Cómo jugar a nivel 30
Elige daño de Cat o amenaza de Bear antes del combate; Primal Bite es una herramienta de Bear al 30.
30 · Un objetivo en Cat
Cat Form aprendido; vigila la energía y la barra independiente de maná.
- 1

Usa generadores válidos de Cat
Claw genera puntos de combo desde el frente; Rake añade sangrado cuando el enemigo sobreviva. Shred necesita la espalda del objetivo y suficiente energía, así que no lo hagas obligatorio para combatir de frente en solitario.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Cat FormAprender 20 · Shapeshift
ClawAprender 28 · Rank 2
RakeAprender 24 · Rank 1
ShredAprender 30 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de druidatalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Rip solo cuando el objetivo pueda vivir
Gasta puntos de combo en Rip contra un objetivo duradero. Ferocious Bite no se aprende hasta el 32, así que al 30 puedes rematar un enemigo casi muerto con generadores directos actuales en vez de un remate ficticio.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Convierte maná solo conservando reserva
Shifting Power, si está elegido, convierte 55% del maná base en 40 de energía y no puede usarse con energía llena tras la corrección registrada. Guarda maná para salir de forma, sanar o transformarte otra vez; Dash y las raíces pueden permitir una recuperación más segura.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Shifting PowerAprender 25Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
DashAprender 26 · Rank 1
Healing TouchAprender 26 · Rank 5
Entangling RootsAprender 28 · Rank 3La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Recuperación de enemigos como tanque Bear
Bear Form desbloqueado por misión; función de tanque, arma y armadura elegidas.
- 1

Bear y amenaza antes de gastar
Entra en Bear Form, usa Faerie Fire disponible para atraer y aplicar perjuicio y después Primal Bite elegido para amenaza elevada. Reserva ira para un enemigo adicional o Bash en vez de poner Maul continuamente en cola.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Bear FormAprender 10 · Shapeshift · Misión de clase
Faerie FireAprender 30 · Rank 2
Primal BiteAprender 25 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
MaulAprender 26 · Rank 3
BashAprender 30 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Recupera un enemigo suelto
Usa Growl sobre un enemigo suelto y después aplica amenaza; no afecta a un objetivo que ya te ataque. El modo Bear de Feral Charge interrumpe un lanzamiento, mientras el salto de Cat es otra acción de movimiento.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
GrowlAprender 10
Primal BiteAprender 25 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
Feral ChargeAprender 20Primer desbloqueo de talento: nivel 20 · 11+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Mitiga sin habilidades posteriores no disponibles
Demoralizing Roar reduce la presión cuerpo a cuerpo activa y Bash puede detener un peligro susceptible. Enrage genera ira, pero reduce armadura en este cliente; elige el momento en vez de pulsarlo ante cada pico.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Grupo en Bear o daño concentrado en Cat
Elige función de tanque o daño; Swipe pertenece a Bear Form.
- 1

Bear: cubre cada amenaza activa
Swipe alcanza tres objetivos cercanos en Bear Form. Coloca al grupo activo delante, cambia a un enemigo suelto con Primal Bite o Maul y no supongas que un Swipe asegura un grupo mayor.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
SwipeAprender 24 · Rank 2
Primal BiteAprender 25 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
MaulAprender 26 · Rank 3La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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La provocación de grupo gana tiempo
Challenging Roar al 28 obliga brevemente a los enemigos cercanos a centrarse en ti. Úsalo como ventana de recuperación y después añade amenaza real, conservando un lugar seguro para el sanador.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Cat: concentra el daño en vez de usar área imaginaria
Para una tarea de daño, permanece en Cat y genera sobre el objetivo prioritario, usando Cower si lo exige la amenaza. No existe Swipe de Cat ni daño a varios objetivos de Berserk al 30; cambiar a Bear modifica la tarea y los recursos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Cat FormAprender 20 · Shapeshift
ClawAprender 28 · Rank 2
CowerAprender 28 · Rank 1
Bear FormAprender 10 · Shapeshift · Misión de claseLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Elige para tu tarea actual

Elige pronto conversión de maná o amenaza de Bear
Shifting Power y Primal Bite empiezan en la fila cuatro y tienen requisitos distintos. Un híbrido válido puede estudiar ambos, pero las acciones de Cat y Bear necesitan formas y recursos distintos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Shifting PowerAprender 25Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
Primal BiteAprender 25 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbolLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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El arma equipada afecta al daño de forma
El diseño oficial de Forever vincula el daño de ataques automáticos en forma al arma equipada y permite efectos de armas transformado. Compara atributos reales de arma y supervivencia; no reutilices ciegamente la antigua regla de usar el arma solo por sus atributos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de druidatalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section
Tu ruta de 10 a 60
Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.
Cat en solitario · Movimiento y objetivos de sangrado
Haz misiones en Bear del 10–19, cambia a Cat al 20 y usa Rake o Rip cuando el enemigo vaya a vivir lo suficiente.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- 10–30 sigue el último límite anunciado de la beta; 31–60 es una proyección futura. Úsala para cuerpo a cuerpo móvil en solitario con recuperación entre combates. La movilidad específica de Cat empieza con Cat Form, mientras Berserk sigue siendo una proyección del 40.
- Ventajas y limitaciones
- Los descuentos de Shred y Shifting Power se retrasan porque los combates frontales en solitario rara vez permiten Shred fiable por detrás. Los primeros puntos favorecen economía compartida Bear/Cat y generadores críticos de Cat.
- Cambia de rumbo cuando
- Usa la ruta independiente de Bear en grupo para tanquear. Si el cuerpo a cuerpo en grupo permite posición trasera fiable, adelanta Shredding Attacks y Shifting Power a costa de otros pasivos de Cat.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, proporciona el aura crítica de grupo basada en forma. Su beneficio es excluyente con Moonkin Aura, no aditivo.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Ferocity1/5Reduce costes de Maul y Swipe en los niveles iniciales de Bear y después de Claw y Rake al aprender Cat.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 11
Ferocity2/5 - 12
Ferocity3/5 - 13
Ferocity4/5 - 14
Ferocity5/5 - 15
Heart of the Wild1/5El aguante de Bear apoya 15–19; la fuerza de Cat es útil al 20. Evita comprar movimiento exclusivo de Cat antes de tener la forma.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 16
Heart of the Wild2/5 - 17
Heart of the Wild3/5 - 18
Heart of the Wild4/5 - 19
Heart of the Wild5/5 - 20
Feral Swiftness1/2Al 20–21, el movimiento de Cat reduce viaje y recolocación; la esquiva también ayuda cuando se acerque un enemigo en solitario.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 21
Feral Swiftness2/2 - 22
Savage Fury1/2Potencia Claw y Rake posterior disponibles en combates frontales en solitario conservando el valor de Maul y Swipe en Bear.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 23
Savage Fury2/2 - 24
Feral Charge1/1Añade recolocación de Cat e interrupción independiente de carga de Bear. Elige la forma correcta; el salto de Cat no es la interrupción de Bear.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 25
Sharpened Claws1/2Mejora el crítico de forma y prepara el requisito para ganar recursos y puntos de combo por críticos.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 26
Sharpened Claws2/2 - 27
Blood Frenzy1/2Los generadores críticos de Cat pueden añadir un segundo punto; los críticos de Bear pueden aportar ira. Sigue los puntos reales sin asumir que cada generador sea crítico.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 28
Blood Frenzy2/2 - 29
Predatory Strikes1/3Añade poder de ataque que escala con el nivel en ambas formas de combate y mantiene valor al cambiar armas y enemigos de misión.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 30
Leader of the Pack1/1Al 30, proporciona el aura crítica de grupo basada en forma. Su beneficio es excluyente con Moonkin Aura, no aditivo.
Talents Forever · exportación del cliente de druida
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Predatory Strikes2/3Desde el 31 proyectado, completa poder de ataque de forma y cumple el requisito de Rend and Tear antes de comprar daño contra objetivos sangrantes.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 32
Predatory Strikes3/3 - 33
Natural Instinct1/2Aumenta daño crítico de habilidades cuerpo a cuerpo y el beneficio de sanación del intelecto al salir de forma para recuperarte. El cliente lo llama Natural Instinct; el artículo oficial anterior denomina Predatory Strikes a la característica de daño crítico de la quinta fila.
Talents Forever · exportación del cliente de druida · Blizzard · análisis de cazadores y druidas - 34
Natural Instinct2/2 - 35
Rend and Tear1/5Recompensa ataques contra un sangrado existente. Rake o Rip deben seguir realmente activos; un enemigo breve puede no compensar aplicarlo.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 36
Rend and Tear2/5 - 37
Rend and Tear3/5 - 38
Rend and Tear4/5 - 39
Rend and Tear5/5 - 40
Berserk1/1Al 40 proyectado, los generadores de Cat ganan crítico e inmunidad a Fear. El componente de varios objetivos de Primal Bite pertenece a Bear.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 41
Shredding Attacks1/3Compra ahora Shred más barato para aperturas o ventanas traseras en grupo y desbloquea Shifting Power; el requisito de estar detrás sigue vigente.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 42
Shredding Attacks2/3 - 43
Shredding Attacks3/3 - 44
Shifting Power1/1Convierte maná base en energía de Cat si una ventana útil lo necesita. Es una decisión cara de maná, no energía gratuita. Las notas de octubre también prohíben usarlo con energía llena.
Talents Forever · exportación del cliente de druida · Blizzard · notas de desarrollo de la beta fechadas - 45
Improved Shifting Power1/2Acorta la reutilización de conversión para ventanas repetidas de Cat; no lo pulses con energía llena ni consumas maná necesario para un rescate.
Talents Forever · exportación del cliente de druida · Blizzard · notas de desarrollo de la beta fechadas - 46
Improved Shifting Power2/2 - 47
Furor1/5Conserva y restaura energía de Cat fuera de Cat según la descripción. Entrar en Bear la pierde, así que no permite alternancia gratuita con Bear.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 48
Furor2/5 - 49
Furor3/5 - 50
Furor4/5 - 51
Furor5/5 - 52
Natural Shapeshifter1/3Reduce costes de forma y el coste vinculado de Shifting Power para convertir con control sin agotar tan deprisa la reserva de apoyo.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 53
Natural Shapeshifter2/3 - 54
Natural Shapeshifter3/3 - 55
Naturalist1/5Aumenta todo el daño y acorta Healing Touch para recuperación en solitario tras combatir; sanar todavía exige salir de forma.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 56
Naturalist2/5 - 57
Naturalist3/5 - 58
Naturalist4/5 - 59
Naturalist5/5 - 60
Thick Hide1/3Destina el último punto a armadura de forma que escala con nivel para daño recibido en solitario, aceptando un rango defensivo modesto en vez de un desvío a daño de Bear.
Talents Forever · exportación del cliente de druida
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de druidatalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Blizzard · notas de desarrollo de la beta fechadasOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12
Bear de grupo · Amenaza e ira defensiva
Tanquea combates de mazmorra previstos en Bear con sanador y después añade Dire Bear al 40 y Lacerate tras aprenderlo al 42.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- 10–30 sigue el último límite anunciado de la beta; 31–60 es una proyección futura. Elige esta distribución aparte si eres el tanque. Aquí Primal Bite es una habilidad de Bear al 26; Natural Reaction y Berserk pertenecen a niveles futuros.
- Ventajas y limitaciones
- Omite velocidad de Cat y Shifting Power y elige armadura, amenaza, ira de esquiva y apoyo de Bash. Pierde por ello el conjunto de viaje y conversión de energía de la ruta Cat.
- Cambia de rumbo cuando
- Usa la ruta Cat para misiones sostenidas en Cat en solitario. Si los lanzamientos repetidos son el peligro de mazmorra, mueve rangos posteriores de daño a Brutal Impact anterior sin asumir que todo enemigo admite aturdimiento.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, aporta el aura crítica de grupo mientras tanqueas. Es excluyente con Moonkin Aura, así que duplicar auras de forma no suma beneficios.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Ferocity1/5Abarata Maul y Swipe para que generar amenaza no vacíe cada pequeña reserva inicial de ira.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 11
Ferocity2/5 - 12
Ferocity3/5 - 13
Ferocity4/5 - 14
Ferocity5/5 - 15
Heart of the Wild1/5Aumenta aguante de Bear antes de crecer el daño de mazmorra y da más margen de salud al sanador en vez de especializarte pronto en Cat.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 16
Heart of the Wild2/5 - 17
Heart of the Wild3/5 - 18
Heart of the Wild4/5 - 19
Heart of the Wild5/5 - 20
Feral Charge1/1Añade inmovilización e interrupción de carga de Bear contra un enemigo separado, según alcance de carga y forma actual.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 21
Thick Hide1/3Invierte en el escalado de armadura base del cliente para forma de tanque. No es el antiguo talento de porcentaje de armadura de objetos.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 22
Thick Hide2/3 - 23
Thick Hide3/3 - 24
Savage Fury1/2Mejora los impactos de Maul y Swipe ya usados mientras avanzas hacia el requisito del ataque de amenaza de Bear.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 25
Savage Fury2/2Completa ese beneficio y requisito al 25 y compra Primal Bite en vez de una herramienta de energía de Cat.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 26
Primal Bite1/1Al 26, añade un ataque de Bear o Dire Bear con amenaza elevada. No puede usarse como generador de combo de Cat.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 27
Predatory Strikes1/3Aumenta el poder de ataque basado en nivel para daño y amenaza del tanque durante mejoras de arma sin cambiar tu tarea defensiva de forma.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 28
Predatory Strikes2/3 - 29
Predatory Strikes3/3 - 30
Leader of the Pack1/1Al 30, aporta el aura crítica de grupo mientras tanqueas. Es excluyente con Moonkin Aura, así que duplicar auras de forma no suma beneficios.
Talents Forever · exportación del cliente de druida
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Sharpened Claws1/2Desde el 31, esta inversión futura aumenta el crítico de forma y prepara el beneficio de ira de Bear de Blood Frenzy.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 32
Sharpened Claws2/2 - 33
Blood Frenzy1/2Los ataques críticos de Bear tienen ahora la probabilidad completa de añadir ira para seguir gastando en amenaza mientras el sanador estabiliza el combate.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 34
Blood Frenzy2/2 - 35
Natural Reaction1/5Obtén esquiva e ira de esquivas acertadas; el recurso recompensa evitación real, no un pulso garantizado de ira.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 36
Natural Reaction2/5 - 37
Natural Reaction3/5 - 38
Natural Reaction4/5 - 39
Natural Reaction5/5 - 40
Berserk1/1Al 40 proyectado, Primal Bite puede alcanzar hasta tres objetivos sin reutilización y concede inmunidad a Fear; coloca el grupo antes de usarlo.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 41
Feral Instinct1/3Aumenta daño de Swipe para amenaza sostenida de grupo. Mejora un ataque de área disponible sin hacer seguros todos los grupos ilimitados.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 42
Feral Instinct2/3 - 43
Feral Instinct3/3 - 44
Brutal Impact1/2Aturdimientos más largos y reutilización menor de Bash ayudan a controlar enemigos susceptibles; prepara otra respuesta contra inmunes.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 45
Brutal Impact2/2 - 46
Shredding Attacks1/3Tras aprender Lacerate al 42, reduce su coste de ira para amenaza de sangrado repetida. El descuento de Shred de Cat es secundario en esta función.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 47
Shredding Attacks2/3 - 48
Shredding Attacks3/3 - 49
Furor1/5Entrar en Bear con 10 de ira ayuda a una entrada prevista. Transformarse sigue costando maná e interrumpe la cobertura de forma del tanque.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 50
Furor2/5 - 51
Furor3/5 - 52
Furor4/5 - 53
Furor5/5 - 54
Naturalist1/5Aumenta daño de tanque y acorta Healing Touch fuera de forma durante una pausa segura, no mientras los enemigos aún necesiten tu tanqueo.
Talents Forever · exportación del cliente de druida - 55
Naturalist2/5 - 56
Naturalist3/5 - 57
Naturalist4/5 - 58
Naturalist5/5 - 59
Natural Instinct1/2Mejora daño crítico cuerpo a cuerpo para amenaza y sanación basada en intelecto cuando se haya pausado el combate, completando un conjunto centrado en Bear en vez de conversión de Cat. El cliente lo llama Natural Instinct; el artículo oficial anterior denomina Predatory Strikes a la característica de daño crítico de la quinta fila.
Talents Forever · exportación del cliente de druida · Blizzard · análisis de cazadores y druidas - 60
Natural Instinct2/2
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de druidatalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de cazadores y druidasBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Errores que cambian el resultado

Primal Bite no es Mangle de Cat
El cliente indica Primal Bite solo para Bear o Dire Bear. No puede ocupar el generador de Cat y Lacerate empieza al 42.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Primal BiteAprender 25 · Rank 1Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
ClawAprender 28 · Rank 2La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de druidatalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Sin Frenzied Regeneration ni Barkskin al 30
Frenzied Regeneration empieza al 36 y Barkskin al 44. Usa coordinación real de funciones, control disponible y sanación fuera de forma sin inventar esas defensas.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Planificar nivel 60 tras desbloqueos

32–60 · remates y formas más profundas
Ferocious Bite empieza al 32, Frenzied Regeneration al 36, Dire Bear y Berserk al 40, Lacerate al 42. Reevalúa el flujo de recursos de forma conforme se desbloquee cada uno realmente.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Ferocious BiteAprender 60 · Rank 5 · Futuro
Frenzied RegenerationAprender 36 · Futuro
Dire Bear FormAprender 40 · Shapeshift · Futuro
BerserkAprender 40 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 40 · 31+ puntos del árbol
LacerateAprender 58 · Rank 3 · FuturoLa secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de druidatalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Hechos, observaciones del autor y límites
Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre
Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.
Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.
- NOTA OFICIAL
Habilidad Bear renombrada y límites de correcciones
Las notas oficiales de la beta renombraron Mangle como Primal Bite y eliminaron su perjuicio característico. También prohíben Shifting Power con energía llena; las descripciones antiguas de Mangle o transformaciones para generar recursos deben comprobarse de nuevo.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Primal BiteAprender 60 · Rank 4 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbol
Shifting PowerAprender 25Primer desbloqueo de talento: nivel 25 · 16+ puntos del árbolCada párrafo conserva el tipo de prueba indicado.
Talents Forever · exportación del cliente de druidatalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · notas de desarrollo de la beta fechadasOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Prioridad de estadísticas al nivel 30
Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.
Felino: daño cuerpo a cuerpo
- Daño / DPS del arma
- Agilidad
- Fuerza
- Aguante
En Forever los ataques en forma usan el DPS del arma equipada. Compara daño real además de agilidad; el consejo de Classic de tratar el arma solo como estadísticas ya no sirve.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Shredding Attacks ↗
Reduce 6 el coste de energía de Shred y 1 el coste de ira de Lacerate.
Ver el texto original en inglés
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.
Sharpened Claws ↗
Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe crítico en Bear Form, Dire Bear Form o Cat Form.
Ver el texto original en inglés
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.
Oso: tanque de mazmorra
- Armadura
- Aguante
- Daño / DPS del arma
- Agilidad
Protege contra el grupo de enemigos cuerpo a cuerpo con armadura y salud, y después mejora la amenaza con daño del arma. Bear Form no usa escudo; su equipo defensivo se elige por separado del equipo de un guerrero tanque.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Thick Hide ↗
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form o Moonkin Form, obtienes 1 de armadura base adicional por nivel, más 0.67 de armadura base por cada punto de habilidad de defensa que supere cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de esas formas pueden aumentar aún más esta cantidad.
Ver el texto original en inglés
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
Heart of the Wild ↗
Aumenta tu intelecto un 2%. Además, en Bear Form o Dire Bear Form aumenta tu aguante un 4%, y en Cat Form aumenta tu fuerza un 2%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.
Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Equipo que merece la pena comparar
Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.
Felino: daño cuerpo a cuerpo
Nivel de uso 29 · DPS 28.83 · 3s
Obtención
City of Dalaran ↗
Nivel de uso 17 · DPS 18.96 · 2.4s
Obtención
Captain Greenskin
Nivel de uso 29
Obtención
City of Dalaran ↗
Oso: tanque de mazmorra
Nivel de uso 29
Obtención
City of Dalaran ↗
Nivel de uso 26
Obtención
Excavation Site: Wetlands ↗
Nivel de uso 28 · DPS 20.69 · 3.6s
Obtención
City of Dalaran ↗
Antes de la próxima mazmorra
Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.
Greater Healing Potion
Restaura 455–585 de salud · reutilización 2 min
Nivel de uso 21Elixir of Agility
Agilidad +15 · 1 hora
Nivel de uso 27Elixir of Defense
Armadura +250 · 1 hora
Nivel de uso 29Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12
Qué ofrece este árbol
El tanque en forma de oso y el combate cuerpo a cuerpo en forma felina comparten este árbol, con rutas de asignación de puntos distintas para cada función.
Elige una función principal y ten preparadas herramientas útiles de otras funciones.
Cada forma utiliza recursos distintos; aprender a aprovechar esa versatilidad requiere práctica.
Cuatro talentos para entender primero
Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.
Berserk
Hace que Primal Bite golpee hasta 3 objetivos, elimina su reutilización y aumenta el crítico de tus habilidades que generan puntos de combo un 100%. Elimina el miedo y concede inmunidad a él mientras dura. Dura 15 s.
Ver el texto original en inglés
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Instantáneo · Reutilización de 3 min · Requiere: Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
- Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
- Leader of the Pack 1/1
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Shifting Power
Convierte instantáneamente el 55% del maná base en 40 de energía. El coste de Shifting Power se reduce con efectos que abaratan la transformación.
Ver el texto original en inglés
Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
55% del maná base · Instantáneo · Reutilización de 16 s · Requiere: Cat Form
- Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
- Shredding Attacks 3/3
Leader of the Pack
En Cat Form, Bear Form o Dire Bear Form, Leader of the Pack aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 yardas. No puede coexistir con Moonkin Aura.
Ver el texto original en inglés
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Ferocity
Reduce en 5 de ira o energía el coste de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw y Rake.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
- Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Desbloqueos y límites de fase
Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.
| Nivel de personaje | Puntos normales | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Aquí empieza la progresión normal de talentos. |
| 30 | 21 | El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo. |
| 60 | 51 | El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60. |
Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.
Un ejemplo real de Combate feral de la comunidad
Druida · Combate feral
Configuración comunitaria anónima · Talents Forever
Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.
Distribución original de puntos · Configuraciones de clase de la fuente
Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.
Un orden de subida válido para este ejemplo
Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.
Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
| Nivel | Talento | Rango tras asignar | Árbol |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Balance | |
| 11 | 2/5 | Balance | |
| 12 | 3/5 | Balance | |
| 13 | 4/5 | Balance | |
| 14 | 5/5 | Balance | |
| 15 | 1/2 | Balance | |
| 16 | 2/2 | Balance | |
| 17 | 1/2 | Balance | |
| 18 | 2/2 | Balance | |
| 19 | 1/5 | Feral Combat | |
| 20 | 2/5 | Feral Combat | |
| 21 | 3/5 | Feral Combat | |
| 22 | 4/5 | Feral Combat | |
| 23 | 5/5 | Feral Combat | |
| 24 | 1/5 | Feral Combat | |
| 25 | 2/5 | Feral Combat | |
| 26 | 3/5 | Feral Combat | |
| 27 | 4/5 | Feral Combat | |
| 28 | 5/5 | Feral Combat | |
| 29 | 1/2 | Feral Combat | |
| 30 | 2/2 | Feral Combat | |
| 31 | 1/3 | Feral Combat | |
| 32 | 2/3 | Feral Combat | |
| 33 | 3/3 | Feral Combat | |
| 34 | 1/3 | Feral Combat | |
| 35 | 2/3 | Feral Combat | |
| 36 | 1/2 | Feral Combat | |
| 37 | 2/2 | Feral Combat | |
| 38 | 1/1 | Feral Combat | |
| 39 | 1/2 | Feral Combat | |
| 40 | 2/2 | Feral Combat | |
| 41 | 1/1 | Feral Combat | |
| 42 | 1/3 | Feral Combat | |
| 43 | 2/3 | Feral Combat | |
| 44 | 3/3 | Feral Combat | |
| 45 | 1/2 | Feral Combat | |
| 46 | 2/2 | Feral Combat | |
| 47 | 1/1 | Feral Combat | |
| 48 | 1/2 | Feral Combat | |
| 49 | 2/2 | Feral Combat | |
| 50 | 1/5 | Feral Combat | |
| 51 | 2/5 | Feral Combat | |
| 52 | 3/5 | Feral Combat | |
| 53 | 4/5 | Feral Combat | |
| 54 | 5/5 | Feral Combat | |
| 55 | 1/5 | Feral Combat | |
| 56 | 2/5 | Feral Combat | |
| 57 | 3/5 | Feral Combat | |
| 58 | 4/5 | Feral Combat | |
| 59 | 5/5 | Feral Combat | |
| 60 | 1/1 | Feral Combat |
Referencia completa de talentos de Combate feral
Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.
Ferocity
- Rango 1/5
Reduce en 1 de ira o energía el coste de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw y Rake.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
- Rango 2/5
Reduce en 2 de ira o energía el coste de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw y Rake.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.
- Rango 3/5
Reduce en 3 de ira o energía el coste de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw y Rake.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.
- Rango 4/5
Reduce en 4 de ira o energía el coste de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw y Rake.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.
- Rango 5/5
Reduce en 5 de ira o energía el coste de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw y Rake.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Heart of the Wild
- Rango 1/5
Aumenta tu intelecto un 2%. Además, en Bear Form o Dire Bear Form aumenta tu aguante un 4%, y en Cat Form aumenta tu fuerza un 2%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.
- Rango 2/5
Aumenta tu intelecto un 4%. Además, en Bear Form o Dire Bear Form aumenta tu aguante un 8%, y en Cat Form aumenta tu fuerza un 4%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Intellect by 4%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 8% and while in Cat Form your Strength is increased by 4%.
- Rango 3/5
Aumenta tu intelecto un 6%. Además, en Bear Form o Dire Bear Form aumenta tu aguante un 12%, y en Cat Form aumenta tu fuerza un 6%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Intellect by 6%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 12% and while in Cat Form your Strength is increased by 6%.
- Rango 4/5
Aumenta tu intelecto un 8%. Además, en Bear Form o Dire Bear Form aumenta tu aguante un 16%, y en Cat Form aumenta tu fuerza un 8%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Intellect by 8%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 16% and while in Cat Form your Strength is increased by 8%.
- Rango 5/5
Aumenta tu intelecto un 10%. Además, en Bear Form o Dire Bear Form aumenta tu aguante un 20%, y en Cat Form aumenta tu fuerza un 10%.
Ver el texto original en inglés
Increases your Intellect by 10%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your Strength is increased by 10%.
Feral Swiftness
- Rango 1/2
Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Cat Form y un 2% tu probabilidad de esquivar.
Ver el texto original en inglés
Increases your movement speed while in Cat Form by 15%, and increases your chance to Dodge by 2%.
- Rango 2/2
Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento en Cat Form y un 4% tu probabilidad de esquivar.
Ver el texto original en inglés
Increases your movement speed while in Cat Form by 30%, and increases your chance to Dodge by 4%.
Feral Instinct
- Rango 1/3
Aumenta un 10% el daño de Swipe y reduce la probabilidad de que los enemigos te detecten mientras estás en Prowl como si tuvieras 1 niveles más.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your Swipe ability by 10% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 1 level higher.
- Rango 2/3
Aumenta un 20% el daño de Swipe y reduce la probabilidad de que los enemigos te detecten mientras estás en Prowl como si tuvieras 2 niveles más.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your Swipe ability by 20% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 2 levels higher.
- Rango 3/3
Aumenta un 30% el daño de Swipe y reduce la probabilidad de que los enemigos te detecten mientras estás en Prowl como si tuvieras 3 niveles más.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your Swipe ability by 30% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 3 levels higher.
Brutal Impact
- Rango 1/2
Aumenta 0.5 s la duración del aturdimiento de Bash y Pounce, y reduce 15 s el tiempo de reutilización de Bash.
Ver el texto original en inglés
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec and reduces the cooldown of Bash by 15 sec.
- Rango 2/2
Aumenta 1 s la duración del aturdimiento de Bash y Pounce, y reduce 30 s el tiempo de reutilización de Bash.
Ver el texto original en inglés
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec and reduces the cooldown of Bash by 30 sec.
Thick Hide
- Rango 1/3
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form o Moonkin Form, obtienes 1 de armadura base adicional por nivel, más 0.67 de armadura base por cada punto de habilidad de defensa que supere cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de esas formas pueden aumentar aún más esta cantidad.
Ver el texto original en inglés
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
- Rango 2/3
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form o Moonkin Form, obtienes 2 de armadura base adicional por nivel, más 1.33 de armadura base por cada punto de habilidad de defensa que supere cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de esas formas pueden aumentar aún más esta cantidad.
Ver el texto original en inglés
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 2 additional base Armor per level and another 1.33 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
- Rango 3/3
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form o Moonkin Form, obtienes 3 de armadura base adicional por nivel, más 2.00 de armadura base por cada punto de habilidad de defensa que supere cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de esas formas pueden aumentar aún más esta cantidad.
Ver el texto original en inglés
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 3 additional base Armor per level and another 2.00 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
Shredding Attacks
- Rango 1/3
Reduce 6 el coste de energía de Shred y 1 el coste de ira de Lacerate.
Ver el texto original en inglés
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.
- Rango 2/3
Reduce 12 el coste de energía de Shred y 2 el coste de ira de Lacerate.
Ver el texto original en inglés
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 12 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 2.
- Rango 3/3
Reduce 18 el coste de energía de Shred y 3 el coste de ira de Lacerate.
Ver el texto original en inglés
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 18 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 3.
Savage Fury
- Rango 1/2
Aumenta un 5% el daño de tus facultades Claw, Rake, Shred, Maul y Swipe.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 5%.
- Rango 2/2
Aumenta un 10% el daño de tus facultades Claw, Rake, Shred, Maul y Swipe.
Ver el texto original en inglés
Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 10%.
Feral Charge
5 de ira · Alcance de 8–25 m · Instantáneo · Reutilización de 15 s · Requiere: Bear Form, Dire Bear Form
- Rango 1/1
Carga contra un enemigo, lo inmoviliza e interrumpe cualquier hechizo que esté lanzando durante 4 s. Feral Charge (Cat): alcance 8–25 yardas, instantáneo, reutilización 30 s, requiere Cat Form. Salta detrás de un enemigo.
Ver el texto original en inglés
Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec. Feral Charge (Cat): 8-25 yd range, Instant, 30 sec cooldown, Requires Cat Form. Leap behind an enemy.
Sharpened Claws
- Rango 1/2
Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe crítico en Bear Form, Dire Bear Form o Cat Form.
Ver el texto original en inglés
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.
- Rango 2/2
Aumenta un 6% tu probabilidad de golpe crítico en Bear Form, Dire Bear Form o Cat Form.
Ver el texto original en inglés
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 6%.
Shifting Power
55% del maná base · Instantáneo · Reutilización de 16 s · Requiere: Cat Form
- Rango 1/1
Convierte instantáneamente el 55% del maná base en 40 de energía. El coste de Shifting Power se reduce con efectos que abaratan la transformación.
Ver el texto original en inglés
Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Primal Bite
20 de ira · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 6 s · Requiere: Bear Form, Dire Bear Form
- Rango 1/1
Muerde al objetivo, inflige un 100% del daño normal más 26 y genera mucha amenaza.
Ver el texto original en inglés
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Predatory Strikes
- Rango 1/3
Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Cat Form, Bear Form y Dire Bear Form en una cantidad equivalente al 50% de tu nivel.
Ver el texto original en inglés
Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 50% of your level.
- Rango 2/3
Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Cat Form, Bear Form y Dire Bear Form en una cantidad equivalente al 100% de tu nivel.
Ver el texto original en inglés
Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 100% of your level.
- Rango 3/3
Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Cat Form, Bear Form y Dire Bear Form en una cantidad equivalente al 150% de tu nivel.
Ver el texto original en inglés
Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 150% of your level.
Blood Frenzy
- Rango 1/2
En Bear Form o Dire Bear Form, cada golpe crítico tiene un 50% de probabilidad de otorgarte 5 de ira adicional. Además, los golpes críticos no periódicos de tus facultades de Cat Form que generan puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo adicional.
Ver el texto original en inglés
Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 50% chance to add an additional Combo Point.
- Rango 2/2
En Bear Form o Dire Bear Form, cada golpe crítico tiene un 100% de probabilidad de otorgarte 5 de ira adicional. Además, los golpes críticos no periódicos de tus facultades de Cat Form que generan puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo adicional.
Ver el texto original en inglés
Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Improved Shifting Power
- Rango 1/2
Reduce 4 s el tiempo de reutilización de Shifting Power.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
- Rango 2/2
Reduce 8 s el tiempo de reutilización de Shifting Power.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Leader of the Pack
- Rango 1/1
En Cat Form, Bear Form o Dire Bear Form, Leader of the Pack aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 yardas. No puede coexistir con Moonkin Aura.
Ver el texto original en inglés
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.
Natural Instinct
- Rango 1/2
Aumenta un 10% la bonificación de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y aumenta tu sanación con hechizos en una cantidad equivalente al 12% de tu intelecto.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.
- Rango 2/2
Aumenta un 20% la bonificación de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo y aumenta tu sanación con hechizos en una cantidad equivalente al 25% de tu intelecto.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
Natural Reaction
- Rango 1/5
Aumenta un 1% tu probabilidad de esquivar y te otorga un 20% de probabilidad de ganar 5 de ira cada vez que esquivas.
Ver el texto original en inglés
Increases your dodge chance by 1%, and gives you a 20% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rango 2/5
Aumenta un 2% tu probabilidad de esquivar y te otorga un 40% de probabilidad de ganar 5 de ira cada vez que esquivas.
Ver el texto original en inglés
Increases your dodge chance by 2%, and gives you a 40% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rango 3/5
Aumenta un 3% tu probabilidad de esquivar y te otorga un 60% de probabilidad de ganar 5 de ira cada vez que esquivas.
Ver el texto original en inglés
Increases your dodge chance by 3%, and gives you a 60% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rango 4/5
Aumenta un 4% tu probabilidad de esquivar y te otorga un 80% de probabilidad de ganar 5 de ira cada vez que esquivas.
Ver el texto original en inglés
Increases your dodge chance by 4%, and gives you a 80% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rango 5/5
Aumenta un 5% tu probabilidad de esquivar y te otorga un 100% de probabilidad de ganar 5 de ira cada vez que esquivas.
Ver el texto original en inglés
Increases your dodge chance by 5%, and gives you a 100% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
Rend and Tear
- Rango 1/5
Aumenta un 2% el daño de tus facultades cuerpo a cuerpo contra objetivos que sangran.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 2%.
- Rango 2/5
Aumenta un 4% el daño de tus facultades cuerpo a cuerpo contra objetivos que sangran.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 4%.
- Rango 3/5
Aumenta un 6% el daño de tus facultades cuerpo a cuerpo contra objetivos que sangran.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 6%.
- Rango 4/5
Aumenta un 8% el daño de tus facultades cuerpo a cuerpo contra objetivos que sangran.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 8%.
- Rango 5/5
Aumenta un 10% el daño de tus facultades cuerpo a cuerpo contra objetivos que sangran.
Ver el texto original en inglés
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 10%.
Berserk
Instantáneo · Reutilización de 3 min · Requiere: Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
- Rango 1/1
Hace que Primal Bite golpee hasta 3 objetivos, elimina su reutilización y aumenta el crítico de tus habilidades que generan puntos de combo un 100%. Elimina el miedo y concede inmunidad a él mientras dura. Dura 15 s.
Ver el texto original en inglés
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Habilidades de clase y cambios anunciados
Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.
Revivir (Revive)
Nivel de aprendizaje anunciado 12Resucita a un aliado fuera de combate.
Lacerar (Lacerate)
Nivel de aprendizaje anunciado 42Un sangrado acumulable que genera mucha amenaza.
Anunciado por encima del último límite verificado de la beta internacional: 30.
Más libertad en forma animal
Las formas animales admiten más consumibles, efectos de armas e interacciones.
Resurrección fuera de combate
Revive está anunciado para el nivel 12.
Fuentes y alcance de verificación
Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantánea del cliente
- 1.60.1.70291
- Exportación generada
- 2026-10-09
- Datos comprobados
- 2026-10-11
Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.
El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.