Comment jouer au niveau 30
Frappez, puis choisissez la dépense Nature sans perdre votre budget d’interruption ou de soins.
30 · Budget de mêlée et Shock
Imprégnation d’arme appliquée ; Stormstrike sélectionné à seize points.
- 1

Imprégnez et engagez un ennemi
Choisissez une imprégnation disponible pour la tâche, gardez Lightning Shield si utile, puis attaques automatiques et Stormstrike par talent à portée. Windfury Weapon s’apprend à 30 et diffère du futur Windfury Totem.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Windfury WeaponApprendre 30 · Rank 1
Flametongue WeaponApprendre 26 · Rank 3
Lightning ShieldApprendre 24 · Rank 3
StormstrikeApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

Dépensez une fois le bonus Nature
Stormstrike renforce votre prochain sort Nature indiqué. Earth Shock est une option directe si aucune interruption imminente ne réclame sa recharge ; Lightning Bolt exige une fenêtre d’incantation. Ne supposez pas un Bolt instantané de base.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
StormstrikeApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Earth ShockApprendre 24 · Rank 4
Lightning BoltApprendre 26 · Rank 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Soignez avant la dernière incantation risquée
Gardez du mana pour Lesser Healing Wave ou Healing Wave. Frost Shock et Earthbind peuvent ouvrir une sortie, mais la recharge Shock concurrence toujours l’interruption d’Earth Shock.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Lesser Healing WaveApprendre 28 · Rank 2
Healing WaveApprendre 24 · Rank 5
Frost ShockApprendre 20 · Rank 1
Earthbind TotemApprendre 6
Earth ShockApprendre 24 · Rank 4La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Utilité de mêlée et menace
Rôle de dégâts ordinaire ; tanking Rockbiter non supposé.
- 1

Choisissez le mode de menace
Avec Spirit Weapons sélectionné, Rockbiter oriente la menace du talent vers le tanking. Pour des dégâts ordinaires, choisissez délibérément l’imprégnation et attaquez depuis une position sûre hors de la face avant.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Rockbiter WeaponApprendre 24 · Rank 4
Windfury WeaponApprendre 30 · Rank 1
StormstrikeApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Spirit Weapons21+ points dans l’arbre · Rangée 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Gardez Shock pour l’incantation assignée
Utilisez Stormstrike dans une fenêtre de mêlée sûre, puis son bénéfice Nature uniquement quand la recharge d’Earth Shock est libre de l’échéance d’interruption. Flame ou Frost Shock partagent aussi cette échéance.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
StormstrikeApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Earth ShockApprendre 24 · Rank 4
Flame ShockApprendre 28 · Rank 3
Frost ShockApprendre 20 · Rank 1La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Totems et Purge sont de vraies tâches
Fournissez Strength of Earth assigné ou d’autres totems utiles, Purge sur le buff ennemi convenu et Tremor contre la peur. Rappelez ou replacez les totems en suivant le groupe sans supposer tous les sorts de déplacement gratuits.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Strength of Earth TotemApprendre 24 · Rank 2
PurgeApprendre 12 · Rank 1
Tremor TotemApprendre 18
Totemic RecallApprendre 20
Totemic ProjectionApprendre 22La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Zone des totems et mêlée
Un groupe tenu par le tank et un totem de feu placé en sécurité.
- 1

Placez avant Nova
Placez Magma ou Searing Totem où le groupe restera, puis Fire Nova si le mana le permet. Gardez la mêlée sur la cible prioritaire plutôt que de justifier davantage d’ennemis par le sort de zone.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Magma TotemApprendre 26 · Rank 1
Searing TotemApprendre 30 · Rank 3
Fire NovaApprendre 22 · Rank 2
StormstrikeApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Pas de raccourci actuel avec chaîne ou Maelstrom
À 30, Chain Lightning est encore à deux niveaux et Maelstrom Weapon à la sixième rangée. N’interrompez pas la mêlée pour une supposée chaîne instantanée que vous ne pouvez pas lancer.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Lightning BoltApprendre 26 · Rank 5
Maelstrom Weapon26+ points dans l’arbre · Rangée 6 · Futur au niveau ordinaire 30La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Arrêtez les dépenses de zone pour secourir
Earthbind aide à replacer un groupe libre ; Lesser Healing Wave peut sauver un allié si assigné. Préservez Earth Shock pour le lanceur dangereux et réduisez les engagements sous pression de soins ou de mana.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Choisir selon la tâche actuelle

Spirit Weapons est un changement de rôle
Sa réduction de menace s’applique sans Rockbiter ; Rockbiter augmente plutôt la menace. Gardez des configurations distinctes de dégâts ordinaires et de tank temporaire au lieu de copier la même imprégnation dans les deux.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Stormstrike et mana partagent un budget
Stormstrike est disponible plus tôt, mais son coût ajouté aux Shock et Nova peut épuiser le mana. Shamanistic Focus réduit les techniques indiquées ; évaluez les rangs réellement choisis avant d’ajouter des boutons.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
StormstrikeApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Earth ShockApprendre 24 · Rank 4
Fire NovaApprendre 22 · Rank 2
Shamanistic Focus11+ points dans l’arbre · Rangée 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Votre parcours de 10 à 60
Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.
Quêtes aux armes et récupération mobile
Actuel 10–30 : attaques d’armes, Shock abordables et Stormstrike, avec Ghost Wolf instantané pour voyager ou reculer. Futur 31–60 : Maelstrom et dégâts intenses personnels, puis soutien d’attaque Élémentaire.
Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
- À utiliser si
- Choisissez cette voie pour la mêlée solo ordinaire avec compétence d’arme apprise et pauses régulières de soins personnels. En dégâts de groupe, Spirit Weapons exige de vérifier l’imprégnation : Rockbiter augmente la menace. L’ordre est rédactionnel.
- Compromis
- L’utilité de voyage précoce prend les deux points pouvant commencer les dégâts de Lightning Shield. Les 39 Amélioration / 12 Élémentaire finaux soutiennent l’esquive sans Toughness ni régénération de mana de l’arbre de soins. Rage of the Farseer est personnel, pas un Bloodlust de groupe.
- Changer de voie si
- Choisissez Élémentaire si rester à distance convient mieux à la quête. Choisissez Restauration pour une tâche régulière de soins ; quelques soins personnels ne font pas de cette voie un soigneur complet de groupe.
Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5
À 30, ajoutez parade et contrôle de menace dépendant de l’imprégnation ; Rockbiter inverse la réduction de rôle de dégâts en menace accrue.
Vérifier les macros de spécialisation et les conditions des capacités ↗
Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.
10–30 · ordre des points de la phase actuelle
- 10
Thundering Strikes1/5Augmentez les chances critiques des attaques et sorts pour les dégâts d’arme actuels et le futur Flurry.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 11
Thundering Strikes2/5 - 12
Thundering Strikes3/5 - 13
Thundering Strikes4/5 - 14
Thundering Strikes5/5 - 15
Mental Dexterity1/3Convertissez l’Intelligence en puissance d’attaque et remplissez le prérequis Flurry.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 16
Mental Dexterity2/3 - 17
Mental Dexterity3/3 - 18
Improved Ghost Wolf1/2Rendez Wolf instantané et utilisable en intérieur ; l’apprentissage au niveau 20 reste requis avant que le talent modifie cet outil de mouvement.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 19
Improved Ghost Wolf2/2 - 20
Shamanistic Focus1/1À 20, réduisez fortement les coûts Shock et Lightning Shield en préservant le mana d’un soin nécessaire.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 21
Elemental Weapons1/3Renforcez l’imprégnation réellement apprise et équipée ; Windfury en bénéficie seulement après son déblocage.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 22
Elemental Weapons2/3 - 23
Elemental Weapons3/3 - 24
Anticipation1/3Commencez à ajouter de l’esquive contre la mêlée solo sans prévoir de tanker un donjon.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 25
Stormstrike1/1À 25, obtenez une frappe d’arme et un bonus personnel au prochain sort Nature indiqué ; gardez la tâche d’interruption Shock en vue.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 26
Flurry1/5Les critiques de mêlée peuvent accélérer les coups suivants avec Mental Dexterity déjà complété comme prérequis.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 27
Flurry2/5 - 28
Flurry3/5 - 29
Flurry4/5 - 30
Spirit Weapons1/1À 30, ajoutez parade et contrôle de menace dépendant de l’imprégnation ; Rockbiter inverse la réduction de rôle de dégâts en menace accrue.
Talents Forever · export du client pour le chaman
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié
Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.
- 31
Mental Quickness1/2Les futurs points convertissent l’Intelligence en dégâts de sorts et soins pour soutenir Shock et récupération.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 32
Mental Quickness2/2 - 33
Improved Stormstrike1/2Stormstrike donne de la régénération en incantation et de vrais événements d’esquive/parade peuvent le réinitialiser ; ne supposez pas des réinitialisations si le tank reçoit tous les coups.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 34
Improved Stormstrike2/2 - 35
Maelstrom Weapon1/5Développez une mécanique de cumuls probabiliste rendant Lightning Bolt gratuit et instantané avec assez de charges réelles.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 36
Maelstrom Weapon2/5 - 37
Maelstrom Weapon3/5 - 38
Maelstrom Weapon4/5 - 39
Maelstrom Weapon5/5 - 40
Rage of the Farseer1/1À 40, ajoutez une fenêtre personnelle prévue de vitesse d’attaque si vous pouvez rester en mêlée.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 41
Flurry5/5Complétez le bénéfice de vitesse d’attaque sur les vrais critiques de mêlée.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 42
Ancestral Knowledge1/5Augmentez l’Intelligence pour alimenter les conversions déjà possédées de puissance d’attaque, dégâts de sorts et soins.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 43
Ancestral Knowledge2/5 - 44
Ancestral Knowledge3/5 - 45
Ancestral Knowledge4/5 - 46
Ancestral Knowledge5/5 - 47
Anticipation2/3Complétez l’esquive contre la pression de mêlée solo ordinaire et les véritables occasions de réinitialisation Stormstrike.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 48
Anticipation3/3 - 49
Concussion1/5Améliorez les suites Lightning Bolt et Earth Shock ; Flame Shock n’est pas couvert par ce talent.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 50
Concussion2/5 - 51
Concussion3/5 - 52
Concussion4/5 - 53
Concussion5/5 - 54
Convection1/5Réduisez les coûts Shock et foudre avec Shamanistic Focus en réservant du mana à la prochaine pause de récupération.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 55
Convection2/5 - 56
Convection3/5 - 57
Convection4/5 - 58
Convection5/5 - 59
Elemental Devastation1/3Les vrais critiques offensifs de sorts ajoutent temporairement des chances critiques de mêlée, liant les portions sorts et armes de la voie.
Talents Forever · export du client pour le chaman - 60
Elemental Devastation2/3
Sources du parcours et limites des vérifications
L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · aperçu détaillé des mages et chamansBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Erreurs qui changent le résultat

Aucune promesse de Bloodlust de raid
Rage of the Farseer est un temps de recharge personnel ultérieur, pas un Bloodlust actuel pour tout le raid. Ne présentez pas le modèle de niveau trente comme fournissant cet événement.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Une imprégnation de tank peut attirer une menace inattendue
Laisser Rockbiter actif avec Spirit Weapons en tâche de dégâts peut contredire vos hypothèses de menace. Vérifiez l’imprégnation réelle après un changement de rôle.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planifier le niveau 60 après les déblocages

32–60 · Maelstrom et dégâts intenses personnels
Chain Lightning commence à 32 ; Maelstrom Weapon exige des points de sixième rangée et Rage of the Farseer trente et un. Les réductions ultérieures d’incantation dépendent de charges de déclenchement réelles.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Chain LightningApprendre 56 · Rank 4 · Suite
Rage of the FarseerApprendre 40 · SuitePremier déblocage de talent : niveau 40 · 31+ points dans l’arbre
Maelstrom Weapon26+ points dans l’arbre · Rangée 6 · Futur au niveau ordinaire 30La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Faits, observations d’auteurs et limites de vérification
Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre
Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.
Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.
- NOTE OFFICIELLE
Stormstrike est personnel et plus précoce
Les notes officielles déplacent Stormstrike à seize points et font bénéficier son bonus Nature au prochain sort indiqué du chaman qui l’utilise. Le client confirme le temps de recharge de huit secondes.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Le paragraphe conserve son type de preuve indiqué.
Talents Forever · export du client pour le chamantalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · aperçu détaillé des mages et chamansBaseline abilities and each talent-tree section
Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Priorités des caractéristiques au niveau 30
Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.
- Dégâts / DPS de l’arme
- Intelligence
- Force
- Agilité
Mental Dexterity fait de l’intelligence une source de puissance d’attaque si investi. Comparez arme, force et intelligence. Comptez Mental Quickness selon le rang investi ; Maelstrom Weapon demande un niveau ultérieur.
Mécanismes derrière ce choix
Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.
Mental Dexterity ↗
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33% de votre Intelligence.
Afficher le texte anglais original
Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.
Stormstrike ↗
Frappe instantanément pour les dégâts normaux de l’arme et augmente les dégâts de votre prochain Lightning Bolt, Chain Lightning ou Earth Shock sur la cible de 20% pendant 12 s.
Afficher le texte anglais original
Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Équipement à comparer
Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.
Niveau d’utilisation 29 · DPS 28.95 · 3.8s
Obtention
Overlord Ramtusk
Niveau d’utilisation 21 · DPS 21.67 · 3.3s
Obtention
Commander Springvale
Niveau d’utilisation 29
Obtention
City of Dalaran ↗
Avant le prochain donjon
Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.
Greater Healing Potion
Rend 455–585 points de vie · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 21Mana Potion
Rend 455–585 points de mana · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 22Elixir of Ogre Strength
Force +8 · 1 heure
Niveau d’utilisation 20Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12
Ce que propose cet arbre
Combinez frappes d’armes et soutien élémentaire.
Choisissez les totems utiles et déplacez-les lorsque le combat se déplace.
Le choix des totems et les contrôles limités récompensent la préparation.
Quatre talents à comprendre d’abord
Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.
Rage of the Farseer
Augmente votre vitesse d’attaque de 30% pendant 25 s.
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Increases your attack speed by 30% for 25 sec.
Instantané · Recharge de 3 min
- Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
- Mental Quickness 2/2
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Stormstrike
Frappe instantanément pour les dégâts normaux de l’arme et augmente les dégâts de votre prochain Lightning Bolt, Chain Lightning ou Earth Shock sur la cible de 20% pendant 12 s.
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Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
125 mana · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 8 s
- Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
Mental Quickness
Augmente vos dégâts de sorts et soins jusqu’à 30% de votre Intelligence.
Afficher le texte anglais original
Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Earth's Grasp
Augmente la vie de Stoneclaw Totem de 50% et le rayon d’Earthbind Totem de 20%.
Afficher le texte anglais original
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.
- Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Déblocages et limites de phase
Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.
| Niveau du personnage | Points ordinaires | Comment lire |
|---|---|---|
| 10 | 1 | La progression normale des talents commence ici. |
| 30 | 21 | La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct. |
| 60 | 51 | L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60. |
Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.
Un véritable exemple communautaire Amélioration
Chaman · Amélioration
Configuration communautaire anonyme · Talents Forever
La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.
Répartition originale des points · Configurations de classes de la source
Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.
Ordre de progression autorisé pour cet exemple
Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.
Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
| Niveau | Talent | Rang après attribution | Arbre |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Elemental | |
| 11 | 2/5 | Elemental | |
| 12 | 3/5 | Elemental | |
| 13 | 4/5 | Elemental | |
| 14 | 5/5 | Elemental | |
| 15 | 1/5 | Elemental | |
| 16 | 2/5 | Elemental | |
| 17 | 3/5 | Elemental | |
| 18 | 4/5 | Elemental | |
| 19 | 5/5 | Elemental | |
| 20 | 1/3 | Elemental | |
| 21 | 2/3 | Elemental | |
| 22 | 3/3 | Elemental | |
| 23 | 1/3 | Elemental | |
| 24 | 2/3 | Elemental | |
| 25 | 3/3 | Elemental | |
| 26 | 1/2 | Elemental | |
| 27 | 2/2 | Elemental | |
| 28 | 1/5 | Enhancement | |
| 29 | 2/5 | Enhancement | |
| 30 | 3/5 | Enhancement | |
| 31 | 4/5 | Enhancement | |
| 32 | 5/5 | Enhancement | |
| 33 | 1/5 | Enhancement | |
| 34 | 2/5 | Enhancement | |
| 35 | 1/3 | Enhancement | |
| 36 | 2/3 | Enhancement | |
| 37 | 3/3 | Enhancement | |
| 38 | 1/2 | Enhancement | |
| 39 | 2/2 | Enhancement | |
| 40 | 1/3 | Enhancement | |
| 41 | 2/3 | Enhancement | |
| 42 | 3/3 | Enhancement | |
| 43 | 1/1 | Enhancement | |
| 44 | 1/5 | Enhancement | |
| 45 | 2/5 | Enhancement | |
| 46 | 3/5 | Enhancement | |
| 47 | 4/5 | Enhancement | |
| 48 | 5/5 | Enhancement | |
| 49 | 1/1 | Enhancement | |
| 50 | 1/1 | Enhancement | |
| 51 | 1/2 | Enhancement | |
| 52 | 2/2 | Enhancement | |
| 53 | 1/2 | Enhancement | |
| 54 | 2/2 | Enhancement | |
| 55 | 1/5 | Enhancement | |
| 56 | 2/5 | Enhancement | |
| 57 | 3/5 | Enhancement | |
| 58 | 4/5 | Enhancement | |
| 59 | 5/5 | Enhancement | |
| 60 | 1/1 | Enhancement |
Référence complète des talents Amélioration
Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.
Earth's Grasp
- Rang 1/2
Augmente la vie de Stoneclaw Totem de 25% et le rayon d’Earthbind Totem de 10%.
Afficher le texte anglais original
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 25% and the radius of your Earthbind Totem by 10%.
- Rang 2/2
Augmente la vie de Stoneclaw Totem de 50% et le rayon d’Earthbind Totem de 20%.
Afficher le texte anglais original
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.
Thundering Strikes
- Rang 1/5
Augmente vos chances critiques avec tous les sorts et attaques de 1%.
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Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 1%.
- Rang 2/5
Augmente vos chances critiques avec tous les sorts et attaques de 2%.
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Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.
- Rang 3/5
Augmente vos chances critiques avec tous les sorts et attaques de 3%.
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Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 3%.
- Rang 4/5
Augmente vos chances critiques avec tous les sorts et attaques de 4%.
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Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 4%.
- Rang 5/5
Augmente vos chances critiques avec tous les sorts et attaques de 5%.
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Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 5%.
Ancestral Knowledge
- Rang 1/5
Augmente votre Intelligence de 2%.
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Increases your Intellect by 2%.
- Rang 2/5
Augmente votre Intelligence de 4%.
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Increases your Intellect by 4%.
- Rang 3/5
Augmente votre Intelligence de 6%.
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Increases your Intellect by 6%.
- Rang 4/5
Augmente votre Intelligence de 8%.
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Increases your Intellect by 8%.
- Rang 5/5
Augmente votre Intelligence de 10%.
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Increases your Intellect by 10%.
Guardian Totems
- Rang 1/2
Augmente les dégâts réduits par Stoneskin Totem et Windwall Totem de 10% et réduit la recharge de Grounding Totem de 1 s.
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Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 10% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 1 sec.
- Rang 2/2
Augmente les dégâts réduits par Stoneskin Totem et Windwall Totem de 20% et réduit la recharge de Grounding Totem de 2 s.
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Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.
Mental Dexterity
- Rang 1/3
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33% de votre Intelligence.
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Increases your Attack Power by an amount equal to 33% of your Intellect.
- Rang 2/3
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 67% de votre Intelligence.
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Increases your Attack Power by an amount equal to 67% of your Intellect.
- Rang 3/3
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100% de votre Intelligence.
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Increases your Attack Power by an amount equal to 100% of your Intellect.
Improved Ghost Wolf
- Rang 1/2
Réduit l’incantation de Ghost Wolf de 1.0 s et permet son usage en intérieur.
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Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 1.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.
- Rang 2/2
Réduit l’incantation de Ghost Wolf de 3.0 s et permet son usage en intérieur.
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Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 3.0 sec, and Ghost Wolf may be used indoors.
Improved Lightning Shield
- Rang 1/3
Augmente les dégâts des orbes de Lightning Shield de 5%.
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Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 5%.
- Rang 2/3
Augmente les dégâts des orbes de Lightning Shield de 10%.
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Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.
- Rang 3/3
Augmente les dégâts des orbes de Lightning Shield de 15%.
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Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.
Elemental Weapons
- Rang 1/3
Augmente le bonus de puissance d’attaque de mêlée de Rockbiter Weapon de 7%, l’effet Windfury Weapon de 13% et les dégâts de Flametongue Weapon et Frostbrand Weapon de 5%.
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Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 7%, your Windfury Weapon effect by 13% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 5%.
- Rang 2/3
Augmente le bonus de puissance d’attaque de mêlée de Rockbiter Weapon de 13%, l’effet Windfury Weapon de 27% et les dégâts de Flametongue Weapon et Frostbrand Weapon de 10%.
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Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 13%, your Windfury Weapon effect by 27% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 10%.
- Rang 3/3
Augmente le bonus de puissance d’attaque de mêlée de Rockbiter Weapon de 20%, l’effet Windfury Weapon de 40% et les dégâts de Flametongue Weapon et Frostbrand Weapon de 15%.
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Increases the melee attack power bonus of your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
Shamanistic Focus
- Rang 1/1
Réduit le coût de Shock et Lightning Shield de 45%.
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Reduces the mana cost of your Shock and Lightning Shield spells by 45%.
Anticipation
- Rang 1/3
Augmente vos chances d’esquive de 2% supplémentaires.
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Increases your chance to dodge by an additional 2%.
- Rang 2/3
Augmente vos chances d’esquive de 4% supplémentaires.
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Increases your chance to dodge by an additional 4%.
- Rang 3/3
Augmente vos chances d’esquive de 6% supplémentaires.
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Increases your chance to dodge by an additional 6%.
Toughness
- Rang 1/5
Augmente votre Endurance de 2%.
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Increases your Stamina by 2%.
- Rang 2/5
Augmente votre Endurance de 4%.
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Increases your Stamina by 4%.
- Rang 3/5
Augmente votre Endurance de 6%.
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Increases your Stamina by 6%.
- Rang 4/5
Augmente votre Endurance de 8%.
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Increases your Stamina by 8%.
- Rang 5/5
Augmente votre Endurance de 10%.
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Increases your Stamina by 10%.
Flurry
- Rang 1/5
Augmente votre vitesse d’attaque de 5% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.
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Increases your attack speed by 5% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 2/5
Augmente votre vitesse d’attaque de 10% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.
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Increases your attack speed by 10% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 3/5
Augmente votre vitesse d’attaque de 15% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.
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Increases your attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 4/5
Augmente votre vitesse d’attaque de 20% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.
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Increases your attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Rang 5/5
Augmente votre vitesse d’attaque de 25% pour les 3 prochains coups après un critique de mêlée.
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Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
Stormstrike
125 mana · Portée de mêlée · Instantané · Recharge de 8 s
- Rang 1/1
Frappe instantanément pour les dégâts normaux de l’arme et augmente les dégâts de votre prochain Lightning Bolt, Chain Lightning ou Earth Shock sur la cible de 20% pendant 12 s.
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Instantly strike for normal weapon damage and increase the damage you deal to the target with your next Lightning Bolt, Chain Lightning, or Earth Shock spell by 20% for 12 sec.
Spirit Weapons
- Rang 1/1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée ennemies. Sans Rockbiter Weapon, toute menace des attaques diminue de 30% ; avec Rockbiter Weapon, toute menace augmente de 30%.
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Gives a chance to parry enemy melee attacks, reduces all threat generated by your attacks by 30% while Rockbiter Weapon is not active, and increases all threat generated by 30% while Rockbiter Weapon is active.
Mental Quickness
- Rang 1/2
Augmente vos dégâts de sorts et soins jusqu’à 15% de votre Intelligence.
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Increases your spell damage and healing by up to 15% of your Intellect.
- Rang 2/2
Augmente vos dégâts de sorts et soins jusqu’à 30% de votre Intelligence.
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Increases your spell damage and healing by up to 30% of your Intellect.
Improved Stormstrike
- Rang 1/2
Lorsque vous utilisez Stormstrike, vous avez 50% de chances d’obtenir 50% de régénération de mana pendant l’incantation durant 15 s. De plus, chaque esquive ou parade a 50% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Stormstrike.
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When you Stormstrike, you have a 50% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 50% chance to reset each time you Dodge or Parry.
- Rang 2/2
Lorsque vous utilisez Stormstrike, vous avez 100% de chances d’obtenir 50% de régénération de mana pendant l’incantation durant 15 s. De plus, chaque esquive ou parade a 100% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Stormstrike.
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When you Stormstrike, you have a 100% chance to gain 50% mana regeneration while casting spells for 15 sec, and Stormstrike's cooldown has a 100% chance to reset each time you Dodge or Parry.
Maelstrom Weapon
- Rang 1/5
Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 4% le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain Lightning Bolt. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
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When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 4%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 2/5
Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 8% le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain Lightning Bolt. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
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When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 8%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 3/5
Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 12% le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain Lightning Bolt. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
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When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 12%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 4/5
Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 16% le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain Lightning Bolt. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
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When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 16%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
- Rang 5/5
Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de mêlée, vous avez une chance de réduire de 20% le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain Lightning Bolt. Se cumule jusqu’à 5 fois. Dure 30 s.
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When you deal damage with a melee attack, you have a chance to reduce the cast time and Mana cost of your next Lightning Bolt spell by 20%. Stacks up to 5 times. Lasts 30 sec.
Rage of the Farseer
Instantané · Recharge de 3 min
- Rang 1/1
Augmente votre vitesse d’attaque de 30% pendant 25 s.
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Increases your attack speed by 30% for 25 sec.
Capacités de classe et changements annoncés
Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.
Totemic Projection
Niveau d’apprentissage annoncé 22Déplacez vos totems actifs vers un nouvel emplacement.
Totemic Recall
Niveau d’apprentissage annoncé 20Retirez vos totems. Le remboursement en bêta doit être vérifié dans la version actuelle.
Meilleure gestion des totems
Le suivi, le rappel et la projection des totems offrent davantage de contrôle.
Imprégnations d’arme plus longues
Les imprégnations d’arme durent 60 minutes dans la conception annoncée.
Sources et portée des vérifications
Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantané du client
- 1.60.1.70291
- Export généré
- 2026-10-09
- Données vérifiées
- 2026-10-11
Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.
Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.