WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Chaman · Combat élémentaire

Lancez des sorts de dégâts élémentaires.

Dégâts à distance1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Lightning Bolt est le sort courant à répéter ; gardez Earth Shock pour l’interruption assignée.

30 · Foudre et totem sur cible unique

Une ligne d’incantation sûre, un totem de feu utile et du mana pour soigner.

  1. 1

    Placez, puis incantez

    Posez Searing Totem uniquement si le combat restera à portée, ouvrez avec Lightning Bolt à distance et continuez tant que l’ennemi est hors de mêlée en sécurité. Flame Shock est utile si ses effets périodiques peuvent aller au bout.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Gardez le Shock partagé pour l’événement

    Earth Shock interrompt une incantation ; Flame Shock et Frost Shock partagent son temps de recharge Shock. Si un sort dangereux approche, ne le dépensez pas dans un DoT ou ralentissement occasionnel.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Créez de l’espace et récupérez

    Earthbind Totem aide au repli ; Earthbound sélectionné peut immobiliser à la pose. Soignez avec Healing Wave ou Lesser Healing Wave si le manque le permet et rappelez les anciens totems avant un nouveau trajet.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Dégâts à distance et utilité

Le tank tient la menace ; utilité des totems et interruptions assignées claires.

  1. 1

    Utilisez les incantations réellement actuelles

    Utilisez Lightning Bolt sur la cible prioritaire et Flame Shock s’il peut agir. Chain Lightning commence à 32 et Lava Burst est un talent à 31 points dès 40 ; aucun ne fait partie de cette séquence actuelle.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Réservez les ressources d’interruption et de Purge

    Gardez Earth Shock pour le sort assigné, Purge pour une amélioration ennemie dissipable et Tremor Totem pour une peur pertinente. L’utilité consomme du mana ou un emplacement de totem ; ne videz pas d’abord la barre en dégâts.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Déplacez uniquement les totems utiles

    Totemic Projection à 22 déplace votre ensemble mais coûte une part importante du mana de base. Utilisez-le si maintenir un buff ou contrôle important vaut ce coût ; après le combat, Totemic Recall retire les risques d’engagement laissés.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Totem de feu et Nova

Le tank tient un petit groupe près du totem de feu ; aucune cible contrôlée dans sa zone.

  1. 1

    Placez l’ancrage de Nova

    Fire Nova éclate à votre totem de feu actif. Placez Searing ou Magma Totem où le groupe restera, puis Nova seulement si le tank a la menace et si assez de cibles justifient le mana.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Ne poursuivez pas un groupe mobile avec des dépenses

    Si les ennemis quittent le totem, replacez délibérément ou reprenez Lightning Bolt ciblé. Projection et une autre Nova sont deux décisions de ressources ; aucune n’est gratuite.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Contrôlez avant de poursuivre les dégâts de zone

    Earthbind ou Earthbound sélectionné peuvent limiter un groupe libre pendant la reprise du tank ; gardez Shock pour le lanceur de sorts prioritaire. Évitez d’immobiliser les ennemis juste près du soigneur.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Contrôle et mana du lanceur solo

Actuel 10–30 : engagements Lightning Bolt et récupération Earthbind, avec Earthbound à 30. Futur 31–60 : Lava Burst, puis régénération Restauration et soutien de bouclier/totems.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
Utilisez cette voie si sorts à distance et fuite prévue comptent plus que les coups de mêlée. Gardez Earth Shock pour l’interruption assignée. Chain Lightning commence à 32 et Lava Burst à 40 ici. Les conflits de noms Call restent non résolus ; utilisez Call of the Elements vérifié au niveau 20. L’ordre est rédactionnel.
Compromis
Earthbound à 30 remplace le premier rang de Lightning Overload. Les 31 Élémentaire / 20 Restauration finaux sacrifient Elemental Reach et Improved Fire Nova pour régénération et récupération. Water Shield et Mana Tide sont des achats futurs à 51 et 56, pas des outils actuels de niveau 30.
Changer de voie si
Choisissez Amélioration pour les quêtes solo aux armes ou Restauration pour les soins de groupe réguliers. Si les dégâts de donjon sous tank sûr dominent, comparez Lightning Overload plus tôt et une attribution secondaire axée portée.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Earthbound 1/1

À 30, faites immobiliser les ennemis proches par Earthbind nouvellement posé pour une reprise délibérée de distance.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Convection1/5

    Réduisez les coûts récurrents de Lightning Bolt et Shock avant d’ajouter un autre bouton de dégâts.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  2. 11
    Convection2/5
  3. 12
    Convection3/5
  4. 13
    Convection4/5
  5. 14
    Convection5/5
  6. 15
    Concussion1/5

    Renforcez Lightning Bolt et Earth Shock ; ce talent n’améliore pas Flame Shock dans l’export actuel.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  7. 16
    Concussion2/5
  8. 17
    Concussion3/5
  9. 18
    Concussion4/5
  10. 19
    Concussion5/5
  11. 20
    Elemental Focus1/1

    À 20, obtenez une chance de prochain sort de dégâts gratuit ; consommez un vrai déclenchement Clearcasting et gardez des rangs adaptés.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  12. 21
    Elemental Alacrity1/3

    Raccourcissez Lightning Bolt maintenant, les bénéfices Chain Lightning et Lava Burst étant réservés à leurs futurs déblocages.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  13. 22
    Elemental Alacrity2/3
  14. 23
    Elemental Alacrity3/3
  15. 24
    Call of Flame1/3

    Commencez à améliorer les dégâts du totem de feu et Flame Shock si placement et durée de vie de la cible le justifient.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  16. 25
    Call of Thunder1/1

    À 25, augmentez les chances critiques de Lightning Bolt avec Alacrity complété ; Chain Lightning reste ultérieur.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  17. 26
    Eye of the Storm1/3

    Protégez les incantations foudre/lave indiquées des retards dus aux dégâts lorsqu’un ennemi vous atteint.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  18. 27
    Eye of the Storm2/3
  19. 28
    Eye of the Storm3/3
  20. 29
    Call of Flame2/3

    Ajoutez le soutien de dégâts Feu avant le palier de contrôle du niveau 30.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  21. 30
    Earthbound1/1

    À 30, faites immobiliser les ennemis proches par Earthbind nouvellement posé pour une reprise délibérée de distance.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Lightning Overload1/3

    Les futurs Bolt et Chain Lightning appris peuvent se copier sans mana ni menace ; cela ne copie pas Lava Burst.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  2. 32
    Lightning Overload2/3
  3. 33
    Lightning Overload3/3
  4. 34
    Call of Flame3/3

    Complétez le bénéfice Feu pour Flame Shock et Lava Burst bientôt débloqué.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  5. 35
    Elemental Fury1/5

    Augmentez le bonus de dégâts critiques Feu, Givre et Nature après Call of Thunder déjà possédé.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  6. 36
    Elemental Fury2/5
  7. 37
    Elemental Fury3/5
  8. 38
    Elemental Fury4/5
  9. 39
    Elemental Fury5/5
  10. 40
    Lava Burst1/1

    À 40, obtenez le sort Feu bénéficiant de votre Flame Shock actif ; c’est un bonus de dégâts, pas un critique garanti.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  11. 41
    Totemic Focus1/5

    Commencez le futur arbre secondaire en réduisant le coût des totems nécessaires et des sorts d’invocation ou de déplacement. Les notes officielles du 1er octobre signalent une correction du problème de restitution de mana de Totemic Recall ; nous n’avons pas testé cette restitution de manière indépendante en jeu dans la version actuelle.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  12. 42
    Totemic Focus2/5
  13. 43
    Totemic Focus3/5
  14. 44
    Totemic Focus4/5
  15. 45
    Totemic Focus5/5
  16. 46
    Tidal Focus1/5

    Ajoutez toucher des sorts et soins moins chers pour les dégâts à distance et la récupération entre combats.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  17. 47
    Tidal Focus2/5
  18. 48
    Tidal Focus3/5
  19. 49
    Tidal Focus4/5
  20. 50
    Tidal Focus5/5
  21. 51
    Water Shield1/1

    À 51, ajoutez du mana par les coups reçus ou critiques de soins ; il remplace Lightning Shield sans se cumuler.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  22. 52
    Mindfulness1/3

    Conservez une partie de la régénération par l’Esprit en incantation lors des futurs combats longs.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  23. 53
    Mindfulness2/3
  24. 54
    Mindfulness3/3
  25. 55
    Natural Grace1/3

    Commencez à réduire toute menace des sorts quand ce lanceur solo rejoint aussi des engagements de groupe avec tank.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  26. 56
    Mana Tide Totem1/1

    À 56, ajoutez un totem placé de récupération de mana du groupe ; restez à portée et choisissez une fenêtre de récupération.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  27. 57
    Natural Grace2/3

    Complétez la réduction de menace des sorts pour coordonner plus facilement futurs dégâts et soins d’urgence avec le tank.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  28. 58
    Natural Grace3/3
  29. 59
    Healing Focus1/3

    Utilisez les deux derniers points pour protéger les soins d’urgence des retards après l’échec de l’immobilisation ou du repli.

    Talents Forever · export du client pour le chaman
  30. 60
    Healing Focus2/3
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des mages et chamansBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

  • Flame Shock ne prépare pas encore Lava Burst

    Lava Burst est indisponible au niveau 30 ordinaire ; utilisez Flame Shock uniquement pour ses effets périodiques actuels sans prévoir de dégâts intenses garantis ensuite.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • Ne présentez pas un nom de Call non résolu comme un fait

    L’article officiel et le client inversent les noms et niveaux d’apprentissage des deuxième et troisième sorts Call. Ce guide utilise uniquement Call of the Elements au niveau 20, sur lequel ils concordent, en attendant la résolution.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
    Blizzard · aperçu détaillé des mages et chamansBaseline abilities and each talent-tree section
NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. Puissance des sorts
  2. Intelligence
  3. Chances de critique
  4. Endurance

La puissance des sorts exige du mana pour tenir le combat. Elemental Focus est un déclenchement aléatoire, pas un sort gratuit garanti ; gardez des ressources pour interrompre et ne supposez pas les anciens coefficients.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Elemental Focus ↗

Vous donne 10% de chances de bénéficier de Clearcasting après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100%.

Afficher le texte anglais original

Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Call of Thunder ↗

Augmente les chances critiques de Lightning Bolt et Chain Lightning de 3%.

Afficher le texte anglais original

Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3%.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Minor Arcane Elixir

Jusqu’à +5 aux dégâts des sorts pendant 30 min. Option de dégâts soutenus ; aucun bonus aux soins.

Niveau d’utilisation 1

Une erreur d’utilisation à bas niveau a été signalée pour Minor Arcane Elixir. Essayez une dose dans le client actuel avant de constituer un stock.

Minor Mageblood Elixir

3 points de mana toutes les 5 s pendant 30 min. Récupération facultative pour les longs combats ; ne remplace pas les boissons.

Niveau d’utilisation 5

Spellblasting Potion

+16 aux dégâts des sorts pendant 30 s. Option de dégâts ponctuels : vérifiez le temps de recharge partagé avant de renoncer à une potion de secours.

Niveau d’utilisation 25
Interprétation des champs du client

Ces trois effets utilisent les valeurs de base et durées enregistrées dans la version 1.60.1.70338, sans progression par niveau dans ces données. Leur disponibilité et le cumul des améliorations ne sont pas testés sur le serveur.

Minor Arcane Elixir

Valeur enregistrée 5 · Durée 1800s · #1245244

Modèle original de l’effet

Increases spell damage by up to $s1 for $d.

Minor Mageblood Elixir

Valeur enregistrée 3 · Durée 1800s · #1250942

Modèle original de l’effet

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Spellblasting Potion

Valeur enregistrée 16 · Durée 30s · #1251923

Modèle original de l’effet

Increases Spell Damage by $s1 for $d.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Lancez des sorts de dégâts élémentaires.

Choisissez les totems utiles et déplacez-les lorsque le combat se déplace.

Dégâts à distance16 nœuds1 talents actifs46 descriptions de rangs
Compromis de la classe

Le choix des totems et les contrôles limités récompensent la préparation.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Lava Burst

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Vous lancez de la lave en fusion sur la cible pour 150 à 192 dégâts de Feu. Si votre Flame Shock est présent, Lava Burst inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Afficher le texte anglais original

You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.

165 mana · Portée de 30 m · Incantation de 2.5 s · Recharge de 10 s

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Lightning Overload 3/3

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Prérequis nommé · RANGÉE 5

Lightning Overload

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 3/3 · Passif

Donne à Lightning Bolt et Chain Lightning 10% de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, pour moitié dégâts et aucune menace.

Afficher le texte anglais original

Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Convection

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Réduit le coût de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst et Chain Lightning de 10%.

Afficher le texte anglais original

Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 10%.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Effet d’arbre à consulter · RANGÉE 6

Elemental Fury

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Augmente le bonus de dégâts critiques de Searing Totem, Magma Totem et de vos sorts Feu, Givre et Nature de 100%.

Afficher le texte anglais original

Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  • Call of Thunder 1/1

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Combat élémentaire

Chaman · Combat élémentaire

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

38 / 13 / 0
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Elemental 38Enhancement 13Restoration 0

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Convection1/5Elemental
11Convection2/5Elemental
12Convection3/5Elemental
13Convection4/5Elemental
14Convection5/5Elemental
15Concussion1/5Elemental
16Concussion2/5Elemental
17Concussion3/5Elemental
18Concussion4/5Elemental
19Concussion5/5Elemental
20Reverberation1/5Elemental
21Reverberation2/5Elemental
22Reverberation3/5Elemental
23Reverberation4/5Elemental
24Reverberation5/5Elemental
25Call of Flame1/3Elemental
26Call of Flame2/3Elemental
27Call of Flame3/3Elemental
28Elemental Focus1/1Elemental
29Elemental Alacrity1/3Elemental
30Elemental Alacrity2/3Elemental
31Elemental Alacrity3/3Elemental
32Eye of the Storm1/3Elemental
33Eye of the Storm2/3Elemental
34Eye of the Storm3/3Elemental
35Call of Thunder1/1Elemental
36Elemental Reach1/2Elemental
37Elemental Reach2/2Elemental
38Lightning Overload1/3Elemental
39Lightning Overload2/3Elemental
40Lightning Overload3/3Elemental
41Earthbound1/1Elemental
42Elemental Fury1/5Elemental
43Elemental Fury2/5Elemental
44Elemental Fury3/5Elemental
45Elemental Fury4/5Elemental
46Elemental Fury5/5Elemental
47Lava Burst1/1Elemental
48Thundering Strikes1/5Enhancement
49Thundering Strikes2/5Enhancement
50Thundering Strikes3/5Enhancement
51Thundering Strikes4/5Enhancement
52Thundering Strikes5/5Enhancement
53Ancestral Knowledge1/5Enhancement
54Ancestral Knowledge2/5Enhancement
55Ancestral Knowledge3/5Enhancement
56Ancestral Knowledge4/5Enhancement
57Ancestral Knowledge5/5Enhancement
58Improved Ghost Wolf1/2Enhancement
59Improved Ghost Wolf2/2Enhancement
60Shamanistic Focus1/1Enhancement

Référence complète des talents Combat élémentaire

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

ConvectionRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Réduit le coût de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst et Chain Lightning de 2%.

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    Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 2%.

  2. Rang 2/5

    Réduit le coût de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst et Chain Lightning de 4%.

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    Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 4%.

  3. Rang 3/5

    Réduit le coût de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst et Chain Lightning de 6%.

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    Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 6%.

  4. Rang 4/5

    Réduit le coût de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst et Chain Lightning de 8%.

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    Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 8%.

  5. Rang 5/5

    Réduit le coût de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst et Chain Lightning de 10%.

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    Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 10%.

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ConcussionRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente les dégâts de Lightning Bolt, Chain Lightning et Earth Shock de 1%.

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    Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 1%.

  2. Rang 2/5

    Augmente les dégâts de Lightning Bolt, Chain Lightning et Earth Shock de 2%.

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    Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 2%.

  3. Rang 3/5

    Augmente les dégâts de Lightning Bolt, Chain Lightning et Earth Shock de 3%.

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    Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 3%.

  4. Rang 4/5

    Augmente les dégâts de Lightning Bolt, Chain Lightning et Earth Shock de 4%.

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    Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 4%.

  5. Rang 5/5

    Augmente les dégâts de Lightning Bolt, Chain Lightning et Earth Shock de 5%.

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    Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 5%.

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Elemental WardingRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Réduit les dégâts subis des effets de Feu, Givre et Nature de 3%.

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    Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 3%.

  2. Rang 2/3

    Réduit les dégâts subis des effets de Feu, Givre et Nature de 7%.

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    Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 7%.

  3. Rang 3/3

    Réduit les dégâts subis des effets de Feu, Givre et Nature de 10%.

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    Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 10%.

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ReverberationRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Réduit la recharge de vos sorts Shock de 0.2 s.

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    Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.2 sec.

  2. Rang 2/5

    Réduit la recharge de vos sorts Shock de 0.4 s.

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    Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.4 sec.

  3. Rang 3/5

    Réduit la recharge de vos sorts Shock de 0.6 s.

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    Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.6 sec.

  4. Rang 4/5

    Réduit la recharge de vos sorts Shock de 0.8 s.

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    Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.8 sec.

  5. Rang 5/5

    Réduit la recharge de vos sorts Shock de 1.0 s.

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    Reduces the cooldown of your Shock spells by 1.0 sec.

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Call of FlameRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les dégâts de vos totems de feu et de Flame Shock, Fire Nova et Lava Burst de 5%.

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    Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 5%.

  2. Rang 2/3

    Augmente les dégâts de vos totems de feu et de Flame Shock, Fire Nova et Lava Burst de 10%.

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    Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 10%.

  3. Rang 3/3

    Augmente les dégâts de vos totems de feu et de Flame Shock, Fire Nova et Lava Burst de 15%.

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    Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%.

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Elemental DevastationRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Vos critiques offensifs de sorts augmentent vos chances critiques de mêlée de 3% pendant 10 s.

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    Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 3% for 10 sec.

  2. Rang 2/3

    Vos critiques offensifs de sorts augmentent vos chances critiques de mêlée de 6% pendant 10 s.

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    Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 6% for 10 sec.

  3. Rang 3/3

    Vos critiques offensifs de sorts augmentent vos chances critiques de mêlée de 9% pendant 10 s.

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    Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 9% for 10 sec.

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Elemental FocusRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/1

    Vous donne 10% de chances de bénéficier de Clearcasting après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. Clearcasting réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100%.

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    Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

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Elemental AlacrityRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Réduit l’incantation de Lightning Bolt, Chain Lightning et Lava Burst de 0.17 s.

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    Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.17 sec.

  2. Rang 2/3

    Réduit l’incantation de Lightning Bolt, Chain Lightning et Lava Burst de 0.33 s.

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    Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.33 sec.

  3. Rang 3/3

    Réduit l’incantation de Lightning Bolt, Chain Lightning et Lava Burst de 0.50 s.

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    Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.50 sec.

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Improved Fire NovaRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/2

    Augmente les dégâts de Fire Nova de 10% et réduit sa recharge de 2 s.

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    Increases the damage done by your Fire Nova spell by 10% and reduces its cooldown by 2 sec.

  2. Rang 2/2

    Augmente les dégâts de Fire Nova de 20% et réduit sa recharge de 4 s.

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    Increases the damage done by your Fire Nova spell by 20% and reduces its cooldown by 4 sec.

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Eye of the StormRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Réduit les retards d’incantation dus aux attaques infligeant des dégâts pendant Lightning Bolt, Chain Lightning et Lava Burst de 23%.

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    Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 23%.

  2. Rang 2/3

    Réduit les retards d’incantation dus aux attaques infligeant des dégâts pendant Lightning Bolt, Chain Lightning et Lava Burst de 47%.

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    Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 47%.

  3. Rang 3/3

    Réduit les retards d’incantation dus aux attaques infligeant des dégâts pendant Lightning Bolt, Chain Lightning et Lava Burst de 70%.

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    Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 70%.

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Call of ThunderRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsElemental Alacrity 3/3
  1. Rang 1/1

    Augmente les chances critiques de Lightning Bolt et Chain Lightning de 3%.

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    Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3%.

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Elemental ReachRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Augmente la portée de Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova et Lava Burst de 3 mètres et celle de Flame Shock de 8 mètres.

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    Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 3 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 8 yards.

  2. Rang 2/2

    Augmente la portée de Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova et Lava Burst de 6 mètres et celle de Flame Shock de 15 mètres.

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    Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 6 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 15 yards.

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Lightning OverloadRangée 5 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/3

    Donne à Lightning Bolt et Chain Lightning 3% de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, pour moitié dégâts et aucune menace.

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    Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 3% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.

  2. Rang 2/3

    Donne à Lightning Bolt et Chain Lightning 7% de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, pour moitié dégâts et aucune menace.

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    Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 7% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.

  3. Rang 3/3

    Donne à Lightning Bolt et Chain Lightning 10% de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible sans coût supplémentaire, pour moitié dégâts et aucune menace.

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    Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.

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EarthboundRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/1

    Earthbind Totem immobilise les cibles proches pendant 5 s à la pose.

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    Your Earthbind Totem Immobilizes nearby targets for 5 sec when cast.

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Elemental FuryRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 pointsCall of Thunder 1/1
  1. Rang 1/5

    Augmente le bonus de dégâts critiques de Searing Totem, Magma Totem et de vos sorts Feu, Givre et Nature de 20%.

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    Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 20%.

  2. Rang 2/5

    Augmente le bonus de dégâts critiques de Searing Totem, Magma Totem et de vos sorts Feu, Givre et Nature de 40%.

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    Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 40%.

  3. Rang 3/5

    Augmente le bonus de dégâts critiques de Searing Totem, Magma Totem et de vos sorts Feu, Givre et Nature de 60%.

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    Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 60%.

  4. Rang 4/5

    Augmente le bonus de dégâts critiques de Searing Totem, Magma Totem et de vos sorts Feu, Givre et Nature de 80%.

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    Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 80%.

  5. Rang 5/5

    Augmente le bonus de dégâts critiques de Searing Totem, Magma Totem et de vos sorts Feu, Givre et Nature de 100%.

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    Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

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Lava BurstRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsLightning Overload 3/3

165 mana · Portée de 30 m · Incantation de 2.5 s · Recharge de 10 s

  1. Rang 1/1

    Vous lancez de la lave en fusion sur la cible pour 150 à 192 dégâts de Feu. Si votre Flame Shock est présent, Lava Burst inflige 20% de dégâts supplémentaires.

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    You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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