Improved Gouge
행 1 · 3 등급 · 필요 조건 0 이전 행 포인트Gouge 지속 시간을 0.5초 늘립니다.
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Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
암살 · 전투 · 잠행
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Gouge 지속 시간을 0.5초 늘립니다.
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
충분히 강한 적을 처치한 후 다음 Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate 또는 Ghostly Strike 치명타 확률을 20%만큼 높입니다. 20초 동안 지속됩니다.
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
모든 공격과 독 치명타 확률을 1%만큼 높입니다.
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
마무리 기술은 20% 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 더합니다.
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
인간형과 거인 대상에게 주는 모든 피해를 2%만큼 높입니다.
Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.
Slice and Dice 지속 시간을 15%만큼 늘립니다.
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
마무리 기술은 연계 점수마다 20% 확률로 기력 25을 회복합니다.
Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
Expose Armor 기력 비용을 5만큼 줄이고 연계 점수 5점으로 사용하면 1점을 반환합니다.
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike와 Hemorrhage 치명타 피해 보너스를 4%만큼 높입니다.
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.
독 피해를 4%만큼 높이고 독이 해제 효과에 저항할 확률을 추가로 8% 높입니다.
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
활성화하면 다음 Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate 또는 Mutilate의 치명타 확률을 100%만큼 높입니다.
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
대상에게 독을 적용할 확률을 2%만큼 높이고 독 적용은 10% 확률로 사용 횟수를 소비하지 않습니다.
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
최대 기력을 5만큼 높입니다.
Increases your maximum Energy by 5.
양쪽 무기로 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 피해의 75%에 13을 더한 피해를 줍니다. 중독 대상에게 피해가 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점을 얻습니다.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
자신의 Kidney Shot으로 기절한 적은 자신의 독과 공격에서 5% 더 큰 피해를 받습니다.
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
연계 점수를 더하는 기술의 치명타는 20% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.
독 피해를 30%, 독 적용 확률을 10%만큼 높이는 마무리 기술입니다. 연계 점수마다 지속 시간이 늘어납니다. 1점: 9초 2점: 12초 3점: 15초 4점: 18초 5점: 21초
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
Eviscerate 피해를 7%만큼 높입니다.
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%.
Sinister Strike 기력 비용을 3만큼 줄입니다.
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
회피 확률을 1%만큼 높입니다.
Increases your Dodge chance by 1%.
Backstab 치명타 확률을 10%, Mutilate 치명타 확률을 5%만큼 높이고 Backstab은 15% 확률로 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
무기 막기 확률을 2%만큼 높입니다.
Increases your Parry chance by 2%.
적중률을 1%만큼 높입니다.
Improves your chance to hit by 1%.
Sprint와 Evasion 재사용 대기시간을 30%만큼 줄입니다.
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.
적의 공격을 무기로 막은 후 활성화되는 타격입니다. 무기 피해의 150%를 주고 대상을 6초 동안 무장 해제합니다.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
Sprint를 활성화하면 50% 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
Kick이 50% 확률로 대상을 2초 동안 침묵시킵니다.
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
Eviscerate 기력 비용을 10만큼 줄입니다.
Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 10.
보조 무기 피해를 5%만큼 높입니다.
Increases the damage done by your off-hand weapon by 5%.
근접 공격 속도를 20%만큼 높이고 근접 공격이 주변의 다른 적도 타격합니다. 15초 동안 지속됩니다.
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
근접 무기 공격이 무기 종류별 효과를 얻습니다. 도끼 / 도검: 성공한 근접 공격은 1% 확률로 대상에게 추가 공격을 발동. 단검 / 장착 무기: 치명타 확률 1% 증가. 둔기: 공격이 대상 방어도의 3%를 무시.
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon. Axe/Sword: Your successful melee attacks have a 1% chance to trigger an extra attack on the target. Dagger/Fist: Increases your critical strike chance by 1%. Mace: Your attacks ignore 3% of your target's armor.
자신의 공격이 회피 또는 무기 막기를 당할 확률을 1%만큼 줄입니다.
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
Sinister Strike, Backstab와 Eviscerate 피해를 2%만큼 높입니다.
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.
15초 동안 기력 회복 속도를 100%만큼 높입니다.
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Stealth 이동 속도 페널티를 3%만큼 줄이고 재사용 대기시간을 2초 줄입니다.
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 3% and reduces its cooldown by 2 sec.
Stealth 상태에서 적이 자신을 감지할 확률을 자신이 1레벨 높은 것처럼 줄입니다.
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
Backstab, Garrote, Ambush와 Mutilate 피해를 5%만큼 높입니다.
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.
대상의 공격을 회피하거나 주문에 완전히 저항한 후 33% 확률로 해당 대상에게 연계 점수 1점을 더합니다.
Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
Vanish와 Blind 재사용 대기시간을 45초 줄입니다.
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
Sap와 Blind 기력 비용을 25%만큼 줄입니다.
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
Ambush 치명타 확률을 15%만큼 높입니다.
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
Ambush, Garrote 또는 Cheap Shot을 쓰면 33% 확률로 대상에게 추가 연계 점수 1점을 줍니다.
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
무기 피해의 125%(주무기가 단검이면 180%)를 주고 7초 동안 회피 확률을 15%만큼 높이는 타격입니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Distract 반경을 3야드 늘리고 주의를 빼앗긴 적이 추가로 1레벨 낮은 것처럼 은신 감지 능력을 더 줄입니다.
Increases the radius of your Distract ability by 3 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 1 level lower.
자신이 1레벨 높은 것처럼 은신 감지를 높이고 주문 및 원거리 공격에 맞을 확률을 2%만큼 줄입니다.
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
대상에게 연계 점수 2점을 더합니다. 20초 안에 점수를 더하거나 소비하지 않으면 해당 점수를 잃습니다.
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
공격이 대상 방어도의 3%를 무시하고 Rupture 피해를 10%만큼 높입니다.
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
Cheap Shot과 Garrote 기력 비용을 10만큼 줄이고 Garrote가 대상 뒤를 요구하지 않습니다.
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
활성화하면 다른 도적 기술의 재사용 대기시간을 즉시 끝냅니다.
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
무기 피해의 100%(단검을 장착하면 145%)를 주고 15초 동안 대상이 해당 도적의 Rupture로 받는 피해를 15%만큼 높이는 즉시 타격입니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
생명력 35% 미만 대상에게 Sinister Strike, Ghostly Strike와 Hemorrhage 피해가 2%만큼 증가합니다.
Your Sinister Strike, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities cause 2% more damage against targets below 35% health.
Backstab은 3% 확률로 10초 안 다음 Ambush가 Stealth를 요구하지 않게 합니다.
Your Backstab has a 3% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
Rupture가 주기 피해를 주면 10초 안 다음 Hemorrhage 또는 Backstab 기력 비용이 3만큼 줄어듭니다. 최대 5회 중첩됩니다.
When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.
이 트리의 이전 행마다 5포인트를 쓰고 지정된 선행 조건을 충족하며 캐릭터 레벨 포인트 한도를 지키세요. 다른 트리의 포인트로는 이 행을 해제할 수 없습니다.
아니요. 도구는 배분 규칙을 확인하고 출처 값을 보존합니다. 피해량을 시뮬레이션하거나 전투를 검증하거나 성능 순위를 만들지는 않습니다.