WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Prêtre · Discipline

Privilégiez boucliers et soutien.

Soigneur1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Utilisez Shield en prévention et Penance pour le manque de vie ; les soins directs restent essentiels.

30 · Dégâts sacrés avec réserves

Holy Fire appris ; Penance uniquement si le talent à 21 points est choisi.

  1. 1

    Ouvrez avec une courte séquence sacrée

    Commencez Holy Fire, puis Smite ou Penance sélectionné sur la même cible. Power in Light choisi apporte son bonus indiqué à Smite et Penance uniquement pendant votre Holy Fire ; cette voie de boucliers de groupe ne le sélectionne pas. Gardez du mana pour vous soigner ou utiliser Shield avant le prochain combat.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Évitez les retards d’incantation sans répéter les boucliers

    Utilisez Power Word: Shield si son absorption ouvre une incantation sûre. Weakened Soul limite un autre bouclier sur cette cible ; répondez avec Heal ou Flash Heal au lieu de tenter répétitivement une réapplication bloquée.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Terminez sans vider la récupération

    Une baguette peut achever une cible presque morte si le coût d’un autre sort serait gaspillé et la position sûre. Utilisez Psychic Scream uniquement dans un environnement dégagé : les ennemis en fuite peuvent ramener un autre groupe.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Prévention et soins directs

Tank assigné et portée clairs ; aucune conversion des dégâts en soins n’est supposée.

  1. 1

    Préparez-vous avant le pic

    Utilisez Fortitude et Divine Spirit, puis un bouclier avant les dégâts attendus si Weakened Soul le permet. Les règles officielles de rage ne font plus réduire le gain entrant du tank par les absorptions.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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    Blizzard · aperçu détaillé des prêtres et guerriersBaseline abilities and each talent-tree section
  2. 2

    Penance sur l’allié, pas comme proxy de dégâts

    Utilisez Penance par talent sur un allié avec un vrai manque de vie et une canalisation sûre de deux secondes. Entre les recharges, utilisez Heal pour une récupération prévisible, Flash Heal si le prochain coup arrive plus tôt ou Renew pour un petit manque régulier.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Dissipations et temps de recharge évitent l’échec

    Utilisez Dispel Magic ou Cure Disease sur l’effet nuisible assigné. Inner Focus peut rendre gratuit un sort important admissible ; gardez-le pour un soin utile plutôt qu’excessif. Utilisez Fade puis allez vers le tank si la menace des soins attire un ennemi supplémentaire.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Triage des dégâts de groupe

Plusieurs membres du groupe blessés ; Prayer of Healing appris à 30.

  1. 1

    Empêchez la prochaine mort avant de remplir le groupe

    Utilisez Shield ou Flash Heal sur l’allié qui ne peut attendre un soin de groupe, puis évaluez Prayer of Healing si le groupe manque assez de vie. Il soigne le groupe de la cible à portée indiquée, pas un raid sans limite.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Ne posez pas de bouclier à travers Weakened Soul

    Soul Warding sélectionné réduit recharge et coût mais ne supprime pas Weakened Soul de chaque cible. Utilisez les soins directs pendant cet affaiblissement.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Créez un intervalle de récupération

    Si des ennemis supplémentaires vous attaquent, utilisez Fade et demandez leur reprise au tank ; Psychic Scream peut étendre le combat et n’est qu’une option d’urgence contrôlée. Retardez le prochain engagement avant de manquer de mana.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Boucliers de groupe et récupération directe

Actuel 10–30 : soignez un petit groupe avec boucliers et soins directs ; Penance arrive à 30. Futur 31–60 : interactions boucliers/soins, puis soutien aux incantations Sacré.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
Choisissez cette voie avec un tank ou partenaire régulier et une tâche de soins. Weakened Soul limite encore les boucliers répétés sur une cible ; Penance soigne un allié seulement s’il le cible. C’est une voie de groupe rédactionnelle.
Compromis
Les 21 premiers points achètent Soul Warding et Penance sans rang de Renewed Hope. Les 34 Discipline / 17 Sacré finaux omettent Holy Precision et Power in Light : ce n’est donc pas un plan de progression de dégâts sacrés. Binding Heal est retardé à 59.
Changer de voie si
Choisissez Ombre pour surtout des dégâts solo. Choisissez Sacré si le groupe préfère Binding Heal plus tôt et de larges soins directs aux boucliers répétés.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Penance 1/1

À 30, obtenez une canalisation de récupération alliée ; Penance sur un ennemi inflige des dégâts sans produire de soins Atonement.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Twin Disciplines1/5

    Améliorez soins et dégâts instantanés, soutenant Renew entre les incantations directes ; n’en déduisez pas une interaction Shield non documentée.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  2. 11
    Twin Disciplines2/5
  3. 12
    Twin Disciplines3/5
  4. 13
    Twin Disciplines4/5
  5. 14
    Twin Disciplines5/5
  6. 15
    Improved Power Word: Shield1/3

    Augmentez l’absorption de Shield préventif et remplissez le prérequis Soul Warding.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  7. 16
    Improved Power Word: Shield2/3
  8. 17
    Improved Power Word: Shield3/3
  9. 18
    Silent Resolve1/3

    Réduisez la menace sacrée pendant que le tank de progression établit le contrôle, avec une durée réduite des contrôles comme bénéfice secondaire.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  10. 19
    Silent Resolve2/3
  11. 20
    Inner Focus1/1

    À 20, réservez une incantation gratuite à chances critiques accrues pour un vrai manque de vie plutôt que des soins excessifs habituels.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  12. 21
    Meditation1/3

    Conservez une partie de la régénération par l’Esprit pendant les incantations soutenues du soigneur de groupe.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  13. 22
    Meditation2/3
  14. 23
    Meditation3/3
  15. 24
    Mental Agility1/3

    Commencez à réduire le coût des sorts instantanés pour Renew nécessaire et les autres instantanés.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  16. 25
    Soul Warding1/1

    À 25, réduisez coût et recharge de Shield ; Weakened Soul reste une restriction distincte sur la cible.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  17. 26
    Mental Agility2/3

    Complétez la réduction des instantanés avant le prochain palier de soins.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  18. 27
    Mental Agility3/3
  19. 28
    Mental Strength1/5

    Augmentez l’Intelligence pour la réserve de mana des combats plus longs que prévu.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  20. 29
    Mental Strength2/5
  21. 30
    Penance1/1

    À 30, obtenez une canalisation de récupération alliée ; Penance sur un ennemi inflige des dégâts sans produire de soins Atonement.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Renewed Hope1/5

    Les futurs soins directs et Penance gagnent un soutien critique sur les cibles Weakened Soul et raccourcissent cet affaiblissement en soignant.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  2. 32
    Renewed Hope2/5
  3. 33
    Renewed Hope3/5
  4. 34
    Renewed Hope4/5
  5. 35
    Divine Aegis1/3

    Les soins critiques ajoutent une brève absorption, renforçant la prévention après une récupération directe réussie.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  6. 36
    Divine Aegis2/3
  7. 37
    Divine Aegis3/3
  8. 38
    Mental Strength3/5

    Ajoutez de l’Intelligence avant la technique profonde de soutien pour que sa fenêtre dispose d’une réserve de mana utilisable.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  9. 39
    Mental Strength4/5
  10. 40
    Power Infusion1/1

    À 40, obtenez une technique ciblée de dégâts de sorts et soins ; choisissez un lanceur avec une fenêtre réellement exploitable.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  11. 41
    Renewed Hope5/5

    Complétez l’interaction de soins Weakened Soul sans supposer les quatre premiers rangs déjà pleinement efficaces.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  12. 42
    Mental Strength5/5

    Complétez le bénéfice d’Intelligence pour les combats de groupe prolongés.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  13. 43
    Silent Resolve3/3

    Complétez la réduction de menace sacrée à mesure que le volume de soins en donjon augmente.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  14. 44
    Holy Specialization1/5

    Améliorez les chances d’effets critiques sacrés pour les vrais soins critiques et déclenchements Divine Aegis.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  15. 45
    Holy Specialization2/5
  16. 46
    Holy Specialization3/5
  17. 47
    Holy Specialization4/5
  18. 48
    Holy Specialization5/5
  19. 49
    Divine Fury1/5

    Raccourcissez Heal et Greater Heal désormais apprenable ; Flash Heal n’est pas indiqué dans ce talent.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  20. 50
    Divine Fury2/5
  21. 51
    Divine Fury3/5
  22. 52
    Divine Fury4/5
  23. 53
    Divine Fury5/5
  24. 54
    Inspiration1/3

    Ajoutez une armure temporaire à la cible après un soin critique non périodique, utile au tank recevant des coups physiques.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  25. 55
    Inspiration2/3
  26. 56
    Inspiration3/3
  27. 57
    Twilight Focus1/3

    Commencez à protéger les soins contre les retards lorsque des dégâts occasionnels atteignent le soigneur.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  28. 58
    Twilight Focus2/3
  29. 59
    Binding Heal1/1

    À 59, ajoutez un soin à faible menace pour l’allié et vous-même si les deux barres de vie ont besoin de récupération.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  30. 60
    Twilight Focus3/3

    Complétez la protection générale contre les retards pour la répartition finale de soins de groupe.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des prêtres et guerriersBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. Intelligence
  2. Soins
  3. Esprit
  4. Endurance

Gardez du mana pour les boucliers et les soins d’urgence. La valeur de l’esprit en incantation dépend de Meditation ; ne remplacez pas votre équipement de soin par du toucher pour quelques sorts sacrés.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Meditation ↗

Maintient 17% de votre régénération de mana pendant l’incantation.

Afficher le texte anglais original

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

Soul Warding ↗

Réduit de 4 s le temps de recharge de Power Word: Shield et de 15% son coût en mana.

Afficher le texte anglais original

Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Minor Mageblood Elixir

3 points de mana toutes les 5 s pendant 30 min. Récupération facultative pour les longs combats ; ne remplace pas les boissons.

Niveau d’utilisation 5
Interprétation des champs du client

Ces trois effets utilisent les valeurs de base et durées enregistrées dans la version 1.60.1.70338, sans progression par niveau dans ces données. Leur disponibilité et le cumul des améliorations ne sont pas testés sur le serveur.

Minor Mageblood Elixir

Valeur enregistrée 3 · Durée 1800s · #1250942

Modèle original de l’effet

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Privilégiez boucliers et soutien.

Anticipez les dégâts entrants et gardez du mana pour le prochain groupe.

Soigneur18 nœuds3 talents actifs51 descriptions de rangs
Compromis de la classe

Le placement compte lorsque des ennemis franchissent la première ligne.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Power Infusion

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Imprègne la cible de puissance, augmentant ses dégâts de sorts et soins prodigués de 20% pendant 15 s.

Afficher le texte anglais original

Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.

20% du mana de base · Portée de 30 m · Instantané · Recharge de 3 min

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Penance 1/1

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 5

Penance

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Lance une salve de lumière sacrée sur la cible, infligeant 44 dégâts sacrés à un ennemi ou 133 soins à un allié, immédiatement puis toutes les 1 s pendant 2 s.

Afficher le texte anglais original

Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.

150 mana · Ennemi : Portée de 36 m · Allié : Portée de 40 m · Canalisé · Recharge de 12 s

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Power in Light

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Smite et Penance infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Holy Fire.

Afficher le texte anglais original

Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Effet d’arbre à consulter · RANGÉE 6

Divine Aegis

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 3/3 · Passif

Vos soins critiques créent sur la cible un bouclier absorbant 15% du montant soigné. Dure 12 s.

Afficher le texte anglais original

Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Lasts 12 sec.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 25 points

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Discipline

Prêtre · Discipline

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

32 / 19 / 0
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Discipline 32Holy 19Shadow 0

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Power in Light1/5Discipline
11Power in Light2/5Discipline
12Power in Light3/5Discipline
13Power in Light4/5Discipline
14Power in Light5/5Discipline
15Wand Specialization1/2Discipline
16Wand Specialization2/2Discipline
17Twin Disciplines1/5Discipline
18Twin Disciplines2/5Discipline
19Twin Disciplines3/5Discipline
20Twin Disciplines4/5Discipline
21Twin Disciplines5/5Discipline
22Silent Resolve1/3Discipline
23Silent Resolve2/3Discipline
24Silent Resolve3/3Discipline
25Holy Precision1/3Discipline
26Holy Precision2/3Discipline
27Holy Precision3/3Discipline
28Mental Agility1/3Discipline
29Mental Agility2/3Discipline
30Mental Agility3/3Discipline
31Inner Focus1/1Discipline
32Meditation1/3Discipline
33Meditation2/3Discipline
34Meditation3/3Discipline
35Mental Strength1/5Discipline
36Mental Strength2/5Discipline
37Mental Strength3/5Discipline
38Mental Strength4/5Discipline
39Mental Strength5/5Discipline
40Penance1/1Discipline
41Power Infusion1/1Discipline
42Twilight Focus1/3Holy
43Twilight Focus2/3Holy
44Twilight Focus3/3Holy
45Holy Specialization1/5Holy
46Holy Specialization2/5Holy
47Holy Specialization3/5Holy
48Holy Specialization4/5Holy
49Holy Specialization5/5Holy
50Spell Warding1/5Holy
51Divine Fury1/5Holy
52Divine Fury2/5Holy
53Divine Fury3/5Holy
54Divine Fury4/5Holy
55Divine Fury5/5Holy
56Holy Nova1/1Holy
57Holy Reach1/2Holy
58Holy Reach2/2Holy
59Searing Light1/2Holy
60Searing Light2/2Holy

Référence complète des talents Discipline

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

Power in LightRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Smite et Penance infligent 2% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Holy Fire.

    Afficher le texte anglais original

    Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  2. Rang 2/5

    Smite et Penance infligent 4% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Holy Fire.

    Afficher le texte anglais original

    Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  3. Rang 3/5

    Smite et Penance infligent 6% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Holy Fire.

    Afficher le texte anglais original

    Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  4. Rang 4/5

    Smite et Penance infligent 8% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Holy Fire.

    Afficher le texte anglais original

    Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  5. Rang 5/5

    Smite et Penance infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Holy Fire.

    Afficher le texte anglais original

    Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

Attribuer dans le calculateur ↗
Wand SpecializationRangée 1 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/2

    Augmente vos dégâts avec les baguettes de 13%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your damage with Wands by 13%.

  2. Rang 2/2

    Augmente vos dégâts avec les baguettes de 25%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your damage with Wands by 25%.

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Twin DisciplinesRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente les dégâts et soins de vos sorts instantanés de 1%.

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    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.

  2. Rang 2/5

    Augmente les dégâts et soins de vos sorts instantanés de 2%.

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    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 2%.

  3. Rang 3/5

    Augmente les dégâts et soins de vos sorts instantanés de 3%.

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    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 3%.

  4. Rang 4/5

    Augmente les dégâts et soins de vos sorts instantanés de 4%.

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    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 4%.

  5. Rang 5/5

    Augmente les dégâts et soins de vos sorts instantanés de 5%.

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    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 5%.

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Silent ResolveRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Réduit la menace de vos sorts sacrés de 10% et la durée des étourdissements, peurs et silences subis de 5%.

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    Reduces the threat generated by your Holy spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.

  2. Rang 2/3

    Réduit la menace de vos sorts sacrés de 20% et la durée des étourdissements, peurs et silences subis de 10%.

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    Reduces the threat generated by your Holy spells by 20% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 10%.

  3. Rang 3/3

    Réduit la menace de vos sorts sacrés de 30% et la durée des étourdissements, peurs et silences subis de 15%.

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    Reduces the threat generated by your Holy spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.

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Holy PrecisionRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Augmente vos chances de toucher avec les sorts sacrés de 6%.

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    Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

  2. Rang 2/3

    Augmente vos chances de toucher avec les sorts sacrés de 12%.

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    Improves your chance to hit with Holy spells by 12%.

  3. Rang 3/3

    Augmente vos chances de toucher avec les sorts sacrés de 18%.

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    Improves your chance to hit with Holy spells by 18%.

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Improved Power Word: ShieldRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les dégâts absorbés par Power Word: Shield de 7%.

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    Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.

  2. Rang 2/3

    Augmente les dégâts absorbés par Power Word: Shield de 14%.

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    Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 14%.

  3. Rang 3/3

    Augmente les dégâts absorbés par Power Word: Shield de 20%.

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    Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 20%.

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MartyrdomRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Vous donne 50% de chances de bénéficier de Focused Casting pendant 6 s après avoir subi un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente votre résistance aux effets d’interruption de 20%.

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    Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

  2. Rang 2/2

    Vous donne 100% de chances de bénéficier de Focused Casting pendant 6 s après avoir subi un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente votre résistance aux effets d’interruption de 20%.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 100% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

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Mental AgilityRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Réduit le coût de Smite, Holy Fire et sorts instantanés de 3%.

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    Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.

  2. Rang 2/3

    Réduit le coût de Smite, Holy Fire et sorts instantanés de 7%.

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    Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 7%.

  3. Rang 3/3

    Réduit le coût de Smite, Holy Fire et sorts instantanés de 10%.

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    Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 10%.

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Inner FocusRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points

Instantané · Recharge de 3 min

  1. Rang 1/1

    À l’activation, réduit le coût en mana de votre prochain sort de 100% et augmente ses chances d’effet critique de 25% s’il est non périodique et peut avoir un effet critique.

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    When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

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MeditationRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Maintient 17% de votre régénération de mana pendant l’incantation.

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    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. Rang 2/3

    Maintient 33% de votre régénération de mana pendant l’incantation.

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    Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

  3. Rang 3/3

    Maintient 50% de votre régénération de mana pendant l’incantation.

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    Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

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Improved Inner FireRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Augmente de 15% le bonus d’armure d’Inner Fire et de 4 son nombre total de charges.

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    Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.

  2. Rang 2/3

    Augmente de 30% le bonus d’armure d’Inner Fire et de 8 son nombre total de charges.

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    Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 30% and increases its total charges by 8.

  3. Rang 3/3

    Augmente de 45% le bonus d’armure d’Inner Fire et de 12 son nombre total de charges.

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    Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 45% and increases its total charges by 12.

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Mental StrengthRangée 4 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/5

    Augmente votre Intelligence totale de 3%.

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    Increases your total Intellect by 3%.

  2. Rang 2/5

    Augmente votre Intelligence totale de 6%.

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    Increases your total Intellect by 6%.

  3. Rang 3/5

    Augmente votre Intelligence totale de 9%.

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    Increases your total Intellect by 9%.

  4. Rang 4/5

    Augmente votre Intelligence totale de 12%.

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    Increases your total Intellect by 12%.

  5. Rang 5/5

    Augmente votre Intelligence totale de 15%.

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    Increases your total Intellect by 15%.

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Soul WardingRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsImproved Power Word: Shield 3/3
  1. Rang 1/1

    Réduit de 4 s le temps de recharge de Power Word: Shield et de 15% son coût en mana.

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    Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.

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Improved Mana BurnRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/2

    Réduit le temps d’incantation de Mana Burn de 0.5 s.

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    Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.

  2. Rang 2/2

    Réduit le temps d’incantation de Mana Burn de 1.0 s.

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    Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1.0 sec.

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PenanceRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points

150 mana · Ennemi : Portée de 36 m · Allié : Portée de 40 m · Canalisé · Recharge de 12 s

  1. Rang 1/1

    Lance une salve de lumière sacrée sur la cible, infligeant 44 dégâts sacrés à un ennemi ou 133 soins à un allié, immédiatement puis toutes les 1 s pendant 2 s.

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    Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.

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Renewed HopeRangée 5 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 pointsSoul Warding 1/1
  1. Rang 1/5

    Les soins de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal et Penance bénéficient de 2% de chances de coup critique supplémentaires sur les cibles affectées par Weakened Soul et réduisent de 1 s la durée restante de Weakened Soul sur leur cible.

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    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.

  2. Rang 2/5

    Les soins de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal et Penance bénéficient de 4% de chances de coup critique supplémentaires sur les cibles affectées par Weakened Soul et réduisent de 2 s la durée restante de Weakened Soul sur leur cible.

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    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 4% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 2 sec.

  3. Rang 3/5

    Les soins de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal et Penance bénéficient de 6% de chances de coup critique supplémentaires sur les cibles affectées par Weakened Soul et réduisent de 3 s la durée restante de Weakened Soul sur leur cible.

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    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 6% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 3 sec.

  4. Rang 4/5

    Les soins de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal et Penance bénéficient de 8% de chances de coup critique supplémentaires sur les cibles affectées par Weakened Soul et réduisent de 4 s la durée restante de Weakened Soul sur leur cible.

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    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 8% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 4 sec.

  5. Rang 5/5

    Les soins de Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal et Penance bénéficient de 10% de chances de coup critique supplémentaires sur les cibles affectées par Weakened Soul et réduisent de 5 s la durée restante de Weakened Soul sur leur cible.

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    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 10% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 5 sec.

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Divine AegisRangée 6 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  1. Rang 1/3

    Vos soins critiques créent sur la cible un bouclier absorbant 5% du montant soigné. Dure 12 s.

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    Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Lasts 12 sec.

  2. Rang 2/3

    Vos soins critiques créent sur la cible un bouclier absorbant 10% du montant soigné. Dure 12 s.

    Afficher le texte anglais original

    Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Lasts 12 sec.

  3. Rang 3/3

    Vos soins critiques créent sur la cible un bouclier absorbant 15% du montant soigné. Dure 12 s.

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    Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Lasts 12 sec.

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Power InfusionRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsPenance 1/1

20% du mana de base · Portée de 30 m · Instantané · Recharge de 3 min

  1. Rang 1/1

    Imprègne la cible de puissance, augmentant ses dégâts de sorts et soins prodigués de 20% pendant 15 s.

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    Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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