So spielst du auf Stufe 30
Setze nur DoTs mit Zeit zum Auslaufen, dann sauge Leben; Life Tap muss überlebbares Leben lassen.
30 · DoTs und Entzug
Beschworener Begleiter, ein kontrollierter Gegner und sichere Entzugskanalisierung.
- 1

Zuerst Begleiter und nützliche DoTs
Lass Voidwalker den Pull aufbauen, dann Corruption und Bane of Agony bei ausreichend langlebigem Gegner. Siphon Life ist eine Einundzwanzig-Punkte-Wahl; bei kurzlebigen Zielen sparen weniger DoTs Zeit und Mana.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Summon VoidwalkerErlernen 10 · Summon
CorruptionErlernen 24 · Rank 3
Bane of AgonyErlernen 28 · Rank 3
Siphon LifeErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Aus stabiler Position entziehen
Nutze Drain Life zur Lebenserholung während Schadens-Ticks; gewähltes Fel Concentration verbessert Kanalisierungssicherheit. Ein gewählter tatsächlich aktiver Nightfall-Proc erlaubt sofortigen Shadow Bolt; unterbrich nicht jeden nützlichen Entzug für einen gewöhnlichen langen Zauber.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Drain LifeErlernen 30 · Rank 3
Shadow BoltErlernen 28 · Rank 5
Fel Concentration11+ Baumpunkte · Reihe 3
Nightfall16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Mana und Splitter ohne Todesrisiko gewinnen
Life Tap wandelt Leben in Mana um; nutze es zwischen sicheren Pulls oder bei vereinbarter Heilunterstützung. Drain Soul kann während seiner Ticks Splitter erzeugen; kanalisiere sicher, statt pro Tastendruck einen Splitter zu erwarten.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Anhaltender Schaden und Unterstützung
Der Tank hält Gegner; ein Unterstützungsfluch und ein Bane dienen unterschiedlichen Zwecken.
- 1

Zuerst zugewiesene Unterstützung anwenden
Nutze zugewiesenes Curse of the Elements oder Tongues, dann nützliches Bane und Corruption am Fokusziel. Banes sind von Unterstützungsflüchen getrennt, doch pro Wirker darf am selben Ziel nur ein Bane aktiv sein.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Curse of the ElementsErlernen 30 · Rank 2
Curse of TonguesErlernen 26 · Rank 1
Bane of AgonyErlernen 28 · Rank 3
CorruptionErlernen 24 · Rank 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Entzug oder Bolt nach echter Lücke wählen
Nutze sicheren Drain Life bei nötiger Lebenserholung oder einen echten Nightfall-Shadow Bolt-Proc; sonst füllt stationärer Shadow Bolt Zeit. Informiere Heiler, bevor wiederholtes Life Tap zusätzliche Heilarbeit verursacht.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Drain LifeErlernen 30 · Rank 3
Shadow BoltErlernen 28 · Rank 5
Life TapErlernen 26 · Rank 3
Nightfall16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Gültige Kreatur kontrollieren, Unterbrechungsgrenze kennen
Banish kontrolliert gültige Dämonen oder Elementare; Seduction braucht Sayaad und einen Humanoiden ohne kontrollbrechenden Schaden. Felhunter wird auf 30 beschworen, Spell Lock beginnt hier aber auf 36; ein Mitspieler übernimmt die aktuelle harte Unterbrechung.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Selektive Mehrziel-DoTs
Nur getankte aktive Gegner; Kontrollziele unberührt lassen.
- 1

Langlebige aktive Ziele mit DoTs belegen
Verteile Corruption und passende Banes nur bei Zeit für Ticks auf jedem Gegner. Lasse Schaf-, Sap-, Banish- und Seduction-Ziele frei, statt Kontrolle zu zusätzlichen Schadenszahlen zu machen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
CorruptionErlernen 24 · Rank 3
Bane of AgonyErlernen 28 · Rank 3
BanishErlernen 28 · Rank 1
SeductionErlernen 26Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Exhaustion für echten Bewegungsbedarf nutzen
Gewähltes Curse of Exhaustion verlangsamt ein gültiges Ziel, belegt aber deine Fluchwahl. Entscheide, ob gerade Slow oder zugewiesenes Elements/Tongues nützlicher ist.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Curse of ExhaustionErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Curse of the ElementsErlernen 30 · Rank 2
Curse of TonguesErlernen 26 · Rank 1Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Bei instabiler Gruppe das Verteilen stoppen
Fokussiere das Tötungsziel und nutze verfügbaren Healthstone oder Begleiterkontrolle zum Überleben. Fear kann Gegner in weitere Gruppen schicken; nutze es nur bei freiem Raum und Rettungsplan.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Für die aktuelle Aufgabe wählen

Dauer bestimmt den DoT-Nutzen
Bane of Agony steigert sich über seine Dauer; ein früh sterbendes Ziel verliert spätere Ticks. Schneller direkter Abschluss oder Entzug kann nützlicher als jeder verfügbare Effekt sein.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Life Tap braucht beide Ressourcenleisten
Leben, eingehender Schaden und Heilerlast zählen ebenso wie Mana. Lasse Leben für den nächsten Treffer und Selbstheilung; volle Manaleiste bei unsicherem Leben ist keine erfolgreiche Ressourcenverwaltung.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Solo-DoTs und Erholung durch Entzug
Aktuell 10–30: Einzelpull mit Begleiter, lang genug für Corruption und Entzüge. Künftig 31–60: Wrack, mehr dauerhafte Erholung und Dämonenleben-Unterstützung.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- Wähle dies, wenn Leben und Mana über mehrere normale Pulls wichtiger als kurze Schadensspitzen sind. Life Tap kostet Leben, Entzug braucht sicheren Kanal. Die Reihenfolge ist redaktionell und setzt weder sichere Massenpulls noch gemessene Tötungsgeschwindigkeit voraus.
- Kompromiss
- Curse of Exhaustion auf 25 nutzt den Unterstützungsfluchplatz und kann mit deinem Elements oder Tongues am selben Ziel nicht koexistieren. Die endgültigen 41 Gebrechen / 10 Dämonologie lassen Pandemic-Crit-Skalierung und Zerstörungs-Zauberverkürzung für zuverlässigen Entzug und Erholung aus.
- Richtung ändern, wenn
- Wähle Dämonologie bei wiederkehrenden Dämonenüberlebens- und Schadensübertragungsproblemen. Wähle Zerstörung für Gruppenaufgaben mit direkten Zaubern und kontrollierter Zweizielkopie.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Auf 30 periodische Lebensübertragung am langlebigen Ziel ergänzen und spätere Wrack-Voraussetzung erfüllen.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Improved Corruption1/5Mache Corruption sofortig und stärker für Anwendung während Bewegung zur sicheren Entzugsposition.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 11
Improved Corruption2/5 - 12
Improved Corruption3/5 - 13
Improved Corruption4/5 - 14
Improved Corruption5/5 - 15
Improved Life Tap1/2Erhalte mehr Mana pro lebensverbrauchendem Tap; nutze es nur mit genug Leben für den nächsten Treffer.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 16
Improved Life Tap2/2 - 17
Improved Drains1/3Erhöhe Drain Life-Erholung und Drain Soul-Schaden, sobald die gelernten Zauber sicher nutzbar sind.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 18
Improved Drains2/3 - 19
Improved Drains3/3 - 20
Fel Concentration1/3Schütze Entzugskanäle vor Schadensverzögerung für Erholung, wenn der Begleiter nicht jeden Treffer abfängt.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 21
Fel Concentration2/3 - 22
Fel Concentration3/3 - 23
Amplify Curse1/1Ermögliche stärkeres gewähltes Bane of Agony oder späteres Exhaustion; dies erlaubt keine zwei Unterstützungsflüche am Ziel.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 24
Improved Bane of Agony1/2Verstärke Bane bei genug Kampfzeit für Steigerung statt Anwendung auf jeden fast toten Gegner.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 25
Curse of Exhaustion1/1Auf 25 bewussten Slow für Abstand und Entzugsvorbereitung erhalten; Amplify Curse ist bereits als Voraussetzung gelernt.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 26
Nightfall1/2Echte Corruption- oder Entzugsticks ermöglichen sofortigen Shadow Bolt; verbrauche beobachteten Proc ohne garantierten zu erfinden.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 27
Nightfall2/2 - 28
Improved Bane of Agony2/2Vervollständige Bane-Vorteil langer Kämpfe und behalte getrennte Unterstützungsfluchwahl.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 29
Malediction1/5Beginne periodischen Schaden der bereits jeden Entzug unterstützenden DoTs zu verbessern.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 30
Siphon Life1/1Auf 30 periodische Lebensübertragung am langlebigen Ziel ergänzen und spätere Wrack-Voraussetzung erfüllen.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Soul Siphon1/3Verstärke Entzüge nach tatsächlich aktiven anderen Gebrecheneffekten am Ziel innerhalb des genannten Limits.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 32
Soul Siphon2/3 - 33
Soul Siphon3/3 - 34
Malediction2/5Ergänze einen periodischen Schadensrang für bestehende DoTs vor tieferem Schattenschaden.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 35
Shadow Mastery1/5Erhöhe Schattenschaden und entzogenes Leben der dauerhaften Erholungskernzauber.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 36
Shadow Mastery2/5 - 37
Shadow Mastery3/5 - 38
Shadow Mastery4/5 - 39
Shadow Mastery5/5 - 40
Wrack1/1Auf 40 Entzugszauber freischalten, der andere Schatten-DoTs am Ziel verstärkt; nutze ein sicheres Zauberfenster.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 41
Malediction3/5Vervollständige periodischen Schadensvorteil für tiefere DoT-/Entzugsabfolge.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 42
Malediction4/5 - 43
Malediction5/5 - 44
Suppression1/5Erhöhe Trefferchance und senke sämtliche Bedrohung für Einsätze derselben Erholungsroute in getankter Gruppe.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 45
Suppression2/5 - 46
Suppression3/5 - 47
Suppression4/5 - 48
Suppression5/5 - 49
Soul Harvest1/2Ein geeigneter Drain Soul-Kill liefert ein Regenerationsfenster; das Ziel muss mit deinem aktiven Entzug sterben.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 50
Soul Harvest2/2 - 51
Demonic Embrace1/5Ergänze Ausdauer als Puffer für lebensverbrauchendes Tap und gelegentliche Treffer im Erholungsmuster.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 52
Demonic Embrace2/5 - 53
Demonic Embrace3/5 - 54
Demonic Embrace4/5 - 55
Demonic Embrace5/5 - 56
Fel Vitality1/3Erhöhe Dämonenleben/-mana und dein Maximalmana für längere begleitergestützte Kämpfe.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 57
Fel Vitality2/3 - 58
Fel Vitality3/3 - 59
Demonic Energies1/2Zauberschaden heilt aktiven Begleiter, Life Tap teilt Mana und unterstützt beide Leisten ohne Soul Link zu gewähren.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeister - 60
Demonic Energies2/2
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Schurke und HexenmeisterBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Wrack ist nicht der aktuelle Standardzauber
Wrack braucht einunddreißig Gebrechenpunkte und beginnt auf 40. Die Stufe-30-Abfolge nutzt stattdessen tatsächliche Entzüge, DoTs und Shadow Bolt.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fear und DoTs garantieren keine Kontrolle
Schaden kann Fear brechen, und fliehende Gegner können andere Gruppen verbinden. Behandle es als bedingte Kontrolle, nicht als endlose sichere Soloschleife.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

36–60 · Unterbrechung und neuer Entzug
Spell Lock beginnt auf 36, Wrack ab 40 an der Einunddreißig-Punkte-Schwelle und Bane of Doom auf 60. Bewerte anhaltenden Schaden und Unterstützung nach Freischaltung neu.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Spell LockErlernen 52 · Rank 2 · Zukunft
WrackErlernen 40 · Rank 1 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ Baumpunkte
Bane of DoomErlernen 60 · ZukunftDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Banes und Flüche bestehen in getrennten Plätzen nebeneinander
Offizielle Notizen trennen Agony/Doom als Banes ab und erweitern Elements auf allen Magieschaden. Der Clienttooltip begrenzt einen Wirker auf einen Bane pro Ziel; aktuelle Aktionen beachten diese Grenze.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Hexenmeistertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Schurke und HexenmeisterBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Zaubermacht
- Ausdauer
- Intelligenz
- Kritische Trefferchance
Pandemic verändert kritischen Schaden bestimmter Zauber. Behalte Ausdauer für sicheres Life Tap und Zaubermacht für Dauerschaden; übernimm keine Classic-Regeln für kritische DoTs.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Pandemic ↗
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer von Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life und Wrack um 33%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 33%.
Improved Life Tap ↗
Erhöht die durch Life Tap erhaltene Manamenge um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 27
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Nutzungsstufe 22
Beschaffung
Lesser Wizard's Robe
Rezept und Materialien ↗
Nutzungsstufe 27 · DPS 31.18 · 1.7s
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Minor Arcane Elixir
Bis zu +5 Zauberschaden für 30 Min. Optional für anhaltenden Schaden; erhöht nicht die Heilkraft.
Nutzungsstufe 1Für Minor Arcane Elixir wurde ein Anwendungsfehler auf niedrigen Stufen gemeldet. Teste eine Dosis im aktuellen Client, bevor du Vorräte kaufst.
Minor Mageblood Elixir
3 Mana alle 5 Sek. für 30 Min. Optionale Regeneration für längere Kämpfe; ersetzt keine Trinkpausen.
Nutzungsstufe 5Spellblasting Potion
+16 Zauberschaden für 30 Sek. Option für Schadensspitzen: Prüfe die gemeinsame Trankabklingzeit, bevor du auf eine mögliche Notfallheilung oder Manaregeneration verzichtest.
Nutzungsstufe 25Auswertung der Clientfelder
Diese drei Effekte verwenden die gespeicherten Grundwerte und Dauern aus 1.60.1.70338; die Datensätze enthalten keine Stufenskalierung. Verfügbarkeit und Kombinierbarkeit der Stärkungseffekte wurden nicht auf dem Server getestet.
Minor Arcane Elixir
Gespeicherter Wert 5 · Dauer 1800s · #1245244
Originale Effektvorlage
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Gespeicherter Wert 3 · Dauer 1800s · #1250942
Originale Effektvorlage
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Gespeicherter Wert 16 · Dauer 30s · #1251923
Originale Effektvorlage
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Regelmäßiger Schaden und Entzugszauber.
Bereite deinen Dämon vor und verwalte die Effekte auf jedem Ziel.
Begleitersteuerung und die Umwandlung von Gesundheit in Mana verlangen Aufmerksamkeit.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Wrack
Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht seinen erlittenen Schaden durch deine anderen Schatten-DoTs 6 Sek. lang um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
200 Mana · 30 Meter Reichweite · Kanalisiert
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Siphon Life 1/1
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Siphon Life
Überträgt alle 3 Sek. 11 Leben vom Ziel auf den Wirker. Hält 30 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Transfers 11 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
150 Mana · 30 Meter Reichweite · Sofort
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Improved Life Tap
Erhöht die durch Life Tap erhaltene Manamenge um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Shadow Mastery
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge deiner Schattenzauber um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 5%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Gebrechen
Hexenmeister · Gebrechen
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Affliction | |
| 11 | 2/5 | Affliction | |
| 12 | 3/5 | Affliction | |
| 13 | 4/5 | Affliction | |
| 14 | 5/5 | Affliction | |
| 15 | 1/5 | Affliction | |
| 16 | 2/5 | Affliction | |
| 17 | 3/5 | Affliction | |
| 18 | 4/5 | Affliction | |
| 19 | 5/5 | Affliction | |
| 20 | 1/5 | Affliction | |
| 21 | 2/5 | Affliction | |
| 22 | 3/5 | Affliction | |
| 23 | 4/5 | Affliction | |
| 24 | 5/5 | Affliction | |
| 25 | 1/3 | Affliction | |
| 26 | 2/3 | Affliction | |
| 27 | 3/3 | Affliction | |
| 28 | 1/2 | Affliction | |
| 29 | 2/2 | Affliction | |
| 30 | 1/3 | Affliction | |
| 31 | 2/3 | Affliction | |
| 32 | 3/3 | Affliction | |
| 33 | 1/5 | Affliction | |
| 34 | 2/5 | Affliction | |
| 35 | 3/5 | Affliction | |
| 36 | 4/5 | Affliction | |
| 37 | 5/5 | Affliction | |
| 38 | 1/2 | Affliction | |
| 39 | 2/2 | Affliction | |
| 40 | 1/1 | Affliction | |
| 41 | 1/3 | Affliction | |
| 42 | 2/3 | Affliction | |
| 43 | 3/3 | Affliction | |
| 44 | 1/5 | Affliction | |
| 45 | 2/5 | Affliction | |
| 46 | 3/5 | Affliction | |
| 47 | 4/5 | Affliction | |
| 48 | 5/5 | Affliction | |
| 49 | 1/1 | Affliction | |
| 50 | 1/5 | Demonology | |
| 51 | 2/5 | Demonology | |
| 52 | 3/5 | Demonology | |
| 53 | 4/5 | Demonology | |
| 54 | 5/5 | Demonology | |
| 55 | 1/2 | Demonology | |
| 56 | 2/2 | Demonology | |
| 57 | 1/3 | Demonology | |
| 58 | 2/3 | Demonology | |
| 59 | 3/3 | Demonology | |
| 60 | 1/1 | Demonology |
Vollständige Talentreferenz für Gebrechen
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Improved Life Tap
- Rang 1/2
Erhöht die durch Life Tap erhaltene Manamenge um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.
- Rang 2/2
Erhöht die durch Life Tap erhaltene Manamenge um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
Suppression
- Rang 1/5
Erhöht Trefferchance um 1% und senkt deine gesamte Bedrohung um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Improves your chance to hit by 1% and reduces all threat you generate by 4%.
- Rang 2/5
Erhöht Trefferchance um 2% und senkt deine gesamte Bedrohung um 8%.
Englischen Originaltext anzeigen
Improves your chance to hit by 2% and reduces all threat you generate by 8%.
- Rang 3/5
Erhöht Trefferchance um 3% und senkt deine gesamte Bedrohung um 12%.
Englischen Originaltext anzeigen
Improves your chance to hit by 3% and reduces all threat you generate by 12%.
- Rang 4/5
Erhöht Trefferchance um 4% und senkt deine gesamte Bedrohung um 16%.
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Improves your chance to hit by 4% and reduces all threat you generate by 16%.
- Rang 5/5
Erhöht Trefferchance um 5% und senkt deine gesamte Bedrohung um 20%.
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Improves your chance to hit by 5% and reduces all threat you generate by 20%.
Improved Corruption
- Rang 1/5
Verkürzt Corruptions Zauberzeit um 0.4 Sek. und erhöht seinen Schaden um 2%.
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Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.4 sec and increases the damage it deals by 2%.
- Rang 2/5
Verkürzt Corruptions Zauberzeit um 0.8 Sek. und erhöht seinen Schaden um 4%.
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Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.8 sec and increases the damage it deals by 4%.
- Rang 3/5
Verkürzt Corruptions Zauberzeit um 1.2 Sek. und erhöht seinen Schaden um 6%.
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Reduces the casting time of your Corruption spell by 1.2 sec and increases the damage it deals by 6%.
- Rang 4/5
Verkürzt Corruptions Zauberzeit um 1.6 Sek. und erhöht seinen Schaden um 8%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Corruption spell by 1.6 sec and increases the damage it deals by 8%.
- Rang 5/5
Verkürzt Corruptions Zauberzeit um 2 Sek. und erhöht seinen Schaden um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec and increases the damage it deals by 10%.
Malediction
- Rang 1/5
Erhöht sämtlichen periodischen Schaden deiner Hexenmeisterzauber um 1%.
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Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht sämtlichen periodischen Schaden deiner Hexenmeisterzauber um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht sämtlichen periodischen Schaden deiner Hexenmeisterzauber um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht sämtlichen periodischen Schaden deiner Hexenmeisterzauber um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht sämtlichen periodischen Schaden deiner Hexenmeisterzauber um 5%.
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Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 5%.
Soul Harvest
- Rang 1/2
Töten eines nicht trivialen Ziels mit deinem Drain Soul erhöht deine Manaregeneration 10 Sek. lang um 50% und lässt 50% normaler Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.
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Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.
- Rang 2/2
Töten eines nicht trivialen Ziels mit deinem Drain Soul erhöht deine Manaregeneration 10 Sek. lang um 100% und lässt 100% normaler Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen.
Englischen Originaltext anzeigen
Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Improved Drains
- Rang 1/3
Erhöht die durch Drain Life, Drain Soul und Wrack entzogene Lebensmenge bzw. den verursachten Schaden um 7%.
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Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.
- Rang 2/3
Erhöht die durch Drain Life, Drain Soul und Wrack entzogene Lebensmenge bzw. den verursachten Schaden um 13%.
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Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 13%.
- Rang 3/3
Erhöht die durch Drain Life, Drain Soul und Wrack entzogene Lebensmenge bzw. den verursachten Schaden um 20%.
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Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 20%.
Improved Bane of Agony
- Rang 1/2
Erhöht den Schaden von Bane of Agony um 5%.
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Increases the damage done by your Bane of Agony by 5%.
- Rang 2/2
Erhöht den Schaden von Bane of Agony um 10%.
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Increases the damage done by your Bane of Agony by 10%.
Fel Concentration
- Rang 1/3
Gewährt dir eine Chance von 23%, beim Kanalisieren oder Wirken von Drain Life, Drain Mana, Drain Soul oder Wrack eine durch Schaden verursachte Unterbrechung zu vermeiden.
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Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.
- Rang 2/3
Gewährt dir eine Chance von 47%, beim Kanalisieren oder Wirken von Drain Life, Drain Mana, Drain Soul oder Wrack eine durch Schaden verursachte Unterbrechung zu vermeiden.
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Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.
- Rang 3/3
Gewährt dir eine Chance von 70%, beim Kanalisieren oder Wirken von Drain Life, Drain Mana, Drain Soul oder Wrack eine durch Schaden verursachte Unterbrechung zu vermeiden.
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Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.
Amplify Curse
Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Erhöht die Wirkung deines nächsten Curse of Weakness oder Bane of Agony um 50% oder deines nächsten Curse of Exhaustion um 20%. Hält 30 Sek.
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Increases the effect of your next Curse of Weakness or Bane of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 sec.
Pandemic
- Rang 1/3
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer von Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life und Wrack um 33%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 33%.
- Rang 2/3
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer von Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life und Wrack um 67%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 67%.
- Rang 3/3
Erhöht den Schadensbonus kritischer Treffer von Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life und Wrack um 100%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 100%.
Malevolence
- Rang 1/5
Erhöht die Chance deiner Schattenzauber auf einen kritischen Effekt um 1%.
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Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht die Chance deiner Schattenzauber auf einen kritischen Effekt um 2%.
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Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht die Chance deiner Schattenzauber auf einen kritischen Effekt um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht die Chance deiner Schattenzauber auf einen kritischen Effekt um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht die Chance deiner Schattenzauber auf einen kritischen Effekt um 5%.
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Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 5%.
Nightfall
- Rang 1/2
Gewährt Corruption, Drain Soul, Drain Life und Wrack nach dem Zufügen von Schaden am Gegner eine Chance von 2%, dich in eine Schattentrance zu versetzen. Die Schattentrance verkürzt die Zauberzeit deines nächsten Shadow Bolt um 100%.
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Gives your Corruption, Drain Soul, Drain Life, and Wrack spells a 2% chance to cause you to enter a Shadow Trance after damaging the opponent. The Shadow Trance reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
- Rang 2/2
Gewährt Corruption, Drain Soul, Drain Life und Wrack nach dem Zufügen von Schaden am Gegner eine Chance von 4%, dich in eine Schattentrance zu versetzen. Die Schattentrance verkürzt die Zauberzeit deines nächsten Shadow Bolt um 100%.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your Corruption, Drain Soul, Drain Life, and Wrack spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance after damaging the opponent. The Shadow Trance reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
Curse of Exhaustion
8% des Grundmanas · 30 Meter Reichweite · Sofort
- Rang 1/1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Pro Hexenmeister kann nur ein Fluch auf demselben Ziel aktiv sein.
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Reduces the target's movement speed by 30% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
Siphon Life
150 Mana · 30 Meter Reichweite · Sofort
- Rang 1/1
Überträgt alle 3 Sek. 11 Leben vom Ziel auf den Wirker. Hält 30 Sek.
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Transfers 11 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
Soul Siphon
- Rang 1/3
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge von Drain Life, Drain Soul und Wrack für jeden deiner anderen auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte um 4%, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
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Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.
- Rang 2/3
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge von Drain Life, Drain Soul und Wrack für jeden deiner anderen auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte um 8%, bis zu einer maximalen Erhöhung von 24%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 8% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 24%.
- Rang 3/3
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge von Drain Life, Drain Soul und Wrack für jeden deiner anderen auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte um 12%, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 12% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 36%.
Shadow Mastery
- Rang 1/5
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge deiner Schattenzauber um 1%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge deiner Schattenzauber um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge deiner Schattenzauber um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge deiner Schattenzauber um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht den Schaden bzw. die entzogene Lebensmenge deiner Schattenzauber um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 5%.
Wrack
200 Mana · 30 Meter Reichweite · Kanalisiert
- Rang 1/1
Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht seinen erlittenen Schaden durch deine anderen Schatten-DoTs 6 Sek. lang um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Life Tap
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Die Manarückgabe skaliert jetzt mit Willenskraft.
Bane of Agony
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Der Schadenseffekt, der zuvor Curse of Agony hieß.
Banes sind von Flüchen getrennt
Schadens-Banes und unterstützende Flüche erfüllen getrennte Aufgaben.
Begleiter skalieren mit ihrem Meister
Beschworene Begleiter skalieren nun mit den Werten des Hexenmeisters.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.