WOW FOREVER · レベル30で遊ぶ

シャーマン · 回復

自然呪文とトーテムで回復します。

ヒーラー1.60.1.70291ベータ30 · 編集上の行動例
Beta 30 · 国際版編集上の行動例

レベル30での遊び方

30ではHealing Waveの直接回復を使い、回復トーテムの恩恵を期待する前に設置します。

30 · 回復構成のソロ

回復ポイントを維持。使えるLightning Boltと武器を用意。

  1. 1

    少ない攻撃から開始

    遠距離Lightning Boltで開始し、回復マナを保ちながら武器攻撃を使います。安定した長めの戦闘にはSearing Totemが役立ちます。短い敵に高価な4トーテムを置きません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Water Shieldは選択した排他的シールド

    取得したWater Shieldはマナの球体用に維持します。有効にできるElemental Shieldは1つなので、Lightning Shieldはそれを置き換えます。両方を維持しようとせず現行資源の必要で選びます。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    回復時間を制御して治す

    時間のある不足にはHealing Wave、早い救出にはLesser Healing Wave。Earth Shockで危険な詠唱を中断し、Earthbindで後退と安全な回復の空間を作ります。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · 直接回復とトーテム

回復担当が明確で、味方が有用なトーテム射程内にいる状況。

  1. 1

    役立つ組み合わせを準備

    担当したMana SpringかHealing Streamの水トーテムと、適切なTremorや解除支援を使います。水トーテムは属性枠を競合します。全オーラが全員へ届くと考えずグループ向けに位置を決めます。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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  2. 2

    次の被弾から速度を選ぶ

    Healing Waveは計画した詠唱、Lesser Healing Waveは短い反応です。21ポイントで取得したNature’s Swiftnessは適切な自然回復を即時にできます。実際の時間不足用に残します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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  3. 3

    Mana Tideは人が射程内に必要

    取得したMana Tide Totemは短い再生時間です。マナ使用者が恩恵を得る場所へ置き、満タンで各回復が無駄になる前に使います。戦闘後は残りのトーテムを回収します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

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30 · 複数の回復不足

現行の通常上限にはChain HealもRiptideもありません。

  1. 1

    次の致命的な不足を先に回復

    待てない味方へ早いLesser Healing Waveか、取得したSwiftnessとHealing Waveを使います。その後、安定した対象を個別に回復。後のChain Healでこの戦闘を救うことはできません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    予防と解除を使う

    必要に応じてCure Poison、Cure Disease、使えるPoison Cleansing Totemを選びます。GroundingやTremorは影響できる仕掛けに合わせ、一般的なダメージ免疫として使いません。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    タンクに安全な位置を頼む

    敵に殴られたらタンクへ移動し、回復役の復旧経路から離してEarthbindを使います。攻撃消費を止め、Projection費用より恩恵が大きいときだけトーテムを動かし、次の戦闘を休止します。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

目の前の役割に合わせて選ぶ

レベルごと · 通常ポイント範囲

10から60までのルート

活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。

グループ回復とトーテム再生

現行10–30:育成グループへHealing Wave/Lesser Healing Wave、Water Shield、Mana Tide。将来31–60:Riptideと習得Chain Heal、続いて再生とトーテム回復支援。

このルートを使う場面と失うもの
使う場面
通常回復担当で、グループが次戦前に飲み物と設置時間を取る場合に使用。30にChain HealもRiptideもなく、この記録では40で関連します。編集部の回復ルートです。
利点と注意点
30はHealing Way最初のランクでなく緊急詠唱用Nature’s Swiftnessを選択。51全部を回復へ振り、近接とLightning攻撃を捨てます。Tidal Masteryは回復クリティカルを上げ、Lightning Boltではありません。
方針を変える場面
ソロクエスト敵を倒す時間が大半なら強化か元素。攻撃ツリーの一時補助回復はこの専任グループルートとは別担当です。

レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5

このレベル: Nature's Swiftness 1/1

30で次の適格な自然呪文を即時化し、実際の緊急回復に使います。予測可能な危険へ残します。

節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。

10–30 · 現段階のポイント順序
  1. 10
    Improved Healing Wave1/5

    主な直接回復を短縮し、計画したタンク回復を早く完了します。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  2. 11
    Improved Healing Wave2/5
  3. 12
    Improved Healing Wave3/5
  4. 13
    Improved Healing Wave4/5
  5. 14
    Improved Healing Wave5/5
  6. 15
    Tidal Focus1/5

    必要な反復回復を割引。命中の恩恵はこの回復担当では副次的です。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  7. 16
    Tidal Focus2/5
  8. 17
    Tidal Focus3/5
  9. 18
    Tidal Focus4/5
  10. 19
    Tidal Focus5/5
  11. 20
    Water Shield1/1

    20で該当被弾か回復クリティカルからマナを得ます。有効な元素シールドは1つだけです。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  12. 21
    Healing Focus1/3

    グループが抜けた敵を拾う間、回復詠唱を付随ダメージから守ります。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  13. 22
    Healing Focus2/3
  14. 23
    Healing Focus3/3
  15. 24
    Totemic Focus1/5

    全トーテムを自動で置かず、必要な強化/回復トーテムの割引を開始します。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  16. 25
    Mana Tide Totem1/1

    25で味方を射程内に置いてグループマナ再生を追加。戦闘がトーテムを置き去りにするまで待ちません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  17. 26
    Tidal Mastery1/5

    回復クリティカルを上げWater Shield再生を支援。Lightning呪文クリティカルは改善しません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  18. 27
    Tidal Mastery2/5
  19. 28
    Tidal Mastery3/5
  20. 29
    Tidal Mastery4/5
  21. 30
    Nature's Swiftness1/1

    30で次の適格な自然呪文を即時化し、実際の緊急回復に使います。予測可能な危険へ残します。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外

日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。

  1. 31
    Healing Way1/3

    将来のポイントでHealing Waveを直接強化し、後のRiptide前提を満たします。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  2. 32
    Healing Way2/3
  3. 33
    Healing Way3/3
  4. 34
    Tidal Mastery5/5

    深い回復有効性ランクの前に回復クリティカル率を完成します。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  5. 35
    Purification1/5

    単体と後のグループ回復に使う回復呪文の有効性を上げます。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  6. 36
    Purification2/5
  7. 37
    Purification3/5
  8. 38
    Purification4/5
  9. 39
    Purification5/5
  10. 40
    Riptide1/1

    40で即時と継続の回復を追加。同対象への習得済みChain Healは自分のRiptideの恩恵を受けます。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  11. 41
    Totemic Focus2/5

    長いグループルートの安いトーテム召喚/移動を完成。未解決Call名称は推奨に含めません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  12. 42
    Totemic Focus3/5
  13. 43
    Totemic Focus4/5
  14. 44
    Totemic Focus5/5
  15. 45
    Mindfulness1/3

    将来の長いグループ戦で詠唱中の精神再生を保ちます。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  16. 46
    Mindfulness2/3
  17. 47
    Mindfulness3/3
  18. 48
    Natural Grace1/3

    タンクが追加敵を集める間の必要回復による呪文脅威を下げます。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  19. 49
    Natural Grace2/3
  20. 50
    Natural Grace3/3
  21. 51
    Ancestral Healing1/3

    クリティカル回復で対象防御を加え、物理被弾のタンクを支援します。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  22. 52
    Ancestral Healing2/3
  23. 53
    Ancestral Healing3/3
  24. 54
    Restorative Totems1/5

    実際に選び設置したMana SpringかHealing Streamを強化。両立しない水トーテムの同時使用は保証しません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  25. 55
    Restorative Totems2/5
  26. 56
    Restorative Totems3/5
  27. 57
    Restorative Totems4/5
  28. 58
    Restorative Totems5/5
  29. 59
    Improved Reincarnation1/2

    最大体力と習得回復技能を改善。安全な復活位置は重要なままで、材料も必要です。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力
  30. 60
    Improved Reincarnation2/2
ルートの出典と検証の範囲

ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。

Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · メイジとシャーマンの詳細解説Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

結果を変えるミス

  • 30にChain Heal優先順はない

    この記録のChain HealとRiptideは40から。現行の複数対象案は直接回復、予防、小さな戦闘を使います。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • Reincarnationは安全な全滅計画ではない

    Reincarnationは30で習得し、材料と長いクールダウンが必要です。安全な蘇生位置と時間を選びます。すぐ敵の範囲ダメージ内に立つと再び失敗し得ます。

    能力、条件、段落の出典

    順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。

    Talents Forever · シャーマンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
後のレベル · ベータ30とは別

解放後のレベル60を計画

事実、著者の観測、検証の制限

最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。

Blizzard · 10月1日のベータレベル上限

日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。

公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。

Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

レベル30の能力値優先順位

レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。

  1. 回復
  2. 知性
  3. 精神
  4. スタミナ

回復と支援トーテム用のマナを確保します。回復力・知力・Water Shieldの維持を一緒に考え、現在の訓練レベルで使えないメイルは更新候補にしません。

判断の根拠となる仕組み

これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。

Water Shield ↗

術者を水の球3個が囲みます。呪文、近接、遠距離攻撃が術者に命中するか、自分の回復呪文がクリティカルになると、球1個を消費して最大マナの2%を回復します。球が発動するのは数秒に1個だけです。10分間持続します。シャーマンに有効なElemental Shieldは同時に1つだけです。

英語の原文を確認

The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.

Tidal Mastery ↗

回復呪文のクリティカル効果率を1%増加させます。

英語の原文を確認

Increases the critical effect chance of your healing spells by 1%.

クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

比較したい装備

出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。

次のダンジョンに備える

まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。

クライアントの項目から読み取った効果

この3効果は保存済み1.60.1.70338の基礎値と持続時間に基づき、その記録にレベル補正はありません。サーバーでの使用可否と強化効果の重複は実測していません。

Minor Mageblood Elixir

記録値 3 · 持続時間 1800s · #1250942

原文の効果テンプレート

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12

役割と特徴

このツリーの特徴

自然呪文とトーテムで回復します。

役立つトーテムを選び、戦闘の移動に合わせて配置を変えます。

ヒーラー16 ノード4 アクティブタレント51 ランク説明
クラスの長所と制約

トーテムの選択と限られた制御技能を活かすには準備が重要です。

最初に知っておきたい4つのタレント

位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。

深い行のタレント · 7段目

Riptide

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 1/1 · アクティブ

味方対象を485–533回復し、さらに15秒間で445回復します。その対象へ直接詠唱する自分のChain Healの効果を25%増加させます。

英語の原文を確認

Heals a friendly target for 485 to 533, an additional 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.

マナ 245 · 射程40ヤード · 即時 · 再使用6秒

  • このツリーの前の行: 30 ポイント
  • Healing Way 3/3

この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。

アクティブタレント · 5段目

Nature's Swiftness

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 1/1 · アクティブ

有効化すると次の自然呪文の詠唱時間が10秒未満なら即時になります。

英語の原文を確認

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

即時 · 再使用3分

  • このツリーの前の行: 20 ポイント
指定前提条件 · 5段目

Healing Way

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 3/3 · パッシブ

Healing Wave回復量を25%増加させます。

英語の原文を確認

Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 25%.

  • このツリーの前の行: 20 ポイント
最初の行の基礎 · 1段目

Improved Healing Wave

効果の翻訳・英語との比較 · 最大ランク時の出典 5/5 · パッシブ

Healing Wave詠唱時間を0.5秒短縮します。

英語の原文を確認

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

  • このツリーの前の行: 0 ポイント

解放条件とフェーズ制限

新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。

1段目0 前の行のポイント2段目5 前の行のポイント3段目10 前の行のポイント4段目15 前の行のポイント5段目20 前の行のポイント6段目25 前の行のポイント7段目30 前の行のポイント
キャラクターレベル通常ポイント読み方
101通常のタレント成長はここから始まります。
3021最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。
6051以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。

Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。

出典のある出発点

実際の回復コミュニティ構成例

シャーマン · 回復

匿名コミュニティ構成 · Talents Forever

0 / 10 / 41
レベル6051/51 ポイントTalented 0/51.60.1.70291
Elemental 0Enhancement 10Restoration 41

ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。

照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11

ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。

この例の有効なレベル上げ順序

正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。

配分した全51レベルを表示 · 10–60
レベルタレント配分後のランクツリー
10Thundering Strikes1/5Enhancement
11Thundering Strikes2/5Enhancement
12Thundering Strikes3/5Enhancement
13Thundering Strikes4/5Enhancement
14Thundering Strikes5/5Enhancement
15Ancestral Knowledge1/5Enhancement
16Ancestral Knowledge2/5Enhancement
17Ancestral Knowledge3/5Enhancement
18Ancestral Knowledge4/5Enhancement
19Ancestral Knowledge5/5Enhancement
20Improved Healing Wave1/5Restoration
21Improved Healing Wave2/5Restoration
22Improved Healing Wave3/5Restoration
23Improved Healing Wave4/5Restoration
24Improved Healing Wave5/5Restoration
25Mindfulness1/3Restoration
26Mindfulness2/3Restoration
27Mindfulness3/3Restoration
28Tidal Focus1/5Restoration
29Tidal Focus2/5Restoration
30Tidal Focus3/5Restoration
31Tidal Focus4/5Restoration
32Tidal Focus5/5Restoration
33Ancestral Healing1/3Restoration
34Ancestral Healing2/3Restoration
35Ancestral Healing3/3Restoration
36Healing Focus1/3Restoration
37Healing Focus2/3Restoration
38Healing Focus3/3Restoration
39Water Shield1/1Restoration
40Tidal Mastery1/5Restoration
41Tidal Mastery2/5Restoration
42Tidal Mastery3/5Restoration
43Tidal Mastery4/5Restoration
44Tidal Mastery5/5Restoration
45Restorative Totems1/5Restoration
46Restorative Totems2/5Restoration
47Restorative Totems3/5Restoration
48Restorative Totems4/5Restoration
49Restorative Totems5/5Restoration
50Mana Tide Totem1/1Restoration
51Healing Way1/3Restoration
52Healing Way2/3Restoration
53Healing Way3/3Restoration
54Nature's Swiftness1/1Restoration
55Purification1/5Restoration
56Purification2/5Restoration
57Purification3/5Restoration
58Purification4/5Restoration
59Purification5/5Restoration
60Riptide1/1Restoration

回復の完全タレント資料

日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。

Improved Healing Wave1段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/5

    Healing Wave詠唱時間を0.1秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.1 sec.

  2. ランク 2/5

    Healing Wave詠唱時間を0.2秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.2 sec.

  3. ランク 3/5

    Healing Wave詠唱時間を0.3秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.3 sec.

  4. ランク 4/5

    Healing Wave詠唱時間を0.4秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.4 sec.

  5. ランク 5/5

    Healing Wave詠唱時間を0.5秒短縮します。

    英語の原文を確認

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

計算機で配分 ↗
Totemic Focus1段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 0 ポイント
  1. ランク 1/5

    トーテムと、それを召喚/移動する全呪文のマナ費用を5%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 5%.

  2. ランク 2/5

    トーテムと、それを召喚/移動する全呪文のマナ費用を10%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 10%.

  3. ランク 3/5

    トーテムと、それを召喚/移動する全呪文のマナ費用を15%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 15%.

  4. ランク 4/5

    トーテムと、それを召喚/移動する全呪文のマナ費用を20%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 20%.

  5. ランク 5/5

    トーテムと、それを召喚/移動する全呪文のマナ費用を25%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 25%.

計算機で配分 ↗
Mindfulness2段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/3

    詠唱中もマナ再生の17%が続きます。

    英語の原文を確認

    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. ランク 2/3

    詠唱中もマナ再生の33%が続きます。

    英語の原文を確認

    Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

  3. ランク 3/3

    詠唱中もマナ再生の50%が続きます。

    英語の原文を確認

    Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

計算機で配分 ↗
Natural Grace2段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/3

    呪文の生成脅威を5%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the threat generated by your spells by 5%.

  2. ランク 2/3

    呪文の生成脅威を10%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the threat generated by your spells by 10%.

  3. ランク 3/3

    呪文の生成脅威を15%低下させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the threat generated by your spells by 15%.

計算機で配分 ↗
Tidal Focus2段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/5

    回復呪文のマナ費用を1%下げ、命中率を1%増加させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 1% and improves your chance to hit by 1%.

  2. ランク 2/5

    回復呪文のマナ費用を2%下げ、命中率を2%増加させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 2% and improves your chance to hit by 2%.

  3. ランク 3/5

    回復呪文のマナ費用を3%下げ、命中率を3%増加させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 3% and improves your chance to hit by 3%.

  4. ランク 4/5

    回復呪文のマナ費用を4%下げ、命中率を4%増加させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 4% and improves your chance to hit by 4%.

  5. ランク 5/5

    回復呪文のマナ費用を5%下げ、命中率を5%増加させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 5% and improves your chance to hit by 5%.

計算機で配分 ↗
Improved Reincarnation2段目 · 2 ランク
このツリーの前の行: 5 ポイント
  1. ランク 1/2

    Reincarnationクールダウンを10分短縮し、最大体力を2%増やし、蘇生時の体力とマナを追加で10%増加させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min, increases your maximum health by 2%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 10%.

  2. ランク 2/2

    Reincarnationクールダウンを20分短縮し、最大体力を4%増やし、蘇生時の体力とマナを追加で20%増加させます。

    英語の原文を確認

    Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min, increases your maximum health by 4%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 20%.

計算機で配分 ↗
Ancestral Healing3段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント
  1. ランク 1/3

    回復呪文がクリティカルになると、15秒間対象の防御を8%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

  2. ランク 2/3

    回復呪文がクリティカルになると、15秒間対象の防御を17%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your target's armor value by 17% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

  3. ランク 3/3

    回復呪文がクリティカルになると、15秒間対象の防御を25%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

計算機で配分 ↗
Healing Focus3段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント
  1. ランク 1/3

    全回復呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が23%になります。

    英語の原文を確認

    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

  2. ランク 2/3

    全回復呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が47%になります。

    英語の原文を確認

    Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

  3. ランク 3/3

    全回復呪文詠唱中に被ダメージによる中断を回避する確率が70%になります。

    英語の原文を確認

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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Water Shield3段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 10 ポイント

即時

  1. ランク 1/1

    術者を水の球3個が囲みます。呪文、近接、遠距離攻撃が術者に命中するか、自分の回復呪文がクリティカルになると、球1個を消費して最大マナの2%を回復します。球が発動するのは数秒に1個だけです。10分間持続します。シャーマンに有効なElemental Shieldは同時に1つだけです。

    英語の原文を確認

    The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.

計算機で配分 ↗
Tidal Mastery4段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント
  1. ランク 1/5

    回復呪文のクリティカル効果率を1%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 1%.

  2. ランク 2/5

    回復呪文のクリティカル効果率を2%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 2%.

  3. ランク 3/5

    回復呪文のクリティカル効果率を3%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 3%.

  4. ランク 4/5

    回復呪文のクリティカル効果率を4%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 4%.

  5. ランク 5/5

    回復呪文のクリティカル効果率を5%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 5%.

計算機で配分 ↗
Restorative Totems4段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント
  1. ランク 1/5

    Mana Spring Totem効果を5%、Healing Stream Totem効果を10%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 5% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 10%.

  2. ランク 2/5

    Mana Spring Totem効果を10%、Healing Stream Totem効果を20%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 10% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 20%.

  3. ランク 3/5

    Mana Spring Totem効果を15%、Healing Stream Totem効果を30%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 15% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 30%.

  4. ランク 4/5

    Mana Spring Totem効果を20%、Healing Stream Totem効果を40%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 20% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 40%.

  5. ランク 5/5

    Mana Spring Totem効果を25%、Healing Stream Totem効果を50%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 25% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 50%.

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Mana Tide Totem4段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 15 ポイント

マナ 10 · 即時 · 再使用5分 · 道具:Water Totem

  1. ランク 1/1

    術者の足元へ体力5のMana Tide Totemを12秒間召喚し、30ヤード内のグループ員のマナ88を3秒ごとに回復します。

    英語の原文を確認

    Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 88 mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

計算機で配分 ↗
Healing Way5段目 · 3 ランク
このツリーの前の行: 20 ポイント
  1. ランク 1/3

    Healing Wave回復量を8%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 8%.

  2. ランク 2/3

    Healing Wave回復量を17%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 17%.

  3. ランク 3/3

    Healing Wave回復量を25%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 25%.

計算機で配分 ↗
Nature's Swiftness5段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 20 ポイント

即時 · 再使用3分

  1. ランク 1/1

    有効化すると次の自然呪文の詠唱時間が10秒未満なら即時になります。

    英語の原文を確認

    When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

計算機で配分 ↗
Purification6段目 · 5 ランク
このツリーの前の行: 25 ポイント
  1. ランク 1/5

    回復呪文の有効性を2%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effectiveness of your healing spells by 2%.

  2. ランク 2/5

    回復呪文の有効性を4%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effectiveness of your healing spells by 4%.

  3. ランク 3/5

    回復呪文の有効性を6%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effectiveness of your healing spells by 6%.

  4. ランク 4/5

    回復呪文の有効性を8%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effectiveness of your healing spells by 8%.

  5. ランク 5/5

    回復呪文の有効性を10%増加させます。

    英語の原文を確認

    Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

計算機で配分 ↗
Riptide7段目 · 1 ランク
このツリーの前の行: 30 ポイントHealing Way 3/3

マナ 245 · 射程40ヤード · 即時 · 再使用6秒

  1. ランク 1/1

    味方対象を485–533回復し、さらに15秒間で445回復します。その対象へ直接詠唱する自分のChain Healの効果を25%増加させます。

    英語の原文を確認

    Heals a friendly target for 485 to 533, an additional 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.

計算機で配分 ↗

クラス能力と発表済み変更

関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。

出典と検証範囲

タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

クライアントスナップショット
1.60.1.70291
エクスポート生成日
2026-10-09
データ確認日
2026-10-11

これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。

現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。

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