.
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22의 피해와 중간 정도의 위협을 생성하며 6초 동안 대상이 자신에게 공격을 집중하도록 강제하는 도발성 공격입니다.
A mocking attack that causes 22 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance
31의 피해와 중간 정도의 위협을 생성하며 6초 동안 대상이 자신에게 공격을 집중하도록 강제하는 도발성 공격입니다.
A mocking attack that causes 31 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance
46의 피해와 중간 정도의 위협을 생성하며 6초 동안 대상이 자신에게 공격을 집중하도록 강제하는 도발성 공격입니다.
A mocking attack that causes 46 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance
71의 피해와 중간 정도의 위협을 생성하며 6초 동안 대상이 자신에게 공격을 집중하도록 강제하는 도발성 공격입니다.
A mocking attack that causes 71 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance
93의 피해와 중간 정도의 위협을 생성하며 6초 동안 대상이 자신에게 공격을 집중하도록 강제하는 도발성 공격입니다.
A mocking attack that causes 93 damage, a moderate amount of threat and forces the target to focus attacks on you for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance
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무기 피해에 85을 더한 강력한 일격으로 대상을 상처 입혀 10초 동안 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
무기 피해에 110을 더한 강력한 일격으로 대상을 상처 입혀 10초 동안 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
A vicious strike that deals weapon damage plus 110 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
무기 피해에 135을 더한 강력한 일격으로 대상을 상처 입혀 10초 동안 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
A vicious strike that deals weapon damage plus 135 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
무기 피해에 160을 더한 강력한 일격으로 대상을 상처 입혀 10초 동안 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
A vicious strike that deals weapon damage plus 160 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
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즉시 적을 압도하여 무기 피해에 5을 더한 피해를 줍니다. 대상이 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. Overpower는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기를 당하지 않습니다.
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 5. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
필요 조건: Battle Stance
즉시 적을 압도하여 무기 피해에 15을 더한 피해를 줍니다. 대상이 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. Overpower는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기를 당하지 않습니다.
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 15. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
필요 조건: Battle Stance
즉시 적을 압도하여 무기 피해에 25을 더한 피해를 줍니다. 대상이 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. Overpower는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기를 당하지 않습니다.
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 25. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
필요 조건: Battle Stance
즉시 적을 압도하여 무기 피해에 35을 더한 피해를 줍니다. 대상이 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. Overpower는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기를 당하지 않습니다.
Instantly overpower the enemy, causing weapon damage plus 35. Only useable after the target dodges. The Overpower cannot be blocked, dodged or parried.
필요 조건: Battle Stance
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대상에게 상처를 입혀 출혈로 9초에 걸쳐 15의 피해를 줍니다.
Wounds the target causing them to bleed for 15 damage over 9 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
대상에게 상처를 입혀 출혈로 12초에 걸쳐 28의 피해를 줍니다.
Wounds the target causing them to bleed for 28 damage over 12 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
대상에게 상처를 입혀 출혈로 15초에 걸쳐 45의 피해를 줍니다.
Wounds the target causing them to bleed for 45 damage over 15 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
대상에게 상처를 입혀 출혈로 18초에 걸쳐 66의 피해를 줍니다.
Wounds the target causing them to bleed for 66 damage over 18 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
대상에게 상처를 입혀 출혈로 21초에 걸쳐 98의 피해를 줍니다.
Wounds the target causing them to bleed for 98 damage over 21 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
대상에게 상처를 입혀 출혈로 21초에 걸쳐 126의 피해를 줍니다.
Wounds the target causing them to bleed for 126 damage over 21 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
대상에게 상처를 입혀 출혈로 21초에 걸쳐 147의 피해를 줍니다.
Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
15초 동안 자신을 근접 공격한 적에게 즉시 반격합니다. 뒤에서 받는 근접 공격에는 반격할 수 없습니다. 최대 30회의 공격에 반격합니다.
Instantly counterattack any enemy that strikes you in melee for 15 sec. Melee attacks made from behind cannot be counterattacked. A maximum of 30 attacks will cause retaliation.
필요 조건: Battle Stance
무기 피해의 40%를 주는 강력한 공격입니다. 거인, 용족과 탑승한 대상에게 무기 피해의 80%를 추가로 줍니다. 탑승한 대상은 탈것에서 내립니다.
A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
필요 조건: Battle Stance
다음 근접 공격 5회가 주변의 다른 적도 타격합니다.
Your next 5 melee attacks strike an additional nearby opponent.
필요 조건: Battle Stance
태세를 바꿀 때 최대 10의 분노를 유지합니다.
You retain up to 10 Rage when you change Stances.
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주변 적에게 충격을 주어 10초 동안 공격 간격을 20%만큼 늘리고 10의 피해를 줍니다. 최대 4대상에게 적용됩니다.
Blasts nearby enemies, increasing the time between their attacks by 20% for 10 sec and doing 10 damage to them. Will affect up to 4 targets.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
주변 적에게 천둥 충격을 주어 14초 동안 공격 간격을 20%만큼 늘리고 23의 피해를 줍니다. 최대 4대상에게 적용됩니다.
Blasts nearby enemies with thunder increasing, the time between their attacks by 20% for 14 sec and doing 23 damage to them. Will affect up to 4 targets.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
주변 적에게 천둥 충격을 주어 18초 동안 공격 간격을 20%만큼 늘리고 37의 피해를 줍니다. 최대 4대상에게 적용됩니다.
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 18 sec and doing 37 damage to them. Will affect up to 4 targets.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
주변 적에게 천둥 충격을 주어 22초 동안 공격 간격을 20%만큼 늘리고 55의 피해를 줍니다. 최대 4대상에게 적용됩니다.
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 22 sec and doing 55 damage to them. Will affect up to 4 targets.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
주변 적에게 천둥 충격을 주어 26초 동안 공격 간격을 20%만큼 늘리고 82의 피해를 줍니다. 최대 4대상에게 적용됩니다.
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 26 sec and doing 82 damage to them. Will affect up to 4 targets.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
주변 적에게 천둥 충격을 주어 30초 동안 공격 간격을 20%만큼 늘리고 103의 피해를 줍니다. 최대 4대상에게 적용됩니다.
Blasts nearby enemies with thunder, increasing the time between their attacks by 20% for 30 sec and doing 103 damage to them. Will affect up to 4 targets.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance
즉시 대상을 공격하여 전투력의 15%에 해당하는 피해를 주고 최대 생명력의 10%를 치유합니다. 충분히 강한 적을 처치한 뒤 20초 안에만 사용할 수 있습니다.
Instantly attack the target causing 15% of Attack Power damage and healing you for 10% of your maximum health. Only useable within 20 sec after you kill a non-trivial enemy.
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전사가 외쳐 20야드 안의 모든 파티원의 근접 전투력을 12만큼 높입니다. 3분 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 12. Lasts 3 min.
전사가 외쳐 20야드 안의 모든 파티원의 근접 전투력을 23만큼 높입니다. 3분 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 23. Lasts 3 min.
전사가 외쳐 20야드 안의 모든 파티원의 근접 전투력을 35만큼 높입니다. 3분 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 35. Lasts 3 min.
전사가 외쳐 20야드 안의 모든 파티원의 근접 전투력을 56만큼 높입니다. 3분 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 56. Lasts 3 min.
전사가 외쳐 20야드 안의 모든 파티원의 근접 전투력을 83만큼 높입니다. 3분 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 83. Lasts 3 min.
전사가 외쳐 20야드 안의 모든 파티원의 근접 전투력을 115만큼 높입니다. 3분 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 115. Lasts 3 min.
전사가 외쳐 20야드 안의 모든 파티원의 근접 전투력을 139만큼 높입니다. 3분 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, increasing the melee attack power of all party members within 20 yards by 139. Lasts 3 min.
전사가 광폭한 분노에 들어가 공포와 행동 불가 효과에 면역이 되고 피해를 받을 때 추가 분노를 생성합니다. 10초 동안 지속됩니다.
The warrior enters a berserker rage, becoming immune to Fear and Incapacitate effects and generating extra rage when taking damage. Lasts 10 sec.
필요 조건: Berserker Stance
공격적인 태세입니다. 치명타 확률이 3%만큼 증가하고 받는 모든 피해가 10%만큼 증가합니다.
An aggressive stance. Critical strike chance increased by 3% and all damage taken is increased by 10%.
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즉시 대상을 공격하여 전투력의 45%에 30을 더한 피해를 주고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 높입니다.
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 30 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
즉시 대상을 공격하여 전투력의 45%에 37을 더한 피해를 주고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 높입니다.
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 37 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
즉시 대상을 공격하여 전투력의 45%에 43을 더한 피해를 주고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 높입니다.
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 43 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
즉시 대상을 공격하여 전투력의 45%에 48을 더한 피해를 주고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 높입니다.
Instantly attack the target causing damage equal to 45% of your Attack Power plus 48 and increasing your movement speed by 10% for 10 sec.
10야드 안의 주변 모든 적이 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 강제합니다.
Forces all nearby enemies within 10 yards to focus attacks on you for 6 sec.
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대상과 주변의 두 번째 적에게 무기 피해에 5을 더한 휩쓸기 공격을 가합니다.
A sweeping attack that does your weapon damage plus 5 to the target and a second nearby enemy.
대상과 주변의 두 번째 적에게 무기 피해에 10을 더한 휩쓸기 공격을 가합니다.
A sweeping attack that does your weapon damage plus 10 to the target and a second nearby enemy.
대상과 주변의 두 번째 적에게 무기 피해에 18을 더한 휩쓸기 공격을 가합니다.
A sweeping attack that does your weapon damage plus 18 to the target and a second nearby enemy.
대상과 주변의 두 번째 적에게 무기 피해에 32을 더한 휩쓸기 공격을 가합니다.
A sweeping attack that does your weapon damage plus 32 to the target and a second nearby enemy.
대상과 주변의 두 번째 적에게 무기 피해에 50을 더한 휩쓸기 공격을 가합니다.
A sweeping attack that does your weapon damage plus 50 to the target and a second nearby enemy.
활성화하면 물리 피해가 20%만큼 증가하고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해도 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
When activated, increases your Physical damage done by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage you take by 5%. Lasts 30 sec.
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10야드 안 모든 적의 근접 전투력을 45초 동안 63만큼 낮춥니다.
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 63 for 45 sec.
10야드 안 모든 적의 근접 전투력을 45초 동안 91만큼 낮춥니다.
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 91 for 45 sec.
10야드 안 모든 적의 근접 전투력을 45초 동안 112만큼 낮춥니다.
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 112 for 45 sec.
10야드 안 모든 적의 근접 전투력을 45초 동안 161만큼 낮춥니다.
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 161 for 45 sec.
10야드 안 모든 적의 근접 전투력을 45초 동안 204만큼 낮춥니다.
Reduces the melee attack power of all enemies within 10 yards by 204 for 45 sec.
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부상당한 적을 마무리하여 125의 피해를 주고 추가 분노 1점마다 3의 추가 피해로 전환합니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.
Attempt to finish off a wounded foe, causing 125 damage and converting each extra point of rage into 3 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
부상당한 적을 마무리하여 200의 피해를 주고 추가 분노 1점마다 6의 추가 피해로 전환합니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.
Attempt to finish off a wounded foe, causing 200 damage and converting each extra point of rage into 6 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
부상당한 적을 마무리하여 325의 피해를 주고 추가 분노 1점마다 9의 추가 피해로 전환합니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.
Attempt to finish off a wounded foe, causing 325 damage and converting each extra point of rage into 9 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
부상당한 적을 마무리하여 450의 피해를 주고 추가 분노 1점마다 12의 추가 피해로 전환합니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.
Attempt to finish off a wounded foe, causing 450 damage and converting each extra point of rage into 12 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
부상당한 적을 마무리하여 600의 피해를 주고 추가 분노 1점마다 15의 추가 피해로 전환합니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.
Attempt to finish off a wounded foe, causing 600 damage and converting each extra point of rage into 15 additional damage. Only usable on enemies that have 20% or less health.
필요 조건: Battle Stance, Berserker Stance
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적에게 돌진하여 25의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
Charge an enemy, causing 25 damage and stunning it for 3 sec.
필요 조건: Berserker Stance
적에게 돌진하여 45의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
Charge an enemy, causing 45 damage and stunning it for 3 sec.
필요 조건: Berserker Stance
적에게 돌진하여 65의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
Charge an enemy, causing 65 damage and stunning it for 3 sec.
필요 조건: Berserker Stance
전사가 외쳐 지정한 적이 공포에 움츠리게 합니다. 8야드 안 최대 5명의 적이 공포에 도망갑니다. 8초 동안 지속됩니다.
The warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.
10야드 안의 모든 적을 멍해지게 하여 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 낮춥니다.
Causes all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
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대상을 가격하여 20의 피해를 줍니다. 주문 시전도 차단하고 4초 동안 해당 계열의 모든 주문을 시전하지 못하게 합니다.
Pummel the target for 20 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 4 sec.
필요 조건: Berserker Stance
대상을 가격하여 50의 피해를 줍니다. 주문 시전도 차단하고 4초 동안 해당 계열의 모든 주문을 시전하지 못하게 합니다.
Pummel the target for 50 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 4 sec.
필요 조건: Berserker Stance
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전사는 다음 15초 동안 치명타 확률이 100%만큼 증가하고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해도 20%만큼 증가합니다.
The warrior will gain 100% increased critical strike chance and will be immune to Fear effects for the next 15 sec, but all damage taken is increased by 20%.
필요 조건: Berserker Stance
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적을 내리쳐 무기 피해에 16을 더한 피해를 줍니다.
Slams the opponent, causing weapon damage plus 16.
적을 내리쳐 무기 피해에 32을 더한 피해를 줍니다.
Slams the opponent, causing weapon damage plus 32.
적을 내리쳐 무기 피해에 43을 더한 피해를 줍니다.
Slams the opponent, causing weapon damage plus 43.
적을 내리쳐 무기 피해에 68을 더한 피해를 줍니다.
Slams the opponent, causing weapon damage plus 68.
적을 내리쳐 무기 피해에 87을 더한 피해를 줍니다.
Slams the opponent, causing weapon damage plus 87.
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강철의 회오리로 8야드 안 최대 4명의 적을 공격하여 각 적에게 양쪽 근접 무기의 무기 피해를 줍니다.
In a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.
필요 조건: Berserker Stance
생명력을 소모하여 분노 10을 생성한 뒤 10초에 걸쳐 분노 10을 추가로 생성합니다.
Generates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.
대상을 5초 동안 기절시킵니다.
Stuns the target for 5 sec.
방어적인 전투 태세입니다. 받는 피해를 10%, 주는 피해를 10%만큼 줄이고 생성하는 모든 위협을 30%만큼 높입니다.
A defensive combat stance. Decreases damage taken by 10% and damage caused by 10%. Increases all threat generated by 30%.
적의 무기를 10초 동안 해제합니다.
Disarm the enemy's weapon for 10 sec.
필요 조건: Defensive Stance
활성화하면 20초 동안 최대 생명력의 30%를 일시적으로 얻습니다. 효과가 끝나면 이 생명력을 잃습니다.
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
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즉시 적에게 반격하여 20–24의 피해와 높은 위협을 생성합니다. Revenge는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기 후에 사용해야 합니다.
Instantly counterattack an enemy for 20 to 24 damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
필요 조건: Defensive Stance
즉시 적에게 반격하여 31–37의 피해와 높은 위협을 생성합니다. Revenge는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기 후에 사용해야 합니다.
Instantly counterattack an enemy for 31 to 37 damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
필요 조건: Defensive Stance
즉시 적에게 반격하여 43–53의 피해와 높은 위협을 생성합니다. Revenge는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기 후에 사용해야 합니다.
Instantly counterattack an enemy for 43 to 53 damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
필요 조건: Defensive Stance
즉시 적에게 반격하여 73–91의 피해와 높은 위협을 생성합니다. Revenge는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기 후에 사용해야 합니다.
Instantly counterattack an enemy for 73 to 91 damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
필요 조건: Defensive Stance
즉시 적에게 반격하여 109–133의 피해와 높은 위협을 생성합니다. Revenge는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기 후에 사용해야 합니다.
Instantly counterattack an enemy for 109 to 133 damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
필요 조건: Defensive Stance
즉시 적에게 반격하여 138–168의 피해와 높은 위협을 생성합니다. Revenge는 방패 막기, 회피 또는 무기 막기 후에 사용해야 합니다.
Instantly counterattack an enemy for 138 to 168 damage and a high amount of threat. Revenge must follow a block, dodge or parry.
필요 조건: Defensive Stance
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방패로 대상을 가격하여 6의 피해를 줍니다. 주문 시전도 차단하고 6초 동안 해당 계열의 모든 주문을 시전하지 못하게 합니다.
Bashes the target with your shield for 6 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance · 필요 조건: Shields
방패로 대상을 가격하여 18의 피해를 줍니다. 주문 시전도 차단하고 6초 동안 해당 계열의 모든 주문을 시전하지 못하게 합니다.
Bashes the target with your shield for 18 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance · 필요 조건: Shields
방패로 대상을 가격하여 45의 피해를 줍니다. 주문 시전도 차단하고 6초 동안 해당 계열의 모든 주문을 시전하지 못하게 합니다.
Bashes the target with your shield for 45 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.
필요 조건: Battle Stance, Defensive Stance · 필요 조건: Shields
7초 동안 방패 막기 확률을 75%만큼 높이지만 2회의 공격만 막을 수 있습니다.
Increases chance to block by 75% for 7 sec, but will only block 2 attacks.
필요 조건: Defensive Stance · 필요 조건: Shields
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방패로 대상을 내리쳐 방패 피해 방어량에 따라 증가하는 421–439의 피해를 주고 50% 확률로 대상의 마법 효과 1개를 제거합니다. 매우 높은 위협을 생성합니다.
Slam the target with your shield, causing 421 to 439 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
필요 조건: Shields
방패로 대상을 내리쳐 방패 피해 방어량에 따라 증가하는 494–516의 피해를 주고 50% 확률로 대상의 마법 효과 1개를 제거합니다. 매우 높은 위협을 생성합니다.
Slam the target with your shield, causing 494 to 516 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
필요 조건: Shields
방패로 대상을 내리쳐 방패 피해 방어량에 따라 증가하는 567–593의 피해를 주고 50% 확률로 대상의 마법 효과 1개를 제거합니다. 매우 높은 위협을 생성합니다.
Slam the target with your shield, causing 567 to 593 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
필요 조건: Shields
방패로 대상을 내리쳐 방패 피해 방어량에 따라 증가하는 640–670의 피해를 주고 50% 확률로 대상의 마법 효과 1개를 제거합니다. 매우 높은 위협을 생성합니다.
Slam the target with your shield, causing 640 to 670 damage, increased by your Block Value, and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Causes a very high amount of threat.
필요 조건: Shields
12초 동안 모든 공격에서 받는 피해를 60%만큼 줄입니다.
Reduces the damage taken from all attacks by 60% for 12 sec.
필요 조건: Defensive Stance · 필요 조건: Shields
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대상의 방어구를 가르며 Sunder Armor마다 방어도를 90만큼 낮추고 높은 위협을 생성합니다. 최대 5회 중첩되며 30초 동안 지속됩니다.
Sunders the target's armor, reducing it by 90 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
대상의 방어구를 가르며 Sunder Armor마다 방어도를 180만큼 낮추고 높은 위협을 생성합니다. 최대 5회 중첩되며 30초 동안 지속됩니다.
Sunders the target's armor, reducing it by 180 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
대상의 방어구를 가르며 Sunder Armor마다 방어도를 270만큼 낮추고 높은 위협을 생성합니다. 최대 5회 중첩되며 30초 동안 지속됩니다.
Sunders the target's armor, reducing it by 270 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
대상의 방어구를 가르며 Sunder Armor마다 방어도를 360만큼 낮추고 높은 위협을 생성합니다. 최대 5회 중첩되며 30초 동안 지속됩니다.
Sunders the target's armor, reducing it by 360 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
대상의 방어구를 가르며 Sunder Armor마다 방어도를 450만큼 낮추고 높은 위협을 생성합니다. 최대 5회 중첩되며 30초 동안 지속됩니다.
Sunders the target's armor, reducing it by 450 per Sunder Armor and causes a high amount of threat. Can be applied up to 5 times. Lasts 30 sec.
대상을 도발하여 자신을 공격하게 하지만 이미 자신을 공격 중이라면 효과가 없습니다.
Taunts the target to attack you, but has no effect if the target is already attacking you.
필요 조건: Defensive Stance
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