So spielst du auf Stufe 30
Schlage zu, dann wähle den Naturverbrauch, ohne Unterbrechungs- oder Heilbudget zu verlieren.
30 · Nahkampf- und Shock-Budget
Waffenverzauberung aufgetragen; Stormstrike bei sechzehn Punkten gewählt.
- 1

Waffe verzaubern und einen Gegner angreifen
Wähle eine verfügbare Waffenverzauberung für die Aufgabe, halte nützliches Lightning Shield und nutze automatische Angriffe sowie talentiertes Stormstrike in Reichweite. Windfury Weapon wird auf 30 gelernt und unterscheidet sich vom späteren Windfury Totem.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Windfury WeaponErlernen 30 · Rank 1
Flametongue WeaponErlernen 26 · Rank 3
Lightning ShieldErlernen 24 · Rank 3
StormstrikeErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Den Naturbonus einmal verbrauchen
Stormstrike stärkt deinen nächsten genannten Naturzauber. Earth Shock ist eine direkte Option ohne bevorstehende Unterbrechung auf seiner Abklingzeit; Lightning Bolt braucht ein Zauberfenster. Setze keinen grundlegenden sofortigen Bolt voraus.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
StormstrikeErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Earth ShockErlernen 24 · Rank 4
Lightning BoltErlernen 26 · Rank 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Vor dem riskanten letzten Zauber heilen
Behalte Mana für Lesser Healing Wave oder Healing Wave. Frost Shock und Earthbind schaffen einen Ausgang, doch die Shock-Abklingzeit konkurriert weiterhin mit Earth Shocks Unterbrechung.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Lesser Healing WaveErlernen 28 · Rank 2
Healing WaveErlernen 24 · Rank 5
Frost ShockErlernen 20 · Rank 1
Earthbind TotemErlernen 6
Earth ShockErlernen 24 · Rank 4Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · Nahkampfunterstützung und Bedrohung
Normale Schadensrolle; Rockbiter-Tanken wird nicht vorausgesetzt.
- 1

Den Bedrohungsmodus wählen
Mit gewähltem Spirit Weapons ändert Rockbiter das Bedrohungsverhalten zum Tanken. Wähle bei normalem Schaden die Verzauberung bewusst und greife aus sicherer Position außerhalb der Front an.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Rockbiter WeaponErlernen 24 · Rank 4
Windfury WeaponErlernen 30 · Rank 1
StormstrikeErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Spirit Weapons21+ Baumpunkte · Reihe 5Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Shock für den zugewiesenen Zauber halten
Nutze Stormstrike in sicherem Nahkampffenster und verbrauche den Naturvorteil nur, wenn Earth Shocks Abklingzeit frei von Unterbrechungsfristen ist. Flame und Frost Shock teilen diese Frist ebenfalls.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
StormstrikeErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Earth ShockErlernen 24 · Rank 4
Flame ShockErlernen 28 · Rank 3
Frost ShockErlernen 20 · Rank 1Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Totems und Purge sind echte Aufgaben
Liefere zugewiesene Strength of Earth oder andere nützliche Totems, nutze Purge am zugewiesenen Gegnerbuff und Tremor gegen Furcht. Rufe Totems zurück oder versetze sie bei Gruppenbewegung, ohne jeden Reisezauber als kostenlos anzunehmen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Strength of Earth TotemErlernen 24 · Rank 2
PurgeErlernen 12 · Rank 1
Tremor TotemErlernen 18
Totemic RecallErlernen 20
Totemic ProjectionErlernen 22Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
30 · Totemfläche und Nahkampf
Eine getankte Gruppe und ein sicher platziertes Feuertotem.
- 1

Vor Nova platzieren
Setze Magma oder Searing Totem dort, wo die Gruppe bleibt, dann Fire Nova bei ausreichendem Mana. Bleibe im Nahkampf am Prioritätsziel, statt den Flächenzauber als Grund für weitere Pulls zu nehmen.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Magma TotemErlernen 26 · Rank 1
Searing TotemErlernen 30 · Rank 3
Fire NovaErlernen 22 · Rank 2
StormstrikeErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ BaumpunkteDie Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Keine aktuelle Ketten- oder Maelstrom-Abkürzung
Auf 30 liegt Chain Lightning noch zwei Stufen entfernt, Maelstrom Weapon in Reihe sechs. Unterbrich die Nahkampfaufgabe nicht für eine vermeintlich sofortige Kette, die du nicht wirken kannst.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Lightning BoltErlernen 26 · Rank 5
Maelstrom Weapon26+ Baumpunkte · Reihe 6 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 3

Flächenausgaben zur Rettung stoppen
Earthbind hilft beim Umpositionieren freier Gegner; zugewiesenes Lesser Healing Wave kann einen Verbündeten retten. Erhalte Earth Shock für den gefährlichen Zauberer und verkleinere Pulls bei Heil- oder Manadruck.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Für die aktuelle Aufgabe wählen

Spirit Weapons ist ein Rollenwechsel
Seine Bedrohungsreduktion gilt ohne Rockbiter; Rockbiter erhöht stattdessen Bedrohung. Halte normale Schadens- und vorübergehende Tankkonfigurationen getrennt, statt dieselbe Verzauberung in beide zu kopieren.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Stormstrike und Mana teilen ein Budget
Stormstrike ist früher verfügbar, doch seine Kosten plus Shocks und Nova können Mana erschöpfen. Shamanistic Focus reduziert genannte Fähigkeiten; bewerte die tatsächlich gewählten Ränge vor zusätzlichen Tasten.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
StormstrikeErlernen 25Erste Talentfreischaltung: Stufe 25 · 16+ Baumpunkte
Earth ShockErlernen 24 · Rank 4
Fire NovaErlernen 22 · Rank 2
Shamanistic Focus11+ Baumpunkte · Reihe 3Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Deine Route von 10 bis 60
Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.
Waffenquests und mobile Erholung
Aktuell 10–30: Waffenangriffe, günstige Shocks und Stormstrike, sofortiger Ghost Wolf für Reisen oder Rückzug. Künftig 31–60: Maelstrom und persönliche Schadensspitze, dann Elementar-Angriffsunterstützung.
Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
- Geeignet, wenn
- Wähle dies für normale Solo-Nahkampfpulls mit gelernter Waffenfertigkeit und regelmäßigen Selbstheilpausen. Spirit Weapons erfordert bei Gruppenschaden Verzauberungsprüfung: Rockbiter erhöht Bedrohung. Die Reihenfolge ist redaktionell.
- Kompromiss
- Frühe Reiseunterstützung nutzt zwei Punkte, die sonst Lightning Shield-Schaden beginnen könnten. Die endgültigen 39 Verstärkung / 12 Elementar haben Ausweichunterstützung, aber weder Toughness noch Heilbaum-Manaregeneration. Rage of the Farseer ist persönlich, kein Gruppen-Bloodlust.
- Richtung ändern, wenn
- Wähle Elementar, wenn Distanz besser zur Quest passt. Wähle Wiederherstellung für regelmäßigen Heilauftrag; gelegentliche Selbstheilung macht dies nicht zur vollständigen Gruppenheilroute.
Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5
Auf 30 Parieren und verzauberungsabhängige Bedrohungskontrolle ergänzen; Rockbiter kehrt Schadensrollenreduktion in Mehrbedrohung um.
Spezialisierungsmakros und Fähigkeitsbedingungen prüfen ↗
Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.
10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
- 10
Thundering Strikes1/5Erhöhe Angriffs- und Zauber-Crit-Chance für jetzigen Waffenschaden und späteres Flurry.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 11
Thundering Strikes2/5 - 12
Thundering Strikes3/5 - 13
Thundering Strikes4/5 - 14
Thundering Strikes5/5 - 15
Mental Dexterity1/3Wandle Intelligenz in Angriffskraft um und erfülle die Flurry-Voraussetzung.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 16
Mental Dexterity2/3 - 17
Mental Dexterity3/3 - 18
Improved Ghost Wolf1/2Mache Wolf sofortig und drinnen nutzbar; Stufe-20-Training bleibt nötig, bevor das Talent dieses Bewegungswerkzeug verändert.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 19
Improved Ghost Wolf2/2 - 20
Shamanistic Focus1/1Auf 20 Shock- und Lightning Shield-Kosten stark senken und Mana für nötige Heilung erhalten.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 21
Elemental Weapons1/3Verstärke tatsächlich gelernte und verwendete Waffenverzauberung; Windfury profitiert erst nach Zauberfreischaltung.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 22
Elemental Weapons2/3 - 23
Elemental Weapons3/3 - 24
Anticipation1/3Beginne Ausweichen gegen Solo-Nahkampfschläge zu erhöhen ohne Dungeon-Tankplanung.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 25
Stormstrike1/1Auf 25 Waffenschlag und persönlichen Bonus für nächsten genannten Naturzauber erhalten; behalte Shock-Unterbrechungsauftrag im Blick.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 26
Flurry1/5Nahkampf-Crits beschleunigen Folgeschläge mit bereits erfülltem Mental Dexterity.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 27
Flurry2/5 - 28
Flurry3/5 - 29
Flurry4/5 - 30
Spirit Weapons1/1Auf 30 Parieren und verzauberungsabhängige Bedrohungskontrolle ergänzen; Rockbiter kehrt Schadensrollenreduktion in Mehrbedrohung um.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums
Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.
- 31
Mental Quickness1/2Künftige Punkte wandeln Intelligenz in Zauberschaden und Heilung für Shocks und Erholung um.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 32
Mental Quickness2/2 - 33
Improved Stormstrike1/2Stormstrike gewährt Zauberregeneration; echtes Ausweichen/Parieren setzt es möglicherweise zurück. Nimm keine Resets bei allen Treffern am Tank an.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 34
Improved Stormstrike2/2 - 35
Maelstrom Weapon1/5Baue zufallsbasierte Stapelmechanik auf, die Lightning Bolt bei genügend echten Aufladungen kostenlos und sofortig macht.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 36
Maelstrom Weapon2/5 - 37
Maelstrom Weapon3/5 - 38
Maelstrom Weapon4/5 - 39
Maelstrom Weapon5/5 - 40
Rage of the Farseer1/1Auf 40 geplantes persönliches Angriffstempofenster bei möglichem Verbleib im Nahkampf ergänzen.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 41
Flurry5/5Vervollständige Angriffstempovorteil echter Nahkampf-Crits.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 42
Ancestral Knowledge1/5Erhöhe Intelligenz für bereits erworbene Umwandlungen in Angriffskraft und Zauber-/Heilwerte.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 43
Ancestral Knowledge2/5 - 44
Ancestral Knowledge3/5 - 45
Ancestral Knowledge4/5 - 46
Ancestral Knowledge5/5 - 47
Anticipation2/3Vervollständige Ausweichunterstützung gegen normalen Solo-Nahkampfdruck und echte Stormstrike-Reset-Chancen.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 48
Anticipation3/3 - 49
Concussion1/5Verstärke Lightning Bolt- und Earth Shock-Folgen; Flame Shock ist nicht abgedeckt.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 50
Concussion2/5 - 51
Concussion3/5 - 52
Concussion4/5 - 53
Concussion5/5 - 54
Convection1/5Senke Shock- und Blitzkosten neben Shamanistic Focus und spare Mana für nächste Erholungspause.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 55
Convection2/5 - 56
Convection3/5 - 57
Convection4/5 - 58
Convection5/5 - 59
Elemental Devastation1/3Echte offensive Zauber-Crits ergänzen zeitweilige Nahkampf-Crit-Chance und verbinden Zauber- und Waffenteil der Route.
Talents Forever · Clientexport für Schamanen - 60
Elemental Devastation2/3
Routenquellen und Prüfungsgrenzen
Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Fehler, die das Ergebnis ändern

Kein Versprechen von Raid-Bloodlust
Rage of the Farseer ist eine spätere persönliche Abklingfähigkeit, kein aktuelles raidweites Bloodlust. Bewirb den Stufe-dreißig-Build nicht als Quelle dieses Ereignisses.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Eine Tankverzauberung kann unerwartet Bedrohung ziehen
Aktives Rockbiter mit Spirit Weapons bei einer Schadensaufgabe kann deine Bedrohungsannahmen zunichtemachen. Prüfe die tatsächliche Verzauberung nach Rollenwechsel.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

32–60 · Maelstrom und persönliche Schadensspitze
Chain Lightning beginnt auf 32; Maelstrom Weapon braucht Punkte in Reihe sechs und Rage of the Farseer einunddreißig. Spätere Zauberzeitverkürzung hängt von tatsächlichen Proc-Aufladungen ab.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Chain LightningErlernen 56 · Rank 4 · Zukunft
Rage of the FarseerErlernen 40 · ZukunftErste Talentfreischaltung: Stufe 40 · 31+ Baumpunkte
Maelstrom Weapon26+ Baumpunkte · Reihe 6 · Zukünftig bei regulärer Stufe 30Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen
Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.
Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober
Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.
Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.
- OFFIZIELLER HINWEIS
Stormstrike ist persönlich und früher verfügbar
Offizielle Notizen verschieben Stormstrike auf sechzehn Punkte und lassen seinen Naturfolgebonus dem nächsten genannten Zauber des wirkenden Schamanen zugutekommen. Der Client bestätigt acht Sekunden Abklingzeit.
Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen
Der Absatz behält die angegebene Belegart.
Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section
Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Attribut-Prioritäten auf Stufe 30
Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.
- Waffenschaden / DPS
- Intelligenz
- Stärke
- Beweglichkeit
Mit Mental Dexterity liefert Intelligenz Angriffskraft. Vergleiche Waffenschaden, Stärke und Intelligenz. Zähle Mental Quickness nur nach investiertem Rang; Maelstrom Weapon benötigt spätere Stufen.
Mechanik hinter dieser Wahl
Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.
Mental Dexterity ↗
Erhöht deine Angriffskraft um 33% deiner Intelligenz.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.
Stormstrike ↗
Schlägt sofort für normalen Waffenschaden zu und erhöht deinen Schaden gegen das Ziel mit dem nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock 12 Sek. lang um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Ausrüstung zum Vergleichen
Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.
Nutzungsstufe 29 · DPS 28.95 · 3.8s
Beschaffung
Overlord Ramtusk
Nutzungsstufe 21 · DPS 21.67 · 3.3s
Beschaffung
Commander Springvale
Nutzungsstufe 29
Beschaffung
City of Dalaran ↗
Vor dem nächsten Dungeon
Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.
Greater Healing Potion
455–585 Leben · 2 Min. Abklingzeit
Nutzungsstufe 21Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12
Was dieser Baum bietet
Kombiniere Waffenschläge mit Elementarunterstützung.
Wähle nützliche Totems und versetze sie, wenn sich der Kampf verlagert.
Totemauswahl und begrenzte Kontrollmöglichkeiten belohnen gute Vorbereitung.
Vier Talente zum Einstieg
Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.
Rage of the Farseer
Erhöht dein Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your attack speed by 30% for 25 sec.
Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
- Mental Quickness 2/2
Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.
Stormstrike
Schlägt sofort für normalen Waffenschaden zu und erhöht deinen Schaden gegen das Ziel mit dem nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock 12 Sek. lang um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
125 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit
- Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
Mental Quickness
Erhöht Zauberschaden und Heilung um bis zu 30% deiner Intelligenz.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.
- Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Earth's Grasp
Erhöht Stoneclaw Totem-Leben um 50% und Earthbind Totem-Radius um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.
- Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
Freischaltungen und Phasengrenzen
Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.
| Charakterstufe | Reguläre Punkte | Lesehilfe |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt. |
| 30 | 21 | Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung. |
| 60 | 51 | Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60. |
Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.
Ein echtes Community-Beispiel für Verstärkung
Schamane · Verstärkung
Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever
Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.
Originale Punkteverteilung · Klassenkonfigurationen der Quelle
Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.
Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel
Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.
Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
| Stufe | Talent | Rang nach Vergabe | Baum |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Elemental | |
| 11 | 2/5 | Elemental | |
| 12 | 3/5 | Elemental | |
| 13 | 4/5 | Elemental | |
| 14 | 5/5 | Elemental | |
| 15 | 1/5 | Elemental | |
| 16 | 2/5 | Elemental | |
| 17 | 3/5 | Elemental | |
| 18 | 4/5 | Elemental | |
| 19 | 5/5 | Elemental | |
| 20 | 1/3 | Elemental | |
| 21 | 2/3 | Elemental | |
| 22 | 3/3 | Elemental | |
| 23 | 1/3 | Elemental | |
| 24 | 2/3 | Elemental | |
| 25 | 3/3 | Elemental | |
| 26 | 1/2 | Elemental | |
| 27 | 2/2 | Elemental | |
| 28 | 1/5 | Enhancement | |
| 29 | 2/5 | Enhancement | |
| 30 | 3/5 | Enhancement | |
| 31 | 4/5 | Enhancement | |
| 32 | 5/5 | Enhancement | |
| 33 | 1/5 | Enhancement | |
| 34 | 2/5 | Enhancement | |
| 35 | 1/3 | Enhancement | |
| 36 | 2/3 | Enhancement | |
| 37 | 3/3 | Enhancement | |
| 38 | 1/2 | Enhancement | |
| 39 | 2/2 | Enhancement | |
| 40 | 1/3 | Enhancement | |
| 41 | 2/3 | Enhancement | |
| 42 | 3/3 | Enhancement | |
| 43 | 1/1 | Enhancement | |
| 44 | 1/5 | Enhancement | |
| 45 | 2/5 | Enhancement | |
| 46 | 3/5 | Enhancement | |
| 47 | 4/5 | Enhancement | |
| 48 | 5/5 | Enhancement | |
| 49 | 1/1 | Enhancement | |
| 50 | 1/1 | Enhancement | |
| 51 | 1/2 | Enhancement | |
| 52 | 2/2 | Enhancement | |
| 53 | 1/2 | Enhancement | |
| 54 | 2/2 | Enhancement | |
| 55 | 1/5 | Enhancement | |
| 56 | 2/5 | Enhancement | |
| 57 | 3/5 | Enhancement | |
| 58 | 4/5 | Enhancement | |
| 59 | 5/5 | Enhancement | |
| 60 | 1/1 | Enhancement |
Vollständige Talentreferenz für Verstärkung
Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.
Earth's Grasp
- Rang 1/2
Erhöht Stoneclaw Totem-Leben um 25% und Earthbind Totem-Radius um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 25% and the radius of your Earthbind Totem by 10%.
- Rang 2/2
Erhöht Stoneclaw Totem-Leben um 50% und Earthbind Totem-Radius um 20%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.
Thundering Strikes
- Rang 1/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 1%.
Englischen Originaltext anzeigen
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 1%.
- Rang 2/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 2%.
Englischen Originaltext anzeigen
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.
- Rang 3/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3%.
Englischen Originaltext anzeigen
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 3%.
- Rang 4/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 4%.
- Rang 5/5
Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 5%.
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Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 5%.
Ancestral Knowledge
- Rang 1/5
Erhöht deine Intelligenz um 2%.
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Increases your Intellect by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht deine Intelligenz um 4%.
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Increases your Intellect by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht deine Intelligenz um 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your Intellect by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht deine Intelligenz um 8%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your Intellect by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht deine Intelligenz um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your Intellect by 10%.
Guardian Totems
- Rang 1/2
Erhöht Schadensreduktion durch Stoneskin Totem und Windwall Totem um 10% und senkt Grounding Totem-Abklingzeit um 1 Sek.
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Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 10% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 1 sec.
- Rang 2/2
Erhöht Schadensreduktion durch Stoneskin Totem und Windwall Totem um 20% und senkt Grounding Totem-Abklingzeit um 2 Sek.
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Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.
Mental Dexterity
- Rang 1/3
Erhöht deine Angriffskraft um 33% deiner Intelligenz.
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Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.
- Rang 2/3
Erhöht deine Angriffskraft um 67% deiner Intelligenz.
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Increases your Attack Power by an amount equal to 67% of your Intellect.
- Rang 3/3
Erhöht deine Angriffskraft um 100% deiner Intelligenz.
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Increases your Attack Power by an amount equal to 100% of your Intellect.
Improved Ghost Wolf
- Rang 1/2
Verkürzt Ghost Wolf-Zauberzeit um 1.0 Sek. und erlaubt Ghost Wolf in Innenbereichen.
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Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 1.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.
- Rang 2/2
Verkürzt Ghost Wolf-Zauberzeit um 3.0 Sek. und erlaubt Ghost Wolf in Innenbereichen.
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Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 3.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.
Improved Lightning Shield
- Rang 1/3
Erhöht den Schaden deiner Lightning Shield-Kugeln um 5%.
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Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 5%.
- Rang 2/3
Erhöht den Schaden deiner Lightning Shield-Kugeln um 10%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.
- Rang 3/3
Erhöht den Schaden deiner Lightning Shield-Kugeln um 15%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.
Elemental Weapons
- Rang 1/3
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus von Rockbiter Weapon um 7%, den Windfury Weapon-Effekt um 13% und den Schaden von Flametongue Weapon und Frostbrand Weapon um 5%.
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Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 7%, your Windfury Weapon effect by 13% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 5%.
- Rang 2/3
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus von Rockbiter Weapon um 13%, den Windfury Weapon-Effekt um 27% und den Schaden von Flametongue Weapon und Frostbrand Weapon um 10%.
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Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 13%, your Windfury Weapon effect by 27% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 10%.
- Rang 3/3
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus von Rockbiter Weapon um 20%, den Windfury Weapon-Effekt um 40% und den Schaden von Flametongue Weapon und Frostbrand Weapon um 15%.
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Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
Shamanistic Focus
- Rang 1/1
Senkt Manakosten von Shock und Lightning Shield um 45%.
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Reduces the mana cost of your Shock and Lightning Shield spells by 45%.
Anticipation
- Rang 1/3
Erhöht deine Ausweichchance um zusätzliche 2%.
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Increases your chance to dodge by an additional 2%.
- Rang 2/3
Erhöht deine Ausweichchance um zusätzliche 4%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your chance to dodge by an additional 4%.
- Rang 3/3
Erhöht deine Ausweichchance um zusätzliche 6%.
Englischen Originaltext anzeigen
Increases your chance to dodge by an additional 6%.
Toughness
- Rang 1/5
Erhöht deine Ausdauer um 2%.
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Increases your Stamina by 2%.
- Rang 2/5
Erhöht deine Ausdauer um 4%.
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Increases your Stamina by 4%.
- Rang 3/5
Erhöht deine Ausdauer um 6%.
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Increases your Stamina by 6%.
- Rang 4/5
Erhöht deine Ausdauer um 8%.
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Increases your Stamina by 8%.
- Rang 5/5
Erhöht deine Ausdauer um 10%.
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Increases your Stamina by 10%.
Flurry
- Rang 1/5
Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 5%.
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Increases your attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 2/5
Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 10%.
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Increases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 3/5
Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 15%.
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Increases your attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 4/5
Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 20%.
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Increases your attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 5/5
Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 25%.
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Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Stormstrike
125 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit
- Rang 1/1
Schlägt sofort für normalen Waffenschaden zu und erhöht deinen Schaden gegen das Ziel mit dem nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock 12 Sek. lang um 20%.
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Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
Spirit Weapons
- Rang 1/1
Gewährt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Ohne aktives Rockbiter Weapon sinkt sämtliche Angriffsbedrohung um 30%; mit aktivem Rockbiter Weapon steigt sämtliche Bedrohung um 30%.
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Gives a chance to parry enemy melee attacks, reduces all threat generated by your attacks by 30% while Rockbiter Weapon is not active, and increases all threat generated by 30% while Rockbiter Weapon is active.
Mental Quickness
- Rang 1/2
Erhöht Zauberschaden und Heilung um bis zu 15% deiner Intelligenz.
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Increases your spell damage and healing by up to 15% of your Intellect.
- Rang 2/2
Erhöht Zauberschaden und Heilung um bis zu 30% deiner Intelligenz.
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Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.
Improved Stormstrike
- Rang 1/2
Wenn du Stormstrike einsetzt, hast du eine Chance von 50%, für 15 Sek. 50% Manaregeneration beim Zaubern zu erhalten. Außerdem hat die Abklingzeit von Stormstrike bei jedem Ausweichen oder Parieren eine Chance von 50%, zurückgesetzt zu werden.
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When you Stormstrike, you have a 50% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 50% chance to reset each time you Dodge or Parry.
- Rang 2/2
Wenn du Stormstrike einsetzt, hast du eine Chance von 100%, für 15 Sek. 50% Manaregeneration beim Zaubern zu erhalten. Außerdem hat die Abklingzeit von Stormstrike bei jedem Ausweichen oder Parieren eine Chance von 100%, zurückgesetzt zu werden.
Englischen Originaltext anzeigen
When you Stormstrike, you have a 100% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 100% chance to reset each time you Dodge or Parry.
Maelstrom Weapon
- Rang 1/5
Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 4% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 4%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 2/5
Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 8% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 8%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 3/5
Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 12% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 12%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 4/5
Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 16% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 16%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 5/5
Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 20% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.
Englischen Originaltext anzeigen
When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 20%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
Rage of the Farseer
Sofort · 3 Min. Abklingzeit
- Rang 1/1
Erhöht dein Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
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Increases your attack speed by 30% for 25 sec.
Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen
Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.
Totemic Projection
Angekündigte Lernstufe 22Versetze deine aktiven Totems an eine neue Position.
Totemic Recall
Angekündigte Lernstufe 20Entferne deine Totems. Die Manarückerstattung der Beta muss im aktuellen Build geprüft werden.
Bessere Totemverwaltung
Totemanzeige, Rückruf und Projektion erweitern die Kontrolle.
Längere Waffenverzauberungen
Waffenverzauberungen halten laut angekündigtem Design 60 Minuten.
Quellen und Prüfungsumfang
Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Clientdatenstand
- 1.60.1.70291
- Export erstellt
- 2026-10-09
- Daten geprüft
- 2026-10-11
Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.
Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.