WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Druide · Combat farouche

Le tank ours et la mêlée féline partagent cet arbre, avec des parcours de points distincts par rôle.

Tank · Dégâts de mêlée1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Choisissez dégâts en félin ou menace en ours avant d’engager ; Primal Bite est un outil d’ours à 30.

30 · Félin, cible unique

Cat Form appris ; énergie et barre de mana distincte surveillées.

  1. 1

    Utilisez les générateurs félins admissibles

    Claw génère des points de combo de face ; Rake ajoute un saignement si l’ennemi y survit. Shred exige le dos de la cible et assez d’énergie, donc n’en faites pas une action solo frontale obligatoire.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Rip seulement si la cible peut durer

    Dépensez les points de combo dans Rip sur une cible durable. Ferocious Bite ne s’apprend qu’à 32 ; à 30, les générateurs directs actuels peuvent finir un ennemi presque mort plutôt qu’une finition fictive.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Convertissez le mana uniquement avec une réserve

    Shifting Power choisi convertit 55% du mana de base en 40 points d’énergie et ne peut plus être utilisé à énergie pleine après la correction consignée. Gardez du mana pour quitter la forme et soigner ou reprendre la forme ; Dash et Roots peuvent sécuriser la récupération.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Reprise de tank en ours

Bear Form débloqué par quête ; rôle de tank, arme et armure choisis.

  1. 1

    Ours et menace avant les dépenses

    Passez en Bear Form, utilisez Faerie Fire disponible pour engager et affaiblir, puis Primal Bite choisi pour la forte menace. Gardez de la rage pour un nouvel ennemi ou Bash au lieu de préparer Maul continuellement.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Récupérez un ennemi libre

    Utilisez Growl sur un ennemi libre puis établissez la menace ; il est sans effet sur une cible qui vous attaque déjà. Le mode ours de Feral Charge interrompt un sort, tandis que le bond félin est une autre action de mouvement.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Atténuez sans techniques futures indisponibles

    Demoralizing Roar réduit la pression de mêlée active et Bash peut arrêter un danger sensible. Enrage fournit de la rage mais réduit l’armure dans ce client ; choisissez son moment plutôt qu’à chaque pic.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Groupe en ours ou cible en félin

Choisissez tank ou dégâts ; Swipe appartient à Bear Form.

  1. 1

    Ours : couvrez chaque menace active

    Swipe touche trois cibles proches en Bear Form. Placez le groupe actif devant vous, passez à un ennemi libre avec Primal Bite ou Maul et ne supposez pas qu’un Swipe verrouille un groupe plus grand.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    La provocation de groupe donne du temps

    Challenging Roar à 28 force brièvement les ennemis proches à se concentrer sur vous. Utilisez cette récupération puis ajoutez de la vraie menace tout en préservant une position sûre pour le soigneur.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Félin : concentrez-vous au lieu d’une zone imaginaire

    En rôle de dégâts, restez félin et générez sur la cible prioritaire, avec Cower si la menace l’exige. Ni Swipe félin ni attaques multiples de Berserk à 30 ; passer en ours change tâche et ressources.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Chat en solo · Mobilité et cibles avec saignement

Faites les quêtes en Bear de 10–19, passez à Cat à 20 et utilisez Rake ou Rip lorsque l’ennemi vivra assez longtemps.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Utilisez cette voie pour la mêlée mobile en solo avec récupération entre les combats. La mobilité propre au chat commence avec Cat Form ; Berserk reste une projection de niveau 40.
Compromis
Les réductions de Shred et Shifting Power sont retardées : les combats frontaux en solo permettent rarement des Shred fiables par derrière. Les premiers points privilégient l’économie commune Bear/Cat et les générateurs critiques de Cat.
Changer de voie si
Pour tanker, utilisez la voie Bear de groupe distincte. Si la mêlée en groupe permet une position arrière fiable, avancez Shredding Attacks et Shifting Power au prix d’autres passifs de Cat.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Leader of the Pack 1/1

À 30, fournissez l’aura critique de groupe liée à la forme. Son bonus est exclusif avec Moonkin Aura et ne s’y additionne pas.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Ferocity1/5

    Réduisez les coûts de Maul et Swipe aux premiers niveaux de Bear, puis ceux de Claw et Rake après l’apprentissage de Cat.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  2. 11
    Ferocity2/5
  3. 12
    Ferocity3/5
  4. 13
    Ferocity4/5
  5. 14
    Ferocity5/5
  6. 15
    Heart of the Wild1/5

    L’Endurance de Bear aide à 15–19 ; la Force de Cat devient utile à 20. Cela évite d’acheter la mobilité réservée à Cat avant d’avoir la forme.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  7. 16
    Heart of the Wild2/5
  8. 17
    Heart of the Wild3/5
  9. 18
    Heart of the Wild4/5
  10. 19
    Heart of the Wild5/5
  11. 20
    Feral Swiftness1/2

    À 20–21, la mobilité de Cat réduit les déplacements et repositionnements ; l’esquive aide aussi lorsqu’un ennemi vous rejoint en solo.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  12. 21
    Feral Swiftness2/2
  13. 22
    Savage Fury1/2

    Renforcez Claw puis Rake disponibles dans les combats frontaux en solo tout en conservant l’intérêt de Maul et Swipe en Bear.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  14. 23
    Savage Fury2/2
  15. 24
    Feral Charge1/1

    Ajoutez le repositionnement de Cat et l’interruption distincte de la charge de Bear. Choisissez la bonne forme ; le bond de Cat n’est pas l’interruption de Bear.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  16. 25
    Sharpened Claws1/2

    Améliorez les critiques en forme et préparez le prérequis des gains de ressources et de points de combo sur critique.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  17. 26
    Sharpened Claws2/2
  18. 27
    Blood Frenzy1/2

    Les générateurs critiques de Cat peuvent ajouter un deuxième point de combo ; les critiques de Bear peuvent fournir de la rage. Suivez les points réels sans supposer que chaque générateur critique.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  19. 28
    Blood Frenzy2/2
  20. 29
    Predatory Strikes1/3

    Ajoutez de la puissance d’attaque qui évolue avec le niveau dans les deux formes de combat et reste utile lorsque les armes et ennemis changent.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  21. 30
    Leader of the Pack1/1

    À 30, fournissez l’aura critique de groupe liée à la forme. Son bonus est exclusif avec Moonkin Aura et ne s’y additionne pas.

    Talents Forever · export du client pour le druide
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Predatory Strikes2/3

    À partir de 31 projeté, terminez la puissance d’attaque en forme et remplissez le prérequis de Rend and Tear avant les dégâts contre les cibles qui saignent.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  2. 32
    Predatory Strikes3/3
  3. 33
    Natural Instinct1/2

    Augmentez les dégâts critiques des techniques de mêlée et les soins apportés par l’Intelligence lorsque vous quittez la forme pour récupérer. Le client appelle cela Natural Instinct ; l’ancien article officiel nomme Predatory Strikes la fonction de dégâts critiques de la cinquième ligne.

    Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druides
  4. 34
    Natural Instinct2/2
  5. 35
    Rend and Tear1/5

    Favorisez les attaques sur un saignement existant. Rake ou Rip doivent réellement rester actifs ; une cible brève peut ne pas rentabiliser l’application.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  6. 36
    Rend and Tear2/5
  7. 37
    Rend and Tear3/5
  8. 38
    Rend and Tear4/5
  9. 39
    Rend and Tear5/5
  10. 40
    Berserk1/1

    À 40 projeté, les générateurs de Cat gagnent des critiques et l’immunité à la peur. La partie multicible de Primal Bite appartient à Bear.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  11. 41
    Shredding Attacks1/3

    Achetez maintenant Shred moins coûteux pour les ouvertures ou fenêtres arrière en groupe et débloquez Shifting Power ; le besoin d’être derrière demeure.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  12. 42
    Shredding Attacks2/3
  13. 43
    Shredding Attacks3/3
  14. 44
    Shifting Power1/1

    Convertissez du mana de base en énergie de Cat si une fenêtre d’attaque utile en a besoin. C’est une décision coûteuse en mana, pas de l’énergie gratuite. Les notes de bêta d’octobre interdisent aussi son usage à énergie maximale.

    Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · notes de développement de la bêta datées
  15. 45
    Improved Shifting Power1/2

    Raccourcissez la recharge de conversion pour les fenêtres répétées de Cat ; ne l’utilisez pas à énergie maximale ni au prix du mana nécessaire à un sauvetage.

    Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · notes de développement de la bêta datées
  16. 46
    Improved Shifting Power2/2
  17. 47
    Furor1/5

    Conservez et régénérez l’énergie de Cat hors de Cat selon l’infobulle. Entrer en Bear la fait perdre ; cela ne permet pas une alternance gratuite avec Bear.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  18. 48
    Furor2/5
  19. 49
    Furor3/5
  20. 50
    Furor4/5
  21. 51
    Furor5/5
  22. 52
    Natural Shapeshifter1/3

    Réduisez les coûts de forme et celui lié à Shifting Power pour une conversion contrôlée qui épuise moins vite votre réserve de soutien.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  23. 53
    Natural Shapeshifter2/3
  24. 54
    Natural Shapeshifter3/3
  25. 55
    Naturalist1/5

    Augmentez tous les dégâts et raccourcissez Healing Touch pour récupérer en solo après le combat ; le soin exige toujours de quitter la forme.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  26. 56
    Naturalist2/5
  27. 57
    Naturalist3/5
  28. 58
    Naturalist4/5
  29. 59
    Naturalist5/5
  30. 60
    Thick Hide1/3

    Consacrez le dernier point à l’armure de forme liée au niveau pour les dégâts de contact en solo, acceptant un petit rang défensif plutôt qu’un détour de dégâts Bear.

    Talents Forever · export du client pour le druide
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Blizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies · 2026-10-12

Ours de groupe · Menace et rage défensive

Tankez les engagements prévus de donjon en Bear avec un soigneur, puis ajoutez Dire Bear à 40 et Lacerate après son apprentissage à 42.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Choisissez cette répartition distincte si vous êtes le tank du groupe. Primal Bite est ici une technique de Bear à 26 ; Natural Reaction et Berserk sont futurs.
Compromis
Cette voie omet la vitesse de Cat et Shifting Power pour l’armure, la menace, la rage sur esquive et le soutien de Bash. Elle perd donc les outils de voyage et de conversion d’énergie de la voie Cat.
Changer de voie si
Utilisez la voie Cat pour des quêtes durables en solo en Cat. Si les incantations répétées sont le danger du donjon, avancez Brutal Impact avec des rangs tardifs de dégâts sans supposer tous les ennemis étourdissables.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Leader of the Pack 1/1

À 30, apportez l’aura critique de groupe en tankant. Elle est exclusive avec Moonkin Aura ; les auras de forme en double ne s’additionnent pas.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Ferocity1/5

    Réduisez le coût de Maul et Swipe pour que la menace initiale n’épuise pas chaque petite réserve de rage.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  2. 11
    Ferocity2/5
  3. 12
    Ferocity3/5
  4. 13
    Ferocity4/5
  5. 14
    Ferocity5/5
  6. 15
    Heart of the Wild1/5

    Augmentez l’Endurance de Bear avant que les dégâts de donjon montent, offrant plus de marge au soigneur plutôt qu’une spécialisation Cat précoce.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  7. 16
    Heart of the Wild2/5
  8. 17
    Heart of the Wild3/5
  9. 18
    Heart of the Wild4/5
  10. 19
    Heart of the Wild5/5
  11. 20
    Feral Charge1/1

    Ajoutez l’immobilisation et l’interruption de Bear sur un ennemi séparé, selon la portée de charge et votre forme actuelle.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  12. 21
    Thick Hide1/3

    Investissez dans l’évolution de l’armure de base du client pour la forme de tank. Ce n’est pas l’ancien talent basé sur un pourcentage d’armure des objets.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  13. 22
    Thick Hide2/3
  14. 23
    Thick Hide3/3
  15. 24
    Savage Fury1/2

    Améliorez les impacts de Maul et Swipe déjà utilisés en avançant vers le prérequis de l’attaque de menace de Bear.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  16. 25
    Savage Fury2/2

    Terminez ce bonus de dégâts et son prérequis à 25, puis achetez Primal Bite plutôt qu’un outil d’énergie Cat.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  17. 26
    Primal Bite1/1

    À 26, ajoutez une attaque de Bear ou Dire Bear à forte menace. Elle ne peut pas générer de combo en Cat.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  18. 27
    Predatory Strikes1/3

    Augmentez la puissance d’attaque liée au niveau pour les dégâts et la menace du tank au fil des améliorations d’armes, sans changer votre rôle défensif en forme.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  19. 28
    Predatory Strikes2/3
  20. 29
    Predatory Strikes3/3
  21. 30
    Leader of the Pack1/1

    À 30, apportez l’aura critique de groupe en tankant. Elle est exclusive avec Moonkin Aura ; les auras de forme en double ne s’additionnent pas.

    Talents Forever · export du client pour le druide
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Sharpened Claws1/2

    À partir de 31, cet investissement futur augmente les critiques en forme et prépare le bonus de rage Bear de Blood Frenzy.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  2. 32
    Sharpened Claws2/2
  3. 33
    Blood Frenzy1/2

    Les critiques de Bear ont maintenant leur chance complète d’ajouter de la rage pour poursuivre les dépenses de menace pendant que le soigneur stabilise le combat.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  4. 34
    Blood Frenzy2/2
  5. 35
    Natural Reaction1/5

    Gagnez de l’esquive et de la rage sur les esquives réussies ; le bonus récompense l’évitement réel, pas un gain périodique garanti.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  6. 36
    Natural Reaction2/5
  7. 37
    Natural Reaction3/5
  8. 38
    Natural Reaction4/5
  9. 39
    Natural Reaction5/5
  10. 40
    Berserk1/1

    À 40 projeté, Primal Bite peut toucher jusqu’à trois cibles sans recharge et donne l’immunité à la peur ; placez les ennemis avant de l’utiliser.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  11. 41
    Feral Instinct1/3

    Augmentez les dégâts de Swipe pour une menace multicible durable. Cela améliore une attaque de zone disponible sans rendre sûrs tous les engagements illimités.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  12. 42
    Feral Instinct2/3
  13. 43
    Feral Instinct3/3
  14. 44
    Brutal Impact1/2

    Les étourdissements plus longs et la recharge plus courte de Bash aident sur les ennemis supplémentaires sensibles ; prévoyez autre chose contre les immunisés.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  15. 45
    Brutal Impact2/2
  16. 46
    Shredding Attacks1/3

    Après l’apprentissage de Lacerate à 42, réduisez son coût en rage pour la menace de saignement répétée. La réduction de Shred en Cat est secondaire ici.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  17. 47
    Shredding Attacks2/3
  18. 48
    Shredding Attacks3/3
  19. 49
    Furor1/5

    Commencer en Bear avec 10 de rage aide une entrée en forme prévue. Le changement coûte toujours du mana et interrompt la couverture de forme du tank.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  20. 50
    Furor2/5
  21. 51
    Furor3/5
  22. 52
    Furor4/5
  23. 53
    Furor5/5
  24. 54
    Naturalist1/5

    Augmentez les dégâts de tank et raccourcissez Healing Touch hors forme pendant une pause sûre, pas lorsque les ennemis ont encore besoin de votre tanking.

    Talents Forever · export du client pour le druide
  25. 55
    Naturalist2/5
  26. 56
    Naturalist3/5
  27. 57
    Naturalist4/5
  28. 58
    Naturalist5/5
  29. 59
    Natural Instinct1/2

    Améliorez les dégâts critiques de mêlée pour la menace et les soins liés à l’Intelligence pendant une pause de combat, complétant un ensemble Bear plutôt qu’une conversion Cat. Le client nomme cela Natural Instinct ; l’ancien article officiel appelle Predatory Strikes la fonction de dégâts critiques de la cinquième ligne.

    Talents Forever · export du client pour le druide · Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druides
  30. 60
    Natural Instinct2/2
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

Félin : dégâts de mêlée

  1. Dégâts / DPS de l’arme
  2. Agilité
  3. Force
  4. Endurance

Les attaques en forme utilisent le DPS de l’arme équipée dans Forever. Comparez dégâts réels et agilité ; l’ancien conseil de Classic qui ne regardait que les caractéristiques de l’arme ne convient plus.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Shredding Attacks ↗

Réduit de 6 le coût en énergie de Shred et de 1 le coût en rage de Lacerate.

Afficher le texte anglais original

Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.

Sharpened Claws ↗

Augmente de 3% vos chances de coup critique en Bear Form, Dire Bear Form ou Cat Form.

Afficher le texte anglais original

Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.

Ours : tank en donjon

  1. Armure
  2. Endurance
  3. Dégâts / DPS de l’arme
  4. Agilité

Assurez armure et vie contre les groupes de mêlée, puis les dégâts de l’arme pour la menace. L’ours n’utilise pas de bouclier ; son équipement défensif diffère du guerrier.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Thick Hide ↗

En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 1 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 0.67 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.

Afficher le texte anglais original

While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.

Heart of the Wild ↗

Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, votre Endurance augmente de 4% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 2% en Cat Form.

Afficher le texte anglais original

Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Félin : dégâts de mêlée

Ours : tank en donjon

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Le tank ours et la mêlée féline partagent cet arbre, avec des parcours de points distincts par rôle.

Choisissez un rôle principal et gardez à disposition les outils utiles des autres rôles.

Tank · Dégâts de mêlée20 nœuds4 talents actifs51 descriptions de rangs
Compromis de la classe

Chaque forme utilise des ressources différentes ; la polyvalence demande de la pratique.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Berserk

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Fait toucher jusqu’à 3 cibles par Primal Bite, retire sa recharge et augmente les chances critiques de vos générateurs de combo de 100%. Retire la peur et immunise contre elle pendant l’effet. Dure 15 s.

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Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

Instantané · Recharge de 3 min · Requiert : Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Leader of the Pack 1/1

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 4

Shifting Power

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Convertit instantanément 55% du mana de base en 40 énergie. Le coût de Shifting Power est réduit par les effets réduisant le coût des changements de forme.

Afficher le texte anglais original

Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

55% du mana de base · Instantané · Recharge de 16 s · Requiert : Cat Form

  • Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  • Shredding Attacks 3/3
Prérequis nommé · RANGÉE 5

Leader of the Pack

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Passif

En Cat Form, Bear Form ou Dire Bear Form, Leader of the Pack augmente de 3% les chances de coup critique de tous les membres du groupe à moins de 45 mètres. Ne se cumule pas avec Moonkin Aura.

Afficher le texte anglais original

While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Ferocity

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.

Afficher le texte anglais original

Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Combat farouche

Druide · Combat farouche

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

9 / 42 / 0
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Balance 9Feral Combat 42Restoration 0

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Genesis1/5Balance
11Genesis2/5Balance
12Genesis3/5Balance
13Genesis4/5Balance
14Genesis5/5Balance
15Nature's Majesty1/2Balance
16Nature's Majesty2/2Balance
17Nature's Reach1/2Balance
18Nature's Reach2/2Balance
19Ferocity1/5Feral Combat
20Ferocity2/5Feral Combat
21Ferocity3/5Feral Combat
22Ferocity4/5Feral Combat
23Ferocity5/5Feral Combat
24Heart of the Wild1/5Feral Combat
25Heart of the Wild2/5Feral Combat
26Heart of the Wild3/5Feral Combat
27Heart of the Wild4/5Feral Combat
28Heart of the Wild5/5Feral Combat
29Feral Swiftness1/2Feral Combat
30Feral Swiftness2/2Feral Combat
31Feral Instinct1/3Feral Combat
32Feral Instinct2/3Feral Combat
33Feral Instinct3/3Feral Combat
34Thick Hide1/3Feral Combat
35Thick Hide2/3Feral Combat
36Savage Fury1/2Feral Combat
37Savage Fury2/2Feral Combat
38Feral Charge1/1Feral Combat
39Sharpened Claws1/2Feral Combat
40Sharpened Claws2/2Feral Combat
41Primal Bite1/1Feral Combat
42Predatory Strikes1/3Feral Combat
43Predatory Strikes2/3Feral Combat
44Predatory Strikes3/3Feral Combat
45Blood Frenzy1/2Feral Combat
46Blood Frenzy2/2Feral Combat
47Leader of the Pack1/1Feral Combat
48Natural Instinct1/2Feral Combat
49Natural Instinct2/2Feral Combat
50Natural Reaction1/5Feral Combat
51Natural Reaction2/5Feral Combat
52Natural Reaction3/5Feral Combat
53Natural Reaction4/5Feral Combat
54Natural Reaction5/5Feral Combat
55Rend and Tear1/5Feral Combat
56Rend and Tear2/5Feral Combat
57Rend and Tear3/5Feral Combat
58Rend and Tear4/5Feral Combat
59Rend and Tear5/5Feral Combat
60Berserk1/1Feral Combat

Référence complète des talents Combat farouche

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

FerocityRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Réduit de 1 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.

  2. Rang 2/5

    Réduit de 2 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.

  3. Rang 3/5

    Réduit de 3 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.

  4. Rang 4/5

    Réduit de 4 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.

  5. Rang 5/5

    Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de Maul, Primal Bite, Swipe, Claw et Rake.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

Attribuer dans le calculateur ↗
Heart of the WildRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, votre Endurance augmente de 4% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 2% en Cat Form.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.

  2. Rang 2/5

    Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance augmente de 8% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 4% en Cat Form.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your Intellect by 4%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 8% and while in Cat Form your Strength is increased by 4%.

  3. Rang 3/5

    Augmente votre Intelligence de 6%. De plus, votre Endurance augmente de 12% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 6% en Cat Form.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your Intellect by 6%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 12% and while in Cat Form your Strength is increased by 6%.

  4. Rang 4/5

    Augmente votre Intelligence de 8%. De plus, votre Endurance augmente de 16% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 8% en Cat Form.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your Intellect by 8%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 16% and while in Cat Form your Strength is increased by 8%.

  5. Rang 5/5

    Augmente votre Intelligence de 10%. De plus, votre Endurance augmente de 20% en Bear Form ou Dire Bear Form, et votre Force augmente de 10% en Cat Form.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your Intellect by 10%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your Strength is increased by 10%.

Attribuer dans le calculateur ↗
Feral SwiftnessRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Augmente de 15% votre vitesse de déplacement en Cat Form et de 2% vos chances d’esquiver.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your movement speed while in Cat Form by 15%, and increases your chance to Dodge by 2%.

  2. Rang 2/2

    Augmente de 30% votre vitesse de déplacement en Cat Form et de 4% vos chances d’esquiver.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your movement speed while in Cat Form by 30%, and increases your chance to Dodge by 4%.

Attribuer dans le calculateur ↗
Feral InstinctRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les dégâts de Swipe de 10% et réduit les chances que les ennemis vous détectent sous Prowl comme si vous aviez 1 niveau de plus.

    Afficher le texte anglais original

    Increases damage done by your Swipe ability by 10% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 1 level higher.

  2. Rang 2/3

    Augmente les dégâts de Swipe de 20% et réduit les chances que les ennemis vous détectent sous Prowl comme si vous aviez 2 niveaux de plus.

    Afficher le texte anglais original

    Increases damage done by your Swipe ability by 20% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 2 levels higher.

  3. Rang 3/3

    Augmente les dégâts de Swipe de 30% et réduit les chances que les ennemis vous détectent sous Prowl comme si vous aviez 3 niveaux de plus.

    Afficher le texte anglais original

    Increases damage done by your Swipe ability by 30% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 3 levels higher.

Attribuer dans le calculateur ↗
Brutal ImpactRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Augmente de 0.5 s la durée d’étourdissement de Bash et Pounce et réduit de 15 s le temps de recharge de Bash.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec and reduces the cooldown of Bash by 15 sec.

  2. Rang 2/2

    Augmente de 1 s la durée d’étourdissement de Bash et Pounce et réduit de 30 s le temps de recharge de Bash.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec and reduces the cooldown of Bash by 30 sec.

Attribuer dans le calculateur ↗
Thick HideRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 1 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 0.67 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.

    Afficher le texte anglais original

    While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.

  2. Rang 2/3

    En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 2 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 1.33 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.

    Afficher le texte anglais original

    While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 2 additional base Armor per level and another 1.33 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.

  3. Rang 3/3

    En Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form ou Moonkin Form, vous gagnez 3 points d’armure de base supplémentaires par niveau, ainsi que 2.00 points d’armure de base pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Les multiplicateurs de ces formes peuvent encore augmenter ce montant.

    Afficher le texte anglais original

    While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 3 additional base Armor per level and another 2.00 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.

Attribuer dans le calculateur ↗
Shredding AttacksRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Réduit de 6 le coût en énergie de Shred et de 1 le coût en rage de Lacerate.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.

  2. Rang 2/3

    Réduit de 12 le coût en énergie de Shred et de 2 le coût en rage de Lacerate.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the Energy cost of your Shred ability by 12 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 2.

  3. Rang 3/3

    Réduit de 18 le coût en énergie de Shred et de 3 le coût en rage de Lacerate.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the Energy cost of your Shred ability by 18 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 3.

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Savage FuryRangée 3 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/2

    Augmente de 5% les dégâts de Claw, Rake, Shred, Maul et Swipe.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 5%.

  2. Rang 2/2

    Augmente de 10% les dégâts de Claw, Rake, Shred, Maul et Swipe.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 10%.

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Feral ChargeRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points

5 rage · Portée de 8–25 m · Instantané · Recharge de 15 s · Requiert : Bear Form, Dire Bear Form

  1. Rang 1/1

    Charge un ennemi, l’immobilisant et interrompant ses incantations pendant 4 s. Feral Charge (Cat) : portée 8–25 mètres, instantané, recharge 30 s, exige Cat Form. Bondit derrière un ennemi.

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    Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec. Feral Charge (Cat): 8-25 yd range, Instant, 30 sec cooldown, Requires Cat Form. Leap behind an enemy.

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Sharpened ClawsRangée 3 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/2

    Augmente de 3% vos chances de coup critique en Bear Form, Dire Bear Form ou Cat Form.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.

  2. Rang 2/2

    Augmente de 6% vos chances de coup critique en Bear Form, Dire Bear Form ou Cat Form.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 6%.

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Shifting PowerRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsShredding Attacks 3/3

55% du mana de base · Instantané · Recharge de 16 s · Requiert : Cat Form

  1. Rang 1/1

    Convertit instantanément 55% du mana de base en 40 énergie. Le coût de Shifting Power est réduit par les effets réduisant le coût des changements de forme.

    Afficher le texte anglais original

    Instantly convert 55% of base Mana into 40 Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

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Primal BiteRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsSavage Fury 2/2

20 rage · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 6 s · Requiert : Bear Form, Dire Bear Form

  1. Rang 1/1

    Mord la cible pour 100% des dégâts normaux plus 26 et génère une menace élevée.

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    Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

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Predatory StrikesRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Augmente votre puissance d’attaque en mêlée en Cat Form, Bear Form et Dire Bear Form d’un montant égal à 50% de votre niveau.

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    Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 50% of your level.

  2. Rang 2/3

    Augmente votre puissance d’attaque en mêlée en Cat Form, Bear Form et Dire Bear Form d’un montant égal à 100% de votre niveau.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 100% of your level.

  3. Rang 3/3

    Augmente votre puissance d’attaque en mêlée en Cat Form, Bear Form et Dire Bear Form d’un montant égal à 150% de votre niveau.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 150% of your level.

Attribuer dans le calculateur ↗
Blood FrenzyRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsSharpened Claws 2/2
  1. Rang 1/2

    Vous donne 50% de chances de gagner 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous infligez un coup critique en Bear Form ou Dire Bear Form. De plus, les coups critiques non périodiques de vos techniques de Cat Form qui génèrent des points de combo ont 50% de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.

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    Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 50% chance to add an additional Combo Point.

  2. Rang 2/2

    Vous donne 100% de chances de gagner 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous infligez un coup critique en Bear Form ou Dire Bear Form. De plus, les coups critiques non périodiques de vos techniques de Cat Form qui génèrent des points de combo ont 100% de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 100% chance to add an additional Combo Point.

Attribuer dans le calculateur ↗
Improved Shifting PowerRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 pointsShifting Power 1/1
  1. Rang 1/2

    Réduit la recharge de Shifting Power de 4 s.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.

  2. Rang 2/2

    Réduit la recharge de Shifting Power de 8 s.

    Afficher le texte anglais original

    Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.

Attribuer dans le calculateur ↗
Leader of the PackRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/1

    En Cat Form, Bear Form ou Dire Bear Form, Leader of the Pack augmente de 3% les chances de coup critique de tous les membres du groupe à moins de 45 mètres. Ne se cumule pas avec Moonkin Aura.

    Afficher le texte anglais original

    While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the critical strike chance of all party members within 45 yards by 3%, exclusive with Moonkin Aura.

Attribuer dans le calculateur ↗
Natural InstinctRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Augmente de 10% le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et augmente vos soins des sorts d’un montant égal à 12% de votre Intelligence.

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    Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

  2. Rang 2/2

    Augmente de 20% le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et augmente vos soins des sorts d’un montant égal à 25% de votre Intelligence.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

Attribuer dans le calculateur ↗
Natural ReactionRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  1. Rang 1/5

    Augmente vos chances d’esquiver de 1% et vous donne 20% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

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    Increases your dodge chance by 1%, and gives you a 20% chance to gain 5 Rage each time you dodge.

  2. Rang 2/5

    Augmente vos chances d’esquiver de 2% et vous donne 40% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your dodge chance by 2%, and gives you a 40% chance to gain 5 Rage each time you dodge.

  3. Rang 3/5

    Augmente vos chances d’esquiver de 3% et vous donne 60% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your dodge chance by 3%, and gives you a 60% chance to gain 5 Rage each time you dodge.

  4. Rang 4/5

    Augmente vos chances d’esquiver de 4% et vous donne 80% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

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    Increases your dodge chance by 4%, and gives you a 80% chance to gain 5 Rage each time you dodge.

  5. Rang 5/5

    Augmente vos chances d’esquiver de 5% et vous donne 100% de chances de gagner 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

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    Increases your dodge chance by 5%, and gives you a 100% chance to gain 5 Rage each time you dodge.

Attribuer dans le calculateur ↗
Rend and TearRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 pointsPredatory Strikes 3/3
  1. Rang 1/5

    Augmente de 2% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.

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    Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 2%.

  2. Rang 2/5

    Augmente de 4% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.

    Afficher le texte anglais original

    Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 4%.

  3. Rang 3/5

    Augmente de 6% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.

    Afficher le texte anglais original

    Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 6%.

  4. Rang 4/5

    Augmente de 8% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.

    Afficher le texte anglais original

    Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 8%.

  5. Rang 5/5

    Augmente de 10% les dégâts de vos techniques de mêlée contre les cibles qui saignent.

    Afficher le texte anglais original

    Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 10%.

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BerserkRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsLeader of the Pack 1/1

Instantané · Recharge de 3 min · Requiert : Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form

  1. Rang 1/1

    Fait toucher jusqu’à 3 cibles par Primal Bite, retire sa recharge et augmente les chances critiques de vos générateurs de combo de 100%. Retire la peur et immunise contre elle pendant l’effet. Dure 15 s.

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    Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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