レベル30での遊び方
Shieldで予防し、Penanceで体力不足を埋め、直接回復も使い続けます。
30 · 予備を残した神聖攻撃
Holy Fire習得済み。Penanceは21ポイントのタレント取得時のみ。
- 1

短い神聖の順序で開始
Holy Fireで開始し、同じ対象へSmiteか取得したPenanceを使います。Power in Lightを取った場合、記載のSmiteとPenanceへのダメージ強化は自分のHoly Fireがある間だけ適用されます。このグループ用シールドルートでは取りません。次の戦闘前の自己回復やShield用マナを残します。
能力、条件、段落の出典
Holy Fire習得 30 · Rank 3
Smite習得 30 · Rank 5
Penance習得 30 · Rank 1最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Power Word: Shield習得 30 · Rank 5
Power in Light1+ ツリーポイント · 行 1順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 - 2

詠唱遅延を防ぎ、シールドを連打しない
吸収で安全な詠唱時間が作れるときPower Word: Shieldを使います。Weakened Soulは同じ対象の次のシールドを制限します。無効な掛け直しを繰り返さずHealかFlash Healで対応します。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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回復を空にせずとどめ
瀕死対象で追加呪文が無駄なら、安全な位置でワンドで倒せます。Psychic Screamは逃げる敵が別集団を呼ぶため、周囲が空いた場合のみ使います。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30 · 予防と直接回復
担当タンクと射程が明確。攻撃から回復への変換は想定しません。
- 1

大ダメージ前に準備
FortitudeとDivine Spiritを使い、Weakened Soulが許せば予想ダメージ前にシールドします。公式の怒り規則では吸収がタンクの被弾による怒りを減らさなくなっています。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · プリーストとウォリアーの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section - 2

Penanceは味方へ直接使う
取得したPenanceを実際に体力が不足した味方へ、安全な2秒チャネルで使います。クールダウン間は予測可能な回復にHeal、次の被弾が早ければFlash Heal、安定した小さな不足にはRenewを使います。
能力、条件、段落の出典
Penance習得 30 · Rank 1最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Heal習得 28 · Rank 3
Flash Heal習得 26 · Rank 2
Renew習得 26 · Rank 4順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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解除とクールダウンで失敗を防ぐ
担当した有害効果にDispel MagicかCure Disease。Inner Focusは対象となる重要呪文を無料にできるため、過剰回復でなく有用な回復へ残します。回復脅威で追加敵が寄ったらFadeしてタンクへ移動します。
能力、条件、段落の出典
Dispel Magic習得 18 · Rank 1
Cure Disease習得 14
Inner Focus習得 20最初のタレント解放レベル 20 · 11+ ツリーポイント
Fade習得 30 · Rank 3順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30 · グループダメージの優先判断
複数のグループ員が負傷。Prayer of Healingを30で習得済み。
- 1

グループ補充より次の死を防ぐ
グループ詠唱を待てない味方へShieldかFlash Healを使い、十分な体力不足があるグループへのPrayer of Healingを検討します。記載射程内の対象のグループを回復し、無制限のレイドではありません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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Weakened Soul中にシールドを重ねない
取得したSoul Wardingはクールダウンと費用を下げますが、各対象のWeakened Soulを消しません。弱体が残る間は直接回復を使います。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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回復する時間を作る
追加敵に攻撃されたらFadeしてタンクへ引き受けを頼みます。Psychic Screamは戦闘を広げ得るため、管理した緊急手段だけにします。マナ切れの前に次の戦闘を止めます。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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目の前の役割に合わせて選ぶ

Soul WardingとPenanceは別の不足を解決
Soul WardingにはImproved Power Word: Shieldの3ランクとツリー16ポイントが必要です。Penanceには21。無制限の全員シールドを想定せず、予防と直接回復を一緒に計画します。
能力、条件、段落の出典
Penance習得 30 · Rank 1最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Soul Warding16+ ツリーポイント · 行 4
Improved Power Word: Shield6+ ツリーポイント · 行 2順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Meditationは選択するマナ技能
Meditationは詠唱中の精神による回復を変えますが、飲み物の代わりにも、無駄な過剰回復を無料にするものにもなりません。実際の戦闘後のマナで再生か追加攻撃タレントか選びます。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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10から60までのルート
活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。
グループシールドと直接回復
現行10–30:Shieldと直接回復で小グループを回復。Penanceは30。将来31–60:シールド/回復相互作用を追加し、神聖詠唱支援へ。
このルートを使う場面と失うもの
- 使う場面
- 固定タンクや育成仲間と回復担当がある場合に選びます。Weakened Soulは同対象の連続シールドを制限し、Penanceはその味方を対象にした場合だけ回復します。編集部のグループ向けルートです。
- 利点と注意点
- 最初の21はSoul WardingとPenanceを取り、Renewed Hopeはなし。最終規律34/神聖17はHoly PrecisionとPower in Lightを省くため神聖攻撃育成案ではありません。Binding Healは59まで遅れます。
- 方針を変える場面
- 主にソロ攻撃なら暗黒。繰り返すシールドより早いBinding Healと広い直接回復支援が重要なグループなら神聖を選びます。
レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5
30で味方への回復チャネルを得ます。敵対象Penanceは攻撃でAtonement回復は生みません。
節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。
10–30 · 現段階のポイント順序
- 10

- 11
Twin Disciplines2/5 - 12
Twin Disciplines3/5 - 13
Twin Disciplines4/5 - 14
Twin Disciplines5/5 - 15

- 16
Improved Power Word: Shield2/3 - 17
Improved Power Word: Shield3/3 - 18

- 19
Silent Resolve2/3 - 20

- 21

- 22
Meditation2/3 - 23
Meditation3/3 - 24

- 25

- 26

- 27
Mental Agility3/3 - 28

- 29
Mental Strength2/5 - 30

31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外
日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。
- 31
Renewed Hope1/5将来の直接回復とPenanceはWeakened Soul対象へのクリティカル支援を得て、回復時に弱体を短縮します。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力 - 32
Renewed Hope2/5 - 33
Renewed Hope3/5 - 34
Renewed Hope4/5 - 35

- 36
Divine Aegis2/3 - 37
Divine Aegis3/3 - 38

- 39
Mental Strength4/5 - 40

- 41

- 42

- 43

- 44
Holy Specialization1/5神聖クリティカル効果率を上げ、実際のクリティカル回復とDivine Aegis発動を支えます。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力 - 45
Holy Specialization2/5 - 46
Holy Specialization3/5 - 47
Holy Specialization4/5 - 48
Holy Specialization5/5 - 49
Divine Fury1/5Healと習得可能になったGreater Healを短縮。Flash Healはこのタレントに記載されません。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力 - 50
Divine Fury2/5 - 51
Divine Fury3/5 - 52
Divine Fury4/5 - 53
Divine Fury5/5 - 54

- 55
Inspiration2/3 - 56
Inspiration3/3 - 57

- 58
Twilight Focus2/3 - 59

- 60

ルートの出典と検証の範囲
ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · プリーストとウォリアーの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12
Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
結果を変えるミス

Atonementを作り出さない
現行Penanceのツールチップは敵への直接攻撃か味方の回復です。このガイドにはSmiteをすべて味方の回復へ変える仕組みはありません。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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Renewed Hopeは別の5段目選択
通常レベル30で、前段20の後にPenanceとRenewed Hopeの最初のランクを取ると22になります。両方あると想定せず意識して選びます。
能力、条件、段落の出典
順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
解放後のレベル60を計画

40–60 · 深い吸収支援
Divine Aegisは6段目、Power Infusionは31ポイントです。Greater Healは40で習得するため、後の回復とクールダウンの判断には別計画が必要です。
能力、条件、段落の出典
Power Infusion習得 40 · 今後最初のタレント解放レベル 40 · 31+ ツリーポイント
Greater Heal習得 60 · Rank 5 · 今後
Divine Aegis26+ ツリーポイント · 行 6 · 通常レベル30では将来の内容順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事実、著者の観測、検証の制限
最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。
日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。
公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。
- クライアントの事実
Penanceは現行の節目
公式詳細解説とクライアントは、21ポイント、2秒チャネル、味方回復と敵攻撃のPenanceで一致します。推奨タイミングは編集部の提案で、回復出力の実測ではありません。
能力、条件、段落の出典
段落には示した根拠の種類を保持します。
Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · プリーストとウォリアーの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section
Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0
レベル30の能力値優先順位
レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。
- 知性
- 回復
- 精神
- スタミナ
シールドと緊急回復用のマナを確保します。詠唱中の精神力の価値はMeditation次第です。時々の聖属性攻撃のためだけに回復装備を命中装備へ総入れ替えする必要はありません。
判断の根拠となる仕組み
これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。
Meditation ↗
詠唱中もマナ再生の17%が続きます。
英語の原文を確認
Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
Soul Warding ↗
Power Word: Shieldクールダウンを4秒短縮し、マナ費用を15%低下させます。
英語の原文を確認
Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.
クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard
比較したい装備
出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。
使用レベル 27
使用レベル 18
使用レベル 25 · DPS 18.41 · 2.2s
次のダンジョンに備える
まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。
クライアントの項目から読み取った効果
この3効果は保存済み1.60.1.70338の基礎値と持続時間に基づき、その記録にレベル補正はありません。サーバーでの使用可否と強化効果の重複は実測していません。
Minor Mageblood Elixir
記録値 3 · 持続時間 1800s · #1250942
原文の効果テンプレート
Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.
クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12
このツリーの特徴
シールドと支援を重視します。
受けるダメージを予測し、次の戦闘用のマナを残します。
敵が前衛を突破したときには位置取りが重要です。
最初に知っておきたい4つのタレント
位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。
Power Infusion
対象へ力を注ぎ、15秒間その呪文ダメージと回復量を20%増加させます。
英語の原文を確認
Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.
基礎マナの20% · 射程30ヤード · 即時 · 再使用3分
- このツリーの前の行: 30 ポイント
- Penance 1/1
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
Penance
対象へ神聖な光を連射し、即座に、さらに2秒間1秒ごとに、敵なら神聖ダメージ44、味方なら回復133を与えます。
英語の原文を確認
Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
マナ 150 · 敵:射程36ヤード · 味方:射程40ヤード · チャネリング · 再使用12秒
- このツリーの前の行: 20 ポイント
Power in Light
自分のHoly Fire対象へのSmiteとPenanceダメージを10%増加させます。
英語の原文を確認
Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.
- このツリーの前の行: 0 ポイント
Divine Aegis
クリティカル回復は対象へ回復量の15%を吸収する保護シールドを作ります。12秒間持続します。
英語の原文を確認
Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Lasts 12 sec.
- このツリーの前の行: 25 ポイント
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
解放条件とフェーズ制限
新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。
| キャラクターレベル | 通常ポイント | 読み方 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 通常のタレント成長はここから始まります。 |
| 30 | 21 | 最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。 |
| 60 | 51 | 以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。 |
Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。
実際の規律コミュニティ構成例
プリースト · 規律
匿名コミュニティ構成 · Talents Forever
ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。
照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。
この例の有効なレベル上げ順序
正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。
配分した全51レベルを表示 · 10–60
| レベル | タレント | 配分後のランク | ツリー |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Discipline | |
| 11 | 2/5 | Discipline | |
| 12 | 3/5 | Discipline | |
| 13 | 4/5 | Discipline | |
| 14 | 5/5 | Discipline | |
| 15 | 1/2 | Discipline | |
| 16 | 2/2 | Discipline | |
| 17 | 1/5 | Discipline | |
| 18 | 2/5 | Discipline | |
| 19 | 3/5 | Discipline | |
| 20 | 4/5 | Discipline | |
| 21 | 5/5 | Discipline | |
| 22 | 1/3 | Discipline | |
| 23 | 2/3 | Discipline | |
| 24 | 3/3 | Discipline | |
| 25 | 1/3 | Discipline | |
| 26 | 2/3 | Discipline | |
| 27 | 3/3 | Discipline | |
| 28 | 1/3 | Discipline | |
| 29 | 2/3 | Discipline | |
| 30 | 3/3 | Discipline | |
| 31 | 1/1 | Discipline | |
| 32 | 1/3 | Discipline | |
| 33 | 2/3 | Discipline | |
| 34 | 3/3 | Discipline | |
| 35 | 1/5 | Discipline | |
| 36 | 2/5 | Discipline | |
| 37 | 3/5 | Discipline | |
| 38 | 4/5 | Discipline | |
| 39 | 5/5 | Discipline | |
| 40 | 1/1 | Discipline | |
| 41 | 1/1 | Discipline | |
| 42 | 1/3 | Holy | |
| 43 | 2/3 | Holy | |
| 44 | 3/3 | Holy | |
| 45 | 1/5 | Holy | |
| 46 | 2/5 | Holy | |
| 47 | 3/5 | Holy | |
| 48 | 4/5 | Holy | |
| 49 | 5/5 | Holy | |
| 50 | 1/5 | Holy | |
| 51 | 1/5 | Holy | |
| 52 | 2/5 | Holy | |
| 53 | 3/5 | Holy | |
| 54 | 4/5 | Holy | |
| 55 | 5/5 | Holy | |
| 56 | 1/1 | Holy | |
| 57 | 1/2 | Holy | |
| 58 | 2/2 | Holy | |
| 59 | 1/2 | Holy | |
| 60 | 2/2 | Holy |
規律の完全タレント資料
日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。
Power in Light
- ランク 1/5
自分のHoly Fire対象へのSmiteとPenanceダメージを2%増加させます。
英語の原文を確認
Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.
- ランク 2/5
自分のHoly Fire対象へのSmiteとPenanceダメージを4%増加させます。
英語の原文を確認
Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.
- ランク 3/5
自分のHoly Fire対象へのSmiteとPenanceダメージを6%増加させます。
英語の原文を確認
Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.
- ランク 4/5
自分のHoly Fire対象へのSmiteとPenanceダメージを8%増加させます。
英語の原文を確認
Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.
- ランク 5/5
自分のHoly Fire対象へのSmiteとPenanceダメージを10%増加させます。
英語の原文を確認
Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.
Wand Specialization
- ランク 1/2
ワンドのダメージを13%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your damage with Wands by 13%.
- ランク 2/2
ワンドのダメージを25%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your damage with Wands by 25%.
Twin Disciplines
- ランク 1/5
即時呪文のダメージと回復を1%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.
- ランク 2/5
即時呪文のダメージと回復を2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage and healing of your instant cast spells by 2%.
- ランク 3/5
即時呪文のダメージと回復を3%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage and healing of your instant cast spells by 3%.
- ランク 4/5
即時呪文のダメージと回復を4%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage and healing of your instant cast spells by 4%.
- ランク 5/5
即時呪文のダメージと回復を5%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage and healing of your instant cast spells by 5%.
Silent Resolve
- ランク 1/3
神聖呪文の生成脅威を10%下げ、自分へのスタン、恐怖、沈黙の持続時間を5%短縮します。
英語の原文を確認
Reduces the threat generated by your Holy spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.
- ランク 2/3
神聖呪文の生成脅威を20%下げ、自分へのスタン、恐怖、沈黙の持続時間を10%短縮します。
英語の原文を確認
Reduces the threat generated by your Holy spells by 20% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 10%.
- ランク 3/3
神聖呪文の生成脅威を30%下げ、自分へのスタン、恐怖、沈黙の持続時間を15%短縮します。
英語の原文を確認
Reduces the threat generated by your Holy spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.
Holy Precision
- ランク 1/3
神聖呪文の命中率を6%増加させます。
英語の原文を確認
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
- ランク 2/3
神聖呪文の命中率を12%増加させます。
英語の原文を確認
Improves your chance to hit with Holy spells by 12%.
- ランク 3/3
神聖呪文の命中率を18%増加させます。
英語の原文を確認
Improves your chance to hit with Holy spells by 18%.
Improved Power Word: Shield
- ランク 1/3
Power Word: Shieldの吸収ダメージを7%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.
- ランク 2/3
Power Word: Shieldの吸収ダメージを14%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 14%.
- ランク 3/3
Power Word: Shieldの吸収ダメージを20%増加させます。
英語の原文を確認
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 20%.
Martyrdom
- ランク 1/2
近接か遠距離クリティカルを受けた後、50%の確率でFocused Castingを6秒間得ます。被ダメージによる詠唱遅延を防ぎ、中断効果への抵抗を20%増加させます。
英語の原文を確認
Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.
- ランク 2/2
近接か遠距離クリティカルを受けた後、100%の確率でFocused Castingを6秒間得ます。被ダメージによる詠唱遅延を防ぎ、中断効果への抵抗を20%増加させます。
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Gives you a 100% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.
Mental Agility
- ランク 1/3
Smite、Holy Fire、即時呪文のマナ費用を3%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.
- ランク 2/3
Smite、Holy Fire、即時呪文のマナ費用を7%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 7%.
- ランク 3/3
Smite、Holy Fire、即時呪文のマナ費用を10%低下させます。
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Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 10%.
Inner Focus
即時 · 再使用3分
- ランク 1/1
有効化すると次の呪文のマナ費用を100%低下させます。その呪文が非継続呪文でクリティカル可能なら、クリティカル効果率も25%増加させます。
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When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Meditation
- ランク 1/3
詠唱中もマナ再生の17%が続きます。
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Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
- ランク 2/3
詠唱中もマナ再生の33%が続きます。
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Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.
- ランク 3/3
詠唱中もマナ再生の50%が続きます。
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Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.
Improved Inner Fire
- ランク 1/3
Inner Fireの防御ボーナスを15%、総使用回数を4増加させます。
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Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.
- ランク 2/3
Inner Fireの防御ボーナスを30%、総使用回数を8増加させます。
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Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 30% and increases its total charges by 8.
- ランク 3/3
Inner Fireの防御ボーナスを45%、総使用回数を12増加させます。
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Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 45% and increases its total charges by 12.
Mental Strength
- ランク 1/5
総知性を3%増加させます。
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Increases your total Intellect by 3%.
- ランク 2/5
総知性を6%増加させます。
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Increases your total Intellect by 6%.
- ランク 3/5
総知性を9%増加させます。
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Increases your total Intellect by 9%.
- ランク 4/5
総知性を12%増加させます。
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Increases your total Intellect by 12%.
- ランク 5/5
総知性を15%増加させます。
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Increases your total Intellect by 15%.
Soul Warding
- ランク 1/1
Power Word: Shieldクールダウンを4秒短縮し、マナ費用を15%低下させます。
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Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.
Improved Mana Burn
- ランク 1/2
Mana Burn詠唱時間を0.5秒短縮します。
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Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.
- ランク 2/2
Mana Burn詠唱時間を1.0秒短縮します。
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Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1.0 sec.
Penance
マナ 150 · 敵:射程36ヤード · 味方:射程40ヤード · チャネリング · 再使用12秒
- ランク 1/1
対象へ神聖な光を連射し、即座に、さらに2秒間1秒ごとに、敵なら神聖ダメージ44、味方なら回復133を与えます。
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Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.
Renewed Hope
- ランク 1/5
Weakened Soul対象へのFlash Heal、Binding Heal、Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance回復はクリティカル率が2%増加し、対象のWeakened Soul残り時間を1秒短縮します。
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Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.
- ランク 2/5
Weakened Soul対象へのFlash Heal、Binding Heal、Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance回復はクリティカル率が4%増加し、対象のWeakened Soul残り時間を2秒短縮します。
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Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 4% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 2 sec.
- ランク 3/5
Weakened Soul対象へのFlash Heal、Binding Heal、Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance回復はクリティカル率が6%増加し、対象のWeakened Soul残り時間を3秒短縮します。
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Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 6% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 3 sec.
- ランク 4/5
Weakened Soul対象へのFlash Heal、Binding Heal、Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance回復はクリティカル率が8%増加し、対象のWeakened Soul残り時間を4秒短縮します。
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Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 8% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 4 sec.
- ランク 5/5
Weakened Soul対象へのFlash Heal、Binding Heal、Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance回復はクリティカル率が10%増加し、対象のWeakened Soul残り時間を5秒短縮します。
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Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 10% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 5 sec.
Divine Aegis
- ランク 1/3
クリティカル回復は対象へ回復量の5%を吸収する保護シールドを作ります。12秒間持続します。
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Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Lasts 12 sec.
- ランク 2/3
クリティカル回復は対象へ回復量の10%を吸収する保護シールドを作ります。12秒間持続します。
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Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Lasts 12 sec.
- ランク 3/3
クリティカル回復は対象へ回復量の15%を吸収する保護シールドを作ります。12秒間持続します。
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Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Lasts 12 sec.
Power Infusion
基礎マナの20% · 射程30ヤード · 即時 · 再使用3分
- ランク 1/1
対象へ力を注ぎ、15秒間その呪文ダメージと回復量を20%増加させます。
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Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.
クラス能力と発表済み変更
関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。
Fear Ward
発表済み習得レベル 20味方を恐怖から守ります。
Devouring Plague
発表済み習得レベル 20すべてのプリースト種族が使える継続ダメージ技能。
共通のレベル20技能
Fear WardとDevouring Plagueをすべてのプリーストが使えるようになります。
Divine Spiritが基本技能に
Divine Spiritはレベル30で習得すると発表されています。
出典と検証範囲
タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- クライアントスナップショット
- 1.60.1.70291
- エクスポート生成日
- 2026-10-09
- データ確認日
- 2026-10-11
これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。
現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。