WOW FOREVER · 레벨 30 플레이

사제 · 수양

보호막과 지원을 중시합니다.

치유 담당1.60.1.70291베타 30 · 편집 행동 제안
Beta 30 · 국제편집 행동 제안

레벨 30 플레이 방법

Shield로 예방하고 Penance로 생명력 공백을 메우며 직접 치유도 계속 사용하세요.

30 · 여유 자원을 남긴 신성 공격

Holy Fire를 배웠으며 Penance는 21포인트 특성을 선택했을 때만 사용합니다.

  1. 1

    짧은 신성 순서로 시작

    Holy Fire로 시작한 뒤 같은 대상에게 Smite 또는 선택한 Penance를 쓰세요. Power in Light를 선택했다면 명시된 Smite와 Penance 피해 효과는 자신의 Holy Fire가 있을 때만 적용됩니다. 이 파티 보호막 경로는 이를 선택하지 않습니다. 다음 전투 전 자가 치유나 Shield용 마나를 남기세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    시전 지연을 막고 보호막을 난사하지 않기

    흡수로 안전한 시전 구간을 만들 수 있을 때 Power Word: Shield를 쓰세요. Weakened Soul은 해당 대상의 추가 보호막을 제한합니다. 막힌 재시전을 반복하지 말고 Heal 또는 Flash Heal로 대응하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    회복 자원을 비우지 않고 마무리

    거의 죽은 대상에게 추가 주문 비용이 낭비이고 위치가 안전하면 마법봉으로 마무리할 수 있습니다. Psychic Scream은 도망가는 적이 다른 무리를 데려올 수 있으므로 주변이 비어 있을 때만 쓰세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 예방과 직접 치유

담당 방어와 사거리가 명확하며 피해의 치유 전환을 가정하지 않습니다.

  1. 1

    큰 피해 전에 준비

    Fortitude와 Divine Spirit를 쓰고 Weakened Soul이 허용하면 예상 피해 전에 보호막을 거세요. 공식 분노 규칙에서는 흡수가 방어 담당의 피격 분노를 줄이지 않습니다.

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    Blizzard · 사제와 전사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section
  2. 2

    Penance는 아군에게 직접 사용

    특성 Penance는 실제 생명력 공백이 있는 아군에게 안전한 2초 정신 집중으로 쓰세요. 재사용 사이에는 예측 가능한 회복에 Heal, 다음 피격이 빠르면 Flash Heal, 작고 지속적인 공백에는 Renew를 쓰세요.

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  3. 3

    해제와 재사용 기술로 실패 예방

    담당한 해로운 효과에 Dispel Magic 또는 Cure Disease를 쓰세요. Inner Focus는 적용 가능한 중요 주문을 무료로 하므로 과잉 치유가 아닌 유효한 치유에 남기세요. 치유 위협으로 추가 적이 오면 Fade 후 방어 담당 쪽으로 이동하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 파티 피해 우선 판단

여러 파티원이 다쳤으며 30에 Prayer of Healing을 배웠습니다.

  1. 1

    파티 회복보다 다음 죽음 방지

    파티 시전을 기다릴 수 없는 아군에게 Shield나 Flash Heal을 쓰고 생명력 부족이 충분한 파티에 Prayer of Healing을 검토하세요. 명시된 사거리 안에서 대상의 파티를 치유하며 무제한 공격대 치유가 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    Weakened Soul 중 보호막을 겹치지 않기

    선택한 Soul Warding은 재사용 대기시간과 비용을 줄이지만 모든 대상의 Weakened Soul을 없애지 않습니다. 약화 효과가 남아 있으면 직접 치유를 쓰세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    회복 구간 만들기

    추가 적이 공격하면 Fade를 쓰고 방어 담당에게 인계를 요청하세요. Psychic Scream은 전투를 퍼뜨릴 수 있으므로 통제된 비상 수단으로만 쓰세요. 마나가 떨어지기 전에 다음 전투를 쉬세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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현재 맡은 역할에 맞게 선택

레벨별 · 일반 포인트 한도

10부터 60까지의 경로

활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.

파티 보호막과 직접 회복

현재 10–30: Shield와 직접 치유로 작은 파티를 치유하며 Penance는 30에 옵니다. 이후 31–60: 보호막 / 치유 상호작용을 추가한 뒤 신성 시전 지원을 선택합니다.

이 경로를 사용할 때와 감수할 점
사용할 때
정기 방어 담당이나 레벨업 동료가 있고 치유 임무를 맡을 때 고르세요. Weakened Soul은 한 대상의 반복 보호막을 제한하며 Penance는 해당 아군에게 시전해야 치유합니다. 편집부의 파티 경로입니다.
장단점
첫 21은 Soul Warding과 Penance를 얻고 Renewed Hope 등급은 없습니다. 최종 수양 34 / 신성 17은 Holy Precision과 Power in Light를 제외하므로 신성 공격 레벨업 계획이 아닙니다. Binding Heal은 59로 늦춰집니다.
방향을 바꿀 때
대부분 솔로 공격이면 암흑을 고르세요. 파티가 반복 보호막보다 빠른 Binding Heal과 넓은 직접 치유 지원을 중시하면 신성을 고르세요.

레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5

이 레벨: Penance 1/1

30에 아군 회복 정신 집중을 얻습니다. 적 대상 Penance는 피해를 주며 Atonement 치유를 만들지 않습니다.

주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.

10–30 · 현재 단계 포인트 순서
  1. 10
    Twin Disciplines1/5

    즉시 치유와 피해를 높여 직접 시전 사이 Renew를 지원합니다. 기록되지 않은 Shield 상호작용을 추정하지 마세요.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  2. 11
    Twin Disciplines2/5
  3. 12
    Twin Disciplines3/5
  4. 13
    Twin Disciplines4/5
  5. 14
    Twin Disciplines5/5
  6. 15
    Improved Power Word: Shield1/3

    예방 Shield 흡수를 높이고 Soul Warding 선행 조건을 만족합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  7. 16
    Improved Power Word: Shield2/3
  8. 17
    Improved Power Word: Shield3/3
  9. 18
    Silent Resolve1/3

    레벨업 방어 담당이 제어를 확보할 때 신성 위협을 줄이며 군중 제어 지속 시간 감소는 부가 효과입니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  10. 19
    Silent Resolve2/3
  11. 20
    Inner Focus1/1

    20에 무료이고 치명타 확률이 높은 시전을 평소 과잉 치유가 아닌 실제 생명력 공백에 남기세요.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  12. 21
    Meditation1/3

    파티 치유 담당에게 예상되는 지속 시전 중 정신력 회복 일부를 유지합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  13. 22
    Meditation2/3
  14. 23
    Meditation3/3
  15. 24
    Mental Agility1/3

    즉시 주문 비용을 낮추기 시작하여 필요한 Renew와 다른 즉시 시전을 지원합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  16. 25
    Soul Warding1/1

    25에 Shield 비용과 재사용 대기시간을 줄입니다. Weakened Soul은 대상의 별개 제한으로 남습니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  17. 26
    Mental Agility2/3

    다음 치유 핵심 단계에 투자하기 전에 즉시 주문 할인을 완성합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  18. 27
    Mental Agility3/3
  19. 28
    Mental Strength1/5

    전투가 예상보다 길 때 필요한 마나 여유를 위해 지능을 높입니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  20. 29
    Mental Strength2/5
  21. 30
    Penance1/1

    30에 아군 회복 정신 집중을 얻습니다. 적 대상 Penance는 피해를 주며 Atonement 치유를 만들지 않습니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과

날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.

  1. 31
    Renewed Hope1/5

    이후 직접 치유와 Penance는 Weakened Soul 대상에 치명타 지원을 얻고 치유할 때 약화 효과를 줄입니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  2. 32
    Renewed Hope2/5
  3. 33
    Renewed Hope3/5
  4. 34
    Renewed Hope4/5
  5. 35
    Divine Aegis1/3

    치명타 치유가 짧은 흡수를 더해 성공한 직접 회복 후 예방을 강화합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  6. 36
    Divine Aegis2/3
  7. 37
    Divine Aegis3/3
  8. 38
    Mental Strength3/5

    깊은 지원 재사용 기술 전에 지능을 더해 해당 구간에 사용할 마나 여유를 확보합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  9. 39
    Mental Strength4/5
  10. 40
    Power Infusion1/1

    40에 대상 지정 주문 피해 / 치유 재사용 기술을 얻습니다. 실제 활용 구간이 있는 시전자를 고르세요.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  11. 41
    Renewed Hope5/5

    첫 4등급이 이미 전체 효과라고 가정하지 말고 Weakened Soul 치유 상호작용을 완성합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  12. 42
    Mental Strength5/5

    긴 파티 전투용 지능 효과를 완성합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  13. 43
    Silent Resolve3/3

    던전 치유량이 늘어남에 맞춰 신성 위협 감소를 완성합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  14. 44
    Holy Specialization1/5

    신성 치명타 효과 확률을 높여 실제 치명타 치유와 Divine Aegis 발동을 지원합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  15. 45
    Holy Specialization2/5
  16. 46
    Holy Specialization3/5
  17. 47
    Holy Specialization4/5
  18. 48
    Holy Specialization5/5
  19. 49
    Divine Fury1/5

    Heal과 이제 배울 수 있는 Greater Heal을 단축합니다. Flash Heal은 이 특성에 명시되지 않습니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  20. 50
    Divine Fury2/5
  21. 51
    Divine Fury3/5
  22. 52
    Divine Fury4/5
  23. 53
    Divine Fury5/5
  24. 54
    Inspiration1/3

    비주기 치명타 치유 후 대상에게 임시 방어도를 더합니다. 물리 공격을 받는 파티 방어 담당에게 유용합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  25. 55
    Inspiration2/3
  26. 56
    Inspiration3/3
  27. 57
    Twilight Focus1/3

    부수 피해가 치유 담당에게 닿을 때 치유 시전을 지연에서 보호하기 시작합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  28. 58
    Twilight Focus2/3
  29. 59
    Binding Heal1/1

    59에 자신과 아군 모두 회복이 필요할 때 쓸 낮은 위협 치유를 추가합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  30. 60
    Twilight Focus3/3

    최종 파티 치유 배분의 폭넓은 시전 지연 방어를 완성합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
경로 출처와 검증 범위

포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.

Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · 사제와 전사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

결과를 바꾸는 실수

이후 레벨 · 베타 30과 별도

해제 후 레벨 60 계획

사실, 작성자 관찰 및 검증 한계

마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한

날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.

게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.

클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30레벨 능력치 우선순위

30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.

  1. 지능
  2. 치유
  3. 정신력
  4. 체력

보호막과 긴급 치유용 마나를 확보하세요. 시전 중 정신력의 가치는 Meditation에 달려 있습니다. 가끔 신성 피해를 주려고 치유 장비를 전부 적중 장비로 바꾸지 마세요.

선택의 근거가 되는 효과

해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.

Meditation ↗

시전 중에도 마나 회복의 17%를 유지합니다.

영어 원문 보기

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

Soul Warding ↗

Power Word: Shield 재사용 대기시간을 4초 줄이고 마나 비용을 15%만큼 줄입니다.

영어 원문 보기

Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.

클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

비교할 만한 장비

출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.

다음 던전 준비

긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.

클라이언트 필드 해석

세 효과는 저장된 1.60.1.70338의 기본값과 지속시간 필드에 근거하며 해당 기록에는 레벨 비례 보정이 없습니다. 서버에서의 사용 가능 여부와 강화 효과 중첩은 게임 내에서 검증하지 않았습니다.

Minor Mageblood Elixir

기록된 값 3 · 지속시간 1800s · #1250942

원본 효과 템플릿

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12

역할과 특징

이 트리의 특징

보호막과 지원을 중시합니다.

들어올 피해를 예상하고 다음 전투에 필요한 마나를 남기세요.

치유 담당18 노드3 사용 특성51 등급 설명
직업의 장단점

적이 전선을 뚫고 들어오면 위치 선정이 중요합니다.

먼저 알아둘 특성 4개

위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.

심화 특성 · 7행

Power Infusion

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

대상에게 힘을 주입하여 15초 동안 주문 피해와 치유량을 20%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.

기본 마나의 20% · 사거리 30미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  • 이 트리의 이전 행: 30 포인트
  • Penance 1/1

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

사용 특성 · 5행

Penance

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

대상에게 신성한 빛을 연사하여 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 적에게 신성 피해 44 또는 아군에게 치유 133을 줍니다.

영어 원문 보기

Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.

마나 150 · 적: 사거리 36미터 · 아군: 사거리 40미터 · 정신 집중 · 재사용 대기시간 12초

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
첫 행 기반 · 1행

Power in Light

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 5/5 · 지속 효과

자신의 Holy Fire가 걸린 대상에게 Smite와 Penance 피해가 10%만큼 증가합니다.

영어 원문 보기

Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  • 이 트리의 이전 행: 0 포인트
확인할 트리 효과 · 6행

Divine Aegis

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 3/3 · 지속 효과

극대화 치유는 대상에게 치유량의 15%를 흡수하는 보호막을 만듭니다. 12초 동안 지속됩니다.

영어 원문 보기

Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Lasts 12 sec.

  • 이 트리의 이전 행: 25 포인트

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

해제 조건과 단계 제한

새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.

1행0 이전 행 포인트2행5 이전 행 포인트3행10 이전 행 포인트4행15 이전 행 포인트5행20 이전 행 포인트6행25 이전 행 포인트7행30 이전 행 포인트
캐릭터 레벨일반 포인트읽는 방법
101일반 특성 성장은 여기서 시작합니다.
3021마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다.
6051아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다.

Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.

출처가 있는 시작점

실제 수양 커뮤니티 구성 예시

사제 · 수양

익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever

32 / 19 / 0
레벨 6051/51 포인트Talented 0/51.60.1.70291
Discipline 32Holy 19Shadow 0

포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.

대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11

베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.

이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서

현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.

배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
레벨특성배분 후 등급트리
10Power in Light1/5Discipline
11Power in Light2/5Discipline
12Power in Light3/5Discipline
13Power in Light4/5Discipline
14Power in Light5/5Discipline
15Wand Specialization1/2Discipline
16Wand Specialization2/2Discipline
17Twin Disciplines1/5Discipline
18Twin Disciplines2/5Discipline
19Twin Disciplines3/5Discipline
20Twin Disciplines4/5Discipline
21Twin Disciplines5/5Discipline
22Silent Resolve1/3Discipline
23Silent Resolve2/3Discipline
24Silent Resolve3/3Discipline
25Holy Precision1/3Discipline
26Holy Precision2/3Discipline
27Holy Precision3/3Discipline
28Mental Agility1/3Discipline
29Mental Agility2/3Discipline
30Mental Agility3/3Discipline
31Inner Focus1/1Discipline
32Meditation1/3Discipline
33Meditation2/3Discipline
34Meditation3/3Discipline
35Mental Strength1/5Discipline
36Mental Strength2/5Discipline
37Mental Strength3/5Discipline
38Mental Strength4/5Discipline
39Mental Strength5/5Discipline
40Penance1/1Discipline
41Power Infusion1/1Discipline
42Twilight Focus1/3Holy
43Twilight Focus2/3Holy
44Twilight Focus3/3Holy
45Holy Specialization1/5Holy
46Holy Specialization2/5Holy
47Holy Specialization3/5Holy
48Holy Specialization4/5Holy
49Holy Specialization5/5Holy
50Spell Warding1/5Holy
51Divine Fury1/5Holy
52Divine Fury2/5Holy
53Divine Fury3/5Holy
54Divine Fury4/5Holy
55Divine Fury5/5Holy
56Holy Nova1/1Holy
57Holy Reach1/2Holy
58Holy Reach2/2Holy
59Searing Light1/2Holy
60Searing Light2/2Holy

수양 전체 특성 자료

날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.

Power in Light1행 · 5 등급
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  1. 등급 1/5

    자신의 Holy Fire가 걸린 대상에게 Smite와 Penance 피해가 2%만큼 증가합니다.

    영어 원문 보기

    Your Smite and Penance spells deal 2% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  2. 등급 2/5

    자신의 Holy Fire가 걸린 대상에게 Smite와 Penance 피해가 4%만큼 증가합니다.

    영어 원문 보기

    Your Smite and Penance spells deal 4% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  3. 등급 3/5

    자신의 Holy Fire가 걸린 대상에게 Smite와 Penance 피해가 6%만큼 증가합니다.

    영어 원문 보기

    Your Smite and Penance spells deal 6% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  4. 등급 4/5

    자신의 Holy Fire가 걸린 대상에게 Smite와 Penance 피해가 8%만큼 증가합니다.

    영어 원문 보기

    Your Smite and Penance spells deal 8% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

  5. 등급 5/5

    자신의 Holy Fire가 걸린 대상에게 Smite와 Penance 피해가 10%만큼 증가합니다.

    영어 원문 보기

    Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire.

계산기에서 배분 ↗
Wand Specialization1행 · 2 등급
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  1. 등급 1/2

    마법봉 피해를 13%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your damage with Wands by 13%.

  2. 등급 2/2

    마법봉 피해를 25%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your damage with Wands by 25%.

계산기에서 배분 ↗
Twin Disciplines1행 · 5 등급
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  1. 등급 1/5

    즉시 시전 주문의 피해와 치유량을 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 1%.

  2. 등급 2/5

    즉시 시전 주문의 피해와 치유량을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 2%.

  3. 등급 3/5

    즉시 시전 주문의 피해와 치유량을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 3%.

  4. 등급 4/5

    즉시 시전 주문의 피해와 치유량을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 4%.

  5. 등급 5/5

    즉시 시전 주문의 피해와 치유량을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage and healing of your instant cast spells by 5%.

계산기에서 배분 ↗
Silent Resolve2행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    신성 주문 생성 위협을 10%만큼 줄이고 자신에게 걸리는 기절, 공포와 침묵 지속 시간을 5%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your Holy spells by 10% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 5%.

  2. 등급 2/3

    신성 주문 생성 위협을 20%만큼 줄이고 자신에게 걸리는 기절, 공포와 침묵 지속 시간을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your Holy spells by 20% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 10%.

  3. 등급 3/3

    신성 주문 생성 위협을 30%만큼 줄이고 자신에게 걸리는 기절, 공포와 침묵 지속 시간을 15%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your Holy spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.

계산기에서 배분 ↗
Holy Precision2행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    신성 주문 적중률을 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.

  2. 등급 2/3

    신성 주문 적중률을 12%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to hit with Holy spells by 12%.

  3. 등급 3/3

    신성 주문 적중률을 18%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to hit with Holy spells by 18%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Power Word: Shield2행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 7%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 7%.

  2. 등급 2/3

    Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 14%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 14%.

  3. 등급 3/3

    Power Word: Shield가 흡수하는 피해를 20%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 20%.

계산기에서 배분 ↗
Martyrdom2행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/2

    근접 또는 원거리 치명타를 받은 후 50% 확률로 6초 동안 Focused Casting을 얻습니다. 피해로 시전 시간이 밀리는 것을 막고 차단 효과 저항을 20%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 50% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

  2. 등급 2/2

    근접 또는 원거리 치명타를 받은 후 100% 확률로 6초 동안 Focused Casting을 얻습니다. 피해로 시전 시간이 밀리는 것을 막고 차단 효과 저항을 20%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 100% chance to gain Focused Casting for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage and increases your resistance to Interrupt effects by 20%.

계산기에서 배분 ↗
Mental Agility3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    Smite, Holy Fire 및 즉시 시전 주문 마나 비용을 3%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 3%.

  2. 등급 2/3

    Smite, Holy Fire 및 즉시 시전 주문 마나 비용을 7%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 7%.

  3. 등급 3/3

    Smite, Holy Fire 및 즉시 시전 주문 마나 비용을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Smite, Holy Fire, and instant cast spells by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Inner Focus3행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트

즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  1. 등급 1/1

    활성화하면 다음 주문 마나 비용을 100%만큼 줄입니다. 해당 주문이 비주기 주문이고 극대화할 수 있다면 극대화 효과 확률도 25%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

계산기에서 배분 ↗
Meditation3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    시전 중에도 마나 회복의 17%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. 등급 2/3

    시전 중에도 마나 회복의 33%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

  3. 등급 3/3

    시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

계산기에서 배분 ↗
Improved Inner Fire4행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/3

    Inner Fire 방어도 보너스를 15%만큼 높이고 전체 충전을 4회 더합니다.

    영어 원문 보기

    Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 15% and increases its total charges by 4.

  2. 등급 2/3

    Inner Fire 방어도 보너스를 30%만큼 높이고 전체 충전을 8회 더합니다.

    영어 원문 보기

    Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 30% and increases its total charges by 8.

  3. 등급 3/3

    Inner Fire 방어도 보너스를 45%만큼 높이고 전체 충전을 12회 더합니다.

    영어 원문 보기

    Increases the Armor bonus of your Inner Fire spell by 45% and increases its total charges by 12.

계산기에서 배분 ↗
Mental Strength4행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/5

    전체 지능을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your total Intellect by 3%.

  2. 등급 2/5

    전체 지능을 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your total Intellect by 6%.

  3. 등급 3/5

    전체 지능을 9%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your total Intellect by 9%.

  4. 등급 4/5

    전체 지능을 12%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your total Intellect by 12%.

  5. 등급 5/5

    전체 지능을 15%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your total Intellect by 15%.

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Soul Warding4행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트Improved Power Word: Shield 3/3
  1. 등급 1/1

    Power Word: Shield 재사용 대기시간을 4초 줄이고 마나 비용을 15%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cooldown on your Power Word: Shield spell by 4 sec and reduces its mana cost by 15%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Mana Burn4행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/2

    Mana Burn 시전 시간을 0.5초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 0.5 sec.

  2. 등급 2/2

    Mana Burn 시전 시간을 1.0초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1.0 sec.

계산기에서 배분 ↗
Penance5행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트

마나 150 · 적: 사거리 36미터 · 아군: 사거리 40미터 · 정신 집중 · 재사용 대기시간 12초

  1. 등급 1/1

    대상에게 신성한 빛을 연사하여 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 적에게 신성 피해 44 또는 아군에게 치유 133을 줍니다.

    영어 원문 보기

    Launches a volley of holy light at the target, causing 44 Holy damage to an enemy, or 133 healing to an ally, instantly and every 1 sec for 2 sec.

계산기에서 배분 ↗
Renewed Hope5행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트Soul Warding 1/1
  1. 등급 1/5

    Weakened Soul 대상에게 시전한 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal와 Penance 치유는 극대화 확률이 2%만큼 높아지고 대상의 Weakened Soul 남은 시간을 1초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 2% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 1 sec.

  2. 등급 2/5

    Weakened Soul 대상에게 시전한 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal와 Penance 치유는 극대화 확률이 4%만큼 높아지고 대상의 Weakened Soul 남은 시간을 2초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 4% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 2 sec.

  3. 등급 3/5

    Weakened Soul 대상에게 시전한 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal와 Penance 치유는 극대화 확률이 6%만큼 높아지고 대상의 Weakened Soul 남은 시간을 3초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 6% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 3 sec.

  4. 등급 4/5

    Weakened Soul 대상에게 시전한 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal와 Penance 치유는 극대화 확률이 8%만큼 높아지고 대상의 Weakened Soul 남은 시간을 4초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 8% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 4 sec.

  5. 등급 5/5

    Weakened Soul 대상에게 시전한 Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal와 Penance 치유는 극대화 확률이 10%만큼 높아지고 대상의 Weakened Soul 남은 시간을 5초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Your heals from Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal, and Penance gain 10% increased critical strike chance when cast on targets with Weakened Soul, and reduce the remaining duration of Weakened Soul on their target by 5 sec.

계산기에서 배분 ↗
Divine Aegis6행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트
  1. 등급 1/3

    극대화 치유는 대상에게 치유량의 5%를 흡수하는 보호막을 만듭니다. 12초 동안 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 5% of the amount healed. Lasts 12 sec.

  2. 등급 2/3

    극대화 치유는 대상에게 치유량의 10%를 흡수하는 보호막을 만듭니다. 12초 동안 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 10% of the amount healed. Lasts 12 sec.

  3. 등급 3/3

    극대화 치유는 대상에게 치유량의 15%를 흡수하는 보호막을 만듭니다. 12초 동안 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Your critical heals create a protective shield on the target, absorbing 15% of the amount healed. Lasts 12 sec.

계산기에서 배분 ↗
Power Infusion7행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 30 포인트Penance 1/1

기본 마나의 20% · 사거리 30미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  1. 등급 1/1

    대상에게 힘을 주입하여 15초 동안 주문 피해와 치유량을 20%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing done by 20% for 15 sec.

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직업 능력과 발표된 변경 사항

관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.

출처와 검증 범위

특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

클라이언트 스냅샷
1.60.1.70291
내보내기 생성일
2026-10-09
데이터 확인일
2026-10-11

이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.

현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.

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