WOW FOREVER · 레벨 30 플레이

마법사 · 화염

화염과 치명타를 중심으로 구성합니다.

원거리 공격1.60.1.70291베타 30 · 편집 행동 제안
Beta 30 · 국제편집 행동 제안

레벨 30 플레이 방법

원거리에서 시작하고 Heating Up을 추적하며 긴 시전의 가치가 있는지 판단하세요.

30 · 솔로 단일 대상

방해받지 않는 시작 시전입니다. Pyroblast와 Heating Up은 선택했을 때만 사용합니다.

  1. 1

    긴 시작 시전 또는 짧은 시작 시전 선택

    아직 눈치채지 못한 적이고 여유가 있다면 특성으로 배운 Pyroblast로 전투를 시작할 수 있습니다. 이미 위협이 있다면 Fireball이나 감속용 Frostbolt로 시작하세요. 긴 Pyroblast를 위해 제자리에 서는 것이 필수는 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    실제 치명타로 열기 쌓기

    원거리에서 Fireball을 반복하세요. Heating Up에는 Pyroblast가 필요하며 해당되는 비주기 치명타로 중첩됩니다. 효과와 남은 안전한 시전 시간이 적절할 때 짧아진 Pyroblast를 사용하세요. 다른 버전의 즉시 Hot Streak를 가정하지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    위험을 이어 붙이지 않고 Wake of Fire 활용

    처치 후 Wake of Fire가 발동하면 다음 Fire Blast가 효과를 받습니다. 짧은 효과를 쫓아 두 번째 위험한 무리에 들어가기 전에 생명력과 마나를 회복하세요. Fire Blast는 이동 중 마무리에도 쓰이므로 남길 필요를 비교하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  4. 4

    접근하면 제어

    Frost Nova를 쓰고 이동한 뒤 화염 시전으로 돌아가세요. Fireball의 지속 피해는 이동 불가를 풀 수 있습니다. 거리 유지가 실패하면 Blink를 쓰세요. 전투 후 Conjure Water를 사용하고 Evocation은 경로가 안전할 때만 사용하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 치명타 구간과 임무

방어 담당이 대상을 붙잡고 다음 기믹 전에 시전을 끝낼 수 있는 상황입니다.

  1. 1

    순간 공격 전에 위협 수준 확보

    방어 담당이 인계받은 뒤 Fireball을 시작하고 제자리에 있을 수 있는 구간에 Heating Up Pyroblast를 넣으세요. 치명타로 적이 자신에게 오면 시전을 멈추고 방어 담당의 복구를 도우세요. 치명타를 더 넣는 것은 복구 계획이 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    Scorch는 자신의 계획에 맞추기

    Improved Scorch를 선택했고 전투가 길어진다면 기믹을 지키면서 자신의 약화 효과를 유지하세요. 현재 효과는 시전한 마법사에게 적용됩니다. 클래식처럼 공격대 전체에 필수인 화염 약화 임무라고 주장하지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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    Blizzard · 마법사와 주술사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section
  3. 3

    차단과 저주 해제 임무 수행

    Counterspell은 담당한 위험한 시전에, Remove Lesser Curse는 파티 약화 효과에 남기세요. 담당했다면 Heating Up 기회를 잃더라도 Polymorph를 다시 적용하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  4. 4

    실제 휴식 구간에 회복

    Mana Agate를 준비하고 휴식 때 음료로 회복하세요. Mana Shield는 마나를 소모하여 물리 공격을 막으므로 긴 공격 구간에 계속 켜 두지 마세요. 적에게 노려지면 방어 담당이 복구할 공간으로 이동하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 화염 광역 선택

제어 대상을 제외하고 안전한 원거리 범위 또는 짧은 근거리 구간을 선택하세요.

  1. 1

    안정적인 무리에 Flamestrike 한 번 사용

    방어 담당의 무리가 머무를 곳에 Flamestrike를 쓰세요. 계속 이동하면 지면 효과가 낭비됩니다. 적이 흩어지거나 마나가 적으면 집중 Fireball로 돌아가세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    Blast Wave에는 위치 비용이 있음

    Blast Wave는 21포인트 특성입니다. 근거리 범위가 안전하고 감속이 파티에 도움이 될 때만 사용하세요. 무리에 닿으려고 전방 공격을 가로질러 가지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    양과 탈출 수단 유지

    Flamestrike, Blast Wave와 Arcane Explosion이 양을 때리지 않게 하세요. 방어 담당이 무리를 잃으면 근거리 공격을 계속하지 말고 피해를 멈춘 뒤 Frost Nova나 Blink로 거리를 확보하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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현재 맡은 역할에 맞게 선택

레벨별 · 일반 포인트 한도

10부터 60까지의 경로

활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.

원거리 시작과 화염 대응

현재 10–30: 원거리 단일 전투를 시작하며 Pyroblast는 시작 시전이 안전할 때만 씁니다. 이후 31–60: 화염 재사용 기술을 먼저 선택하고 냉기 적중과 방어 지원을 추가합니다.

이 경로를 사용할 때와 감수할 점
사용할 때
보통 Fireball 시전을 끝낼 수 있고 발동에 의존하기보다 Heating Up을 추적하고 싶을 때 쓰세요. 30의 Blast Wave는 근거리 복구 선택입니다. 순서는 편집부 제안입니다.
장단점
첫 21포인트는 Critical Mass나 완전한 Scorch 약화보다 거리, 시전 지연 방어와 Blast Wave를 우선합니다. 최종 화염 35 / 냉기 16은 60에 Ice Block을 얻고 비전 Clearcasting을 포기합니다. Frost Channeling은 냉기 주문만 할인합니다.
방향을 바꿀 때
반복적인 안정 제어가 필요하면 냉기를 고르세요. 주로 방어 담당이 붙잡은 오래 사는 대상을 공격한다면 Improved Scorch를 앞당기고 근거리 복구 포인트를 바꾸는 것을 고려하세요.

레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5

이 레벨: Blast Wave 1/1

30에 피해와 주변 멍해짐을 얻어 적이 접근한 뒤 공간을 만듭니다. 사용 전에 주변 대상을 확인하세요.

주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.

10–30 · 현재 단계 포인트 순서
  1. 10
    Improved Fireball1/5

    짧아진 Fireball 시전은 일반 원거리 전투의 노출 시간을 줄입니다. Frostfire Bolt는 40에 배운 뒤에만 효과를 받습니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  2. 11
    Improved Fireball2/5
  3. 12
    Improved Fireball3/5
  4. 13
    Improved Fireball4/5
  5. 14
    Improved Fireball5/5
  6. 15
    Flame Throwing1/2

    더 멀리서 시작하여 시작 주문과 후속 Fireball을 끝낼 공간을 확보합니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  7. 16
    Flame Throwing2/2
  8. 17
    Ignite1/5

    화염 치명타에 개인 지속 피해를 추가하기 시작하지만 전투에 치명타를 필수로 두지는 않습니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  9. 18
    Ignite2/5
  10. 19
    Ignite3/5
  11. 20
    Pyroblast1/1

    20에 장거리 시작 선택과 Heating Up 선행 조건을 해금합니다. 위험하면 긴 시전을 생략하세요.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  12. 21
    Burning Soul1/3

    화염 시전을 피해 지연에서 보호하고 같은 경로로 파티에 참여할 때 화염 위협을 줄입니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  13. 22
    Burning Soul2/3
  14. 23
    Burning Soul3/3
  15. 24
    Ignite4/5

    Heating Up 단계에 도달하며 실제 화염 치명타의 지속 피해 부분을 높입니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  16. 25
    Heating Up1/1

    25에 실제 비주기 화염 치명타 중첩을 추적하여 Pyroblast를 단축합니다. 3중첩도 즉시 시전으로 만들지 않습니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  17. 26
    Master of Elements1/3

    화염 또는 냉기 치명타 주문의 기본 마나 비용 일부를 반환하여 치명타 시 반복 전투를 돕습니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  18. 27
    Master of Elements2/3
  19. 28
    Master of Elements3/3
  20. 29
    Ignite5/5

    30레벨 복구 도구를 선택하기 전에 개인 연소 효과를 완성합니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  21. 30
    Blast Wave1/1

    30에 피해와 주변 멍해짐을 얻어 적이 접근한 뒤 공간을 만듭니다. 사용 전에 주변 대상을 확인하세요.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과

날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.

  1. 31
    Critical Mass1/3

    이후 포인트는 화염 치명타 확률을 높여 Ignite와 Heating Up을 지원하지만 어느 발동도 보장하지 않습니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  2. 32
    Critical Mass2/3
  3. 33
    Critical Mass3/3
  4. 34
    Improved Scorch1/3

    유지할 가치가 있을 만큼 오래 사는 적에게 개인 화염 취약 효과를 시작합니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  5. 35
    Fire Power1/5

    Combustion으로 진행하며 반복 화염 피해를 높입니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  6. 36
    Fire Power2/5
  7. 37
    Fire Power3/5
  8. 38
    Fire Power4/5
  9. 39
    Fire Power5/5
  10. 40
    Combustion1/1

    40에 계획된 화염 치명타 구간을 더하며 이를 끝내는 실제 비주기 치명타를 세세요.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  11. 41
    Improved Scorch2/3

    각 Scorch가 개인 취약을 안정적으로 적용하게 합니다. 다른 마법사가 자신의 효과를 유지한다고 가정하지 마세요.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  12. 42
    Improved Scorch3/3
  13. 43
    Wake of Fire1/2

    Fire Blast 재사용 대기시간을 줄이고 조건에 맞는 처치 후 다음 한 번을 강화합니다. 전투 사이 이동에 유용합니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  14. 44
    Wake of Fire2/2
  15. 45
    Elemental Precision1/5

    이후 Frostfire Bolt 선택을 포함하여 화염과 냉기 주문 적중률을 높입니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  16. 46
    Elemental Precision2/5
  17. 47
    Elemental Precision3/5
  18. 48
    Elemental Precision4/5
  19. 49
    Elemental Precision5/5
  20. 50
    Improved Frostbolt1/5

    화염 시전으로 접근 적을 떼지 못할 때 사용할 대체 Frostbolt를 빠르게 합니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  21. 51
    Improved Frostbolt2/5
  22. 52
    Improved Frostbolt3/5
  23. 53
    Improved Frostbolt4/5
  24. 54
    Improved Frostbolt5/5
  25. 55
    Frost Channeling1/3

    Frost Nova, Frostbolt 등 냉기 회복 주문 비용을 낮춰 탈출 후 마나를 남깁니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  26. 56
    Frost Channeling2/3
  27. 57
    Frost Channeling3/3
  28. 58
    Permafrost1/3

    대체 Chill의 감속과 지속 시간을 개선합니다. Blast Wave의 별개 멍해짐은 바꾸지 않습니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
  29. 59
    Permafrost2/3
  30. 60
    Ice Block1/1

    60에 실패한 전투를 버티고 복구할 면역 구간을 추가합니다.

    Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료
경로 출처와 검증 범위

포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.

Talents Forever · 마법사 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · 마법사와 주술사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

결과를 바꾸는 실수

이후 레벨 · 베타 30과 별도

해제 후 레벨 60 계획

사실, 작성자 관찰 및 검증 한계

마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한

날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.

게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.

클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30레벨 능력치 우선순위

30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.

  1. 주문력
  2. 지능
  3. 치명타율
  4. 체력

치명타는 Ignite 같은 특성으로 가치가 높아지지만 짧은 전투에서는 지속 피해가 끝까지 들어가지 않을 수 있습니다. 작은 치명타 이득 때문에 많은 지능과 마나 지속력을 포기하지 마세요.

선택의 근거가 되는 효과

해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.

Ignite ↗

화염 피해 주문 치명타는 대상을 태워 4초에 걸쳐 해당 주문 피해의 8%를 추가 피해로 줍니다.

영어 원문 보기

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.

Master of Elements ↗

화염 및 냉기 치명타가 기본 마나 비용의 10%를 반환합니다.

영어 원문 보기

Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

비교할 만한 장비

출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.

다음 던전 준비

긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.

Minor Arcane Elixir

30분 동안 주문 피해가 최대 5 증가합니다. 지속적인 공격용 선택지이며 치유량은 증가시키지 않습니다.

사용 레벨 1

Minor Arcane Elixir를 낮은 레벨에서 사용하지 못한다는 보고가 있습니다. 많이 준비하기 전에 현재 클라이언트에서 한 병을 시험하세요.

Spellblasting Potion

30초 동안 주문 피해가 16 증가합니다. 선택적인 순간 공격용 물약입니다. 긴급 회복 기회를 소모하기 전에 물약의 공유 재사용 대기시간을 확인하세요.

사용 레벨 25
클라이언트 필드 해석

세 효과는 저장된 1.60.1.70338의 기본값과 지속시간 필드에 근거하며 해당 기록에는 레벨 비례 보정이 없습니다. 서버에서의 사용 가능 여부와 강화 효과 중첩은 게임 내에서 검증하지 않았습니다.

Minor Arcane Elixir

기록된 값 5 · 지속시간 1800s · #1245244

원본 효과 템플릿

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

기록된 값 3 · 지속시간 1800s · #1250942

원본 효과 템플릿

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

기록된 값 16 · 지속시간 30s · #1251923

원본 효과 템플릿

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12

역할과 특징

이 트리의 특징

화염과 치명타를 중심으로 구성합니다.

거리를 확보하고 주문을 선택하며 마나 사용량을 관리하세요.

원거리 공격17 노드3 사용 특성46 등급 설명
직업의 장단점

천 방어구를 입으므로 근거리에서 실수하면 큰 대가를 치릅니다.

먼저 알아둘 특성 4개

위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.

심화 특성 · 7행

Combustion

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

활성화하면 자신의 화염 피해 주문이 적중할 때마다 화염 피해 주문 치명타 확률이 10%만큼 증가합니다. 화염 주문으로 비주기 치명타를 3회 낼 때까지 지속됩니다.

영어 원문 보기

When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  • 이 트리의 이전 행: 30 포인트
  • Critical Mass 3/3

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

사용 특성 · 5행

Blast Wave

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

시전자에게서 불길의 파도가 퍼져 폭발 안 모든 적에게 화염 피해 154–184을 주고 멍하게 하여 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 줄입니다.

영어 원문 보기

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

마나 215 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 45초

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
지정 선행 조건 · 5행

Critical Mass

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 3/3 · 지속 효과

화염 주문 치명타 확률을 6%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
첫 행 기반 · 1행

Wake of Fire

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 2/2 · 지속 효과

Fire Blast 재사용 대기시간을 2초 줄입니다. 충분히 강한 대상을 처치하면 30초 안 다음 Fire Blast 치명타 확률이 50%만큼 높아집니다.

영어 원문 보기

Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.

  • 이 트리의 이전 행: 0 포인트

해제 조건과 단계 제한

새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.

1행0 이전 행 포인트2행5 이전 행 포인트3행10 이전 행 포인트4행15 이전 행 포인트5행20 이전 행 포인트6행25 이전 행 포인트7행30 이전 행 포인트
캐릭터 레벨일반 포인트읽는 방법
101일반 특성 성장은 여기서 시작합니다.
3021마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다.
6051아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다.

Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.

출처가 있는 시작점

실제 화염 커뮤니티 구성 예시

마법사 · 화염

익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever

0 / 29 / 22
레벨 6051/51 포인트Talented 0/51.60.1.70291
Arcane 0Fire 29Frost 22

포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.

대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11

베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.

이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서

현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.

배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
레벨특성배분 후 등급트리
10Improved Fireball1/5Fire
11Improved Fireball2/5Fire
12Improved Fireball3/5Fire
13Improved Fireball4/5Fire
14Improved Fireball5/5Fire
15Ignite1/5Fire
16Ignite2/5Fire
17Ignite3/5Fire
18Ignite4/5Fire
19Ignite5/5Fire
20Flame Throwing1/2Fire
21Burning Soul1/3Fire
22Burning Soul2/3Fire
23Burning Soul3/3Fire
24Pyroblast1/1Fire
25Improved Scorch1/3Fire
26Improved Scorch2/3Fire
27Improved Scorch3/3Fire
28Heating Up1/1Fire
29Master of Elements1/3Fire
30Master of Elements2/3Fire
31Master of Elements3/3Fire
32Critical Mass1/3Fire
33Critical Mass2/3Fire
34Critical Mass3/3Fire
35Fire Power1/5Fire
36Fire Power2/5Fire
37Fire Power3/5Fire
38Fire Power4/5Fire
39Elemental Precision1/5Frost
40Elemental Precision2/5Frost
41Elemental Precision3/5Frost
42Elemental Precision4/5Frost
43Elemental Precision5/5Frost
44Ice Shards1/5Frost
45Ice Shards2/5Frost
46Ice Shards3/5Frost
47Ice Shards4/5Frost
48Ice Shards5/5Frost
49Piercing Ice1/3Frost
50Piercing Ice2/3Frost
51Piercing Ice3/3Frost
52Frost Channeling1/3Frost
53Frost Channeling2/3Frost
54Frost Channeling3/3Frost
55Ice Lance1/1Frost
56Shatter1/3Frost
57Shatter2/3Frost
58Shatter3/3Frost
59Fingers of Frost1/2Frost
60Fingers of Frost2/2Frost

화염 전체 특성 자료

날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.

Wake of Fire1행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/2

    Fire Blast 재사용 대기시간을 1초 줄입니다. 충분히 강한 대상을 처치하면 30초 안 다음 Fire Blast 치명타 확률이 25%만큼 높아집니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 25%.

  2. 등급 2/2

    Fire Blast 재사용 대기시간을 2초 줄입니다. 충분히 강한 대상을 처치하면 30초 안 다음 Fire Blast 치명타 확률이 50%만큼 높아집니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.

계산기에서 배분 ↗
Incineration1행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/3

    Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast와 Scorch 치명타 확률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 2%.

  2. 등급 2/3

    Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast와 Scorch 치명타 확률을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 4%.

  3. 등급 3/3

    Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast와 Scorch 치명타 확률을 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Fireball1행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    Fireball과 Frostfire Bolt 시전 시간을 0.1초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.1 sec.

  2. 등급 2/5

    Fireball과 Frostfire Bolt 시전 시간을 0.2초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.2 sec.

  3. 등급 3/5

    Fireball과 Frostfire Bolt 시전 시간을 0.3초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.3 sec.

  4. 등급 4/5

    Fireball과 Frostfire Bolt 시전 시간을 0.4초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.4 sec.

  5. 등급 5/5

    Fireball과 Frostfire Bolt 시전 시간을 0.5초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.5 sec.

계산기에서 배분 ↗
Ignite2행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/5

    화염 피해 주문 치명타는 대상을 태워 4초에 걸쳐 해당 주문 피해의 8%를 추가 피해로 줍니다.

    영어 원문 보기

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.

  2. 등급 2/5

    화염 피해 주문 치명타는 대상을 태워 4초에 걸쳐 해당 주문 피해의 16%를 추가 피해로 줍니다.

    영어 원문 보기

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 16% of your spell's damage over 4 sec.

  3. 등급 3/5

    화염 피해 주문 치명타는 대상을 태워 4초에 걸쳐 해당 주문 피해의 24%를 추가 피해로 줍니다.

    영어 원문 보기

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 24% of your spell's damage over 4 sec.

  4. 등급 4/5

    화염 피해 주문 치명타는 대상을 태워 4초에 걸쳐 해당 주문 피해의 32%를 추가 피해로 줍니다.

    영어 원문 보기

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 32% of your spell's damage over 4 sec.

  5. 등급 5/5

    화염 피해 주문 치명타는 대상을 태워 4초에 걸쳐 해당 주문 피해의 40%를 추가 피해로 줍니다.

    영어 원문 보기

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.

계산기에서 배분 ↗
Flame Throwing2행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/2

    화염 주문 사거리를 3야드 늘립니다.

    영어 원문 보기

    Increases the range of your Fire spells by 3 yards.

  2. 등급 2/2

    화염 주문 사거리를 6야드 늘립니다.

    영어 원문 보기

    Increases the range of your Fire spells by 6 yards.

계산기에서 배분 ↗
Impact2행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    화염 주문은 3% 확률로 대상을 2초 동안 기절시킵니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Fire spells a 3% chance to stun the target for 2 sec.

  2. 등급 2/3

    화염 주문은 7% 확률로 대상을 2초 동안 기절시킵니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Fire spells a 7% chance to stun the target for 2 sec.

  3. 등급 3/3

    화염 주문은 10% 확률로 대상을 2초 동안 기절시킵니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.

계산기에서 배분 ↗
Burning Soul3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    화염 주문은 피해를 받을 때 23% 확률로 시전 시간이 밀리지 않으며 생성 위협도 10%만큼 줄어듭니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Fire spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.

  2. 등급 2/3

    화염 주문은 피해를 받을 때 47% 확률로 시전 시간이 밀리지 않으며 생성 위협도 20%만큼 줄어듭니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Fire spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 20%.

  3. 등급 3/3

    화염 주문은 피해를 받을 때 70% 확률로 시전 시간이 밀리지 않으며 생성 위협도 30%만큼 줄어듭니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Flamestrike3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    Flamestrike 치명타 확률을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 5%.

  2. 등급 2/3

    Flamestrike 치명타 확률을 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 10%.

  3. 등급 3/3

    Flamestrike 치명타 확률을 15%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.

계산기에서 배분 ↗
Pyroblast3행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트

마나 125 · 사거리 35미터 · 시전 시간 6초

  1. 등급 1/1

    거대한 불타는 바위를 던져 화염 피해 101–131과 12초에 걸쳐 추가 화염 피해 44를 줍니다.

    영어 원문 보기

    Hurls an immense fiery boulder that causes 101 to 131 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.

계산기에서 배분 ↗
Improved Scorch4행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/3

    Scorch는 33% 확률로 대상을 화염에 취약하게 하여 자신이 대상에게 주는 모든 화염 피해를 3%만큼 높입니다. 30초 동안 지속되며 최대 5회 중첩됩니다.

    영어 원문 보기

    Your Scorch spell has a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  2. 등급 2/3

    Scorch는 67% 확률로 대상을 화염에 취약하게 하여 자신이 대상에게 주는 모든 화염 피해를 3%만큼 높입니다. 30초 동안 지속되며 최대 5회 중첩됩니다.

    영어 원문 보기

    Your Scorch spell has a 67% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  3. 등급 3/3

    Scorch는 100% 확률로 대상을 화염에 취약하게 하여 자신이 대상에게 주는 모든 화염 피해를 3%만큼 높입니다. 30초 동안 지속되며 최대 5회 중첩됩니다.

    영어 원문 보기

    Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

계산기에서 배분 ↗
Improved Fire Ward4행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/2

    Fire Ward가 활성일 때 10% 확률로 화염 주문을 반사합니다.

    영어 원문 보기

    Causes your Fire Ward to have a 10% chance to reflect Fire spells while active.

  2. 등급 2/2

    Fire Ward가 활성일 때 20% 확률로 화염 주문을 반사합니다.

    영어 원문 보기

    Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.

계산기에서 배분 ↗
Heating Up4행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트Pyroblast 1/1
  1. 등급 1/1

    Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast와 Scorch 비주기 치명타는 20초 안 다음 Pyroblast 시전 시간을 25%만큼 줄입니다. 최대 3회 중첩됩니다.

    영어 원문 보기

    Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

계산기에서 배분 ↗
Master of Elements4행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/3

    화염 및 냉기 치명타가 기본 마나 비용의 10%를 반환합니다.

    영어 원문 보기

    Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

  2. 등급 2/3

    화염 및 냉기 치명타가 기본 마나 비용의 20%를 반환합니다.

    영어 원문 보기

    Your Fire and Frost critical strikes will refund 20% of their base mana cost.

  3. 등급 3/3

    화염 및 냉기 치명타가 기본 마나 비용의 30%를 반환합니다.

    영어 원문 보기

    Your Fire and Frost critical strikes will refund 30% of their base mana cost.

계산기에서 배분 ↗
Critical Mass5행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/3

    화염 주문 치명타 확률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.

  2. 등급 2/3

    화염 주문 치명타 확률을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 4%.

  3. 등급 3/3

    화염 주문 치명타 확률을 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.

계산기에서 배분 ↗
Blast Wave5행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트

마나 215 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 45초

  1. 등급 1/1

    시전자에게서 불길의 파도가 퍼져 폭발 안 모든 적에게 화염 피해 154–184을 주고 멍하게 하여 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

계산기에서 배분 ↗
Fire Power6행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트
  1. 등급 1/5

    화염 주문 피해를 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage done by your Fire spells by 2%.

  2. 등급 2/5

    화염 주문 피해를 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage done by your Fire spells by 4%.

  3. 등급 3/5

    화염 주문 피해를 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage done by your Fire spells by 6%.

  4. 등급 4/5

    화염 주문 피해를 8%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage done by your Fire spells by 8%.

  5. 등급 5/5

    화염 주문 피해를 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage done by your Fire spells by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Combustion7행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 30 포인트Critical Mass 3/3

즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  1. 등급 1/1

    활성화하면 자신의 화염 피해 주문이 적중할 때마다 화염 피해 주문 치명타 확률이 10%만큼 증가합니다. 화염 주문으로 비주기 치명타를 3회 낼 때까지 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

계산기에서 배분 ↗

직업 능력과 발표된 변경 사항

관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.

출처와 검증 범위

특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

클라이언트 스냅샷
1.60.1.70291
내보내기 생성일
2026-10-09
데이터 확인일
2026-10-11

이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.

현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.

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