WOW FOREVER · SPIELEN AUF STUFE 30

Magier · Feuer

Plane rund um Feuer und kritische Treffer.

Fernkampfschaden1.60.1.70291Beta 30 · redaktionelle Aktionen
Beta 30 · InternationalRedaktionelle Aktionen

So spielst du auf Stufe 30

Eröffne auf Distanz, beobachte Heating Up und entscheide, wann sich ein langer Zauber lohnt.

30 · Solo gegen ein Ziel

Ein freies Eröffnungsfenster; Pyroblast und Heating Up nur bei entsprechender Talentwahl.

  1. 1

    Lange oder kurze Eröffnung wählen

    Bei einem unaufmerksamen Gegner und genügend Platz kann ein talentiertes Pyroblast vor Kampfbeginn eröffnen. Bei aktiver Gefahr beginne stattdessen mit Fireball oder einer Frostbolt-Verlangsamung; lang für Pyroblast stehen zu bleiben ist kein vorgeschriebener Auftakt.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Heating Up aus echten kritischen Treffern aufbauen

    Wiederhole Fireball auf Distanz. Heating Up erfordert Pyroblast und stapelt sich durch geeignete nichtperiodische kritische Treffer. Wirke ein verkürztes Pyroblast, wenn Buff und verbleibendes sicheres Zauberfenster es rechtfertigen; setze kein sofortiges Hot Streak aus einer anderen Version voraus.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Wake of Fire nutzen, ohne Gefahr aneinanderzureihen

    Löst Wake of Fire nach einem Kill aus, kann der nächste Fire Blast profitieren. Heile und regeneriere Mana, bevor du seinem kurzen Fenster in eine zweite unsichere Gruppe folgst. Fire Blast ist auch ein Abschlusszauber bei Bewegung: Prüfe, ob du ihn dafür aufheben musst.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  4. 4

    Bei Nähe kontrollieren

    Nutze Frost Nova und bewege dich, bevor du wieder Feuerzauber wirkst; Fireballs periodischer Schaden kann eine Festwurzelung brechen. Nutze Blink, wenn der Abstand nicht hält. Conjure Water nach dem Pull und Evocation nur bei freiem Weg.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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30 · Kritische Treffer und Aufgaben

Der Tank hält das Ziel und du kannst Zauber vor der nächsten Mechanik abschließen.

  1. 1

    Bedrohung vor Schadensspitze

    Beginne Fireball nach der Tankübernahme und lege Heating Up-Pyroblast in ein stationäres Fenster. Läuft der Gegner nach einem kritischen Treffer zu dir, stoppe Zauber und hilf dem Tank bei der Übernahme; ein weiterer kritischer Treffer ist keine Rettungsmaßnahme.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Scorch nur für den eigenen Plan

    Ist Improved Scorch gewählt und dauert der Kampf länger, halte deinen eigenen Debuff unter Beachtung der Mechaniken aufrecht. Sein aktueller Effekt hilft dem wirkenden Magier; behaupte keine verpflichtende raidweite Feuer-Debuff-Aufgabe aus Classic.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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    Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section
  3. 3

    Unterbrechungs- und Fluchaufgaben übernehmen

    Halte Counterspell für den zugewiesenen gefährlichen Zauber und Remove Lesser Curse für Gruppendebuffs bereit. Erneuere einen zugewiesenen Polymorph, selbst wenn dies eine Heating Up-Gelegenheit kostet.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  4. 4

    In einer echten Pause erholen

    Halte einen Mana Agate bereit und trinke in Pausen. Mana Shield schützt vor physischen Treffern gegen Mana; halte es nicht dauerhaft über eine lange Schadensphase aktiv. Bewege dich bei Aggro in den Übernahmebereich des Tanks.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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30 · Feuer-Flächenoptionen

Kontrollierte Ziele ausschließen; eine sichere Fernfläche oder ein kurzes Nahbereichsfenster wählen.

  1. 1

    Flamestrike einmal für eine stabile Gruppe platzieren

    Nutze Flamestrike dort, wo die Tankgruppe bleiben wird. Ständige Bewegung verschwendet den Bodeneffekt; wechsle zurück zu gezieltem Fireball, wenn Gegner auseinanderlaufen oder Mana knapp wird.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  2. 2

    Blast Wave verlangt passende Positionierung

    Blast Wave ist ein 21-Punkte-Talent. Nutze es nur bei sicherem Nahbereich und wenn die Verlangsamung der Gruppe hilft. Laufe nicht durch Frontalangriffe, nur um die Gegnergruppe zu erreichen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Schaf und Fluchtweg bewahren

    Halte Flamestrike, Blast Wave und Arcane Explosion vom Schaf fern. Verliert der Tank die Gruppe, stoppe Schaden und schaffe mit Frost Nova oder Blink Abstand, statt im Nahbereich weiter Feuer auszuteilen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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Für die aktuelle Aufgabe wählen

STUFE FÜR STUFE · REGULÄRES PUNKTEBUDGET

Deine Route von 10 bis 60

Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.

Fernpulls und Feuerreaktionen

Aktuell 10–30: einzelne Fernpulls, Pyroblast nur bei sicherem Eröffnungszauber. Künftig 31–60: zuerst Feuer-Abklingfähigkeiten, dann Frosttreffer und Verteidigungsunterstützung.

Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
Geeignet, wenn
Nutze dies, wenn du meist Fireball abschließen und Heating Up verfolgen willst, statt von einem Proc abzuhängen. Blast Wave auf 30 ist die Nahbereichsrettung. Diese Reihenfolge ist redaktionell.
Kompromiss
Die ersten 21 Punkte bevorzugen Reichweite, Verzögerungsschutz und Blast Wave vor Critical Mass oder vollem Scorch-Debuff. Die endgültigen 35 Feuer / 16 Frost kaufen Ice Block auf 60 und verzichten auf Arkan-Clearcasting. Frost Channeling verbilligt nur Frostzauber.
Richtung ändern, wenn
Wähle Frost für wiederholte zuverlässige Kontrolle. Schädigst du meist lange getankte Ziele, erwäge früheres Improved Scorch und Austausch des Nahbereichsrettungspunktes.

Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5

Diese Stufe: Blast Wave 1/1

Auf 30 Schaden und nahe Benommenheit erhalten, um nach gegnerischem Annähern Raum zu schaffen; prüfe umliegende Ziele.

Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.

10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
  1. 10
    Improved Fireball1/5

    Kürzere Fireball-Zauber senken die ungeschützte Zeit bei normalen Fernpulls; Frostfire Bolt profitiert erst nach Lernen auf 40.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  2. 11
    Improved Fireball2/5
  3. 12
    Improved Fireball3/5
  4. 13
    Improved Fireball4/5
  5. 14
    Improved Fireball5/5
  6. 15
    Flame Throwing1/2

    Starte weiter entfernt, damit Eröffnung und folgender Fireball mehr Abschlussraum haben.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  7. 16
    Flame Throwing2/2
  8. 17
    Ignite1/5

    Ergänze einen persönlichen DoT bei Feuer-Crits, ohne einen kritischen Treffer für den Pull zwingend zu machen.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  9. 18
    Ignite2/5
  10. 19
    Ignite3/5
  11. 20
    Pyroblast1/1

    Auf 20 entfernte Eröffnung und Heating Up-Voraussetzung freischalten. Lasse den langen Zauber bei Gefahr aus.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  12. 21
    Burning Soul1/3

    Schütze Feuerzauber vor Schadensverzögerung und reduziere Feuerbedrohung bei Gruppeneinsatz derselben Route.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  13. 22
    Burning Soul2/3
  14. 23
    Burning Soul3/3
  15. 24
    Ignite4/5

    Erhöhe den periodischen Anteil eines echten Feuer-Crits auf dem Weg zu Heating Up.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  16. 25
    Heating Up1/1

    Auf 25 echte nichtperiodische Feuer-Crit-Stapel zum Verkürzen von Pyroblast verfolgen; selbst drei machen es nicht sofortig.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  17. 26
    Master of Elements1/3

    Erstatte einen Teil der Basismana-Kosten kritischer Feuer-/Frostzauber und erleichtere wiederholte Pulls bei Crits.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  18. 27
    Master of Elements2/3
  19. 28
    Master of Elements3/3
  20. 29
    Ignite5/5

    Vervollständige den persönlichen Brandvorteil vor dem Rettungswerkzeug auf Stufe 30.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  21. 30
    Blast Wave1/1

    Auf 30 Schaden und nahe Benommenheit erhalten, um nach gegnerischem Annähern Raum zu schaffen; prüfe umliegende Ziele.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums

Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.

  1. 31
    Critical Mass1/3

    Künftige Punkte erhöhen Feuer-Crit-Chance und unterstützen Ignite und Heating Up, ohne einen Auslöser zu garantieren.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  2. 32
    Critical Mass2/3
  3. 33
    Critical Mass3/3
  4. 34
    Improved Scorch1/3

    Beginne persönliche Feuerverwundbarkeit bei Gegnern, die lange genug für die Pflege leben.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  5. 35
    Fire Power1/5

    Erhöhe wiederkehrenden Feuerschaden auf dem weiteren Weg zu Combustion.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  6. 36
    Fire Power2/5
  7. 37
    Fire Power3/5
  8. 38
    Fire Power4/5
  9. 39
    Fire Power5/5
  10. 40
    Combustion1/1

    Auf 40 geplantes Feuer-Crit-Fenster ergänzen; zähle die echten nichtperiodischen Crits, die es beenden.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  11. 41
    Improved Scorch2/3

    Lass jedes Scorch die persönliche Verwundbarkeit zuverlässig setzen; nimm nicht an, ein anderer Magier pflegt deinen Effekt.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  12. 42
    Improved Scorch3/3
  13. 43
    Wake of Fire1/2

    Verkürze Fire Blast-Abklingzeit und verbessere den nächsten nach geeignetem Kill für Bewegung zwischen Pulls.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  14. 44
    Wake of Fire2/2
  15. 45
    Elemental Precision1/5

    Erhöhe Feuer- und Frost-Zaubertrefferchance einschließlich späterer Frostfire Bolt-Option.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  16. 46
    Elemental Precision2/5
  17. 47
    Elemental Precision3/5
  18. 48
    Elemental Precision4/5
  19. 49
    Elemental Precision5/5
  20. 50
    Improved Frostbolt1/5

    Beschleunige verfügbaren Frostbolt-Rückgriff, wenn Feuerzauber nahenden Gegner nicht fernhalten.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  21. 51
    Improved Frostbolt2/5
  22. 52
    Improved Frostbolt3/5
  23. 53
    Improved Frostbolt4/5
  24. 54
    Improved Frostbolt5/5
  25. 55
    Frost Channeling1/3

    Senke Kosten von Frost Nova, Frostbolt und anderen Frostrettungen für mehr Restmana nach Flucht.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  26. 56
    Frost Channeling2/3
  27. 57
    Frost Channeling3/3
  28. 58
    Permafrost1/3

    Verbessere Chill-Slow und Dauer als Rückgriff; Blast Waves getrennte Benommenheit verändert sich nicht.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
  29. 59
    Permafrost2/3
  30. 60
    Ice Block1/1

    Auf 60 Immunitätsfenster ergänzen, um einen misslungenen Pull bis zur möglichen Rettung zu überleben.

    Talents Forever · Clientexport für Magier
Routenquellen und Prüfungsgrenzen

Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.

Talents Forever · Clientexport für Magiertalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Fehler, die das Ergebnis ändern

SPÄTERE STUFEN · GETRENNT VON BETA 30

Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen

Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober

Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.

Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.

Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Attribut-Prioritäten auf Stufe 30

Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.

  1. Zaubermacht
  2. Intelligenz
  3. Kritische Trefferchance
  4. Ausdauer

Kritische Treffer profitieren von Ignite und ähnlichen Talenten; kurze Kämpfe enden jedoch vor dem letzten Schadenstick. Opfere nicht viel Intelligenz für einen winzigen Kritgewinn.

Mechanik hinter dieser Wahl

Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.

Ignite ↗

Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 8% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.

Englischen Originaltext anzeigen

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.

Master of Elements ↗

Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 10% ihrer Basismana-Kosten.

Englischen Originaltext anzeigen

Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Ausrüstung zum Vergleichen

Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.

Vor dem nächsten Dungeon

Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.

Minor Arcane Elixir

Bis zu +5 Zauberschaden für 30 Min. Optional für anhaltenden Schaden; erhöht nicht die Heilkraft.

Nutzungsstufe 1

Für Minor Arcane Elixir wurde ein Anwendungsfehler auf niedrigen Stufen gemeldet. Teste eine Dosis im aktuellen Client, bevor du Vorräte kaufst.

Spellblasting Potion

+16 Zauberschaden für 30 Sek. Option für Schadensspitzen: Prüfe die gemeinsame Trankabklingzeit, bevor du auf eine mögliche Notfallheilung oder Manaregeneration verzichtest.

Nutzungsstufe 25
Auswertung der Clientfelder

Diese drei Effekte verwenden die gespeicherten Grundwerte und Dauern aus 1.60.1.70338; die Datensätze enthalten keine Stufenskalierung. Verfügbarkeit und Kombinierbarkeit der Stärkungseffekte wurden nicht auf dem Server getestet.

Minor Arcane Elixir

Gespeicherter Wert 5 · Dauer 1800s · #1245244

Originale Effektvorlage

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

Gespeicherter Wert 3 · Dauer 1800s · #1250942

Originale Effektvorlage

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

Gespeicherter Wert 16 · Dauer 30s · #1251923

Originale Effektvorlage

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12

ROLLE UND IDENTITÄT

Was dieser Baum bietet

Plane rund um Feuer und kritische Treffer.

Schaffe Abstand, wähle deine Zauber und teile dein Mana ein.

Fernkampfschaden17 Knoten3 aktive Talente46 Rangbeschreibungen
Klassennachteil

Stoffrüstung macht Fehler im Nahbereich besonders teuer.

Vier Talente zum Einstieg

Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.

Talent tief im Baum · REIHE 7

Combustion

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Bei Aktivierung erhöht jeder Treffer deiner Feuer-Schadenszauber deine kritische Trefferchance mit Feuer-Schadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis du 3 nichtperiodische kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht hast.

Englischen Originaltext anzeigen

When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

Sofort · 3 Min. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
  • Critical Mass 3/3

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Aktives Talent · REIHE 5

Blast Wave

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Eine Flammenwelle breitet sich vom Wirker aus, fügt allen erfassten Gegnern 154 bis 184 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, wodurch ihr Bewegungstempo um 50% sinkt.

Englischen Originaltext anzeigen

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

215 Mana · Sofort · 45 Sek. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Benannte Voraussetzung · REIHE 5

Critical Mass

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 3/3 · Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 6%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Grundlage der ersten Reihe · REIHE 1

Wake of Fire

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 2/2 · Passiv

Senkt Fire Blast-Abklingzeit um 2 Sek. Ein nicht trivialer Kill erhöht die Crit-Chance deines nächsten innerhalb von 30 Sek. gewirkten Fire Blast um 50%.

Englischen Originaltext anzeigen

Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte

Freischaltungen und Phasengrenzen

Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.

Reihe 10 Punkte in früheren ReihenReihe 25 Punkte in früheren ReihenReihe 310 Punkte in früheren ReihenReihe 415 Punkte in früheren ReihenReihe 520 Punkte in früheren ReihenReihe 625 Punkte in früheren ReihenReihe 730 Punkte in früheren Reihen
CharakterstufeReguläre PunkteLesehilfe
101Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt.
3021Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung.
6051Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60.

Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.

BELEGTER AUSGANGSPUNKT

Ein echtes Community-Beispiel für Feuer

Magier · Feuer

Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever

0 / 29 / 22
Stufe 6051/51 PunkteTalented 0/51.60.1.70291
Arcane 0Fire 29Frost 22

Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.

Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.

Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel

Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.

Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
StufeTalentRang nach VergabeBaum
10Improved Fireball1/5Fire
11Improved Fireball2/5Fire
12Improved Fireball3/5Fire
13Improved Fireball4/5Fire
14Improved Fireball5/5Fire
15Ignite1/5Fire
16Ignite2/5Fire
17Ignite3/5Fire
18Ignite4/5Fire
19Ignite5/5Fire
20Flame Throwing1/2Fire
21Burning Soul1/3Fire
22Burning Soul2/3Fire
23Burning Soul3/3Fire
24Pyroblast1/1Fire
25Improved Scorch1/3Fire
26Improved Scorch2/3Fire
27Improved Scorch3/3Fire
28Heating Up1/1Fire
29Master of Elements1/3Fire
30Master of Elements2/3Fire
31Master of Elements3/3Fire
32Critical Mass1/3Fire
33Critical Mass2/3Fire
34Critical Mass3/3Fire
35Fire Power1/5Fire
36Fire Power2/5Fire
37Fire Power3/5Fire
38Fire Power4/5Fire
39Elemental Precision1/5Frost
40Elemental Precision2/5Frost
41Elemental Precision3/5Frost
42Elemental Precision4/5Frost
43Elemental Precision5/5Frost
44Ice Shards1/5Frost
45Ice Shards2/5Frost
46Ice Shards3/5Frost
47Ice Shards4/5Frost
48Ice Shards5/5Frost
49Piercing Ice1/3Frost
50Piercing Ice2/3Frost
51Piercing Ice3/3Frost
52Frost Channeling1/3Frost
53Frost Channeling2/3Frost
54Frost Channeling3/3Frost
55Ice Lance1/1Frost
56Shatter1/3Frost
57Shatter2/3Frost
58Shatter3/3Frost
59Fingers of Frost1/2Frost
60Fingers of Frost2/2Frost

Vollständige Talentreferenz für Feuer

Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.

Wake of FireReihe 1 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/2

    Senkt Fire Blast-Abklingzeit um 1 Sek. Ein nicht trivialer Kill erhöht die Crit-Chance deines nächsten innerhalb von 30 Sek. gewirkten Fire Blast um 25%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 25%.

  2. Rang 2/2

    Senkt Fire Blast-Abklingzeit um 2 Sek. Ein nicht trivialer Kill erhöht die Crit-Chance deines nächsten innerhalb von 30 Sek. gewirkten Fire Blast um 50%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.

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IncinerationReihe 1 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht die kritische Trefferchance von Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast und Scorch um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 2%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht die kritische Trefferchance von Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast und Scorch um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 4%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht die kritische Trefferchance von Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast und Scorch um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.

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Improved FireballReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.1 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.1 sec.

  2. Rang 2/5

    Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.2 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.2 sec.

  3. Rang 3/5

    Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.3 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.3 sec.

  4. Rang 4/5

    Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.4 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.4 sec.

  5. Rang 5/5

    Verkürzt die Zauberzeit von Fireball und Frostfire Bolt um 0.5 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.5 sec.

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IgniteReihe 2 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/5

    Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 8% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.

  2. Rang 2/5

    Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 16% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 16% of your spell's damage over 4 sec.

  3. Rang 3/5

    Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 24% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 24% of your spell's damage over 4 sec.

  4. Rang 4/5

    Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 32% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 32% of your spell's damage over 4 sec.

  5. Rang 5/5

    Deine kritischen Feuerzaubertreffer lassen das Ziel zusätzlich für 40% des Zauberschadens über 4 Sek. brennen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.

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Flame ThrowingReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht Feuerzauberreichweite um 3 Meter.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the range of your Fire spells by 3 yards.

  2. Rang 2/2

    Erhöht Feuerzauberreichweite um 6 Meter.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the range of your Fire spells by 6 yards.

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ImpactReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Gewährt Feuerzaubern 3% Chance, das Ziel 2 Sek. zu betäuben.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Fire spells a 3% chance to stun the target for 2 sec.

  2. Rang 2/3

    Gewährt Feuerzaubern 7% Chance, das Ziel 2 Sek. zu betäuben.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Fire spells a 7% chance to stun the target for 2 sec.

  3. Rang 3/3

    Gewährt Feuerzaubern 10% Chance, das Ziel 2 Sek. zu betäuben.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.

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Burning SoulReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Gewährt Feuerzaubern 23% Chance, bei Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und senkt ihre Bedrohung um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Fire spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.

  2. Rang 2/3

    Gewährt Feuerzaubern 47% Chance, bei Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und senkt ihre Bedrohung um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Fire spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 20%.

  3. Rang 3/3

    Gewährt Feuerzaubern 70% Chance, bei Schaden keine Zauberzeit zu verlieren, und senkt ihre Bedrohung um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.

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Improved FlamestrikeReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht die kritische Trefferchance von Flamestrike um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 5%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht die kritische Trefferchance von Flamestrike um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 10%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht die kritische Trefferchance von Flamestrike um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.

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PyroblastReihe 3 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte

125 Mana · 35 Meter Reichweite · 6 Sek. Zauberzeit

  1. Rang 1/1

    Schleudert einen riesigen feurigen Felsbrocken, der 101 bis 131 Feuerschaden und weitere 44 Feuerschaden über 12 Sek. verursacht.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Hurls an immense fiery boulder that causes 101 to 131 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.

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Improved ScorchReihe 4 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/3

    Scorch hat eine Chance von 33%, dein Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht sämtlichen von dir am Ziel verursachten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. an. Bis zu 5-mal stapelbar.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Scorch spell has a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  2. Rang 2/3

    Scorch hat eine Chance von 67%, dein Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht sämtlichen von dir am Ziel verursachten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. an. Bis zu 5-mal stapelbar.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Scorch spell has a 67% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  3. Rang 3/3

    Scorch hat eine Chance von 100%, dein Ziel anfällig für Feuerschaden zu machen. Diese Anfälligkeit erhöht sämtlichen von dir am Ziel verursachten Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. an. Bis zu 5-mal stapelbar.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

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Improved Fire WardReihe 4 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/2

    Gewährt deinem aktiven Fire Ward 10% Chance, Feuerzauber zu reflektieren.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Causes your Fire Ward to have a 10% chance to reflect Fire spells while active.

  2. Rang 2/2

    Gewährt deinem aktiven Fire Ward 20% Chance, Feuerzauber zu reflektieren.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.

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Heating UpReihe 4 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 PunktePyroblast 1/1
  1. Rang 1/1

    Nichtperiodische Crits mit Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast und Scorch verkürzen die Zauberzeit deiner nächsten innerhalb von 20 Sek. gewirkten Pyroblast um 25%. Bis zu 3-mal stapelbar.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

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Master of ElementsReihe 4 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/3

    Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 10% ihrer Basismana-Kosten.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

  2. Rang 2/3

    Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 20% ihrer Basismana-Kosten.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Fire and Frost critical strikes will refund 20% of their base mana cost.

  3. Rang 3/3

    Deine Feuer- und Frost-Crits erstatten 30% ihrer Basismana-Kosten.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Your Fire and Frost critical strikes will refund 30% of their base mana cost.

Im Rechner vergeben ↗
Critical MassReihe 5 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 4%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht die kritische Trefferchance deiner Feuerzauber um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.

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Blast WaveReihe 5 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte

215 Mana · Sofort · 45 Sek. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Eine Flammenwelle breitet sich vom Wirker aus, fügt allen erfassten Gegnern 154 bis 184 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, wodurch ihr Bewegungstempo um 50% sinkt.

    Englischen Originaltext anzeigen

    A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

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Fire PowerReihe 6 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Fire spells by 2%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Fire spells by 4%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Fire spells by 6%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 8%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Fire spells by 8%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht den Schaden deiner Feuerzauber um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Fire spells by 10%.

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CombustionReihe 7 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 30 PunkteCritical Mass 3/3

Sofort · 3 Min. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Bei Aktivierung erhöht jeder Treffer deiner Feuer-Schadenszauber deine kritische Trefferchance mit Feuer-Schadenszaubern um 10%. Dieser Effekt hält an, bis du 3 nichtperiodische kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht hast.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

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Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen

Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.

Quellen und Prüfungsumfang

Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Clientdatenstand
1.60.1.70291
Export erstellt
2026-10-09
Daten geprüft
2026-10-11

Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.

Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.

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