WOW FOREVER · JUEGA A NIVEL 30

Brujo · Aflicción

Hechizos de daño en el tiempo y drenaje.

Daño a distancia1.60.1.70291Beta 30 · acciones editoriales
Beta 30 · InternacionalAcciones editoriales

Cómo jugar a nivel 30

Aplica solo efectos periódicos que puedan completarse y después drena; Life Tap debe dejar salud para sobrevivir.

30 · Daño periódico y drenaje

Una mascota invocada, un enemigo controlado y una canalización segura de drenaje.

  1. 1

    Primero mascota y efectos periódicos útiles

    Deja que Voidwalker asegure el combate y después usa Corruption y Bane of Agony si el enemigo va a vivir lo suficiente. Siphon Life es una opción de veintiún puntos; contra objetivos de vida corta, menos efectos pueden ahorrar tiempo y maná.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Drena desde una posición estable

    Usa Drain Life para recuperar salud mientras los efectos hacen daño, con Fel Concentration elegido ayudando a la seguridad de canalización. Una activación real de Nightfall, si está elegido, permite su Shadow Bolt instantáneo; no interrumpas cada drenaje útil por un lanzamiento normal.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Convierte salud y consigue fragmentos sin arriesgar la vida

    Life Tap convierte salud en maná; úsalo entre combates seguros o cuando esté acordado el apoyo de sanación. Drain Soul puede generar fragmentos durante sus pulsos, así que canaliza en una ventana segura en vez de esperar un fragmento cada vez que pulses la habilidad.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Daño sostenido y utilidad

El tanque mantiene enemigos; una Curse de utilidad y una Bane pueden desempeñar funciones distintas.

  1. 1

    Aplica primero la utilidad asignada

    Usa Curse of the Elements o Tongues cuando estén asignados, y después una Bane útil y Corruption sobre el objetivo prioritario. Las Banes son independientes de las Curses de utilidad, pero solo puede haber una Bane por lanzador activa en el mismo objetivo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Drena o lanza Bolt según la necesidad real

    Usa Drain Life seguro si importa recuperar salud o un Shadow Bolt de activación real de Nightfall; si no, Shadow Bolt inmóvil puede completar la secuencia. Informa a los aliados sanadores antes de que Life Tap repetido añada carga de sanación a la tarea.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Controla la criatura válida y conoce el límite de interrupción

    Banish controla un Demonio o Elemental válido; Seduction requiere una Sayaad y un Humanoide sin daño que rompa el efecto. Felhunter se invoca al 30, pero Spell Lock empieza al 36 en esta instantánea, así que un compañero cubre la interrupción firme actual.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Daño periódico selectivo a varios objetivos

Solo enemigos activos del tanque; los objetivos controlados no se tocan.

  1. 1

    Aplica efectos a objetivos activos duraderos

    Distribuye Corruption y Banes apropiadas solo cuando cada enemigo sobreviva a sus pulsos. Mantén limpios los objetivos de Polymorph, Sap, Banish y Seduction en vez de convertir el control en una oportunidad para inflar daño.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Usa Exhaustion para una necesidad real de movimiento

    Curse of Exhaustion, si está elegido, ralentiza a un objetivo válido, pero ocupa tu elección de Curse. Decide si ahora resulta más útil ralentizar o el efecto asignado de Elements/Tongues.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Detén la propagación si el grupo está inestable

    Céntrate en el objetivo prioritario y usa Healthstone o control de mascota disponibles para sobrevivir. Fear puede enviar enemigos hacia otros grupos, así que úsalo solo en espacio despejado con un plan de recuperación.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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Elige para tu tarea actual

  • La duración determina el valor del daño periódico

    Bane of Agony aumenta su daño a lo largo de la duración; un objetivo que muere pronto pierde los pulsos posteriores. Un remate directo rápido o un drenaje pueden ser más útiles que aplicar todos los efectos disponibles.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  • Life Tap necesita ambas barras de recursos

    La salud, el daño entrante y la carga del sanador importan tanto como el maná. Conserva salud para el siguiente golpe y para recuperarte; llenar el maná con salud insegura no es administrar bien los recursos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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NIVEL A NIVEL · PRESUPUESTO NORMAL DE PUNTOS

Tu ruta de 10 a 60

Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.

Daño periódico en solitario y recuperación por drenaje

Actual 10–30: un combate individual con ayuda de mascota que dure lo suficiente para Corruption y drenajes. Futuro 31–60: Wrack, sostenimiento adicional y apoyo a salud del demonio.

Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
Úsala cuando
Elige esta ruta si mantener salud y maná durante varios combates normales importa más que daño directo explosivo breve. Life Tap gasta salud y un drenaje aún necesita canalización segura. Este orden es editorial; no presupone grupos masivos seguros ni velocidad de muerte medida.
Ventajas y limitaciones
Curse of Exhaustion al 25 usa la ranura de Curse de utilidad; no puede coexistir con tu Elements o Tongues sobre ese objetivo. La ruta final de 41 Aflicción / 10 Demonología omite el escalado crítico de Pandemic y la reducción de lanzamiento de Destrucción para enfatizar fiabilidad del drenaje y recuperación.
Cambia de rumbo cuando
Elige Demonología si la supervivencia del demonio y la transferencia de daño son el problema recurrente. Elige Destrucción para una tarea de grupo basada en lanzamientos directos y copia controlada a dos objetivos.

Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5

Este nivel: Siphon Life 1/1

Al 30, añade transferencia periódica de salud sobre un objetivo que sostenga sus pulsos y cumple el requisito posterior de Wrack.

Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.

10–30 · orden de puntos de la fase actual
  1. 10
    Improved Corruption1/5

    Haz Corruption instantáneo y refuérzalo para aplicarlo mientras te mueves hacia una posición segura de drenaje.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  2. 11
    Improved Corruption2/5
  3. 12
    Improved Corruption3/5
  4. 13
    Improved Corruption4/5
  5. 14
    Improved Corruption5/5
  6. 15
    Improved Life Tap1/2

    Obtén más maná por cada Tap que gasta salud; úsalo solo con salud suficiente para el siguiente golpe entrante.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  7. 16
    Improved Life Tap2/2
  8. 17
    Improved Drains1/3

    Mejora la recuperación de Drain Life y el daño de Drain Soul cuando puedas usar con seguridad esos hechizos aprendidos.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  9. 18
    Improved Drains2/3
  10. 19
    Improved Drains3/3
  11. 20
    Fel Concentration1/3

    Protege los drenajes del retraso por daño y apoya la recuperación cuando la mascota no pueda recibir todos los golpes.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  12. 21
    Fel Concentration2/3
  13. 22
    Fel Concentration3/3
  14. 23
    Amplify Curse1/1

    Habilita una Bane of Agony elegida más fuerte o Exhaustion posterior; no permite compartir dos Curses de utilidad sobre un objetivo.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  15. 24
    Improved Bane of Agony1/2

    Empieza a reforzar una Bane con tiempo suficiente para aumentar daño en vez de aplicarla a cada enemigo casi muerto.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  16. 25
    Curse of Exhaustion1/1

    Al 25, obtén una ralentización deliberada para ganar distancia y preparar drenaje, con Amplify Curse ya aprendido como requisito.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  17. 26
    Nightfall1/2

    Pulsos reales de Corruption o drenaje pueden permitir un Shadow Bolt instantáneo; consume la activación observada sin inventar una garantizada.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  18. 27
    Nightfall2/2
  19. 28
    Improved Bane of Agony2/2

    Completa el beneficio de Bane en combates largos conservando la elección independiente de Curse de utilidad.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  20. 29
    Malediction1/5

    Empieza a mejorar el daño periódico de los efectos que ya apoyan cada canalización de drenaje.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  21. 30
    Siphon Life1/1

    Al 30, añade transferencia periódica de salud sobre un objetivo que sostenga sus pulsos y cumple el requisito posterior de Wrack.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado

Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.

  1. 31
    Soul Siphon1/3

    Mejora drenajes según otros efectos de Aflicción realmente activos sobre este objetivo, dentro del límite indicado.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  2. 32
    Soul Siphon2/3
  3. 33
    Soul Siphon3/3
  4. 34
    Malediction2/5

    Añade otro rango de daño periódico para apoyar los efectos existentes antes del daño de Sombras más profundo.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  5. 35
    Shadow Mastery1/5

    Mejora daño de Sombras y salud drenada en los hechizos básicos de sostenimiento.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  6. 36
    Shadow Mastery2/5
  7. 37
    Shadow Mastery3/5
  8. 38
    Shadow Mastery4/5
  9. 39
    Shadow Mastery5/5
  10. 40
    Wrack1/1

    Al 40, desbloquea el hechizo de drenaje que también aumenta tus otros efectos periódicos de Sombras sobre el objetivo; usa una ventana segura.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  11. 41
    Malediction3/5

    Completa el beneficio de daño periódico para el patrón más profundo de efectos y drenaje.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  12. 42
    Malediction4/5
  13. 43
    Malediction5/5
  14. 44
    Suppression1/5

    Añade acierto y reduce toda la amenaza generada, útil cuando la misma ruta de sostenimiento entre en un grupo con tanque.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  15. 45
    Suppression2/5
  16. 46
    Suppression3/5
  17. 47
    Suppression4/5
  18. 48
    Suppression5/5
  19. 49
    Soul Harvest1/2

    Una muerte válida con Drain Soul proporciona una ventana de regeneración; depende de que el objetivo muera con tu drenaje activo.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  20. 50
    Soul Harvest2/2
  21. 51
    Demonic Embrace1/5

    Añade aguante como margen para Tap que gasta salud y golpes incidentales durante el patrón de recuperación.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  22. 52
    Demonic Embrace2/5
  23. 53
    Demonic Embrace3/5
  24. 54
    Demonic Embrace4/5
  25. 55
    Demonic Embrace5/5
  26. 56
    Fel Vitality1/3

    Aumenta salud y maná del demonio y tu maná máximo para mantener viables combates con mascota más largos.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  27. 57
    Fel Vitality2/3
  28. 58
    Fel Vitality3/3
  29. 59
    Demonic Energies1/2

    El daño con hechizos sana a la mascota activa y Life Tap comparte maná con ella, apoyando ambos recursos sin conceder Soul Link.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujo
  30. 60
    Demonic Energies2/2
Fuentes de ruta y límites de verificación

El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.

Talents Forever · exportación del cliente de brujotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · análisis de pícaros y brujosBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Errores que cambian el resultado

  • Wrack no es el lanzamiento repetible actual

    Wrack requiere treinta y un puntos en Aflicción y empieza al 40. La secuencia del 30 usa drenajes, efectos periódicos y Shadow Bolt realmente disponibles.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • Fear más daño periódico no garantiza control

    El daño puede romper Fear y los enemigos que huyen pueden enlazar otros grupos. Trátalo como control condicional, no como un ciclo seguro e infinito en solitario.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de brujotalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
NIVELES POSTERIORES · APARTE DE BETA 30

Planificar nivel 60 tras desbloqueos

Hechos, observaciones del autor y límites

Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre

Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.

Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.

Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Prioridad de estadísticas al nivel 30

Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.

  1. Poder con hechizos
  2. Aguante
  3. Intelecto
  4. Probabilidad de crítico

Pandemic cambia el daño crítico de los hechizos que indica. Mantén aguante para usar Life Tap con seguridad y suficiente poder con hechizos para el daño sostenido; no presupongas las reglas de críticos del daño periódico de Classic.

Mecánicas que justifican esta elección

Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.

Pandemic ↗

Aumenta un 33% la bonificación de daño crítico de tus hechizos Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Wrack.

Ver el texto original en inglés

Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 33%.

Improved Life Tap ↗

Aumenta un 10% la cantidad de maná otorgada por tu Life Tap.

Ver el texto original en inglés

Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.

Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Equipo que merece la pena comparar

Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.

Antes de la próxima mazmorra

Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.

Minor Arcane Elixir

Hasta +5 de daño con hechizos durante 30 min. Opción de daño sostenido; no aumenta la sanación.

Nivel de uso 1

Se ha comunicado un error al usar Minor Arcane Elixir a nivel bajo. Prueba una dosis en tu cliente actual antes de acumular reservas.

Spellblasting Potion

+16 de daño con hechizos durante 30 s. Mejora opcional para una ráfaga de daño; comprueba la reutilización compartida de las pociones antes de gastar tu oportunidad de recuperación de emergencia.

Nivel de uso 25
Interpretación de campos del cliente

Estos tres efectos se interpretan a partir de los campos de valor base y duración guardados del cliente 1.60.1.70338; esos registros no aplican escalado por nivel. Su disponibilidad y la acumulación de beneficios no se han probado en el servidor.

Minor Arcane Elixir

Valor registrado 5 · Duración 1800s · #1245244

Plantilla original del efecto

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

Valor registrado 3 · Duración 1800s · #1250942

Plantilla original del efecto

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

Valor registrado 16 · Duración 30s · #1251923

Plantilla original del efecto

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12

ROL E IDENTIDAD

Qué ofrece este árbol

Hechizos de daño en el tiempo y drenaje.

Prepara a tu demonio y administra los efectos de cada objetivo.

Daño a distancia17 nodos4 talentos activos49 descripciones de rango
Ventajas y limitaciones de clase

El control de la mascota y las decisiones para convertir salud en maná requieren atención.

Cuatro talentos para entender primero

Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.

Talento profundo · FILA 7

Wrack

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Desgarra al objetivo desde dentro, inflige 36 de daño de Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe de tus otros efectos periódicos de Sombras durante 6 s.

Ver el texto original en inglés

Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

200 de maná · Alcance de 30 m · Canalizado

  • Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
  • Siphon Life 1/1

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Talento activo · FILA 5

Siphon Life

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Transfiere 11 de salud del objetivo al lanzador cada 3 s. Dura 30 s.

Ver el texto original en inglés

Transfers 11 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

150 de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Base de primera fila · FILA 1

Improved Life Tap

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 2/2 · Pasivo

Aumenta un 20% la cantidad de maná otorgada por tu Life Tap.

Ver el texto original en inglés

Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

  • Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Efecto del árbol para consultar · FILA 6

Shadow Mastery

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 5/5 · Pasivo

Aumenta un 5% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombras.

Ver el texto original en inglés

Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 5%.

  • Filas anteriores de este árbol: 25 puntos

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Desbloqueos y límites de fase

Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.

Fila 10 puntos en filas anterioresFila 25 puntos en filas anterioresFila 310 puntos en filas anterioresFila 415 puntos en filas anterioresFila 520 puntos en filas anterioresFila 625 puntos en filas anterioresFila 730 puntos en filas anteriores
Nivel de personajePuntos normalesCómo interpretarlo
101Aquí empieza la progresión normal de talentos.
3021El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo.
6051El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60.

Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.

PUNTO DE PARTIDA CON FUENTE

Un ejemplo real de Aflicción de la comunidad

Brujo · Aflicción

Configuración comunitaria anónima · Talents Forever

40 / 11 / 0
Nivel 6051/51 puntosTalented 0/51.60.1.70291
Affliction 40Demonology 11Destruction 0

Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.

Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.

Un orden de subida válido para este ejemplo

Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.

Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
NivelTalentoRango tras asignarÁrbol
10Suppression1/5Affliction
11Suppression2/5Affliction
12Suppression3/5Affliction
13Suppression4/5Affliction
14Suppression5/5Affliction
15Improved Corruption1/5Affliction
16Improved Corruption2/5Affliction
17Improved Corruption3/5Affliction
18Improved Corruption4/5Affliction
19Improved Corruption5/5Affliction
20Malediction1/5Affliction
21Malediction2/5Affliction
22Malediction3/5Affliction
23Malediction4/5Affliction
24Malediction5/5Affliction
25Improved Drains1/3Affliction
26Improved Drains2/3Affliction
27Improved Drains3/3Affliction
28Improved Bane of Agony1/2Affliction
29Improved Bane of Agony2/2Affliction
30Pandemic1/3Affliction
31Pandemic2/3Affliction
32Pandemic3/3Affliction
33Malevolence1/5Affliction
34Malevolence2/5Affliction
35Malevolence3/5Affliction
36Malevolence4/5Affliction
37Malevolence5/5Affliction
38Nightfall1/2Affliction
39Nightfall2/2Affliction
40Siphon Life1/1Affliction
41Soul Siphon1/3Affliction
42Soul Siphon2/3Affliction
43Soul Siphon3/3Affliction
44Shadow Mastery1/5Affliction
45Shadow Mastery2/5Affliction
46Shadow Mastery3/5Affliction
47Shadow Mastery4/5Affliction
48Shadow Mastery5/5Affliction
49Wrack1/1Affliction
50Demonic Embrace1/5Demonology
51Demonic Embrace2/5Demonology
52Demonic Embrace3/5Demonology
53Demonic Embrace4/5Demonology
54Demonic Embrace5/5Demonology
55Demonic Aegis1/2Demonology
56Demonic Aegis2/2Demonology
57Fel Vitality1/3Demonology
58Fel Vitality2/3Demonology
59Fel Vitality3/3Demonology
60Demonic Sacrifice1/1Demonology

Referencia completa de talentos de Aflicción

Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.

Improved Life TapFila 1 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta un 10% la cantidad de maná otorgada por tu Life Tap.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.

  2. Rango 2/2

    Aumenta un 20% la cantidad de maná otorgada por tu Life Tap.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

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SuppressionFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta un 1% tu probabilidad de acertar y reduce un 4% toda la amenaza que generas.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 1% and reduces all threat you generate by 4%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta un 2% tu probabilidad de acertar y reduce un 8% toda la amenaza que generas.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 2% and reduces all threat you generate by 8%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta un 3% tu probabilidad de acertar y reduce un 12% toda la amenaza que generas.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 3% and reduces all threat you generate by 12%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta un 4% tu probabilidad de acertar y reduce un 16% toda la amenaza que generas.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 4% and reduces all threat you generate by 16%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta un 5% tu probabilidad de acertar y reduce un 20% toda la amenaza que generas.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 5% and reduces all threat you generate by 20%.

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Improved CorruptionFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Reduce 0.4 s el tiempo de lanzamiento de Corruption y aumenta un 2% su daño.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.4 sec and increases the damage it deals by 2%.

  2. Rango 2/5

    Reduce 0.8 s el tiempo de lanzamiento de Corruption y aumenta un 4% su daño.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.8 sec and increases the damage it deals by 4%.

  3. Rango 3/5

    Reduce 1.2 s el tiempo de lanzamiento de Corruption y aumenta un 6% su daño.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the casting time of your Corruption spell by 1.2 sec and increases the damage it deals by 6%.

  4. Rango 4/5

    Reduce 1.6 s el tiempo de lanzamiento de Corruption y aumenta un 8% su daño.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the casting time of your Corruption spell by 1.6 sec and increases the damage it deals by 8%.

  5. Rango 5/5

    Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de Corruption y aumenta un 10% su daño.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec and increases the damage it deals by 10%.

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MaledictionFila 2 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta un 1% todo el daño periódico de tus hechizos de brujo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta un 2% todo el daño periódico de tus hechizos de brujo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta un 3% todo el daño periódico de tus hechizos de brujo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta un 4% todo el daño periódico de tus hechizos de brujo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta un 5% todo el daño periódico de tus hechizos de brujo.

    Ver el texto original en inglés

    Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 5%.

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Soul HarvestFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Matar a un objetivo que suponga una amenaza mientras está afectado por tu Drain Soul aumenta un 50% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que continúe un 50% de la regeneración normal de maná mientras lanzas hechizos.

    Ver el texto original en inglés

    Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  2. Rango 2/2

    Matar a un objetivo que suponga una amenaza mientras está afectado por tu Drain Soul aumenta un 100% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que continúe un 100% de la regeneración normal de maná mientras lanzas hechizos.

    Ver el texto original en inglés

    Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

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Improved DrainsFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta un 7% la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta un 13% la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 13%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta un 20% la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drain Life, Drain Soul y Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 20%.

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Improved Bane of AgonyFila 3 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta un 5% el daño de tu Bane of Agony.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Bane of Agony by 5%.

  2. Rango 2/2

    Aumenta un 10% el daño de tu Bane of Agony.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Bane of Agony by 10%.

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Fel ConcentrationFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/3

    Te otorga un 23% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas o lanzas Drain Life, Drain Mana, Drain Soul o Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.

  2. Rango 2/3

    Te otorga un 47% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas o lanzas Drain Life, Drain Mana, Drain Soul o Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.

  3. Rango 3/3

    Te otorga un 70% de probabilidad de evitar las interrupciones causadas por daño mientras canalizas o lanzas Drain Life, Drain Mana, Drain Soul o Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.

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Amplify CurseFila 3 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  1. Rango 1/1

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Curse of Weakness o Bane of Agony, o un 20% el de tu siguiente Curse of Exhaustion. Dura 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the effect of your next Curse of Weakness or Bane of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 sec.

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PandemicFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta un 33% la bonificación de daño crítico de tus hechizos Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 33%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta un 67% la bonificación de daño crítico de tus hechizos Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 67%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta un 100% la bonificación de daño crítico de tus hechizos Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Wrack.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 100%.

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MalevolenceFila 4 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta un 2% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta un 3% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta un 4% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 5%.

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NightfallFila 4 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/2

    Después de infligir daño al enemigo, tus hechizos Corruption, Drain Soul, Drain Life y Wrack tienen un 2% de probabilidad de hacerte entrar en un trance de las Sombras. Este trance reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Shadow Bolt.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Corruption, Drain Soul, Drain Life, and Wrack spells a 2% chance to cause you to enter a Shadow Trance after damaging the opponent. The Shadow Trance reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

  2. Rango 2/2

    Después de infligir daño al enemigo, tus hechizos Corruption, Drain Soul, Drain Life y Wrack tienen un 4% de probabilidad de hacerte entrar en un trance de las Sombras. Este trance reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Shadow Bolt.

    Ver el texto original en inglés

    Gives your Corruption, Drain Soul, Drain Life, and Wrack spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance after damaging the opponent. The Shadow Trance reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

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Curse of ExhaustionFila 4 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntosAmplify Curse 1/1

8% del maná base · Alcance de 30 m · Instantáneo

  1. Rango 1/1

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una Curse activa sobre un objetivo.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the target's movement speed by 30% for 12 sec. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

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Siphon LifeFila 5 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos

150 de maná · Alcance de 30 m · Instantáneo

  1. Rango 1/1

    Transfiere 11 de salud del objetivo al lanzador cada 3 s. Dura 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    Transfers 11 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.

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Soul SiphonFila 5 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta un 4% el daño infligido o la salud drenada por Drain Life, Drain Soul y Wrack por cada uno de tus otros efectos de Aflicción activos en el objetivo, hasta un aumento máximo del 12%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta un 8% el daño infligido o la salud drenada por Drain Life, Drain Soul y Wrack por cada uno de tus otros efectos de Aflicción activos en el objetivo, hasta un aumento máximo del 24%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 8% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 24%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta un 12% el daño infligido o la salud drenada por Drain Life, Drain Soul y Wrack por cada uno de tus otros efectos de Aflicción activos en el objetivo, hasta un aumento máximo del 36%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 12% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 36%.

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Shadow MasteryFila 6 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta un 1% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta un 2% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta un 3% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta un 4% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta un 5% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombras.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 5%.

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WrackFila 7 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 30 puntosSiphon Life 1/1

200 de maná · Alcance de 30 m · Canalizado

  1. Rango 1/1

    Desgarra al objetivo desde dentro, inflige 36 de daño de Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe de tus otros efectos periódicos de Sombras durante 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

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Habilidades de clase y cambios anunciados

Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.

Fuentes y alcance de verificación

Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantánea del cliente
1.60.1.70291
Exportación generada
2026-10-09
Datos comprobados
2026-10-11

Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.

El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.

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