So spielst du auf Stufe 30
Lightning Bolt ist der aktuelle Standardzauber; halte Earth Shock für die zugewiesene Unterbrechung.
30 · Blitz und Totem gegen ein Ziel
Ein sicherer Zauberweg, ein nützliches Feuertotem und Mana für Heilung.
- 1

Platzieren, dann zaubern
Setze Searing Totem nur, wenn der Kampf in seiner Reichweite bleibt, eröffne Lightning Bolt auf Distanz und wirke weiter bei sicherem Abstand zum Nahkampf. Flame Shock hilft, wenn seine Ticks auslaufen können.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Den gemeinsamen Shock für das Ereignis aufheben
Earth Shock unterbricht Zauber; Flame Shock und Frost Shock teilen seine Shock-Abklingzeit. Steht ein gefährlicher Zauber bevor, verbrauche sie nicht für einen beiläufigen DoT oder Slow.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Raum schaffen und auffüllen
Earthbind Totem hilft beim Rückzug; gewähltes Earthbound kann beim Setzen festwurzeln. Heile mit Healing Wave oder Lesser Healing Wave, wenn die Lücke es erlaubt, und rufe alte Totems vor einem neuen Reiseweg zurück.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Earthbind TotemErlernen 6
Healing WaveErlernen 24 · Rank 5
Lesser Healing WaveErlernen 28 · Rank 2
Totemic RecallErlernen 20
Earthbound21+ Baumpunkte · Reihe 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Fernschaden und Unterstützung
Der Tank hält Bedrohung; Totemunterstützung und Unterbrechungsaufgaben sind klar.
- 1

Tatsächlich aktuelle Zauber nutzen
Nutze Lightning Bolt am Fokusziel und Flame Shock mit Zeit für Ticks. Chain Lightning beginnt auf 32, Lava Burst als 31-Punkte-Talent ab 40; keines gehört in diese aktuelle Abfolge.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Ressourcen für Unterbrechung und Purge reservieren
Halte Earth Shock für den zugewiesenen Zauber, Purge für einen entfernbaren Gegnerbuff und Tremor Totem für passende Furcht bereit. Unterstützung kostet Mana oder einen Totemplatz; leere die Leiste nicht zuerst für Schaden.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Nur nützliche Totems versetzen
Totemic Projection auf 22 versetzt dein Set, kostet aber viel Basismana. Nutze es, wenn der Erhalt eines wichtigen Buffs oder Kontrolle den Preis wert ist; Totemic Recall entfernt nach dem Kampf übriggebliebene Pullrisiken.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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30 · Feuertotem und Nova
Der Tank hält eine kleine Gruppe am Feuertotem; kein Kontrollziel in dessen Fläche.
- 1

Den Nova-Anker platzieren
Fire Nova bricht an deinem aktiven Feuertotem aus. Setze Searing oder Magma Totem dort, wo die Gruppe bleibt, und nutze Nova nur bei Tankbedrohung und genügend Zielen zur Rechtfertigung der Manakosten.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Bewegten Gruppen nicht mit Ausgaben nachlaufen
Verlassen Gegner das Totem, positioniere bewusst neu oder fokussiere wieder Lightning Bolt. Projection und eine weitere Nova sind zwei Ressourcenentscheidungen; keine ist kostenlos.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Vor weiterem Flächenschaden kontrollieren
Earthbind oder gewähltes Earthbound können eine freie Gruppe begrenzen, während der Tank übernimmt; halte Shock für den Prioritätszauberer bereit. Wurzle Gegner nicht direkt neben dem Heiler fest.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Für die aktuelle Aufgabe wählen
21. Punkt: Festwurzelung oder erster Overload-Rang
Earthbound und Lightning Overload sind Optionen in Reihe fünf. Wähle auf normaler 30 sofortige Kontrolle oder einen ersten Schadensproc-Rang; Elemental Fury bleibt in Reihe sechs.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Earthbound21+ Baumpunkte · Reihe 5
Lightning Overload21+ Baumpunkte · Reihe 5
Elemental Fury26+ Baumpunkte · Reihe 6 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Totemkosten müssen dem Pull dienen
Call of the Elements bezahlt alle gewählten Totemkosten. Setze nur eine nützliche Kombination statt vier dekorativer Totems bei jedem kurzen Kampf; Mindfulness ist eine Manamöglichkeit aus einem anderen Baum mit Punktekosten.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
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Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Solo-Zauberkontrolle und Mana
Aktuell 10–30: Lightning Bolt-Pulls und Earthbind-Erholung, Earthbound auf 30. Künftig 31–60: Lava Burst, dann Wiederherstellungsregeneration und Schild-/Totemunterstützung.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- Nutze dies für Fernzauber und geplante Flucht statt Nahkampfschlägen. Halte Earth Shock für zugewiesene Unterbrechung. Chain Lightning beginnt auf 32, Lava Burst in dieser Route auf 40. Totem-Call-Namenskonflikte bleiben ungeklärt; nutze bestätigtes Call of the Elements auf 20. Die Reihenfolge ist redaktionell.
- Kompromiss
- Earthbound auf 30 verdrängt ersten Lightning Overload-Rang. Die endgültigen 31 Elementar / 20 Wiederherstellung opfern Elemental Reach und Improved Fire Nova für Regeneration und Erholung. Water Shield und Mana Tide werden künftig auf 51 und 56 gekauft, nicht als aktuelle Stufe-30-Werkzeuge.
- Richtung ändern, wenn
- Wähle Verstärkung für waffenbasierte Soloquests oder Wiederherstellung für regelmäßige Gruppenheilung. Vergleiche bei Hauptrolle sicher getanktem Dungeon-Schaden früheres Lightning Overload und reichweitenorientierte Zweitverteilung.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Auf 30 neu gesetztes Earthbind nahe Gegner festwurzeln lassen für bewusstes Distanz-Rücksetzfenster.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Convection1/5Senke wiederkehrende Lightning Bolt- und Shock-Manakosten vor einer weiteren Schadensfähigkeit.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 11
Convection2/5 - 12
Convection3/5 - 13
Convection4/5 - 14
Convection5/5 - 15
Concussion1/5Verstärke Lightning Bolt und Earth Shock; Flame Shock profitiert in aktuellem Export nicht.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 16
Concussion2/5 - 17
Concussion3/5 - 18
Concussion4/5 - 19
Concussion5/5 - 20
Elemental Focus1/1Auf 20 Chance auf kostenlosen nächsten Schadenszauber erhalten; verbrauche echten Clearcasting-Proc und halte passende Ränge.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 21
Elemental Alacrity1/3Verkürze jetzt Lightning Bolt; Vorteile für Chain Lightning und Lava Burst bleiben bis späterer Freischaltung reserviert.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 22
Elemental Alacrity2/3 - 23
Elemental Alacrity3/3 - 24
Call of Flame1/3Beginne Feuertotem- und Flame Shock-Schaden bei sinnvoller Platzierung und Ziellebensdauer zu erhöhen.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 25
Call of Thunder1/1Auf 25 Lightning Bolt-Crit-Chance bei erfülltem Alacrity erhöhen; Chain Lightning kommt später.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 26
Eye of the Storm1/3Schütze genannte Blitz-/Lavazauber vor Schadensverzögerung, wenn ein Gegner dich erreicht.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 27
Eye of the Storm2/3 - 28
Eye of the Storm3/3 - 29
Call of Flame2/3Ergänze Feuerschadenunterstützung vor dem Kontrollmeilenstein auf Stufe 30.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 30
Earthbound1/1Auf 30 neu gesetztes Earthbind nahe Gegner festwurzeln lassen für bewusstes Distanz-Rücksetzfenster.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Lightning Overload1/3Künftige Bolt- und gelernte Chain Lightning-Zauber können kostenlos und ohne Bedrohung kopieren; Lava Burst wird nicht kopiert.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 32
Lightning Overload2/3 - 33
Lightning Overload3/3 - 34
Call of Flame3/3Vervollständige Feuervorteil für Flame Shock und bald freigeschaltetes Lava Burst.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 35
Elemental Fury1/5Erhöhe Crit-Schadensbonus für Feuer, Frost und Natur nach bereits erworbenem Call of Thunder.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 36
Elemental Fury2/5 - 37
Elemental Fury3/5 - 38
Elemental Fury4/5 - 39
Elemental Fury5/5 - 40
Lava Burst1/1Auf 40 Feuerzauber mit Bonus durch eigenes aktives Flame Shock erhalten; Schadensbonus, kein garantierter Crit.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 41
Totemic Focus1/5Beginne den künftigen Zweitbaum mit geringeren Kosten für benötigte Totems sowie Beschwörungs- und Versetzungszauber. Die offiziellen Hinweise vom 1. Oktober melden eine Behebung des Fehlers bei der Mana-Rückerstattung von Totemic Recall; wir haben die Rückerstattung im aktuellen Build nicht unabhängig im Spiel getestet.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 42
Totemic Focus2/5 - 43
Totemic Focus3/5 - 44
Totemic Focus4/5 - 45
Totemic Focus5/5 - 46
Tidal Focus1/5Ergänze Zaubertrefferchance und günstigere Heilung für Fernschaden und Erholung zwischen Pulls.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 47
Tidal Focus2/5 - 48
Tidal Focus3/5 - 49
Tidal Focus4/5 - 50
Tidal Focus5/5 - 51
Water Shield1/1Auf 51 Mana aus eingehenden Treffern oder Heil-Crits ergänzen; es ersetzt Lightning Shield statt sich zu stapeln.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 52
Mindfulness1/3Erhalte einen Teil der Willenskraftregeneration beim Zaubern in längeren künftigen Pulls.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 53
Mindfulness2/3 - 54
Mindfulness3/3 - 55
Natural Grace1/3Beginne sämtliche Zauberbedrohung zu senken, wenn der Solozauberer auch getankten Gruppenpulls folgt.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 56
Mana Tide Totem1/1Auf 56 platziertes Gruppenmanatotem ergänzen; bleibe in Reichweite und wähle ein Erholungsfenster.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 57
Natural Grace2/3Vervollständige Zauberbedrohungsreduktion zur leichteren Koordination künftiger Schäden und Notheilungen mit Tank.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 58
Natural Grace3/3 - 59
Healing Focus1/3Schütze mit letzten zwei Punkten Notheilzauber vor Verzögerung nach misslungener Festwurzelung oder Flucht.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 60
Healing Focus2/3
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Flame Shock bereitet noch kein Lava Burst vor
Lava Burst fehlt auf normaler Stufe 30; nutze Flame Shock nur für aktuelle Ticks und plane keine garantierte anschließende Schadensspitze.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Ungeklärte Call-Namen nicht als Fakt angeben
Offizieller Artikel und Client vertauschen Namen/Lernstufen des zweiten und dritten Call-Zaubers. Dieser Handlungsleitfaden nutzt bis zur Klärung nur das übereinstimmende Call of the Elements auf Stufe 20.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

32–60 · Kettenblitz- und Lavawerkzeuge
Chain Lightning beginnt auf 32, Lava Burst ab 40 an der Einunddreißig-Punkte-Schwelle und Elemental Fury in Reihe sechs. Spätere Prioritäten brauchen neue Mana- und Shock-Planung.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Chain LightningErlernen 56 · Rank 4 · Zukunft
Lava BurstErlernen 60 · Rank 3 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ Baumpunkte
Elemental Fury26+ Baumpunkte · Reihe 6 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Nova ist kein separat beschworenes Totem mehr
Offizielle Notizen ersetzen Fire Nova Totem durch einen Zauber um dein aktives Feuertotem. Clientreichweite und Abklingzeit sind verlinkt; deshalb geht Platzierung der Aktion voraus.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Zaubermacht
- Intelligenz
- Kritische Trefferchance
- Ausdauer
Zaubermacht braucht genug Mana für den Pull. Elemental Focus löst zufällig aus und garantiert keinen kostenlosen Zauber; reserviere Ressourcen für Unterbrechungen und nutze keine alten Koeffizienten.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Elemental Focus ↗
Gewährt dir nach dem Wirken eines beliebigen Feuer-, Frost- oder Natur-Schadenszaubers eine Chance von 10%, Clearcasting zu erhalten. Clearcasting senkt die Manakosten deines nächsten Schadenszaubers um 100%.
Englischen Originaltext anzeigen
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Call of Thunder ↗
Erhöht die kritische Trefferchance von Lightning Bolt und Chain Lightning um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3%.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 27
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Nutzungsstufe 22
Beschaffung
Lesser Wizard's Robe
Rezept und Materialien ↗
Nutzungsstufe 28
Beschaffung
Excavation Site: Wetlands ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Minor Arcane Elixir
Bis zu +5 Zauberschaden für 30 Min. Optional für anhaltenden Schaden; erhöht nicht die Heilkraft.
Nutzungsstufe 1Für Minor Arcane Elixir wurde ein Anwendungsfehler auf niedrigen Stufen gemeldet. Teste eine Dosis im aktuellen Client, bevor du Vorräte kaufst.
Minor Mageblood Elixir
3 Mana alle 5 Sek. für 30 Min. Optionale Regeneration für längere Kämpfe; ersetzt keine Trinkpausen.
Nutzungsstufe 5Spellblasting Potion
+16 Zauberschaden für 30 Sek. Option für Schadensspitzen: Prüfe die gemeinsame Trankabklingzeit, bevor du auf eine mögliche Notfallheilung oder Manaregeneration verzichtest.
Nutzungsstufe 25Auswertung der Clientfelder
Diese drei Effekte verwenden die gespeicherten Grundwerte und Dauern aus 1.60.1.70338; die Datensätze enthalten keine Stufenskalierung. Verfügbarkeit und Kombinierbarkeit der Stärkungseffekte wurden nicht auf dem Server getestet.
Minor Arcane Elixir
Gespeicherter Wert 5 · Dauer 1800s · #1245244
Originale Effektvorlage
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Gespeicherter Wert 3 · Dauer 1800s · #1250942
Originale Effektvorlage
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Gespeicherter Wert 16 · Dauer 30s · #1251923
Originale Effektvorlage
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Wirke Elementarschadenszauber.
Wähle nützliche Totems und versetze sie, wenn sich der Kampf verlagert.
Totemauswahl und begrenzte Kontrollmöglichkeiten belohnen gute Vorbereitung.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Lava Burst
Schleudert geschmolzene Lava auf das Ziel für 150 bis 192 Feuerschaden. Ist dein Flame Shock am Ziel aktiv, verursacht Lava Burst 20% erhöhten Schaden.
Englischen Originaltext anzeigen
You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
165 Mana · 30 Meter Reichweite · 2.5 Sek. Zauberzeit · 10 Sek. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Lightning Overload 3/3
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Lightning Overload
Gewährt Lightning Bolt und Chain Lightning 10% Chance, einen zweiten ähnlichen Zauber ohne Zusatzkosten am selben Ziel zu wirken, mit halbem Schaden und ohne Bedrohung.
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Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Convection
Senkt Manakosten von Shock, Lightning Bolt, Lava Burst und Chain Lightning um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 10%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Elemental Fury
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Searing Totem, Magma Totem und deinen Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 100%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
- Call of Thunder 1/1
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Elementarkampf
Schamane · Elementarkampf
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Elemental | |
| 11 | 2/5 | Elemental | |
| 12 | 3/5 | Elemental | |
| 13 | 4/5 | Elemental | |
| 14 | 5/5 | Elemental | |
| 15 | 1/5 | Elemental | |
| 16 | 2/5 | Elemental | |
| 17 | 3/5 | Elemental | |
| 18 | 4/5 | Elemental | |
| 19 | 5/5 | Elemental | |
| 20 | 1/5 | Elemental | |
| 21 | 2/5 | Elemental | |
| 22 | 3/5 | Elemental | |
| 23 | 4/5 | Elemental | |
| 24 | 5/5 | Elemental | |
| 25 | 1/3 | Elemental | |
| 26 | 2/3 | Elemental | |
| 27 | 3/3 | Elemental | |
| 28 | 1/1 | Elemental | |
| 29 | 1/3 | Elemental | |
| 30 | 2/3 | Elemental | |
| 31 | 3/3 | Elemental | |
| 32 | 1/3 | Elemental | |
| 33 | 2/3 | Elemental | |
| 34 | 3/3 | Elemental | |
| 35 | 1/1 | Elemental | |
| 36 | 1/2 | Elemental | |
| 37 | 2/2 | Elemental | |
| 38 | 1/3 | Elemental | |
| 39 | 2/3 | Elemental | |
| 40 | 3/3 | Elemental | |
| 41 | 1/1 | Elemental | |
| 42 | 1/5 | Elemental | |
| 43 | 2/5 | Elemental | |
| 44 | 3/5 | Elemental | |
| 45 | 4/5 | Elemental | |
| 46 | 5/5 | Elemental | |
| 47 | 1/1 | Elemental | |
| 48 | 1/5 | Enhancement | |
| 49 | 2/5 | Enhancement | |
| 50 | 3/5 | Enhancement | |
| 51 | 4/5 | Enhancement | |
| 52 | 5/5 | Enhancement | |
| 53 | 1/5 | Enhancement | |
| 54 | 2/5 | Enhancement | |
| 55 | 3/5 | Enhancement | |
| 56 | 4/5 | Enhancement | |
| 57 | 5/5 | Enhancement | |
| 58 | 1/2 | Enhancement | |
| 59 | 2/2 | Enhancement | |
| 60 | 1/1 | Enhancement |
Vollständige Talentreferenz für Elementarkampf
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Convection
- Rang 1/5
Senkt Manakosten von Shock, Lightning Bolt, Lava Burst und Chain Lightning um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 2%.
- Rang 2/5
Senkt Manakosten von Shock, Lightning Bolt, Lava Burst und Chain Lightning um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 4%.
- Rang 3/5
Senkt Manakosten von Shock, Lightning Bolt, Lava Burst und Chain Lightning um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 6%.
- Rang 4/5
Senkt Manakosten von Shock, Lightning Bolt, Lava Burst und Chain Lightning um 8%.
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Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 8%.
- Rang 5/5
Senkt Manakosten von Shock, Lightning Bolt, Lava Burst und Chain Lightning um 10%.
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Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 10%.
Concussion
- Rang 1/5
Erhöht den Schaden von Lightning Bolt, Chain Lightning und Earth Shock um 1%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht den Schaden von Lightning Bolt, Chain Lightning und Earth Shock um 2%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht den Schaden von Lightning Bolt, Chain Lightning und Earth Shock um 3%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht den Schaden von Lightning Bolt, Chain Lightning und Earth Shock um 4%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht den Schaden von Lightning Bolt, Chain Lightning und Earth Shock um 5%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 5%.
Elemental Warding
- Rang 1/3
Verringert erlittenen Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3%.
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Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 3%.
- Rang 2/3
Verringert erlittenen Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 7%.
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Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 7%.
- Rang 3/3
Verringert erlittenen Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10%.
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Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 10%.
Reverberation
- Rang 1/5
Senkt die Abklingzeit deiner Shock-Zauber um 0.2 Sek.
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Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.2 sec.
- Rang 2/5
Senkt die Abklingzeit deiner Shock-Zauber um 0.4 Sek.
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Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.4 sec.
- Rang 3/5
Senkt die Abklingzeit deiner Shock-Zauber um 0.6 Sek.
Englischen Originaltext anzeigen
Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.6 sec.
- Rang 4/5
Senkt die Abklingzeit deiner Shock-Zauber um 0.8 Sek.
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Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.8 sec.
- Rang 5/5
Senkt die Abklingzeit deiner Shock-Zauber um 1.0 Sek.
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Reduces the cooldown of your Shock spells by 1.0 sec.
Call of Flame
- Rang 1/3
Erhöht den Schaden deiner Feuertotems sowie von Flame Shock, Fire Nova und Lava Burst um 5%.
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Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 5%.
- Rang 2/3
Erhöht den Schaden deiner Feuertotems sowie von Flame Shock, Fire Nova und Lava Burst um 10%.
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Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 10%.
- Rang 3/3
Erhöht den Schaden deiner Feuertotems sowie von Flame Shock, Fire Nova und Lava Burst um 15%.
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Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%.
Elemental Devastation
- Rang 1/3
Kritische offensive Zaubertreffer erhöhen deine Nahkampf-Crit-Chance 10 Sek. lang um 3%.
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Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 3% for 10 sec.
- Rang 2/3
Kritische offensive Zaubertreffer erhöhen deine Nahkampf-Crit-Chance 10 Sek. lang um 6%.
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Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 6% for 10 sec.
- Rang 3/3
Kritische offensive Zaubertreffer erhöhen deine Nahkampf-Crit-Chance 10 Sek. lang um 9%.
Englischen Originaltext anzeigen
Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 9% for 10 sec.
Elemental Focus
- Rang 1/1
Gewährt dir nach dem Wirken eines beliebigen Feuer-, Frost- oder Natur-Schadenszaubers eine Chance von 10%, Clearcasting zu erhalten. Clearcasting senkt die Manakosten deines nächsten Schadenszaubers um 100%.
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Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Elemental Alacrity
- Rang 1/3
Verkürzt die Zauberzeit von Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst um 0.17 Sek.
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Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.17 sec.
- Rang 2/3
Verkürzt die Zauberzeit von Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst um 0.33 Sek.
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Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.33 sec.
- Rang 3/3
Verkürzt die Zauberzeit von Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst um 0.50 Sek.
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Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.50 sec.
Improved Fire Nova
- Rang 1/2
Erhöht Fire Novas Schaden um 10% und senkt seine Abklingzeit um 2 Sek.
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Increases the damage done by your Fire Nova spell by 10% and reduces its cooldown by 2 sec.
- Rang 2/2
Erhöht Fire Novas Schaden um 20% und senkt seine Abklingzeit um 4 Sek.
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Increases the damage done by your Fire Nova spell by 20% and reduces its cooldown by 4 sec.
Eye of the Storm
- Rang 1/3
Senkt die Zauberverzögerung durch schädigende Angriffe bei Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst um 23%.
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Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 23%.
- Rang 2/3
Senkt die Zauberverzögerung durch schädigende Angriffe bei Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst um 47%.
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Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 47%.
- Rang 3/3
Senkt die Zauberverzögerung durch schädigende Angriffe bei Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst um 70%.
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Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 70%.
Call of Thunder
- Rang 1/1
Erhöht die kritische Trefferchance von Lightning Bolt und Chain Lightning um 3%.
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Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3%.
Elemental Reach
- Rang 1/2
Erhöht Reichweite von Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova und Lava Burst um 3 Meter sowie Flame Shock-Reichweite um 8 Meter.
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Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 3 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 8 yards.
- Rang 2/2
Erhöht Reichweite von Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova und Lava Burst um 6 Meter sowie Flame Shock-Reichweite um 15 Meter.
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Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 6 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 15 yards.
Lightning Overload
- Rang 1/3
Gewährt Lightning Bolt und Chain Lightning 3% Chance, einen zweiten ähnlichen Zauber ohne Zusatzkosten am selben Ziel zu wirken, mit halbem Schaden und ohne Bedrohung.
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Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 3% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
- Rang 2/3
Gewährt Lightning Bolt und Chain Lightning 7% Chance, einen zweiten ähnlichen Zauber ohne Zusatzkosten am selben Ziel zu wirken, mit halbem Schaden und ohne Bedrohung.
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Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 7% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
- Rang 3/3
Gewährt Lightning Bolt und Chain Lightning 10% Chance, einen zweiten ähnlichen Zauber ohne Zusatzkosten am selben Ziel zu wirken, mit halbem Schaden und ohne Bedrohung.
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Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
Earthbound
- Rang 1/1
Earthbind Totem macht nahe Ziele beim Setzen 5 Sek. lang bewegungsunfähig.
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Your Earthbind Totem Immobilizes nearby targets for 5 sec when cast.
Elemental Fury
- Rang 1/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Searing Totem, Magma Totem und deinen Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 20%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 20%.
- Rang 2/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Searing Totem, Magma Totem und deinen Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 40%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 40%.
- Rang 3/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Searing Totem, Magma Totem und deinen Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 60%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 60%.
- Rang 4/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Searing Totem, Magma Totem und deinen Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 80%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 80%.
- Rang 5/5
Erhöht den kritischen Schadensbonus von Searing Totem, Magma Totem und deinen Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 100%.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
Lava Burst
165 Mana · 30 Meter Reichweite · 2.5 Sek. Zauberzeit · 10 Sek. Abklingzeit
- Rang 1/1
Schleudert geschmolzene Lava auf das Ziel für 150 bis 192 Feuerschaden. Ist dein Flame Shock am Ziel aktiv, verursacht Lava Burst 20% erhöhten Schaden.
Englischen Originaltext anzeigen
You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Totemic Projection
Angekündigte Lernstufe 22Versetze deine aktiven Totems an eine neue Position.
Totemic Recall
Angekündigte Lernstufe 20Entferne deine Totems. Die Manarückerstattung der Beta muss im aktuellen Build geprüft werden.
Bessere Totemverwaltung
Totemanzeige, Rückruf und Projektion erweitern die Kontrolle.
Längere Waffenverzauberungen
Waffenverzauberungen halten laut angekündigtem Design 60 Minuten.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.