WOW FOREVER · SPIELEN AUF STUFE 30

Schamane · Verstärkung

Kombiniere Waffenschläge mit Elementarunterstützung.

Nahkampfschaden1.60.1.70291Beta 30 · redaktionelle Aktionen
Beta 30 · InternationalRedaktionelle Aktionen

So spielst du auf Stufe 30

Schlage zu, dann wähle den Naturverbrauch, ohne Unterbrechungs- oder Heilbudget zu verlieren.

30 · Nahkampf- und Shock-Budget

Waffenverzauberung aufgetragen; Stormstrike bei sechzehn Punkten gewählt.

  1. 1

    Waffe verzaubern und einen Gegner angreifen

    Wähle eine verfügbare Waffenverzauberung für die Aufgabe, halte nützliches Lightning Shield und nutze automatische Angriffe sowie talentiertes Stormstrike in Reichweite. Windfury Weapon wird auf 30 gelernt und unterscheidet sich vom späteren Windfury Totem.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Den Naturbonus einmal verbrauchen

    Stormstrike stärkt deinen nächsten genannten Naturzauber. Earth Shock ist eine direkte Option ohne bevorstehende Unterbrechung auf seiner Abklingzeit; Lightning Bolt braucht ein Zauberfenster. Setze keinen grundlegenden sofortigen Bolt voraus.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Vor dem riskanten letzten Zauber heilen

    Behalte Mana für Lesser Healing Wave oder Healing Wave. Frost Shock und Earthbind schaffen einen Ausgang, doch die Shock-Abklingzeit konkurriert weiterhin mit Earth Shocks Unterbrechung.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Nahkampfunterstützung und Bedrohung

Normale Schadensrolle; Rockbiter-Tanken wird nicht vorausgesetzt.

  1. 1

    Den Bedrohungsmodus wählen

    Mit gewähltem Spirit Weapons ändert Rockbiter das Bedrohungsverhalten zum Tanken. Wähle bei normalem Schaden die Verzauberung bewusst und greife aus sicherer Position außerhalb der Front an.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Shock für den zugewiesenen Zauber halten

    Nutze Stormstrike in sicherem Nahkampffenster und verbrauche den Naturvorteil nur, wenn Earth Shocks Abklingzeit frei von Unterbrechungsfristen ist. Flame und Frost Shock teilen diese Frist ebenfalls.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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  3. 3

    Totems und Purge sind echte Aufgaben

    Liefere zugewiesene Strength of Earth oder andere nützliche Totems, nutze Purge am zugewiesenen Gegnerbuff und Tremor gegen Furcht. Rufe Totems zurück oder versetze sie bei Gruppenbewegung, ohne jeden Reisezauber als kostenlos anzunehmen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

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30 · Totemfläche und Nahkampf

Eine getankte Gruppe und ein sicher platziertes Feuertotem.

  1. 1

    Vor Nova platzieren

    Setze Magma oder Searing Totem dort, wo die Gruppe bleibt, dann Fire Nova bei ausreichendem Mana. Bleibe im Nahkampf am Prioritätsziel, statt den Flächenzauber als Grund für weitere Pulls zu nehmen.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Keine aktuelle Ketten- oder Maelstrom-Abkürzung

    Auf 30 liegt Chain Lightning noch zwei Stufen entfernt, Maelstrom Weapon in Reihe sechs. Unterbrich die Nahkampfaufgabe nicht für eine vermeintlich sofortige Kette, die du nicht wirken kannst.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Flächenausgaben zur Rettung stoppen

    Earthbind hilft beim Umpositionieren freier Gegner; zugewiesenes Lesser Healing Wave kann einen Verbündeten retten. Erhalte Earth Shock für den gefährlichen Zauberer und verkleinere Pulls bei Heil- oder Manadruck.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

Für die aktuelle Aufgabe wählen

STUFE FÜR STUFE · REGULÄRES PUNKTEBUDGET

Deine Route von 10 bis 60

Wähle die Route für deine Aktivität und dann die gewünschte Stufe. Beginne bei 30 für die zuletzt bestätigte Beta-Phase. Spätere Stufen bleiben ein gesonderter Plan.

Waffenquests und mobile Erholung

Aktuell 10–30: Waffenangriffe, günstige Shocks und Stormstrike, sofortiger Ghost Wolf für Reisen oder Rückzug. Künftig 31–60: Maelstrom und persönliche Schadensspitze, dann Elementar-Angriffsunterstützung.

Wann diese Route passt und worauf du verzichtest
Geeignet, wenn
Wähle dies für normale Solo-Nahkampfpulls mit gelernter Waffenfertigkeit und regelmäßigen Selbstheilpausen. Spirit Weapons erfordert bei Gruppenschaden Verzauberungsprüfung: Rockbiter erhöht Bedrohung. Die Reihenfolge ist redaktionell.
Kompromiss
Frühe Reiseunterstützung nutzt zwei Punkte, die sonst Lightning Shield-Schaden beginnen könnten. Die endgültigen 39 Verstärkung / 12 Elementar haben Ausweichunterstützung, aber weder Toughness noch Heilbaum-Manaregeneration. Rage of the Farseer ist persönlich, kein Gruppen-Bloodlust.
Richtung ändern, wenn
Wähle Elementar, wenn Distanz besser zur Quest passt. Wähle Wiederherstellung für regelmäßigen Heilauftrag; gelegentliche Selbstheilung macht dies nicht zur vollständigen Gruppenheilroute.

Stufe 30 · 21 Punkte · Talented 0/5

Diese Stufe: Spirit Weapons 1/1

Auf 30 Parieren und verzauberungsabhängige Bedrohungskontrolle ergänzen; Rockbiter kehrt Schadensrollenreduktion in Mehrbedrohung um.

Meilensteinlinks und vollständige Punktereihenfolge funktionieren ohne Skripte. Jeder Link öffnet die Route bis zu dieser Stufe ohne zusätzliche Legacy-Punkte.

10–30 · Punktereihenfolge der aktuellen Phase
  1. 10
    Thundering Strikes1/5

    Erhöhe Angriffs- und Zauber-Crit-Chance für jetzigen Waffenschaden und späteres Flurry.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  2. 11
    Thundering Strikes2/5
  3. 12
    Thundering Strikes3/5
  4. 13
    Thundering Strikes4/5
  5. 14
    Thundering Strikes5/5
  6. 15
    Mental Dexterity1/3

    Wandle Intelligenz in Angriffskraft um und erfülle die Flurry-Voraussetzung.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  7. 16
    Mental Dexterity2/3
  8. 17
    Mental Dexterity3/3
  9. 18
    Improved Ghost Wolf1/2

    Mache Wolf sofortig und drinnen nutzbar; Stufe-20-Training bleibt nötig, bevor das Talent dieses Bewegungswerkzeug verändert.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  10. 19
    Improved Ghost Wolf2/2
  11. 20
    Shamanistic Focus1/1

    Auf 20 Shock- und Lightning Shield-Kosten stark senken und Mana für nötige Heilung erhalten.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  12. 21
    Elemental Weapons1/3

    Verstärke tatsächlich gelernte und verwendete Waffenverzauberung; Windfury profitiert erst nach Zauberfreischaltung.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  13. 22
    Elemental Weapons2/3
  14. 23
    Elemental Weapons3/3
  15. 24
    Anticipation1/3

    Beginne Ausweichen gegen Solo-Nahkampfschläge zu erhöhen ohne Dungeon-Tankplanung.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  16. 25
    Stormstrike1/1

    Auf 25 Waffenschlag und persönlichen Bonus für nächsten genannten Naturzauber erhalten; behalte Shock-Unterbrechungsauftrag im Blick.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  17. 26
    Flurry1/5

    Nahkampf-Crits beschleunigen Folgeschläge mit bereits erfülltem Mental Dexterity.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  18. 27
    Flurry2/5
  19. 28
    Flurry3/5
  20. 29
    Flurry4/5
  21. 30
    Spirit Weapons1/1

    Auf 30 Parieren und verzauberungsabhängige Bedrohungskontrolle ergänzen; Rockbiter kehrt Schadensrollenreduktion in Mehrbedrohung um.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
31–60 · späterer Plan außerhalb des zuletzt bestätigten Maximums

Zukünftige Verteilung mit dem datierten Talentstand. Diese Stufen sind damit nicht als geöffnet bestätigt. Nach einem Patch erneut prüfen.

  1. 31
    Mental Quickness1/2

    Künftige Punkte wandeln Intelligenz in Zauberschaden und Heilung für Shocks und Erholung um.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  2. 32
    Mental Quickness2/2
  3. 33
    Improved Stormstrike1/2

    Stormstrike gewährt Zauberregeneration; echtes Ausweichen/Parieren setzt es möglicherweise zurück. Nimm keine Resets bei allen Treffern am Tank an.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  4. 34
    Improved Stormstrike2/2
  5. 35
    Maelstrom Weapon1/5

    Baue zufallsbasierte Stapelmechanik auf, die Lightning Bolt bei genügend echten Aufladungen kostenlos und sofortig macht.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  6. 36
    Maelstrom Weapon2/5
  7. 37
    Maelstrom Weapon3/5
  8. 38
    Maelstrom Weapon4/5
  9. 39
    Maelstrom Weapon5/5
  10. 40
    Rage of the Farseer1/1

    Auf 40 geplantes persönliches Angriffstempofenster bei möglichem Verbleib im Nahkampf ergänzen.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  11. 41
    Flurry5/5

    Vervollständige Angriffstempovorteil echter Nahkampf-Crits.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  12. 42
    Ancestral Knowledge1/5

    Erhöhe Intelligenz für bereits erworbene Umwandlungen in Angriffskraft und Zauber-/Heilwerte.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  13. 43
    Ancestral Knowledge2/5
  14. 44
    Ancestral Knowledge3/5
  15. 45
    Ancestral Knowledge4/5
  16. 46
    Ancestral Knowledge5/5
  17. 47
    Anticipation2/3

    Vervollständige Ausweichunterstützung gegen normalen Solo-Nahkampfdruck und echte Stormstrike-Reset-Chancen.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  18. 48
    Anticipation3/3
  19. 49
    Concussion1/5

    Verstärke Lightning Bolt- und Earth Shock-Folgen; Flame Shock ist nicht abgedeckt.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  20. 50
    Concussion2/5
  21. 51
    Concussion3/5
  22. 52
    Concussion4/5
  23. 53
    Concussion5/5
  24. 54
    Convection1/5

    Senke Shock- und Blitzkosten neben Shamanistic Focus und spare Mana für nächste Erholungspause.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  25. 55
    Convection2/5
  26. 56
    Convection3/5
  27. 57
    Convection4/5
  28. 58
    Convection5/5
  29. 59
    Elemental Devastation1/3

    Echte offensive Zauber-Crits ergänzen zeitweilige Nahkampf-Crit-Chance und verbinden Zauber- und Waffenteil der Route.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanen
  30. 60
    Elemental Devastation2/3
Routenquellen und Prüfungsgrenzen

Punktereihenfolge und Abwägungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene schnellste Route. Jeder Punkt hat die Prüfung von Stufe, Reihe und Voraussetzungen gegen 1.60.1.70291 bestanden. Es wird kein Kampftest im Spiel beansprucht.

Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Klassenübersicht zu Magier und SchamaneBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. OktoberOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Fehler, die das Ergebnis ändern

  • Kein Versprechen von Raid-Bloodlust

    Rage of the Farseer ist eine spätere persönliche Abklingfähigkeit, kein aktuelles raidweites Bloodlust. Bewirb den Stufe-dreißig-Build nicht als Quelle dieses Ereignisses.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • Eine Tankverzauberung kann unerwartet Bedrohung ziehen

    Aktives Rockbiter mit Spirit Weapons bei einer Schadensaufgabe kann deine Bedrohungsannahmen zunichtemachen. Prüfe die tatsächliche Verzauberung nach Rollenwechsel.

    Fähigkeiten, Bedingungen und Absatzquellen

    Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung. Verlinkte Clientdatensätze belegen Mechaniken und Voraussetzungen, keine gemessene optimale Rotation.

    Talents Forever · Clientexport für Schamanentalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
SPÄTERE STUFEN · GETRENNT VON BETA 30

Nach Freischaltungen für Stufe 60 planen

Fakten, Autorenbeobachtungen und Prüfungsgrenzen

Zuletzt bestätigtes internationales Limit: 30, angekündigt am 1. Oktober. Datenstand: 1.60.1.70291. Normales Budget: 21, Talented 0/5. Dies ist weder eine Echtzeitprüfung des Limits noch eine Aussage zur regionalen Bereitstellung.

Blizzard · Beta-Levelgrenze vom 1. Oktober

Szenariobezogene redaktionelle Handlungsempfehlungen auf Grundlage datierter Clientdaten und ausgewählter offizieller Bestätigungen. Es werden weder Kampftests noch DPS-Simulationen, Ausrüstungsranglisten oder BiS beansprucht.

Nur Magier haben eine vom Herausgeber erfasste Lehrerprüfung. Andere Klassenzauberbücher stammen aus Clientdateien. Wir prüften diese Aktionsreferenzen unabhängig anhand des gespeicherten Datenstands, nicht im laufenden Spiel. Historische Vergleiche bleiben in getrennt markierten Absätzen oder Talentreferenzen.

Clientdaten nach Talents Forever / Chris Baldwin unter CC BY 4.0. Spielsymbole und originale Tooltips gehören Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Attribut-Prioritäten auf Stufe 30

Empfehlungen für Aufwertungen auf Stufe 30, keine simulierten Attributgewichte. Sichere zuerst genug Leben und Ressourcen für deine Rolle und vergleiche ähnlich hochstufige Gegenstände. Treffer- und kritische Trefferchance hängen vom Ziel und deinen gewählten Talenten ab; es gilt kein pauschaler Grenzwert.

  1. Waffenschaden / DPS
  2. Intelligenz
  3. Stärke
  4. Beweglichkeit

Mit Mental Dexterity liefert Intelligenz Angriffskraft. Vergleiche Waffenschaden, Stärke und Intelligenz. Zähle Mental Quickness nur nach investiertem Rang; Maelstrom Weapon benötigt spätere Stufen.

Mechanik hinter dieser Wahl

Diese Effekte benötigen das jeweilige Talent und die nötigen Ränge. Gezeigt wird Rang 1; dein Build kann abweichen.

Mental Dexterity ↗

Erhöht deine Angriffskraft um 33% deiner Intelligenz.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.

Stormstrike ↗

Schlägt sofort für normalen Waffenschaden zu und erhöht deinen Schaden gegen das Ziel mit dem nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock 12 Sek. lang um 20%.

Englischen Originaltext anzeigen

Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.

Client-Referenz 1.60.1.70291 · Geprüft 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Ausrüstung zum Vergleichen

Belegte Kandidaten, kein vollständiges BiS-Set. Stufenanforderungen und Klassenberechtigungen wurden für Stufe 30 geprüft. Waffenausbildung und zusätzliche Berufsanforderungen musst du am Charakter prüfen. Datenbankwerte sind keinem festen Client-Build zugeordnet.

Vor dem nächsten Dungeon

Notfallheilung zuerst, das Elixier ist optional. Prüfe vor einem Großeinkauf im aktuellen Tooltip konkurrierende Stärkungseffekte und gemeinsame Abklingzeiten. Die zur Herstellung nötige Berufsfertigkeit und die Nutzungsstufe des Gegenstands sind unterschiedliche Anforderungen.

Client-Referenz 1.60.1.70338 · Geprüft 2026-10-12

ROLLE UND IDENTITÄT

Was dieser Baum bietet

Kombiniere Waffenschläge mit Elementarunterstützung.

Wähle nützliche Totems und versetze sie, wenn sich der Kampf verlagert.

Nahkampfschaden18 Knoten2 aktive Talente51 Rangbeschreibungen
Klassennachteil

Totemauswahl und begrenzte Kontrollmöglichkeiten belohnen gute Vorbereitung.

Vier Talente zum Einstieg

Nach Position, aktiven Effekten und benannten Voraussetzungen gewählt. Eine Lesehilfe zum Baum, keine Schadensrangliste oder Empfehlung für jeden Knoten.

Talent tief im Baum · REIHE 7

Rage of the Farseer

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Erhöht dein Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases your attack speed by 30% for 25 sec.

Sofort · 3 Min. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 30 Punkte
  • Mental Quickness 2/2

Diese Reihe erfordert mehr als die regulären 21 Punkte eines Charakters auf Stufe 30. Betrachte sie als Planung für spätere Stufen.

Aktives Talent · REIHE 4

Stormstrike

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 1/1 · Aktiv

Schlägt sofort für normalen Waffenschaden zu und erhöht deinen Schaden gegen das Ziel mit dem nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock 12 Sek. lang um 20%.

Englischen Originaltext anzeigen

Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.

125 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit

  • Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
Benannte Voraussetzung · REIHE 5

Mental Quickness

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 2/2 · Passiv

Erhöht Zauberschaden und Heilung um bis zu 30% deiner Intelligenz.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
Grundlage der ersten Reihe · REIHE 1

Earth's Grasp

Übersetzter Effekt · Englischvergleich · Quelle auf maximalem Rang 2/2 · Passiv

Erhöht Stoneclaw Totem-Leben um 50% und Earthbind Totem-Radius um 20%.

Englischen Originaltext anzeigen

Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.

  • Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte

Freischaltungen und Phasengrenzen

Eine neue Reihe erfordert fünf Punkte pro früherer Reihe im selben Baum. Punkte in der aktuellen Reihe oder anderen Bäumen helfen nicht. Benannte Voraussetzungen müssen den nötigen Rang erreichen; manche liegen in derselben Reihe.

Reihe 10 Punkte in früheren ReihenReihe 25 Punkte in früheren ReihenReihe 310 Punkte in früheren ReihenReihe 415 Punkte in früheren ReihenReihe 520 Punkte in früheren ReihenReihe 625 Punkte in früheren ReihenReihe 730 Punkte in früheren Reihen
CharakterstufeReguläre PunkteLesehilfe
101Hier beginnt der reguläre Talentfortschritt.
3021Die letzte bestätigte Ankündigung des internationalen Beta-Maximums nennt 30; dies ist keine Live-Prüfung.
6051Das belegte Community-Beispiel unten ist ein Plan für Stufe 60.

Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten, behält aber das Maximum von 51 Punkten. Die Beispiele nutzen Talented 0/5. Prüfe deine Freischaltung und den separaten Regionsguide, bevor du frühere Punkte annimmst.

BELEGTER AUSGANGSPUNKT

Ein echtes Community-Beispiel für Verstärkung

Schamane · Verstärkung

Anonyme Community-Konfiguration · Talents Forever

18 / 33 / 0
Stufe 6051/51 PunkteTalented 0/51.60.1.70291
Elemental 18Enhancement 33Restoration 0

Punkteverteilung und Teilungsdaten entsprechen den Regeln dieses Datenstands. Das belegt keine Leistung im Spiel. Die Quelle veröffentlicht die Konfiguration anonym und nennt keinen Autor.

Geprüft anhand von 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Für einen Beta-Plan öffne einen leeren Rechner mit deiner Stufe und deinem verfügbaren Legacy-Rang. Ein Teilungslink für Stufe 60 stellt das Beispiel auf Stufe 60 wieder her und kürzt es nicht automatisch auf 30.

Gültige Levelreihenfolge für dieses Beispiel

Von dieser Website aus den gespeicherten Punkten anhand der aktuellen Reihen- und Voraussetzungsvorgaben rekonstruiert. Die öffentliche Quelle enthält keine ursprüngliche Levelreihenfolge. Diese Reihenfolge ist gültig, aber nicht als schnellste oder beste Route getestet.

Alle 51 Stufen mit Punkteverteilung anzeigen · 10–60
StufeTalentRang nach VergabeBaum
10Concussion1/5Elemental
11Concussion2/5Elemental
12Concussion3/5Elemental
13Concussion4/5Elemental
14Concussion5/5Elemental
15Reverberation1/5Elemental
16Reverberation2/5Elemental
17Reverberation3/5Elemental
18Reverberation4/5Elemental
19Reverberation5/5Elemental
20Call of Flame1/3Elemental
21Call of Flame2/3Elemental
22Call of Flame3/3Elemental
23Elemental Devastation1/3Elemental
24Elemental Devastation2/3Elemental
25Elemental Devastation3/3Elemental
26Improved Fire Nova1/2Elemental
27Improved Fire Nova2/2Elemental
28Thundering Strikes1/5Enhancement
29Thundering Strikes2/5Enhancement
30Thundering Strikes3/5Enhancement
31Thundering Strikes4/5Enhancement
32Thundering Strikes5/5Enhancement
33Ancestral Knowledge1/5Enhancement
34Ancestral Knowledge2/5Enhancement
35Mental Dexterity1/3Enhancement
36Mental Dexterity2/3Enhancement
37Mental Dexterity3/3Enhancement
38Improved Ghost Wolf1/2Enhancement
39Improved Ghost Wolf2/2Enhancement
40Elemental Weapons1/3Enhancement
41Elemental Weapons2/3Enhancement
42Elemental Weapons3/3Enhancement
43Shamanistic Focus1/1Enhancement
44Flurry1/5Enhancement
45Flurry2/5Enhancement
46Flurry3/5Enhancement
47Flurry4/5Enhancement
48Flurry5/5Enhancement
49Stormstrike1/1Enhancement
50Spirit Weapons1/1Enhancement
51Mental Quickness1/2Enhancement
52Mental Quickness2/2Enhancement
53Improved Stormstrike1/2Enhancement
54Improved Stormstrike2/2Enhancement
55Maelstrom Weapon1/5Enhancement
56Maelstrom Weapon2/5Enhancement
57Maelstrom Weapon3/5Enhancement
58Maelstrom Weapon4/5Enhancement
59Maelstrom Weapon5/5Enhancement
60Rage of the Farseer1/1Enhancement

Vollständige Talentreferenz für Verstärkung

Alle Knoten und Rangeffekte des datierten Beta-Exports stehen unten. Klappe einen Knoten für Übersetzung, englisches Original und Voraussetzungen auf.

Earth's GraspReihe 1 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht Stoneclaw Totem-Leben um 25% und Earthbind Totem-Radius um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the health of your Stoneclaw Totem by 25% and the radius of your Earthbind Totem by 10%.

  2. Rang 2/2

    Erhöht Stoneclaw Totem-Leben um 50% und Earthbind Totem-Radius um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.

Im Rechner vergeben ↗
Thundering StrikesReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 1%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 1%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 3%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 4%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deine kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 5%.

Im Rechner vergeben ↗
Ancestral KnowledgeReihe 1 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 0 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deine Intelligenz um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Intellect by 2%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deine Intelligenz um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Intellect by 4%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deine Intelligenz um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Intellect by 6%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deine Intelligenz um 8%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Intellect by 8%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deine Intelligenz um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Intellect by 10%.

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Guardian TotemsReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht Schadensreduktion durch Stoneskin Totem und Windwall Totem um 10% und senkt Grounding Totem-Abklingzeit um 1 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 10% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 1 sec.

  2. Rang 2/2

    Erhöht Schadensreduktion durch Stoneskin Totem und Windwall Totem um 20% und senkt Grounding Totem-Abklingzeit um 2 Sek.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

Im Rechner vergeben ↗
Mental DexterityReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht deine Angriffskraft um 33% deiner Intelligenz.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.

  2. Rang 2/3

    Erhöht deine Angriffskraft um 67% deiner Intelligenz.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Attack Power by an amount equal to 67% of your Intellect.

  3. Rang 3/3

    Erhöht deine Angriffskraft um 100% deiner Intelligenz.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Attack Power by an amount equal to 100% of your Intellect.

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Improved Ghost WolfReihe 2 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/2

    Verkürzt Ghost Wolf-Zauberzeit um 1.0 Sek. und erlaubt Ghost Wolf in Innenbereichen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 1.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.

  2. Rang 2/2

    Verkürzt Ghost Wolf-Zauberzeit um 3.0 Sek. und erlaubt Ghost Wolf in Innenbereichen.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 3.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.

Im Rechner vergeben ↗
Improved Lightning ShieldReihe 2 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 5 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht den Schaden deiner Lightning Shield-Kugeln um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 5%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht den Schaden deiner Lightning Shield-Kugeln um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht den Schaden deiner Lightning Shield-Kugeln um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

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Elemental WeaponsReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus von Rockbiter Weapon um 7%, den Windfury Weapon-Effekt um 13% und den Schaden von Flametongue Weapon und Frostbrand Weapon um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 7%, your Windfury Weapon effect by 13% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 5%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus von Rockbiter Weapon um 13%, den Windfury Weapon-Effekt um 27% und den Schaden von Flametongue Weapon und Frostbrand Weapon um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 13%, your Windfury Weapon effect by 27% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 10%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus von Rockbiter Weapon um 20%, den Windfury Weapon-Effekt um 40% und den Schaden von Flametongue Weapon und Frostbrand Weapon um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

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Shamanistic FocusReihe 3 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/1

    Senkt Manakosten von Shock und Lightning Shield um 45%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Reduces the mana cost of your Shock and Lightning Shield spells by 45%.

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AnticipationReihe 3 · 3 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 10 Punkte
  1. Rang 1/3

    Erhöht deine Ausweichchance um zusätzliche 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to dodge by an additional 2%.

  2. Rang 2/3

    Erhöht deine Ausweichchance um zusätzliche 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to dodge by an additional 4%.

  3. Rang 3/3

    Erhöht deine Ausweichchance um zusätzliche 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your chance to dodge by an additional 6%.

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ToughnessReihe 4 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte
  1. Rang 1/5

    Erhöht deine Ausdauer um 2%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Stamina by 2%.

  2. Rang 2/5

    Erhöht deine Ausdauer um 4%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Stamina by 4%.

  3. Rang 3/5

    Erhöht deine Ausdauer um 6%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Stamina by 6%.

  4. Rang 4/5

    Erhöht deine Ausdauer um 8%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Stamina by 8%.

  5. Rang 5/5

    Erhöht deine Ausdauer um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your Stamina by 10%.

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FlurryReihe 4 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 PunkteMental Dexterity 3/3
  1. Rang 1/5

    Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 5%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  2. Rang 2/5

    Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 10%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  3. Rang 3/5

    Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 15%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  4. Rang 4/5

    Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  5. Rang 5/5

    Erhöht dein Angriffstempo nach einem Nahkampf-Crit für die nächsten 3 Schläge um 25%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

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StormstrikeReihe 4 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 15 Punkte

125 Mana · Nahkampfreichweite · Sofort · 8 Sek. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Schlägt sofort für normalen Waffenschaden zu und erhöht deinen Schaden gegen das Ziel mit dem nächsten Lightning Bolt, Chain Lightning oder Earth Shock 12 Sek. lang um 20%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.

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Spirit WeaponsReihe 5 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/1

    Gewährt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Ohne aktives Rockbiter Weapon sinkt sämtliche Angriffsbedrohung um 30%; mit aktivem Rockbiter Weapon steigt sämtliche Bedrohung um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Gives a chance to parry enemy melee attacks, reduces all threat generated by your attacks by 30% while Rockbiter Weapon is not active, and increases all threat generated by 30% while Rockbiter Weapon is active.

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Mental QuicknessReihe 5 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 Punkte
  1. Rang 1/2

    Erhöht Zauberschaden und Heilung um bis zu 15% deiner Intelligenz.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your spell damage and healing by up to 15% of your Intellect.

  2. Rang 2/2

    Erhöht Zauberschaden und Heilung um bis zu 30% deiner Intelligenz.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.

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Improved StormstrikeReihe 5 · 2 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 20 PunkteStormstrike 1/1
  1. Rang 1/2

    Wenn du Stormstrike einsetzt, hast du eine Chance von 50%, für 15 Sek. 50% Manaregeneration beim Zaubern zu erhalten. Außerdem hat die Abklingzeit von Stormstrike bei jedem Ausweichen oder Parieren eine Chance von 50%, zurückgesetzt zu werden.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When you Stormstrike, you have a 50% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 50% chance to reset each time you Dodge or Parry.

  2. Rang 2/2

    Wenn du Stormstrike einsetzt, hast du eine Chance von 100%, für 15 Sek. 50% Manaregeneration beim Zaubern zu erhalten. Außerdem hat die Abklingzeit von Stormstrike bei jedem Ausweichen oder Parieren eine Chance von 100%, zurückgesetzt zu werden.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When you Stormstrike, you have a 100% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 100% chance to reset each time you Dodge or Parry.

Im Rechner vergeben ↗
Maelstrom WeaponReihe 6 · 5 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 25 Punkte
  1. Rang 1/5

    Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 4% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 4%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  2. Rang 2/5

    Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 8% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 8%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  3. Rang 3/5

    Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 12% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 12%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  4. Rang 4/5

    Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 16% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 16%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  5. Rang 5/5

    Wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden verursachst, hast du eine Chance, die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lightning Bolt um 20% zu verringern. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. an.

    Englischen Originaltext anzeigen

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 20%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

Im Rechner vergeben ↗
Rage of the FarseerReihe 7 · 1 Ränge
Frühere Reihen dieses Baums: 30 PunkteMental Quickness 2/2

Sofort · 3 Min. Abklingzeit

  1. Rang 1/1

    Erhöht dein Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

    Englischen Originaltext anzeigen

    Increases your attack speed by 30% for 25 sec.

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Klassenfähigkeiten und angekündigte Änderungen

Dies sind zugehörige Klassenreferenzen, keine vollständige Spezialisierungsrotation. Lernstufen, Talente, Gestalten und Abklingzeiten bestimmen weiterhin, welche Fähigkeiten dein Charakter nutzen kann.

Quellen und Prüfungsumfang

Talentdaten: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Clientdatenstand
1.60.1.70291
Export erstellt
2026-10-09
Daten geprüft
2026-10-11

Ein Community-Clientexport mit ausgewählten offiziellen Gegenprüfungen, kein Nachweis unabhängiger Blizzard-Bestätigung jedes Zahlenwerts oder eines Kampftests. Spielgrafiken und Zaubertexte gehören Blizzard Entertainment.

Die Inhalte umfassen Aktionen für Stufe 30, Ressourcenentscheidungen und Klassenaufgaben als redaktionelle Empfehlungen anhand der verlinkten Mechaniken. Talentreferenz und Community-Plan für Stufe 60 sind getrennt. Kampfgetestete Rotationen, Schadens-/Heilungssimulationen und begegnungsspezifische BiS sind hier nicht belegt.

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