So spielst du auf Stufe 30
Eröffne auf Distanz, beobachte Heating Up und entscheide, wann sich ein langer Zauber lohnt.
30 · Solo gegen ein Ziel
Ein freies Eröffnungsfenster; Pyroblast und Heating Up nur bei entsprechender Talentwahl.
- 1

Lange oder kurze Eröffnung wählen
Bei einem unaufmerksamen Gegner und genügend Platz kann ein talentiertes Pyroblast vor Kampfbeginn eröffnen. Bei aktiver Gefahr beginne stattdessen mit Fireball oder einer Frostbolt-Verlangsamung; lang für Pyroblast stehen zu bleiben ist kein vorgeschriebener Auftakt.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
PyroblastErlernen 30 · Rank 3Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
FireballErlernen 30 · Rank 6
FrostboltErlernen 26 · Rank 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Heating Up aus echten kritischen Treffern aufbauen
Wiederhole Fireball auf Distanz. Heating Up erfordert Pyroblast und stapelt sich durch geeignete nichtperiodische kritische Treffer. Wirke ein verkürztes Pyroblast, wenn Buff und verbleibendes sicheres Zauberfenster es rechtfertigen; setze kein sofortiges Hot Streak aus einer anderen Version voraus.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
FireballErlernen 30 · Rank 6
PyroblastErlernen 30 · Rank 3Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
Fire BlastErlernen 30 · Rank 4
ScorchErlernen 28 · Rank 2
Heating Up16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Wake of Fire nutzen, ohne Gefahr aneinanderzureihen
Löst Wake of Fire nach einem Kill aus, kann der nächste Fire Blast profitieren. Heile und regeneriere Mana, bevor du seinem kurzen Fenster in eine zweite unsichere Gruppe folgst. Fire Blast ist auch ein Abschlusszauber bei Bewegung: Prüfe, ob du ihn dafür aufheben musst.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 4

Bei Nähe kontrollieren
Nutze Frost Nova und bewege dich, bevor du wieder Feuerzauber wirkst; Fireballs periodischer Schaden kann eine Festwurzelung brechen. Nutze Blink, wenn der Abstand nicht hält. Conjure Water nach dem Pull und Evocation nur bei freiem Weg.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Frost NovaErlernen 26 · Rank 2
FireballErlernen 30 · Rank 6
BlinkErlernen 20
Conjure WaterErlernen 30 · Rank 4
EvocationErlernen 20Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · Kritische Treffer und Aufgaben
Der Tank hält das Ziel und du kannst Zauber vor der nächsten Mechanik abschließen.
- 1

Bedrohung vor Schadensspitze
Beginne Fireball nach der Tankübernahme und lege Heating Up-Pyroblast in ein stationäres Fenster. Läuft der Gegner nach einem kritischen Treffer zu dir, stoppe Zauber und hilf dem Tank bei der Übernahme; ein weiterer kritischer Treffer ist keine Rettungsmaßnahme.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
FireballErlernen 30 · Rank 6
PyroblastErlernen 30 · Rank 3Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
Heating Up16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Scorch nur für den eigenen Plan
Ist Improved Scorch gewählt und dauert der Kampf länger, halte deinen eigenen Debuff unter Beachtung der Mechaniken aufrecht. Sein aktueller Effekt hilft dem wirkenden Magier; behaupte keine verpflichtende raidweite Feuer-Debuff-Aufgabe aus Classic.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section - 3

Unterbrechungs- und Fluchaufgaben übernehmen
Halte Counterspell für den zugewiesenen gefährlichen Zauber und Remove Lesser Curse für Gruppendebuffs bereit. Erneuere einen zugewiesenen Polymorph, selbst wenn dies eine Heating Up-Gelegenheit kostet.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 4

In einer echten Pause erholen
Halte einen Mana Agate bereit und trinke in Pausen. Mana Shield schützt vor physischen Treffern gegen Mana; halte es nicht dauerhaft über eine lange Schadensphase aktiv. Bewege dich bei Aggro in den Übernahmebereich des Tanks.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Conjure Mana AgateErlernen 28
Conjure WaterErlernen 30 · Rank 4
Mana ShieldErlernen 28 · Rank 2
BlinkErlernen 20Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · Feuer-Flächenoptionen
Kontrollierte Ziele ausschließen; eine sichere Fernfläche oder ein kurzes Nahbereichsfenster wählen.
- 1

Flamestrike einmal für eine stabile Gruppe platzieren
Nutze Flamestrike dort, wo die Tankgruppe bleiben wird. Ständige Bewegung verschwendet den Bodeneffekt; wechsle zurück zu gezieltem Fireball, wenn Gegner auseinanderlaufen oder Mana knapp wird.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Blast Wave verlangt passende Positionierung
Blast Wave ist ein 21-Punkte-Talent. Nutze es nur bei sicherem Nahbereich und wenn die Verlangsamung der Gruppe hilft. Laufe nicht durch Frontalangriffe, nur um die Gegnergruppe zu erreichen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Schaf und Fluchtweg bewahren
Halte Flamestrike, Blast Wave und Arcane Explosion vom Schaf fern. Verliert der Tank die Gruppe, stoppe Schaden und schaffe mit Frost Nova oder Blink Abstand, statt im Nahbereich weiter Feuer auszuteilen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
FlamestrikeErlernen 24 · Rank 2
Blast WaveErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Arcane ExplosionErlernen 30 · Rank 3
PolymorphErlernen 20 · Rank 2
Frost NovaErlernen 26 · Rank 2
BlinkErlernen 20Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Für die aktuelle Aufgabe wählen

Zauberzeit gegen Kontrolle abwägen
Improved Fireball unterstützt wiederholte Zauber; Pyroblast schaltet Heating Up frei; Blast Wave verwendet den 21. Punkt für Flächenkontrolle. Plane die benötigten Schwellen, statt auf 30 einen Stufe-60-Hybrid zu übernehmen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
FireballErlernen 30 · Rank 6
PyroblastErlernen 30 · Rank 3Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
Blast WaveErlernen 30 · Rank 1Erste Talentfreischaltung: Stufe 30 · 21+ Baumpunkte
Improved Fireball1+ Baumpunkte · Reihe 1
Heating Up16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Ausrüstung für tatsächlich mögliche Zauber
Manakapazität und Zauberschaden sind beide relevant, doch ein durch Bewegung verlorener Zauber leistet nichts. Vergleiche tatsächlich ausgerüstete Gegenstände für die Zauberaufgabe; diese Seite liefert weder simulierte Crit-Schwelle noch BiS-Liste.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Fernpulls und Feuerreaktionen
Aktuell 10–30: einzelne Fernpulls, Pyroblast nur bei sicherem Eröffnungszauber. Künftig 31–60: zuerst Feuer-Abklingfähigkeiten, dann Frosttreffer und Verteidigungsunterstützung.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- Nutze dies, wenn du meist Fireball abschließen und Heating Up verfolgen willst, statt von einem Proc abzuhängen. Blast Wave auf 30 ist die Nahbereichsrettung. Diese Reihenfolge ist redaktionell.
- Kompromiss
- Die ersten 21 Punkte bevorzugen Reichweite, Verzögerungsschutz und Blast Wave vor Critical Mass oder vollem Scorch-Debuff. Die endgültigen 35 Feuer / 16 Frost kaufen Ice Block auf 60 und verzichten auf Arkan-Clearcasting. Frost Channeling verbilligt nur Frostzauber.
- Richtung ändern, wenn
- Wähle Frost für wiederholte zuverlässige Kontrolle. Schädigst du meist lange getankte Ziele, erwäge früheres Improved Scorch und Austausch des Nahbereichsrettungspunktes.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Auf 30 Schaden und nahe Benommenheit erhalten, um nach gegnerischem Annähern Raum zu schaffen; prüfe umliegende Ziele.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Improved Fireball1/5Kürzere Fireball-Zauber senken die ungeschützte Zeit bei normalen Fernpulls; Frostfire Bolt profitiert erst nach Lernen auf 40.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 11
Improved Fireball2/5 - 12
Improved Fireball3/5 - 13
Improved Fireball4/5 - 14
Improved Fireball5/5 - 15
Flame Throwing1/2Starte weiter entfernt, damit Eröffnung und folgender Fireball mehr Abschlussraum haben.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 16
Flame Throwing2/2 - 17
Ignite1/5Ergänze einen persönlichen DoT bei Feuer-Crits, ohne einen kritischen Treffer für den Pull zwingend zu machen.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 18
Ignite2/5 - 19
Ignite3/5 - 20
Pyroblast1/1Auf 20 entfernte Eröffnung und Heating Up-Voraussetzung freischalten. Lasse den langen Zauber bei Gefahr aus.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 21
Burning Soul1/3Schütze Feuerzauber vor Schadensverzögerung und reduziere Feuerbedrohung bei Gruppeneinsatz derselben Route.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 22
Burning Soul2/3 - 23
Burning Soul3/3 - 24
Ignite4/5Erhöhe den periodischen Anteil eines echten Feuer-Crits auf dem Weg zu Heating Up.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 25
Heating Up1/1Auf 25 echte nichtperiodische Feuer-Crit-Stapel zum Verkürzen von Pyroblast verfolgen; selbst drei machen es nicht sofortig.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 26
Master of Elements1/3Erstatte einen Teil der Basismana-Kosten kritischer Feuer-/Frostzauber und erleichtere wiederholte Pulls bei Crits.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 27
Master of Elements2/3 - 28
Master of Elements3/3 - 29
Ignite5/5Vervollständige den persönlichen Brandvorteil vor dem Rettungswerkzeug auf Stufe 30.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 30
Blast Wave1/1Auf 30 Schaden und nahe Benommenheit erhalten, um nach gegnerischem Annähern Raum zu schaffen; prüfe umliegende Ziele.
Talents Forever · Clientexport für Magier
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Critical Mass1/3Künftige Punkte erhöhen Feuer-Crit-Chance und unterstützen Ignite und Heating Up, ohne einen Auslöser zu garantieren.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 32
Critical Mass2/3 - 33
Critical Mass3/3 - 34
Improved Scorch1/3Beginne persönliche Feuerverwundbarkeit bei Gegnern, die lange genug für die Pflege leben.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 35
Fire Power1/5Erhöhe wiederkehrenden Feuerschaden auf dem weiteren Weg zu Combustion.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 36
Fire Power2/5 - 37
Fire Power3/5 - 38
Fire Power4/5 - 39
Fire Power5/5 - 40
Combustion1/1Auf 40 geplantes Feuer-Crit-Fenster ergänzen; zähle die echten nichtperiodischen Crits, die es beenden.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 41
Improved Scorch2/3Lass jedes Scorch die persönliche Verwundbarkeit zuverlässig setzen; nimm nicht an, ein anderer Magier pflegt deinen Effekt.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 42
Improved Scorch3/3 - 43
Wake of Fire1/2Verkürze Fire Blast-Abklingzeit und verbessere den nächsten nach geeignetem Kill für Bewegung zwischen Pulls.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 44
Wake of Fire2/2 - 45
Elemental Precision1/5Erhöhe Feuer- und Frost-Zaubertrefferchance einschließlich späterer Frostfire Bolt-Option.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 46
Elemental Precision2/5 - 47
Elemental Precision3/5 - 48
Elemental Precision4/5 - 49
Elemental Precision5/5 - 50
Improved Frostbolt1/5Beschleunige verfügbaren Frostbolt-Rückgriff, wenn Feuerzauber nahenden Gegner nicht fernhalten.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 51
Improved Frostbolt2/5 - 52
Improved Frostbolt3/5 - 53
Improved Frostbolt4/5 - 54
Improved Frostbolt5/5 - 55
Frost Channeling1/3Senke Kosten von Frost Nova, Frostbolt und anderen Frostrettungen für mehr Restmana nach Flucht.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 56
Frost Channeling2/3 - 57
Frost Channeling3/3 - 58
Permafrost1/3Verbessere Chill-Slow und Dauer als Rückgriff; Blast Waves getrennte Benommenheit verändert sich nicht.
Talents Forever · Clientexport für Magier - 59
Permafrost2/3 - 60
Ice Block1/1Auf 60 Immunitätsfenster ergänzen, um einen misslungenen Pull bis zur möglichen Rettung zu überleben.
Talents Forever · Clientexport für Magier
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern
Classic-Annahmen zu Ignite nicht übernehmen
Ignite in Forever gilt pro Magier, und Improved Scorch ist persönlich. Zauber anderer Magier liefern dir keine eigenen Heating Up-Stapel.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Ignite6+ Baumpunkte · Reihe 2
Improved Scorch16+ Baumpunkte · Reihe 4
Heating Up16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section
Sicherheit nicht für Heating Up aufgeben
Ein kurzlebiger Crit-Buff rechtfertigt keinen abgeschlossenen Zauber in tödlichem Bodenschaden. Nutze bei Bedarf Fire Blast während der Bewegung und baue neu auf, sobald die Position stabil ist.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Fire BlastErlernen 30 · Rank 4
PyroblastErlernen 30 · Rank 3Erste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
Heating Up16+ Baumpunkte · Reihe 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

40–60 · Frostfire und Combustion
Frostfire Bolt wird auf 40 gelernt; Combustion braucht 31 Feuerpunkte. Ihre hybriden Interaktionen benötigen eine eigene Verteilung für spätere Stufen und gehören nicht in diese Prioritäten für Stufe 30.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Frostfire BoltErlernen 60 · Rank 3 · Zukunft
CombustionErlernen 40 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- CLIENTFAKT
Heating Up ist nicht das alte Hot Streak
Der Client gewährt bis zu drei Zauberzeitverkürzungen für Pyroblast; offizielle Notizen erklären das umbenannte Design. Der aktuelle Datenstand gewährt bei drei Stapeln kein automatisch sofortiges Pyroblast.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
PyroblastErlernen 60 · Rank 8 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 20 · 11+ Baumpunkte
Heating Up16+ Baumpunkte · Reihe 4Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Zaubermacht
- Intelligenz
- Kritische Trefferchance
- Ausdauer
Kritische Treffer profitieren von Ignite und ähnlichen Talenten; kurze Kämpfe enden jedoch vor dem letzten Schadenstick. Opfere nicht viel Intelligenz für einen winzigen Kritgewinn.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Ignite ↗
Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 8% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.
Master of Elements ↗
Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 10% ihrer Basismana-Kosten.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 27
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Nutzungsstufe 22
Beschaffung
Lesser Wizard's Robe
Rezept und Materialien ↗
Nutzungsstufe 27 · DPS 31.18 · 1.7s
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Minor Arcane Elixir
Bis zu +5 Zauberschaden für 30 Min. Optional für anhaltenden Schaden; erhöht nicht die Heilkraft.
Nutzungsstufe 1Für Minor Arcane Elixir wurde ein Anwendungsfehler auf niedrigen Stufen gemeldet. Teste eine Dosis im aktuellen Client, bevor du Vorräte kaufst.
Minor Mageblood Elixir
3 Mana alle 5 Sek. für 30 Min. Optionale Regeneration für längere Kämpfe; ersetzt keine Trinkpausen.
Nutzungsstufe 5Spellblasting Potion
+16 Zauberschaden für 30 Sek. Option für Schadensspitzen: Prüfe die gemeinsame Trankabklingzeit, bevor du auf eine mögliche Notfallheilung oder Manaregeneration verzichtest.
Nutzungsstufe 25Auswertung der Clientfelder
Diese drei Effekte verwenden die gespeicherten Grundwerte und Dauern aus 1.60.1.70338; die Datensätze enthalten keine Stufenskalierung. Verfügbarkeit und Kombinierbarkeit der Stärkungseffekte wurden nicht auf dem Server getestet.
Minor Arcane Elixir
Gespeicherter Wert 5 · Dauer 1800s · #1245244
Originale Effektvorlage
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Gespeicherter Wert 3 · Dauer 1800s · #1250942
Originale Effektvorlage
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Gespeicherter Wert 16 · Dauer 30s · #1251923
Originale Effektvorlage
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Plane rund um Feuer und kritische Treffer.
Schaffe Abstand, wähle deine Zauber und teile dein Mana ein.
Stoffrüstung macht Fehler im Nahbereich besonders teuer.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Combustion
Bei Aktivierung erhöht jeder Treffer deiner Feuer-Schadenszauber deine kritische Trefferchance mit Feuer-Schadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis du 3 nichtperiodische kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht hast.
Englischen Originaltext anzeigen
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.
Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Critical Mass 3/3
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Blast Wave
Eine Flammenwelle breitet sich vom Wirker aus, fügt allen erfassten Gegnern 154 bis 184 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, wodurch ihr Bewegungstempo um 50% sinkt.
Englischen Originaltext anzeigen
A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.
215 Mana · Sofort · 45 Sek. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Critical Mass
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Wake of Fire
Senkt Fire Blast-Abklingzeit um 2 Sek. Ein nicht trivialer Kill erhöht die Crit-Chance deines nächsten innerhalb von 30 Sek. gewirkten Fire Blast um 50%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Feuer
Magier · Feuer
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Fire | |
| 11 | 2/5 | Fire | |
| 12 | 3/5 | Fire | |
| 13 | 4/5 | Fire | |
| 14 | 5/5 | Fire | |
| 15 | 1/5 | Fire | |
| 16 | 2/5 | Fire | |
| 17 | 3/5 | Fire | |
| 18 | 4/5 | Fire | |
| 19 | 5/5 | Fire | |
| 20 | 1/2 | Fire | |
| 21 | 1/3 | Fire | |
| 22 | 2/3 | Fire | |
| 23 | 3/3 | Fire | |
| 24 | 1/1 | Fire | |
| 25 | 1/3 | Fire | |
| 26 | 2/3 | Fire | |
| 27 | 3/3 | Fire | |
| 28 | 1/1 | Fire | |
| 29 | 1/3 | Fire | |
| 30 | 2/3 | Fire | |
| 31 | 3/3 | Fire | |
| 32 | 1/3 | Fire | |
| 33 | 2/3 | Fire | |
| 34 | 3/3 | Fire | |
| 35 | 1/5 | Fire | |
| 36 | 2/5 | Fire | |
| 37 | 3/5 | Fire | |
| 38 | 4/5 | Fire | |
| 39 | 1/5 | Frost | |
| 40 | 2/5 | Frost | |
| 41 | 3/5 | Frost | |
| 42 | 4/5 | Frost | |
| 43 | 5/5 | Frost | |
| 44 | 1/5 | Frost | |
| 45 | 2/5 | Frost | |
| 46 | 3/5 | Frost | |
| 47 | 4/5 | Frost | |
| 48 | 5/5 | Frost | |
| 49 | 1/3 | Frost | |
| 50 | 2/3 | Frost | |
| 51 | 3/3 | Frost | |
| 52 | 1/3 | Frost | |
| 53 | 2/3 | Frost | |
| 54 | 3/3 | Frost | |
| 55 | 1/1 | Frost | |
| 56 | 1/3 | Frost | |
| 57 | 2/3 | Frost | |
| 58 | 3/3 | Frost | |
| 59 | 1/2 | Frost | |
| 60 | 2/2 | Frost |
Vollständige Talentreferenz für Feuer
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Wake of Fire
- Rang 1/2
Senkt Fire Blast-Abklingzeit um 1 Sek. Ein nicht trivialer Kill erhöht die Crit-Chance deines nächsten innerhalb von 30 Sek. gewirkten Fire Blast um 25%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 25%.
- Rang 2/2
Senkt Fire Blast-Abklingzeit um 2 Sek. Ein nicht trivialer Kill erhöht die Crit-Chance deines nächsten innerhalb von 30 Sek. gewirkten Fire Blast um 50%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.
Incineration
- Rang 1/3
Erhöht die kritische Trefferchance von Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast und Scorch um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 2%.
- Rang 2/3
Erhöht die kritische Trefferchance von Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast und Scorch um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 4%.
- Rang 3/3
Erhöht die kritische Trefferchance von Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast und Scorch um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.
Improved Fireball
- Rang 1/5
Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.1 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.1 sec.
- Rang 2/5
Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.2 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.2 sec.
- Rang 3/5
Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.3 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.3 sec.
- Rang 4/5
Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.4 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.4 sec.
- Rang 5/5
Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.5 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.5 sec.
Ignite
- Rang 1/5
Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 8% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.
- Rang 2/5
Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 16% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 16% of your spell's damage over 4 sec.
- Rang 3/5
Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 24% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 24% of your spell's damage over 4 sec.
- Rang 4/5
Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 32% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 32% of your spell's damage over 4 sec.
- Rang 5/5
Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 40% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.
Englischen Originaltext anzeigen
Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.
Flame Throwing
- Rang 1/2
Erhöht Feuerzauberreichweite um 3 Meter.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the range of your Fire spells by 3 yards.
- Rang 2/2
Erhöht Feuerzauberreichweite um 6 Meter.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the range of your Fire spells by 6 yards.
Impact
- Rang 1/3
Gewährt Feuerzaubern 3% Chance, das Ziel 2 Sek. zu betäuben.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your Fire spells a 3% chance to stun the target for 2 sec.
- Rang 2/3
Gewährt Feuerzaubern 7% Chance, das Ziel 2 Sek. zu betäuben.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your Fire spells a 7% chance to stun the target for 2 sec.
- Rang 3/3
Gewährt Feuerzaubern 10% Chance, das Ziel 2 Sek. zu betäuben.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.
Burning Soul
- Rang 1/3
Gewährt Feuerzaubern 23% Chance, bei Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und senkt ihre Bedrohung um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your Fire spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.
- Rang 2/3
Gewährt Feuerzaubern 47% Chance, bei Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und senkt ihre Bedrohung um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your Fire spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 20%.
- Rang 3/3
Gewährt Feuerzaubern 70% Chance, bei Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und senkt ihre Bedrohung um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.
Improved Flamestrike
- Rang 1/3
Erhöht die kritische Trefferchance von Flamestrike um 5%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 5%.
- Rang 2/3
Erhöht die kritische Trefferchance von Flamestrike um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 10%.
- Rang 3/3
Erhöht die kritische Trefferchance von Flamestrike um 15%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.
Pyroblast
125 Mana · 35 Meter Reichweite · 6 Sek. Zauberzeit
- Rang 1/1
Schleudert einen riesigen feurigen Felsbrocken, der 101 bis 131 Feuerschaden und weitere 44 Feuerschaden über 12 Sek. verursacht.
Englischen Originaltext anzeigen
Hurls an immense fiery boulder that causes 101 to 131 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.
Improved Scorch
- Rang 1/3
Scorch hat eine Chance von 33%, dein Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht sämtlichen von dir am Ziel verursachten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. an. Bis zu 5-mal stapelbar.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Scorch spell has a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.
- Rang 2/3
Scorch hat eine Chance von 67%, dein Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht sämtlichen von dir am Ziel verursachten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. an. Bis zu 5-mal stapelbar.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Scorch spell has a 67% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.
- Rang 3/3
Scorch hat eine Chance von 100%, dein Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht sämtlichen von dir am Ziel verursachten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. an. Bis zu 5-mal stapelbar.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.
Improved Fire Ward
- Rang 1/2
Gewährt deinem aktiven Fire Ward 10% Chance, Feuerzauber zu reflektieren.
Englischen Originaltext anzeigen
Causes your Fire Ward to have a 10% chance to reflect Fire spells while active.
- Rang 2/2
Gewährt deinem aktiven Fire Ward 20% Chance, Feuerzauber zu reflektieren.
Englischen Originaltext anzeigen
Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.
Heating Up
- Rang 1/1
Nichtperiodische Crits mit Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast und Scorch verkürzen die Zauberzeit deiner nächsten innerhalb von 20 Sek. gewirkten Pyroblast um 25%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Englischen Originaltext anzeigen
Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.
Master of Elements
- Rang 1/3
Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 10% ihrer Basismana-Kosten.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.
- Rang 2/3
Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 20% ihrer Basismana-Kosten.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Fire and Frost critical strikes will refund 20% of their base mana cost.
- Rang 3/3
Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 30% ihrer Basismana-Kosten.
Englischen Originaltext anzeigen
Your Fire and Frost critical strikes will refund 30% of their base mana cost.
Critical Mass
- Rang 1/3
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.
- Rang 2/3
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 4%.
- Rang 3/3
Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.
Blast Wave
215 Mana · Sofort · 45 Sek. Abklingzeit
- Rang 1/1
Eine Flammenwelle breitet sich vom Wirker aus, fügt allen erfassten Gegnern 154 bis 184 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, wodurch ihr Bewegungstempo um 50% sinkt.
Englischen Originaltext anzeigen
A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.
Fire Power
- Rang 1/5
Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Fire spells by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Fire spells by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Fire spells by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 8%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Fire spells by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Fire spells by 10%.
Combustion
Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Bei Aktivierung erhöht jeder Treffer deiner Feuer-Schadenszauber deine kritische Trefferchance mit Feuer-Schadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis du 3 nichtperiodische kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht hast.
Englischen Originaltext anzeigen
When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Frostfire Bolt
Angekündigte Lernstufe 40Kombinierter Feuer- und Frostzauber; liegt jenseits der angekündigten internationalen Beta-Stufengrenze.
Über dem zuletzt bestätigten internationalen Beta-Maximum von 30 angekündigt.
Ice Lance
Diese offizielle Notiz nennt keine Lernstufe; prüfe Clientränge und Bedingungen im Zauberbuch.Ein sofortiger Frostzauber aus einem 11-Punkte-Talent.
Frostfeuer auf Stufe 40
Ein neuer Zauber profitiert von Feuer- und Frostmechaniken.
Comprehension nur für Magier
Entziffere mit einem kleinen Nebenberuf Schriftrollen, die Kreaturen fallen lassen.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.