レベル30での遊び方
Swiftmend用に有用な継続回復を保ち、次の被弾に詠唱を合わせ、蘇生担当用マナを残します。
30 · 回復構成のソロ
回復タレントを維持。術者呪文か習得済みCat Formを使用可能。
- 1

攻撃ルートを1つ選ぶ
継続ダメージが役立つ場合だけMoonfireを使って安いWrath、または習得したCat Formと実際の資源でClawを使います。敵ごとの絶え間ない変身は回復用マナを消費します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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実際の体力不足を回復
Rejuvenationは緩やかな回復、Regrowthは即時と後の継続回復、Healing Touchは安全な詠唱時間に合います。残る回復で足りるなら、継続回復を繰り返し上書きしません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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制御し再変身予算を残す
Nature’s GraspかEntangling Rootsで回復前に空間を作れますが、ダメージで解除されます。猫を使うなら反復再変身で空にせず、形態解除と回復用のマナを保ちます。
能力、条件、段落の出典
Nature's Grasp習得 28 · Rank 3
Entangling Roots習得 28 · Rank 3
Cat Form習得 20 · Shapeshift
Healing Touch習得 26 · Rank 5順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30 · 継続回復と救出回復
タンクとグループの体力が見え、適切なSwiftmendかNature’s Swiftnessを取得済み。
- 1

役立つ継続回復を準備
Mark of the Wildを使い、被ダメージが予想される対象へRejuvenationかRegrowth。取得したSwiftmendには有効なRejuvenationかRegrowthが必要で、切れた効果では満たせません。
能力、条件、段落の出典
Mark of the Wild習得 30 · Rank 4
Rejuvenation習得 28 · Rank 5
Regrowth習得 30 · Rank 4
Swiftmend習得 25最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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被弾に詠唱の時間を合わせる
Healing Touchは時間がある計画的な大きな不足へ。Regrowthは早い即時成分を持ち、取得したNature’s Swiftnessは待てない不足に適切な自然回復を即時化できます。
能力、条件、段落の出典
Healing Touch習得 26 · Rank 5
Regrowth習得 30 · Rank 4
Nature's Swiftness習得 30最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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解除と蘇生には資源が必要
担当効果にRemove CurseかAbolish Poison。安全な戦闘蘇生用にRebirthの種とマナを残します。12のReviveは別の戦闘外回復手段です。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30 · グループ全体の圧力
確認した射程内の複数負傷者。30にWild Growthはありません。
- 1

先に救出し有用な継続回復を広げる
有効な継続回復対象へ使えるSwiftmendか、取得したSwiftnessとHealing Touchで緊急不足を埋めます。予想または現存するダメージで継続回復が役立つ場所だけRejuvenationを広げます。
能力、条件、段落の出典
Swiftmend習得 25最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Nature's Swiftness習得 30最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Healing Touch習得 26 · Rank 5
Rejuvenation習得 28 · Rank 5順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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Tranquilityには全チャネルの計画が必要
30のTranquilityは20ヤード内のグループを10秒チャネルして回復します。複数の味方が近くに残れ、チャネルが安全な場合に使用。レイド全体の即時技ではなく、次の直接救出の時間を失い得ます。
能力、条件、段落の出典
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追加詠唱前に敵の接近圧力を防ぐ
追加敵に攻撃されたらタンクへ移動。調整して有効な無傷のBeast/DragonkinへHibernate、または近くの味方から離れた適切な対象へRootsを使います。次のダメージにマナが足りなければ次の戦闘を休止します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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目の前の役割に合わせて選ぶ

Swiftmend条件か即時詠唱か
16ポイントのSwiftmendには対象の継続回復が必要で、21のNature’s Swiftnessは適切な自然詠唱を即時化します。同じ救出と扱わず、必要な条件を準備します。
能力、条件、段落の出典
Swiftmend習得 25最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Nature's Swiftness習得 30最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Rejuvenation習得 28 · Rank 5順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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継続回復の更新で将来の回復を無駄にし得る
RejuvenationかRegrowthを再使用する前に残り時間と次のダメージを見ます。毎回の共通クールダウンで有用な継続回復を書き直さず、新しい大不足には直接Healing Touchを使います。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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10から60までのルート
活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。
パーティ回復 · 直接救援と有効な継続回復
タンク、次の負傷者、時折の全体被害を回復し、戦闘間にマナ休憩を取ります。
このルートを使う場面と失うもの
- 使う場面
- 10–30は最後の公表ベータ上限内、31–60は将来計画です。回復が主担当なら選びます。Swiftmendは25、Nature’s Swiftnessは30、Wild Growthは将来の40です。
- 利点と注意点
- 2種類の救援技を確保するため、ソロ火力とGift of Nature完成を遅らせます。後半Balanceは継続回復と時折の攻撃を補助し、第二のタンク役にはしません。
- 方針を変える場面
- 序盤の回復脅威が常に問題なら後の攻撃支援を遅らせSubtletyを前倒しします。主にソロならBalanceかCatとし、予定したダンジョンには回復装備を持参します。
レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5
30でHealing Touchを待てない時、適切な自然呪文を即時化します。Swiftmendと違い対象の継続回復条件はありません。
節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。
10–30 · 現段階のポイント順序
- 10

- 11
Nature's Focus2/5 - 12
Nature's Focus3/5 - 13
Nature's Focus4/5 - 14
Nature's Focus5/5 - 15
Naturalist1/5Healing Touchを短縮して大きな不足に備え、30の救援技より前にNature’s Swiftnessの前提を満たします。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 16
Naturalist2/5 - 17
Naturalist3/5 - 18
Naturalist4/5 - 19
Naturalist5/5 - 20
Gift of the Earthmother1/1Rejuvenationと後のSwiftmend・Wild Growthの共通クールダウンを減らし、別の負傷者へ早く対応します。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 21
Reflection1/3詠唱中もマナ回復を維持して連続被害に対応します。有効な回復を支えますが、過剰回復を単独で補填するものではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 22
Reflection2/3 - 23
Reflection3/3 - 24

- 25
Swiftmend1/125でRejuvenationかRegrowthが有効な味方を即座に救います。継続回復の条件を準備してください。無条件の回復ではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 26
Improved Rejuvenation1/3予想被害へのRejuvenationを強化し、Improved Regrowthの前提を整えます。無傷の全員に撒かないでください。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 27
Improved Rejuvenation2/3 - 28
Improved Rejuvenation3/3 - 29

- 30
Nature's Swiftness1/130でHealing Touchを待てない時、適切な自然呪文を即時化します。Swiftmendと違い対象の継続回復条件はありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外
日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。
- 31

- 32
Living Spirit2/3 - 33
Living Spirit3/3 - 34

- 35
Improved Regrowth1/5Improved Rejuvenation完成後にRegrowthクリティカルを高めます。直接回復が必要な時に選び、無目的に再詠唱しません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 36
Improved Regrowth2/5 - 37
Improved Regrowth3/5 - 38
Improved Regrowth4/5 - 39
Improved Regrowth5/5 - 40

- 41

- 42
Gift of Nature5/5 - 43
Tranquil Spirit1/5Healing TouchとTranquilityを軽減し、タンク回復と計画的なチャネル後も次の緊急用資源を残します。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 44
Tranquil Spirit2/5 - 45
Tranquil Spirit3/5 - 46
Tranquil Spirit4/5 - 47
Tranquil Spirit5/5 - 48
Improved Tranquility1/2Tranquilityの脅威と再使用を減らしますが、安全な位置とチャネル全時間を確保します。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 49
Improved Tranquility2/2 - 50

- 51
Genesis2/5 - 52
Genesis3/5 - 53
Genesis4/5 - 54
Genesis5/5 - 55
Nature's Majesty1/2直接回復の呪文クリティカルとNature’s Splendorの前提を得ます。全継続回復がクリティカルになるわけではありません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力 - 56
Nature's Majesty2/2 - 57

- 58
Moonglow2/3 - 59
Moonglow3/3 - 60
Nature's Splendor1/1最後にRejuvenation・Regrowthの時間を延ばします。残り回復が被害に見合う時、更新の手間を減らせます。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力
ルートの出典と検証の範囲
ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
結果を変えるミス

30にInnervateの救出はない
Innervateは40から、Wild Growthには31ポイントが必要です。現行の資源切れには飲み物、無駄な回復の削減、安全な次の戦闘が必要です。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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戦闘蘇生は高価で位置に依存
Rebirthは多くの基礎マナと種を使います。味方を即座の範囲ダメージ内へ蘇生するとクールダウンを無駄にし得るため、詠唱前に安全な位置を確認します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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解放後のレベル60を計画

40–60 · InnervateとWild Growth
Innervateは40で習得し、Wild Growthは31ポイントの回復選択になります。後のグループ回復では全レイド員が受けると想定せず、対象グループの射程を考慮します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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事実、著者の観測、検証の制限
最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。
日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。
公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。
- 公式情報
Reviveと現行の回復更新
公式情報は12の戦闘外Reviveを追加し、Regrowthの費用を下げます。10月8日は回復クリティカルの修正を記録していますが、実測の回復順位を証明しません。
能力、条件、段落の出典
段落には示した根拠の種類を保持します。
Talents Forever · ドルイドのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · ハンターとドルイドの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree sectionBlizzard · 日付のあるベータ開発情報October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0
レベル30の能力値優先順位
レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。
- 回復
- 知性
- 精神
- スタミナ
実際の回復呪文に合う回復力と緊急時のマナを確保します。Reflectionの詠唱中回復は取得時のみです。後半のWild Growthをレベル30で使えると仮定しません。
判断の根拠となる仕組み
これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。
Reflection ↗
詠唱中もマナ再生の17%が続きます。
英語の原文を確認
Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
Improved Rejuvenation ↗
Rejuvenation効果を5%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.
クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
比較したい装備
出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。
使用レベル 27
使用レベル 18
使用レベル 25 · DPS 18.41 · 2.2s
次のダンジョンに備える
まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。
クライアントの項目から読み取った効果
この3効果は保存済み1.60.1.70338の基礎値と持続時間に基づき、その記録にレベル補正はありません。サーバーでの使用可否と強化効果の重複は実測していません。
Minor Mageblood Elixir
記録値 3 · 持続時間 1800s · #1250942
原文の効果テンプレート
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12
このツリーの特徴
自然魔法による回復。
主な役割を決め、別の役割でも役立つ技能を使えるように備えます。
形態によって使うリソースが異なります。多様な役割の切り替えには練習が必要です。
最初に知っておきたい4つのタレント
位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。
Wild Growth
対象とそのグループを7秒間で336回復します。グループ員は対象の43ヤード内にいる必要があります。最初は回復が速く、Wild Growthの終了時間に近づくにつれ遅くなります。
英語の原文を確認
Heals the target and their party for 336 over 7 sec. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
マナ 550 · 射程40ヤード · 即時 · 再使用6秒
- このツリーの前の行: 30 ポイント
- Living Spirit 3/3
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
Nature's Swiftness
有効化すると次の自然呪文が即時になります。
英語の原文を確認
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
即時 · 再使用3分
- このツリーの前の行: 20 ポイント
- Naturalist 5/5
Living Spirit
精神を15%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your Spirit by 15%.
- このツリーの前の行: 20 ポイント
Nature's Focus
秘術と自然呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が70%になります。
英語の原文を確認
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- このツリーの前の行: 0 ポイント
解放条件とフェーズ制限
新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。
| キャラクターレベル | 通常ポイント | 読み方 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 通常のタレント成長はここから始まります。 |
| 30 | 21 | 最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。 |
| 60 | 51 | 以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。 |
Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。
実際の回復コミュニティ構成例
ドルイド · 回復
匿名コミュニティ構成 · Talents Forever
ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。
照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。
この例の有効なレベル上げ順序
正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。
配分した全51レベルを表示 · 10–60
| レベル | タレント | 配分後のランク | ツリー |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Balance | |
| 11 | 2/5 | Balance | |
| 12 | 3/5 | Balance | |
| 13 | 4/5 | Balance | |
| 14 | 5/5 | Balance | |
| 15 | 1/3 | Balance | |
| 16 | 2/3 | Balance | |
| 17 | 3/3 | Balance | |
| 18 | 1/2 | Balance | |
| 19 | 2/2 | Balance | |
| 20 | 1/1 | Balance | |
| 21 | 1/5 | Feral Combat | |
| 22 | 2/5 | Feral Combat | |
| 23 | 3/5 | Feral Combat | |
| 24 | 4/5 | Feral Combat | |
| 25 | 5/5 | Feral Combat | |
| 26 | 1/5 | Restoration | |
| 27 | 2/5 | Restoration | |
| 28 | 3/5 | Restoration | |
| 29 | 4/5 | Restoration | |
| 30 | 5/5 | Restoration | |
| 31 | 1/5 | Restoration | |
| 32 | 2/5 | Restoration | |
| 33 | 3/5 | Restoration | |
| 34 | 4/5 | Restoration | |
| 35 | 5/5 | Restoration | |
| 36 | 1/3 | Restoration | |
| 37 | 2/3 | Restoration | |
| 38 | 3/3 | Restoration | |
| 39 | 1/5 | Restoration | |
| 40 | 2/5 | Restoration | |
| 41 | 3/5 | Restoration | |
| 42 | 4/5 | Restoration | |
| 43 | 5/5 | Restoration | |
| 44 | 1/1 | Restoration | |
| 45 | 1/3 | Restoration | |
| 46 | 2/3 | Restoration | |
| 47 | 3/3 | Restoration | |
| 48 | 1/1 | Restoration | |
| 49 | 1/1 | Restoration | |
| 50 | 1/3 | Restoration | |
| 51 | 2/3 | Restoration | |
| 52 | 3/3 | Restoration | |
| 53 | 1/2 | Restoration | |
| 54 | 2/2 | Restoration | |
| 55 | 1/5 | Restoration | |
| 56 | 2/5 | Restoration | |
| 57 | 3/5 | Restoration | |
| 58 | 4/5 | Restoration | |
| 59 | 5/5 | Restoration | |
| 60 | 1/1 | Restoration |
回復の完全タレント資料
日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。
Nature's Focus
- ランク 1/5
秘術と自然呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が14%になります。
英語の原文を確認
Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- ランク 2/5
秘術と自然呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が28%になります。
英語の原文を確認
Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- ランク 3/5
秘術と自然呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が42%になります。
英語の原文を確認
Gives you a 42% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- ランク 4/5
秘術と自然呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が56%になります。
英語の原文を確認
Gives you a 56% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- ランク 5/5
秘術と自然呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が70%になります。
英語の原文を確認
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
Furor
- ランク 1/5
Bear FormかDire Bear Formへ変身すると20%の確率で怒り10を得ます。Cat Formへ変身すると前にCat Formで持っていたエネルギーの20%と、Cat Form外で過ごした1秒ごとにエネルギー2を回復します。上限は20です。 Bear FormとDire Bear Formはこのエネルギーを失わせ、その間の再生を止めます。
英語の原文を確認
Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ランク 2/5
Bear FormかDire Bear Formへ変身すると40%の確率で怒り10を得ます。Cat Formへ変身すると前にCat Formで持っていたエネルギーの40%と、Cat Form外で過ごした1秒ごとにエネルギー4を回復します。上限は40です。 Bear FormとDire Bear Formはこのエネルギーを失わせ、その間の再生を止めます。
英語の原文を確認
Gives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ランク 3/5
Bear FormかDire Bear Formへ変身すると60%の確率で怒り10を得ます。Cat Formへ変身すると前にCat Formで持っていたエネルギーの60%と、Cat Form外で過ごした1秒ごとにエネルギー6を回復します。上限は60です。 Bear FormとDire Bear Formはこのエネルギーを失わせ、その間の再生を止めます。
英語の原文を確認
Gives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ランク 4/5
Bear FormかDire Bear Formへ変身すると80%の確率で怒り10を得ます。Cat Formへ変身すると前にCat Formで持っていたエネルギーの80%と、Cat Form外で過ごした1秒ごとにエネルギー8を回復します。上限は80です。 Bear FormとDire Bear Formはこのエネルギーを失わせ、その間の再生を止めます。
英語の原文を確認
Gives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ランク 5/5
Bear FormかDire Bear Formへ変身すると100%の確率で怒り10を得ます。Cat Formへ変身すると前にCat Formで持っていたエネルギーの100%と、Cat Form外で過ごした1秒ごとにエネルギー10を回復します。上限は100です。 Bear FormとDire Bear Formはこのエネルギーを失わせ、その間の再生を止めます。
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Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
Naturalist
- ランク 1/5
Healing Touch詠唱時間を0.1秒短縮し、自分の全ダメージを1%増加させます。
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.1 sec and increases all damage you deal by 1%.
- ランク 2/5
Healing Touch詠唱時間を0.2秒短縮し、自分の全ダメージを2%増加させます。
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.2 sec and increases all damage you deal by 2%.
- ランク 3/5
Healing Touch詠唱時間を0.3秒短縮し、自分の全ダメージを3%増加させます。
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.3 sec and increases all damage you deal by 3%.
- ランク 4/5
Healing Touch詠唱時間を0.4秒短縮し、自分の全ダメージを4%増加させます。
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.4 sec and increases all damage you deal by 4%.
- ランク 5/5
Healing Touch詠唱時間を0.5秒短縮し、自分の全ダメージを5%増加させます。
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases all damage you deal by 5%.
Subtlety
- ランク 1/3
自然と秘術呪文の生成脅威を10%低下させます。
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Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 10%.
- ランク 2/3
自然と秘術呪文の生成脅威を20%低下させます。
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Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 20%.
- ランク 3/3
自然と秘術呪文の生成脅威を30%低下させます。
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Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 30%.
Natural Shapeshifter
- ランク 1/3
全変身のマナ費用を10%低下させます。
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Reduces the mana cost of all shapeshifting by 10%.
- ランク 2/3
全変身のマナ費用を20%低下させます。
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Reduces the mana cost of all shapeshifting by 20%.
- ランク 3/3
全変身のマナ費用を30%低下させます。
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Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
Reflection
- ランク 1/3
詠唱中もマナ再生の17%が続きます。
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Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
- ランク 2/3
詠唱中もマナ再生の33%が続きます。
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Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.
- ランク 3/3
詠唱中もマナ再生の50%が続きます。
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Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.
Gift of Nature
- ランク 1/5
全回復呪文の効果を2%増加させます。
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Increases the effect of all your healing spells by 2%.
- ランク 2/5
全回復呪文の効果を4%増加させます。
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Increases the effect of all your healing spells by 4%.
- ランク 3/5
全回復呪文の効果を6%増加させます。
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Increases the effect of all your healing spells by 6%.
- ランク 4/5
全回復呪文の効果を8%増加させます。
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Increases the effect of all your healing spells by 8%.
- ランク 5/5
全回復呪文の効果を10%増加させます。
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Increases the effect of all your healing spells by 10%.
Gift of the Earthmother
- ランク 1/1
Rejuvenation、Swiftmend、Wild Growthの共通クールダウンを0.5秒短縮します。
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Reduces the global cooldown by 0.5 seconds on your Rejuvenation, Swiftmend, and Wild Growth spells.
Tranquil Spirit
- ランク 1/5
Healing TouchとTranquilityのマナ費用を2%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 2%.
- ランク 2/5
Healing TouchとTranquilityのマナ費用を4%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 4%.
- ランク 3/5
Healing TouchとTranquilityのマナ費用を6%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 6%.
- ランク 4/5
Healing TouchとTranquilityのマナ費用を8%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 8%.
- ランク 5/5
Healing TouchとTranquilityのマナ費用を10%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.
Improved Rejuvenation
- ランク 1/3
Rejuvenation効果を5%増加させます。
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Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.
- ランク 2/3
Rejuvenation効果を10%増加させます。
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Increases the effect of your Rejuvenation spell by 10%.
- ランク 3/3
Rejuvenation効果を15%増加させます。
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Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
Swiftmend
基礎マナの20% · 射程40ヤード · 即時 · 再使用15秒
- ランク 1/1
有効なRejuvenationかRegrowthを持つ対象を即座に回復します。回復量はそのどちらかの継続効果の全持続時間分と等しくなります。
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Instantly heals a target with an active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of one of those spells.
Nature's Swiftness
即時 · 再使用3分
- ランク 1/1
有効化すると次の自然呪文が即時になります。
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When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
Living Spirit
- ランク 1/3
精神を5%増加させます。
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Increases your Spirit by 5%.
- ランク 2/3
精神を10%増加させます。
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Increases your Spirit by 10%.
- ランク 3/3
精神を15%増加させます。
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Increases your Spirit by 15%.
Improved Tranquility
- ランク 1/2
Tranquilityの脅威を50%、クールダウンを30%低下させます。
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Reduces threat caused by Tranquility by 50% and its cooldown by 30%.
- ランク 2/2
Tranquilityの脅威を100%、クールダウンを60%低下させます。
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Reduces threat caused by Tranquility by 100% and its cooldown by 60%.
Improved Regrowth
- ランク 1/5
Regrowthのクリティカル効果率を10%増加させます。
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 10%.
- ランク 2/5
Regrowthのクリティカル効果率を20%増加させます。
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 20%.
- ランク 3/5
Regrowthのクリティカル効果率を30%増加させます。
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 30%.
- ランク 4/5
Regrowthのクリティカル効果率を40%増加させます。
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 40%.
- ランク 5/5
Regrowthのクリティカル効果率を50%増加させます。
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
Wild Growth
マナ 550 · 射程40ヤード · 即時 · 再使用6秒
- ランク 1/1
対象とそのグループを7秒間で336回復します。グループ員は対象の43ヤード内にいる必要があります。最初は回復が速く、Wild Growthの終了時間に近づくにつれ遅くなります。
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Heals the target and their party for 336 over 7 sec. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
クラス能力と発表済み変更
関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。
Revive
発表済み習得レベル 12戦闘外で味方を蘇生します。
Lacerate
発表済み習得レベル 42重複する出血効果を与え、高い脅威を生みます。
最後に確認した国際ベータ上限30を超える内容です。
変身中の自由度向上
変身中にも消耗品、武器効果、各種操作が使えるよう対応が増えます。
戦闘外での蘇生
Reviveはレベル12で習得すると発表されています。
出典と検証範囲
タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- クライアントスナップショット
- 1.60.1.70291
- エクスポート生成日
- 2026-10-09
- データ確認日
- 2026-10-11
これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。
現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。