Cómo jugar a nivel 30
Lightning Bolt es el lanzamiento repetible actual; reserva Earth Shock para la interrupción asignada.
30 · Un objetivo con relámpagos y tótems
Una línea segura de lanzamiento, un tótem de fuego útil y maná para sanar.
- 1

Coloca y después lanza
Coloca Searing Totem solo cuando el combate vaya a permanecer a su alcance, abre con Lightning Bolt a distancia y sigue lanzando mientras el enemigo siga fuera del alcance cuerpo a cuerpo con seguridad. Flame Shock es útil si sus pulsos pueden completarse.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Reserva la reutilización compartida de Shock para el suceso
Earth Shock interrumpe un lanzamiento; Flame Shock y Frost Shock comparten su reutilización. Si se aproxima un lanzamiento peligroso, no la gastes en daño periódico o ralentización innecesarios.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Crea espacio y recupérate
Earthbind Totem ayuda a retirarse; Earthbound elegido puede inmovilizar al colocarlo. Sana con Healing Wave o Lesser Healing Wave cuando la pérdida de salud lo permita y retira los tótems antiguos antes de emprender otra ruta.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Earthbind TotemAprender 6
Healing WaveAprender 24 · Rank 5
Lesser Healing WaveAprender 28 · Rank 2
Totemic RecallAprender 20
Earthbound21+ puntos del árbol · Fila 5La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Daño a distancia y utilidad
El tanque mantiene amenaza; utilidad de tótems e interrupciones claramente asignadas.
- 1

Usa los lanzamientos realmente disponibles
Usa Lightning Bolt sobre el objetivo prioritario y Flame Shock cuando pueda completar pulsos. Chain Lightning empieza al 32 y Lava Burst es un talento de 31 puntos desde el 40; ninguno forma parte de esta secuencia actual.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Reserva recursos para interrumpir y purgar
Guarda Earth Shock para el lanzamiento asignado, Purge para un beneficio enemigo eliminable y Tremor Totem para un miedo pertinente. La utilidad consume maná o una ranura de tótem; no vacíes primero la barra haciendo daño.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Mueve solo tótems útiles
Totemic Projection al 22 recoloca tus tótems, pero cuesta una cantidad importante de maná base. Úsalo cuando conservar un beneficio o control importante justifique el coste; tras el combate, Totemic Recall elimina riesgos de atraer enemigos con tótems abandonados.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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30 · Tótem de fuego y Nova
El tanque mantiene un grupo pequeño junto al tótem de fuego; no hay un objetivo controlado en su área.
- 1

Coloca el centro de Nova
Fire Nova surge de tu tótem de fuego activo. Coloca Searing o Magma Totem donde vaya a permanecer el grupo y usa Nova solo mientras el tanque tenga amenaza y suficientes objetivos justifiquen el maná.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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No persigas un grupo móvil gastando recursos
Si los enemigos abandonan el tótem, recolócalo deliberadamente o vuelve al daño concentrado de Lightning Bolt. Projection y otra Nova son dos decisiones de recursos; ninguna es gratuita.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Controla antes de continuar el daño de área
Earthbind o Earthbound elegido pueden limitar un grupo suelto mientras el tanque se recupera; conserva Shock para el lanzador prioritario. Evita inmovilizar enemigos justo junto al sanador.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Elige para tu tarea actual
Punto 21: raíz o primer rango de Overload
Earthbound y Lightning Overload son opciones de la fila cinco. Al 30 normal, elige control inmediato o un primer rango de activación de daño; Elemental Fury sigue en la fila seis.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Earthbound21+ puntos del árbol · Fila 5
Lightning Overload21+ puntos del árbol · Fila 5
Elemental Fury26+ puntos del árbol · Fila 6 · Futuro con nivel normal 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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El coste de los tótems debe servir al combate
Call of the Elements paga todos los costes de los tótems elegidos. Coloca solo una combinación útil en vez de cuatro tótems decorativos en cada combate corto; Mindfulness es una opción de maná de otro árbol que cuesta puntos.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
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Tu ruta de 10 a 60
Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.
Control y maná de lanzador en solitario
Actual 10–30: aperturas con Lightning Bolt y recuperación con Earthbind, con Earthbound al 30. Futuro 31–60: Lava Burst y después regeneración de Restauración y apoyo de escudo/tótems.
Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
- Úsala cuando
- Usa esta ruta si lanzar a distancia y escapar con plan importan más que golpes cuerpo a cuerpo. Conserva Earth Shock para una interrupción asignada. Chain Lightning empieza al 32 y Lava Burst al 40 en esta ruta. Los conflictos de nombres de Call siguen sin resolverse; usa Call of the Elements verificado al 20. El orden es editorial.
- Ventajas y limitaciones
- Earthbound al 30 sustituye al primer rango de Lightning Overload. La distribución final de 31 Elemental / 20 Restauración sacrifica Elemental Reach e Improved Fire Nova por regeneración y recuperación. Water Shield y Mana Tide son compras futuras al 51 y 56, no herramientas actuales del 30.
- Cambia de rumbo cuando
- Elige Mejora para misiones en solitario centradas en armas o Restauración para sanación habitual de grupo. Si el daño de mazmorra bajo tanque seguro es lo principal, compara Lightning Overload anterior y una asignación secundaria de alcance.
Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5
Al 30, haz que Earthbind recién colocado inmovilice enemigos cercanos y cree una ventana deliberada para recuperar distancia.
Consultar macros de especialización y requisitos de habilidad ↗
Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.
10–30 · orden de puntos de la fase actual
- 10
Convection1/5Reduce el coste recurrente de Lightning Bolt y Shock antes de añadir otra habilidad de daño.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 11
Convection2/5 - 12
Convection3/5 - 13
Convection4/5 - 14
Convection5/5 - 15
Concussion1/5Refuerza Lightning Bolt y Earth Shock; este talento no potencia Flame Shock en la exportación actual.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 16
Concussion2/5 - 17
Concussion3/5 - 18
Concussion4/5 - 19
Concussion5/5 - 20
Elemental Focus1/1Al 20, obtén una posibilidad de hacer gratuito el siguiente hechizo de daño; consume una activación real de Clearcasting y usa rangos apropiados.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 21
Elemental Alacrity1/3Acorta Lightning Bolt ahora y reserva los beneficios de Chain Lightning y Lava Burst para sus desbloqueos posteriores.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 22
Elemental Alacrity2/3 - 23
Elemental Alacrity3/3 - 24
Call of Flame1/3Empieza a mejorar daño de tótem de fuego y Flame Shock cuando lo justifiquen la colocación y duración del objetivo.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 25
Call of Thunder1/1Al 25, aumenta el crítico de Lightning Bolt con el requisito Alacrity completo; Chain Lightning sigue llegando después.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 26
Eye of the Storm1/3Protege los lanzamientos de relámpago/lava indicados del retraso por daño cuando te alcance un enemigo.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 27
Eye of the Storm2/3 - 28
Eye of the Storm3/3 - 29
Call of Flame2/3Añade apoyo a daño de Fuego antes de elegir el hito de control del 30.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 30
Earthbound1/1Al 30, haz que Earthbind recién colocado inmovilice enemigos cercanos y cree una ventana deliberada para recuperar distancia.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado
Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.
- 31
Lightning Overload1/3Los Bolt futuros y Chain Lightning aprendido pueden copiarse sin coste de maná ni amenaza; no copia Lava Burst.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 32
Lightning Overload2/3 - 33
Lightning Overload3/3 - 34
Call of Flame3/3Completa el beneficio de fuego para Flame Shock y Lava Burst que pronto se desbloqueará.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 35
Elemental Fury1/5Aumenta el beneficio de daño crítico de Fuego, Escarcha y Naturaleza tras adquirir Call of Thunder.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 36
Elemental Fury2/5 - 37
Elemental Fury3/5 - 38
Elemental Fury4/5 - 39
Elemental Fury5/5 - 40
Lava Burst1/1Al 40, obtén el lanzamiento de Fuego que se beneficia de tu Flame Shock activo; es un beneficio de daño, no un crítico garantizado.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 41
Totemic Focus1/5Empieza el futuro árbol secundario reduciendo el coste de los tótems necesarios y de los hechizos de invocación o traslado. Las notas oficiales del 1 de octubre informan de una corrección del fallo en la devolución de maná de Totemic Recall; no hemos probado de forma independiente en el juego las devoluciones en la versión actual.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 42
Totemic Focus2/5 - 43
Totemic Focus3/5 - 44
Totemic Focus4/5 - 45
Totemic Focus5/5 - 46
Tidal Focus1/5Añade acierto de hechizos y sanaciones más baratas para apoyar daño a distancia y recuperación entre combates.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 47
Tidal Focus2/5 - 48
Tidal Focus3/5 - 49
Tidal Focus4/5 - 50
Tidal Focus5/5 - 51
Water Shield1/1Al 51, añade maná obtenido de golpes recibidos o críticos de sanación; sustituye Lightning Shield en vez de acumularse con él.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 52
Mindfulness1/3Conserva parte de la regeneración de espíritu al lanzar durante combates futuros más largos.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 53
Mindfulness2/3 - 54
Mindfulness3/3 - 55
Natural Grace1/3Empieza a reducir toda la amenaza de hechizos cuando este lanzador en solitario participe también en combates de grupo con tanque.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 56
Mana Tide Totem1/1Al 56, añade un tótem colocado de recuperación de maná de grupo; permanece al alcance y elige una ventana de recuperación.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 57
Natural Grace2/3Completa la reducción de amenaza de hechizos para coordinar más fácilmente daño futuro y sanaciones de emergencia con un tanque.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 58
Natural Grace3/3 - 59
Healing Focus1/3Usa los dos últimos puntos para proteger sanaciones urgentes del retraso por daño si falla la raíz o retirada prevista.
Talents Forever · exportación del cliente de chamán - 60
Healing Focus2/3
Fuentes de ruta y límites de verificación
El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.
Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Errores que cambian el resultado

Flame Shock aún no prepara Lava Burst
Lava Burst no está disponible al nivel 30 normal; usa Flame Shock solo por sus pulsos actuales y no planifiques una explosión posterior garantizada.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
No afirmes como hecho un nombre de Call sin resolver
El artículo oficial y el cliente intercambian nombres y niveles de aprendizaje de los hechizos Call segundo y tercero. Esta guía de acciones usa solo Call of the Elements de nivel 20, en el que coinciden, hasta que se resuelva la discrepancia.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section
Planificar nivel 60 tras desbloqueos

32–60 · herramientas de cadenas y lava
Chain Lightning empieza al 32, Lava Burst con treinta y un puntos desde el 40 y Elemental Fury en la fila seis. Sus prioridades posteriores requieren replantear maná y Shock.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Chain LightningAprender 56 · Rank 4 · Futuro
Lava BurstAprender 60 · Rank 3 · FuturoPrimer desbloqueo de talento: nivel 40 · 31+ puntos del árbol
Elemental Fury26+ puntos del árbol · Fila 6 · Futuro con nivel normal 30La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.
Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Hechos, observaciones del autor y límites
Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.
Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre
Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.
Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.
- NOTA OFICIAL
Nova ya no es un tótem invocado independiente
Las notas oficiales sustituyen Fire Nova Totem por un hechizo centrado en tu tótem de fuego activo. Se enlazan el alcance y la reutilización del cliente; por eso la colocación precede a la acción.
Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo
Cada párrafo conserva el tipo de prueba indicado.
Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section
Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Prioridad de estadísticas al nivel 30
Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.
- Poder con hechizos
- Intelecto
- Probabilidad de crítico
- Aguante
El poder con hechizos necesita suficiente maná para sostener el combate con todo el grupo de enemigos. Elemental Focus se activa por probabilidad y no garantiza un lanzamiento gratuito; reserva recursos para interrumpir y no presupongas coeficientes antiguos de hechizos.
Mecánicas que justifican esta elección
Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.
Elemental Focus ↗
Tras lanzar cualquier hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza, tienes un 10% de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.
Ver el texto original en inglés
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Call of Thunder ↗
Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3%.
Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Equipo que merece la pena comparar
Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.
Nivel de uso 27
Obtención
City of Dalaran ↗
Nivel de uso 22
Obtención
Lesser Wizard's Robe
Receta y materiales ↗
Nivel de uso 28
Obtención
Excavation Site: Wetlands ↗
Antes de la próxima mazmorra
Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.
Greater Healing Potion
Restaura 455–585 de salud · reutilización 2 min
Nivel de uso 21Mana Potion
Restaura 455–585 de maná · reutilización 2 min
Nivel de uso 22Minor Arcane Elixir
Hasta +5 de daño con hechizos durante 30 min. Opción de daño sostenido; no aumenta la sanación.
Nivel de uso 1Se ha comunicado un error al usar Minor Arcane Elixir a nivel bajo. Prueba una dosis en tu cliente actual antes de acumular reservas.
Minor Mageblood Elixir
3 de maná cada 5 s durante 30 min. Recuperación opcional para combates largos; no sustituye beber.
Nivel de uso 5Spellblasting Potion
+16 de daño con hechizos durante 30 s. Mejora opcional para una ráfaga de daño; comprueba la reutilización compartida de las pociones antes de gastar tu oportunidad de recuperación de emergencia.
Nivel de uso 25Interpretación de campos del cliente
Estos tres efectos se interpretan a partir de los campos de valor base y duración guardados del cliente 1.60.1.70338; esos registros no aplican escalado por nivel. Su disponibilidad y la acumulación de beneficios no se han probado en el servidor.
Minor Arcane Elixir
Valor registrado 5 · Duración 1800s · #1245244
Plantilla original del efecto
Increases spell damage by up to $s1 for $d.
Minor Mageblood Elixir
Valor registrado 3 · Duración 1800s · #1250942
Plantilla original del efecto
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Spellblasting Potion
Valor registrado 16 · Duración 30s · #1251923
Plantilla original del efecto
Increases Spell Damage by $s1 for $d.
Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12
Qué ofrece este árbol
Lanza hechizos de daño elemental.
Elige tótems útiles y cambia su posición a medida que se desplaza el combate.
Las opciones de tótems y el control limitado recompensan la preparación.
Cuatro talentos para entender primero
Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.
Lava Burst
Lanza lava fundida al objetivo e inflige de 150 a 192 de daño de Fuego. Si tu Flame Shock está en el objetivo, Lava Burst inflige un 20% de daño adicional.
Ver el texto original en inglés
You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
165 de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 2.5 s · Reutilización de 10 s
- Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
- Lightning Overload 3/3
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Lightning Overload
Tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning tienen un 10% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste adicional, que inflige la mitad de daño y no genera amenaza.
Ver el texto original en inglés
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
- Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Convection
Reduce el coste de maná de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst y Chain Lightning un 10%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 10%.
- Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Elemental Fury
Aumenta un 100% la bonificación de daño crítico de tus Searing Totem y Magma Totem y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
- Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
- Call of Thunder 1/1
Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.
Desbloqueos y límites de fase
Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.
| Nivel de personaje | Puntos normales | Cómo interpretarlo |
|---|---|---|
| 10 | 1 | Aquí empieza la progresión normal de talentos. |
| 30 | 21 | El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo. |
| 60 | 51 | El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60. |
Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.
Un ejemplo real de Combate elemental de la comunidad
Chamán · Combate elemental
Configuración comunitaria anónima · Talents Forever
Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.
Distribución original de puntos · Configuraciones de clase de la fuente
Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.
Un orden de subida válido para este ejemplo
Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.
Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
| Nivel | Talento | Rango tras asignar | Árbol |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Elemental | |
| 11 | 2/5 | Elemental | |
| 12 | 3/5 | Elemental | |
| 13 | 4/5 | Elemental | |
| 14 | 5/5 | Elemental | |
| 15 | 1/5 | Elemental | |
| 16 | 2/5 | Elemental | |
| 17 | 3/5 | Elemental | |
| 18 | 4/5 | Elemental | |
| 19 | 5/5 | Elemental | |
| 20 | 1/5 | Elemental | |
| 21 | 2/5 | Elemental | |
| 22 | 3/5 | Elemental | |
| 23 | 4/5 | Elemental | |
| 24 | 5/5 | Elemental | |
| 25 | 1/3 | Elemental | |
| 26 | 2/3 | Elemental | |
| 27 | 3/3 | Elemental | |
| 28 | 1/1 | Elemental | |
| 29 | 1/3 | Elemental | |
| 30 | 2/3 | Elemental | |
| 31 | 3/3 | Elemental | |
| 32 | 1/3 | Elemental | |
| 33 | 2/3 | Elemental | |
| 34 | 3/3 | Elemental | |
| 35 | 1/1 | Elemental | |
| 36 | 1/2 | Elemental | |
| 37 | 2/2 | Elemental | |
| 38 | 1/3 | Elemental | |
| 39 | 2/3 | Elemental | |
| 40 | 3/3 | Elemental | |
| 41 | 1/1 | Elemental | |
| 42 | 1/5 | Elemental | |
| 43 | 2/5 | Elemental | |
| 44 | 3/5 | Elemental | |
| 45 | 4/5 | Elemental | |
| 46 | 5/5 | Elemental | |
| 47 | 1/1 | Elemental | |
| 48 | 1/5 | Enhancement | |
| 49 | 2/5 | Enhancement | |
| 50 | 3/5 | Enhancement | |
| 51 | 4/5 | Enhancement | |
| 52 | 5/5 | Enhancement | |
| 53 | 1/5 | Enhancement | |
| 54 | 2/5 | Enhancement | |
| 55 | 3/5 | Enhancement | |
| 56 | 4/5 | Enhancement | |
| 57 | 5/5 | Enhancement | |
| 58 | 1/2 | Enhancement | |
| 59 | 2/2 | Enhancement | |
| 60 | 1/1 | Enhancement |
Referencia completa de talentos de Combate elemental
Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.
Convection
- Rango 1/5
Reduce el coste de maná de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst y Chain Lightning un 2%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 2%.
- Rango 2/5
Reduce el coste de maná de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst y Chain Lightning un 4%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 4%.
- Rango 3/5
Reduce el coste de maná de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst y Chain Lightning un 6%.
Ver el texto original en inglés
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 6%.
- Rango 4/5
Reduce el coste de maná de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst y Chain Lightning un 8%.
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Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 8%.
- Rango 5/5
Reduce el coste de maná de Shock, Lightning Bolt, Lava Burst y Chain Lightning un 10%.
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Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt, Lava Burst, and Chain Lightning spells by 10%.
Concussion
- Rango 1/5
Aumenta el daño de Lightning Bolt, Chain Lightning y Earth Shock un 1%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 1%.
- Rango 2/5
Aumenta el daño de Lightning Bolt, Chain Lightning y Earth Shock un 2%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 2%.
- Rango 3/5
Aumenta el daño de Lightning Bolt, Chain Lightning y Earth Shock un 3%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 3%.
- Rango 4/5
Aumenta el daño de Lightning Bolt, Chain Lightning y Earth Shock un 4%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 4%.
- Rango 5/5
Aumenta el daño de Lightning Bolt, Chain Lightning y Earth Shock un 5%.
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Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earth Shock spells by 5%.
Elemental Warding
- Rango 1/3
Reduce el daño recibido de Fuego, Escarcha y Naturaleza un 3%.
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Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 3%.
- Rango 2/3
Reduce el daño recibido de Fuego, Escarcha y Naturaleza un 7%.
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Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 7%.
- Rango 3/3
Reduce el daño recibido de Fuego, Escarcha y Naturaleza un 10%.
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Reduces damage taken from Fire, Frost, and Nature effects by 10%.
Reverberation
- Rango 1/5
Reduce la reutilización de tus Shocks en 0.2 s.
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Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.2 sec.
- Rango 2/5
Reduce la reutilización de tus Shocks en 0.4 s.
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Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.4 sec.
- Rango 3/5
Reduce la reutilización de tus Shocks en 0.6 s.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.6 sec.
- Rango 4/5
Reduce la reutilización de tus Shocks en 0.8 s.
Ver el texto original en inglés
Reduces the cooldown of your Shock spells by 0.8 sec.
- Rango 5/5
Reduce la reutilización de tus Shocks en 1.0 s.
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Reduces the cooldown of your Shock spells by 1.0 sec.
Call of Flame
- Rango 1/3
Aumenta el daño de tus tótems de Fuego, Flame Shock, Fire Nova y Lava Burst un 5%.
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Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 5%.
- Rango 2/3
Aumenta el daño de tus tótems de Fuego, Flame Shock, Fire Nova y Lava Burst un 10%.
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Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 10%.
- Rango 3/3
Aumenta el daño de tus tótems de Fuego, Flame Shock, Fire Nova y Lava Burst un 15%.
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Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%.
Elemental Devastation
- Rango 1/3
Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 3% tu probabilidad de golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
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Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 3% for 10 sec.
- Rango 2/3
Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 6% tu probabilidad de golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
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Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 6% for 10 sec.
- Rango 3/3
Tus golpes críticos con hechizos ofensivos aumentan un 9% tu probabilidad de golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
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Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 9% for 10 sec.
Elemental Focus
- Rango 1/1
Tras lanzar cualquier hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza, tienes un 10% de probabilidad de entrar en un estado de Lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.
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Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Elemental Alacrity
- Rango 1/3
Reduce 0.17 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning y Lava Burst.
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Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.17 sec.
- Rango 2/3
Reduce 0.33 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning y Lava Burst.
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Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.33 sec.
- Rango 3/3
Reduce 0.50 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning y Lava Burst.
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Reduces the cast time of your Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst spells by 0.50 sec.
Improved Fire Nova
- Rango 1/2
Aumenta un 10% el daño de tu hechizo Fire Nova y reduce 2 s su tiempo de reutilización.
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Increases the damage done by your Fire Nova spell by 10% and reduces its cooldown by 2 sec.
- Rango 2/2
Aumenta un 20% el daño de tu hechizo Fire Nova y reduce 4 s su tiempo de reutilización.
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Increases the damage done by your Fire Nova spell by 20% and reduces its cooldown by 4 sec.
Eye of the Storm
- Rango 1/3
Reduce un 23% el retraso de lanzamiento provocado por ataques dañinos mientras lanzas Lightning Bolt, Chain Lightning o Lava Burst.
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Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 23%.
- Rango 2/3
Reduce un 47% el retraso de lanzamiento provocado por ataques dañinos mientras lanzas Lightning Bolt, Chain Lightning o Lava Burst.
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Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 47%.
- Rango 3/3
Reduce un 70% el retraso de lanzamiento provocado por ataques dañinos mientras lanzas Lightning Bolt, Chain Lightning o Lava Burst.
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Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst by 70%.
Call of Thunder
- Rango 1/1
Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning.
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Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3%.
Elemental Reach
- Rango 1/2
Aumenta 3 yardas el alcance de tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova y Lava Burst, y 8 yardas el alcance de Flame Shock.
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Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 3 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 8 yards.
- Rango 2/2
Aumenta 6 yardas el alcance de tus hechizos Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova y Lava Burst, y 15 yardas el alcance de Flame Shock.
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Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 6 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 15 yards.
Lightning Overload
- Rango 1/3
Tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning tienen un 3% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste adicional, que inflige la mitad de daño y no genera amenaza.
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Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 3% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
- Rango 2/3
Tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning tienen un 7% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste adicional, que inflige la mitad de daño y no genera amenaza.
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Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 7% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
- Rango 3/3
Tus hechizos Lightning Bolt y Chain Lightning tienen un 10% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste adicional, que inflige la mitad de daño y no genera amenaza.
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Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 10% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
Earthbound
- Rango 1/1
Al colocar tu Earthbind Totem, inmoviliza a los objetivos cercanos durante 5 s.
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Your Earthbind Totem Immobilizes nearby targets for 5 sec when cast.
Elemental Fury
- Rango 1/5
Aumenta un 20% la bonificación de daño crítico de tus Searing Totem y Magma Totem y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 20%.
- Rango 2/5
Aumenta un 40% la bonificación de daño crítico de tus Searing Totem y Magma Totem y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 40%.
- Rango 3/5
Aumenta un 60% la bonificación de daño crítico de tus Searing Totem y Magma Totem y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
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Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 60%.
- Rango 4/5
Aumenta un 80% la bonificación de daño crítico de tus Searing Totem y Magma Totem y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 80%.
- Rango 5/5
Aumenta un 100% la bonificación de daño crítico de tus Searing Totem y Magma Totem y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Ver el texto original en inglés
Increases the critical strike damage bonus of your Searing and Magma Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
Lava Burst
165 de maná · Alcance de 30 m · Lanzamiento de 2.5 s · Reutilización de 10 s
- Rango 1/1
Lanza lava fundida al objetivo e inflige de 150 a 192 de daño de Fuego. Si tu Flame Shock está en el objetivo, Lava Burst inflige un 20% de daño adicional.
Ver el texto original en inglés
You hurl molten lava at the target, dealing 150 to 192 Fire damage. If your Flame Shock is on the target, Lava Burst deals 20% increased damage.
Habilidades de clase y cambios anunciados
Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.
Proyección totémica (Totemic Projection)
Nivel de aprendizaje anunciado 22Mueve tus tótems activos a una nueva posición.
Llamada totémica (Totemic Recall)
Nivel de aprendizaje anunciado 20Retira tus tótems; el comportamiento de la devolución de maná en la beta requiere comprobar la versión vigente.
Mejor gestión de los tótems
El seguimiento, la retirada y la proyección de tótems amplían su control.
Imbuciones de armas más duraderas
Las imbuciones de armas duran 60 minutos en el diseño anunciado.
Fuentes y alcance de verificación
Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantánea del cliente
- 1.60.1.70291
- Exportación generada
- 2026-10-09
- Datos comprobados
- 2026-10-11
Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.
El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.