Comment jouer au niveau 30
Choisissez dégâts en félin ou menace en ours avant d’engager ; Primal Bite est un outil d’ours à 30.
30 · Félin, cible unique
Cat Form appris ; énergie et barre de mana distincte surveillées.
- 1

Utilisez les générateurs félins admissibles
Claw génère des points de combo de face ; Rake ajoute un saignement si l’ennemi y survit. Shred exige le dos de la cible et assez d’énergie, donc n’en faites pas une action solo frontale obligatoire.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Cat FormApprendre 20 · Shapeshift
ClawApprendre 28 · Rank 2
RakeApprendre 24 · Rank 1
ShredApprendre 30 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Rip seulement si la cible peut durer
Dépensez les points de combo dans Rip sur une cible durable. Ferocious Bite ne s’apprend qu’à 32 ; à 30, les générateurs directs actuels peuvent finir un ennemi presque mort plutôt qu’une finition fictive.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Convertissez le mana uniquement avec une réserve
Shifting Power choisi convertit 55% du mana de base en 40 points d’énergie et ne peut plus être utilisé à énergie pleine après la correction consignée. Gardez du mana pour quitter la forme et soigner ou reprendre la forme ; Dash et Roots peuvent sécuriser la récupération.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Shifting PowerApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
DashApprendre 26 · Rank 1
Healing TouchApprendre 26 · Rank 5
Entangling RootsApprendre 28 · Rank 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Reprise de tank en ours
Bear Form débloqué par quête ; rôle de tank, arme et armure choisis.
- 1

Ours et menace avant les dépenses
Passez en Bear Form, utilisez Faerie Fire disponible pour engager et affaiblir, puis Primal Bite choisi pour la forte menace. Gardez de la rage pour un nouvel ennemi ou Bash au lieu de préparer Maul continuellement.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Bear FormApprendre 10 · Shapeshift · Quête de classe
Faerie FireApprendre 30 · Rank 2
Primal BiteApprendre 25 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
MaulApprendre 26 · Rank 3
BashApprendre 30 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Récupérez un ennemi libre
Utilisez Growl sur un ennemi libre puis établissez la menace ; il est sans effet sur une cible qui vous attaque déjà. Le mode ours de Feral Charge interrompt un sort, tandis que le bond félin est une autre action de mouvement.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
GrowlApprendre 10
Primal BiteApprendre 25 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Feral ChargeApprendre 20Premier déblocage de talent : niveau 20 · 11+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Atténuez sans techniques futures indisponibles
Demoralizing Roar réduit la pression de mêlée active et Bash peut arrêter un danger sensible. Enrage fournit de la rage mais réduit l’armure dans ce client ; choisissez son moment plutôt qu’à chaque pic.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Groupe en ours ou cible en félin
Choisissez tank ou dégâts ; Swipe appartient à Bear Form.
- 1

Ours : couvrez chaque menace active
Swipe touche trois cibles proches en Bear Form. Placez le groupe actif devant vous, passez à un ennemi libre avec Primal Bite ou Maul et ne supposez pas qu’un Swipe verrouille un groupe plus grand.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
SwipeApprendre 24 · Rank 2
Primal BiteApprendre 25 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
MaulApprendre 26 · Rank 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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La provocation de groupe donne du temps
Challenging Roar à 28 force brièvement les ennemis proches à se concentrer sur vous. Utilisez cette récupération puis ajoutez de la vraie menace tout en préservant une position sûre pour le soigneur.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Félin : concentrez-vous au lieu d’une zone imaginaire
En rôle de dégâts, restez félin et générez sur la cible prioritaire, avec Cower si la menace l’exige. Ni Swipe félin ni attaques multiples de Berserk à 30 ; passer en ours change tâche et ressources.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Cat FormApprendre 20 · Shapeshift
ClawApprendre 28 · Rank 2
CowerApprendre 28 · Rank 1
Bear FormApprendre 10 · Shapeshift · Quête de classeLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Choisir selon la tâche actuelle

Choisissez tôt conversion de mana ou menace d’ours
Shifting Power et Primal Bite commencent à la quatrième rangée avec des prérequis distincts. Un hybride légal peut examiner les deux, mais les actions félines et d’ours exigent formes et ressources différentes.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Shifting PowerApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Primal BiteApprendre 25 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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L’arme équipée affecte les dégâts en forme
La conception officielle de Forever lie les dégâts automatiques en forme à l’arme équipée et autorise les effets d’arme en forme. Comparez les statistiques réelles d’arme et de survie ; ne reprenez pas aveuglément l’ancienne règle d’arme servant uniquement aux statistiques.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section
Votre parcours de 10 à 60
Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.
Chat en solo · Mobilité et cibles avec saignement
Faites les quêtes en Bear de 10–19, passez à Cat à 20 et utilisez Rake ou Rip lorsque l’ennemi vivra assez longtemps.
Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
- À utiliser si
- 10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Utilisez cette voie pour la mêlée mobile en solo avec récupération entre les combats. La mobilité propre au chat commence avec Cat Form ; Berserk reste une projection de niveau 40.
- Compromis
- Les réductions de Shred et Shifting Power sont retardées : les combats frontaux en solo permettent rarement des Shred fiables par derrière. Les premiers points privilégient l’économie commune Bear/Cat et les générateurs critiques de Cat.
- Changer de voie si
- Pour tanker, utilisez la voie Bear de groupe distincte. Si la mêlée en groupe permet une position arrière fiable, avancez Shredding Attacks et Shifting Power au prix d’autres passifs de Cat.
Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5
À 30, fournissez l’aura critique de groupe liée à la forme. Son bonus est exclusif avec Moonkin Aura et ne s’y additionne pas.
Vérifier les macros de spécialisation et les conditions des capacités ↗
Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.
10–30 · ordre des points de la phase actuelle
- 10
Ferocity1/5Réduisez les coûts de Maul et Swipe aux premiers niveaux de Bear, puis ceux de Claw et Rake après l’apprentissage de Cat.
Talents Forever · export du client pour le druide - 11
Ferocity2/5 - 12
Ferocity3/5 - 13
Ferocity4/5 - 14
Ferocity5/5 - 15
Heart of the Wild1/5L’Endurance de Bear aide à 15–19 ; la Force de Cat devient utile à 20. Cela évite d’acheter la mobilité réservée à Cat avant d’avoir la forme.
Talents Forever · export du client pour le druide - 16
Heart of the Wild2/5 - 17
Heart of the Wild3/5 - 18
Heart of the Wild4/5 - 19
Heart of the Wild5/5 - 20
Feral Swiftness1/2À 20–21, la mobilité de Cat réduit les déplacements et repositionnements ; l’esquive aide aussi lorsqu’un ennemi vous rejoint en solo.
Talents Forever · export du client pour le druide - 21
Feral Swiftness2/2 - 22
Savage Fury1/2Renforcez Claw puis Rake disponibles dans les combats frontaux en solo tout en conservant l’intérêt de Maul et Swipe en Bear.
Talents Forever · export du client pour le druide - 23
Savage Fury2/2 - 24
Feral Charge1/1Ajoutez le repositionnement de Cat et l’interruption distincte de la charge de Bear. Choisissez la bonne forme ; le bond de Cat n’est pas l’interruption de Bear.
Talents Forever · export du client pour le druide - 25
Sharpened Claws1/2Améliorez les critiques en forme et préparez le prérequis des gains de ressources et de points de combo sur critique.
Talents Forever · export du client pour le druide - 26
Sharpened Claws2/2 - 27
Blood Frenzy1/2Les générateurs critiques de Cat peuvent ajouter un deuxième point de combo ; les critiques de Bear peuvent fournir de la rage. Suivez les points réels sans supposer que chaque générateur critique.
Talents Forever · export du client pour le druide - 28
Blood Frenzy2/2 - 29
Predatory Strikes1/3Ajoutez de la puissance d’attaque qui évolue avec le niveau dans les deux formes de combat et reste utile lorsque les armes et ennemis changent.
Talents Forever · export du client pour le druide - 30
Leader of the Pack1/1À 30, fournissez l’aura critique de groupe liée à la forme. Son bonus est exclusif avec Moonkin Aura et ne s’y additionne pas.
Talents Forever · export du client pour le druide
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié
Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.
- 31
Predatory Strikes2/3À partir de 31 projeté, terminez la puissance d’attaque en forme et remplissez le prérequis de Rend and Tear avant les dégâts contre les cibles qui saignent.
Talents Forever · export du client pour le druide - 32
Predatory Strikes3/3 - 33
Natural Instinct1/2Augmentez les dégâts critiques des techniques de mêlée et les soins apportés par l’Intelligence lorsque vous quittez la forme pour récupérer. Le client appelle cela Natural Instinct ; l’ancien article officiel nomme Predatory Strikes la fonction de dégâts critiques de la cinquième ligne.
Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druides - 34
Natural Instinct2/2 - 35
Rend and Tear1/5Favorisez les attaques sur un saignement existant. Rake ou Rip doivent réellement rester actifs ; une cible brève peut ne pas rentabiliser l’application.
Talents Forever · export du client pour le druide - 36
Rend and Tear2/5 - 37
Rend and Tear3/5 - 38
Rend and Tear4/5 - 39
Rend and Tear5/5 - 40
Berserk1/1À 40 projeté, les générateurs de Cat gagnent des critiques et l’immunité à la peur. La partie multicible de Primal Bite appartient à Bear.
Talents Forever · export du client pour le druide - 41
Shredding Attacks1/3Achetez maintenant Shred moins coûteux pour les ouvertures ou fenêtres arrière en groupe et débloquez Shifting Power ; le besoin d’être derrière demeure.
Talents Forever · export du client pour le druide - 42
Shredding Attacks2/3 - 43
Shredding Attacks3/3 - 44
Shifting Power1/1Convertissez du mana de base en énergie de Cat si une fenêtre d’attaque utile en a besoin. C’est une décision coûteuse en mana, pas de l’énergie gratuite. Les notes de bêta d’octobre interdisent aussi son usage à énergie maximale.
Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · notes de développement de la bêta datées - 45
Improved Shifting Power1/2Raccourcissez la recharge de conversion pour les fenêtres répétées de Cat ; ne l’utilisez pas à énergie maximale ni au prix du mana nécessaire à un sauvetage.
Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · notes de développement de la bêta datées - 46
Improved Shifting Power2/2 - 47
Furor1/5Conservez et régénérez l’énergie de Cat hors de Cat selon l’infobulle. Entrer en Bear la fait perdre ; cela ne permet pas une alternance gratuite avec Bear.
Talents Forever · export du client pour le druide - 48
Furor2/5 - 49
Furor3/5 - 50
Furor4/5 - 51
Furor5/5 - 52
Natural Shapeshifter1/3Réduisez les coûts de forme et celui lié à Shifting Power pour une conversion contrôlée qui épuise moins vite votre réserve de soutien.
Talents Forever · export du client pour le druide - 53
Natural Shapeshifter2/3 - 54
Natural Shapeshifter3/3 - 55
Naturalist1/5Augmentez tous les dégâts et raccourcissez Healing Touch pour récupérer en solo après le combat ; le soin exige toujours de quitter la forme.
Talents Forever · export du client pour le druide - 56
Naturalist2/5 - 57
Naturalist3/5 - 58
Naturalist4/5 - 59
Naturalist5/5 - 60
Thick Hide1/3Consacrez le dernier point à l’armure de forme liée au niveau pour les dégâts de contact en solo, acceptant un petit rang défensif plutôt qu’un détour de dégâts Bear.
Talents Forever · export du client pour le druide
Sources du parcours et limites des vérifications
L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Blizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12
Ours de groupe · Menace et rage défensive
Tankez les engagements prévus de donjon en Bear avec un soigneur, puis ajoutez Dire Bear à 40 et Lacerate après son apprentissage à 42.
Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
- À utiliser si
- 10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Choisissez cette répartition distincte si vous êtes le tank du groupe. Primal Bite est ici une technique de Bear à 26 ; Natural Reaction et Berserk sont futurs.
- Compromis
- Cette voie omet la vitesse de Cat et Shifting Power pour l’armure, la menace, la rage sur esquive et le soutien de Bash. Elle perd donc les outils de voyage et de conversion d’énergie de la voie Cat.
- Changer de voie si
- Utilisez la voie Cat pour des quêtes durables en solo en Cat. Si les incantations répétées sont le danger du donjon, avancez Brutal Impact avec des rangs tardifs de dégâts sans supposer tous les ennemis étourdissables.
Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5
À 30, apportez l’aura critique de groupe en tankant. Elle est exclusive avec Moonkin Aura ; les auras de forme en double ne s’additionnent pas.
Vérifier les macros de spécialisation et les conditions des capacités ↗
Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.
10–30 · ordre des points de la phase actuelle
- 10
Ferocity1/5Réduisez le coût de Maul et Swipe pour que la menace initiale n’épuise pas chaque petite réserve de rage.
Talents Forever · export du client pour le druide - 11
Ferocity2/5 - 12
Ferocity3/5 - 13
Ferocity4/5 - 14
Ferocity5/5 - 15
Heart of the Wild1/5Augmentez l’Endurance de Bear avant que les dégâts de donjon montent, offrant plus de marge au soigneur plutôt qu’une spécialisation Cat précoce.
Talents Forever · export du client pour le druide - 16
Heart of the Wild2/5 - 17
Heart of the Wild3/5 - 18
Heart of the Wild4/5 - 19
Heart of the Wild5/5 - 20
Feral Charge1/1Ajoutez l’immobilisation et l’interruption de Bear sur un ennemi séparé, selon la portée de charge et votre forme actuelle.
Talents Forever · export du client pour le druide - 21
Thick Hide1/3Investissez dans l’évolution de l’armure de base du client pour la forme de tank. Ce n’est pas l’ancien talent basé sur un pourcentage d’armure des objets.
Talents Forever · export du client pour le druide - 22
Thick Hide2/3 - 23
Thick Hide3/3 - 24
Savage Fury1/2Améliorez les impacts de Maul et Swipe déjà utilisés en avançant vers le prérequis de l’attaque de menace de Bear.
Talents Forever · export du client pour le druide - 25
Savage Fury2/2Terminez ce bonus de dégâts et son prérequis à 25, puis achetez Primal Bite plutôt qu’un outil d’énergie Cat.
Talents Forever · export du client pour le druide - 26
Primal Bite1/1À 26, ajoutez une attaque de Bear ou Dire Bear à forte menace. Elle ne peut pas générer de combo en Cat.
Talents Forever · export du client pour le druide - 27
Predatory Strikes1/3Augmentez la puissance d’attaque liée au niveau pour les dégâts et la menace du tank au fil des améliorations d’armes, sans changer votre rôle défensif en forme.
Talents Forever · export du client pour le druide - 28
Predatory Strikes2/3 - 29
Predatory Strikes3/3 - 30
Leader of the Pack1/1À 30, apportez l’aura critique de groupe en tankant. Elle est exclusive avec Moonkin Aura ; les auras de forme en double ne s’additionnent pas.
Talents Forever · export du client pour le druide
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié
Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.
- 31
Sharpened Claws1/2À partir de 31, cet investissement futur augmente les critiques en forme et prépare le bonus de rage Bear de Blood Frenzy.
Talents Forever · export du client pour le druide - 32
Sharpened Claws2/2 - 33
Blood Frenzy1/2Les critiques de Bear ont maintenant leur chance complète d’ajouter de la rage pour poursuivre les dépenses de menace pendant que le soigneur stabilise le combat.
Talents Forever · export du client pour le druide - 34
Blood Frenzy2/2 - 35
Natural Reaction1/5Gagnez de l’esquive et de la rage sur les esquives réussies ; le bonus récompense l’évitement réel, pas un gain périodique garanti.
Talents Forever · export du client pour le druide - 36
Natural Reaction2/5 - 37
Natural Reaction3/5 - 38
Natural Reaction4/5 - 39
Natural Reaction5/5 - 40
Berserk1/1À 40 projeté, Primal Bite peut toucher jusqu’à trois cibles sans recharge et donne l’immunité à la peur ; placez les ennemis avant de l’utiliser.
Talents Forever · export du client pour le druide - 41
Feral Instinct1/3Augmentez les dégâts de Swipe pour une menace multicible durable. Cela améliore une attaque de zone disponible sans rendre sûrs tous les engagements illimités.
Talents Forever · export du client pour le druide - 42
Feral Instinct2/3 - 43
Feral Instinct3/3 - 44
Brutal Impact1/2Les étourdissements plus longs et la recharge plus courte de Bash aident sur les ennemis supplémentaires sensibles ; prévoyez autre chose contre les immunisés.
Talents Forever · export du client pour le druide - 45
Brutal Impact2/2 - 46
Shredding Attacks1/3Après l’apprentissage de Lacerate à 42, réduisez son coût en rage pour la menace de saignement répétée. La réduction de Shred en Cat est secondaire ici.
Talents Forever · export du client pour le druide - 47
Shredding Attacks2/3 - 48
Shredding Attacks3/3 - 49
Furor1/5Commencer en Bear avec 10 de rage aide une entrée en forme prévue. Le changement coûte toujours du mana et interrompt la couverture de forme du tank.
Talents Forever · export du client pour le druide - 50
Furor2/5 - 51
Furor3/5 - 52
Furor4/5 - 53
Furor5/5 - 54
Naturalist1/5Augmentez les dégâts de tank et raccourcissez Healing Touch hors forme pendant une pause sûre, pas lorsque les ennemis ont encore besoin de votre tanking.
Talents Forever · export du client pour le druide - 55
Naturalist2/5 - 56
Naturalist3/5 - 57
Naturalist4/5 - 58
Naturalist5/5 - 59
Natural Instinct1/2Améliorez les dégâts critiques de mêlée pour la menace et les soins liés à l’Intelligence pendant une pause de combat, complétant un ensemble Bear plutôt qu’une conversion Cat. Le client nomme cela Natural Instinct ; l’ancien article officiel appelle Predatory Strikes la fonction de dégâts critiques de la cinquième ligne.
Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druides - 60
Natural Instinct2/2
Sources du parcours et limites des vérifications
L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Erreurs qui changent le résultat

Primal Bite n’est pas Mangle félin
Le client liste Primal Bite uniquement pour Bear ou Dire Bear. Il ne remplit pas le rôle de générateur félin et Lacerate commence à 42.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Primal BiteApprendre 25 · Rank 1Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
ClawApprendre 28 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Ni Frenzied Regeneration ni Barkskin à 30
Frenzied Regeneration commence à 36 et Barkskin à 44. Utilisez coordination réelle des rôles, contrôle disponible et soins hors forme sans inventer ces défenses.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planifier le niveau 60 après les déblocages

32–60 · Finitions et formes approfondies
Ferocious Bite commence à 32, Frenzied Regeneration à 36, Dire Bear et Berserk à 40, Lacerate à 42. Réévaluez les ressources des formes à chaque déblocage réel.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Ferocious BiteApprendre 60 · Rank 5 · Suite
Frenzied RegenerationApprendre 36 · Suite
Dire Bear FormApprendre 40 · Shapeshift · Suite
BerserkApprendre 40 · SuitePremier déblocage de talent : niveau 40 · 31+ points dans l’arbre
LacerateApprendre 58 · Rank 3 · SuiteLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Faits, observations d’auteurs et limites de vérification
Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre
Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.
Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.
- NOTE OFFICIELLE
Technique d’ours renommée et limites des correctifs
Les notes officielles de bêta renomment Mangle en Primal Bite et retirent son affaiblissement caractéristique. Elles interdisent aussi Shifting Power à énergie pleine ; les anciennes descriptions de Mangle ou changements de forme pour l’énergie doivent être vérifiées.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Primal BiteApprendre 60 · Rank 4 · SuitePremier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Shifting PowerApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbreLe paragraphe conserve son type de preuve indiqué.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Priorités des caractéristiques au niveau 30
Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.
Félin : dégâts de mêlée
- Dégâts / DPS de l’arme
- Agilité
- Force
- Endurance
Les attaques en forme utilisent le DPS de l’arme équipée dans Forever. Comparez dégâts réels et agilité ; l’ancien conseil de Classic qui ne regardait que les caractéristiques de l’arme ne convient plus.
Mécanismes derrière ce choix
Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.
Shredding Attacks ↗
Réduit de 6 le coût en énergie de Shred et de 1 le coût en rage de Lacerate.
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Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.
Sharpened Claws ↗
Augmente de 3% vos chances de coup critique en Bear Form, Dire Bear Form ou Cat Form.
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Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.
Ours : tank en donjon
- Armure
- Endurance
- Dégâts / DPS de l’arme
- Agilité
Assurez armure et vie contre les groupes de mêlée, puis les dégâts de l’arme pour la menace. L’ours n’utilise pas de bouclier ; son équipement défensif diffère du guerrier.
Mécanismes derrière ce choix
Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.
Thick Hide ↗
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 1 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 0.67 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.
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While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
Heart of the Wild ↗
Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, votre Endurance augmente de 4% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 2% en Cat Form.
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Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.
Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Équipement à comparer
Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.
Félin : dégâts de mêlée
Niveau d’utilisation 29 · DPS 28.83 · 3s
Obtention
City of Dalaran ↗
Niveau d’utilisation 17 · DPS 18.96 · 2.4s
Obtention
Captain Greenskin
Niveau d’utilisation 29
Obtention
City of Dalaran ↗
Ours : tank en donjon
Niveau d’utilisation 29
Obtention
City of Dalaran ↗
Niveau d’utilisation 26
Obtention
Excavation Site: Wetlands ↗
Niveau d’utilisation 28 · DPS 20.69 · 3.6s
Obtention
City of Dalaran ↗
Avant le prochain donjon
Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.
Greater Healing Potion
Rend 455–585 points de vie · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 21Elixir of Agility
Agilité +15 · 1 heure
Niveau d’utilisation 27Elixir of Defense
Armure +250 · 1 heure
Niveau d’utilisation 29Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12
Ce que propose cet arbre
Le tank ours et la mêlée féline partagent cet arbre, avec des parcours de points distincts par rôle.
Choisissez un rôle principal et gardez à disposition les outils utiles des autres rôles.
Chaque forme utilise des ressources différentes ; la polyvalence demande de la pratique.
Quatre talents à comprendre d’abord
Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.
Berserk
Fait toucher jusqu’à 3 cibles par Primal Bite, retire sa recharge et augmente les chances critiques de vos générateurs de combo de 100%. Retire la peur et immunise contre elle pendant l’effet. Dure 15 s.
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Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Instantané · Recharge de 3 min · Requiert : Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
- Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
- Leader of the Pack 1/1
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Shifting Power
Convertit instantanément 55% du mana de base en 40 énergie. Le coût de Shifting Power est réduit par les effets réduisant le coût des changements de forme.
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Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
55% du mana de base · Instantané · Recharge de 16 s · Requiert : Cat Form
- Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
- Shredding Attacks 3/3
Leader of the Pack
En Cat Form, Bear Form ou Dire Bear Form, Leader of the Pack augmente de 3% les chances de coup critique de tous les membres du groupe à moins de 45 mètres. Ne se cumule pas avec Moonkin Aura.
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While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Ferocity
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.
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Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
- Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Déblocages et limites de phase
Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.
| Niveau du personnage | Points ordinaires | Comment lire |
|---|---|---|
| 10 | 1 | La progression normale des talents commence ici. |
| 30 | 21 | La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct. |
| 60 | 51 | L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60. |
Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.
Un véritable exemple communautaire Combat farouche
Druide · Combat farouche
Configuration communautaire anonyme · Talents Forever
La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.
Répartition originale des points · Configurations de classes de la source
Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.
Ordre de progression autorisé pour cet exemple
Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.
Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
| Niveau | Talent | Rang après attribution | Arbre |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Balance | |
| 11 | 2/5 | Balance | |
| 12 | 3/5 | Balance | |
| 13 | 4/5 | Balance | |
| 14 | 5/5 | Balance | |
| 15 | 1/2 | Balance | |
| 16 | 2/2 | Balance | |
| 17 | 1/2 | Balance | |
| 18 | 2/2 | Balance | |
| 19 | 1/5 | Feral Combat | |
| 20 | 2/5 | Feral Combat | |
| 21 | 3/5 | Feral Combat | |
| 22 | 4/5 | Feral Combat | |
| 23 | 5/5 | Feral Combat | |
| 24 | 1/5 | Feral Combat | |
| 25 | 2/5 | Feral Combat | |
| 26 | 3/5 | Feral Combat | |
| 27 | 4/5 | Feral Combat | |
| 28 | 5/5 | Feral Combat | |
| 29 | 1/2 | Feral Combat | |
| 30 | 2/2 | Feral Combat | |
| 31 | 1/3 | Feral Combat | |
| 32 | 2/3 | Feral Combat | |
| 33 | 3/3 | Feral Combat | |
| 34 | 1/3 | Feral Combat | |
| 35 | 2/3 | Feral Combat | |
| 36 | 1/2 | Feral Combat | |
| 37 | 2/2 | Feral Combat | |
| 38 | 1/1 | Feral Combat | |
| 39 | 1/2 | Feral Combat | |
| 40 | 2/2 | Feral Combat | |
| 41 | 1/1 | Feral Combat | |
| 42 | 1/3 | Feral Combat | |
| 43 | 2/3 | Feral Combat | |
| 44 | 3/3 | Feral Combat | |
| 45 | 1/2 | Feral Combat | |
| 46 | 2/2 | Feral Combat | |
| 47 | 1/1 | Feral Combat | |
| 48 | 1/2 | Feral Combat | |
| 49 | 2/2 | Feral Combat | |
| 50 | 1/5 | Feral Combat | |
| 51 | 2/5 | Feral Combat | |
| 52 | 3/5 | Feral Combat | |
| 53 | 4/5 | Feral Combat | |
| 54 | 5/5 | Feral Combat | |
| 55 | 1/5 | Feral Combat | |
| 56 | 2/5 | Feral Combat | |
| 57 | 3/5 | Feral Combat | |
| 58 | 4/5 | Feral Combat | |
| 59 | 5/5 | Feral Combat | |
| 60 | 1/1 | Feral Combat |
Référence complète des talents Combat farouche
Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.
Ferocity
- Rang 1/5
Réduit de 1 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.
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Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
- Rang 2/5
Réduit de 2 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.
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Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.
- Rang 3/5
Réduit de 3 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.
Afficher le texte anglais original
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.
- Rang 4/5
Réduit de 4 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.
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Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.
- Rang 5/5
Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.
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Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Heart of the Wild
- Rang 1/5
Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, votre Endurance augmente de 4% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 2% en Cat Form.
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Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.
- Rang 2/5
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance augmente de 8% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 4% en Cat Form.
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Increases your Intellect by 4%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 8% and while in Cat Form your Strength is increased by 4%.
- Rang 3/5
Augmente votre Intelligence de 6%. De plus, votre Endurance augmente de 12% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 6% en Cat Form.
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Increases your Intellect by 6%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 12% and while in Cat Form your Strength is increased by 6%.
- Rang 4/5
Augmente votre Intelligence de 8%. De plus, votre Endurance augmente de 16% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 8% en Cat Form.
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Increases your Intellect by 8%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 16% and while in Cat Form your Strength is increased by 8%.
- Rang 5/5
Augmente votre Intelligence de 10%. De plus, votre Endurance augmente de 20% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 10% en Cat Form.
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Increases your Intellect by 10%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your Strength is increased by 10%.
Feral Swiftness
- Rang 1/2
Augmente de 15% votre vitesse de déplacement en Cat Form et de 2% vos chances d’esquiver.
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Increases your movement speed while in Cat Form by 15%, and increases your chance to Dodge by 2%.
- Rang 2/2
Augmente de 30% votre vitesse de déplacement en Cat Form et de 4% vos chances d’esquiver.
Afficher le texte anglais original
Increases your movement speed while in Cat Form by 30%, and increases your chance to Dodge by 4%.
Feral Instinct
- Rang 1/3
Augmente les dégâts de Swipe de 10% et réduit les chances que les ennemis vous détectent sous Prowl comme si vous aviez 1 niveau de plus.
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Increases damage done by your Swipe ability by 10% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 1 level higher.
- Rang 2/3
Augmente les dégâts de Swipe de 20% et réduit les chances que les ennemis vous détectent sous Prowl comme si vous aviez 2 niveaux de plus.
Afficher le texte anglais original
Increases damage done by your Swipe ability by 20% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 2 levels higher.
- Rang 3/3
Augmente les dégâts de Swipe de 30% et réduit les chances que les ennemis vous détectent sous Prowl comme si vous aviez 3 niveaux de plus.
Afficher le texte anglais original
Increases damage done by your Swipe ability by 30% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 3 levels higher.
Brutal Impact
- Rang 1/2
Augmente de 0.5 s la durée d’étourdissement de Bash et Pounce et réduit de 15 s le temps de recharge de Bash.
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Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec and reduces the cooldown of Bash by 15 sec.
- Rang 2/2
Augmente de 1 s la durée d’étourdissement de Bash et Pounce et réduit de 30 s le temps de recharge de Bash.
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Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec and reduces the cooldown of Bash by 30 sec.
Thick Hide
- Rang 1/3
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 1 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 0.67 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.
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While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
- Rang 2/3
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 2 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 1.33 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.
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While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 2 additional base Armor per level and another 1.33 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
- Rang 3/3
En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 3 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 2.00 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.
Afficher le texte anglais original
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 3 additional base Armor per level and another 2.00 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
Shredding Attacks
- Rang 1/3
Réduit de 6 le coût en énergie de Shred et de 1 le coût en rage de Lacerate.
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Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.
- Rang 2/3
Réduit de 12 le coût en énergie de Shred et de 2 le coût en rage de Lacerate.
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Reduces the Energy cost of your Shred ability by 12 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 2.
- Rang 3/3
Réduit de 18 le coût en énergie de Shred et de 3 le coût en rage de Lacerate.
Afficher le texte anglais original
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 18 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 3.
Savage Fury
- Rang 1/2
Augmente de 5% les dégâts de Claw, Rake, Shred, Maul et Swipe.
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Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 5%.
- Rang 2/2
Augmente de 10% les dégâts de Claw, Rake, Shred, Maul et Swipe.
Afficher le texte anglais original
Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 10%.
Feral Charge
5 rage · Portée de 8–25 m · Instantané · Recharge de 15 s · Requiert : Bear Form, Dire Bear Form
- Rang 1/1
Charge un ennemi, l’immobilisant et interrompant ses incantations pendant 4 s. Feral Charge (Cat) : portée 8–25 mètres, instantané, recharge 30 s, exige Cat Form. Bondit derrière un ennemi.
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Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec. Feral Charge (Cat): 8-25 yd range, Instant, 30 sec cooldown, Requires Cat Form. Leap behind an enemy.
Sharpened Claws
- Rang 1/2
Augmente de 3% vos chances de coup critique en Bear Form, Dire Bear Form ou Cat Form.
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Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.
- Rang 2/2
Augmente de 6% vos chances de coup critique en Bear Form, Dire Bear Form ou Cat Form.
Afficher le texte anglais original
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 6%.
Shifting Power
55% du mana de base · Instantané · Recharge de 16 s · Requiert : Cat Form
- Rang 1/1
Convertit instantanément 55% du mana de base en 40 énergie. Le coût de Shifting Power est réduit par les effets réduisant le coût des changements de forme.
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Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
Primal Bite
20 rage · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 6 s · Requiert : Bear Form, Dire Bear Form
- Rang 1/1
Mord la cible pour 100% des dégâts normaux plus 26 et génère une menace élevée.
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Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Predatory Strikes
- Rang 1/3
Augmente votre puissance d’attaque en mêlée en Cat Form, Bear Form et Dire Bear Form d’un montant égal à 50% de votre niveau.
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Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 50% of your level.
- Rang 2/3
Augmente votre puissance d’attaque en mêlée en Cat Form, Bear Form et Dire Bear Form d’un montant égal à 100% de votre niveau.
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Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 100% of your level.
- Rang 3/3
Augmente votre puissance d’attaque en mêlée en Cat Form, Bear Form et Dire Bear Form d’un montant égal à 150% de votre niveau.
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Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 150% of your level.
Blood Frenzy
- Rang 1/2
Vous donne 50% de chances de gagner 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous infligez un coup critique en Bear Form ou Dire Bear Form. De plus, les coups critiques non périodiques de vos techniques de Cat Form qui génèrent des points de combo ont 50% de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
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Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 50% chance to add an additional Combo Point.
- Rang 2/2
Vous donne 100% de chances de gagner 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous infligez un coup critique en Bear Form ou Dire Bear Form. De plus, les coups critiques non périodiques de vos techniques de Cat Form qui génèrent des points de combo ont 100% de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.
Afficher le texte anglais original
Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.
Improved Shifting Power
- Rang 1/2
Réduit la recharge de Shifting Power de 4 s.
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Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
- Rang 2/2
Réduit la recharge de Shifting Power de 8 s.
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Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Leader of the Pack
- Rang 1/1
En Cat Form, Bear Form ou Dire Bear Form, Leader of the Pack augmente de 3% les chances de coup critique de tous les membres du groupe à moins de 45 mètres. Ne se cumule pas avec Moonkin Aura.
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While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.
Natural Instinct
- Rang 1/2
Augmente de 10% le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et augmente vos soins des sorts d’un montant égal à 12% de votre Intelligence.
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Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.
- Rang 2/2
Augmente de 20% le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et augmente vos soins des sorts d’un montant égal à 25% de votre Intelligence.
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Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
Natural Reaction
- Rang 1/5
Augmente vos chances d’esquiver de 1% et vous donne 20% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
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Increases your dodge chance by 1%, and gives you a 20% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rang 2/5
Augmente vos chances d’esquiver de 2% et vous donne 40% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
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Increases your dodge chance by 2%, and gives you a 40% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rang 3/5
Augmente vos chances d’esquiver de 3% et vous donne 60% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
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Increases your dodge chance by 3%, and gives you a 60% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rang 4/5
Augmente vos chances d’esquiver de 4% et vous donne 80% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
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Increases your dodge chance by 4%, and gives you a 80% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
- Rang 5/5
Augmente vos chances d’esquiver de 5% et vous donne 100% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.
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Increases your dodge chance by 5%, and gives you a 100% chance to gain 5 Rage each time you dodge.
Rend and Tear
- Rang 1/5
Augmente de 2% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.
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Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 2%.
- Rang 2/5
Augmente de 4% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.
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Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 4%.
- Rang 3/5
Augmente de 6% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.
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Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 6%.
- Rang 4/5
Augmente de 8% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.
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Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 8%.
- Rang 5/5
Augmente de 10% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.
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Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 10%.
Berserk
Instantané · Recharge de 3 min · Requiert : Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form
- Rang 1/1
Fait toucher jusqu’à 3 cibles par Primal Bite, retire sa recharge et augmente les chances critiques de vos générateurs de combo de 100%. Retire la peur et immunise contre elle pendant l’effet. Dure 15 s.
Afficher le texte anglais original
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.
Capacités de classe et changements annoncés
Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.
Revive
Niveau d’apprentissage annoncé 12Ressuscitez un allié hors combat.
Lacerate
Niveau d’apprentissage annoncé 42Saignement cumulable générant une forte menace.
Annoncé au-delà du dernier maximum vérifié de 30 pour la bêta internationale.
Plus de liberté en forme animale
Les consommables, effets d’arme et interactions deviennent mieux pris en charge en forme animale.
Résurrection hors combat
Revive est annoncé au niveau 12.
Sources et portée des vérifications
Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantané du client
- 1.60.1.70291
- Export généré
- 2026-10-09
- Données vérifiées
- 2026-10-11
Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.
Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.