WOW FOREVER · 레벨 30 플레이

주술사 · 회복 / 복원 (Restoration)

자연 주문과 토템으로 치유합니다.

치유 담당1.60.1.70291베타 30 · 편집 행동 제안
Beta 30 · 국제편집 행동 제안

레벨 30 플레이 방법

30에는 직접 Healing Wave 도구를 쓰고 회복 토템 효과를 기대하기 전에 설치하세요.

30 · 치유 구성 솔로

복원 포인트를 유지하며 사용 가능한 Lightning Bolt와 무기가 있습니다.

  1. 1

    작은 공격으로 시작

    원거리 Lightning Bolt로 시작한 뒤 치유 마나를 보존하며 무기 공격을 쓰세요. Searing Totem은 안정적이고 긴 전투를 도울 수 있지만 짧은 적에게 비싼 토템 네 개를 놓지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    Water Shield는 선택한 단독 보호막

    선택한 Water Shield는 마나 구슬을 위해 유지하세요. Elemental Shield는 하나만 활성화할 수 있으므로 Lightning Shield가 이를 대체합니다. 둘 다 유지하려 하지 말고 현재 자원 필요에 맞춰 고르세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    회복 구간을 제어하고 치유

    시간이 있는 공백에는 Healing Wave, 빠른 구조에는 Lesser Healing Wave를 쓰세요. Earth Shock으로 위험한 시전을 차단하고 Earthbind로 후퇴와 안전한 회복 공간을 만드세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 직접 치유와 토템

치유 임무가 명확하며 아군이 유용한 토템 사거리 안에 있습니다.

  1. 1

    유용한 세트 준비

    지정된 Mana Spring 또는 Healing Stream 물 토템과 관련 Tremor나 해제 지원을 쓰세요. 물 토템은 같은 원소 슬롯을 경쟁합니다. 모든 오라가 전원에게 닿는다고 가정하지 말고 파티에 맞춰 배치하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    다음 피격으로 속도 선택

    Healing Wave는 계획된 시전이고 Lesser Healing Wave는 더 짧은 대응입니다. 21포인트로 선택한 Nature’s Swiftness는 적합한 자연 치유를 즉시로 만들 수 있습니다. 실제 타이밍 공백을 위해 남기세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    Mana Tide에는 사거리 내 대상 필요

    선택한 Mana Tide Totem은 짧은 회복 구간입니다. 마나 사용자가 효과를 받을 곳에 놓고 마나가 가득해 회복 주기가 낭비되기 전에 쓰세요. 전투 후 남은 토템을 회수하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 여러 치유 공백

현재 일반 상한에는 Chain Heal과 Riptide가 없습니다.

  1. 1

    다음 치명적 공백부터 치유

    기다릴 수 없는 아군에게 빠른 Lesser Healing Wave 또는 선택한 Swiftness와 Healing Wave를 쓰세요. 이후 안정적인 대상을 개별적으로 회복하세요. 나중의 Chain Heal로 현재 전투를 구할 수 없습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    예방과 해제 사용

    해당되면 Cure Poison, Cure Disease 또는 사용 가능한 Poison Cleansing Totem을 쓰세요. Grounding이나 Tremor는 영향을 줄 수 있는 기믹에 맞춰야 하며 일반 피해 면역이 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    방어 담당에게 안전한 위치 요청

    적이 자신을 치면 방어 담당 쪽으로 이동하고 치유 담당 복구 경로에서 떨어진 곳에 Earthbind를 쓰세요. 공격 자원 소비를 멈추고 효과가 Projection 비용보다 클 때만 토템을 옮기며 다음 전투를 쉬세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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현재 맡은 역할에 맞게 선택

레벨별 · 일반 포인트 한도

10부터 60까지의 경로

활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.

파티 치유와 토템 회복

현재 10–30: 레벨업 파티용 Healing Wave / Lesser Healing Wave, Water Shield와 Mana Tide입니다. 이후 31–60: Riptide와 배운 Chain Heal 후 회복과 토템 치유 지원을 선택합니다.

이 경로를 사용할 때와 감수할 점
사용할 때
치유가 주 임무이고 파티가 다음 전투 전에 음료와 토템 설치 시간을 줄 때 쓰세요. 30에는 Chain Heal과 Riptide가 없으며 이 자료에서 둘 다 40에 사용합니다. 편집부 치유 경로입니다.
장단점
30에는 첫 Healing Way 등급보다 비상 시전용 Nature’s Swiftness를 고릅니다. 51포인트 모두 복원에 남으며 근접과 번개 공격 특성을 포기합니다. Tidal Mastery는 치유 치명타를 높이며 Lightning Bolt를 높이지 않습니다.
방향을 바꿀 때
대부분 솔로 퀘스트 적을 처치하면 고양 또는 정기를 고르세요. 공격 트리의 임시 보조 치유는 이 전담 파티 경로와 다른 임무입니다.

레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5

이 레벨: Nature's Swiftness 1/1

30에 다음 적용 가능 자연 시전을 실제 긴급 치유용 즉시로 만듭니다. 예측 가능한 위험에 사용할 수 있도록 남기세요.

주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.

10–30 · 현재 단계 포인트 순서
  1. 10
    Improved Healing Wave1/5

    주 직접 치유를 단축하여 계획된 방어 치유 시전을 더 일찍 완료합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  2. 11
    Improved Healing Wave2/5
  3. 12
    Improved Healing Wave3/5
  4. 13
    Improved Healing Wave4/5
  5. 14
    Improved Healing Wave5/5
  6. 15
    Tidal Focus1/5

    반복적으로 필요한 치유 비용을 줄입니다. 적중 이점은 이 치유 역할에서 부가 효과입니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  7. 16
    Tidal Focus2/5
  8. 17
    Tidal Focus3/5
  9. 18
    Tidal Focus4/5
  10. 19
    Tidal Focus5/5
  11. 20
    Water Shield1/1

    20에 조건에 맞는 피격 또는 치유 치명타에서 마나를 얻습니다. 원소 보호막은 하나만 활성화할 수 있습니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  12. 21
    Healing Focus1/3

    파티가 이탈 적을 회수하는 동안 치유 시전 시간을 부수 피해에서 보호합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  13. 22
    Healing Focus2/3
  14. 23
    Healing Focus3/3
  15. 24
    Totemic Focus1/5

    가능한 모든 토템을 자동으로 놓기보다 필요한 강화 / 회복 토템 비용을 줄이기 시작합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  16. 25
    Mana Tide Totem1/1

    25에 아군을 사거리 안에 둔 뒤 파티 마나 회복을 추가합니다. 전투가 토템을 떠날 때까지 기다리지 마세요.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  17. 26
    Tidal Mastery1/5

    치유 치명타 확률을 높여 Water Shield 회복을 지원합니다. 번개 주문 치명타는 높이지 않습니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  18. 27
    Tidal Mastery2/5
  19. 28
    Tidal Mastery3/5
  20. 29
    Tidal Mastery4/5
  21. 30
    Nature's Swiftness1/1

    30에 다음 적용 가능 자연 시전을 실제 긴급 치유용 즉시로 만듭니다. 예측 가능한 위험에 사용할 수 있도록 남기세요.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과

날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.

  1. 31
    Healing Way1/3

    이후 포인트는 Healing Wave를 직접 강화하고 이후 Riptide 조건을 만족합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  2. 32
    Healing Way2/3
  3. 33
    Healing Way3/3
  4. 34
    Tidal Mastery5/5

    깊은 치유 효과 등급 전에 치유 치명타 확률을 완성합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  5. 35
    Purification1/5

    단일 대상과 이후 파티 회복에 쓰는 치유 주문의 효과를 높입니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  6. 36
    Purification2/5
  7. 37
    Purification3/5
  8. 38
    Purification4/5
  9. 39
    Purification5/5
  10. 40
    Riptide1/1

    40에 즉시 치유와 지속 회복을 더합니다. 해당 대상에게 배운 Chain Heal을 직접 쓰면 자신의 Riptide 효과를 받습니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  11. 41
    Totemic Focus2/5

    긴 파티 경로의 저렴한 토템 소환 / 이동 비용을 완성합니다. 미해결 Call 주문 이름은 권장 사항에 포함되지 않습니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  12. 42
    Totemic Focus3/5
  13. 43
    Totemic Focus4/5
  14. 44
    Totemic Focus5/5
  15. 45
    Mindfulness1/3

    이후 긴 파티 전투의 시전 중 정신력 회복을 유지합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  16. 46
    Mindfulness2/3
  17. 47
    Mindfulness3/3
  18. 48
    Natural Grace1/3

    방어 담당이 추가 적을 모을 때 필요한 치유의 주문 위협을 줄입니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  19. 49
    Natural Grace2/3
  20. 50
    Natural Grace3/3
  21. 51
    Ancestral Healing1/3

    치명타 치유가 대상 방어도를 더해 물리 공격을 받는 방어 담당을 지원합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  22. 52
    Ancestral Healing2/3
  23. 53
    Ancestral Healing3/3
  24. 54
    Restorative Totems1/5

    실제로 선택해 설치한 Mana Spring 또는 Healing Stream 효과를 강화합니다. 함께 쓸 수 없는 물 토템을 동시에 약속하지 마세요.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  25. 55
    Restorative Totems2/5
  26. 56
    Restorative Totems3/5
  27. 57
    Restorative Totems4/5
  28. 58
    Restorative Totems5/5
  29. 59
    Improved Reincarnation1/2

    최대 생명력을 더하고 배운 회복 기술을 개선합니다. 안전한 부활 위치가 여전히 중요하며 재료도 필요합니다.

    Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료
  30. 60
    Improved Reincarnation2/2
경로 출처와 검증 범위

포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.

Talents Forever · 주술사 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · 마법사와 주술사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

결과를 바꾸는 실수

  • 30에는 Chain Heal 우선순위 없음

    이 자료의 Chain Heal과 Riptide는 40부터입니다. 현재 다중 대상 계획은 직접 치유, 예방과 작은 무리를 사용합니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

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  • Reincarnation은 안전한 전멸 계획이 아님

    Reincarnation은 30에 배우며 재료와 긴 재사용 대기시간이 필요합니다. 안전한 부활 위치와 시간을 고르세요. 즉시 적 광역 피해 안에 서면 다시 실패할 수 있습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

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이후 레벨 · 베타 30과 별도

해제 후 레벨 60 계획

사실, 작성자 관찰 및 검증 한계

마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한

날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.

게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.

클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30레벨 능력치 우선순위

30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.

  1. 치유
  2. 지능
  3. 정신력
  4. 체력

치유와 보조 토템용 마나를 확보하세요. 치유량, 지능, Water Shield 유지를 함께 고려하세요. 현재 방어구 훈련 레벨로 입을 수 없는 사슬은 사용 가능한 업그레이드가 아닙니다.

선택의 근거가 되는 효과

해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.

Water Shield ↗

시전자를 물 구슬 3개가 둘러쌉니다. 주문, 근접 또는 원거리 공격이 시전자에게 적중하거나 시전자의 치유 주문이 극대화되면 물 구슬 하나를 소모하여 최대 마나의 2%를 회복합니다. 몇 초마다 구슬 하나만 활성화됩니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사에게는 Elemental Shield 하나만 동시에 활성화할 수 있습니다.

영어 원문 보기

The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.

Tidal Mastery ↗

치유 주문 극대화 효과 확률을 1%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases the critical effect chance of your healing spells by 1%.

클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

비교할 만한 장비

출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.

다음 던전 준비

긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.

클라이언트 필드 해석

세 효과는 저장된 1.60.1.70338의 기본값과 지속시간 필드에 근거하며 해당 기록에는 레벨 비례 보정이 없습니다. 서버에서의 사용 가능 여부와 강화 효과 중첩은 게임 내에서 검증하지 않았습니다.

Minor Mageblood Elixir

기록된 값 3 · 지속시간 1800s · #1250942

원본 효과 템플릿

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12

역할과 특징

이 트리의 특징

자연 주문과 토템으로 치유합니다.

유용한 토템을 선택하고 전투 위치가 바뀌면 재배치하세요.

치유 담당16 노드4 사용 특성51 등급 설명
직업의 장단점

토템 선택과 제한적인 군중 제어를 활용하려면 준비가 필요합니다.

먼저 알아둘 특성 4개

위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.

심화 특성 · 7행

Riptide

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

아군 대상을 485–533만큼 치유하고 15초에 걸쳐 445를 추가 치유합니다. 해당 대상에게 직접 시전하는 자신의 Chain Heal 효과를 25%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Heals a friendly target for 485 to 533, an additional 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.

마나 245 · 사거리 40미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 6초

  • 이 트리의 이전 행: 30 포인트
  • Healing Way 3/3

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

사용 특성 · 5행

Nature's Swiftness

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

활성화하면 다음 자연 주문의 시전 시간이 10초 미만일 때 즉시 시전이 됩니다.

영어 원문 보기

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
지정 선행 조건 · 5행

Healing Way

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 3/3 · 지속 효과

Healing Wave 치유량을 25%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 25%.

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
첫 행 기반 · 1행

Improved Healing Wave

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 5/5 · 지속 효과

Healing Wave 시전 시간을 0.5초 줄입니다.

영어 원문 보기

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

  • 이 트리의 이전 행: 0 포인트

해제 조건과 단계 제한

새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.

1행0 이전 행 포인트2행5 이전 행 포인트3행10 이전 행 포인트4행15 이전 행 포인트5행20 이전 행 포인트6행25 이전 행 포인트7행30 이전 행 포인트
캐릭터 레벨일반 포인트읽는 방법
101일반 특성 성장은 여기서 시작합니다.
3021마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다.
6051아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다.

Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.

출처가 있는 시작점

실제 회복 / 복원 (Restoration) 커뮤니티 구성 예시

주술사 · 회복 / 복원 (Restoration)

익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever

0 / 10 / 41
레벨 6051/51 포인트Talented 0/51.60.1.70291
Elemental 0Enhancement 10Restoration 41

포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.

대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11

베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.

이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서

현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.

배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
레벨특성배분 후 등급트리
10Thundering Strikes1/5Enhancement
11Thundering Strikes2/5Enhancement
12Thundering Strikes3/5Enhancement
13Thundering Strikes4/5Enhancement
14Thundering Strikes5/5Enhancement
15Ancestral Knowledge1/5Enhancement
16Ancestral Knowledge2/5Enhancement
17Ancestral Knowledge3/5Enhancement
18Ancestral Knowledge4/5Enhancement
19Ancestral Knowledge5/5Enhancement
20Improved Healing Wave1/5Restoration
21Improved Healing Wave2/5Restoration
22Improved Healing Wave3/5Restoration
23Improved Healing Wave4/5Restoration
24Improved Healing Wave5/5Restoration
25Mindfulness1/3Restoration
26Mindfulness2/3Restoration
27Mindfulness3/3Restoration
28Tidal Focus1/5Restoration
29Tidal Focus2/5Restoration
30Tidal Focus3/5Restoration
31Tidal Focus4/5Restoration
32Tidal Focus5/5Restoration
33Ancestral Healing1/3Restoration
34Ancestral Healing2/3Restoration
35Ancestral Healing3/3Restoration
36Healing Focus1/3Restoration
37Healing Focus2/3Restoration
38Healing Focus3/3Restoration
39Water Shield1/1Restoration
40Tidal Mastery1/5Restoration
41Tidal Mastery2/5Restoration
42Tidal Mastery3/5Restoration
43Tidal Mastery4/5Restoration
44Tidal Mastery5/5Restoration
45Restorative Totems1/5Restoration
46Restorative Totems2/5Restoration
47Restorative Totems3/5Restoration
48Restorative Totems4/5Restoration
49Restorative Totems5/5Restoration
50Mana Tide Totem1/1Restoration
51Healing Way1/3Restoration
52Healing Way2/3Restoration
53Healing Way3/3Restoration
54Nature's Swiftness1/1Restoration
55Purification1/5Restoration
56Purification2/5Restoration
57Purification3/5Restoration
58Purification4/5Restoration
59Purification5/5Restoration
60Riptide1/1Restoration

회복 / 복원 (Restoration) 전체 특성 자료

날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.

Improved Healing Wave1행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    Healing Wave 시전 시간을 0.1초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.1 sec.

  2. 등급 2/5

    Healing Wave 시전 시간을 0.2초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.2 sec.

  3. 등급 3/5

    Healing Wave 시전 시간을 0.3초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.3 sec.

  4. 등급 4/5

    Healing Wave 시전 시간을 0.4초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.4 sec.

  5. 등급 5/5

    Healing Wave 시전 시간을 0.5초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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Totemic Focus1행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    토템과 토템을 소환하거나 옮기는 모든 주문 마나 비용을 5%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 5%.

  2. 등급 2/5

    토템과 토템을 소환하거나 옮기는 모든 주문 마나 비용을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 10%.

  3. 등급 3/5

    토템과 토템을 소환하거나 옮기는 모든 주문 마나 비용을 15%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 15%.

  4. 등급 4/5

    토템과 토템을 소환하거나 옮기는 모든 주문 마나 비용을 20%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 20%.

  5. 등급 5/5

    토템과 토템을 소환하거나 옮기는 모든 주문 마나 비용을 25%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 25%.

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Mindfulness2행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    시전 중에도 마나 회복의 17%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. 등급 2/3

    시전 중에도 마나 회복의 33%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

  3. 등급 3/3

    시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

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Natural Grace2행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    주문 생성 위협을 5%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your spells by 5%.

  2. 등급 2/3

    주문 생성 위협을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your spells by 10%.

  3. 등급 3/3

    주문 생성 위협을 15%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your spells by 15%.

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Tidal Focus2행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/5

    치유 주문 마나 비용을 1%만큼 줄이고 적중률을 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 1% and improves your chance to hit by 1%.

  2. 등급 2/5

    치유 주문 마나 비용을 2%만큼 줄이고 적중률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 2% and improves your chance to hit by 2%.

  3. 등급 3/5

    치유 주문 마나 비용을 3%만큼 줄이고 적중률을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 3% and improves your chance to hit by 3%.

  4. 등급 4/5

    치유 주문 마나 비용을 4%만큼 줄이고 적중률을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 4% and improves your chance to hit by 4%.

  5. 등급 5/5

    치유 주문 마나 비용을 5%만큼 줄이고 적중률을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your healing spells by 5% and improves your chance to hit by 5%.

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Improved Reincarnation2행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/2

    Reincarnation 재사용 대기시간을 10분 줄이고 최대 생명력을 2%만큼 높이며 부활할 때의 생명력과 마나를 추가로 10% 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min, increases your maximum health by 2%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 10%.

  2. 등급 2/2

    Reincarnation 재사용 대기시간을 20분 줄이고 최대 생명력을 4%만큼 높이며 부활할 때의 생명력과 마나를 추가로 20% 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min, increases your maximum health by 4%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 20%.

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Ancestral Healing3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    치유 주문이 극대화되면 15초 동안 대상 방어도를 8%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your target's armor value by 8% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

  2. 등급 2/3

    치유 주문이 극대화되면 15초 동안 대상 방어도를 17%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your target's armor value by 17% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

  3. 등급 3/3

    치유 주문이 극대화되면 15초 동안 대상 방어도를 25%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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Healing Focus3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    어떤 치유 주문을 시전하든 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 23%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

  2. 등급 2/3

    어떤 치유 주문을 시전하든 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 47%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

  3. 등급 3/3

    어떤 치유 주문을 시전하든 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 70%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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Water Shield3행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트

즉시 시전

  1. 등급 1/1

    시전자를 물 구슬 3개가 둘러쌉니다. 주문, 근접 또는 원거리 공격이 시전자에게 적중하거나 시전자의 치유 주문이 극대화되면 물 구슬 하나를 소모하여 최대 마나의 2%를 회복합니다. 몇 초마다 구슬 하나만 활성화됩니다. 10분 동안 지속됩니다. 주술사에게는 Elemental Shield 하나만 동시에 활성화할 수 있습니다.

    영어 원문 보기

    The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time.

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Tidal Mastery4행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/5

    치유 주문 극대화 효과 확률을 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 1%.

  2. 등급 2/5

    치유 주문 극대화 효과 확률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 2%.

  3. 등급 3/5

    치유 주문 극대화 효과 확률을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 3%.

  4. 등급 4/5

    치유 주문 극대화 효과 확률을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 4%.

  5. 등급 5/5

    치유 주문 극대화 효과 확률을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your healing spells by 5%.

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Restorative Totems4행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/5

    Mana Spring Totem 효과를 5%, Healing Stream Totem 효과를 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 5% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 10%.

  2. 등급 2/5

    Mana Spring Totem 효과를 10%, Healing Stream Totem 효과를 20%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 10% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 20%.

  3. 등급 3/5

    Mana Spring Totem 효과를 15%, Healing Stream Totem 효과를 30%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 15% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 30%.

  4. 등급 4/5

    Mana Spring Totem 효과를 20%, Healing Stream Totem 효과를 40%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 20% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 40%.

  5. 등급 5/5

    Mana Spring Totem 효과를 25%, Healing Stream Totem 효과를 50%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Mana Spring Totem by 25% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 50%.

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Mana Tide Totem4행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트

마나 10 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 5분 · 도구: Water Totem

  1. 등급 1/1

    시전자 발밑에 생명력 5인 Mana Tide Totem을 12초 동안 소환하여 30야드 안 파티원의 마나 88를 3초마다 회복합니다.

    영어 원문 보기

    Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 88 mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

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Healing Way5행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/3

    Healing Wave 치유량을 8%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 8%.

  2. 등급 2/3

    Healing Wave 치유량을 17%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 17%.

  3. 등급 3/3

    Healing Wave 치유량을 25%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your Healing Wave spell by 25%.

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Nature's Swiftness5행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트

즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  1. 등급 1/1

    활성화하면 다음 자연 주문의 시전 시간이 10초 미만일 때 즉시 시전이 됩니다.

    영어 원문 보기

    When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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Purification6행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트
  1. 등급 1/5

    치유 주문 효과를 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effectiveness of your healing spells by 2%.

  2. 등급 2/5

    치유 주문 효과를 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effectiveness of your healing spells by 4%.

  3. 등급 3/5

    치유 주문 효과를 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effectiveness of your healing spells by 6%.

  4. 등급 4/5

    치유 주문 효과를 8%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effectiveness of your healing spells by 8%.

  5. 등급 5/5

    치유 주문 효과를 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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Riptide7행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 30 포인트Healing Way 3/3

마나 245 · 사거리 40미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 6초

  1. 등급 1/1

    아군 대상을 485–533만큼 치유하고 15초에 걸쳐 445를 추가 치유합니다. 해당 대상에게 직접 시전하는 자신의 Chain Heal 효과를 25%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Heals a friendly target for 485 to 533, an additional 445 over 15 sec, and increases the effectiveness of your Chain Heal casts directly on that target by 25%.

계산기에서 배분 ↗

직업 능력과 발표된 변경 사항

관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.

출처와 검증 범위

특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

클라이언트 스냅샷
1.60.1.70291
내보내기 생성일
2026-10-09
데이터 확인일
2026-10-11

이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.

현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.

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