Comment jouer au niveau 30
Gardez le démon choisi vivant et actif ; Soul Link et le sacrifice du familier sont des voies distinctes.
30 · Survie menée par le démon
Démon actif et voie Soul Link ; vie du familier surveillée comme ressource.
- 1

Choisissez le familier pour le combat
Voidwalker peut aider à la reprise solo ; utilisez Torment sur la cible, puis Corruption utile et Shadow Bolt. Imp offre une autre utilité et n’est pas le même tank.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Summon VoidwalkerApprendre 10 · Summon
TormentApprendre 30 · Rank 3
CorruptionApprendre 24 · Rank 3
Shadow BoltApprendre 28 · Rank 5
Summon ImpApprendre 1 · SummonLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Link exige que le démon reste actif
Activez Soul Link choisi avec un démon valide et surveillez les deux barres de vie. Transférer les dégâts sur un familier mourant ne supprime pas le risque ; Health Funnel ou une pause sûre gardent le plan viable.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Soul LinkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Health FunnelApprendre 28 · Rank 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Gérez vie et mana
Life Tap change votre vie et, avec Demonic Energies choisi, soutient le mana du démon. Utilisez-le si le prochain coup reste survivable ; le bouclier Sacrifice de Voidwalker est une urgence qui retire le familier actif.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Life TapApprendre 26 · Rank 3
SacrificeApprendre 24 · Rank 2
Demonic Energies6+ points dans l’arbre · Rangée 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Utilité du familier et menace maîtrisée
Familier choisi pour la tâche ; aucun tanking du familier imprévu.
- 1

Convenez de l’utilité et du comportement du familier
Blood Pact d’Imp, Seduction de Sayaad ou Devour Magic de Felhunter servent des tâches différentes. Désactivez les provocations de Voidwalker sauf attribution et ne laissez pas un familier agressif engager un autre groupe.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Blood PactApprendre 26 · Rank 3
SeductionApprendre 26
Devour MagicApprendre 30 · Rank 1
TormentApprendre 30 · Rank 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Faites des dégâts sans supposer Searing Pain sûr
Shadow Bolt et DoT utiles sont des options ordinaires de dégâts. Searing Pain a une menace élevée par défaut ; Demonic Brand choisi change des comportements précis et doit être lu avant de le répéter.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Shadow BoltApprendre 28 · Rank 5
CorruptionApprendre 24 · Rank 3
Searing PainApprendre 26 · Rank 2
Demonic Brand16+ points dans l’arbre · Rangée 4La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Réinvoquez avec un vrai plan de fragments
Fel Domination exige Master Summoner et peut raccourcir une invocation de remplacement. Gardez Soul Shard si requis, choisissez une incantation sûre et réappliquez Soul Link après le retour du démon valide.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Fel DominationApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Summon VoidwalkerApprendre 10 · Summon
Soul LinkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Master Summoner11+ points dans l’arbre · Rangée 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Démon et risque de zone
Groupe tenu par le tank et cibles contrôlées exclues des zones.
- 1

Concentrez-vous avant la zone facultative
Gardez le démon sur la cible prioritaire et lancez Shadow Bolt ou Corruption utile. Rain of Fire est une canalisation facultative si le tank tient le groupe et si toutes les cibles sont sûres.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Hellfire inflige des dégâts personnels
Hellfire vous endommage autant que les ennemis proches. Coordonnez avec le soigneur et utilisez seulement une proximité sûre ; Soul Link rend aussi la vie du familier importante, sans garantir l’immunité.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
HellfireApprendre 30 · Rank 1
Soul LinkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Contrôlez une créature valide, évitez la peur improvisée
Utilisez Banish sur un démon ou élémentaire adapté pour réduire les ennemis simultanés, gardez le familier hors de lui et Fear uniquement en espace dégagé. Aucun Spell Lock actuel n’est à promettre au niveau 30.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Choisir selon la tâche actuelle

Sacrifice et Link ne coexistent pas librement
Soul Link a Demonic Sacrifice comme prérequis de talent, mais activer Sacrifice retire le démon. À 30, Demonic Pact n’est pas disponible pour conserver un bénéfice de sacrifice avec un autre familier.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Soul LinkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Demonic SacrificeApprendre 20Premier déblocage de talent : niveau 20 · 11+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
La vie du familier est votre budget effectif
Soul Link transfère les dégâts reçus ; Health Funnel répété dépense votre vie pour maintenir le familier. Choisissez quand soigner, faire une pause ou remplacer avant que les deux barres deviennent dangereuses.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Soul LinkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Health FunnelApprendre 28 · Rank 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Votre parcours de 10 à 60
Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.
Survie et contrôle avec démon actif
Actuel 10–30 : engagements isolés assistés par Voidwalker avec démon actif ; Soul Link arrive à 30. Futur 31–60 : combinaisons Demonic Pact et sorts directs raccourcis.
Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
- À utiliser si
- Utilisez cette voie si reprise du familier et votre survie sont les contraintes récurrentes. Surveillez les deux vies après Link. Prendre le prérequis Sacrifice ne demande pas de sacrifier le démon actif avant Pact. C’est une voie rédactionnelle à familier actif.
- Compromis
- Les 35 Démonologie / 16 Destruction finaux échangent Unholy Power maximal et utilité Felhunter approfondie contre Shadow Bolt/Immolate plus rapides et Shadowburn. Remplacer le familier exige encore son sort et le fragment requis. Pact conserve un sacrifice seulement en invoquant un démon différent.
- Changer de voie si
- Choisissez Affliction si vos drains de récupération et DoT durables sont le plan principal. Pour une tâche Felhunter dédiée, déplacez les points tardifs vers Improved Felhunter plutôt que de considérer cette voie Voidwalker universelle.
Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5
À 30, transférez une partie des dégâts reçus au démon actif ; un familier mourant ou absent ne protège pas.
Vérifier les macros de spécialisation et les conditions des capacités ↗
Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.
10–30 · ordre des points de la phase actuelle
- 10
Demonic Embrace1/5Ajoutez de l’Endurance avant de compter sur le transfert de dégâts ; les premiers combats touchent encore votre propre vie.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 11
Demonic Embrace2/5 - 12
Demonic Embrace3/5 - 13
Demonic Embrace4/5 - 14
Demonic Embrace5/5 - 15
Improved Voidwalker1/3Renforcez menace et outils de récupération/bouclier de Voidwalker pour la reprise solo de cette voie.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 16
Improved Voidwalker2/3 - 17
Improved Voidwalker3/3 - 18
Demonic Energies1/2Faites soigner le familier par vos dégâts de sorts et alimenter son mana par Life Tap pour maintenir le démon actif.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 19
Demonic Energies2/2 - 20
Demonic Sacrifice1/1À 20, achetez le prérequis Soul Link ; gardez le démon actif dans cette voie puisque Sacrifice le retire.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 21
Master Summoner1/2Réduisez temps et mana d’invocation et remplissez le prérequis Fel Domination pour un futur démon de remplacement.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 22
Master Summoner2/2 - 23
Fel Vitality1/3Augmentez vie et mana du démon ainsi que votre réserve de mana avant le transfert des dégâts au familier.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 24
Fel Vitality2/3 - 25
Fel Domination1/1À 25, ajoutez une fenêtre prévue d’invocation de remplacement ; choisissez une incantation sûre et gardez le Soul Shard requis.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 26
Demonic Brand1/3Searing Pain peut alimenter les prochaines attaques marquées du démon en réduisant sa menace ; une marque d’Ombre garde une menace élevée.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 27
Demonic Brand2/3 - 28
Demonic Brand3/3 - 29
Fel Vitality3/3Complétez la capacité de ressources partagée avant que Soul Link fasse de la vie du familier un budget direct de survie.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 30
Soul Link1/1À 30, transférez une partie des dégâts reçus au démon actif ; un familier mourant ou absent ne protège pas.
Talents Forever · export du client pour le démoniste
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié
Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.
- 31
Demonic Knowledge1/3Les futurs points ajoutent des dégâts de sorts à vous et au démon seulement quand un démon est invoqué.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 32
Demonic Knowledge2/3 - 33
Demonic Knowledge3/3 - 34
Improved Health Funnel1/2Commencez à rendre la récupération du familier plus efficace et moins chère avant le bonus profond dépendant du familier.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 35
Master Demonologist1/5Développez le bonus du démon réellement utilisé ; Voidwalker atténue les dégâts physiques, les autres donnent des effets différents.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 36
Master Demonologist2/5 - 37
Master Demonologist3/5 - 38
Master Demonologist4/5 - 39
Master Demonologist5/5 - 40
Demonic Pact1/1À 40, permettez un bénéfice de sacrifice avec un démon différent ; réinvoquer le type sacrifié annule ce bénéfice.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 41
Improved Health Funnel2/2Complétez efficacité des soins du familier et réduction de menace pour maintenir la vie partageant vos dégâts reçus.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 42
Unholy Power1/5Ajoutez des dégâts du familier actif avec ces rangs libres ; les points restants soutiennent vos sorts directs au lieu de maximiser ce talent.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 43
Unholy Power2/5 - 44
Unholy Power3/5 - 45
Bane1/5Raccourcissez Shadow Bolt et Immolate ; Soul Fire en bénéficie seulement après apprentissage à 48.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 46
Bane2/5 - 47
Bane3/5 - 48
Bane4/5 - 49
Bane5/5 - 50
Destructive Reach1/2Ajoutez de la portée aux sorts de dégâts pour commencer plus loin derrière la position de reprise du démon.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 51
Destructive Reach2/2 - 52
Cataclysm1/3Réduisez le coût des sorts Destruction pour Shadow Bolt et les autres sorts directs utilisés avec le démon actif.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 53
Cataclysm2/3 - 54
Cataclysm3/3 - 55
Ruin1/5Augmentez les dégâts critiques des sorts Destruction pour votre contribution sans exiger le sacrifice du familier.
Talents Forever · export du client pour le démoniste - 56
Ruin2/5 - 57
Ruin3/5 - 58
Ruin4/5 - 59
Ruin5/5 - 60
Shadowburn1/1À 60, ajoutez une finition instantanée avec un vrai coût de Soul Shard et son retour conditionnel lors d’une mort admissible.
Talents Forever · export du client pour le démoniste
Sources du parcours et limites des vérifications
L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · aperçu détaillé des voleurs et démonistesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Erreurs qui changent le résultat

Decimation ne donne pas Soul Fire plus tôt
Un effet Decimation de quatrième rangée ne supprime pas le niveau d’apprentissage 48 de Soul Fire. N’ajoutez pas une supposée finition Soul Fire à une liste d’actions de niveau 30.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Shadow BoltApprendre 28 · Rank 5
Searing PainApprendre 26 · Rank 2
Decimation16+ points dans l’arbre · Rangée 4La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Felhunter n’est pas une interruption ferme à 30
Spell Lock commence à 36. Devour Magic à 30 retire des effets admissibles, mais est une autre technique qui n’interrompt aucune incantation par elle-même.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planifier le niveau 60 après les déblocages

36–60 · Combinaisons de démons approfondies
Spell Lock à 36, Demonic Pact à trente et un points dès 40 et Soul Fire à 48 ajoutent des options distinctes. Réévaluez sacrifice et familiers après le véritable déblocage du talent profond.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Spell LockApprendre 52 · Rank 2 · Suite
Soul FireApprendre 56 · Rank 2 · Suite
Demonic Pact31+ points dans l’arbre · Rangée 7 · Futur au niveau ordinaire 30La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Faits, observations d’auteurs et limites de vérification
Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre
Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.
Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.
- NOTE OFFICIELLE
La combinaison de familiers est délibérément échelonnée
Les notes officielles décrivent Demonic Pact comme le talent ultérieur permettant à un effet de sacrifice de survivre à l’invocation d’un autre familier. Ce guide de niveau 30 garde cette interaction ultérieure distincte.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Demonic SacrificeApprendre 20Premier déblocage de talent : niveau 20 · 11+ points dans l’arbre
Demonic Pact31+ points dans l’arbre · Rangée 7 · Futur au niveau ordinaire 30Le paragraphe conserve son type de preuve indiqué.
Talents Forever · export du client pour le démonistetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · aperçu détaillé des voleurs et démonistesBaseline abilities and each talent-tree section
Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Priorités des caractéristiques au niveau 30
Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.
- Puissance des sorts
- Endurance
- Intelligence
- Chances de critique
Dans cet instantané, Demonic Knowledge dépend de votre niveau avec un démon actif. N’achetez pas d’endurance pour l’ancienne formule liée au familier ; choisissez selon dégâts, survie et démon utilisé.
Mécanismes derrière ce choix
Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.
Demonic Knowledge ↗
Augmente vos dégâts des sorts et ceux de votre familier démon d’un montant égal à un maximum de 33% de votre niveau tant qu’un familier démon invoqué est actif.
Afficher le texte anglais original
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Demonic Aegis ↗
Augmente l’efficacité de Demon Skin et Demon Armor de 15%.
Afficher le texte anglais original
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.
Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Équipement à comparer
Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.
Niveau d’utilisation 27
Obtention
City of Dalaran ↗
Niveau d’utilisation 22
Obtention
Lesser Wizard's Robe
Recette et composants ↗
Niveau d’utilisation 27 · DPS 31.18 · 1.7s
Obtention
City of Dalaran ↗
Avant le prochain donjon
Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.
Greater Healing Potion
Rend 455–585 points de vie · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 21Mana Potion
Rend 455–585 points de mana · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 22Elixir of Wisdom
Intelligence +6 · 1 heure
Niveau d’utilisation 10Minor Arcane Elixir
Jusqu’à +5 aux dégâts des sorts pendant 30 min. Option de dégâts soutenus ; aucun bonus aux soins.
Niveau d’utilisation 1Une erreur d’utilisation à bas niveau a été signalée pour Minor Arcane Elixir. Essayez une dose dans le client actuel avant de constituer un stock.
Minor Mageblood Elixir
3 points de mana toutes les 5 s pendant 30 min. Récupération facultative pour les longs combats ; ne remplace pas les boissons.
Niveau d’utilisation 5Spellblasting Potion
+16 aux dégâts des sorts pendant 30 s. Option de dégâts ponctuels : vérifiez le temps de recharge partagé avant de renoncer à une potion de secours.
Niveau d’utilisation 25Interprétation des champs du client
Ces trois effets utilisent les valeurs de base et durées enregistrées dans la version 1.60.1.70338, sans progression par niveau dans ces données. Leur disponibilité et le cumul des améliorations ne sont pas testés sur le serveur.
Minor Arcane Elixir
Valeur enregistrée 5 · Durée 1800s · #1245244
Modèle original de l’effet
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Valeur enregistrée 3 · Durée 1800s · #1250942
Modèle original de l’effet
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Valeur enregistrée 16 · Durée 30s · #1251923
Modèle original de l’effet
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12
Ce que propose cet arbre
Développez les synergies entre démon et lanceur.
Préparez votre démon et gérez les effets sur chaque cible.
Le contrôle du familier et les choix de conversion de vie en mana demandent de l’attention.
Quatre talents à comprendre d’abord
Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.
Demonic Pact
L’effet de Demonic Sacrifice n’est plus annulé par l’invocation d’un autre familier démon. Réinvoquer le familier sacrifié annule toujours cet effet.
Afficher le texte anglais original
Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.
- Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
- Soul Link 1/1
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Soul Link
Pendant l’effet, 30% de tous les dégâts subis par le lanceur sont pris par votre Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus ou Felhunter. Démon et maître infligent aussi 3% de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
Afficher le texte anglais original
When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.
20% du mana de base · Portée de 100 m · Instantané
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
- Demonic Sacrifice 1/1
Improved Health Funnel
Augmente de 40% les points de vie transférés par Health Funnel, réduit son coût en points de vie de 30% et toute la menace qu’il génère de 100%. Permet d’utiliser Health Funnel quel que soit le niveau de vie de votre démon.
Afficher le texte anglais original
Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
- Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Master Demonologist
Accorde un effet au démoniste et à son démon invoqué tant que ce démon est actif. Diablotin (Imp) – Augmente les dégâts de Feu infligés de 10%. Marcheur du Vide (Voidwalker) – Réduit les dégâts physiques subis de 10%. Succube/Incube (Succubus/Incubus) – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 10%. Chasseur corrompu (Felhunter) – Réduit les dégâts magiques subis de 10%.
Afficher le texte anglais original
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.
- Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Déblocages et limites de phase
Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.
| Niveau du personnage | Points ordinaires | Comment lire |
|---|---|---|
| 10 | 1 | La progression normale des talents commence ici. |
| 30 | 21 | La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct. |
| 60 | 51 | L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60. |
Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.
Un véritable exemple communautaire Démonologie
Démoniste · Démonologie
Configuration communautaire anonyme · Talents Forever
La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.
Répartition originale des points · Configurations de classes de la source
Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.
Ordre de progression autorisé pour cet exemple
Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.
Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
| Niveau | Talent | Rang après attribution | Arbre |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Affliction | |
| 11 | 2/5 | Affliction | |
| 12 | 3/5 | Affliction | |
| 13 | 4/5 | Affliction | |
| 14 | 5/5 | Affliction | |
| 15 | 1/5 | Demonology | |
| 16 | 2/5 | Demonology | |
| 17 | 3/5 | Demonology | |
| 18 | 4/5 | Demonology | |
| 19 | 5/5 | Demonology | |
| 20 | 1/2 | Demonology | |
| 21 | 2/2 | Demonology | |
| 22 | 1/3 | Demonology | |
| 23 | 2/3 | Demonology | |
| 24 | 3/3 | Demonology | |
| 25 | 1/3 | Demonology | |
| 26 | 2/3 | Demonology | |
| 27 | 3/3 | Demonology | |
| 28 | 1/2 | Demonology | |
| 29 | 2/2 | Demonology | |
| 30 | 1/1 | Demonology | |
| 31 | 1/2 | Demonology | |
| 32 | 2/2 | Demonology | |
| 33 | 1/2 | Demonology | |
| 34 | 1/1 | Demonology | |
| 35 | 1/3 | Demonology | |
| 36 | 2/3 | Demonology | |
| 37 | 3/3 | Demonology | |
| 38 | 1/1 | Demonology | |
| 39 | 1/3 | Demonology | |
| 40 | 2/3 | Demonology | |
| 41 | 3/3 | Demonology | |
| 42 | 1/5 | Demonology | |
| 43 | 2/5 | Demonology | |
| 44 | 3/5 | Demonology | |
| 45 | 4/5 | Demonology | |
| 46 | 5/5 | Demonology | |
| 47 | 1/1 | Demonology | |
| 48 | 1/2 | Destruction | |
| 49 | 2/2 | Destruction | |
| 50 | 1/5 | Destruction | |
| 51 | 2/5 | Destruction | |
| 52 | 3/5 | Destruction | |
| 53 | 4/5 | Destruction | |
| 54 | 5/5 | Destruction | |
| 55 | 1/5 | Destruction | |
| 56 | 2/5 | Destruction | |
| 57 | 3/5 | Destruction | |
| 58 | 4/5 | Destruction | |
| 59 | 5/5 | Destruction | |
| 60 | 1/1 | Destruction |
Référence complète des talents Démonologie
Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.
Improved Health Funnel
- Rang 1/2
Augmente de 20% les points de vie transférés par Health Funnel, réduit son coût en points de vie de 15% et toute la menace qu’il génère de 50%. Permet d’utiliser Health Funnel quel que soit le niveau de vie de votre démon.
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Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 20%, reduces its health cost by 15%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 50%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
- Rang 2/2
Augmente de 40% les points de vie transférés par Health Funnel, réduit son coût en points de vie de 30% et toute la menace qu’il génère de 100%. Permet d’utiliser Health Funnel quel que soit le niveau de vie de votre démon.
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Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 40%, reduces its health cost by 30%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 100%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
Improved Imp
- Rang 1/3
Augmente de 10% les dégâts de Firebolt de votre diablotin et de 10% l’effet de son Fire Shield.
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Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 10% and the effect of its Fire Shield spell by 10%.
- Rang 2/3
Augmente de 20% les dégâts de Firebolt de votre diablotin et de 20% l’effet de son Fire Shield.
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Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 20% and the effect of its Fire Shield spell by 20%.
- Rang 3/3
Augmente de 30% les dégâts de Firebolt de votre diablotin et de 30% l’effet de son Fire Shield.
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Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 30% and the effect of its Fire Shield spell by 30%.
Demonic Embrace
- Rang 1/5
Augmente votre Endurance totale de 3%.
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Increases your total Stamina by 3%.
- Rang 2/5
Augmente votre Endurance totale de 6%.
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Increases your total Stamina by 6%.
- Rang 3/5
Augmente votre Endurance totale de 9%.
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Increases your total Stamina by 9%.
- Rang 4/5
Augmente votre Endurance totale de 12%.
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Increases your total Stamina by 12%.
- Rang 5/5
Augmente votre Endurance totale de 15%.
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Increases your total Stamina by 15%.
Unholy Power
- Rang 1/5
Augmente de 2% tous les dégâts infligés par vos familiers diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu.
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Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 2%.
- Rang 2/5
Augmente de 4% tous les dégâts infligés par vos familiers diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu.
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Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 4%.
- Rang 3/5
Augmente de 6% tous les dégâts infligés par vos familiers diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu.
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Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 6%.
- Rang 4/5
Augmente de 8% tous les dégâts infligés par vos familiers diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu.
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Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 8%.
- Rang 5/5
Augmente de 10% tous les dégâts infligés par vos familiers diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu.
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Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.
Demonic Aegis
- Rang 1/2
Augmente l’efficacité de Demon Skin et Demon Armor de 15%.
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Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.
- Rang 2/2
Augmente l’efficacité de Demon Skin et Demon Armor de 30%.
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Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 30%.
Improved Voidwalker
- Rang 1/3
Augmente de 10% l’efficacité de Torment, Consume Shadows, Sacrifice et Suffering de votre marcheur du Vide.
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Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 10%.
- Rang 2/3
Augmente de 20% l’efficacité de Torment, Consume Shadows, Sacrifice et Suffering de votre marcheur du Vide.
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Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 20%.
- Rang 3/3
Augmente de 30% l’efficacité de Torment, Consume Shadows, Sacrifice et Suffering de votre marcheur du Vide.
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Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 30%.
Fel Vitality
- Rang 1/3
Augmente de 5% le maximum de points de vie et de mana de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu, et de 5% votre maximum de mana.
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Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 5%, and increases your maximum Mana by 5%.
- Rang 2/3
Augmente de 10% le maximum de points de vie et de mana de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu, et de 10% votre maximum de mana.
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Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 10%, and increases your maximum Mana by 10%.
- Rang 3/3
Augmente de 15% le maximum de points de vie et de mana de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu, et de 15% votre maximum de mana.
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Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 15%, and increases your maximum Mana by 15%.
Demonic Energies
- Rang 1/2
Vous soignez votre familier à hauteur de 8% de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque Life Tap vous rend du mana, votre démon invoqué reçoit 50% du mana que vous gagnez.
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You heal your pet for 8% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 50% of the Mana you gain.
- Rang 2/2
Vous soignez votre familier à hauteur de 15% de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque Life Tap vous rend du mana, votre démon invoqué reçoit 100% du mana que vous gagnez.
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You heal your pet for 15% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 100% of the Mana you gain.
Improved Sayaad
- Rang 1/3
Augmente de 10% l’effet de Lash of Pain et Soothing Kiss de votre succube et de votre incube, et de 10% la durée de leur Seduction et Lesser Invisibility.
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Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 10%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 10%.
- Rang 2/3
Augmente de 20% l’effet de Lash of Pain et Soothing Kiss de votre succube et de votre incube, et de 20% la durée de leur Seduction et Lesser Invisibility.
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Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 20%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 20%.
- Rang 3/3
Augmente de 30% l’effet de Lash of Pain et Soothing Kiss de votre succube et de votre incube, et de 30% la durée de leur Seduction et Lesser Invisibility.
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Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.
Demonic Sacrifice
Portée de 100 m · Instantané
- Rang 1/1
À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre puissance, donnant un effet pendant 2 h. Il s’annule si un démon quelconque est invoqué. Imp : augmente vos dégâts d’Ombre de 15%. Voidwalker : rend 2% de votre mana total toutes les 4 s. Succubus/Incubus : augmente vos dégâts de Feu de 15%. Felhunter : rend 3% de votre vie totale toutes les 4 s.
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When activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hrs. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Shadow damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of your total Health every 4 sec.
Master Summoner
- Rang 1/2
Réduit de 2 s le temps d’incantation des sorts d’invocation de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu, et de 20% leur coût en mana.
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Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 2 sec and the Mana cost by 20%.
- Rang 2/2
Réduit de 4 s le temps d’incantation des sorts d’invocation de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube et chasseur corrompu, et de 40% leur coût en mana.
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Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.
Decimation
- Rang 1/2
Réduit le temps de recharge de Soul Fire de 45%. Lorsque vous lancez Shadow Bolt ou Searing Pain sur un ennemi ayant moins de 35% de ses points de vie, ces sorts infligent 3% de dégâts supplémentaires. Pendant les 10 s qui suivent, le temps d’incantation de Soul Fire est également réduit de 20% et le sort ne coûte aucun fragment d’âme.
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Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 45%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 3% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 20% and costs no Soul Shards.
- Rang 2/2
Réduit le temps de recharge de Soul Fire de 90%. Lorsque vous lancez Shadow Bolt ou Searing Pain sur un ennemi ayant moins de 35% de ses points de vie, ces sorts infligent 6% de dégâts supplémentaires. Pendant les 10 s qui suivent, le temps d’incantation de Soul Fire est également réduit de 40% et le sort ne coûte aucun fragment d’âme.
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Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 90%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 6% increased damage, and for the next 10 sec your Soul Fire spell has its cast time reduced by 40% and costs no Soul Shards.
Fel Domination
Instantané · Recharge de 5 min
- Rang 1/1
Réduit l’incantation de votre prochaine invocation d’Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus ou Felhunter de 5.5 s et son coût en mana de 50%.
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Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
Demonic Brand
- Rang 1/3
Searing Pain génère 17% de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre cette cible infligent de 65 à 68 points de dégâts de Feu ou d’Ombre selon le familier. Les dégâts d’Ombre génèrent une menace élevée.
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Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- Rang 2/3
Searing Pain génère 33% de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 4 prochaines attaques de votre familier contre cette cible infligent de 65 à 68 points de dégâts de Feu ou d’Ombre selon le familier. Les dégâts d’Ombre génèrent une menace élevée.
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Your Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- Rang 3/3
Searing Pain génère 50% de menace en moins et marque la cible pendant 10 s. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre cette cible infligent de 65 à 68 points de dégâts de Feu ou d’Ombre selon le familier. Les dégâts d’Ombre génèrent une menace élevée.
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Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal 65 to 68 Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
Improved Felhunter
- Rang 1/3
Augmente de 10% la réduction de puissance d’attaque de Tainted Blood de votre chasseur corrompu, les soins de son Devour Magic et le niveau de détection de son Paranoia, et réduit le temps de recharge de son Spell Lock de 2 s.
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Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 10%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 2 sec.
- Rang 2/3
Augmente de 20% la réduction de puissance d’attaque de Tainted Blood de votre chasseur corrompu, les soins de son Devour Magic et le niveau de détection de son Paranoia, et réduit le temps de recharge de son Spell Lock de 4 s.
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Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 20%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 4 sec.
- Rang 3/3
Augmente de 30% la réduction de puissance d’attaque de Tainted Blood de votre chasseur corrompu, les soins de son Devour Magic et le niveau de détection de son Paranoia, et réduit le temps de recharge de son Spell Lock de 6 s.
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Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 30%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 6 sec.
Soul Link
20% du mana de base · Portée de 100 m · Instantané
- Rang 1/1
Pendant l’effet, 30% de tous les dégâts subis par le lanceur sont pris par votre Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus ou Felhunter. Démon et maître infligent aussi 3% de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.
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When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.
Demonic Knowledge
- Rang 1/3
Augmente vos dégâts des sorts et ceux de votre familier démon d’un montant égal à un maximum de 33% de votre niveau tant qu’un familier démon invoqué est actif.
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Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.
- Rang 2/3
Augmente vos dégâts des sorts et ceux de votre familier démon d’un montant égal à un maximum de 67% de votre niveau tant qu’un familier démon invoqué est actif.
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Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 67% of your level while you have a summoned Demon pet active.
- Rang 3/3
Augmente vos dégâts des sorts et ceux de votre familier démon d’un montant égal à un maximum de 100% de votre niveau tant qu’un familier démon invoqué est actif.
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Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 100% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Master Demonologist
- Rang 1/5
Accorde un effet au démoniste et à son démon invoqué tant que ce démon est actif. Diablotin (Imp) – Augmente les dégâts de Feu infligés de 2%. Marcheur du Vide (Voidwalker) – Réduit les dégâts physiques subis de 2%. Succube/Incube (Succubus/Incubus) – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 2%. Chasseur corrompu (Felhunter) – Réduit les dégâts magiques subis de 2%.
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Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 2%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 2%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 2%.
- Rang 2/5
Accorde un effet au démoniste et à son démon invoqué tant que ce démon est actif. Diablotin (Imp) – Augmente les dégâts de Feu infligés de 4%. Marcheur du Vide (Voidwalker) – Réduit les dégâts physiques subis de 4%. Succube/Incube (Succubus/Incubus) – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 4%. Chasseur corrompu (Felhunter) – Réduit les dégâts magiques subis de 4%.
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Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 4%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 4%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 4%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 4%.
- Rang 3/5
Accorde un effet au démoniste et à son démon invoqué tant que ce démon est actif. Diablotin (Imp) – Augmente les dégâts de Feu infligés de 6%. Marcheur du Vide (Voidwalker) – Réduit les dégâts physiques subis de 6%. Succube/Incube (Succubus/Incubus) – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 6%. Chasseur corrompu (Felhunter) – Réduit les dégâts magiques subis de 6%.
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Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 6%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 6%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 6%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 6%.
- Rang 4/5
Accorde un effet au démoniste et à son démon invoqué tant que ce démon est actif. Diablotin (Imp) – Augmente les dégâts de Feu infligés de 8%. Marcheur du Vide (Voidwalker) – Réduit les dégâts physiques subis de 8%. Succube/Incube (Succubus/Incubus) – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 8%. Chasseur corrompu (Felhunter) – Réduit les dégâts magiques subis de 8%.
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Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 8%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 8%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 8%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 8%.
- Rang 5/5
Accorde un effet au démoniste et à son démon invoqué tant que ce démon est actif. Diablotin (Imp) – Augmente les dégâts de Feu infligés de 10%. Marcheur du Vide (Voidwalker) – Réduit les dégâts physiques subis de 10%. Succube/Incube (Succubus/Incubus) – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 10%. Chasseur corrompu (Felhunter) – Réduit les dégâts magiques subis de 10%.
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Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Increases Fire damage done by 10%. Voidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%. Felhunter - Reduces Magic damage taken by 10%.
Demonic Pact
- Rang 1/1
L’effet de Demonic Sacrifice n’est plus annulé par l’invocation d’un autre familier démon. Réinvoquer le familier sacrifié annule toujours cet effet.
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Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.
Capacités de classe et changements annoncés
Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.
Life Tap
Cette note officielle ne précise aucun niveau d’apprentissage ; consultez le grimoire pour les rangs et conditions du client.Le mana rendu évolue désormais avec l’Esprit.
Bane of Agony
Cette note officielle ne précise aucun niveau d’apprentissage ; consultez le grimoire pour les rangs et conditions du client.L’effet de dégâts auparavant nommé Curse of Agony.
Banes séparés des malédictions
Les Banes infligeant des dégâts et les malédictions utilitaires remplissent des rôles distincts.
Les familiers évoluent avec leur maître
Les familiers invoqués évoluent désormais avec les caractéristiques du Démoniste.
Sources et portée des vérifications
Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantané du client
- 1.60.1.70291
- Export généré
- 2026-10-09
- Données vérifiées
- 2026-10-11
Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.
Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.