WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Mage · Feu

Construisez autour du feu et des coups critiques.

Dégâts à distance1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Engagez à distance, surveillez Heating Up et décidez quand une longue incantation vaut la peine.

30 · Solo, cible unique

Une ouverture dégagée ; Pyroblast et Heating Up uniquement s’ils sont sélectionnés.

  1. 1

    Choisissez une ouverture longue ou courte

    Face à un ennemi inattentif avec de l’espace, Pyroblast obtenu par talent peut ouvrir avant le combat. Face à une menace active, commencez plutôt par Fireball ou le ralentissement de Frostbolt ; rester immobile pour un long Pyroblast n’est pas obligatoire.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Accumulez Heating Up grâce aux critiques réels

    Répétez Fireball à distance. Heating Up exige Pyroblast et se cumule sur les critiques non périodiques admissibles. Lancez un Pyroblast raccourci quand l’amélioration et la fenêtre sûre restante le justifient ; ne supposez pas un Hot Streak instantané d’une autre version.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Utilisez Wake of Fire sans enchaîner les dangers

    Si Wake of Fire se déclenche après une élimination, le prochain Fire Blast peut en bénéficier. Soignez-vous et récupérez du mana avant de poursuivre sa courte fenêtre vers un second groupe dangereux. Fire Blast sert aussi à finir en mouvement : comparez le besoin de le conserver.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  4. 4

    Contrôlez en cas de proximité

    Utilisez Frost Nova et déplacez-vous avant de reprendre les sorts de Feu ; les dégâts périodiques de Fireball peuvent rompre l’immobilisation. Utilisez Blink si la distance devient insuffisante. Conjure Water après le combat et Evocation uniquement si le chemin est dégagé.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Fenêtres de critiques et tâches assignées

Le tank tient la cible et vous pouvez terminer les incantations avant la prochaine mécanique.

  1. 1

    La menace avant les dégâts intenses

    Commencez Fireball après la reprise du tank, puis placez Pyroblast avec Heating Up dans une fenêtre immobile. Si un critique attire l’ennemi vers vous, cessez d’incanter et aidez le tank à le récupérer ; un autre critique ne rétablit pas la situation.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Scorch uniquement pour votre propre plan

    Avec Improved Scorch sélectionné et un combat durable, maintenez votre propre affaiblissement en respectant les mécaniques. Son effet actuel bénéficie au mage qui l’applique ; ne revendiquez pas une tâche obligatoire de débuff Feu pour tout le raid issue de Classic.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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    Blizzard · aperçu détaillé des mages et chamansBaseline abilities and each talent-tree section
  3. 3

    Assurez interruptions et malédictions

    Gardez Counterspell pour l’incantation dangereuse assignée et Remove Lesser Curse pour les affaiblissements du groupe. Réappliquez Polymorph si cette tâche vous incombe, même au prix d’une occasion Heating Up.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  4. 4

    Récupérez dans une vraie pause

    Gardez un Mana Agate et buvez pendant les pauses. Mana Shield protège des coups physiques en coûtant du mana ; ne le maintenez pas en permanence dans une longue phase de dégâts. En cas d’aggro, rejoignez l’espace de récupération du tank.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Choix de zones en Feu

Cibles contrôlées exclues ; choisissez une zone à distance sûre ou une courte fenêtre de proximité.

  1. 1

    Placez Flamestrike une fois sur un groupe stable

    Utilisez Flamestrike là où le groupe du tank restera. Les déplacements constants gaspillent l’effet au sol ; reprenez Fireball sur une cible précise quand les ennemis se dispersent ou que le mana manque.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Blast Wave impose un placement

    Blast Wave est un talent à 21 points. Utilisez-le uniquement si sa zone proche est sûre et si le ralentissement aide le groupe. Ne traversez pas les attaques frontales simplement pour atteindre les ennemis.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Préservez le mouton et une échappatoire

    Gardez Flamestrike, Blast Wave et Arcane Explosion loin du mouton. Si le tank perd le groupe, arrêtez les dégâts et utilisez Frost Nova ou Blink pour créer de l’espace au lieu de continuer à brûler à proximité.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Engagements à distance et réactions Feu

Actuel 10–30 : engagements isolés à distance, Pyroblast seulement si l’ouverture est sûre. Futur 31–60 : temps de recharge Feu d’abord, puis toucher Givre et soutien défensif.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
Utilisez cette voie si vous terminez généralement Fireball et souhaitez suivre Heating Up plutôt que dépendre d’un déclenchement. Blast Wave à 30 est le choix de récupération proche. Cet ordre est rédactionnel.
Compromis
Les 21 premiers points privilégient portée, protection contre les retards et Blast Wave plutôt que Critical Mass ou un débuff Scorch complet. Les 35 Feu / 16 Givre finaux achètent Ice Block à 60 et sacrifient Clearcasting Arcanes. Frost Channeling réduit seulement les sorts Givre.
Changer de voie si
Choisissez Givre pour un contrôle fiable répété. Si vous endommagez surtout des cibles durables tenues par un tank, envisagez Improved Scorch plus tôt en échange du point de récupération proche.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Blast Wave 1/1

À 30, obtenez dégâts et hébétement proche pour créer de l’espace après l’approche ennemie ; vérifiez les cibles alentour.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Improved Fireball1/5

    Fireball raccourci réduit le temps exposé dans les engagements ordinaires à distance ; Frostfire Bolt en bénéficie seulement après apprentissage à 40.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  2. 11
    Improved Fireball2/5
  3. 12
    Improved Fireball3/5
  4. 13
    Improved Fireball4/5
  5. 14
    Improved Fireball5/5
  6. 15
    Flame Throwing1/2

    Commencez plus loin pour laisser davantage d’espace à l’ouverture et au Fireball suivant.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  7. 16
    Flame Throwing2/2
  8. 17
    Ignite1/5

    Commencez à ajouter un DoT personnel aux critiques Feu sans rendre un critique obligatoire pour engager.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  9. 18
    Ignite2/5
  10. 19
    Ignite3/5
  11. 20
    Pyroblast1/1

    À 20, débloquez une ouverture à longue portée et le prérequis Heating Up. Évitez la longue incantation si dangereuse.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  12. 21
    Burning Soul1/3

    Protégez les sorts Feu des retards dus aux dégâts et réduisez leur menace quand cette voie rejoint un groupe.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  13. 22
    Burning Soul2/3
  14. 23
    Burning Soul3/3
  15. 24
    Ignite4/5

    Augmentez la part périodique d’un véritable critique Feu en atteignant le palier Heating Up.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  16. 25
    Heating Up1/1

    À 25, suivez les vrais cumuls de critiques Feu non périodiques pour raccourcir Pyroblast ; même trois ne le rendent pas instantané.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  17. 26
    Master of Elements1/3

    Remboursez une partie du coût en mana de base d’un sort critique Feu ou Givre, facilitant les engagements répétés lorsque les critiques surviennent.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  18. 27
    Master of Elements2/3
  19. 28
    Master of Elements3/3
  20. 29
    Ignite5/5

    Complétez le bénéfice de brûlure personnelle avant l’outil de récupération du niveau 30.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  21. 30
    Blast Wave1/1

    À 30, obtenez dégâts et hébétement proche pour créer de l’espace après l’approche ennemie ; vérifiez les cibles alentour.

    Talents Forever · export du client pour le mage
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Critical Mass1/3

    Les futurs points augmentent les chances de critiques Feu, soutenant Ignite et Heating Up sans garantir aucun événement.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  2. 32
    Critical Mass2/3
  3. 33
    Critical Mass3/3
  4. 34
    Improved Scorch1/3

    Commencez la vulnérabilité Feu personnelle sur un ennemi durable justifiant son maintien.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  5. 35
    Fire Power1/5

    Augmentez les dégâts Feu récurrents en poursuivant vers Combustion.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  6. 36
    Fire Power2/5
  7. 37
    Fire Power3/5
  8. 38
    Fire Power4/5
  9. 39
    Fire Power5/5
  10. 40
    Combustion1/1

    À 40, ajoutez une fenêtre de critiques Feu prévue ; comptez les vrais critiques non périodiques qui la terminent.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  11. 41
    Improved Scorch2/3

    Faites appliquer la vulnérabilité personnelle de façon fiable par chaque Scorch ; ne supposez pas qu’un autre mage maintient votre effet.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  12. 42
    Improved Scorch3/3
  13. 43
    Wake of Fire1/2

    Raccourcissez la recharge de Fire Blast et améliorez le suivant après une élimination admissible, utile en mouvement entre les combats.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  14. 44
    Wake of Fire2/2
  15. 45
    Elemental Precision1/5

    Améliorez le toucher des sorts Feu et Givre, y compris la future option Frostfire Bolt.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  16. 46
    Elemental Precision2/5
  17. 47
    Elemental Precision3/5
  18. 48
    Elemental Precision4/5
  19. 49
    Elemental Precision5/5
  20. 50
    Improved Frostbolt1/5

    Accélérez le repli Frostbolt disponible quand les sorts Feu ne maintiennent pas l’ennemi à distance.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  21. 51
    Improved Frostbolt2/5
  22. 52
    Improved Frostbolt3/5
  23. 53
    Improved Frostbolt4/5
  24. 54
    Improved Frostbolt5/5
  25. 55
    Frost Channeling1/3

    Réduisez le coût de Frost Nova, Frostbolt et autres sorts Givre de récupération pour garder davantage de mana après une fuite.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  26. 56
    Frost Channeling2/3
  27. 57
    Frost Channeling3/3
  28. 58
    Permafrost1/3

    Améliorez ralentissement et durée Chill de repli ; cela ne change pas l’hébétement distinct de Blast Wave.

    Talents Forever · export du client pour le mage
  29. 59
    Permafrost2/3
  30. 60
    Ice Block1/1

    À 60, ajoutez une fenêtre d’immunité pour survivre à un engagement raté jusqu’à une récupération possible.

    Talents Forever · export du client pour le mage
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le magetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des mages et chamansBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. Puissance des sorts
  2. Intelligence
  3. Chances de critique
  4. Endurance

Les critiques profitent d’Ignite et des talents associés, mais un combat court peut finir avant les dégâts périodiques. Ne sacrifiez pas beaucoup d’intelligence pour un petit gain de critique.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Ignite ↗

Vos critiques de sorts de Feu brûlent la cible pour 8% de dégâts supplémentaires du sort sur 4 s.

Afficher le texte anglais original

Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.

Master of Elements ↗

Vos critiques Feu et Givre remboursent 10% de leur coût en mana de base.

Afficher le texte anglais original

Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Minor Arcane Elixir

Jusqu’à +5 aux dégâts des sorts pendant 30 min. Option de dégâts soutenus ; aucun bonus aux soins.

Niveau d’utilisation 1

Une erreur d’utilisation à bas niveau a été signalée pour Minor Arcane Elixir. Essayez une dose dans le client actuel avant de constituer un stock.

Minor Mageblood Elixir

3 points de mana toutes les 5 s pendant 30 min. Récupération facultative pour les longs combats ; ne remplace pas les boissons.

Niveau d’utilisation 5

Spellblasting Potion

+16 aux dégâts des sorts pendant 30 s. Option de dégâts ponctuels : vérifiez le temps de recharge partagé avant de renoncer à une potion de secours.

Niveau d’utilisation 25
Interprétation des champs du client

Ces trois effets utilisent les valeurs de base et durées enregistrées dans la version 1.60.1.70338, sans progression par niveau dans ces données. Leur disponibilité et le cumul des améliorations ne sont pas testés sur le serveur.

Minor Arcane Elixir

Valeur enregistrée 5 · Durée 1800s · #1245244

Modèle original de l’effet

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

Valeur enregistrée 3 · Durée 1800s · #1250942

Modèle original de l’effet

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

Valeur enregistrée 16 · Durée 30s · #1251923

Modèle original de l’effet

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Construisez autour du feu et des coups critiques.

Créez de la distance, choisissez vos sorts et gérez votre réserve de mana.

Dégâts à distance17 nœuds3 talents actifs46 descriptions de rangs
Compromis de la classe

L’armure en tissu rend les erreurs à courte portée coûteuses.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Combustion

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

À l’activation, chaque impact de vos sorts de dégâts de Feu augmente de 10% vos chances de coup critique avec les sorts de dégâts de Feu. Cet effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu.

Afficher le texte anglais original

When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

Instantané · Recharge de 3 min

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Critical Mass 3/3

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 5

Blast Wave

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Une vague de flammes part du lanceur, infligeant 154 à 184 dégâts de Feu à tous les ennemis touchés et les hébétant, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s.

Afficher le texte anglais original

A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

215 mana · Instantané · Recharge de 45 s

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Prérequis nommé · RANGÉE 5

Critical Mass

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 3/3 · Passif

Augmente les chances critiques de vos sorts de Feu de 6%.

Afficher le texte anglais original

Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Wake of Fire

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 2/2 · Passif

Réduit la recharge de Fire Blast de 2 s. Tuer une cible non triviale augmente les chances critiques du prochain Fire Blast dans les 30 s de 50%.

Afficher le texte anglais original

Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Feu

Mage · Feu

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

0 / 29 / 22
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Arcane 0Fire 29Frost 22

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Improved Fireball1/5Fire
11Improved Fireball2/5Fire
12Improved Fireball3/5Fire
13Improved Fireball4/5Fire
14Improved Fireball5/5Fire
15Ignite1/5Fire
16Ignite2/5Fire
17Ignite3/5Fire
18Ignite4/5Fire
19Ignite5/5Fire
20Flame Throwing1/2Fire
21Burning Soul1/3Fire
22Burning Soul2/3Fire
23Burning Soul3/3Fire
24Pyroblast1/1Fire
25Improved Scorch1/3Fire
26Improved Scorch2/3Fire
27Improved Scorch3/3Fire
28Heating Up1/1Fire
29Master of Elements1/3Fire
30Master of Elements2/3Fire
31Master of Elements3/3Fire
32Critical Mass1/3Fire
33Critical Mass2/3Fire
34Critical Mass3/3Fire
35Fire Power1/5Fire
36Fire Power2/5Fire
37Fire Power3/5Fire
38Fire Power4/5Fire
39Elemental Precision1/5Frost
40Elemental Precision2/5Frost
41Elemental Precision3/5Frost
42Elemental Precision4/5Frost
43Elemental Precision5/5Frost
44Ice Shards1/5Frost
45Ice Shards2/5Frost
46Ice Shards3/5Frost
47Ice Shards4/5Frost
48Ice Shards5/5Frost
49Piercing Ice1/3Frost
50Piercing Ice2/3Frost
51Piercing Ice3/3Frost
52Frost Channeling1/3Frost
53Frost Channeling2/3Frost
54Frost Channeling3/3Frost
55Ice Lance1/1Frost
56Shatter1/3Frost
57Shatter2/3Frost
58Shatter3/3Frost
59Fingers of Frost1/2Frost
60Fingers of Frost2/2Frost

Référence complète des talents Feu

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

Wake of FireRangée 1 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/2

    Réduit la recharge de Fire Blast de 1 s. Tuer une cible non triviale augmente les chances critiques du prochain Fire Blast dans les 30 s de 25%.

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    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 25%.

  2. Rang 2/2

    Réduit la recharge de Fire Blast de 2 s. Tuer une cible non triviale augmente les chances critiques du prochain Fire Blast dans les 30 s de 50%.

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    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec. Killing a non-trivial target increases the critical strike chance of your next Fire Blast cast within 30 sec by 50%.

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IncinerationRangée 1 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les chances critiques de Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast et Scorch de 2%.

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    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 2%.

  2. Rang 2/3

    Augmente les chances critiques de Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast et Scorch de 4%.

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    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 4%.

  3. Rang 3/3

    Augmente les chances critiques de Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast et Scorch de 6%.

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    Increases the critical strike chance of your Fire Blast, Ice Lance, Arcane Blast, and Scorch spells by 6%.

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Improved FireballRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Réduit l’incantation de Fireball et Frostfire Bolt de 0.1 s.

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    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.1 sec.

  2. Rang 2/5

    Réduit l’incantation de Fireball et Frostfire Bolt de 0.2 s.

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    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.2 sec.

  3. Rang 3/5

    Réduit l’incantation de Fireball et Frostfire Bolt de 0.3 s.

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    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.3 sec.

  4. Rang 4/5

    Réduit l’incantation de Fireball et Frostfire Bolt de 0.4 s.

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    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.4 sec.

  5. Rang 5/5

    Réduit l’incantation de Fireball et Frostfire Bolt de 0.5 s.

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    Reduces the casting time of your Fireball and Frostfire Bolt spells by 0.5 sec.

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IgniteRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Vos critiques de sorts de Feu brûlent la cible pour 8% de dégâts supplémentaires du sort sur 4 s.

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    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 8% of your spell's damage over 4 sec.

  2. Rang 2/5

    Vos critiques de sorts de Feu brûlent la cible pour 16% de dégâts supplémentaires du sort sur 4 s.

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    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 16% of your spell's damage over 4 sec.

  3. Rang 3/5

    Vos critiques de sorts de Feu brûlent la cible pour 24% de dégâts supplémentaires du sort sur 4 s.

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    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 24% of your spell's damage over 4 sec.

  4. Rang 4/5

    Vos critiques de sorts de Feu brûlent la cible pour 32% de dégâts supplémentaires du sort sur 4 s.

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    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 32% of your spell's damage over 4 sec.

  5. Rang 5/5

    Vos critiques de sorts de Feu brûlent la cible pour 40% de dégâts supplémentaires du sort sur 4 s.

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    Your critical strikes from Fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 sec.

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Flame ThrowingRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Augmente la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres.

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    Increases the range of your Fire spells by 3 yards.

  2. Rang 2/2

    Augmente la portée de vos sorts de Feu de 6 mètres.

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    Increases the range of your Fire spells by 6 yards.

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ImpactRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Donne aux sorts de Feu 3% de chances d’étourdir la cible pendant 2 s.

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    Gives your Fire spells a 3% chance to stun the target for 2 sec.

  2. Rang 2/3

    Donne aux sorts de Feu 7% de chances d’étourdir la cible pendant 2 s.

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    Gives your Fire spells a 7% chance to stun the target for 2 sec.

  3. Rang 3/3

    Donne aux sorts de Feu 10% de chances d’étourdir la cible pendant 2 s.

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    Gives your Fire spells a 10% chance to stun the target for 2 sec.

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Burning SoulRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Donne aux sorts de Feu 23% de chances de ne pas perdre d’incantation sous les dégâts et réduit leur menace de 10%.

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    Gives your Fire spells a 23% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 10%.

  2. Rang 2/3

    Donne aux sorts de Feu 47% de chances de ne pas perdre d’incantation sous les dégâts et réduit leur menace de 20%.

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    Gives your Fire spells a 47% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 20%.

  3. Rang 3/3

    Donne aux sorts de Feu 70% de chances de ne pas perdre d’incantation sous les dégâts et réduit leur menace de 30%.

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    Gives your Fire spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage and reduces the threat caused by your Fire spells by 30%.

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Improved FlamestrikeRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les chances critiques de Flamestrike de 5%.

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    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 5%.

  2. Rang 2/3

    Augmente les chances critiques de Flamestrike de 10%.

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    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 10%.

  3. Rang 3/3

    Augmente les chances critiques de Flamestrike de 15%.

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    Increases the critical strike chance of your Flamestrike spell by 15%.

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PyroblastRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points

125 mana · Portée de 35 m · Incantation de 6 s

  1. Rang 1/1

    Lance un immense rocher ardent infligeant 101 à 131 dégâts de Feu et 44 dégâts de Feu supplémentaires sur 12 s.

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    Hurls an immense fiery boulder that causes 101 to 131 Fire damage and an additional 44 Fire damage over 12 sec.

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Improved ScorchRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Scorch a 33% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente de 3% tous les dégâts de Feu que vous infligez à cette cible et dure 30 s. Se cumule jusqu’à 5 fois.

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    Your Scorch spell has a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  2. Rang 2/3

    Scorch a 67% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente de 3% tous les dégâts de Feu que vous infligez à cette cible et dure 30 s. Se cumule jusqu’à 5 fois.

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    Your Scorch spell has a 67% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  3. Rang 3/3

    Scorch a 100% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente de 3% tous les dégâts de Feu que vous infligez à cette cible et dure 30 s. Se cumule jusqu’à 5 fois.

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    Your Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

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Improved Fire WardRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/2

    Donne à Fire Ward actif 10% de chances de renvoyer les sorts de Feu.

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    Causes your Fire Ward to have a 10% chance to reflect Fire spells while active.

  2. Rang 2/2

    Donne à Fire Ward actif 20% de chances de renvoyer les sorts de Feu.

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    Causes your Fire Ward to have a 20% chance to reflect Fire spells while active.

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Heating UpRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsPyroblast 1/1
  1. Rang 1/1

    Les critiques non périodiques de Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast et Scorch réduisent l’incantation du prochain Pyroblast dans les 20 s de 25%. Cumulable jusqu’à 3 fois.

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    Non-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

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Master of ElementsRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Vos critiques Feu et Givre remboursent 10% de leur coût en mana de base.

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    Your Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

  2. Rang 2/3

    Vos critiques Feu et Givre remboursent 20% de leur coût en mana de base.

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    Your Fire and Frost critical strikes will refund 20% of their base mana cost.

  3. Rang 3/3

    Vos critiques Feu et Givre remboursent 30% de leur coût en mana de base.

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    Your Fire and Frost critical strikes will refund 30% of their base mana cost.

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Critical MassRangée 5 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les chances critiques de vos sorts de Feu de 2%.

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    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 2%.

  2. Rang 2/3

    Augmente les chances critiques de vos sorts de Feu de 4%.

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    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 4%.

  3. Rang 3/3

    Augmente les chances critiques de vos sorts de Feu de 6%.

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    Increases the critical strike chance of your Fire spells by 6%.

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Blast WaveRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points

215 mana · Instantané · Recharge de 45 s

  1. Rang 1/1

    Une vague de flammes part du lanceur, infligeant 154 à 184 dégâts de Feu à tous les ennemis touchés et les hébétant, réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s.

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    A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 184 Fire damage, and Dazing them for 50% reduced movement speed for 6 sec.

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Fire PowerRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  1. Rang 1/5

    Augmente les dégâts de vos sorts de Feu de 2%.

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    Increases the damage done by your Fire spells by 2%.

  2. Rang 2/5

    Augmente les dégâts de vos sorts de Feu de 4%.

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    Increases the damage done by your Fire spells by 4%.

  3. Rang 3/5

    Augmente les dégâts de vos sorts de Feu de 6%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the damage done by your Fire spells by 6%.

  4. Rang 4/5

    Augmente les dégâts de vos sorts de Feu de 8%.

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    Increases the damage done by your Fire spells by 8%.

  5. Rang 5/5

    Augmente les dégâts de vos sorts de Feu de 10%.

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    Increases the damage done by your Fire spells by 10%.

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CombustionRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsCritical Mass 3/3

Instantané · Recharge de 3 min

  1. Rang 1/1

    À l’activation, chaque impact de vos sorts de dégâts de Feu augmente de 10% vos chances de coup critique avec les sorts de dégâts de Feu. Cet effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu.

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    When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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