Cómo jugar a nivel 30
Abre a distancia, observa Heating Up y decide cuándo merece la pena un lanzamiento largo.
30 · Un objetivo en solitario
Un lanzamiento inicial despejado; Pyroblast y Heating Up solo si están elegidos.
- 1

Elige una apertura larga o corta
Contra un enemigo que aún no te haya detectado y con espacio, puedes abrir con Pyroblast si tienes el talento. Ante una amenaza activa, empieza con Fireball o con la ralentización de Frostbolt; permanecer quieto para un Pyroblast largo no es obligatorio.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
PyroblastAprender 30 · Rank 3Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
FireballAprender 30 · Rank 6
FrostboltAprender 26 · Rank 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Acumula calor con críticos reales
Repite Fireball a distancia. Heating Up requiere Pyroblast y acumula cargas con críticos no periódicos válidos. Lanza un Pyroblast acortado cuando el beneficio y la ventana segura restante lo justifiquen; no supongas un Hot Streak instantáneo de otra versión.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
FireballAprender 30 · Rank 6
PyroblastAprender 30 · Rank 3Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
Fire BlastAprender 30 · Rank 4
ScorchAprender 28 · Rank 2
Heating Up16+ puntos del árbol · Fila 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Usa Wake of Fire sin encadenar peligro
Si Wake of Fire se activa tras una muerte, el siguiente Fire Blast puede beneficiarse. Sánate y recupera maná antes de perseguir su ventana breve hacia otro grupo inseguro. Fire Blast también sirve para rematar en movimiento, así que valora si necesitas guardarlo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Controla al acercarse el enemigo
Usa Frost Nova y muévete antes de volver a los hechizos de Fuego; el daño periódico de Fireball puede romper una raíz. Usa Blink si pierdes la distancia. Conjure Water después del combate y Evocation solo cuando el camino esté despejado.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Frost NovaAprender 26 · Rank 2
FireballAprender 30 · Rank 6
BlinkAprender 20
Conjure WaterAprender 30 · Rank 4
EvocationAprender 20La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Ventanas de críticos y tareas
El tanque mantiene al objetivo y puedes completar lanzamientos antes de la siguiente mecánica.
- 1

Amenaza antes del daño explosivo
Empieza con Fireball después de que el tanque recupere al enemigo y encaja el Pyroblast de Heating Up en una ventana inmóvil. Si un crítico envía al enemigo hacia ti, deja de lanzar y ayuda al tanque a recuperarlo; otro crítico no es el plan de recuperación.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
FireballAprender 30 · Rank 6
PyroblastAprender 30 · Rank 3Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
Heating Up16+ puntos del árbol · Fila 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Scorch solo para tu propio plan
Si has elegido Improved Scorch y el combate durará, mantén tu propio perjuicio respetando las mecánicas. Su efecto actual beneficia al mago que lo lanza; no le atribuyas una tarea obligatoria de perjuicio de Fuego para toda la banda como en Classic.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section - 3

Cumple las tareas de interrupción y maldiciones
Guarda Counterspell para el lanzamiento peligroso asignado y Remove Lesser Curse para los perjuicios del grupo. Renueva Polymorph si es tu tarea, aunque pierdas una oportunidad de Heating Up.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Recupérate durante una pausa real
Lleva una Mana Agate y bebe en las pausas. Mana Shield protege de golpes físicos a cambio de maná; no lo mantengas permanentemente durante una fase larga de daño. Si atraes al enemigo, muévete al espacio donde el tanque pueda recuperarlo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Conjure Mana AgateAprender 28
Conjure WaterAprender 30 · Rank 4
Mana ShieldAprender 28 · Rank 2
BlinkAprender 20La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Opciones de área de Fuego
Excluye los objetivos controlados; elige un área segura a distancia o una ventana breve a corta distancia.
- 1

Coloca Flamestrike una vez para un grupo estable
Usa Flamestrike donde vaya a permanecer el grupo del tanque. Su efecto en el suelo se desperdicia con movimiento constante; vuelve a concentrarte en Fireball si los enemigos se dispersan o queda poco maná.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Blast Wave tiene un coste de posición
Blast Wave es un talento de 21 puntos. Úsalo solo cuando su área a corta distancia sea segura y la ralentización ayude al grupo. No atravieses ataques frontales solo para llegar a los enemigos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Conserva la oveja y una salida
Evita que Flamestrike, Blast Wave y Arcane Explosion alcancen a la oveja. Si el tanque pierde al grupo, detén el daño y gana espacio con Frost Nova o Blink en vez de seguir quemando a corta distancia.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
FlamestrikeAprender 24 · Rank 2
Blast WaveAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Arcane ExplosionAprender 30 · Rank 3
PolymorphAprender 20 · Rank 2
Frost NovaAprender 26 · Rank 2
BlinkAprender 20La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Elige para tu tarea actual

Tiempo de lanzamiento frente a control
Improved Fireball facilita los lanzamientos repetidos; Pyroblast desbloquea Heating Up; Blast Wave destina el punto 21 al control de área. Planifica los hitos necesarios en vez de trasladar un híbrido de nivel 60 al 30.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
FireballAprender 30 · Rank 6
PyroblastAprender 30 · Rank 3Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
Blast WaveAprender 30 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 30 · 21+ puntos del árbol
Improved Fireball1+ puntos del árbol · Fila 1
Heating Up16+ puntos del árbol · Fila 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Equípate para los lanzamientos que puedes completar
Importan tanto la capacidad de maná como el daño con hechizos, pero un lanzamiento perdido por movimiento no aporta nada. Compara el equipo real para una tarea de lanzamiento; esta página no ofrece un umbral de críticos simulado ni una lista BiS.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Tu ruta de 10 a 60
Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.
Combates a distancia y reacciones de Fuego
Actual 10–30: enemigos individuales a distancia, con Pyroblast solo si el lanzamiento inicial es seguro. Futuro 31–60: primero reutilizaciones de Fuego y después acierto y defensa de Escarcha.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- Usa esta ruta si normalmente puedes terminar Fireball y prefieres observar Heating Up en vez de depender de una activación. Blast Wave al 30 es la opción de recuperación a corta distancia. Este orden es editorial.
- Ventajas y limitaciones
- Los primeros 21 puntos priorizan alcance, protección del retraso por daño y Blast Wave sobre Critical Mass o un perjuicio completo de Scorch. La distribución final de 35 Fuego / 16 Escarcha compra Ice Block al 60 y sacrifica Clearcasting de Arcano. Frost Channeling solo abarata hechizos de Escarcha.
- Cambia de rumbo cuando
- Elige Escarcha si el combate requiere control repetido y fiable. Si haces principalmente daño a objetivos duraderos bajo un tanque, considera priorizar Improved Scorch antes y cambiar el punto de recuperación a corta distancia.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, obtén daño y atontamiento cercano para ganar espacio después de que se acerque un enemigo; comprueba los objetivos alrededor antes de usarlo.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Improved Fireball1/5Fireball más rápido reduce el tiempo expuesto en combates normales a distancia; Frostfire Bolt se beneficia solo después de aprenderlo al 40.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 11
Improved Fireball2/5 - 12
Improved Fireball3/5 - 13
Improved Fireball4/5 - 14
Improved Fireball5/5 - 15
Flame Throwing1/2Empieza más lejos para dar más espacio a la apertura y al Fireball posterior.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 16
Flame Throwing2/2 - 17
Ignite1/5Empieza a añadir un efecto periódico personal a críticos de Fuego sin hacer obligatorio un crítico para el combate.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 18
Ignite2/5 - 19
Ignite3/5 - 20
Pyroblast1/1Al 20, desbloquea una apertura de largo alcance y el requisito de Heating Up. Omite el lanzamiento largo si es inseguro.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 21
Burning Soul1/3Protege los lanzamientos de Fuego del retraso por daño y reduce su amenaza cuando uses la misma ruta en grupo.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 22
Burning Soul2/3 - 23
Burning Soul3/3 - 24
Ignite4/5Aumenta la parte periódica de un crítico real de Fuego al alcanzar el nivel de Heating Up.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 25
Heating Up1/1Al 25, observa acumulaciones reales de críticos no periódicos de Fuego para acortar Pyroblast; ni siquiera tres lo hacen instantáneo.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 26
Master of Elements1/3Devuelve parte del coste base de maná de un hechizo crítico de Fuego o Escarcha, facilitando combates repetidos cuando ocurran críticos.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 27
Master of Elements2/3 - 28
Master of Elements3/3 - 29
Ignite5/5Completa el beneficio de quemadura personal antes de tomar la herramienta de recuperación del 30.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 30
Blast Wave1/1Al 30, obtén daño y atontamiento cercano para ganar espacio después de que se acerque un enemigo; comprueba los objetivos alrededor antes de usarlo.
Talents Forever · exportación del cliente de mago
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Critical Mass1/3Los puntos futuros aumentan el crítico de Fuego y apoyan Ignite y Heating Up sin garantizar ninguno de los dos.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 32
Critical Mass2/3 - 33
Critical Mass3/3 - 34
Improved Scorch1/3Empieza la opción de vulnerabilidad personal de Fuego para un enemigo que viva lo suficiente para justificar mantenerla.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 35
Fire Power1/5Aumenta el daño recurrente de Fuego mientras la ruta avanza hacia Combustion.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 36
Fire Power2/5 - 37
Fire Power3/5 - 38
Fire Power4/5 - 39
Fire Power5/5 - 40
Combustion1/1Al 40, añade una ventana prevista de críticos de Fuego; cuenta los críticos no periódicos reales que la terminan.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 41
Improved Scorch2/3Haz que cada Scorch aplique de manera fiable la vulnerabilidad personal; no supongas que otro mago mantenga tu efecto.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 42
Improved Scorch3/3 - 43
Wake of Fire1/2Acorta la reutilización de Fire Blast y mejora el siguiente tras una muerte válida, útil al moverte entre combates.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 44
Wake of Fire2/2 - 45
Elemental Precision1/5Mejora la probabilidad de acierto de Fuego y Escarcha, incluida la opción posterior de Frostfire Bolt.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 46
Elemental Precision2/5 - 47
Elemental Precision3/5 - 48
Elemental Precision4/5 - 49
Elemental Precision5/5 - 50
Improved Frostbolt1/5Acelera Frostbolt como alternativa disponible cuando Fuego no permita mantener lejos al enemigo.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 51
Improved Frostbolt2/5 - 52
Improved Frostbolt3/5 - 53
Improved Frostbolt4/5 - 54
Improved Frostbolt5/5 - 55
Frost Channeling1/3Reduce el coste de Frost Nova, Frostbolt y otras recuperaciones de Escarcha, dejando más maná tras escapar.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 56
Frost Channeling2/3 - 57
Frost Channeling3/3 - 58
Permafrost1/3Mejora la ralentización y duración de Chill como alternativa; no cambia el atontamiento independiente de Blast Wave.
Talents Forever · exportación del cliente de mago - 59
Permafrost2/3 - 60
Ice Block1/1Al 60, añade una ventana de inmunidad para sobrevivir a un combate fallido mientras se hace posible recuperarte.
Talents Forever · exportación del cliente de mago
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Errores que cambian el resultado
No traslades las suposiciones de Ignite de Classic
Ignite de Forever es propio de cada mago e Improved Scorch es personal. Los lanzamientos de otros magos no te proporcionan acumulaciones de Heating Up.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Ignite6+ puntos del árbol · Fila 2
Improved Scorch16+ puntos del árbol · Fila 4
Heating Up16+ puntos del árbol · Fila 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section
No sacrifiques seguridad para gastar calor
Un beneficio breve de críticos no justifica terminar un lanzamiento sobre daño letal en el suelo. Usa Fire Blast mientras te mueves si hace falta y reconstruye la secuencia cuando la posición sea estable.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Fire BlastAprender 30 · Rank 4
PyroblastAprender 30 · Rank 3Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
Heating Up16+ puntos del árbol · Fila 4La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planificar nivel 60 tras desbloqueos

40–60 · Frostfire y Combustion
Frostfire Bolt se aprende al 40; Combustion requiere 31 puntos en Fuego. Sus interacciones híbridas necesitan una distribución independiente de niveles posteriores y no forman parte de esta prioridad al nivel 30.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Frostfire BoltAprender 60 · Rank 3 · Futuro
CombustionAprender 40 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 40 · 31+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section
Hechos, observaciones del autor y límites
Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre
Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.
Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.
- DATO DEL CLIENTE
Heating Up no es el antiguo Hot Streak
El cliente concede hasta tres reducciones del tiempo de lanzamiento de Pyroblast; las notas oficiales explican el diseño renombrado. La instantánea actual no concede automáticamente un Pyroblast instantáneo con tres acumulaciones.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
PyroblastAprender 60 · Rank 8 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbol
Heating Up16+ puntos del árbol · Fila 4Cada párrafo conserva el tipo de prueba indicado.
Talents Forever · exportación del cliente de magotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section
Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Prioridad de estadísticas al nivel 30
Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.
- Poder con hechizos
- Intelecto
- Probabilidad de crítico
- Aguante
Los críticos ganan valor con Ignite y talentos similares, pero los combates cortos pueden acabar antes del daño periódico. No sacrifiques mucho intelecto por una ganancia mínima de crítico.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Ignite ↗
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen arder al objetivo e infligen un 8% adicional del daño del hechizo a lo largo de 4 s.
Ver el texto original en inglés
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.
Master of Elements ↗
Tus golpes críticos de Fuego y Escarcha te devuelven un 10% de su coste de maná base.
Ver el texto original en inglés
Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.
Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Equipo que merece la pena comparar
Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.
Nivel de uso 27
Obtención
City of Dalaran ↗
Nivel de uso 22
Obtención
Lesser Wizard's Robe
Receta y materiales ↗
Nivel de uso 27 · DPS 31.18 · 1.7s
Obtención
City of Dalaran ↗
Antes de la próxima mazmorra
Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.
Greater Healing Potion
Restaura 455–585 de salud · reutilización 2 min
Nivel de uso 21Mana Potion
Restaura 455–585 de maná · reutilización 2 min
Nivel de uso 22Minor Arcane Elixir
Hasta +5 de daño con hechizos durante 30 min. Opción de daño sostenido; no aumenta la sanación.
Nivel de uso 1Se ha comunicado un error al usar Minor Arcane Elixir a nivel bajo. Prueba una dosis en tu cliente actual antes de acumular reservas.
Minor Mageblood Elixir
3 de maná cada 5 s durante 30 min. Recuperación opcional para combates largos; no sustituye beber.
Nivel de uso 5Spellblasting Potion
+16 de daño con hechizos durante 30 s. Mejora opcional para una ráfaga de daño; comprueba la reutilización compartida de las pociones antes de gastar tu oportunidad de recuperación de emergencia.
Nivel de uso 25Interpretación de campos del cliente
Estos tres efectos se interpretan a partir de los campos de valor base y duración guardados del cliente 1.60.1.70338; esos registros no aplican escalado por nivel. Su disponibilidad y la acumulación de beneficios no se han probado en el servidor.
Minor Arcane Elixir
Valor registrado 5 · Duración 1800s · #1245244
Plantilla original del efecto
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Valor registrado 3 · Duración 1800s · #1250942
Plantilla original del efecto
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Valor registrado 16 · Duración 30s · #1251923
Plantilla original del efecto
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12
Qué ofrece este árbol
Desarrolla tu estrategia alrededor del Fuego y los golpes críticos.
Gana espacio, elige tus hechizos y administra el maná.
La armadura de tela hace que los errores a corta distancia salgan caros.
Cuatro talentos para entender primero
Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.
Combustion
Al activarse, cada impacto de tus hechizos de daño de Fuego aumenta su probabilidad de crítico un 10%. El efecto dura hasta que causes 3 críticos no periódicos con hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.
Instantáneo · Reutilización de 3 min
- Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
- Critical Mass 3/3
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Blast Wave
Una onda de llamas se expande desde el lanzador, inflige de 154 a 184 de daño de Fuego a todos los enemigos alcanzados y los atonta, reduciendo su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
Ver el texto original en inglés
A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.
215 de maná · Instantáneo · Reutilización de 45 s
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Critical Mass
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Wake of Fire
Reduce 2 s el tiempo de reutilización de Fire Blast. Matar a un objetivo que suponga una amenaza aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Fire Blast lanzado en un plazo de 30 s.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.
- Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Desbloqueos y límites de fase
Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.
| Nivel de personaje | Puntos normales | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Aquí empieza la progresión normal de talentos. |
| 30 | 21 | El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo. |
| 60 | 51 | El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60. |
Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.
Un ejemplo real de Fuego de la comunidad
Mago · Fuego
Configuración comunitaria anónima · Talents Forever
Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.
Distribución original de puntos · Configuraciones de clase de la fuente
Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.
Un orden de subida válido para este ejemplo
Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.
Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
| Nivel | Talento | Rango tras asignar | Árbol |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Fire | |
| 11 | 2/5 | Fire | |
| 12 | 3/5 | Fire | |
| 13 | 4/5 | Fire | |
| 14 | 5/5 | Fire | |
| 15 | 1/5 | Fire | |
| 16 | 2/5 | Fire | |
| 17 | 3/5 | Fire | |
| 18 | 4/5 | Fire | |
| 19 | 5/5 | Fire | |
| 20 | 1/2 | Fire | |
| 21 | 1/3 | Fire | |
| 22 | 2/3 | Fire | |
| 23 | 3/3 | Fire | |
| 24 | 1/1 | Fire | |
| 25 | 1/3 | Fire | |
| 26 | 2/3 | Fire | |
| 27 | 3/3 | Fire | |
| 28 | 1/1 | Fire | |
| 29 | 1/3 | Fire | |
| 30 | 2/3 | Fire | |
| 31 | 3/3 | Fire | |
| 32 | 1/3 | Fire | |
| 33 | 2/3 | Fire | |
| 34 | 3/3 | Fire | |
| 35 | 1/5 | Fire | |
| 36 | 2/5 | Fire | |
| 37 | 3/5 | Fire | |
| 38 | 4/5 | Fire | |
| 39 | 1/5 | Frost | |
| 40 | 2/5 | Frost | |
| 41 | 3/5 | Frost | |
| 42 | 4/5 | Frost | |
| 43 | 5/5 | Frost | |
| 44 | 1/5 | Frost | |
| 45 | 2/5 | Frost | |
| 46 | 3/5 | Frost | |
| 47 | 4/5 | Frost | |
| 48 | 5/5 | Frost | |
| 49 | 1/3 | Frost | |
| 50 | 2/3 | Frost | |
| 51 | 3/3 | Frost | |
| 52 | 1/3 | Frost | |
| 53 | 2/3 | Frost | |
| 54 | 3/3 | Frost | |
| 55 | 1/1 | Frost | |
| 56 | 1/3 | Frost | |
| 57 | 2/3 | Frost | |
| 58 | 3/3 | Frost | |
| 59 | 1/2 | Frost | |
| 60 | 2/2 | Frost |
Referencia completa de talentos de Fuego
Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.
Wake of Fire
- Rango 1/2
Reduce 1 s el tiempo de reutilización de Fire Blast. Matar a un objetivo que suponga una amenaza aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Fire Blast lanzado en un plazo de 30 s.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 25%.
- Rango 2/2
Reduce 2 s el tiempo de reutilización de Fire Blast. Matar a un objetivo que suponga una amenaza aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Fire Blast lanzado en un plazo de 30 s.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.
Incineration
- Rango 1/3
Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast y Scorch.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 2%.
- Rango 2/3
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast y Scorch.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 4%.
- Rango 3/3
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast y Scorch.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.
Improved Fireball
- Rango 1/5
Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fireball y Frostfire Bolt.
Ver el texto original en inglés
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.1 sec.
- Rango 2/5
Reduce 0.2 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fireball y Frostfire Bolt.
Ver el texto original en inglés
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.2 sec.
- Rango 3/5
Reduce 0.3 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fireball y Frostfire Bolt.
Ver el texto original en inglés
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.3 sec.
- Rango 4/5
Reduce 0.4 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fireball y Frostfire Bolt.
Ver el texto original en inglés
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.4 sec.
- Rango 5/5
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fireball y Frostfire Bolt.
Ver el texto original en inglés
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.5 sec.
Ignite
- Rango 1/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen arder al objetivo e infligen un 8% adicional del daño del hechizo a lo largo de 4 s.
Ver el texto original en inglés
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.
- Rango 2/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen arder al objetivo e infligen un 16% adicional del daño del hechizo a lo largo de 4 s.
Ver el texto original en inglés
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 16% of your spell's damage over 4 sec.
- Rango 3/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen arder al objetivo e infligen un 24% adicional del daño del hechizo a lo largo de 4 s.
Ver el texto original en inglés
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 24% of your spell's damage over 4 sec.
- Rango 4/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen arder al objetivo e infligen un 32% adicional del daño del hechizo a lo largo de 4 s.
Ver el texto original en inglés
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 32% of your spell's damage over 4 sec.
- Rango 5/5
Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen arder al objetivo e infligen un 40% adicional del daño del hechizo a lo largo de 4 s.
Ver el texto original en inglés
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.
Flame Throwing
- Rango 1/2
Aumenta 3 yardas el alcance de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the range of your Fire spells by 3 yards.
- Rango 2/2
Aumenta 6 yardas el alcance de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the range of your Fire spells by 6 yards.
Impact
- Rango 1/3
Tus hechizos de Fuego tienen un 3% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Fire spells a 3% chance to stun the target for 2 sec.
- Rango 2/3
Tus hechizos de Fuego tienen un 7% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Fire spells a 7% chance to stun the target for 2 sec.
- Rango 3/3
Tus hechizos de Fuego tienen un 10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.
Ver el texto original en inglés
Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.
Burning Soul
- Rango 1/3
Tus hechizos de Fuego tienen un 23% de probabilidad de no sufrir retraso de lanzamiento al recibir daño. Además, reduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Gives your Fire spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.
- Rango 2/3
Tus hechizos de Fuego tienen un 47% de probabilidad de no sufrir retraso de lanzamiento al recibir daño. Además, reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Gives your Fire spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 20%.
- Rango 3/3
Tus hechizos de Fuego tienen un 70% de probabilidad de no sufrir retraso de lanzamiento al recibir daño. Además, reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.
Improved Flamestrike
- Rango 1/3
Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Flamestrike.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 5%.
- Rango 2/3
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Flamestrike.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 10%.
- Rango 3/3
Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Flamestrike.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.
Pyroblast
125 de maná · Alcance de 35 m · Lanzamiento de 6 s
- Rango 1/1
Lanza una enorme roca ardiente que inflige de 101 a 131 de daño de Fuego y 44 de daño de Fuego adicional durante 12 s.
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Hurls an immense fiery boulder that causes 101 to 131 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.
Improved Scorch
- Rango 1/3
Tu Scorch tiene un 33% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de Fuego que tú infliges al objetivo, dura 30 s y se acumula hasta 5 veces.
Ver el texto original en inglés
Your Scorch spell has a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.
- Rango 2/3
Tu Scorch tiene un 67% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de Fuego que tú infliges al objetivo, dura 30 s y se acumula hasta 5 veces.
Ver el texto original en inglés
Your Scorch spell has a 67% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.
- Rango 3/3
Tu Scorch tiene un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego. Esta vulnerabilidad aumenta un 3% todo el daño de Fuego que tú infliges al objetivo, dura 30 s y se acumula hasta 5 veces.
Ver el texto original en inglés
Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.
Improved Fire Ward
- Rango 1/2
Mientras está activo, tu Fire Ward tiene un 10% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Causes your Fire Ward to have a 10% chance to reflect Fire spells while active.
- Rango 2/2
Mientras está activo, tu Fire Ward tiene un 20% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.
Heating Up
- Rango 1/1
Los golpes críticos no periódicos de Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast y Scorch reducen un 25% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Pyroblast lanzado en un plazo de 20 s. Se acumula hasta 3 veces.
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Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.
Master of Elements
- Rango 1/3
Tus golpes críticos de Fuego y Escarcha te devuelven un 10% de su coste de maná base.
Ver el texto original en inglés
Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.
- Rango 2/3
Tus golpes críticos de Fuego y Escarcha te devuelven un 20% de su coste de maná base.
Ver el texto original en inglés
Your Fire and Frost critical strikes will refund 20% of their base mana cost.
- Rango 3/3
Tus golpes críticos de Fuego y Escarcha te devuelven un 30% de su coste de maná base.
Ver el texto original en inglés
Your Fire and Frost critical strikes will refund 30% of their base mana cost.
Critical Mass
- Rango 1/3
Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.
- Rango 2/3
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 4%.
- Rango 3/3
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.
Blast Wave
215 de maná · Instantáneo · Reutilización de 45 s
- Rango 1/1
Una onda de llamas se expande desde el lanzador, inflige de 154 a 184 de daño de Fuego a todos los enemigos alcanzados y los atonta, reduciendo su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
Ver el texto original en inglés
A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.
Fire Power
- Rango 1/5
Aumenta un 2% el daño de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Fire spells by 2%.
- Rango 2/5
Aumenta un 4% el daño de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Fire spells by 4%.
- Rango 3/5
Aumenta un 6% el daño de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Fire spells by 6%.
- Rango 4/5
Aumenta un 8% el daño de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Fire spells by 8%.
- Rango 5/5
Aumenta un 10% el daño de tus hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage done by your Fire spells by 10%.
Combustion
Instantáneo · Reutilización de 3 min
- Rango 1/1
Al activarse, cada impacto de tus hechizos de daño de Fuego aumenta su probabilidad de crítico un 10%. El efecto dura hasta que causes 3 críticos no periódicos con hechizos de Fuego.
Ver el texto original en inglés
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.
Habilidades de clase y cambios anunciados
Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.
Descarga de pirofrío (Frostfire Bolt)
Nivel de aprendizaje anunciado 40Hechizo híbrido de Fuego y Escarcha; supera el límite anunciado de la beta internacional.
Anunciado por encima del último límite verificado de la beta internacional: 30.
Lanza de hielo (Ice Lance)
Esta nota oficial no indica nivel de aprendizaje; consulta los rangos y condiciones del cliente en el libro de hechizos.Hechizo instantáneo de Escarcha obtenido mediante un talento de 11 puntos.
Pirofrío al nivel 40
Un hechizo nuevo se beneficia tanto del diseño de Fuego como del de Escarcha.
Comprehension, exclusiva de los magos
Descifra pergaminos obtenidos de criaturas mediante una profesión secundaria.
Fuentes y alcance de verificación
Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantánea del cliente
- 1.60.1.70291
- Exportación generada
- 2026-10-09
- Datos comprobados
- 2026-10-11
Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.
El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.