WOW FOREVER · レベル30で遊ぶ

プリースト · 神聖

回復の選択を重視します。

ヒーラー1.60.1.70291ベータ30 · 編集上の行動例
Beta 30 · 国際版編集上の行動例

レベル30での遊び方

次の被弾に詠唱速度を合わせ、自分と味方が両方負傷ならBinding Healを活かします。

30 · 神聖呪文のソロ

安全な詠唱経路と、装備していればワンド。Shadowformは想定しません。

  1. 1

    Holy FireからSmiteへ

    遠距離でHoly FireからSmiteへ。取得したDivine Furyは記載の詠唱を短縮します。毎回最も高価な呪文を押すより、新しい戦闘前にHeal用のマナを残します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    無料Novaは発動したときだけ使う

    Holy NovaとSearing Lightを両方取り、Holy Fireが無料Holy Novaを発動させたら、周囲が安全な場合だけ使います。Searing LightだけではHoly Novaを得られません。強化がなければ、取得したNovaにもマナ費用があり、追加敵へ当たり得ます。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    実際の体力不足を回復

    取得したBinding Healは自分と味方を回復します。ソロの自己回復には使える自己対象の呪文を選べます。Shieldで詠唱時間を作り、戦闘間に安全にマナを補給します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · 直接回復と移動

回復対象を担当し、自分とタンクの体力が見える状況。

  1. 1

    位置を整え次の詠唱を守る

    FortitudeとDivine Spiritを付け、安全な視線を保ち、予測できるタンクの不足前にHealを使います。次の被弾が早すぎるならFlash HealかShieldでつなげます。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    2人の負傷でBinding Healを活かす

    自分と味方が両方回復を必要とし、短い詠唱が間に合うならBinding Healを使います。緩やかなダメージはRenewで補えます。タンクに大ダメージが来る間に全対象の満タンを追わないでください。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    役立つ回復だけを交互に使う

    取得したLitany of Lightは前回と異なる回復呪文名で返還します。Heal、Renew、Binding Healを交互に使うのはそれぞれ実際の不足に合うときだけです。発動のための不要な回復もマナを使います。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · グループ回復

複数の味方が負傷。詠唱するグループ回復と近距離Novaを比較。

  1. 1

    正しいグループの中心を選ぶ

    Prayer of Healingは対象とそのグループを射程内で回復します。複数の不足が費用に見合い、着弾前に誰も死なない場合に使います。目前の危険は先に救います。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Novaには近くの味方と安全な敵が必要

    Holy Novaを取得すると近くのグループ員を回復し、近くの敵にもダメージを与えます。有用な周囲回復か、取得したSearing Lightの実際の無料発動に使います。多くの味方へ届くためだけに危険な近接へ入ったり制御を壊したりしません。Holy Nova未取得なら使える直接回復かPrayer of Healingを選びます。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    解除と脅威の復旧でダメージを減らす

    担当効果にDispel MagicとCure Disease、回復で追加敵が抜けたらFadeしタンクの引き受け経路へ移動。Psychic Screamには空いた場所が必要で、標準のグループ回復技能ではありません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

目の前の役割に合わせて選ぶ

レベルごと · 通常ポイント範囲

10から60までのルート

活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。

グループの直接回復と優先判断

現行10–30:育成グループへ直接回復、Renew、Binding Heal。将来31–60:Prayer of Mendingと深い回復、続いて規律のマナ支援。

このルートを使う場面と失うもの
使う場面
普段から回復担当で、共通の被ダメージ後に自分と味方を戻したい場合に選びます。実際のダメージに詠唱を合わせます。Litanyのために名前を交互にするだけの不要回復はしません。配分順は編集部の提案です。
利点と注意点
21番目はSpirit of RedemptionやSpiritual GuidanceでなくLitany開始。最終神聖35/規律16はMeditationを55、Inner Focusを60まで遅らせ、PenanceもSoul Wardingもありません。
方針を変える場面
グループが繰り返し吸収管理を必要とするなら規律。主にソロクエストなら暗黒か別計画の神聖攻撃配分を選びます。

レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5

このレベル: Litany of Light 1/2

30で次に必要な回復呪文が前回と違う場合のマナ返還を開始します。

節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。

10–30 · 現段階のポイント順序
  1. 10
    Holy Specialization1/5

    直接回復と後のInspiration連動に向け神聖クリティカル効果を増やします。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  2. 11
    Holy Specialization2/5
  3. 12
    Holy Specialization3/5
  4. 13
    Holy Specialization4/5
  5. 14
    Holy Specialization5/5
  6. 15
    Divine Fury1/5

    使えるようになったHealを短縮し、体力不足の確認から回復完了までの時間を減らします。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  7. 16
    Divine Fury2/5
  8. 17
    Divine Fury3/5
  9. 18
    Divine Fury4/5
  10. 19
    Divine Fury5/5
  11. 20
    Inspiration1/3

    非継続クリティカル回復後に対象へ一時防御。物理ダメージのタンクに特に有用です。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  12. 21
    Inspiration2/3
  13. 22
    Inspiration3/3
  14. 23
    Improved Renew1/3

    移動中や別味方の回復中にも続く継続回復を強めます。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  15. 24
    Improved Renew2/3
  16. 25
    Binding Heal1/1

    25で同一詠唱で自分と味方への低脅威回復を解放します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  17. 26
    Improved Healing1/3

    記載の直接回復系統の費用を下げ、後のPrayer of Mendingも恩恵を受けます。Binding Healはこの割引外です。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  18. 27
    Improved Healing2/3
  19. 28
    Improved Healing3/3
  20. 29
    Improved Renew3/3

    即時詠唱が不要な予測可能ダメージ用にRenew強化を完成します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  21. 30
    Litany of Light1/2

    30で次に必要な回復呪文が前回と違う場合のマナ返還を開始します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外

日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。

  1. 31
    Litany of Light2/2

    将来のポイントで条件付き返還を完成。無駄な循環でなく適切な回復を選びます。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  2. 32
    Spirit of Redemption1/1

    Prayer of Mending前提を取得。無料回復形態は死亡後だけで、計画的な復旧方法ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  3. 33
    Spiritual Guidance1/5

    回復役の再生能力値に合わせ、精神を回復支援へ変換し始めます。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  4. 34
    Spiritual Guidance2/5
  5. 35
    Spiritual Healing1/3

    優先判断に使う直接・継続回復全体の有効性を上げます。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  6. 36
    Spiritual Healing2/3
  7. 37
    Spiritual Healing3/3
  8. 38
    Spiritual Guidance3/5

    跳ねる回復の節目前に精神由来の回復を追加します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  9. 39
    Spiritual Guidance4/5
  10. 40
    Prayer of Mending1/1

    40でダメージか非継続回復で発動し近くの味方へ跳ねる回復を追加。実際の位置を計画します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  11. 41
    Spiritual Guidance5/5

    深い神聖役用の精神由来回復を完成します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  12. 42
    Twilight Focus1/3

    部屋の仕掛けや抜けた敵が回復役へ届く際、全詠唱を被ダメージ遅延から守ります。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  13. 43
    Twilight Focus2/3
  14. 44
    Twilight Focus3/3
  15. 45
    Twin Disciplines1/5

    RenewやPrayer of Mendingなど即時回復を支援。詠唱時間短縮ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  16. 46
    Twin Disciplines2/5
  17. 47
    Twin Disciplines3/5
  18. 48
    Twin Disciplines4/5
  19. 49
    Twin Disciplines5/5
  20. 50
    Improved Power Word: Shield1/3

    次の直接詠唱を終える時間が必要な対象への予防吸収を改善します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  21. 51
    Improved Power Word: Shield2/3
  22. 52
    Improved Power Word: Shield3/3
  23. 53
    Silent Resolve1/3

    必要な回復で未確保の敵が自分へ向かいにくくするため神聖脅威を下げます。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  24. 54
    Silent Resolve2/3
  25. 55
    Meditation1/3

    将来の長いグループ戦で詠唱中の精神再生を保ちます。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  26. 56
    Meditation2/3
  27. 57
    Meditation3/3
  28. 58
    Mental Agility1/3

    この回復ルートへ攻撃タレントを取らず、繰り返す必要な即時回復費用を下げます。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
  29. 59
    Mental Agility2/3
  30. 60
    Inner Focus1/1

    60で大不足や高価なグループ回復用の無料・高クリティカル率詠唱を追加します。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力
ルートの出典と検証の範囲

ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。

Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · プリーストとウォリアーの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

結果を変えるミス

  • 30にはPrayer of Mendingなし

    跳ねる回復は40からの31ポイントタレントです。30のPrayer of Healingは別の詠唱型グループ呪文です。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • 死は計画した回復クールダウンではない

    Spirit of Redemptionは取得していて死亡後だけ発動します。回復時間のために意図的に死ぬより、生存と安全な位置取りが安定します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · プリーストのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
後のレベル · ベータ30とは別

解放後のレベル60を計画

事実、著者の観測、検証の制限

最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。

Blizzard · 10月1日のベータレベル上限

日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。

公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。

Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

レベル30の能力値優先順位

レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。

  1. 回復
  2. 精神
  3. 知性
  4. スタミナ

連続したダンジョン回復では回復力とマナ持続性を一緒に比較します。Litany of Lightは取得時に異なる回復呪文の使用を報酬とします。精神力だけで適切な呪文選択を置き換えることはできません。

判断の根拠となる仕組み

これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。

Litany of Light ↗

回復呪文を詠唱し、前の回復が別の呪文なら、その呪文の基礎マナ費用の5%と等しいマナを得ます。

英語の原文を確認

When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

Inspiration ↗

非継続クリティカル回復は、15秒間対象の防御を8%増加させます。

英語の原文を確認

Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

比較したい装備

出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。

次のダンジョンに備える

まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。

クライアントの項目から読み取った効果

この3効果は保存済み1.60.1.70338の基礎値と持続時間に基づき、その記録にレベル補正はありません。サーバーでの使用可否と強化効果の重複は実測していません。

Minor Mageblood Elixir

記録値 3 · 持続時間 1800s · #1250942

原文の効果テンプレート

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12

役割と特徴

このツリーの特徴

回復の選択を重視します。

受けるダメージを予測し、次の戦闘用のマナを残します。

ヒーラー17 ノード3 アクティブタレント48 ランク説明
クラスの長所と制約

敵が前衛を突破したときには位置取りが重要です。

最初に知っておきたい4つのタレント

位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。

深い行のタレント · 7段目

Prayer of Mending

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 1/1 · アクティブ

次の被ダメージか非継続回復時に172回復する呪文を対象へ付けます。回復が起きるとPrayer of Mendingは20ヤード内のグループ/レイド員へ跳びます。最大5回跳び、各移動後30秒間持続します。術者ごとにこの呪文を付けられる対象は同時に1体だけです。

英語の原文を確認

Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

マナ 210 · 射程40ヤード · 即時 · 再使用10秒

  • このツリーの前の行: 30 ポイント
  • Spirit of Redemption 1/1

この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。

アクティブタレント · 4段目

Binding Heal

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 1/1 · アクティブ

味方対象と術者を236–284回復します。脅威は低くなります。

英語の原文を確認

Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.

マナ 155 · 射程40ヤード · 詠唱1.5秒

  • このツリーの前の行: 15 ポイント
指定前提条件 · 5段目

Spirit of Redemption

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 1/1 · パッシブ

死亡時、プリーストは15秒間Spirit of Redemptionになります。移動も攻撃もできず、攻撃されたり呪文や効果の対象にもなりません。この形態では全回復呪文を無料で使えます。効果が終了するとプリーストは死亡します。

英語の原文を確認

Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

  • このツリーの前の行: 20 ポイント
最初の行の基礎 · 1段目

Twilight Focus

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 3/3 · パッシブ

全呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が70%になります。

英語の原文を確認

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  • このツリーの前の行: 0 ポイント

解放条件とフェーズ制限

新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。

1段目0 前の行のポイント2段目5 前の行のポイント3段目10 前の行のポイント4段目15 前の行のポイント5段目20 前の行のポイント6段目25 前の行のポイント7段目30 前の行のポイント
キャラクターレベル通常ポイント読み方
101通常のタレント成長はここから始まります。
3021最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。
6051以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。

Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。

出典のある出発点

実際の神聖コミュニティ構成例

プリースト · 神聖

匿名コミュニティ構成 · Talents Forever

19 / 32 / 0
レベル6051/51 ポイントTalented 0/51.60.1.70291
Discipline 19Holy 32Shadow 0

ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。

照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11

ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。

この例の有効なレベル上げ順序

正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。

配分した全51レベルを表示 · 10–60
レベルタレント配分後のランクツリー
10Twin Disciplines1/5Discipline
11Twin Disciplines2/5Discipline
12Twin Disciplines3/5Discipline
13Twin Disciplines4/5Discipline
14Twin Disciplines5/5Discipline
15Silent Resolve1/3Discipline
16Silent Resolve2/3Discipline
17Silent Resolve3/3Discipline
18Improved Power Word: Shield1/3Discipline
19Improved Power Word: Shield2/3Discipline
20Improved Power Word: Shield3/3Discipline
21Inner Focus1/1Discipline
22Meditation1/3Discipline
23Meditation2/3Discipline
24Meditation3/3Discipline
25Mental Strength1/5Discipline
26Mental Strength2/5Discipline
27Mental Strength3/5Discipline
28Soul Warding1/1Discipline
29Improved Renew1/3Holy
30Improved Renew2/3Holy
31Improved Renew3/3Holy
32Holy Specialization1/5Holy
33Holy Specialization2/5Holy
34Holy Specialization3/5Holy
35Holy Specialization4/5Holy
36Holy Specialization5/5Holy
37Divine Fury1/5Holy
38Divine Fury2/5Holy
39Divine Fury3/5Holy
40Divine Fury4/5Holy
41Divine Fury5/5Holy
42Holy Nova1/1Holy
43Inspiration1/3Holy
44Inspiration2/3Holy
45Inspiration3/3Holy
46Improved Healing1/3Holy
47Improved Healing2/3Holy
48Improved Healing3/3Holy
49Litany of Light1/2Holy
50Litany of Light2/2Holy
51Spirit of Redemption1/1Holy
52Spiritual Guidance1/5Holy
53Spiritual Guidance2/5Holy
54Spiritual Guidance3/5Holy
55Spiritual Guidance4/5Holy
56Spiritual Guidance5/5Holy
57Spiritual Healing1/3Holy
58Spiritual Healing2/3Holy
59Spiritual Healing3/3Holy
60Prayer of Mending1/1Holy

神聖の完全タレント資料

日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。

Twilight Focus1段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/3

    全呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が23%になります。

    英語の原文を確認

    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  2. ランク 2/3

    全呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が47%になります。

    英語の原文を確認

    Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  3. ランク 3/3

    全呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が70%になります。

    英語の原文を確認

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

計算機で配分 ↗
Improved Renew1段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/3

    Renew回復量を5%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.

  2. ランク 2/3

    Renew回復量を10%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your Renew spell by 10%.

  3. ランク 3/3

    Renew回復量を15%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

計算機で配分 ↗
Holy Specialization1段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/5

    神聖呪文のクリティカル効果率を1%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.

  2. ランク 2/5

    神聖呪文のクリティカル効果率を2%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 2%.

  3. ランク 3/5

    神聖呪文のクリティカル効果率を3%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 3%.

  4. ランク 4/5

    神聖呪文のクリティカル効果率を4%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 4%.

  5. ランク 5/5

    神聖呪文のクリティカル効果率を5%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

計算機で配分 ↗
Spell Warding2段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/5

    全呪文被ダメージを2%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces all spell damage taken by 2%.

  2. ランク 2/5

    全呪文被ダメージを4%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces all spell damage taken by 4%.

  3. ランク 3/5

    全呪文被ダメージを6%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces all spell damage taken by 6%.

  4. ランク 4/5

    全呪文被ダメージを8%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces all spell damage taken by 8%.

  5. ランク 5/5

    全呪文被ダメージを10%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces all spell damage taken by 10%.

計算機で配分 ↗
Divine Fury2段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/5

    Smite、Holy Fire、Heal、Greater Healの詠唱時間を0.1秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.

  2. ランク 2/5

    Smite、Holy Fire、Heal、Greater Healの詠唱時間を0.2秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.2 sec.

  3. ランク 3/5

    Smite、Holy Fire、Heal、Greater Healの詠唱時間を0.3秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.3 sec.

  4. ランク 4/5

    Smite、Holy Fire、Heal、Greater Healの詠唱時間を0.4秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.4 sec.

  5. ランク 5/5

    Smite、Holy Fire、Heal、Greater Healの詠唱時間を0.5秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.5 sec.

計算機で配分 ↗
Holy Nova3段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント

マナ 185 · 即時

  1. ランク 1/1

    術者の周囲に神聖な光を爆発させ、10ヤード内の全敵へ神聖ダメージ26–30を与え、10ヤード内の全グループ員を49–57回復します。これらの効果は脅威を生みません。

    英語の原文を確認

    Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.

計算機で配分 ↗
Blessed Recovery3段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント
  1. ランク 1/3

    近接か遠距離クリティカルを受けるか、1回の攻撃で最大体力の30%を超えるダメージを受けると、6秒間で受けたダメージの8%を回復します。この効果の更新時は残る回復を引き継ぎます。

    英語の原文を確認

    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

  2. ランク 2/3

    近接か遠距離クリティカルを受けるか、1回の攻撃で最大体力の30%を超えるダメージを受けると、6秒間で受けたダメージの17%を回復します。この効果の更新時は残る回復を引き継ぎます。

    英語の原文を確認

    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 17% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

  3. ランク 3/3

    近接か遠距離クリティカルを受けるか、1回の攻撃で最大体力の30%を超えるダメージを受けると、6秒間で受けたダメージの25%を回復します。この効果の更新時は残る回復を引き継ぎます。

    英語の原文を確認

    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 25% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

計算機で配分 ↗
Inspiration3段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント
  1. ランク 1/3

    非継続クリティカル回復は、15秒間対象の防御を8%増加させます。

    英語の原文を確認

    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

  2. ランク 2/3

    非継続クリティカル回復は、15秒間対象の防御を17%増加させます。

    英語の原文を確認

    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 17% for 15 sec.

  3. ランク 3/3

    非継続クリティカル回復は、15秒間対象の防御を25%増加させます。

    英語の原文を確認

    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 25% for 15 sec.

計算機で配分 ↗
Holy Reach4段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント
  1. ランク 1/2

    SmiteとHoly Fireの射程、Prayer of HealingとHoly Novaの半径を10%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.

  2. ランク 2/2

    SmiteとHoly Fireの射程、Prayer of HealingとHoly Novaの半径を20%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 20%.

計算機で配分 ↗
Improved Healing4段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント
  1. ランク 1/3

    Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance、Prayer of Mendingのマナ費用を5%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.

  2. ランク 2/3

    Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance、Prayer of Mendingのマナ費用を10%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 10%.

  3. ランク 3/3

    Lesser Heal、Heal、Greater Heal、Penance、Prayer of Mendingのマナ費用を15%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 15%.

計算機で配分 ↗
Searing Light4段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイントDivine Fury 5/5
  1. ランク 1/2

    神聖ダメージを2%増加させ、Holy Fireが継続ダメージを与えるたび5%の確率で次のHoly Novaのマナ費用をなくします。

    英語の原文を確認

    Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

  2. ランク 2/2

    神聖ダメージを5%増加させ、Holy Fireが継続ダメージを与えるたび10%の確率で次のHoly Novaのマナ費用をなくします。

    英語の原文を確認

    Increases your Holy damage done by 5%, and gives a 10% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

計算機で配分 ↗
Binding Heal4段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント

マナ 155 · 射程40ヤード · 詠唱1.5秒

  1. ランク 1/1

    味方対象と術者を236–284回復します。脅威は低くなります。

    英語の原文を確認

    Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.

計算機で配分 ↗
Litany of Light5段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 20 ポイント
  1. ランク 1/2

    回復呪文を詠唱し、前の回復が別の呪文なら、その呪文の基礎マナ費用の5%と等しいマナを得ます。

    英語の原文を確認

    When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

  2. ランク 2/2

    回復呪文を詠唱し、前の回復が別の呪文なら、その呪文の基礎マナ費用の10%と等しいマナを得ます。

    英語の原文を確認

    When you cast a healing spell, gain Mana equal to 10% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

計算機で配分 ↗
Spirit of Redemption5段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 20 ポイント
  1. ランク 1/1

    死亡時、プリーストは15秒間Spirit of Redemptionになります。移動も攻撃もできず、攻撃されたり呪文や効果の対象にもなりません。この形態では全回復呪文を無料で使えます。効果が終了するとプリーストは死亡します。

    英語の原文を確認

    Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

計算機で配分 ↗
Spiritual Guidance5段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 20 ポイント
  1. ランク 1/5

    総精神の最大5%分、呪文回復を増やし、最大1%分、呪文ダメージを増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.

  2. ランク 2/5

    総精神の最大10%分、呪文回復を増やし、最大3%分、呪文ダメージを増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your spell healing by up to 10% of your total Spirit and your spell damage by up to 3% of your total Spirit.

  3. ランク 3/5

    総精神の最大15%分、呪文回復を増やし、最大5%分、呪文ダメージを増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your spell healing by up to 15% of your total Spirit and your spell damage by up to 5% of your total Spirit.

  4. ランク 4/5

    総精神の最大20%分、呪文回復を増やし、最大6%分、呪文ダメージを増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your spell healing by up to 20% of your total Spirit and your spell damage by up to 6% of your total Spirit.

  5. ランク 5/5

    総精神の最大25%分、呪文回復を増やし、最大8%分、呪文ダメージを増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your spell healing by up to 25% of your total Spirit and your spell damage by up to 8% of your total Spirit.

計算機で配分 ↗
Spiritual Healing6段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 25 ポイント
  1. ランク 1/3

    呪文の回復量を3%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your spells by 3%.

  2. ランク 2/3

    呪文の回復量を7%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your spells by 7%.

  3. ランク 3/3

    呪文の回復量を10%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your spells by 10%.

計算機で配分 ↗
Prayer of Mending7段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 30 ポイントSpirit of Redemption 1/1

マナ 210 · 射程40ヤード · 即時 · 再使用10秒

  1. ランク 1/1

    次の被ダメージか非継続回復時に172回復する呪文を対象へ付けます。回復が起きるとPrayer of Mendingは20ヤード内のグループ/レイド員へ跳びます。最大5回跳び、各移動後30秒間持続します。術者ごとにこの呪文を付けられる対象は同時に1体だけです。

    英語の原文を確認

    Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

計算機で配分 ↗

クラス能力と発表済み変更

関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。

出典と検証範囲

タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

クライアントスナップショット
1.60.1.70291
エクスポート生成日
2026-10-09
データ確認日
2026-10-11

これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。

現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。

公開ガイドを検索 · ⌘ / Ctrl Kで開く