WOW FOREVER · JUEGA A NIVEL 30

Chamán · Mejora

Combina golpes con armas y apoyo elemental.

Daño cuerpo a cuerpo1.60.1.70291Beta 30 · acciones editoriales
Beta 30 · InternacionalAcciones editoriales

Cómo jugar a nivel 30

Golpea y después elige cómo consumir el beneficio de Naturaleza sin perder tu presupuesto de interrupción o sanación.

30 · Cuerpo a cuerpo y presupuesto de Shock

Imbución de arma aplicada; Stormstrike elegido con dieciséis puntos.

  1. 1

    Imbuye y enfrenta a un enemigo

    Elige una imbución de arma disponible para la tarea, conserva Lightning Shield si es útil y usa después ataques automáticos y Stormstrike de talento al alcance. Windfury Weapon se aprende al 30; es distinto del posterior Windfury Totem.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Consume una vez el beneficio de Naturaleza

    Stormstrike potencia tu siguiente hechizo de Naturaleza indicado. Earth Shock es una opción directa si ninguna interrupción inminente exige su reutilización; Lightning Bolt necesita una ventana de lanzamiento. No supongas un Bolt instantáneo básico.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Sana antes del último lanzamiento arriesgado

    Guarda maná para Lesser Healing Wave o Healing Wave. Frost Shock y Earthbind pueden crear una salida, pero la reutilización de Shock sigue compitiendo con la interrupción de Earth Shock.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Utilidad cuerpo a cuerpo y amenaza

Función normal de daño; no se presupone tanqueo con Rockbiter.

  1. 1

    Elige el modo de amenaza

    Con Spirit Weapons elegido, Rockbiter cambia la amenaza del talento hacia tanqueo. Para daño normal, elige deliberadamente la imbución y ataca desde una posición segura fuera del frente.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Conserva Shock para el lanzamiento asignado

    Usa Stormstrike durante una ventana segura cuerpo a cuerpo y consume su beneficio de Naturaleza solo cuando la reutilización de Earth Shock esté libre del plazo de interrupción. Flame o Frost Shock comparten también ese plazo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Los tótems y Purge son tareas reales

    Proporciona Strength of Earth u otros tótems útiles asignados, usa Purge sobre el beneficio enemigo asignado y Tremor contra el miedo. Retira o recoloca tótems conforme se mueva el grupo sin asumir que todo hechizo de desplazamiento es gratuito.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · Área de tótems más cuerpo a cuerpo

Un grupo controlado por el tanque y un tótem de fuego colocado con seguridad.

  1. 1

    Coloca antes de Nova

    Coloca Magma o Searing Totem donde vaya a quedarse el grupo y después usa Fire Nova si el maná lo permite. Mantén el cuerpo a cuerpo en el objetivo prioritario en vez de convertir el hechizo de área en un motivo para atraer más enemigos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Sin cadena actual ni atajo de Maelstrom

    Al 30, Chain Lightning sigue a dos niveles de distancia y Maelstrom Weapon está en la fila seis. No interrumpas la tarea cuerpo a cuerpo para una supuesta cadena instantánea que no puedes lanzar.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Detén el gasto de área para rescatar

    Earthbind ayuda a recolocar un grupo suelto; Lesser Healing Wave puede salvar a un aliado si es tu tarea. Conserva Earth Shock para el lanzador peligroso y reduce los grupos cuando la sanación o el maná estén al límite.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

Elige para tu tarea actual

NIVEL A NIVEL · PRESUPUESTO NORMAL DE PUNTOS

Tu ruta de 10 a 60

Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.

Misiones con armas y recuperación móvil

Actual 10–30: ataques con armas, Shocks asequibles y Stormstrike, con Ghost Wolf instantáneo para viaje o retirada. Futuro 31–60: Maelstrom y daño explosivo personal, después apoyo de ataque de Elemental.

Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
Úsala cuando
Elige esta ruta para enemigos normales cuerpo a cuerpo en solitario con habilidad de arma aprendida y pausas habituales para sanarte. En daño de grupo, Spirit Weapons exige revisar la imbución: Rockbiter aumenta amenaza. El orden es editorial.
Ventajas y limitaciones
La utilidad temprana de viaje ocupa los dos puntos que podrían iniciar daño de Lightning Shield. La distribución final de 39 Mejora / 12 Elemental tiene apoyo a esquiva, pero no Toughness ni regeneración de maná del árbol de sanación. Rage of the Farseer es personal, no Bloodlust de grupo.
Cambia de rumbo cuando
Elige Elemental si mantener distancia encaja mejor con la misión. Elige Restauración para sanación habitual; sanarte ocasionalmente no convierte esta ruta en una ruta completa de sanador de grupo.

Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5

Este nivel: Spirit Weapons 1/1

Al 30, añade parada y control de amenaza según imbución; Rockbiter invierte la reducción de la función de daño y aumenta la amenaza.

Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.

10–30 · orden de puntos de la fase actual
  1. 10
    Thundering Strikes1/5

    Aumenta el crítico de ataques y hechizos para apoyar daño de arma ahora y Flurry después.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  2. 11
    Thundering Strikes2/5
  3. 12
    Thundering Strikes3/5
  4. 13
    Thundering Strikes4/5
  5. 14
    Thundering Strikes5/5
  6. 15
    Mental Dexterity1/3

    Convierte intelecto en poder de ataque y cumple el requisito de Flurry.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  7. 16
    Mental Dexterity2/3
  8. 17
    Mental Dexterity3/3
  9. 18
    Improved Ghost Wolf1/2

    Haz instantáneo Wolf y permite usarlo en interiores; aún requiere aprenderlo al 20 antes de que el talento pueda modificar esa herramienta de movimiento.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  10. 19
    Improved Ghost Wolf2/2
  11. 20
    Shamanistic Focus1/1

    Al 20, reduce mucho los costes de Shock y Lightning Shield conservando maná para una sanación necesaria.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  12. 21
    Elemental Weapons1/3

    Refuerza la imbución de arma realmente aprendida y equipada; Windfury se beneficia solo tras desbloquear su hechizo.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  13. 22
    Elemental Weapons2/3
  14. 23
    Elemental Weapons3/3
  15. 24
    Anticipation1/3

    Empieza a añadir esquiva contra golpes del enemigo en solitario sin planificar tanquear una mazmorra.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  16. 25
    Stormstrike1/1

    Al 25, obtén un golpe de arma y un beneficio personal para el siguiente hechizo de Naturaleza indicado; vigila la interrupción asignada de Shock.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  17. 26
    Flurry1/5

    Los críticos cuerpo a cuerpo pueden acelerar los siguientes golpes usando Mental Dexterity ya completo como requisito.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  18. 27
    Flurry2/5
  19. 28
    Flurry3/5
  20. 29
    Flurry4/5
  21. 30
    Spirit Weapons1/1

    Al 30, añade parada y control de amenaza según imbución; Rockbiter invierte la reducción de la función de daño y aumenta la amenaza.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado

Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.

  1. 31
    Mental Quickness1/2

    Los puntos futuros convierten intelecto en daño con hechizos y sanación para apoyar Shocks y recuperación.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  2. 32
    Mental Quickness2/2
  3. 33
    Improved Stormstrike1/2

    Stormstrike concede regeneración al lanzar y esquivas/paradas reales pueden reiniciarlo; no supongas reinicios si el tanque recibe todos los golpes.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  4. 34
    Improved Stormstrike2/2
  5. 35
    Maelstrom Weapon1/5

    Desarrolla un mecanismo de acumulaciones aleatorias que puede hacer Lightning Bolt gratuito e instantáneo con suficientes cargas reales.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  6. 36
    Maelstrom Weapon2/5
  7. 37
    Maelstrom Weapon3/5
  8. 38
    Maelstrom Weapon4/5
  9. 39
    Maelstrom Weapon5/5
  10. 40
    Rage of the Farseer1/1

    Al 40, añade una ventana personal prevista de velocidad de ataque cuando puedas permanecer cuerpo a cuerpo.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  11. 41
    Flurry5/5

    Completa el beneficio de velocidad de ataque con críticos cuerpo a cuerpo reales.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  12. 42
    Ancestral Knowledge1/5

    Aumenta intelecto para que las conversiones ya adquiridas a poder de ataque y daño/sanación tengan más que aprovechar.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  13. 43
    Ancestral Knowledge2/5
  14. 44
    Ancestral Knowledge3/5
  15. 45
    Ancestral Knowledge4/5
  16. 46
    Ancestral Knowledge5/5
  17. 47
    Anticipation2/3

    Completa apoyo a esquiva para presión normal en solitario y oportunidades reales de reiniciar Stormstrike.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  18. 48
    Anticipation3/3
  19. 49
    Concussion1/5

    Mejora los ataques posteriores de Lightning Bolt y Earth Shock; Flame Shock no está incluido en este talento.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  20. 50
    Concussion2/5
  21. 51
    Concussion3/5
  22. 52
    Concussion4/5
  23. 53
    Concussion5/5
  24. 54
    Convection1/5

    Reduce costes de Shock y relámpagos junto con Shamanistic Focus reservando maná para la próxima pausa de recuperación.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  25. 55
    Convection2/5
  26. 56
    Convection3/5
  27. 57
    Convection4/5
  28. 58
    Convection5/5
  29. 59
    Elemental Devastation1/3

    Los críticos reales de hechizos ofensivos añaden crítico temporal cuerpo a cuerpo y unen las partes de hechizo y arma de la ruta.

    Talents Forever · exportación del cliente de chamán
  30. 60
    Elemental Devastation2/3
Fuentes de ruta y límites de verificación

El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.

Talents Forever · exportación del cliente de chamántalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · análisis de magos y chamanesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Errores que cambian el resultado

NIVELES POSTERIORES · APARTE DE BETA 30

Planificar nivel 60 tras desbloqueos

Hechos, observaciones del autor y límites

Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre

Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.

Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.

Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Prioridad de estadísticas al nivel 30

Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.

  1. Daño / DPS del arma
  2. Intelecto
  3. Fuerza
  4. Agilidad

Mental Dexterity convierte el intelecto en una fuente de poder de ataque si has invertido en el talento. Compara el daño del arma junto con la fuerza y el intelecto. Cuenta Mental Quickness solo al rango elegido; Maelstrom Weapon requiere una configuración de nivel posterior.

Mecánicas que justifican esta elección

Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.

Mental Dexterity ↗

Aumenta tu poder de ataque en una cantidad equivalente al 33% de tu intelecto.

Ver el texto original en inglés

Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.

Stormstrike ↗

Golpea instantáneamente con el daño normal del arma y aumenta un 20% el daño de tu siguiente Lightning Bolt, Chain Lightning o Earth Shock contra el objetivo durante 12 s.

Ver el texto original en inglés

Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.

Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Equipo que merece la pena comparar

Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.

Antes de la próxima mazmorra

Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.

Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12

ROL E IDENTIDAD

Qué ofrece este árbol

Combina golpes con armas y apoyo elemental.

Elige tótems útiles y cambia su posición a medida que se desplaza el combate.

Daño cuerpo a cuerpo18 nodos2 talentos activos51 descripciones de rango
Ventajas y limitaciones de clase

Las opciones de tótems y el control limitado recompensan la preparación.

Cuatro talentos para entender primero

Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.

Talento profundo · FILA 7

Rage of the Farseer

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Aumenta tu velocidad de ataque un 30% durante 25 s.

Ver el texto original en inglés

Increases your attack speed by 30% for 25 sec.

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  • Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
  • Mental Quickness 2/2

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Talento activo · FILA 4

Stormstrike

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Golpea instantáneamente con el daño normal del arma y aumenta un 20% el daño de tu siguiente Lightning Bolt, Chain Lightning o Earth Shock contra el objetivo durante 12 s.

Ver el texto original en inglés

Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.

125 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 8 s

  • Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
Prerrequisito indicado · FILA 5

Mental Quickness

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 2/2 · Pasivo

Aumenta tu daño con hechizos y tu sanación hasta una cantidad equivalente al 30% de tu intelecto.

Ver el texto original en inglés

Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Base de primera fila · FILA 1

Earth's Grasp

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 2/2 · Pasivo

Aumenta un 50% la salud de tu Stoneclaw Totem y un 20% el radio de tu Earthbind Totem.

Ver el texto original en inglés

Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.

  • Filas anteriores de este árbol: 0 puntos

Desbloqueos y límites de fase

Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.

Fila 10 puntos en filas anterioresFila 25 puntos en filas anterioresFila 310 puntos en filas anterioresFila 415 puntos en filas anterioresFila 520 puntos en filas anterioresFila 625 puntos en filas anterioresFila 730 puntos en filas anteriores
Nivel de personajePuntos normalesCómo interpretarlo
101Aquí empieza la progresión normal de talentos.
3021El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo.
6051El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60.

Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.

PUNTO DE PARTIDA CON FUENTE

Un ejemplo real de Mejora de la comunidad

Chamán · Mejora

Configuración comunitaria anónima · Talents Forever

18 / 33 / 0
Nivel 6051/51 puntosTalented 0/51.60.1.70291
Elemental 18Enhancement 33Restoration 0

Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.

Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.

Un orden de subida válido para este ejemplo

Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.

Mostrar los 51 niveles con puntos asignados · 10–60
NivelTalentoRango tras asignarÁrbol
10Concussion1/5Elemental
11Concussion2/5Elemental
12Concussion3/5Elemental
13Concussion4/5Elemental
14Concussion5/5Elemental
15Reverberation1/5Elemental
16Reverberation2/5Elemental
17Reverberation3/5Elemental
18Reverberation4/5Elemental
19Reverberation5/5Elemental
20Call of Flame1/3Elemental
21Call of Flame2/3Elemental
22Call of Flame3/3Elemental
23Elemental Devastation1/3Elemental
24Elemental Devastation2/3Elemental
25Elemental Devastation3/3Elemental
26Improved Fire Nova1/2Elemental
27Improved Fire Nova2/2Elemental
28Thundering Strikes1/5Enhancement
29Thundering Strikes2/5Enhancement
30Thundering Strikes3/5Enhancement
31Thundering Strikes4/5Enhancement
32Thundering Strikes5/5Enhancement
33Ancestral Knowledge1/5Enhancement
34Ancestral Knowledge2/5Enhancement
35Mental Dexterity1/3Enhancement
36Mental Dexterity2/3Enhancement
37Mental Dexterity3/3Enhancement
38Improved Ghost Wolf1/2Enhancement
39Improved Ghost Wolf2/2Enhancement
40Elemental Weapons1/3Enhancement
41Elemental Weapons2/3Enhancement
42Elemental Weapons3/3Enhancement
43Shamanistic Focus1/1Enhancement
44Flurry1/5Enhancement
45Flurry2/5Enhancement
46Flurry3/5Enhancement
47Flurry4/5Enhancement
48Flurry5/5Enhancement
49Stormstrike1/1Enhancement
50Spirit Weapons1/1Enhancement
51Mental Quickness1/2Enhancement
52Mental Quickness2/2Enhancement
53Improved Stormstrike1/2Enhancement
54Improved Stormstrike2/2Enhancement
55Maelstrom Weapon1/5Enhancement
56Maelstrom Weapon2/5Enhancement
57Maelstrom Weapon3/5Enhancement
58Maelstrom Weapon4/5Enhancement
59Maelstrom Weapon5/5Enhancement
60Rage of the Farseer1/1Enhancement

Referencia completa de talentos de Mejora

Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.

Earth's GraspFila 1 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta un 25% la salud de tu Stoneclaw Totem y un 10% el radio de tu Earthbind Totem.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the health of your Stoneclaw Totem by 25% and the radius of your Earthbind Totem by 10%.

  2. Rango 2/2

    Aumenta un 50% la salud de tu Stoneclaw Totem y un 20% el radio de tu Earthbind Totem.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.

Asignar en la calculadora ↗
Thundering StrikesFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 1%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 3%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta un 4% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 4%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 5%.

Asignar en la calculadora ↗
Ancestral KnowledgeFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu intelecto un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 2%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu intelecto un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 4%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu intelecto un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 6%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu intelecto un 8%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 8%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu intelecto un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Intellect by 10%.

Asignar en la calculadora ↗
Guardian TotemsFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta un 10% el daño reducido por tus Stoneskin Totem y Windwall Totem, y reduce 1 s el tiempo de reutilización de Grounding Totem.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 10% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 1 sec.

  2. Rango 2/2

    Aumenta un 20% el daño reducido por tus Stoneskin Totem y Windwall Totem, y reduce 2 s el tiempo de reutilización de Grounding Totem.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

Asignar en la calculadora ↗
Mental DexterityFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta tu poder de ataque en una cantidad equivalente al 33% de tu intelecto.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.

  2. Rango 2/3

    Aumenta tu poder de ataque en una cantidad equivalente al 67% de tu intelecto.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Attack Power by an amount equal to 67% of your Intellect.

  3. Rango 3/3

    Aumenta tu poder de ataque en una cantidad equivalente al 100% de tu intelecto.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Attack Power by an amount equal to 100% of your Intellect.

Asignar en la calculadora ↗
Improved Ghost WolfFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce 1.0 s el tiempo de lanzamiento de Ghost Wolf y permite usarlo en interiores.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 1.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.

  2. Rango 2/2

    Reduce 3.0 s el tiempo de lanzamiento de Ghost Wolf y permite usarlo en interiores.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 3.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.

Asignar en la calculadora ↗
Improved Lightning ShieldFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta un 5% el daño de las cargas de tu Lightning Shield.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 5%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta un 10% el daño de las cargas de tu Lightning Shield.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta un 15% el daño de las cargas de tu Lightning Shield.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.

Asignar en la calculadora ↗
Elemental WeaponsFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta un 7% la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de Rockbiter Weapon, un 13% el efecto de Windfury Weapon y un 5% el daño de Flametongue Weapon y Frostbrand Weapon.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 7%, your Windfury Weapon effect by 13% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 5%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta un 13% la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de Rockbiter Weapon, un 27% el efecto de Windfury Weapon y un 10% el daño de Flametongue Weapon y Frostbrand Weapon.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 13%, your Windfury Weapon effect by 27% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 10%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta un 20% la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de Rockbiter Weapon, un 40% el efecto de Windfury Weapon y un 15% el daño de Flametongue Weapon y Frostbrand Weapon.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

Asignar en la calculadora ↗
Shamanistic FocusFila 3 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/1

    Reduce un 45% el coste de maná de tus hechizos Shock y Lightning Shield.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the mana cost of your Shock and Lightning Shield spells by 45%.

Asignar en la calculadora ↗
AnticipationFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta tu probabilidad de esquivar un 2% adicional.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your chance to dodge by an additional 2%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta tu probabilidad de esquivar un 4% adicional.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your chance to dodge by an additional 4%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta tu probabilidad de esquivar un 6% adicional.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your chance to dodge by an additional 6%.

Asignar en la calculadora ↗
ToughnessFila 4 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu aguante un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Stamina by 2%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu aguante un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Stamina by 4%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu aguante un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Stamina by 6%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu aguante un 8%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Stamina by 8%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu aguante un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Stamina by 10%.

Asignar en la calculadora ↗
FlurryFila 4 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntosMental Dexterity 3/3
  1. Rango 1/5

    Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 5% tu velocidad de ataque durante los siguientes 3 golpes.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  2. Rango 2/5

    Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 10% tu velocidad de ataque durante los siguientes 3 golpes.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  3. Rango 3/5

    Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 15% tu velocidad de ataque durante los siguientes 3 golpes.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  4. Rango 4/5

    Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 20% tu velocidad de ataque durante los siguientes 3 golpes.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  5. Rango 5/5

    Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 25% tu velocidad de ataque durante los siguientes 3 golpes.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

Asignar en la calculadora ↗
StormstrikeFila 4 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos

125 de maná · Alcance cuerpo a cuerpo · Instantáneo · Reutilización de 8 s

  1. Rango 1/1

    Golpea instantáneamente con el daño normal del arma y aumenta un 20% el daño de tu siguiente Lightning Bolt, Chain Lightning o Earth Shock contra el objetivo durante 12 s.

    Ver el texto original en inglés

    Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.

Asignar en la calculadora ↗
Spirit WeaponsFila 5 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/1

    Te permite parar ataques cuerpo a cuerpo enemigos. Mientras Rockbiter Weapon no está activo, reduce un 30% toda la amenaza generada por tus ataques; mientras está activo, aumenta un 30% toda la amenaza que generas.

    Ver el texto original en inglés

    Gives a chance to parry enemy melee attacks, reduces all threat generated by your attacks by 30% while Rockbiter Weapon is not active, and increases all threat generated by 30% while Rockbiter Weapon is active.

Asignar en la calculadora ↗
Mental QuicknessFila 5 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta tu daño con hechizos y tu sanación hasta una cantidad equivalente al 15% de tu intelecto.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your spell damage and healing by up to 15% of your Intellect.

  2. Rango 2/2

    Aumenta tu daño con hechizos y tu sanación hasta una cantidad equivalente al 30% de tu intelecto.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.

Asignar en la calculadora ↗
Improved StormstrikeFila 5 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntosStormstrike 1/1
  1. Rango 1/2

    Al usar Stormstrike, tienes un 50% de probabilidad de obtener un 50% de regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s. Además, cada vez que esquivas o paras un ataque, tienes un 50% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Stormstrike.

    Ver el texto original en inglés

    When you Stormstrike, you have a 50% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 50% chance to reset each time you Dodge or Parry.

  2. Rango 2/2

    Al usar Stormstrike, tienes un 100% de probabilidad de obtener un 50% de regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s. Además, cada vez que esquivas o paras un ataque, tienes un 100% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Stormstrike.

    Ver el texto original en inglés

    When you Stormstrike, you have a 100% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 100% chance to reset each time you Dodge or Parry.

Asignar en la calculadora ↗
Maelstrom WeaponFila 6 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  1. Rango 1/5

    Al infligir daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de reducir un 4% el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente Lightning Bolt. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 4%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  2. Rango 2/5

    Al infligir daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de reducir un 8% el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente Lightning Bolt. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 8%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  3. Rango 3/5

    Al infligir daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de reducir un 12% el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente Lightning Bolt. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 12%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  4. Rango 4/5

    Al infligir daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de reducir un 16% el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente Lightning Bolt. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 16%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

  5. Rango 5/5

    Al infligir daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de reducir un 20% el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de tu siguiente Lightning Bolt. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 20%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.

Asignar en la calculadora ↗
Rage of the FarseerFila 7 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 30 puntosMental Quickness 2/2

Instantáneo · Reutilización de 3 min

  1. Rango 1/1

    Aumenta tu velocidad de ataque un 30% durante 25 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your attack speed by 30% for 25 sec.

Asignar en la calculadora ↗

Habilidades de clase y cambios anunciados

Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.

Fuentes y alcance de verificación

Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantánea del cliente
1.60.1.70291
Exportación generada
2026-10-09
Datos comprobados
2026-10-11

Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.

El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.

Buscar en la guía publicada · ⌘ / Ctrl K para abrir