Comment jouer au niveau 30
Gardez un HoT utile pour Swiftmend, incantez pour le prochain coup et préservez le mana des résurrections.
30 · Solo avec modèle de soins
Talents Restauration conservés ; sorts de lanceur ou Cat Form appris disponibles.
- 1

Choisissez une voie de dégâts
Utilisez Moonfire seulement si ses effets contribuent, puis Wrath économique, ou Cat Form appris et Claw avec les vraies ressources de forme. Changer constamment pour chaque ennemi dépense du mana qui pourrait servir aux soins.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
MoonfireApprendre 28 · Rank 5
WrathApprendre 30 · Rank 5
Cat FormApprendre 20 · Shapeshift
ClawApprendre 28 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Récupérez les vrais manques de vie
Rejuvenation couvre la récupération progressive, Regrowth ajoute un soin immédiat puis périodique et Healing Touch convient à une incantation sûre. Ne remplacez pas répétitivement les HoT si leur soin restant peut finir le travail.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Contrôlez et gardez le budget de retour en forme
Nature’s Grasp ou Entangling Roots peuvent créer de l’espace avant un soin ; les dégâts peuvent rompre l’immobilisation. En félin, gardez du mana pour quitter la forme et soigner au lieu de l’épuiser en changements répétés.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Nature's GraspApprendre 28 · Rank 3
Entangling RootsApprendre 28 · Rank 3
Cat FormApprendre 20 · Shapeshift
Healing TouchApprendre 26 · Rank 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · HoT et soins de secours
Vie du tank et du groupe visible ; Swiftmend ou Nature’s Swiftness choisi selon le besoin.
- 1

Préparez un HoT utile
Utilisez Mark of the Wild et Rejuvenation ou Regrowth sur une cible qui attend des dégâts. Swiftmend choisi exige Rejuvenation ou Regrowth actif ; un HoT expiré ne suffit pas.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Mark of the WildApprendre 30 · Rank 4
RejuvenationApprendre 28 · Rank 5
RegrowthApprendre 30 · Rank 4
SwiftmendApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Adaptez l’incantation au coup
Healing Touch couvre un manque important prévu si le temps le permet. Regrowth fournit une composante immédiate plus rapide ; Nature’s Swiftness choisi peut rendre instantané un soin Nature admissible pour un manque qui ne peut attendre.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Healing TouchApprendre 26 · Rank 5
RegrowthApprendre 30 · Rank 4
Nature's SwiftnessApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Dissipations et résurrection exigent des ressources
Utilisez Remove Curse ou Abolish Poison sur l’effet assigné. Gardez la graine et le mana de Rebirth pour une résurrection en combat sûre ; Revive à 12 est l’option distincte de récupération hors combat.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Remove CurseApprendre 24
Abolish PoisonApprendre 26
RebirthApprendre 30 · Rank 2
ReviveApprendre 24 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Pression sur tout le groupe
Plusieurs alliés blessés dans des portées connues ; pas de Wild Growth à 30.
- 1

Secourez d’abord, puis répartissez les HoT utiles
Utilisez Swiftmend disponible sur une cible HoT admissible ou Swiftness choisi avec Healing Touch pour l’urgence. Répartissez Rejuvenation uniquement là où les dégâts attendus ou présents rendent ses effets utiles.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
SwiftmendApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Nature's SwiftnessApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Healing TouchApprendre 26 · Rank 5
RejuvenationApprendre 28 · Rank 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Tranquility exige un plan pour toute la canalisation
À 30, Tranquility canalise la récupération du groupe à vingt mètres pendant dix secondes. Utilisez-le si plusieurs alliés peuvent rester près de vous et si la canalisation est sûre ; ce n’est pas un instantané de raid et cela peut coûter le prochain secours direct.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Évitez la pression de reprise avant d’autres sorts
Si des ennemis supplémentaires vous attaquent, allez vers le tank ; Hibernate sur une bête ou un draconien valide propre, ou Roots coordonné sur une cible adaptée loin des alliés proches. Retardez le prochain engagement si le mana ne couvre pas les prochains dégâts.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
HibernateApprendre 18 · Rank 1
Entangling RootsApprendre 28 · Rank 3
Healing TouchApprendre 26 · Rank 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Choisir selon la tâche actuelle

Condition Swiftmend ou incantation instantanée
Swiftmend à seize points exige un HoT sur la cible ; Nature’s Swiftness à vingt et un rend instantané un sort Nature admissible. Gardez le prérequis prêt au lieu de considérer ces deux secours interchangeables.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
SwiftmendApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Nature's SwiftnessApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
RejuvenationApprendre 28 · Rank 5La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Renouveler un HoT peut gaspiller des soins futurs
Vérifiez la durée restante et les prochains dégâts avant de relancer Rejuvenation ou Regrowth. Utilisez Healing Touch direct pour un nouveau manque important plutôt que de remplacer un HoT encore utile à chaque recharge globale.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Votre parcours de 10 à 60
Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.
Soigneur de groupe · Sauvetages directs et soins périodiques utiles
Soignez un groupe de donjon face aux dégâts du tank, à un deuxième allié blessé et à une pression occasionnelle sur tout le groupe, avec des pauses de mana entre les engagements.
Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
- À utiliser si
- 10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Choisissez cette voie si soigner est votre rôle principal. Swiftmend arrive à 25 et Nature’s Swiftness à 30 ; Wild Growth à 40 est une projection.
- Compromis
- Le début retarde les dégâts solo et Gift of Nature complet pour obtenir deux outils distincts de sauvetage. Les points d’Équilibre ultérieurs améliorent les soins périodiques et les dégâts occasionnels, pas un deuxième rôle de tank.
- Changer de voie si
- Si la menace du soigneur est constante tôt, avancez Subtlety en retardant le soutien offensif ultérieur. Pour surtout des quêtes solo, choisissez Équilibre ou Cat et conservez l’équipement de soins pour les donjons prévus.
Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5
À 30, rendez instantané un sort de Nature approprié si Healing Touch ne peut attendre ; contrairement à Swiftmend, aucun soin périodique sur la cible n’est requis.
Vérifier les macros de spécialisation et les conditions des capacités ↗
Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.
10–30 · ordre des points de la phase actuelle
- 10
Nature's Focus1/5Réduisez le retard d’incantation des soins de Nature sous des dégâts accidentels ; allez vers le tank plutôt que de compter dessus pour subir un ennemi libre.
Talents Forever · export du client pour le druide - 11
Nature's Focus2/5 - 12
Nature's Focus3/5 - 13
Nature's Focus4/5 - 14
Nature's Focus5/5 - 15
Naturalist1/5Raccourcissez Healing Touch pour les gros déficits prévus et remplissez le prérequis de Nature’s Swiftness bien avant le choix de sauvetage à 30.
Talents Forever · export du client pour le druide - 16
Naturalist2/5 - 17
Naturalist3/5 - 18
Naturalist4/5 - 19
Naturalist5/5 - 20
Gift of the Earthmother1/1Réduisez le temps de recharge global de Rejuvenation, puis Swiftmend et Wild Growth, pour atteindre plus vite un autre allié blessé.
Talents Forever · export du client pour le druide - 21
Reflection1/3Conservez la régénération de mana en incantation pour les dégâts répétés du groupe ; elle aide les soins utiles mais ne rembourse pas seule les soins excessifs.
Talents Forever · export du client pour le druide - 22
Reflection2/3 - 23
Reflection3/3 - 24
Gift of Nature1/5Augmentez tous les soins avant le premier sauvetage instantané sans retarder Swiftmend uniquement pour terminer ce passif.
Talents Forever · export du client pour le druide - 25
Swiftmend1/1À 25, sauvez instantanément un allié avec Rejuvenation ou Regrowth actif. Préparez cette condition périodique ; le soin n’est pas inconditionnel.
Talents Forever · export du client pour le druide - 26
Improved Rejuvenation1/3Améliorez les soins périodiques utiles de Rejuvenation sur les dégâts attendus et préparez le prérequis d’Improved Regrowth ; évitez les applications généralisées aux alliés en bonne santé.
Talents Forever · export du client pour le druide - 27
Improved Rejuvenation2/3 - 28
Improved Rejuvenation3/3 - 29
Gift of Nature2/5Ajoutez un autre rang général de soins en gardant le vingt et unième point pour Nature’s Swiftness.
Talents Forever · export du client pour le druide - 30
Nature's Swiftness1/1À 30, rendez instantané un sort de Nature approprié si Healing Touch ne peut attendre ; contrairement à Swiftmend, aucun soin périodique sur la cible n’est requis.
Talents Forever · export du client pour le druide
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié
Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.
- 31
Living Spirit1/3À partir de 31 projeté, améliorez la récupération liée à l’Esprit et obtenez le prérequis de Wild Growth ; comparez le bénéfice avec l’Esprit de votre équipement réel.
Talents Forever · export du client pour le druide - 32
Living Spirit2/3 - 33
Living Spirit3/3 - 34
Gift of Nature3/5Renforcez les soins directs et périodiques avant les critiques profonds de Regrowth, en conservant ces deux types de soins.
Talents Forever · export du client pour le druide - 35
Improved Regrowth1/5Augmentez les chances d’effet critique de Regrowth après Improved Rejuvenation complet. Choisissez Regrowth pour sa partie immédiate plutôt que de le renouveler aveuglément.
Talents Forever · export du client pour le druide - 36
Improved Regrowth2/5 - 37
Improved Regrowth3/5 - 38
Improved Regrowth4/5 - 39
Improved Regrowth5/5 - 40
Wild Growth1/1À 40 projeté, soignez la cible et son groupe sur la durée dans la portée centrée sur la cible de l’infobulle ; ce n’est pas un soin du raid entier.
Talents Forever · export du client pour le druide - 41
Gift of Nature4/5Terminez le bonus général une fois les trois outils de sauvetage et de groupe disponibles, améliorant chaque soin utile sans changer ses conditions.
Talents Forever · export du client pour le druide - 42
Gift of Nature5/5 - 43
Tranquil Spirit1/5Réduisez le coût de Healing Touch et Tranquility pour les déficits durables du tank et canalisations prévues, en gardant des ressources pour la prochaine urgence.
Talents Forever · export du client pour le druide - 44
Tranquil Spirit2/5 - 45
Tranquil Spirit3/5 - 46
Tranquil Spirit4/5 - 47
Tranquil Spirit5/5 - 48
Improved Tranquility1/2Réduisez la menace et la recharge de Tranquility pour la pression de groupe prévue ; gardez néanmoins une position sûre et toute la durée de canalisation.
Talents Forever · export du client pour le druide - 49
Improved Tranquility2/2 - 50
Genesis1/5Augmentez les soins périodiques tardivement. Cela soutient les effets que vous laissez finir plutôt que des renouvellements répétés gaspillés.
Talents Forever · export du client pour le druide - 51
Genesis2/5 - 52
Genesis3/5 - 53
Genesis4/5 - 54
Genesis5/5 - 55
Nature's Majesty1/2Ajoutez des critiques de sorts pour les soins directs et le prérequis de Nature’s Splendor ; tous les soins périodiques ne deviennent pas critiques.
Talents Forever · export du client pour le druide - 56
Nature's Majesty2/2 - 57
Moonglow1/3Réduisez le coût des sorts de dégâts pour les quêtes sûres ou les temps globaux disponibles entre les soins. Ces points ne réduisent pas Healing Touch.
Talents Forever · export du client pour le druide - 58
Moonglow2/3 - 59
Moonglow3/3 - 60
Nature's Splendor1/1Terminez en prolongeant Rejuvenation et Regrowth pour réduire la pression de renouvellement si les dégâts entrants justifient encore leurs soins restants.
Talents Forever · export du client pour le druide
Sources du parcours et limites des vérifications
L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Erreurs qui changent le résultat

Pas de secours Innervate à 30
Innervate commence à 40 et Wild Growth exige trente et un points. L’échec de ressources actuel nécessite boisson, moins de soins gaspillés et un prochain engagement plus sûr.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
La résurrection en combat est coûteuse et positionnelle
Rebirth dépense une part importante du mana de base et une graine. Ressusciter un allié dans des dégâts de zone immédiats peut gaspiller la recharge ; confirmez un endroit sûr avant d’incanter.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planifier le niveau 60 après les déblocages

40–60 · Innervate et Wild Growth
Innervate s’apprend à 40 et Wild Growth devient l’option de soin à trente et un points. Les priorités ultérieures de soins de groupe doivent tenir compte de sa portée au groupe ciblé sans supposer chaque membre du raid soigné.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
InnervateApprendre 40 · Suite
Wild GrowthApprendre 60 · Rank 3 · SuitePremier déblocage de talent : niveau 40 · 31+ points dans l’arbreLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Faits, observations d’auteurs et limites de vérification
Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre
Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.
Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.
- NOTE OFFICIELLE
Revive et mises à jour actuelles des soins
Les notes officielles ajoutent Revive hors combat à 12 et réduisent le coût de Regrowth. Le 8 octobre consigne des corrections des critiques de soins ; elles ne prouvent pas un classement de débit mesuré.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Le paragraphe conserve son type de preuve indiqué.
Talents Forever · export du client pour le druidetalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · aperçu détaillé des chasseurs et druidesBaseline abilities and each talent-tree sectionBlizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Priorités des caractéristiques au niveau 30
Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.
- Soins
- Intelligence
- Esprit
- Endurance
Adaptez la puissance de soin aux sorts utilisés et gardez du mana d’urgence. Reflection ne modifie la régénération en incantation qu’avec investissement ; ne supposez pas Wild Growth disponible au niveau 30.
Mécanismes derrière ce choix
Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.
Reflection ↗
Maintient 17% de votre régénération de mana pendant l’incantation.
Afficher le texte anglais original
Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
Improved Rejuvenation ↗
Augmente l’effet de Rejuvenation de 5%.
Afficher le texte anglais original
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.
Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
Équipement à comparer
Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.
Niveau d’utilisation 27
Obtention
City of Dalaran ↗
Niveau d’utilisation 18
Obtention
Ruins of Lordaeron ↗
Niveau d’utilisation 25 · DPS 18.41 · 2.2s
Obtention
Glimmering Staff
Recette et composants ↗
Avant le prochain donjon
Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.
Greater Healing Potion
Rend 455–585 points de vie · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 21Mana Potion
Rend 455–585 points de mana · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 22Elixir of Wisdom
Intelligence +6 · 1 heure
Niveau d’utilisation 10Minor Mageblood Elixir
3 points de mana toutes les 5 s pendant 30 min. Récupération facultative pour les longs combats ; ne remplace pas les boissons.
Niveau d’utilisation 5Interprétation des champs du client
Ces trois effets utilisent les valeurs de base et durées enregistrées dans la version 1.60.1.70338, sans progression par niveau dans ces données. Leur disponibilité et le cumul des améliorations ne sont pas testés sur le serveur.
Minor Mageblood Elixir
Valeur enregistrée 3 · Durée 1800s · #1250942
Modèle original de l’effet
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12
Ce que propose cet arbre
Soins par la magie de la nature.
Choisissez un rôle principal et gardez à disposition les outils utiles des autres rôles.
Chaque forme utilise des ressources différentes ; la polyvalence demande de la pratique.
Quatre talents à comprendre d’abord
Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.
Wild Growth
Soigne la cible et son groupe de 336 sur 7 s. Les membres doivent être à moins de 43 mètres de la cible. Les soins arrivent rapidement au début puis ralentissent vers la fin de Wild Growth.
Afficher le texte anglais original
Heals the target and their party for 336 over 7 sec. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
550 mana · Portée de 40 m · Instantané · Recharge de 6 s
- Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
- Living Spirit 3/3
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Nature's Swiftness
À l’activation, rend instantané votre prochain sort Nature.
Afficher le texte anglais original
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
Instantané · Recharge de 3 min
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
- Naturalist 5/5
Living Spirit
Augmente votre Esprit de 15%.
Afficher le texte anglais original
Increases your Spirit by 15%.
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Nature's Focus
Vous donne 70% de chances d’éviter les interruptions causées par les dégâts pendant l’incantation de sorts des Arcanes et de Nature.
Afficher le texte anglais original
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Déblocages et limites de phase
Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.
| Niveau du personnage | Points ordinaires | Comment lire |
|---|---|---|
| 10 | 1 | La progression normale des talents commence ici. |
| 30 | 21 | La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct. |
| 60 | 51 | L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60. |
Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.
Un véritable exemple communautaire Restauration
Druide · Restauration
Configuration communautaire anonyme · Talents Forever
La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.
Répartition originale des points · Configurations de classes de la source
Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.
Ordre de progression autorisé pour cet exemple
Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.
Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
| Niveau | Talent | Rang après attribution | Arbre |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Balance | |
| 11 | 2/5 | Balance | |
| 12 | 3/5 | Balance | |
| 13 | 4/5 | Balance | |
| 14 | 5/5 | Balance | |
| 15 | 1/3 | Balance | |
| 16 | 2/3 | Balance | |
| 17 | 3/3 | Balance | |
| 18 | 1/2 | Balance | |
| 19 | 2/2 | Balance | |
| 20 | 1/1 | Balance | |
| 21 | 1/5 | Feral Combat | |
| 22 | 2/5 | Feral Combat | |
| 23 | 3/5 | Feral Combat | |
| 24 | 4/5 | Feral Combat | |
| 25 | 5/5 | Feral Combat | |
| 26 | 1/5 | Restoration | |
| 27 | 2/5 | Restoration | |
| 28 | 3/5 | Restoration | |
| 29 | 4/5 | Restoration | |
| 30 | 5/5 | Restoration | |
| 31 | 1/5 | Restoration | |
| 32 | 2/5 | Restoration | |
| 33 | 3/5 | Restoration | |
| 34 | 4/5 | Restoration | |
| 35 | 5/5 | Restoration | |
| 36 | 1/3 | Restoration | |
| 37 | 2/3 | Restoration | |
| 38 | 3/3 | Restoration | |
| 39 | 1/5 | Restoration | |
| 40 | 2/5 | Restoration | |
| 41 | 3/5 | Restoration | |
| 42 | 4/5 | Restoration | |
| 43 | 5/5 | Restoration | |
| 44 | 1/1 | Restoration | |
| 45 | 1/3 | Restoration | |
| 46 | 2/3 | Restoration | |
| 47 | 3/3 | Restoration | |
| 48 | 1/1 | Restoration | |
| 49 | 1/1 | Restoration | |
| 50 | 1/3 | Restoration | |
| 51 | 2/3 | Restoration | |
| 52 | 3/3 | Restoration | |
| 53 | 1/2 | Restoration | |
| 54 | 2/2 | Restoration | |
| 55 | 1/5 | Restoration | |
| 56 | 2/5 | Restoration | |
| 57 | 3/5 | Restoration | |
| 58 | 4/5 | Restoration | |
| 59 | 5/5 | Restoration | |
| 60 | 1/1 | Restoration |
Référence complète des talents Restauration
Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.
Nature's Focus
- Rang 1/5
Vous donne 14% de chances d’éviter les interruptions causées par les dégâts pendant l’incantation de sorts des Arcanes et de Nature.
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Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- Rang 2/5
Vous donne 28% de chances d’éviter les interruptions causées par les dégâts pendant l’incantation de sorts des Arcanes et de Nature.
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Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- Rang 3/5
Vous donne 42% de chances d’éviter les interruptions causées par les dégâts pendant l’incantation de sorts des Arcanes et de Nature.
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Gives you a 42% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- Rang 4/5
Vous donne 56% de chances d’éviter les interruptions causées par les dégâts pendant l’incantation de sorts des Arcanes et de Nature.
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Gives you a 56% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
- Rang 5/5
Vous donne 70% de chances d’éviter les interruptions causées par les dégâts pendant l’incantation de sorts des Arcanes et de Nature.
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Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
Furor
- Rang 1/5
Vous donne 20% de chances de gagner 10 points de rage en vous transformant en Bear Form ou Dire Bear Form. La transformation en Cat Form vous rend 20% de l’énergie que vous aviez en quittant votre dernière Cat Form, plus 2 points d’énergie par seconde passée hors de Cat Form, jusqu’à 20 points d’énergie. Bear Form et Dire Bear Form vous font perdre cette énergie et interrompent sa restauration tant qu’elles sont actives.
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Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- Rang 2/5
Vous donne 40% de chances de gagner 10 points de rage en vous transformant en Bear Form ou Dire Bear Form. La transformation en Cat Form vous rend 40% de l’énergie que vous aviez en quittant votre dernière Cat Form, plus 4 points d’énergie par seconde passée hors de Cat Form, jusqu’à 40 points d’énergie. Bear Form et Dire Bear Form vous font perdre cette énergie et interrompent sa restauration tant qu’elles sont actives.
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Gives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- Rang 3/5
Vous donne 60% de chances de gagner 10 points de rage en vous transformant en Bear Form ou Dire Bear Form. La transformation en Cat Form vous rend 60% de l’énergie que vous aviez en quittant votre dernière Cat Form, plus 6 points d’énergie par seconde passée hors de Cat Form, jusqu’à 60 points d’énergie. Bear Form et Dire Bear Form vous font perdre cette énergie et interrompent sa restauration tant qu’elles sont actives.
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Gives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- Rang 4/5
Vous donne 80% de chances de gagner 10 points de rage en vous transformant en Bear Form ou Dire Bear Form. La transformation en Cat Form vous rend 80% de l’énergie que vous aviez en quittant votre dernière Cat Form, plus 8 points d’énergie par seconde passée hors de Cat Form, jusqu’à 80 points d’énergie. Bear Form et Dire Bear Form vous font perdre cette énergie et interrompent sa restauration tant qu’elles sont actives.
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Gives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- Rang 5/5
Vous donne 100% de chances de gagner 10 points de rage en vous transformant en Bear Form ou Dire Bear Form. La transformation en Cat Form vous rend 100% de l’énergie que vous aviez en quittant votre dernière Cat Form, plus 10 points d’énergie par seconde passée hors de Cat Form, jusqu’à 100 points d’énergie. Bear Form et Dire Bear Form vous font perdre cette énergie et interrompent sa restauration tant qu’elles sont actives.
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Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
Naturalist
- Rang 1/5
Réduit de 0.1 s le temps d’incantation de Healing Touch et augmente de 1% tous les dégâts que vous infligez.
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.1 sec and increases all damage you deal by 1%.
- Rang 2/5
Réduit de 0.2 s le temps d’incantation de Healing Touch et augmente de 2% tous les dégâts que vous infligez.
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.2 sec and increases all damage you deal by 2%.
- Rang 3/5
Réduit de 0.3 s le temps d’incantation de Healing Touch et augmente de 3% tous les dégâts que vous infligez.
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.3 sec and increases all damage you deal by 3%.
- Rang 4/5
Réduit de 0.4 s le temps d’incantation de Healing Touch et augmente de 4% tous les dégâts que vous infligez.
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.4 sec and increases all damage you deal by 4%.
- Rang 5/5
Réduit de 0.5 s le temps d’incantation de Healing Touch et augmente de 5% tous les dégâts que vous infligez.
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Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases all damage you deal by 5%.
Subtlety
- Rang 1/3
Réduit de 10% la menace générée par vos sorts de Nature et des Arcanes.
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Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 10%.
- Rang 2/3
Réduit de 20% la menace générée par vos sorts de Nature et des Arcanes.
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Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 20%.
- Rang 3/3
Réduit de 30% la menace générée par vos sorts de Nature et des Arcanes.
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Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 30%.
Natural Shapeshifter
- Rang 1/3
Réduit le coût en mana de toutes les transformations de 10%.
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Reduces the mana cost of all shapeshifting by 10%.
- Rang 2/3
Réduit le coût en mana de toutes les transformations de 20%.
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Reduces the mana cost of all shapeshifting by 20%.
- Rang 3/3
Réduit le coût en mana de toutes les transformations de 30%.
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Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
Reflection
- Rang 1/3
Maintient 17% de votre régénération de mana pendant l’incantation.
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Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
- Rang 2/3
Maintient 33% de votre régénération de mana pendant l’incantation.
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Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.
- Rang 3/3
Maintient 50% de votre régénération de mana pendant l’incantation.
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Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.
Gift of Nature
- Rang 1/5
Augmente l’effet de tous vos sorts de soins de 2%.
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Increases the effect of all your healing spells by 2%.
- Rang 2/5
Augmente l’effet de tous vos sorts de soins de 4%.
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Increases the effect of all your healing spells by 4%.
- Rang 3/5
Augmente l’effet de tous vos sorts de soins de 6%.
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Increases the effect of all your healing spells by 6%.
- Rang 4/5
Augmente l’effet de tous vos sorts de soins de 8%.
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Increases the effect of all your healing spells by 8%.
- Rang 5/5
Augmente l’effet de tous vos sorts de soins de 10%.
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Increases the effect of all your healing spells by 10%.
Gift of the Earthmother
- Rang 1/1
Réduit de 0.5 secondes le temps de recharge global de Rejuvenation, Swiftmend et Wild Growth.
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Reduces the global cooldown by 0.5 seconds on your Rejuvenation, Swiftmend, and Wild Growth spells.
Tranquil Spirit
- Rang 1/5
Réduit le coût en mana de Healing Touch et Tranquility de 2%.
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 2%.
- Rang 2/5
Réduit le coût en mana de Healing Touch et Tranquility de 4%.
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 4%.
- Rang 3/5
Réduit le coût en mana de Healing Touch et Tranquility de 6%.
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 6%.
- Rang 4/5
Réduit le coût en mana de Healing Touch et Tranquility de 8%.
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 8%.
- Rang 5/5
Réduit le coût en mana de Healing Touch et Tranquility de 10%.
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Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.
Improved Rejuvenation
- Rang 1/3
Augmente l’effet de Rejuvenation de 5%.
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Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.
- Rang 2/3
Augmente l’effet de Rejuvenation de 10%.
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Increases the effect of your Rejuvenation spell by 10%.
- Rang 3/3
Augmente l’effet de Rejuvenation de 15%.
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Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
Swiftmend
20% du mana de base · Portée de 40 m · Instantané · Recharge de 15 s
- Rang 1/1
Soigne instantanément une cible portant Rejuvenation ou Regrowth actif d’un montant égal à la totalité du soin périodique de l’un de ces sorts sur sa durée complète.
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Instantly heals a target with an active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of one of those spells.
Nature's Swiftness
Instantané · Recharge de 3 min
- Rang 1/1
À l’activation, rend instantané votre prochain sort Nature.
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When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
Living Spirit
- Rang 1/3
Augmente votre Esprit de 5%.
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Increases your Spirit by 5%.
- Rang 2/3
Augmente votre Esprit de 10%.
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Increases your Spirit by 10%.
- Rang 3/3
Augmente votre Esprit de 15%.
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Increases your Spirit by 15%.
Improved Tranquility
- Rang 1/2
Réduit de 50% la menace générée par Tranquility et de 30% son temps de recharge.
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Reduces threat caused by Tranquility by 50% and its cooldown by 30%.
- Rang 2/2
Réduit de 100% la menace générée par Tranquility et de 60% son temps de recharge.
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Reduces threat caused by Tranquility by 100% and its cooldown by 60%.
Improved Regrowth
- Rang 1/5
Augmente les chances d’effet critique de Regrowth de 10%.
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 10%.
- Rang 2/5
Augmente les chances d’effet critique de Regrowth de 20%.
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 20%.
- Rang 3/5
Augmente les chances d’effet critique de Regrowth de 30%.
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 30%.
- Rang 4/5
Augmente les chances d’effet critique de Regrowth de 40%.
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 40%.
- Rang 5/5
Augmente les chances d’effet critique de Regrowth de 50%.
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Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
Wild Growth
550 mana · Portée de 40 m · Instantané · Recharge de 6 s
- Rang 1/1
Soigne la cible et son groupe de 336 sur 7 s. Les membres doivent être à moins de 43 mètres de la cible. Les soins arrivent rapidement au début puis ralentissent vers la fin de Wild Growth.
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Heals the target and their party for 336 over 7 sec. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
Capacités de classe et changements annoncés
Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.
Revive
Niveau d’apprentissage annoncé 12Ressuscitez un allié hors combat.
Lacerate
Niveau d’apprentissage annoncé 42Saignement cumulable générant une forte menace.
Annoncé au-delà du dernier maximum vérifié de 30 pour la bêta internationale.
Plus de liberté en forme animale
Les consommables, effets d’arme et interactions deviennent mieux pris en charge en forme animale.
Résurrection hors combat
Revive est annoncé au niveau 12.
Sources et portée des vérifications
Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantané du client
- 1.60.1.70291
- Export généré
- 2026-10-09
- Données vérifiées
- 2026-10-11
Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.
Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.