Attack
Pícaro · Nivel de aprendizaje sin registrar · 1 registros de rangoVer rangos y descripciones originales 1/1
Sin rango
Nivel de aprendizaje sin registrardemoLa fuente no incluye una descripción del efecto.
Consulta efectos traducidos, niveles de aprendizaje y rangos. Despliega cada efecto para compararlo con el original inglés completo.
Pruebas e incertidumbre del límite regional ↗
Sin habilidades coincidentes. Prueba un nombre más corto o cambia el filtro de nivel.
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Permite abrir cofres y puertas cerrados con llave.
Allows opening of locked chests and doors.
Herramientas: Thieves' Tools
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Requiere: Bows
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Requiere: Crossbows
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Requiere: Guns
Lanza un arma arrojadiza al objetivo.
Hurl a thrown weapon at the target.
Requiere: Thrown
Permite equipar armas de una mano y de mano secundaria en la mano secundaria.
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
Dominas el uso de los siguientes tipos de armadura: tela y cuero.
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather.
Otorga una probabilidad de esquivar los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo.
Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Otorga una probabilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo.
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Hablas con fluidez los siguientes idiomas:
You are fluent in the following languages:
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Embosca al objetivo e inflige un 250% de daño del arma más 70. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 70 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth · Requiere: Daggers
Embosca al objetivo e inflige un 250% de daño del arma más 100. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 100 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth · Requiere: Daggers
Embosca al objetivo e inflige un 250% de daño del arma más 125. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 125 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth · Requiere: Daggers
Embosca al objetivo e inflige un 250% de daño del arma más 185. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 185 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth · Requiere: Daggers
Embosca al objetivo e inflige un 250% de daño del arma más 230. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 230 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth · Requiere: Daggers
Embosca al objetivo e inflige un 250% de daño del arma más 290. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 290 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth · Requiere: Daggers
Aturde al objetivo 4 s. Debes estar en sigilo. Otorga 2 puntos de combo.
Stuns the target for 4 sec. Must be stealthed. Awards 2 combo points.
Requiere: Stealth
Al activarse, aumenta la probabilidad de crítico de tu siguiente Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate o Mutilate un 100%.
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 6–10 de daño 2 puntos: 11–15 de daño 3 puntos: 16–20 de daño 4 puntos: 21–25 de daño 5 puntos: 26–30 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 6-10 damage 2 points: 11-15 damage 3 points: 16-20 damage 4 points: 21-25 damage 5 points: 26-30 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 14–22 de daño 2 puntos: 25–33 de daño 3 puntos: 36–44 de daño 4 puntos: 47–55 de daño 5 puntos: 58–66 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 14-22 damage 2 points: 25-33 damage 3 points: 36-44 damage 4 points: 47-55 damage 5 points: 58-66 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 25–39 de daño 2 puntos: 44–58 de daño 3 puntos: 63–77 de daño 4 puntos: 82–96 de daño 5 puntos: 101–115 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 25-39 damage 2 points: 44-58 damage 3 points: 63-77 damage 4 points: 82-96 damage 5 points: 101-115 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 41–61 de daño 2 puntos: 72–92 de daño 3 puntos: 103–123 de daño 4 puntos: 134–154 de daño 5 puntos: 165–185 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 41-61 damage 2 points: 72-92 damage 3 points: 103-123 damage 4 points: 134-154 damage 5 points: 165-185 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 60–90 de daño 2 puntos: 105–135 de daño 3 puntos: 150–180 de daño 4 puntos: 195–225 de daño 5 puntos: 240–270 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 60-90 damage 2 points: 105-135 damage 3 points: 150-180 damage 4 points: 195-225 damage 5 points: 240-270 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 93–137 de daño 2 puntos: 164–208 de daño 3 puntos: 235–279 de daño 4 puntos: 306–350 de daño 5 puntos: 377–421 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 93-137 damage 2 points: 164-208 damage 3 points: 235-279 damage 4 points: 306-350 damage 5 points: 377-421 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 144–212 de daño 2 puntos: 254–322 de daño 3 puntos: 364–432 de daño 4 puntos: 474–542 de daño 5 puntos: 584–652 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 144-212 damage 2 points: 254-322 damage 3 points: 364-432 damage 4 points: 474-542 damage 5 points: 584-652 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 199–295 de daño 2 puntos: 350–446 de daño 3 puntos: 501–597 de daño 4 puntos: 652–748 de daño 5 puntos: 803–899 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 199-295 damage 2 points: 350-446 damage 3 points: 501-597 damage 4 points: 652-748 damage 5 points: 803-899 damage
Remate que inflige daño según los puntos de combo, aumentado por el poder de ataque: 1 punto: 224–332 de daño 2 puntos: 394–502 de daño 3 puntos: 564–672 de daño 4 puntos: 734–842 de daño 5 puntos: 904–1,012 de daño
Finishing move that causes damage per combo point, increased by Attack Power: 1 point : 224-332 damage 2 points: 394-502 damage 3 points: 564-672 damage 4 points: 734-842 damage 5 points: 904-1,012 damage
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce la armadura según los puntos de combo: 1 punto: 90 de armadura 2 puntos: 180 de armadura 3 puntos: 270 de armadura 4 puntos: 360 de armadura 5 puntos: 450 de armadura
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce la armadura según los puntos de combo: 1 punto: 180 de armadura 2 puntos: 360 de armadura 3 puntos: 540 de armadura 4 puntos: 720 de armadura 5 puntos: 900 de armadura
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce la armadura según los puntos de combo: 1 punto: 270 de armadura 2 puntos: 540 de armadura 3 puntos: 810 de armadura 4 puntos: 1,080 de armadura 5 puntos: 1,350 de armadura
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1,080 Armor 5 points: 1,350 Armor
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce la armadura según los puntos de combo: 1 punto: 360 de armadura 2 puntos: 720 de armadura 3 puntos: 1,080 de armadura 4 puntos: 1,440 de armadura 5 puntos: 1,800 de armadura
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1,080 Armor 4 points: 1,440 Armor 5 points: 1,800 Armor
Remate que expone al objetivo durante 30 s y reduce la armadura según los puntos de combo: 1 punto: 450 de armadura 2 puntos: 900 de armadura 3 puntos: 1,350 de armadura 4 puntos: 1,800 de armadura 5 puntos: 2,250 de armadura
Finishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1,350 Armor 4 points: 1,800 Armor 5 points: 2,250 Armor
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Estrangula al enemigo e inflige 144 de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.
Garrote the enemy, causing 144 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth
Estrangula al enemigo e inflige 204 de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.
Garrote the enemy, causing 204 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth
Estrangula al enemigo e inflige 282 de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.
Garrote the enemy, causing 282 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth
Estrangula al enemigo e inflige 354 de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.
Garrote the enemy, causing 354 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth
Estrangula al enemigo e inflige 444 de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.
Garrote the enemy, causing 444 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth
Estrangula al enemigo e inflige 552 de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Debes estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.
Garrote the enemy, causing 552 damage over 18 sec, increased by your Attack Power. Must be stealthed and behind the target. Awards 1 combo point.
Requiere: Stealth
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Remate que aturde al objetivo. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 1 s 2 puntos: 2 s 3 puntos: 3 s 4 puntos: 4 s 5 puntos: 5 s
Finishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point: 1 point : 1 second 2 points: 2 seconds 3 points: 3 seconds 4 points: 4 seconds 5 points: 5 seconds
Remate que aturde al objetivo. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 2 s 2 puntos: 3 s 3 puntos: 4 s 4 puntos: 5 s 5 puntos: 6 s
Finishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point: 1 point : 2 seconds 2 points: 3 seconds 3 points: 4 seconds 4 points: 5 seconds 5 points: 6 seconds
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 13 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 13 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Requiere: Daggers
Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 19 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 19 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Requiere: Daggers
Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 27 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 27 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Requiere: Daggers
Ataca instantáneamente con ambas armas, inflige un 75% de daño del arma más 38 adicional por arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 puntos de combo.
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 38 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Requiere: Daggers
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 25 de daño durante 8 s 2 puntos: 37 de daño durante 10 s 3 puntos: 51 de daño durante 12 s 4 puntos: 68 de daño durante 14 s 5 puntos: 87 de daño durante 16 s
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 25 damage over 8 secs 2 points: 37 damage over 10 secs 3 points: 51 damage over 12 secs 4 points: 68 damage over 14 secs 5 points: 87 damage over 16 secs
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 35 de daño durante 8 s 2 puntos: 53 de daño durante 10 s 3 puntos: 74 de daño durante 12 s 4 puntos: 99 de daño durante 14 s 5 puntos: 127 de daño durante 16 s
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 35 damage over 8 secs 2 points: 53 damage over 10 secs 3 points: 74 damage over 12 secs 4 points: 99 damage over 14 secs 5 points: 127 damage over 16 secs
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 53 de daño durante 8 s 2 puntos: 79 de daño durante 10 s 3 puntos: 109 de daño durante 12 s 4 puntos: 143 de daño durante 14 s 5 puntos: 183 de daño durante 16 s
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 53 damage over 8 secs 2 points: 79 damage over 10 secs 3 points: 109 damage over 12 secs 4 points: 143 damage over 14 secs 5 points: 183 damage over 16 secs
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 76 de daño durante 8 s 2 puntos: 110 de daño durante 10 s 3 puntos: 149 de daño durante 12 s 4 puntos: 195 de daño durante 14 s 5 puntos: 246 de daño durante 16 s
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 76 damage over 8 secs 2 points: 110 damage over 10 secs 3 points: 149 damage over 12 secs 4 points: 195 damage over 14 secs 5 points: 246 damage over 16 secs
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 105 de daño durante 8 s 2 puntos: 151 de daño durante 10 s 3 puntos: 207 de daño durante 12 s 4 puntos: 270 de daño durante 14 s 5 puntos: 342 de daño durante 16 s
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 105 damage over 8 secs 2 points: 151 damage over 10 secs 3 points: 207 damage over 12 secs 4 points: 270 damage over 14 secs 5 points: 342 damage over 16 secs
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 159 de daño durante 8 s 2 puntos: 222 de daño durante 10 s 3 puntos: 295 de daño durante 12 s 4 puntos: 377 de daño durante 14 s 5 puntos: 469 de daño durante 16 s
Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : 159 damage over 8 secs 2 points: 222 damage over 10 secs 3 points: 295 damage over 12 secs 4 points: 377 damage over 14 secs 5 points: 469 damage over 16 secs
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20%. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Finishing move that increases melee attack speed by 20%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds
Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30%. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Finishing move that increases melee attack speed by 30%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 15 seconds 4 points: 18 seconds 5 points: 21 seconds
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Remate que aumenta el daño de tus venenos un 30% y su probabilidad de aplicación un 10%. La duración aumenta con los puntos de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Aumenta tu regeneración de energía un 100% durante 15 s.
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 15. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 15 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 30. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 30 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 48. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 48 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 69. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 69 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 90. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 90 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 135. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 135 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 165. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 165 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 210. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 210 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Apuñala al objetivo por la espalda e inflige un 150% de daño del arma más 225. Debes estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 punto de combo.
Backstab the target, causing 150% weapon damage plus 225 to the target. Must be behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.
Requiere: Daggers
Aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% y hace que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen a otro oponente cercano. Dura 15 s.
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
Aumenta la esquiva del pícaro un 50% durante 15 s.
The rogue's dodge chance will increase by 50% for 15 sec.
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Realiza una finta sin daño que reduce ligeramente tu amenaza y hace menos probable que el enemigo te ataque.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a small amount, making the enemy less likely to attack you.
Realiza una finta sin daño que reduce moderadamente tu amenaza y hace menos probable que el enemigo te ataque.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a medium amount, making the enemy less likely to attack you.
Realiza una finta sin daño que reduce mucho tu amenaza y hace menos probable que el enemigo te ataque.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a large amount, making the enemy less likely to attack you.
Realiza una finta sin daño que reduce mucho tu amenaza y hace menos probable que el enemigo te ataque.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a large amount, making the enemy less likely to attack you.
Realiza una finta sin daño que reduce mucho tu amenaza y hace menos probable que el enemigo te ataque.
Performs a feint, causing no damage but lowering your threat by a large amount, making the enemy less likely to attack you.
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Inflige 10 de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo 4 s. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño recibido rompe el efecto. Otorga 1 punto de combo.
Causes 10 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Inflige 20 de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo 4 s. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño recibido rompe el efecto. Otorga 1 punto de combo.
Causes 20 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Inflige 32 de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo 4 s. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño recibido rompe el efecto. Otorga 1 punto de combo.
Causes 32 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Inflige 55 de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo 4 s. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño recibido rompe el efecto. Otorga 1 punto de combo.
Causes 55 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
Inflige 75 de daño, detiene tu ataque e incapacita al objetivo 4 s. El objetivo debe estar de frente a ti. Cualquier daño recibido rompe el efecto. Otorga 1 punto de combo.
Causes 75 damage, stops your attack, and incapacitates the target for 4 sec. The target must be facing you. Any damage taken will break the effect. Awards 1 combo point.
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Una patada rápida que inflige 15 de daño a un enemigo. También interrumpe el lanzamiento e impide lanzar cualquier hechizo de esa escuela durante 5 s.
A quick kick that injures a single foe for 15 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Una patada rápida que inflige 30 de daño a un enemigo. También interrumpe el lanzamiento e impide lanzar cualquier hechizo de esa escuela durante 5 s.
A quick kick that injures a single foe for 30 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Una patada rápida que inflige 45 de daño a un enemigo. También interrumpe el lanzamiento e impide lanzar cualquier hechizo de esa escuela durante 5 s.
A quick kick that injures a single foe for 45 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Una patada rápida que inflige 80 de daño a un enemigo. También interrumpe el lanzamiento e impide lanzar cualquier hechizo de esa escuela durante 5 s.
A quick kick that injures a single foe for 80 damage. It also interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 5 sec.
Un golpe disponible después de parar un ataque enemigo. Inflige un 150% de daño del arma y desarma al objetivo 6 s.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
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Un golpe instantáneo que añade 3 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 3 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que añade 6 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 6 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que añade 10 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 10 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que añade 15 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 15 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que añade 22 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 22 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que añade 33 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 33 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que añade 52 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 52 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que añade 68 de daño al daño normal del arma. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that causes 68 damage in addition to your normal weapon damage. Awards 1 combo point.
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Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 50% durante 15 s. No rompe el sigilo.
Increases the rogue's movement speed by 50% for 15 sec. Does not break stealth.
Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 60% durante 15 s. No rompe el sigilo.
Increases the rogue's movement speed by 60% for 15 sec. Does not break stealth.
Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 70% durante 15 s. No rompe el sigilo.
Increases the rogue's movement speed by 70% for 15 sec. Does not break stealth.
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Ciega al objetivo y hace que deambule desorientado hasta 10 s. Cualquier daño elimina el efecto.
Blinds the target, causing it to wander disoriented for up to 10 sec. Any damage caused will remove the effect.
Componentes: Blinding Powder
Aumenta mucho la probabilidad de detectar trampas.
Greatly increased chance to detect traps.
Acércate sigilosamente a la trampa para desactivarla. No te acerques demasiado o se activará.
Sneak up on the trap in order to disarm it. Don't get too close or the trap will go off.
Herramientas: Thieves' Tools
Lanza una distracción que atrae la atención de todos los enemigos cercanos y reduce su detección de sigilo como si tuvieran 1 nivel menos durante 10 segundos. No rompe el sigilo.
Throws a distraction, attracting the attention of all nearby enemies and reducing their Stealth detection as if they were 1 level lower for 10 seconds. Does not break stealth.
Un golpe que inflige un 125% de daño del arma (180% con daga en la mano principal) y aumenta tu esquiva un 15% durante 7 s. Otorga 1 punto de combo.
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Un golpe instantáneo que inflige un 100% de daño del arma (145% con daga) y aumenta un 15% el daño de Rupture que el objetivo recibe del pícaro. Dura 15 s. Otorga 1 punto de combo.
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
Roba del bolsillo del objetivo.
Pick the target's pocket.
Requiere: Stealth
Añade 2 puntos de combo sobre el objetivo. Debes añadir o usar esos puntos en 20 s o se pierden.
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
Al activarse, termina inmediatamente la reutilización de tus otras habilidades de pícaro.
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
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Reduce el daño por caída.
Reduces damage from falling.
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Incapacita al objetivo hasta 25 s. Solo funciona con Humanoides fuera de combate. Cualquier daño rompe el efecto. Solo puede haber 1 objetivo con Sap a la vez. No rompe el sigilo.
Incapacitates the target for up to 25 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.
Requiere: Stealth
Incapacita al objetivo hasta 35 s. Solo funciona con Humanoides fuera de combate. Cualquier daño rompe el efecto. Solo puede haber 1 objetivo con Sap a la vez. No rompe el sigilo.
Incapacitates the target for up to 35 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.
Requiere: Stealth
Incapacita al objetivo hasta 45 s. Solo funciona con Humanoides fuera de combate. Cualquier daño rompe el efecto. Solo puede haber 1 objetivo con Sap a la vez. No rompe el sigilo.
Incapacitates the target for up to 45 sec. Only works on Humanoids that are not in combat. Any damage taken will break the effect. Only 1 target may be sapped at a time. Does not break Stealth.
Requiere: Stealth
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Permite al pícaro moverse sigilosamente, pero reduce su velocidad un 50%. Dura hasta cancelarlo.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 50%. Lasts until cancelled.
Permite al pícaro moverse sigilosamente, pero reduce su velocidad un 40%. Dura hasta cancelarlo.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 40%. Lasts until cancelled.
Permite al pícaro moverse sigilosamente, pero reduce su velocidad un 35%. Dura hasta cancelarlo.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 35%. Lasts until cancelled.
Permite al pícaro moverse sigilosamente, pero reduce su velocidad un 30%. Dura hasta cancelarlo.
Allows the rogue to sneak around, but reduces your speed by 30%. Lasts until cancelled.
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Permite al pícaro desaparecer y entrar en sigilo mejorado durante 10 s. También elimina los efectos que limitan el movimiento.
Allows the rogue to vanish from sight, entering an improved stealth mode for 10 sec. Also breaks movement impairing effects.
Componentes: Flash Powder
Permite al pícaro desaparecer y entrar en sigilo mejorado durante 10 s. También elimina los efectos que limitan el movimiento. Más eficaz que Vanish (rango 1).
Allows the rogue to vanish from sight, entering an improved stealth mode for 10 sec. Also breaks movement impairing effects. More effective than Vanish (Rank 1).
Componentes: Flash Powder
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Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 12 s.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, slowing their movement speed by 50% for 12 sec.
Componentes: Essence of Pain, Empty Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y reducir su velocidad de movimiento un 70% durante 12 s.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, slowing their movement speed by 70% for 12 sec.
Componentes: Essence of Agony x3, Crystal Vial
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Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir instantáneamente de 13 a 17 de daño de Naturaleza. 60 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 13 to 17 Nature damage. 60 charges.
Componentes: Dust of Decay, Empty Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir instantáneamente de 20 a 26 de daño de Naturaleza. 85 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 20 to 26 Nature damage. 85 charges.
Componentes: Dust of Decay x3, Leaded Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir instantáneamente de 29 a 37 de daño de Naturaleza. 105 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 29 to 37 Nature damage. 105 charges.
Componentes: Dust of Deterioration, Leaded Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir instantáneamente de 45 a 57 de daño de Naturaleza. 130 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 45 to 57 Nature damage. 130 charges.
Componentes: Dust of Deterioration x2, Crystal Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir instantáneamente de 62 a 80 de daño de Naturaleza. 150 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 62 to 80 Nature damage. 150 charges.
Componentes: Dust of Deterioration x3, Crystal Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir instantáneamente de 76 a 100 de daño de Naturaleza. 175 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy which instantly inflicts 76 to 100 Nature damage. 175 charges.
Componentes: Dust of Deterioration x4, Crystal Vial
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo y aumentar su tiempo de lanzamiento un 40% durante 10 s. 75 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 40% for 10 sec. 75 charges.
Componentes: Dust of Decay, Essence of Pain, Empty Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo y aumentar su tiempo de lanzamiento un 50% durante 12 s. 115 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 50% for 12 sec. 115 charges.
Componentes: Dust of Decay x4, Essence of Pain x4, Leaded Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo y aumentar su tiempo de lanzamiento un 60% durante 14 s. 150 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 20% chance of poisoning the enemy, increasing their casting time by 60% for 14 sec. 150 charges.
Componentes: Dust of Deterioration x2, Essence of Agony x2, Crystal Vial
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir 24 de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 90 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 24 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 90 charges.
Componentes: Deathweed, Leaded Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir 36 de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 115 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 36 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 115 charges.
Componentes: Deathweed x2, Leaded Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir 56 de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 135 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 56 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 135 charges.
Componentes: Deathweed x3, Crystal Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir 72 de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 160 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 72 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 160 charges.
Componentes: Deathweed x5, Crystal Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligir 92 de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 180 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy for 92 Nature damage over 12 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 180 charges.
Componentes: Deathweed x7, Crystal Vial
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y reducir todos los efectos de sanación sobre él en 67 durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 90 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 67 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 90 charges.
Componentes: Essence of Pain, Deathweed, Leaded Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y reducir todos los efectos de sanación sobre él en 92 durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 115 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 92 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 115 charges.
Componentes: Essence of Pain, Deathweed x2, Leaded Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y reducir todos los efectos de sanación sobre él en 128 durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 135 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 128 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 135 charges.
Componentes: Essence of Agony, Deathweed x2, Crystal Vial
Recubre un arma con veneno durante 30 minutos. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo y reducir todos los efectos de sanación sobre él en 165 durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces en un objetivo. 160 cargas.
Coats a weapon with poison that lasts for 30 minutes. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing all healing effects used on them by 165 for 15 sec. Stacks up to 5 times on a single target. 160 charges.
Componentes: Essence of Agony x2, Deathweed x2, Crystal Vial
Los niveles superiores están ocultos. Elige planificación futura para verlos.
Crea el material para la habilidad Blind.
Create the reagent for the Blind ability.
Componentes: Fadeleaf
Los efectos son traducciones editoriales de la exportación fechada del cliente. Se conservan nombres y textos completos en inglés; no son textos de un cliente localizado oficialmente.
Datos de Talents Forever / Chris Baldwin, adaptados bajo CC BY 4.0. Textos © Blizzard Entertainment. Datos beta y observaciones de demostración o juego etiquetadas se mantienen aparte; no se sustituyen por Classic. No repetimos comprobaciones de instructores independientemente. Datos originales