WOW FOREVER · SPIELEN AUF STUFE 30

Hexenmeister · Dämonologie

Verbinde Dämonen- und Zaubererfähigkeiten.

Fernkampfschaden1.60.1.70291Beta 30 · redaktionelle Aktionen
Beta 30 · InternationalRedaktionelle Aktionen

So spielst du auf Stufe 30

Halte den gewählten Dämon lebendig und aktiv; Soul Link und Begleiteropfer sind verschiedene Routen.

30 · Überleben mit Dämonenführung

Aktiver Dämon und Soul Link-Route; Begleiterleben als Ressource beobachten.

  1. 1

    Begleiter für den Pull wählen

    Voidwalker hilft bei Soloübernahme; nutze Torment am Ziel, dann nützliches Corruption und Shadow Bolt. Imp bietet andere Unterstützung und ist kein gleichwertiger Tank.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Link braucht einen weiterhin aktiven Dämon

    Aktiviere gewähltes Soul Link mit gültigem Dämon und beobachte beide Lebensleisten. Übertragener Schaden auf einen sterbenden Begleiter entfernt das Risiko nicht; Health Funnel oder sichere Erholungspause halten den Plan brauchbar.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Leben und Mana verwalten

    Life Tap verändert dein Leben und unterstützt mit gewähltem Demonic Energies das Dämonenmana. Nutze es bei überlebbarem nächsten Treffer; ein Voidwalker-Sacrifice-Schild ist ein Notfall, der den aktiven Begleiter entfernt.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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30 · Begleiterunterstützung und kontrollierte Bedrohung

Begleiter passend zum Auftrag gewählt; kein ungeplantes Begleitertanken.

  1. 1

    Unterstützung und Begleiterverhalten absprechen

    Blood Pact des Imp, Seduction des Sayaad oder Devour Magic des Felhunter erfüllen verschiedene Aufgaben. Deaktiviere Voidwalker-Spott ohne Auftrag und lasse keinen aggressiven Begleiter eine weitere Gruppe beginnen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Schaden ohne angenommenes sicheres Searing Pain nutzen

    Shadow Bolt und nützliche DoTs sind normale Schadensoptionen. Searing Pain hat standardmäßig hohe Bedrohung; gewähltes Demonic Brand verändert bestimmtes Verhalten und muss vor Wiederholung gelesen werden.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Mit echtem Splitterplan neu beschwören

    Fel Domination braucht Master Summoner und verkürzt eine Ersatzbeschwörung. Halte erforderlichen Soul Shard bereit, wähle sicheren Zauberraum und erneuere Soul Link nach Wiederherstellung eines gültigen Dämons.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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30 · Dämon und Flächenrisiko

Gruppe getankt und Kontrollziele vom Flächenschaden ausgeschlossen.

  1. 1

    Fokus vor optionaler Fläche

    Halte den Dämon am Prioritätsziel und wirke Shadow Bolt oder nützliches Corruption. Rain of Fire ist eine optionale Kanalisierung bei Tankkontrolle und sicheren Zielen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Hellfire verursacht Selbstschaden

    Hellfire schädigt dich und nahe Gegner. Stimme es mit dem Heiler ab und nutze nur sicheren Nahbereich; Soul Link macht Begleiterleben ebenfalls wichtig und garantiert keine Immunität.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Gültige Kreatur kontrollieren, zufällige Furcht meiden

    Banish einen geeigneten Dämon oder Elementar gegen gleichzeitigen Druck, halte den Begleiter davon fern und nutze Fear nur bei freiem Raum. Auf Stufe 30 gibt es kein aktuelles Spell Lock zu versprechen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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Für die aktuelle Aufgabe wählen

STUFE FÜR STUFE · REGULÄRES PUNKTEBUDGET

Deine Route von 10 bis 60

Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.

Überleben und Kontrolle mit aktivem Dämon

Aktuell 10–30: Voidwalker-Einzelpulls mit aktivem Dämon; Soul Link kommt auf 30. Künftig 31–60: Demonic Pact-Kombinationen und kürzere direkte Zauber.

Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
Geeignet, wenn
Nutze dies bei wiederkehrenden Grenzen durch Begleiterübernahme und eigenes Überleben. Beobachte nach Link beide Lebensleisten. Sacrifice als Voraussetzung ist kein Auftrag zum Opfer des aktiven Dämons vor Pact. Dies ist eine redaktionelle Route mit aktivem Begleiter.
Kompromiss
Die endgültigen 35 Dämonologie / 16 Zerstörung tauschen maximales Unholy Power und tiefere Felhunter-Unterstützung gegen schnellere Shadow Bolt-/Immolate-Zauber und Shadowburn. Begleiterersatz braucht weiterhin Zauber und erforderlichen Splitter. Pact erhält Opfer nur bei Beschwörung eines anderen Dämons.
Richtung ändern, wenn
Wähle Gebrechen bei Hauptplan eigener Entzugserholung und langlebiger DoTs. Verschiebe für spezielle Felhunter-Unterstützung späte Punkte in Improved Felhunter, statt diese Voidwalker-Route als allgemeingültig zu behandeln.

Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5

Diese Stufe: Soul Link 1/1

Auf 30 einen Teil eingehenden Schadens zum aktiven Dämon übertragen; ein sterbender oder fehlender Begleiter schützt nicht.

Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.

10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
  1. 10
    Demonic Embrace1/5

    Ergänze Ausdauer vor Vertrauen auf Schadensübertragung; frühe Pulls schädigen weiterhin dein eigenes Leben.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  2. 11
    Demonic Embrace2/5
  3. 12
    Demonic Embrace3/5
  4. 13
    Demonic Embrace4/5
  5. 14
    Demonic Embrace5/5
  6. 15
    Improved Voidwalker1/3

    Verstärke Voidwalker-Bedrohung und Erholungs-/Schildwerkzeuge für die Soloübernahme dieser Route.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  7. 16
    Improved Voidwalker2/3
  8. 17
    Improved Voidwalker3/3
  9. 18
    Demonic Energies1/2

    Lass Zauberschaden den Begleiter heilen und Life Tap sein Mana liefern für aktiven Dämonenerhalt.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  10. 19
    Demonic Energies2/2
  11. 20
    Demonic Sacrifice1/1

    Auf 20 Soul Link-Voraussetzung kaufen; halte den Dämon für diese Route aktiv, denn Sacrifice entfernt ihn.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  12. 21
    Master Summoner1/2

    Senke Beschwörungszeit und Manakosten und erfülle Fel Domination-Voraussetzung für späteren Ersatzdämon.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  13. 22
    Master Summoner2/2
  14. 23
    Fel Vitality1/3

    Erhöhe Dämonenleben/-mana und deinen Manavorrat, bevor Schaden zum Begleiter übertragen wird.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  15. 24
    Fel Vitality2/3
  16. 25
    Fel Domination1/1

    Auf 25 geplantes Ersatzbeschwörungsfenster ergänzen; wähle sicheren Zauber und behalte erforderlichen Soul Shard.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  17. 26
    Demonic Brand1/3

    Searing Pain kann nächste markierte Dämonenangriffe stärken und eigene Bedrohung senken; eine Schattenmarke bleibt bedrohungsstark.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  18. 27
    Demonic Brand2/3
  19. 28
    Demonic Brand3/3
  20. 29
    Fel Vitality3/3

    Vervollständige gemeinsame Ressourcenkapazität, bevor Soul Link Begleiterleben zum direkten Überlebensbudget macht.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  21. 30
    Soul Link1/1

    Auf 30 einen Teil eingehenden Schadens zum aktiven Dämon übertragen; ein sterbender oder fehlender Begleiter schützt nicht.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums

Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.

  1. 31
    Demonic Knowledge1/3

    Künftige Punkte geben dir und dem Dämon Zauberschaden nur bei beschworenem Dämon.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  2. 32
    Demonic Knowledge2/3
  3. 33
    Demonic Knowledge3/3
  4. 34
    Improved Health Funnel1/2

    Verbessere und verbillige Begleitererholung vor tieferem begleiterabhängigem Bonus.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  5. 35
    Master Demonologist1/5

    Baue Bonus des tatsächlich genutzten Dämons auf; Voidwalker mindert physischen Schaden, andere liefern andere Effekte.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  6. 36
    Master Demonologist2/5
  7. 37
    Master Demonologist3/5
  8. 38
    Master Demonologist4/5
  9. 39
    Master Demonologist5/5
  10. 40
    Demonic Pact1/1

    Auf 40 Opferbonus neben anderem beschworenen Dämon erlauben; erneute Beschwörung des geopferten Typs hebt ihn auf.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  11. 41
    Improved Health Funnel2/2

    Vervollständige Begleiterheileffizienz und Bedrohungsreduktion für die Lebensleiste, die deinen Schaden teilt.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  12. 42
    Unholy Power1/5

    Ergänze Schaden des aktiven Begleiters mit freien Rängen; Restpunkte unterstützen direkte Zauber statt dieses Talent zu maximieren.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  13. 43
    Unholy Power2/5
  14. 44
    Unholy Power3/5
  15. 45
    Bane1/5

    Verkürze Shadow Bolt und Immolate; Soul Fire profitiert erst nach Lernen auf 48.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  16. 46
    Bane2/5
  17. 47
    Bane3/5
  18. 48
    Bane4/5
  19. 49
    Bane5/5
  20. 50
    Destructive Reach1/2

    Erhöhe Schadenszauberreichweite für Beginn weiter hinter der Übernahmeposition des Dämons.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  21. 51
    Destructive Reach2/2
  22. 52
    Cataclysm1/3

    Senke Zerstörungszauberkosten für Shadow Bolt und andere direkte Zauber neben aktivem Dämon.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  23. 53
    Cataclysm2/3
  24. 54
    Cataclysm3/3
  25. 55
    Ruin1/5

    Erhöhe Zerstörungs-Crit-Schaden für eigenen Zauberbeitrag ohne nötiges Begleiteropfer.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
  26. 56
    Ruin2/5
  27. 57
    Ruin3/5
  28. 58
    Ruin4/5
  29. 59
    Ruin5/5
  30. 60
    Shadowburn1/1

    Auf 60 Sofortabschluss mit echten Soul-Shard-Kosten und bedingter Erstattung bei geeignetem Tod ergänzen.

    Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
Routenquellen und Prüfungsgrenzen

Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.

Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Klassenübersicht zu Schurke und HexenmeisterBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Fehler, die das Ergebnis ändern

SPÄTERE STUFEN · GETRENNT VON BETA 30

Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen

Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober

Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.

Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.

Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Attribut-Prioritäten auf Stufe 30

Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.

  1. Zaubermacht
  2. Ausdauer
  3. Intelligenz
  4. Kritische Trefferchance

Demonic Knowledge skaliert hier bei aktivem Dämon mit deiner Stufe. Kaufe Ausdauer nicht allein wegen der alten Begleiter-Ausdauerformel; wähle nach Schaden, Überleben und Dämon.

Mechanik hinter dieser Wahl

Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.

Demonic Knowledge ↗

Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 33% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.

Demonic Aegis ↗

Erhöht die Wirksamkeit von Demon Skin und Demon Armor um 15%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.

Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Ausrüstung zum Vergleichen

Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.

Vor dem nächsten Dungeon

Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.

Minor Arcane Elixir

Bis zu +5 Zauberschaden für 30 Min. Optional für anhaltenden Schaden; erhöht nicht die Heilkraft.

Nutzungsstufe 1

Für Minor Arcane Elixir wurde ein Anwendungsfehler auf niedrigen Stufen gemeldet. Teste eine Dosis im aktuellen Client, bevor du Vorräte kaufst.

Spellblasting Potion

+16 Zauberschaden für 30 Sek. Option für Schadensspitzen: Prüfe die gemeinsame Trankabklingzeit, bevor du auf eine mögliche Notfallheilung oder Manaregeneration verzichtest.

Nutzungsstufe 25
Auswertung der Clientfelder

Diese drei Effekte verwenden die gespeicherten Grundwerte und Dauern aus 1.60.1.70338; die Datensätze enthalten keine Stufenskalierung. Verfügbarkeit und Kombinierbarkeit der Stärkungseffekte wurden nicht auf dem Server getestet.

Minor Arcane Elixir

Gespeicherter Wert 5 · Dauer 1800s · #1245244

Originale Effektvorlage

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

Gespeicherter Wert 3 · Dauer 1800s · #1250942

Originale Effektvorlage

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

Gespeicherter Wert 16 · Dauer 30s · #1251923

Originale Effektvorlage

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12

ROLLE UND IDENTITÄT

Was dieser Baum bietet

Verbinde Dämonen- und Zaubererfähigkeiten.

Bereite deinen Dämon vor und verwalte die Effekte auf jedem Ziel.

Fernkampfschaden19 Knoten3 aktive Talente50 Rangbeschreibungen
Klassennachteil

Begleitersteuerung und die Umwandlung von Gesundheit in Mana verlangen Aufmerksamkeit.

Vier Talente zum Einstieg

Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.

Talent tief im Baum · REIHE 7

Demonic Pact

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Passiv

Der Effekt von Demonic Sacrifice wird durch die Beschwörung eines anderen dämonischen Begleiters nicht mehr aufgehoben. Wird der geopferte Begleiter erneut beschworen, wird der Effekt weiterhin aufgehoben.

Englischen Originaltext anzeigen

Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
  • Soul Link 1/1

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Aktives Talent · REIHE 5

Soul Link

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Überträgt bei aktivem Effekt 30% sämtlichen vom Wirker erlittenen Schadens auf deinen Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus oder Felhunter. Dämon und Meister verursachen außerdem 3% mehr Schaden. Hält, solange der Dämon aktiv ist.

Englischen Originaltext anzeigen

When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.

20% des Grundmanas · 100 Meter Reichweite · Sofort

  • Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  • Demonic Sacrifice 1/1
Grundlage der ersten Reihe · REIHE 1

Improved Health Funnel

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 2/2 · Passiv

Erhöht die mit Health Funnel übertragene Lebensmenge um 40%, senkt dessen Lebenskosten um 30% und die gesamte von Health Funnel erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von Health Funnel unabhängig vom Leben deines Dämons.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Baumeffekt zum Prüfen · REIHE 6

Master Demonologist

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 5/5 · Passiv

Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 10%.

Englischen Originaltext anzeigen

Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Freischaltungen und Phasengrenzen

Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.

Reihe 10 Punkte in früheren ReihenReihe 25 Punkte in früheren ReihenReihe 310 Punkte in früheren ReihenReihe 415 Punkte in früheren ReihenReihe 520 Punkte in früheren ReihenReihe 625 Punkte in früheren ReihenReihe 730 Punkte in früheren Reihen
CharakterstufeReguläre PunkteLesehilfe
101Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt.
3021Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung.
6051Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60.

Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.

BELEGTER AUSGANGSPUNKT

Ein echtes Community-Beispiel für Dämonologie

Hexenmeister · Dämonologie

Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever

5 / 33 / 13
Stufe 6051/51 PunkteTalented 0/51.60.1.70291
Affliction 5Demonology 33Destruction 13

Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.

Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.

Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel

Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.

Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
StufeTalentRang nach VergabeBaum
10Improved Corruption1/5Affliction
11Improved Corruption2/5Affliction
12Improved Corruption3/5Affliction
13Improved Corruption4/5Affliction
14Improved Corruption5/5Affliction
15Demonic Embrace1/5Demonology
16Demonic Embrace2/5Demonology
17Demonic Embrace3/5Demonology
18Demonic Embrace4/5Demonology
19Demonic Embrace5/5Demonology
20Demonic Aegis1/2Demonology
21Demonic Aegis2/2Demonology
22Improved Voidwalker1/3Demonology
23Improved Voidwalker2/3Demonology
24Improved Voidwalker3/3Demonology
25Fel Vitality1/3Demonology
26Fel Vitality2/3Demonology
27Fel Vitality3/3Demonology
28Demonic Energies1/2Demonology
29Demonic Energies2/2Demonology
30Demonic Sacrifice1/1Demonology
31Master Summoner1/2Demonology
32Master Summoner2/2Demonology
33Decimation1/2Demonology
34Fel Domination1/1Demonology
35Improved Felhunter1/3Demonology
36Improved Felhunter2/3Demonology
37Improved Felhunter3/3Demonology
38Soul Link1/1Demonology
39Demonic Knowledge1/3Demonology
40Demonic Knowledge2/3Demonology
41Demonic Knowledge3/3Demonology
42Master Demonologist1/5Demonology
43Master Demonologist2/5Demonology
44Master Demonologist3/5Demonology
45Master Demonologist4/5Demonology
46Master Demonologist5/5Demonology
47Demonic Pact1/1Demonology
48Destructive Reach1/2Destruction
49Destructive Reach2/2Destruction
50Bane1/5Destruction
51Bane2/5Destruction
52Bane3/5Destruction
53Bane4/5Destruction
54Bane5/5Destruction
55Molten Skin1/5Destruction
56Molten Skin2/5Destruction
57Molten Skin3/5Destruction
58Molten Skin4/5Destruction
59Molten Skin5/5Destruction
60Shadowburn1/1Destruction

Vollständige Talentreferenz für Dämonologie

Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.

Improved Health FunnelReihe 1 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht die mit Health Funnel übertragene Lebensmenge um 20%, senkt dessen Lebenskosten um 15% und die gesamte von Health Funnel erzeugte Bedrohung um 50%. Ermöglicht den Einsatz von Health Funnel unabhängig vom Leben deines Dämons.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 20%, reduces its health cost by 15%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 50%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.

  2. Rang 2/2

    Erhöht die mit Health Funnel übertragene Lebensmenge um 40%, senkt dessen Lebenskosten um 30% und die gesamte von Health Funnel erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von Health Funnel unabhängig vom Leben deines Dämons.

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    Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.

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Improved ImpReihe 1 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht den Schaden von Firebolt deines Wichtels um 10% und die Wirkung seines Fire Shield um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 10% and the effect of its Fire Shield spell by 10%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht den Schaden von Firebolt deines Wichtels um 20% und die Wirkung seines Fire Shield um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 20% and the effect of its Fire Shield spell by 20%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht den Schaden von Firebolt deines Wichtels um 30% und die Wirkung seines Fire Shield um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 30% and the effect of its Fire Shield spell by 30%.

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Demonic EmbraceReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deine gesamte Ausdauer um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your total Stamina by 3%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deine gesamte Ausdauer um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your total Stamina by 6%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deine gesamte Ausdauer um 9%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your total Stamina by 9%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deine gesamte Ausdauer um 12%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your total Stamina by 12%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deine gesamte Ausdauer um 15%.

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    Increases your total Stamina by 15%.

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Unholy PowerReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 2%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 4%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 6%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 8%.

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    Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 8%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht den gesamten Schaden deiner Begleiter Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 10%.

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    Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.

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Demonic AegisReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht die Wirksamkeit von Demon Skin und Demon Armor um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.

  2. Rang 2/2

    Erhöht die Wirksamkeit von Demon Skin und Demon Armor um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 30%.

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Improved VoidwalkerReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht die Wirksamkeit von Torment, Consume Shadows, Sacrifice und Suffering deines Leerwandlers um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 10%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht die Wirksamkeit von Torment, Consume Shadows, Sacrifice und Suffering deines Leerwandlers um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 20%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht die Wirksamkeit von Torment, Consume Shadows, Sacrifice und Suffering deines Leerwandlers um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 30%.

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Fel VitalityReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht das maximale Leben und Mana deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 5% und dein maximales Mana um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 5%, and increases your maximum Mana by 5%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht das maximale Leben und Mana deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 10% und dein maximales Mana um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 10%, and increases your maximum Mana by 10%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht das maximale Leben und Mana deines Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und dein maximales Mana um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 15%, and increases your maximum Mana by 15%.

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Demonic EnergiesReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Du heilst deinen Begleiter um 8% deines gesamten verursachten Zauberschadens. Wenn du durch Life Tap Mana erhältst, erhält dein beschworener Dämon 50% der Manamenge, die du erhältst.

    Englischen Originaltext anzeigen

    You heal your pet for 8% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 50% of the Mana you gain.

  2. Rang 2/2

    Du heilst deinen Begleiter um 15% deines gesamten verursachten Zauberschadens. Wenn du durch Life Tap Mana erhältst, erhält dein beschworener Dämon 100% der Manamenge, die du erhältst.

    Englischen Originaltext anzeigen

    You heal your pet for 15% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 100% of the Mana you gain.

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Improved SayaadReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht die Wirkung von Lash of Pain und Soothing Kiss deines Sukkubus und Inkubus um 10% sowie die Dauer ihres Seduction und Lesser Invisibility um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 10%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 10%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht die Wirkung von Lash of Pain und Soothing Kiss deines Sukkubus und Inkubus um 20% sowie die Dauer ihres Seduction und Lesser Invisibility um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 20%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 20%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht die Wirkung von Lash of Pain und Soothing Kiss deines Sukkubus und Inkubus um 30% sowie die Dauer ihres Seduction und Lesser Invisibility um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.

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Demonic SacrificeReihe 3 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte

100 Meter Reichweite · Sofort

  1. Rang 1/1

    Opfert bei Aktivierung deinen beschworenen Dämon, verstärkt den entgegengesetzten Aspekt deiner Macht und gewährt einen Effekt für 2 Std. Der Effekt endet bei Beschwörung irgendeines Dämons. Imp: Erhöht deinen Schattenschaden um 15%. Voidwalker: Stellt alle 4 Sek. 2% deines Gesamtmanas wieder her. Succubus/Incubus: Erhöht deinen Feuerschaden um 15%. Felhunter: Stellt alle 4 Sek. 3% deines Gesamtlebens wieder her.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hrs. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Shadow damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of your total Health every 4 sec.

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Master SummonerReihe 3 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/2

    Verkürzt die Zauberzeit zur Beschwörung von Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und senkt die Manakosten um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 2 sec and the Mana cost by 20%.

  2. Rang 2/2

    Verkürzt die Zauberzeit zur Beschwörung von Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und senkt die Manakosten um 40%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.

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DecimationReihe 4 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/2

    Verkürzt die Abklingzeit von Soul Fire um 45%. Wenn du Shadow Bolt oder Searing Pain auf einen Gegner mit weniger als 35% Leben wirkst, verursachen sie 3% mehr Schaden. Außerdem wird für die nächsten 10 Sek. die Zauberzeit von Soul Fire um 20% verkürzt und Soul Fire kostet keine Seelensplitter.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 45%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 3% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 20% and costs no Soul Shards.

  2. Rang 2/2

    Verkürzt die Abklingzeit von Soul Fire um 90%. Wenn du Shadow Bolt oder Searing Pain auf einen Gegner mit weniger als 35% Leben wirkst, verursachen sie 6% mehr Schaden. Außerdem wird für die nächsten 10 Sek. die Zauberzeit von Soul Fire um 40% verkürzt und Soul Fire kostet keine Seelensplitter.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 90%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 6% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 40% and costs no Soul Shards.

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Fel DominationReihe 4 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 PunkteMaster Summoner 2/2

Sofort · 5 Min. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Verringert die Zauberzeit deines nächsten Imp-, Voidwalker-, Succubus-, Incubus- oder Felhunter-Beschwörungszaubers um 5.5 Sek. und seine Manakosten um 50%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.

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Demonic BrandReihe 4 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/3

    Searing Pain erzeugt 17% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 2 Angriffe deines Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden. Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt dieser hohe Bedrohung.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  2. Rang 2/3

    Searing Pain erzeugt 33% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 4 Angriffe deines Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden. Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt dieser hohe Bedrohung.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  3. Rang 3/3

    Searing Pain erzeugt 50% weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 6 Angriffe deines Begleiters gegen das Ziel verursachen je nach Begleiter 65 bis 68 Feuer- oder Schattenschaden. Wird Schattenschaden verursacht, erzeugt dieser hohe Bedrohung.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

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Improved FelhunterReihe 5 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht die Angriffskraftverringerung durch Tainted Blood deines Teufelsjägers, die Heilung seines Devour Magic und die Entdeckungsstufe seines Paranoia um 10% und verkürzt die Abklingzeit seines Spell Lock um 2 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 10%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 2 sec.

  2. Rang 2/3

    Erhöht die Angriffskraftverringerung durch Tainted Blood deines Teufelsjägers, die Heilung seines Devour Magic und die Entdeckungsstufe seines Paranoia um 20% und verkürzt die Abklingzeit seines Spell Lock um 4 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 20%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 4 sec.

  3. Rang 3/3

    Erhöht die Angriffskraftverringerung durch Tainted Blood deines Teufelsjägers, die Heilung seines Devour Magic und die Entdeckungsstufe seines Paranoia um 30% und verkürzt die Abklingzeit seines Spell Lock um 6 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 30%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 6 sec.

Im Rechner vergeben ↗
Demonic KnowledgeReihe 5 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 33% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.

  2. Rang 2/3

    Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 67% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 67% of your level while you have a summoned Demon pet active.

  3. Rang 3/3

    Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines dämonischen Begleiters um bis zu 100% deiner Stufe, solange ein beschworener Dämon als Begleiter aktiv ist.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 100% of your level while you have a summoned Demon pet active.

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Master DemonologistReihe 6 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
  1. Rang 1/5

    Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 2%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 2%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 2%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 2%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 2%.

  2. Rang 2/5

    Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 4%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 4%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 4%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 4%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 4%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 4%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 4%.

  3. Rang 3/5

    Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 6%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 6%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 6%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 6%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 6%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 6%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 6%.

  4. Rang 4/5

    Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 8%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 8%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 8%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 8%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 8%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 8%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 8%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 8%.

  5. Rang 5/5

    Gewährt dem Hexenmeister und dem beschworenen Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel (Imp) – Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler (Voidwalker) – Verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus (Succubus/Incubus) – Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger (Felhunter) – Verringert den erlittenen Magieschaden um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.

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Demonic PactReihe 7 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 30 PunkteSoul Link 1/1
  1. Rang 1/1

    Der Effekt von Demonic Sacrifice wird durch die Beschwörung eines anderen dämonischen Begleiters nicht mehr aufgehoben. Wird der geopferte Begleiter erneut beschworen, wird der Effekt weiterhin aufgehoben.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.

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Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen

Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.

Quellen und Prüfungsumfang

Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Clientdatenstand
1.60.1.70291
Export erstellt
2026-10-09
Daten geprüft
2026-10-11

Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.

Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.

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