So spielst du auf Stufe 30
Halte den gewählten Dämon lebendig und aktiv; Soul Link und Begleiteropfer sind verschiedene Routen.
30 · Überleben mit Dämonenführung
Aktiver Dämon und Soul Link-Route; Begleiterleben als Ressource beobachten.
- 1

Begleiter für den Pull wählen
Voidwalker hilft bei Soloübernahme; nutze Torment am Ziel, dann nützliches Corruption und Shadow Bolt. Imp bietet andere Unterstützung und ist kein gleichwertiger Tank.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Summon VoidwalkerErlernen 10 · Summon
TormentErlernen 30 · Rank 3
CorruptionErlernen 24 · Rank 3
Shadow BoltErlernen 28 · Rank 5
Summon ImpErlernen 1 · SummonDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Link braucht einen weiterhin aktiven Dämon
Aktiviere gewähltes Soul Link mit gültigem Dämon und beobachte beide Lebensleisten. Übertragener Schaden auf einen sterbenden Begleiter entfernt das Risiko nicht; Health Funnel oder sichere Erholungspause halten den Plan brauchbar.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Soul LinkErlernen 30Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Health FunnelErlernen 28 · Rank 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Leben und Mana verwalten
Life Tap verändert dein Leben und unterstützt mit gewähltem Demonic Energies das Dämonenmana. Nutze es bei überlebbarem nächsten Treffer; ein Voidwalker-Sacrifice-Schild ist ein Notfall, der den aktiven Begleiter entfernt.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Begleiterunterstützung und kontrollierte Bedrohung
Begleiter passend zum Auftrag gewählt; kein ungeplantes Begleitertanken.
- 1

Unterstützung und Begleiterverhalten absprechen
Blood Pact des Imp, Seduction des Sayaad oder Devour Magic des Felhunter erfüllen verschiedene Aufgaben. Deaktiviere Voidwalker-Spott ohne Auftrag und lasse keinen aggressiven Begleiter eine weitere Gruppe beginnen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Blood PactErlernen 26 · Rank 3
SeductionErlernen 26
Devour MagicErlernen 30 · Rank 1
TormentErlernen 30 · Rank 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Schaden ohne angenommenes sicheres Searing Pain nutzen
Shadow Bolt und nützliche DoTs sind normale Schadensoptionen. Searing Pain hat standardmäßig hohe Bedrohung; gewähltes Demonic Brand verändert bestimmtes Verhalten und muss vor Wiederholung gelesen werden.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Shadow BoltErlernen 28 · Rank 5
CorruptionErlernen 24 · Rank 3
Searing PainErlernen 26 · Rank 2
Demonic Brand16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Mit echtem Splitterplan neu beschwören
Fel Domination braucht Master Summoner und verkürzt eine Ersatzbeschwörung. Halte erforderlichen Soul Shard bereit, wähle sicheren Zauberraum und erneuere Soul Link nach Wiederherstellung eines gültigen Dämons.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Fel DominationErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Summon VoidwalkerErlernen 10 · Summon
Soul LinkErlernen 30Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Master Summoner11+ Baumpunkte · Reihe 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Dämon und Flächenrisiko
Gruppe getankt und Kontrollziele vom Flächenschaden ausgeschlossen.
- 1

Fokus vor optionaler Fläche
Halte den Dämon am Prioritätsziel und wirke Shadow Bolt oder nützliches Corruption. Rain of Fire ist eine optionale Kanalisierung bei Tankkontrolle und sicheren Zielen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Hellfire verursacht Selbstschaden
Hellfire schädigt dich und nahe Gegner. Stimme es mit dem Heiler ab und nutze nur sicheren Nahbereich; Soul Link macht Begleiterleben ebenfalls wichtig und garantiert keine Immunität.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
HellfireErlernen 30 · Rank 1
Soul LinkErlernen 30Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Gültige Kreatur kontrollieren, zufällige Furcht meiden
Banish einen geeigneten Dämon oder Elementar gegen gleichzeitigen Druck, halte den Begleiter davon fern und nutze Fear nur bei freiem Raum. Auf Stufe 30 gibt es kein aktuelles Spell Lock zu versprechen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Für die aktuelle Aufgabe wählen

Sacrifice und Link bestehen nicht frei nebeneinander
Soul Link hat Demonic Sacrifice als Talentvoraussetzung, doch aktives Sacrifice entfernt den Dämon. Auf 30 fehlt Demonic Pact zum Erhalt des Opferbonus neben einem anderen Begleiter.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Soul LinkErlernen 30Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Demonic SacrificeErlernen 20Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Begleiterleben ist dein wirksames Budget
Soul Link überträgt eingehenden Schaden; wiederholtes Health Funnel verbraucht dein Leben für den Begleiter. Wähle Heil-, Pausen- oder Ersatzmoment, bevor beide Leisten unsicher werden.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Soul LinkErlernen 30Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Health FunnelErlernen 28 · Rank 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Überleben und Kontrolle mit aktivem Dämon
Aktuell 10–30: Voidwalker-Einzelpulls mit aktivem Dämon; Soul Link kommt auf 30. Künftig 31–60: Demonic Pact-Kombinationen und kürzere direkte Zauber.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- Nutze dies bei wiederkehrenden Grenzen durch Begleiterübernahme und eigenes Überleben. Beobachte nach Link beide Lebensleisten. Sacrifice als Voraussetzung ist kein Auftrag zum Opfer des aktiven Dämons vor Pact. Dies ist eine redaktionelle Route mit aktivem Begleiter.
- Kompromiss
- Die endgültigen 35 Dämonologie / 16 Zerstörung tauschen maximales Unholy Power und tiefere Felhunter-Unterstützung gegen schnellere Shadow Bolt-/Immolate-Zauber und Shadowburn. Begleiterersatz braucht weiterhin Zauber und erforderlichen Splitter. Pact erhält Opfer nur bei Beschwörung eines anderen Dämons.
- Richtung ändern, wenn
- Wähle Gebrechen bei Hauptplan eigener Entzugserholung und langlebiger DoTs. Verschiebe für spezielle Felhunter-Unterstützung späte Punkte in Improved Felhunter, statt diese Voidwalker-Route als allgemeingültig zu behandeln.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Auf 30 einen Teil eingehenden Schadens zum aktiven Dämon übertragen; ein sterbender oder fehlender Begleiter schützt nicht.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Demonic Embrace1/5Ergänze Ausdauer vor Vertrauen auf Schadensübertragung; frühe Pulls schädigen weiterhin dein eigenes Leben.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 11
Demonic Embrace2/5 - 12
Demonic Embrace3/5 - 13
Demonic Embrace4/5 - 14
Demonic Embrace5/5 - 15
Improved Voidwalker1/3Verstärke Voidwalker-Bedrohung und Erholungs-/Schildwerkzeuge für die Soloübernahme dieser Route.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 16
Improved Voidwalker2/3 - 17
Improved Voidwalker3/3 - 18
Demonic Energies1/2Lass Zauberschaden den Begleiter heilen und Life Tap sein Mana liefern für aktiven Dämonenerhalt.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 19
Demonic Energies2/2 - 20
Demonic Sacrifice1/1Auf 20 Soul Link-Voraussetzung kaufen; halte den Dämon für diese Route aktiv, denn Sacrifice entfernt ihn.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 21
Master Summoner1/2Senke Beschwörungszeit und Manakosten und erfülle Fel Domination-Voraussetzung für späteren Ersatzdämon.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 22
Master Summoner2/2 - 23
Fel Vitality1/3Erhöhe Dämonenleben/-mana und deinen Manavorrat, bevor Schaden zum Begleiter übertragen wird.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 24
Fel Vitality2/3 - 25
Fel Domination1/1Auf 25 geplantes Ersatzbeschwörungsfenster ergänzen; wähle sicheren Zauber und behalte erforderlichen Soul Shard.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 26
Demonic Brand1/3Searing Pain kann nächste markierte Dämonenangriffe stärken und eigene Bedrohung senken; eine Schattenmarke bleibt bedrohungsstark.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 27
Demonic Brand2/3 - 28
Demonic Brand3/3 - 29
Fel Vitality3/3Vervollständige gemeinsame Ressourcenkapazität, bevor Soul Link Begleiterleben zum direkten Überlebensbudget macht.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 30
Soul Link1/1Auf 30 einen Teil eingehenden Schadens zum aktiven Dämon übertragen; ein sterbender oder fehlender Begleiter schützt nicht.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Demonic Knowledge1/3Künftige Punkte geben dir und dem Dämon Zauberschaden nur bei beschworenem Dämon.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 32
Demonic Knowledge2/3 - 33
Demonic Knowledge3/3 - 34
Improved Health Funnel1/2Verbessere und verbillige Begleitererholung vor tieferem begleiterabhängigem Bonus.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 35
Master Demonologist1/5Baue Bonus des tatsächlich genutzten Dämons auf; Voidwalker mindert physischen Schaden, andere liefern andere Effekte.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 36
Master Demonologist2/5 - 37
Master Demonologist3/5 - 38
Master Demonologist4/5 - 39
Master Demonologist5/5 - 40
Demonic Pact1/1Auf 40 Opferbonus neben anderem beschworenen Dämon erlauben; erneute Beschwörung des geopferten Typs hebt ihn auf.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 41
Improved Health Funnel2/2Vervollständige Begleiterheileffizienz und Bedrohungsreduktion für die Lebensleiste, die deinen Schaden teilt.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 42
Unholy Power1/5Ergänze Schaden des aktiven Begleiters mit freien Rängen; Restpunkte unterstützen direkte Zauber statt dieses Talent zu maximieren.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 43
Unholy Power2/5 - 44
Unholy Power3/5 - 45
Bane1/5Verkürze Shadow Bolt und Immolate; Soul Fire profitiert erst nach Lernen auf 48.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 46
Bane2/5 - 47
Bane3/5 - 48
Bane4/5 - 49
Bane5/5 - 50
Destructive Reach1/2Erhöhe Schadenszauberreichweite für Beginn weiter hinter der Übernahmeposition des Dämons.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 51
Destructive Reach2/2 - 52
Cataclysm1/3Senke Zerstörungszauberkosten für Shadow Bolt und andere direkte Zauber neben aktivem Dämon.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 53
Cataclysm2/3 - 54
Cataclysm3/3 - 55
Ruin1/5Erhöhe Zerstörungs-Crit-Schaden für eigenen Zauberbeitrag ohne nötiges Begleiteropfer.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 56
Ruin2/5 - 57
Ruin3/5 - 58
Ruin4/5 - 59
Ruin5/5 - 60
Shadowburn1/1Auf 60 Sofortabschluss mit echten Soul-Shard-Kosten und bedingter Erstattung bei geeignetem Tod ergänzen.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Schurke und HexenmeisterBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Decimation gewährt Soul Fire nicht früher
Ein Decimation-Effekt aus Reihe vier entfernt Soul Fires Lernlevel 48 nicht. Baue keinen vermeintlichen Soul Fire-Abschluss in eine Stufe-30-Aktionsliste ein.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Felhunter ist keine harte Unterbrechung auf 30
Spell Lock beginnt auf 36. Devour Magic auf 30 entfernt geeignete Effekte, ist aber eine andere Fähigkeit und unterbricht allein keinen Zauber.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

36–60 · Tiefere Dämonenkombinationen
Spell Lock auf 36, Demonic Pact ab 40 mit einunddreißig Punkten und Soul Fire auf 48 ergänzen verschiedene Optionen. Bewerte Opfer-/Begleiterkombinationen nach echter tiefer Talentfreischaltung neu.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Spell LockErlernen 52 · Rank 2 · Zukunft
Soul FireErlernen 56 · Rank 2 · Zukunft
Demonic Pact31+ Baumpunkte · Reihe 7 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Begleiterkombination ist bewusst gestaffelt
Offizielle Notizen beschreiben Demonic Pact als späteres Talent, das einen Opfereffekt nach Beschwörung eines anderen Begleiters erhält. Dieser Stufe-30-Guide hält die spätere Interaktion getrennt.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Demonic SacrificeErlernen 20Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
Demonic Pact31+ Baumpunkte · Reihe 7 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Schurke und HexenmeisterBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Zaubermacht
- Ausdauer
- Intelligenz
- Kritische Trefferchance
Demonic Knowledge skaliert hier bei aktivem Dämon mit deiner Stufe. Kaufe Ausdauer nicht allein wegen der alten Begleiter-Ausdauerformel; wähle nach Schaden, Überleben und Dämon.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Demonic Knowledge ↗
Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 33% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Demonic Aegis ↗
Erhöht die Wirksamkeit von Demon Skin und Demon Armor um 15%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 27
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Nutzungsstufe 22
Beschaffung
Lesser Wizard's Robe
Rezept und Materialien ↗
Nutzungsstufe 27 · DPS 31.18 · 1.7s
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Minor Arcane Elixir
Bis zu +5 Zauberschaden für 30 Min. Optional für anhaltenden Schaden; erhöht nicht die Heilkraft.
Nutzungsstufe 1Für Minor Arcane Elixir wurde ein Anwendungsfehler auf niedrigen Stufen gemeldet. Teste eine Dosis im aktuellen Client, bevor du Vorräte kaufst.
Minor Mageblood Elixir
3 Mana alle 5 Sek. für 30 Min. Optionale Regeneration für längere Kämpfe; ersetzt keine Trinkpausen.
Nutzungsstufe 5Spellblasting Potion
+16 Zauberschaden für 30 Sek. Option für Schadensspitzen: Prüfe die gemeinsame Trankabklingzeit, bevor du auf eine mögliche Notfallheilung oder Manaregeneration verzichtest.
Nutzungsstufe 25Auswertung der Clientfelder
Diese drei Effekte verwenden die gespeicherten Grundwerte und Dauern aus 1.60.1.70338; die Datensätze enthalten keine Stufenskalierung. Verfügbarkeit und Kombinierbarkeit der Stärkungseffekte wurden nicht auf dem Server getestet.
Minor Arcane Elixir
Gespeicherter Wert 5 · Dauer 1800s · #1245244
Originale Effektvorlage
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Gespeicherter Wert 3 · Dauer 1800s · #1250942
Originale Effektvorlage
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Gespeicherter Wert 16 · Dauer 30s · #1251923
Originale Effektvorlage
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Verbinde Dämonen- und Zaubererfähigkeiten.
Bereite deinen Dämon vor und verwalte die Effekte auf jedem Ziel.
Begleitersteuerung und die Umwandlung von Gesundheit in Mana verlangen Aufmerksamkeit.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Demonic Pact
Der Effekt von Demonic Sacrifice wird durch die Beschwörung eines anderen dämonischen Begleiters nicht mehr aufgehoben. Wird der geopferte Begleiter erneut beschworen, wird der Effekt weiterhin aufgehoben.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Soul Link 1/1
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Soul Link
Überträgt bei aktivem Effekt 30% sämtlichen vom Wirker erlittenen Schadens auf deinen Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus oder Felhunter. Dämon und Meister verursachen außerdem 3% mehr Schaden. Hält, solange der Dämon aktiv ist.
Englischen Originaltext anzeigen
When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.
20% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
- Demonic Sacrifice 1/1
Improved Health Funnel
Erhöht die mit Health Funnel übertragene Lebensmenge um 40%, senkt dessen Lebenskosten um 30% und die gesamte von Health Funnel erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von Health Funnel unabhängig vom Leben deines Dämons.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Master Demonologist
Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Dämonologie
Hexenmeister · Dämonologie
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Affliction | |
| 11 | 2/5 | Affliction | |
| 12 | 3/5 | Affliction | |
| 13 | 4/5 | Affliction | |
| 14 | 5/5 | Affliction | |
| 15 | 1/5 | Demonology | |
| 16 | 2/5 | Demonology | |
| 17 | 3/5 | Demonology | |
| 18 | 4/5 | Demonology | |
| 19 | 5/5 | Demonology | |
| 20 | 1/2 | Demonology | |
| 21 | 2/2 | Demonology | |
| 22 | 1/3 | Demonology | |
| 23 | 2/3 | Demonology | |
| 24 | 3/3 | Demonology | |
| 25 | 1/3 | Demonology | |
| 26 | 2/3 | Demonology | |
| 27 | 3/3 | Demonology | |
| 28 | 1/2 | Demonology | |
| 29 | 2/2 | Demonology | |
| 30 | 1/1 | Demonology | |
| 31 | 1/2 | Demonology | |
| 32 | 2/2 | Demonology | |
| 33 | 1/2 | Demonology | |
| 34 | 1/1 | Demonology | |
| 35 | 1/3 | Demonology | |
| 36 | 2/3 | Demonology | |
| 37 | 3/3 | Demonology | |
| 38 | 1/1 | Demonology | |
| 39 | 1/3 | Demonology | |
| 40 | 2/3 | Demonology | |
| 41 | 3/3 | Demonology | |
| 42 | 1/5 | Demonology | |
| 43 | 2/5 | Demonology | |
| 44 | 3/5 | Demonology | |
| 45 | 4/5 | Demonology | |
| 46 | 5/5 | Demonology | |
| 47 | 1/1 | Demonology | |
| 48 | 1/2 | Destruction | |
| 49 | 2/2 | Destruction | |
| 50 | 1/5 | Destruction | |
| 51 | 2/5 | Destruction | |
| 52 | 3/5 | Destruction | |
| 53 | 4/5 | Destruction | |
| 54 | 5/5 | Destruction | |
| 55 | 1/5 | Destruction | |
| 56 | 2/5 | Destruction | |
| 57 | 3/5 | Destruction | |
| 58 | 4/5 | Destruction | |
| 59 | 5/5 | Destruction | |
| 60 | 1/1 | Destruction |
Vollständige Talentreferenz für Dämonologie
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Improved Health Funnel
- Rang 1/2
Erhöht die mit Health Funnel übertragene Lebensmenge um 20%, senkt dessen Lebenskosten um 15% und die gesamte von Health Funnel erzeugte Bedrohung um 50%. Ermöglicht den Einsatz von Health Funnel unabhängig vom Leben deines Dämons.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 20%, reduces its health cost by 15%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 50%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
- Rang 2/2
Erhöht die mit Health Funnel übertragene Lebensmenge um 40%, senkt dessen Lebenskosten um 30% und die gesamte von Health Funnel erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von Health Funnel unabhängig vom Leben deines Dämons.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
Improved Imp
- Rang 1/3
Erhöht den Schaden von Firebolt deines Wichtels um 10% und die Wirkung seines Fire Shield um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 10% and the effect of its Fire Shield spell by 10%.
- Rang 2/3
Erhöht den Schaden von Firebolt deines Wichtels um 20% und die Wirkung seines Fire Shield um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 20% and the effect of its Fire Shield spell by 20%.
- Rang 3/3
Erhöht den Schaden von Firebolt deines Wichtels um 30% und die Wirkung seines Fire Shield um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 30% and the effect of its Fire Shield spell by 30%.
Demonic Embrace
- Rang 1/5
Erhöht deine gesamte Ausdauer um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your total Stamina by 3%.
- Rang 2/5
Erhöht deine gesamte Ausdauer um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your total Stamina by 6%.
- Rang 3/5
Erhöht deine gesamte Ausdauer um 9%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your total Stamina by 9%.
- Rang 4/5
Erhöht deine gesamte Ausdauer um 12%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your total Stamina by 12%.
- Rang 5/5
Erhöht deine gesamte Ausdauer um 15%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your total Stamina by 15%.
Unholy Power
- Rang 1/5
Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 8%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.
Demonic Aegis
- Rang 1/2
Erhöht die Wirksamkeit von Demon Skin und Demon Armor um 15%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.
- Rang 2/2
Erhöht die Wirksamkeit von Demon Skin und Demon Armor um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 30%.
Improved Voidwalker
- Rang 1/3
Erhöht die Wirksamkeit von Torment, Consume Shadows, Sacrifice und Suffering deines Leerwandlers um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 10%.
- Rang 2/3
Erhöht die Wirksamkeit von Torment, Consume Shadows, Sacrifice und Suffering deines Leerwandlers um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 20%.
- Rang 3/3
Erhöht die Wirksamkeit von Torment, Consume Shadows, Sacrifice und Suffering deines Leerwandlers um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 30%.
Fel Vitality
- Rang 1/3
Erhöht das maximale Leben und Mana deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 5% und dein maximales Mana um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 5%, and increases your maximum Mana by 5%.
- Rang 2/3
Erhöht das maximale Leben und Mana deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 10% und dein maximales Mana um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 10%, and increases your maximum Mana by 10%.
- Rang 3/3
Erhöht das maximale Leben und Mana deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und dein maximales Mana um 15%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 15%, and increases your maximum Mana by 15%.
Demonic Energies
- Rang 1/2
Du heilst deinen Begleiter um 8% deines gesamten verursachten Zauberschadens. Wenn du durch Life Tap Mana erhältst, erhält dein beschworener Dämon 50% der Manamenge, die du erhältst.
Englischen Originaltext anzeigen
You heal your pet for 8% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 50% of the Mana you gain.
- Rang 2/2
Du heilst deinen Begleiter um 15% deines gesamten verursachten Zauberschadens. Wenn du durch Life Tap Mana erhältst, erhält dein beschworener Dämon 100% der Manamenge, die du erhältst.
Englischen Originaltext anzeigen
You heal your pet for 15% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 100% of the Mana you gain.
Improved Sayaad
- Rang 1/3
Erhöht die Wirkung von Lash of Pain und Soothing Kiss deines Sukkubus und Inkubus um 10% sowie die Dauer ihres Seduction und Lesser Invisibility um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 10%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 10%.
- Rang 2/3
Erhöht die Wirkung von Lash of Pain und Soothing Kiss deines Sukkubus und Inkubus um 20% sowie die Dauer ihres Seduction und Lesser Invisibility um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 20%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 20%.
- Rang 3/3
Erhöht die Wirkung von Lash of Pain und Soothing Kiss deines Sukkubus und Inkubus um 30% sowie die Dauer ihres Seduction und Lesser Invisibility um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.
Demonic Sacrifice
100 Meter Reichweite · Sofort
- Rang 1/1
Opfert bei Aktivierung deinen beschworenen Dämon, verstärkt den entgegengesetzten Aspekt deiner Macht und gewährt einen Effekt für 2 Std. Der Effekt endet bei Beschwörung irgendeines Dämons. Imp: Erhöht deinen Schattenschaden um 15%. Voidwalker: Stellt alle 4 Sek. 2% deines Gesamtmanas wieder her. Succubus/Incubus: Erhöht deinen Feuerschaden um 15%. Felhunter: Stellt alle 4 Sek. 3% deines Gesamtlebens wieder her.
Englischen Originaltext anzeigen
When activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hrs. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Shadow damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of your total Health every 4 sec.
Master Summoner
- Rang 1/2
Verkürzt die Zauberzeit zur Beschwörung von Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und senkt die Manakosten um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 2 sec and the Mana cost by 20%.
- Rang 2/2
Verkürzt die Zauberzeit zur Beschwörung von Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und senkt die Manakosten um 40%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.
Decimation
- Rang 1/2
Verkürzt die Abklingzeit von Soul Fire um 45%. Wenn du Shadow Bolt oder Searing Pain auf einen Gegner mit weniger als 35% Leben wirkst, verursachen sie 3% mehr Schaden. Außerdem wird für die nächsten 10 Sek. die Zauberzeit von Soul Fire um 20% verkürzt und Soul Fire kostet keine Seelensplitter.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 45%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 3% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 20% and costs no Soul Shards.
- Rang 2/2
Verkürzt die Abklingzeit von Soul Fire um 90%. Wenn du Shadow Bolt oder Searing Pain auf einen Gegner mit weniger als 35% Leben wirkst, verursachen sie 6% mehr Schaden. Außerdem wird für die nächsten 10 Sek. die Zauberzeit von Soul Fire um 40% verkürzt und Soul Fire kostet keine Seelensplitter.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 90%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 6% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 40% and costs no Soul Shards.
Fel Domination
Sofort · 5 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Verringert die Zauberzeit deines nächsten Imp-, Voidwalker-, Succubus-, Incubus- oder Felhunter-Beschwörungszaubers um 5.5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
Englischen Originaltext anzeigen
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
Demonic Brand
- Rang 1/3
Searing Pain erzeugt 17% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 2 Angriffe deines Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden. Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt dieser hohe Bedrohung.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- Rang 2/3
Searing Pain erzeugt 33% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 4 Angriffe deines Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden. Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt dieser hohe Bedrohung.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- Rang 3/3
Searing Pain erzeugt 50% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 6 Angriffe deines Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden. Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt dieser hohe Bedrohung.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
Improved Felhunter
- Rang 1/3
Erhöht die Angriffskraftverringerung durch Tainted Blood deines Teufelsjägers, die Heilung seines Devour Magic und die Entdeckungsstufe seines Paranoia um 10% und verkürzt die Abklingzeit seines Spell Lock um 2 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 10%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 2 sec.
- Rang 2/3
Erhöht die Angriffskraftverringerung durch Tainted Blood deines Teufelsjägers, die Heilung seines Devour Magic und die Entdeckungsstufe seines Paranoia um 20% und verkürzt die Abklingzeit seines Spell Lock um 4 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 20%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 4 sec.
- Rang 3/3
Erhöht die Angriffskraftverringerung durch Tainted Blood deines Teufelsjägers, die Heilung seines Devour Magic und die Entdeckungsstufe seines Paranoia um 30% und verkürzt die Abklingzeit seines Spell Lock um 6 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 30%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 6 sec.
Soul Link
20% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort
- Rang 1/1
Überträgt bei aktivem Effekt 30% sämtlichen vom Wirker erlittenen Schadens auf deinen Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus oder Felhunter. Dämon und Meister verursachen außerdem 3% mehr Schaden. Hält, solange der Dämon aktiv ist.
Englischen Originaltext anzeigen
When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.
Demonic Knowledge
- Rang 1/3
Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 33% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.
- Rang 2/3
Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 67% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 67% of your level while you have a summoned Demon pet active.
- Rang 3/3
Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 100% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 100% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Master Demonologist
- Rang 1/5
Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 2%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 2%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 2%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 2%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 2%.
- Rang 2/5
Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 4%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 4%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 4%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 4%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 4%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 4%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 4%.
- Rang 3/5
Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 6%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 6%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 6%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 6%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 6%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 6%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 6%.
- Rang 4/5
Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 8%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 8%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 8%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 8%.
Englischen Originaltext anzeigen
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 8%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 8%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 8%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 8%.
- Rang 5/5
Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.
Demonic Pact
- Rang 1/1
Der Effekt von Demonic Sacrifice wird durch die Beschwörung eines anderen dämonischen Begleiters nicht mehr aufgehoben. Wird der geopferte Begleiter erneut beschworen, wird der Effekt weiterhin aufgehoben.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Life Tap
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Die Manarückgabe skaliert jetzt mit Willenskraft.
Bane of Agony
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Der Schadenseffekt, der zuvor Curse of Agony hieß.
Banes sind von Flüchen getrennt
Schadens-Banes und unterstützende Flüche erfüllen getrennte Aufgaben.
Begleiter skalieren mit ihrem Meister
Beschworene Begleiter skalieren nun mit den Werten des Hexenmeisters.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.