レベル30での遊び方
戦闘前に猫の攻撃か熊の脅威を選びます。30のPrimal Biteは熊の技能です。
30 · 猫の単体戦
Cat Form習得済み。エネルギーと別のマナを両方確認。
- 1

条件を満たす猫の生成技
Clawは正面からコンボを生成し、Rakeは生き残る敵へ出血を加えます。Shredには背後と十分なエネルギーが必要で、正面ソロの必須技にしません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

生き残る対象だけにRip
長く生きる対象へコンボをRipに使います。Ferocious Biteは32まで習得しないため、30の瀕死敵は架空のフィニッシュでなく現行の直接生成技で倒せます。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

予備を残してマナを変換
取得したShifting Powerは基礎マナ55%をエネルギー40へ変え、記録された修正後はエネルギー満タンで使えません。形態を離れて回復、再変身するマナを残します。Dashと拘束で安全な回復を作れます。
能力、条件、段落の出典
Shifting Power習得 25最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Dash習得 26 · Rank 1
Healing Touch習得 26 · Rank 5
Entangling Roots習得 28 · Rank 3順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · 熊タンクの引き受け
Bear Formクエスト解放済み。タンク役と武器、防具セットを選択。
- 1

消費前に熊と脅威を確保
Bear Formに入り、使えるFaerie Fireで釣って弱体を付け、取得したPrimal Biteで高い脅威を作ります。Maulを常時予約せず、接近する追加敵やBash用の怒りを残します。
能力、条件、段落の出典
Bear Form習得 10 · Shapeshift · クラスクエスト
Faerie Fire習得 30 · Rank 2
Primal Bite習得 25 · Rank 1最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Maul習得 26 · Rank 3
Bash習得 30 · Rank 2順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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抜けた敵を取り戻す
抜けた敵をGrowlして脅威を追加します。すでに自分を攻撃する敵には効果がありません。Feral Chargeの熊モードは詠唱中断、猫モードの跳躍は別の移動行動です。
能力、条件、段落の出典
Growl習得 10
Primal Bite習得 25 · Rank 1最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Feral Charge習得 20最初のタレント解放レベル 20 · 11+ ツリーポイント順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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未解放の後の技能なしで軽減
Demoralizing Roarは現行の近接圧力を下げ、Bashは効く危険を止めます。このクライアントのEnrageは怒りを与える一方、防御を下げます。全大ダメージ時に押さず、時間を選びます。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30 · 熊の集団戦か猫の集中か
タンクか攻撃の役割を選びます。SwipeはBear Formの技能です。
- 1

熊:戦闘中の各脅威を維持
Bear FormのSwipeは近くの3体に当たります。集団を正面へ置き、抜けた敵へ対象を変えてPrimal BiteかMaulを追加します。Swipe1回で大集団を固定できるとは考えません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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集団挑発で時間を稼ぐ
28のChallenging Roarは近くの敵を短時間引き付けます。回復役の安全な位置を保ち、復旧時間として使ってから実際の脅威を追加します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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猫:架空の範囲ではなく集中
攻撃担当は猫を維持し、優先対象で生成し、脅威が必要ならCower。30のCat SwipeやBerserkの複数攻撃はありません。熊への変更は役割と資源の変更です。
能力、条件、段落の出典
Cat Form習得 20 · Shapeshift
Claw習得 28 · Rank 2
Cower習得 28 · Rank 1
Bear Form習得 10 · Shapeshift · クラスクエスト順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
目の前の役割に合わせて選ぶ

マナ変換か熊の脅威を早く選ぶ
Shifting PowerとPrimal Biteは両方4段目ですが前提が違います。合法な混成なら両方を検討できますが、猫と熊の行動は異なる形態と資源を必要とします。
能力、条件、段落の出典
Shifting Power習得 25最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Primal Bite習得 25 · Rank 1最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
装備武器が形態ダメージに影響
Forever公式設計は形態の自動攻撃ダメージを装備武器へ結び付け、形態中の武器効果を認めます。実際の武器と生存能力値を比較し、旧来の能力値だけの棒という規則を無条件に再利用しません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section
10から60までのルート
活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。
ソロCat · 移動と出血対象
10–19はBearで進め、20でCatへ移ります。敵が十分長く生きるならRakeやRipを使います。
このルートを使う場面と失うもの
- 使う場面
- 10–30は最後の公表ベータ上限内、31–60は将来計画です。移動しやすいソロ近接と戦闘間の回復向けです。Cat専用移動はCat Form取得後、Berserkは将来の40です。
- 利点と注意点
- 正面のソロ戦闘では背後Shredを安定して使えないため、Shred軽減とShifting Powerを後回しにします。序盤はBear/Cat共通の消費とCatのクリティカル連携を優先します。
- 方針を変える場面
- タンクには別のBearパーティルートを使います。グループで背後を確保できるなら、他のCatパッシブを減らしてShredding AttacksとShifting Powerを前倒しします。
レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5
30で変身中のパーティクリティカルオーラを得ます。Moonkin Auraとは排他的で、加算されません。
節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。
10–30 · 現段階のポイント順序
- 10

- 11
Ferocity2/5 - 12
Ferocity3/5 - 13
Ferocity4/5 - 14
Ferocity5/5 - 15
Heart of the Wild1/515–19はBearのスタミナ、20からCatの筋力が役立ちます。変身前にCat専用移動へ投資するのを避けます。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 16
Heart of the Wild2/5 - 17
Heart of the Wild3/5 - 18
Heart of the Wild4/5 - 19
Heart of the Wild5/5 - 20
Feral Swiftness1/220–21のCat移動速度で移動と位置調整を短縮します。回避ボーナスはソロで敵が接近した時も有効です。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 21
Feral Swiftness2/2 - 22

- 23
Savage Fury2/2 - 24
Feral Charge1/1Catの接近移動と、別機能のBear突進割り込みを得ます。変身を使い分けてください。Catの跳躍はBearの割り込みではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 25

- 26
Sharpened Claws2/2 - 27
Blood Frenzy1/2Catのクリティカル生成技は2点目のコンボ、Bearのクリティカルは怒りを得られます。毎回クリティカルと仮定せず実際の点数を見ます。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 28
Blood Frenzy2/2 - 29

- 30
Leader of the Pack1/130で変身中のパーティクリティカルオーラを得ます。Moonkin Auraとは排他的で、加算されません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外
日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。
- 31
Predatory Strikes2/3将来の31から変身攻撃力を完成し、出血対象強化の前にRend and Tearの前提を満たします。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 32
Predatory Strikes3/3 - 33
Natural Instinct1/2近接能力のクリティカルダメージと、変身解除して回復する時の知力による回復効果を強化します。クライアント名はNatural Instinctですが、古い公式記事は5行目の機能をPredatory Strikesと呼んでいます。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 · Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説 - 34
Natural Instinct2/2 - 35
Rend and Tear1/5出血中の敵への攻撃を強化します。RakeかRipが実際に残っている必要があり、短命な敵には出血の消費が見合わない場合があります。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 36
Rend and Tear2/5 - 37
Rend and Tear3/5 - 38
Rend and Tear4/5 - 39
Rend and Tear5/5 - 40
Berserk1/1将来の40でCat生成技のクリティカルと恐怖無効を得ます。Primal Biteの複数対象効果はBear側の機能です。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 41
Shredding Attacks1/3ここで先制やグループ背後攻撃用のShred軽減を取り、Shifting Powerを開きます。背後条件は残ります。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 42
Shredding Attacks2/3 - 43
Shredding Attacks3/3 - 44
Shifting Power1/1有効な攻撃機会に基礎マナをCatエネルギーへ変換します。無料ではなく大きなマナ消費です。10月ベータノートではエネルギー満タン時の使用も禁止されています。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 · Blizzard · 日付のあるベータ開発情報 - 45
Improved Shifting Power1/2変換のクールダウンを短くします。満タン時に使わず、救援に必要なマナも消費しないでください。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 · Blizzard · 日付のあるベータ開発情報 - 46
Improved Shifting Power2/2 - 47

- 48
Furor2/5 - 49
Furor3/5 - 50
Furor4/5 - 51
Furor5/5 - 52
Natural Shapeshifter1/3変身と連動するShifting Powerの消費を減らし、支援用の予備マナを使い切らずに計画的な変換を助けます。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 53
Natural Shapeshifter2/3 - 54
Natural Shapeshifter3/3 - 55

- 56
Naturalist2/5 - 57
Naturalist3/5 - 58
Naturalist4/5 - 59
Naturalist5/5 - 60

ルートの出典と検証の範囲
ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Blizzard · 日付のあるベータ開発情報October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12
パーティBear · 脅威と防御の怒り
ヒーラーと計画的なダンジョン戦闘をBearで受け、40でDire Bear、42で習得後のLacerateを追加します。
このルートを使う場面と失うもの
- 使う場面
- 10–30は最後の公表ベータ上限内、31–60は将来計画です。パーティのタンク用配分で、Primal Biteは26のBear技です。Natural ReactionとBerserkは将来レベルです。
- 利点と注意点
- Cat速度とShifting Powerを取らず、装甲、脅威、回避時の怒り、Bashを優先します。そのためCatの移動・エネルギー変換はありません。
- 方針を変える場面
- ソロCatの連戦にはCatルートを使います。詠唱が主な危険なら後の火力を減らしBrutal Impactを前倒ししますが、全敵にスタンが効くとは考えません。
レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5
30でタンク中もパーティクリティカルオーラを提供します。Moonkin Auraと排他的で、両方を加算できません。
節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。
10–30 · 現段階のポイント順序
- 10

- 11
Ferocity2/5 - 12
Ferocity3/5 - 13
Ferocity4/5 - 14
Ferocity5/5 - 15
Heart of the Wild1/5被ダメージが増える前にBearスタミナを増やし、早いCat特化よりヒーラー向けの体力余裕を作ります。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 16
Heart of the Wild2/5 - 17
Heart of the Wild3/5 - 18
Heart of the Wild4/5 - 19
Heart of the Wild5/5 - 20

- 21

- 22
Thick Hide2/3 - 23
Thick Hide3/3 - 24

- 25

- 26

- 27

- 28
Predatory Strikes2/3 - 29
Predatory Strikes3/3 - 30
Leader of the Pack1/130でタンク中もパーティクリティカルオーラを提供します。Moonkin Auraと排他的で、両方を加算できません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外
日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。
- 31

- 32
Sharpened Claws2/2 - 33

- 34
Blood Frenzy2/2 - 35

- 36
Natural Reaction2/5 - 37
Natural Reaction3/5 - 38
Natural Reaction4/5 - 39
Natural Reaction5/5 - 40

- 41
Feral Instinct1/3Swipe火力で複数敵への継続脅威を強化します。既存範囲攻撃を改善するもので、無制限に集めて安全になるわけではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 42
Feral Instinct2/3 - 43
Feral Instinct3/3 - 44

- 45
Brutal Impact2/2 - 46
Shredding Attacks1/342でLacerateを習得後、怒り消費を減らして出血脅威を維持します。この役割でCatのShred軽減は副次的です。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 47
Shredding Attacks2/3 - 48
Shredding Attacks3/3 - 49

- 50
Furor2/5 - 51
Furor3/5 - 52
Furor4/5 - 53
Furor5/5 - 54
Naturalist1/5火力と変身外Healing Touch短縮を得ます。回復は安全な休止中に行い、まだタンクが必要な敵の前では使いません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 55
Naturalist2/5 - 56
Naturalist3/5 - 57
Naturalist4/5 - 58
Naturalist5/5 - 59
Natural Instinct1/2脅威用の近接クリティカルダメージと戦闘休止中の知力回復を強化し、Cat変換よりBearを完成します。クライアント名はNatural Instinct、古い公式記事の5行目機能名はPredatory Strikesです。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 · Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説 - 60
Natural Instinct2/2
ルートの出典と検証の範囲
ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
結果を変えるミス

Primal Biteは猫のMangleではない
クライアントはPrimal BiteをBearかDire Bear限定にしています。猫の生成枠を埋められず、Lacerateは42からです。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30にFrenzied RegenerationやBarkskinなし
Frenzied Regenerationは36、Barkskinは44から。その防御を作らず、実際の役割調整、使える制御、形態外の回復を使います。
能力、条件、段落の出典
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Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
解放後のレベル60を計画

32–60 · フィニッシュと深い形態
Ferocious Biteは32、Frenzied Regenerationは36、Dire BearとBerserkは40、Lacerateは42から。実際の解放ごとに形態の資源の流れを再評価します。
能力、条件、段落の出典
Ferocious Bite習得 60 · Rank 5 · 今後
Frenzied Regeneration習得 36 · 今後
Dire Bear Form習得 40 · Shapeshift · 今後
Berserk習得 40 · 今後最初のタレント解放レベル 40 · 31+ ツリーポイント
Lacerate習得 58 · Rank 3 · 今後順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事実、著者の観測、検証の制限
最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。
日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。
公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。
- 公式情報
熊技能の改名と修正の制限
公式ベータ情報はMangleをPrimal Biteへ改名し、固有弱体を消しています。エネルギー満タンのShifting Powerも禁止します。古いMangleや変身によるエネルギー回復の説明には現行確認が必要です。
能力、条件、段落の出典
Primal Bite習得 60 · Rank 4 · 今後最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Shifting Power習得 25最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント段落には示した根拠の種類を保持します。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · 日付のあるベータ開発情報October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0
レベル30の能力値優先順位
レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。
ネコ:近接ダメージ
- 武器ダメージ/DPS
- 敏捷性
- 筋力
- スタミナ
Foreverの変身中の通常攻撃は装備武器のDPSを使います。敏捷性だけでなく武器ダメージも比較してください。Classicの「武器は能力値だけ」という助言は適しません。
判断の根拠となる仕組み
これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。
Shredding Attacks ↗
Shredのエネルギー費用を6、Lacerateの怒り費用を1減らします。
英語の原文を確認
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.
Sharpened Claws ↗
Bear Form、Dire Bear Form、Cat Form中のクリティカル率を3%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.
クマ:ダンジョンタンク
- 防御力
- スタミナ
- 武器ダメージ/DPS
- 敏捷性
近接の集団攻撃には防御力と体力を確保し、次に武器ダメージで脅威を補います。クマ形態は盾を使わないため、ウォリアータンクとは別に装備を考えます。
判断の根拠となる仕組み
これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。
Thick Hide ↗
Bear Form、Cat Form、Dire Bear Form、Moonkin Form中は、レベルごとに追加基本防御1を得ます。さらにレベルの5倍を超える防御スキル1ポイントにつき基本防御0.67を追加します。この量は各形態の倍率でさらに増加します。
英語の原文を確認
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
Heart of the Wild ↗
知性を2%増加させます。加えてBear FormとDire Bear Formではスタミナが4%、Cat Formでは筋力が2%増加します。
英語の原文を確認
Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.
クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
比較したい装備
出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。
ネコ:近接ダメージ
使用レベル 29 · DPS 28.83 · 3s
使用レベル 17 · DPS 18.96 · 2.4s
使用レベル 29
クマ:ダンジョンタンク
使用レベル 29
使用レベル 26
入手方法
Excavation Site: Wetlands ↗
使用レベル 28 · DPS 20.69 · 3.6s
次のダンジョンに備える
まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。
クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12
このツリーの特徴
熊のタンクと猫の近接攻撃は同じタレントツリーを使いますが、役割別に1ポイントずつ振るルートを用意しています。
主な役割を決め、別の役割でも役立つ技能を使えるように備えます。
形態によって使うリソースが異なります。多様な役割の切り替えには練習が必要です。
最初に知っておきたい4つのタレント
位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。
Berserk
Primal Biteが最大3体へ命中し、クールダウンがなくなり、コンボ生成技能のクリティカル率が100%増加します。持続中は恐怖を解除し、その免疫を得ます。15秒間持続します。
英語の原文を確認
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
即時 · 再使用3分 · 必要条件:Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
- このツリーの前の行: 30 ポイント
- Leader of the Pack 1/1
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
Shifting Power
即座に基礎マナの55%をエネルギー40へ変換します。Shifting Powerの費用は変身費用を下げる効果によって低下します。
英語の原文を確認
Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
基礎マナの55% · 即時 · 再使用16秒 · 必要条件:Cat Form
- このツリーの前の行: 15 ポイント
- Shredding Attacks 3/3
Leader of the Pack
Cat Form、Bear Form、Dire Bear Form中のLeader of the Packは、45ヤード内の全グループ員のクリティカル率を3%増加させます。Moonkin Auraとは排他的です。
英語の原文を確認
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.
- このツリーの前の行: 20 ポイント
Ferocity
Maul、Primal Bite、Swipe、Claw、Rakeの怒りかエネルギー費用を5減らします。
英語の原文を確認
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
- このツリーの前の行: 0 ポイント
解放条件とフェーズ制限
新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。
| キャラクターレベル | 通常ポイント | 読み方 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 通常のタレント成長はここから始まります。 |
| 30 | 21 | 最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。 |
| 60 | 51 | 以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。 |
Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。
実際の野性戦闘コミュニティ構成例
ドルイド · 野性戦闘
匿名コミュニティ構成 · Talents Forever
ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。
照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。
この例の有効なレベル上げ順序
正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。
配分した全51レベルを表示 · 10–60
| レベル | タレント | 配分後のランク | ツリー |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Balance | |
| 11 | 2/5 | Balance | |
| 12 | 3/5 | Balance | |
| 13 | 4/5 | Balance | |
| 14 | 5/5 | Balance | |
| 15 | 1/2 | Balance | |
| 16 | 2/2 | Balance | |
| 17 | 1/2 | Balance | |
| 18 | 2/2 | Balance | |
| 19 | 1/5 | Feral Combat | |
| 20 | 2/5 | Feral Combat | |
| 21 | 3/5 | Feral Combat | |
| 22 | 4/5 | Feral Combat | |
| 23 | 5/5 | Feral Combat | |
| 24 | 1/5 | Feral Combat | |
| 25 | 2/5 | Feral Combat | |
| 26 | 3/5 | Feral Combat | |
| 27 | 4/5 | Feral Combat | |
| 28 | 5/5 | Feral Combat | |
| 29 | 1/2 | Feral Combat | |
| 30 | 2/2 | Feral Combat | |
| 31 | 1/3 | Feral Combat | |
| 32 | 2/3 | Feral Combat | |
| 33 | 3/3 | Feral Combat | |
| 34 | 1/3 | Feral Combat | |
| 35 | 2/3 | Feral Combat | |
| 36 | 1/2 | Feral Combat | |
| 37 | 2/2 | Feral Combat | |
| 38 | 1/1 | Feral Combat | |
| 39 | 1/2 | Feral Combat | |
| 40 | 2/2 | Feral Combat | |
| 41 | 1/1 | Feral Combat | |
| 42 | 1/3 | Feral Combat | |
| 43 | 2/3 | Feral Combat | |
| 44 | 3/3 | Feral Combat | |
| 45 | 1/2 | Feral Combat | |
| 46 | 2/2 | Feral Combat | |
| 47 | 1/1 | Feral Combat | |
| 48 | 1/2 | Feral Combat | |
| 49 | 2/2 | Feral Combat | |
| 50 | 1/5 | Feral Combat | |
| 51 | 2/5 | Feral Combat | |
| 52 | 3/5 | Feral Combat | |
| 53 | 4/5 | Feral Combat | |
| 54 | 5/5 | Feral Combat | |
| 55 | 1/5 | Feral Combat | |
| 56 | 2/5 | Feral Combat | |
| 57 | 3/5 | Feral Combat | |
| 58 | 4/5 | Feral Combat | |
| 59 | 5/5 | Feral Combat | |
| 60 | 1/1 | Feral Combat |
野性戦闘の完全タレント資料
日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。
Ferocity
- ランク 1/5
Maul、Primal Bite、Swipe、Claw、Rakeの怒りかエネルギー費用を1減らします。
英語の原文を確認
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
- ランク 2/5
Maul、Primal Bite、Swipe、Claw、Rakeの怒りかエネルギー費用を2減らします。
英語の原文を確認
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.
- ランク 3/5
Maul、Primal Bite、Swipe、Claw、Rakeの怒りかエネルギー費用を3減らします。
英語の原文を確認
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.
- ランク 4/5
Maul、Primal Bite、Swipe、Claw、Rakeの怒りかエネルギー費用を4減らします。
英語の原文を確認
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.
- ランク 5/5
Maul、Primal Bite、Swipe、Claw、Rakeの怒りかエネルギー費用を5減らします。
英語の原文を確認
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Heart of the Wild
- ランク 1/5
知性を2%増加させます。加えてBear FormとDire Bear Formではスタミナが4%、Cat Formでは筋力が2%増加します。
英語の原文を確認
Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.
- ランク 2/5
知性を4%増加させます。加えてBear FormとDire Bear Formではスタミナが8%、Cat Formでは筋力が4%増加します。
英語の原文を確認
Increases your Intellect by 4%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 8% and while in Cat Form your Strength is increased by 4%.
- ランク 3/5
知性を6%増加させます。加えてBear FormとDire Bear Formではスタミナが12%、Cat Formでは筋力が6%増加します。
英語の原文を確認
Increases your Intellect by 6%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 12% and while in Cat Form your Strength is increased by 6%.
- ランク 4/5
知性を8%増加させます。加えてBear FormとDire Bear Formではスタミナが16%、Cat Formでは筋力が8%増加します。
英語の原文を確認
Increases your Intellect by 8%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 16% and while in Cat Form your Strength is increased by 8%.
- ランク 5/5
知性を10%増加させます。加えてBear FormとDire Bear Formではスタミナが20%、Cat Formでは筋力が10%増加します。
英語の原文を確認
Increases your Intellect by 10%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your Strength is increased by 10%.
Feral Swiftness
- ランク 1/2
Cat Form中の移動速度を15%増加させます。また回避率を2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your movement speed while in Cat Form by 15%, and increases your chance to Dodge by 2%.
- ランク 2/2
Cat Form中の移動速度を30%増加させます。また回避率を4%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your movement speed while in Cat Form by 30%, and increases your chance to Dodge by 4%.
Feral Instinct
- ランク 1/3
Swipeダメージを10%増やし、Prowl中に敵から検出される確率を自分が1レベル高い場合と同様に下げます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your Swipe ability by 10% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 1 level higher.
- ランク 2/3
Swipeダメージを20%増やし、Prowl中に敵から検出される確率を自分が2レベル高い場合と同様に下げます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your Swipe ability by 20% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 2 levels higher.
- ランク 3/3
Swipeダメージを30%増やし、Prowl中に敵から検出される確率を自分が3レベル高い場合と同様に下げます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your Swipe ability by 30% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 3 levels higher.
Brutal Impact
- ランク 1/2
BashとPounceのスタン時間を0.5秒延長し、Bashクールダウンを15秒短縮します。
英語の原文を確認
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec and reduces the cooldown of Bash by 15 sec.
- ランク 2/2
BashとPounceのスタン時間を1秒延長し、Bashクールダウンを30秒短縮します。
英語の原文を確認
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec and reduces the cooldown of Bash by 30 sec.
Thick Hide
- ランク 1/3
Bear Form、Cat Form、Dire Bear Form、Moonkin Form中は、レベルごとに追加基本防御1を得ます。さらにレベルの5倍を超える防御スキル1ポイントにつき基本防御0.67を追加します。この量は各形態の倍率でさらに増加します。
英語の原文を確認
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
- ランク 2/3
Bear Form、Cat Form、Dire Bear Form、Moonkin Form中は、レベルごとに追加基本防御2を得ます。さらにレベルの5倍を超える防御スキル1ポイントにつき基本防御1.33を追加します。この量は各形態の倍率でさらに増加します。
英語の原文を確認
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 2 additional base Armor per level and another 1.33 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
- ランク 3/3
Bear Form、Cat Form、Dire Bear Form、Moonkin Form中は、レベルごとに追加基本防御3を得ます。さらにレベルの5倍を超える防御スキル1ポイントにつき基本防御2.00を追加します。この量は各形態の倍率でさらに増加します。
英語の原文を確認
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 3 additional base Armor per level and another 2.00 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
Shredding Attacks
- ランク 1/3
Shredのエネルギー費用を6、Lacerateの怒り費用を1減らします。
英語の原文を確認
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.
- ランク 2/3
Shredのエネルギー費用を12、Lacerateの怒り費用を2減らします。
英語の原文を確認
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 12 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 2.
- ランク 3/3
Shredのエネルギー費用を18、Lacerateの怒り費用を3減らします。
英語の原文を確認
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 18 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 3.
Savage Fury
- ランク 1/2
Claw、Rake、Shred、Maul、Swipeダメージを5%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 5%.
- ランク 2/2
Claw、Rake、Shred、Maul、Swipeダメージを10%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 10%.
Feral Charge
怒り 5 · 射程8–25ヤード · 即時 · 再使用15秒 · 必要条件:Bear Form, Dire Bear Form
- ランク 1/1
敵へ突進し、移動不能にして、その詠唱を4秒間中断します。 Feral Charge (Cat):射程8–25ヤード、即時、クールダウン30秒、Cat Form必須。敵の背後へ跳びます。
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Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec. Feral Charge (Cat): 8-25 yd range, Instant, 30 sec cooldown, Requires Cat Form. Leap behind an enemy.
Sharpened Claws
- ランク 1/2
Bear Form、Dire Bear Form、Cat Form中のクリティカル率を3%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.
- ランク 2/2
Bear Form、Dire Bear Form、Cat Form中のクリティカル率を6%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 6%.
Shifting Power
基礎マナの55% · 即時 · 再使用16秒 · 必要条件:Cat Form
- ランク 1/1
即座に基礎マナの55%をエネルギー40へ変換します。Shifting Powerの費用は変身費用を下げる効果によって低下します。
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Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Primal Bite
怒り 20 · 近接射程 · 即時 · 再使用6秒 · 必要条件:Bear Form, Dire Bear Form
- ランク 1/1
対象を噛み、通常ダメージの100%に26を加えたダメージと高い脅威を与えます。
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Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Predatory Strikes
- ランク 1/3
Cat Form、Bear Form、Dire Bear Formの近接攻撃力を、自分のレベルの50%分増加させます。
英語の原文を確認
Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 50% of your level.
- ランク 2/3
Cat Form、Bear Form、Dire Bear Formの近接攻撃力を、自分のレベルの100%分増加させます。
英語の原文を確認
Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 100% of your level.
- ランク 3/3
Cat Form、Bear Form、Dire Bear Formの近接攻撃力を、自分のレベルの150%分増加させます。
英語の原文を確認
Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 150% of your level.
Blood Frenzy
- ランク 1/2
Bear FormかDire Bear Formのクリティカルで、50%の確率で追加怒り5を得ます。加えてCat Formのコンボ生成技能の非継続クリティカルは、50%の確率で追加コンボポイント1を与えます。
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Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 50% chance to add an additional Combo Point.
- ランク 2/2
Bear FormかDire Bear Formのクリティカルで、100%の確率で追加怒り5を得ます。加えてCat Formのコンボ生成技能の非継続クリティカルは、100%の確率で追加コンボポイント1を与えます。
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Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Improved Shifting Power
- ランク 1/2
Shifting Powerクールダウンを4秒短縮します。
英語の原文を確認
Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
- ランク 2/2
Shifting Powerクールダウンを8秒短縮します。
英語の原文を確認
Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Leader of the Pack
- ランク 1/1
Cat Form、Bear Form、Dire Bear Form中のLeader of the Packは、45ヤード内の全グループ員のクリティカル率を3%増加させます。Moonkin Auraとは排他的です。
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While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.
Natural Instinct
- ランク 1/2
近接技能のクリティカルダメージボーナスを10%、知性の12%分、呪文回復を増加させます。
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Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.
- ランク 2/2
近接技能のクリティカルダメージボーナスを20%、知性の25%分、呪文回復を増加させます。
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Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
Natural Reaction
- ランク 1/5
回避率を1%増やし、回避するたび20%の確率で怒り5を得ます。
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Increases your dodge chance by 1%, and gives you a 20% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- ランク 2/5
回避率を2%増やし、回避するたび40%の確率で怒り5を得ます。
英語の原文を確認
Increases your dodge chance by 2%, and gives you a 40% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- ランク 3/5
回避率を3%増やし、回避するたび60%の確率で怒り5を得ます。
英語の原文を確認
Increases your dodge chance by 3%, and gives you a 60% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- ランク 4/5
回避率を4%増やし、回避するたび80%の確率で怒り5を得ます。
英語の原文を確認
Increases your dodge chance by 4%, and gives you a 80% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- ランク 5/5
回避率を5%増やし、回避するたび100%の確率で怒り5を得ます。
英語の原文を確認
Increases your dodge chance by 5%, and gives you a 100% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
Rend and Tear
- ランク 1/5
出血対象への近接技能ダメージを2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 2%.
- ランク 2/5
出血対象への近接技能ダメージを4%増加させます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 4%.
- ランク 3/5
出血対象への近接技能ダメージを6%増加させます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 6%.
- ランク 4/5
出血対象への近接技能ダメージを8%増加させます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 8%.
- ランク 5/5
出血対象への近接技能ダメージを10%増加させます。
英語の原文を確認
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 10%.
Berserk
即時 · 再使用3分 · 必要条件:Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
- ランク 1/1
Primal Biteが最大3体へ命中し、クールダウンがなくなり、コンボ生成技能のクリティカル率が100%増加します。持続中は恐怖を解除し、その免疫を得ます。15秒間持続します。
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Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
クラス能力と発表済み変更
関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。
Revive
発表済み習得レベル 12戦闘外で味方を蘇生します。
Lacerate
発表済み習得レベル 42重複する出血効果を与え、高い脅威を生みます。
最後に確認した国際ベータ上限30を超える内容です。
変身中の自由度向上
変身中にも消耗品、武器効果、各種操作が使えるよう対応が増えます。
戦闘外での蘇生
Reviveはレベル12で習得すると発表されています。
出典と検証範囲
タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- クライアントスナップショット
- 1.60.1.70291
- エクスポート生成日
- 2026-10-09
- データ確認日
- 2026-10-11
これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。
現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。