WOW FOREVER · 레벨 30 플레이

드루이드 · 회복 / 복원 (Restoration)

자연 마법을 이용한 치유.

치유 담당1.60.1.70291베타 30 · 편집 행동 제안
Beta 30 · 국제편집 행동 제안

레벨 30 플레이 방법

Swiftmend용 유효한 지속 치유를 유지하고 다음 피격에 맞춰 시전하며 부활 임무용 마나를 남기세요.

30 · 치유 구성 솔로

복원 특성을 유지하며 시전자 주문이나 습득한 Cat Form을 사용할 수 있습니다.

  1. 1

    공격 경로 하나 선택

    지속 피해가 기여할 때만 Moonfire 후 저렴한 Wrath를 쓰거나 습득한 Cat Form에서 실제 자원으로 Claw를 쓰세요. 적마다 계속 변신하면 치유에 쓸 마나를 소모합니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    실제 생명력 공백 회복

    Rejuvenation은 점진적 회복, Regrowth는 즉시 치유와 이후 지속 치유, Healing Touch는 안전한 시전 구간에 맞습니다. 남은 치유로 충분하면 지속 치유를 반복해서 덮어쓰지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    제어하고 재변신 예산 유지

    Nature’s Grasp 또는 Entangling Roots로 치유 전 공간을 만들 수 있지만 피해로 풀립니다. 표범을 쓰면 반복 재변신에 마나를 고갈시키지 말고 형태 해제와 치유용 마나를 보존하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · 지속 치유와 구조 치유

방어와 파티 생명력이 보이며 적절한 Swiftmend 또는 Nature’s Swiftness를 선택했습니다.

  1. 1

    유효한 지속 치유 준비

    Mark of the Wild를 쓰고 피해가 예상되는 대상에 Rejuvenation 또는 Regrowth를 거세요. 선택한 Swiftmend에는 활성 Rejuvenation 또는 Regrowth가 필요하며 만료된 지속 치유는 조건을 만족하지 않습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    피격에 시전 타이밍 맞추기

    Healing Touch는 시간이 있을 때 계획된 큰 공백에 쓰세요. Regrowth는 더 빠른 즉시 치유를 제공하며 선택한 Nature’s Swiftness는 기다릴 수 없는 공백에 적합한 자연 치유를 즉시로 만들 수 있습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    해제와 부활에는 자원 필요

    담당 효과에 Remove Curse 또는 Abolish Poison을 쓰세요. 안전한 전투 부활용 Rebirth 씨앗과 마나를 남기세요. 12의 Revive는 별개 비전투 회복 선택입니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

30 · 파티 전체 압박

확인된 사거리 안에 여러 부상 아군이 있으며 30에는 Wild Growth가 없습니다.

  1. 1

    먼저 구조하고 유효한 지속 치유 확산

    유효한 지속 치유 대상에 사용 가능한 Swiftmend 또는 선택한 Swiftness와 Healing Touch로 급한 공백을 메우세요. 들어올 피해나 현재 피해가 지속 치유를 유효하게 하는 곳에만 Rejuvenation을 퍼뜨리세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Tranquility에는 전체 정신 집중 계획 필요

    30의 Tranquility는 20야드 안 파티를 10초 정신 집중하여 회복합니다. 여러 아군이 가까이 머물고 정신 집중이 안전할 때 쓰세요. 공격대 전체 즉시 기술이 아니며 다음 직접 구조 구간을 잃을 수 있습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    추가 시전 전에 인계 압박 방지

    추가 적이 공격하면 방어 담당 쪽으로 이동하세요. 조율하여 피해 없는 유효 야수 / 용족에게 Hibernate를 쓰거나 가까운 아군에서 떨어진 적합한 대상에 Roots를 쓰세요. 다음 피해를 감당할 마나가 없으면 다음 전투를 쉬세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

현재 맡은 역할에 맞게 선택

레벨별 · 일반 포인트 한도

10부터 60까지의 경로

활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.

파티 치유 · 직접 구조와 유효한 지속 치유

탱커, 두 번째 부상자와 간헐적 파티 피해를 치유하고 전투 사이에 마나 휴식을 취합니다.

이 경로를 사용할 때와 감수할 점
사용할 때
10–30은 마지막 발표 베타 상한 안이며 31–60은 향후 계획입니다. 치유가 주 역할일 때 선택합니다. Swiftmend는 25, Nature’s Swiftness는 30, Wild Growth는 향후 40입니다.
장단점
서로 다른 구조 기술 두 개를 확보하기 위해 솔로 피해와 Gift of Nature 완성을 늦춥니다. 후반 조화는 지속 치유와 가끔 하는 공격을 돕지 두 번째 탱커 역할을 만들지 않습니다.
방향을 바꿀 때
초반 치유 위협이 계속 문제라면 후반 공격 지원을 늦추고 Subtlety를 앞당기세요. 주로 솔로라면 조화나 표범을 택하고 예정된 던전용 치유 장비를 보관하세요.

레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5

이 레벨: Nature's Swiftness 1/1

30에 Healing Touch를 기다릴 수 없을 때 적절한 자연 주문을 즉시 시전합니다. Swiftmend와 달리 대상 지속 치유 조건이 없습니다.

주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.

10–30 · 현재 단계 포인트 순서
  1. 10
    Nature's Focus1/5

    예상치 못한 피해로 자연 치유 시전이 밀리는 현상을 줄입니다. 이 효과로 새 적을 버티려 하지 말고 탱커 쪽으로 이동하세요.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  2. 11
    Nature's Focus2/5
  3. 12
    Nature's Focus3/5
  4. 13
    Nature's Focus4/5
  5. 14
    Nature's Focus5/5
  6. 15
    Naturalist1/5

    Healing Touch를 단축해 큰 생명력 부족에 대비하고 30의 구조 기술 전에 Nature’s Swiftness 선행 조건을 갖춥니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  7. 16
    Naturalist2/5
  8. 17
    Naturalist3/5
  9. 18
    Naturalist4/5
  10. 19
    Naturalist5/5
  11. 20
    Gift of the Earthmother1/1

    Rejuvenation과 이후 Swiftmend·Wild Growth의 전역 재사용 대기시간을 줄여 다른 부상자에게 빨리 대응합니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  12. 21
    Reflection1/3

    시전 중 마나 회복을 유지해 반복 피해에 대응합니다. 유효 치유를 돕지만 과다 치유 낭비를 혼자 보충하지는 못합니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  13. 22
    Reflection2/3
  14. 23
    Reflection3/3
  15. 24
    Gift of Nature1/5

    첫 즉시 구조 전에 모든 치유를 늘리되 이 지속 효과를 완성하려고 Swiftmend를 늦추지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  16. 25
    Swiftmend1/1

    25에 Rejuvenation이나 Regrowth가 활성인 아군을 즉시 구합니다. 지속 치유 조건을 준비하세요. 무조건적인 치유가 아닙니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  17. 26
    Improved Rejuvenation1/3

    예상 피해에 대한 Rejuvenation을 강화하고 Improved Regrowth 선행 조건을 갖춥니다. 건강한 아군 모두에게 무작정 걸지 마세요.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  18. 27
    Improved Rejuvenation2/3
  19. 28
    Improved Rejuvenation3/3
  20. 29
    Gift of Nature2/5

    21번째 포인트를 Nature’s Swiftness에 남기면서 전반적인 치유 강화를 추가합니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  21. 30
    Nature's Swiftness1/1

    30에 Healing Touch를 기다릴 수 없을 때 적절한 자연 주문을 즉시 시전합니다. Swiftmend와 달리 대상 지속 치유 조건이 없습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과

날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.

  1. 31
    Living Spirit1/3

    향후 31부터 정신력 회복과 Wild Growth 선행 조건을 갖춥니다. 실제 정신력 장비에 맞춰 효과를 판단하세요.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  2. 32
    Living Spirit2/3
  3. 33
    Living Spirit3/3
  4. 34
    Gift of Nature3/5

    Regrowth 극대화에 깊이 투자하기 전에 직접·주기 치유를 강화해 두 방식을 유지합니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  5. 35
    Improved Regrowth1/5

    Improved Rejuvenation 완성 후 Regrowth 극대화를 높입니다. 즉시 회복 부분이 필요할 때 선택하고 무작정 재시전하지 마세요.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  6. 36
    Improved Regrowth2/5
  7. 37
    Improved Regrowth3/5
  8. 38
    Improved Regrowth4/5
  9. 39
    Improved Regrowth5/5
  10. 40
    Wild Growth1/1

    향후 40에 설명된 대상 중심 범위의 대상과 그 파티를 지속 치유합니다. 공격대 전체 치유가 아닙니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  11. 41
    Gift of Nature4/5

    구조·파티 기술 세 가지를 얻은 뒤 전반 치유 보너스를 완성합니다. 각 기술 조건은 바뀌지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  12. 42
    Gift of Nature5/5
  13. 43
    Tranquil Spirit1/5

    Healing Touch와 Tranquility 비용을 줄여 탱커 치유와 계획한 정신 집중 후에도 다음 긴급 자원을 남깁니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  14. 44
    Tranquil Spirit2/5
  15. 45
    Tranquil Spirit3/5
  16. 46
    Tranquil Spirit4/5
  17. 47
    Tranquil Spirit5/5
  18. 48
    Improved Tranquility1/2

    Tranquility의 위협 수준과 재사용을 줄이되 안전한 위치와 정신 집중 전체 시간을 확보하세요.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  19. 49
    Improved Tranquility2/2
  20. 50
    Genesis1/5

    후반에 주기 치유를 강화합니다. 끝까지 활용하는 지속 치유를 돕지 낭비하는 갱신을 권하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  21. 51
    Genesis2/5
  22. 52
    Genesis3/5
  23. 53
    Genesis4/5
  24. 54
    Genesis5/5
  25. 55
    Nature's Majesty1/2

    직접 치유의 주문 극대화와 Nature’s Splendor 선행 조건을 얻습니다. 모든 지속 치유가 극대화되는 것은 아닙니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  26. 56
    Nature's Majesty2/2
  27. 57
    Moonglow1/3

    안전한 퀘스트나 치유 사이 공격 주문의 비용을 줄입니다. Healing Touch 비용은 줄이지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
  28. 58
    Moonglow2/3
  29. 59
    Moonglow3/3
  30. 60
    Nature's Splendor1/1

    마지막으로 Rejuvenation·Regrowth 지속 시간을 늘립니다. 남은 치유가 피해에 유효할 때 갱신 부담을 줄입니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료
경로 출처와 검증 범위

포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.

Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · 사냥꾼과 드루이드 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

결과를 바꾸는 실수

  • 30에는 Innervate 구조 없음

    Innervate는 40부터이며 Wild Growth에는 31포인트가 필요합니다. 현재 자원 고갈에는 음료, 낭비 치유 감소와 더 안전한 다음 무리가 필요합니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • 전투 부활은 비싸고 위치에 의존

    Rebirth는 상당한 기본 마나와 씨앗을 소비합니다. 아군을 즉시 광역 피해 안에 부활시키면 재사용 기회를 낭비할 수 있으므로 시전 전에 안전한 위치를 확인하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

    Talents Forever · 드루이드 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
이후 레벨 · 베타 30과 별도

해제 후 레벨 60 계획

사실, 작성자 관찰 및 검증 한계

마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한

날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.

게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.

클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30레벨 능력치 우선순위

30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.

  1. 치유
  2. 지능
  3. 정신력
  4. 체력

실제 사용하는 치유 주문에 맞는 치유량과 긴급 시전용 마나를 확보하세요. Reflection은 투자했을 때만 시전 중 정신력 회복을 바꿉니다. 후반의 Wild Growth를 30레벨에 쓸 수 있다고 가정하지 마세요.

선택의 근거가 되는 효과

해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.

Reflection ↗

시전 중에도 마나 회복의 17%를 유지합니다.

영어 원문 보기

Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

Improved Rejuvenation ↗

Rejuvenation 주문 효과를 5%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.

클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

비교할 만한 장비

출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.

다음 던전 준비

긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.

클라이언트 필드 해석

세 효과는 저장된 1.60.1.70338의 기본값과 지속시간 필드에 근거하며 해당 기록에는 레벨 비례 보정이 없습니다. 서버에서의 사용 가능 여부와 강화 효과 중첩은 게임 내에서 검증하지 않았습니다.

Minor Mageblood Elixir

기록된 값 3 · 지속시간 1800s · #1250942

원본 효과 템플릿

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12

역할과 특징

이 트리의 특징

자연 마법을 이용한 치유.

주 역할을 정한 뒤 다른 역할에서 유용한 도구도 준비하세요.

치유 담당16 노드3 사용 특성51 등급 설명
직업의 장단점

형태마다 사용하는 자원이 다릅니다. 다양한 역할을 활용하려면 연습이 필요합니다.

먼저 알아둘 특성 4개

위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.

심화 특성 · 행 7

Wild Growth

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

대상과 그 파티를 7초에 걸쳐 336만큼 치유합니다. 파티원은 대상의 43야드 안에 있어야 합니다. 처음에는 빠르게 치유하며 Wild Growth가 전체 지속 시간에 가까워질수록 느려집니다.

영어 원문 보기

Heals the target and their party for 336 over 7 sec. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

마나 550 · 사거리 40미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 6초

  • 이 트리의 이전 행: 30 포인트
  • Living Spirit 3/3

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

사용 특성 · 행 5

Nature's Swiftness

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

활성화하면 다음 자연 주문이 즉시 시전됩니다.

영어 원문 보기

When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
  • Naturalist 5/5
지정 선행 조건 · 행 5

Living Spirit

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 3/3 · 지속 효과

정신력을 15%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases your Spirit by 15%.

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
첫 행 기반 · 행 1

Nature's Focus

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 5/5 · 지속 효과

비전 및 자연 주문 시전 중 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 70%가 됩니다.

영어 원문 보기

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.

  • 이 트리의 이전 행: 0 포인트

해제 조건과 단계 제한

새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.

행 10 이전 행 포인트행 25 이전 행 포인트행 310 이전 행 포인트행 415 이전 행 포인트행 520 이전 행 포인트행 625 이전 행 포인트행 730 이전 행 포인트
캐릭터 레벨일반 포인트읽는 방법
101일반 특성 성장은 여기서 시작합니다.
3021마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다.
6051아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다.

Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.

출처가 있는 시작점

실제 회복 / 복원 (Restoration) 커뮤니티 구성 예시

드루이드 · 회복 / 복원 (Restoration)

익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever

11 / 5 / 35
레벨 6051/51 포인트Talented 0/51.60.1.70291
Balance 11Feral Combat 5Restoration 35

포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.

대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11

베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.

이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서

현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.

배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
레벨특성배분 후 등급트리
10Genesis1/5Balance
11Genesis2/5Balance
12Genesis3/5Balance
13Genesis4/5Balance
14Genesis5/5Balance
15Moonglow1/3Balance
16Moonglow2/3Balance
17Moonglow3/3Balance
18Nature's Majesty1/2Balance
19Nature's Majesty2/2Balance
20Nature's Splendor1/1Balance
21Heart of the Wild1/5Feral Combat
22Heart of the Wild2/5Feral Combat
23Heart of the Wild3/5Feral Combat
24Heart of the Wild4/5Feral Combat
25Heart of the Wild5/5Feral Combat
26Nature's Focus1/5Restoration
27Nature's Focus2/5Restoration
28Nature's Focus3/5Restoration
29Nature's Focus4/5Restoration
30Nature's Focus5/5Restoration
31Naturalist1/5Restoration
32Naturalist2/5Restoration
33Naturalist3/5Restoration
34Naturalist4/5Restoration
35Naturalist5/5Restoration
36Reflection1/3Restoration
37Reflection2/3Restoration
38Reflection3/3Restoration
39Gift of Nature1/5Restoration
40Gift of Nature2/5Restoration
41Gift of Nature3/5Restoration
42Gift of Nature4/5Restoration
43Gift of Nature5/5Restoration
44Gift of the Earthmother1/1Restoration
45Improved Rejuvenation1/3Restoration
46Improved Rejuvenation2/3Restoration
47Improved Rejuvenation3/3Restoration
48Swiftmend1/1Restoration
49Nature's Swiftness1/1Restoration
50Living Spirit1/3Restoration
51Living Spirit2/3Restoration
52Living Spirit3/3Restoration
53Improved Tranquility1/2Restoration
54Improved Tranquility2/2Restoration
55Improved Regrowth1/5Restoration
56Improved Regrowth2/5Restoration
57Improved Regrowth3/5Restoration
58Improved Regrowth4/5Restoration
59Improved Regrowth5/5Restoration
60Wild Growth1/1Restoration

회복 / 복원 (Restoration) 전체 특성 자료

날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.

Nature's Focus행 1 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    비전 및 자연 주문 시전 중 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 14%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.

  2. 등급 2/5

    비전 및 자연 주문 시전 중 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 28%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.

  3. 등급 3/5

    비전 및 자연 주문 시전 중 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 42%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 42% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.

  4. 등급 4/5

    비전 및 자연 주문 시전 중 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 56%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 56% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.

  5. 등급 5/5

    비전 및 자연 주문 시전 중 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 70%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.

계산기에서 배분 ↗
Furor행 1 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    Bear Form 또는 Dire Bear Form으로 변신하면 20% 확률로 분노 10을 얻습니다. Cat Form으로 변신하면 마지막 Cat Form에서 보유한 기력의 20%와 Cat Form 밖에서 보낸 매초 기력 2을 회복합니다. 최대 기력 20까지입니다. Bear Form과 Dire Bear Form은 이 기력을 잃게 하고 활성인 동안 회복을 멈춥니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  2. 등급 2/5

    Bear Form 또는 Dire Bear Form으로 변신하면 40% 확률로 분노 10을 얻습니다. Cat Form으로 변신하면 마지막 Cat Form에서 보유한 기력의 40%와 Cat Form 밖에서 보낸 매초 기력 4을 회복합니다. 최대 기력 40까지입니다. Bear Form과 Dire Bear Form은 이 기력을 잃게 하고 활성인 동안 회복을 멈춥니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  3. 등급 3/5

    Bear Form 또는 Dire Bear Form으로 변신하면 60% 확률로 분노 10을 얻습니다. Cat Form으로 변신하면 마지막 Cat Form에서 보유한 기력의 60%와 Cat Form 밖에서 보낸 매초 기력 6을 회복합니다. 최대 기력 60까지입니다. Bear Form과 Dire Bear Form은 이 기력을 잃게 하고 활성인 동안 회복을 멈춥니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  4. 등급 4/5

    Bear Form 또는 Dire Bear Form으로 변신하면 80% 확률로 분노 10을 얻습니다. Cat Form으로 변신하면 마지막 Cat Form에서 보유한 기력의 80%와 Cat Form 밖에서 보낸 매초 기력 8을 회복합니다. 최대 기력 80까지입니다. Bear Form과 Dire Bear Form은 이 기력을 잃게 하고 활성인 동안 회복을 멈춥니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  5. 등급 5/5

    Bear Form 또는 Dire Bear Form으로 변신하면 100% 확률로 분노 10을 얻습니다. Cat Form으로 변신하면 마지막 Cat Form에서 보유한 기력의 100%와 Cat Form 밖에서 보낸 매초 기력 10을 회복합니다. 최대 기력 100까지입니다. Bear Form과 Dire Bear Form은 이 기력을 잃게 하고 활성인 동안 회복을 멈춥니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

계산기에서 배분 ↗
Naturalist행 2 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/5

    Healing Touch 시전 시간을 0.1초 줄이고 자신이 주는 모든 피해를 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.1 sec and increases all damage you deal by 1%.

  2. 등급 2/5

    Healing Touch 시전 시간을 0.2초 줄이고 자신이 주는 모든 피해를 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.2 sec and increases all damage you deal by 2%.

  3. 등급 3/5

    Healing Touch 시전 시간을 0.3초 줄이고 자신이 주는 모든 피해를 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.3 sec and increases all damage you deal by 3%.

  4. 등급 4/5

    Healing Touch 시전 시간을 0.4초 줄이고 자신이 주는 모든 피해를 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.4 sec and increases all damage you deal by 4%.

  5. 등급 5/5

    Healing Touch 시전 시간을 0.5초 줄이고 자신이 주는 모든 피해를 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases all damage you deal by 5%.

계산기에서 배분 ↗
Subtlety행 2 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    자연 및 비전 주문 생성 위협을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 10%.

  2. 등급 2/3

    자연 및 비전 주문 생성 위협을 20%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 20%.

  3. 등급 3/3

    자연 및 비전 주문 생성 위협을 30%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 30%.

계산기에서 배분 ↗
Natural Shapeshifter행 2 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    모든 변신 마나 비용을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of all shapeshifting by 10%.

  2. 등급 2/3

    모든 변신 마나 비용을 20%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of all shapeshifting by 20%.

  3. 등급 3/3

    모든 변신 마나 비용을 30%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.

계산기에서 배분 ↗
Reflection행 3 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    시전 중에도 마나 회복의 17%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.

  2. 등급 2/3

    시전 중에도 마나 회복의 33%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 33% of your Mana regeneration to continue while casting.

  3. 등급 3/3

    시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지합니다.

    영어 원문 보기

    Allows 50% of your Mana regeneration to continue while casting.

계산기에서 배분 ↗
Gift of Nature행 3 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/5

    모든 치유 주문 효과를 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of all your healing spells by 2%.

  2. 등급 2/5

    모든 치유 주문 효과를 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of all your healing spells by 4%.

  3. 등급 3/5

    모든 치유 주문 효과를 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of all your healing spells by 6%.

  4. 등급 4/5

    모든 치유 주문 효과를 8%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of all your healing spells by 8%.

  5. 등급 5/5

    모든 치유 주문 효과를 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of all your healing spells by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Gift of the Earthmother행 3 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/1

    Rejuvenation, Swiftmend와 Wild Growth 전역 재사용 대기시간을 0.5초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the global cooldown by 0.5 seconds on your Rejuvenation, Swiftmend, and Wild Growth spells.

계산기에서 배분 ↗
Tranquil Spirit행 4 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/5

    Healing Touch와 Tranquility 마나 비용을 2%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 2%.

  2. 등급 2/5

    Healing Touch와 Tranquility 마나 비용을 4%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 4%.

  3. 등급 3/5

    Healing Touch와 Tranquility 마나 비용을 6%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 6%.

  4. 등급 4/5

    Healing Touch와 Tranquility 마나 비용을 8%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 8%.

  5. 등급 5/5

    Healing Touch와 Tranquility 마나 비용을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Rejuvenation행 4 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/3

    Rejuvenation 주문 효과를 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.

  2. 등급 2/3

    Rejuvenation 주문 효과를 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Rejuvenation spell by 10%.

  3. 등급 3/3

    Rejuvenation 주문 효과를 15%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.

계산기에서 배분 ↗
Swiftmend행 4 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트

기본 마나의 20% · 사거리 40미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 15초

  1. 등급 1/1

    활성 Rejuvenation 또는 Regrowth가 있는 대상을 즉시 치유합니다. 치유량은 그 주문 중 하나의 주기 효과 전체 지속 시간에 해당합니다.

    영어 원문 보기

    Instantly heals a target with an active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of one of those spells.

계산기에서 배분 ↗
Nature's Swiftness행 5 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트Naturalist 5/5

즉시 시전 · 재사용 대기시간 3분

  1. 등급 1/1

    활성화하면 다음 자연 주문이 즉시 시전됩니다.

    영어 원문 보기

    When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

계산기에서 배분 ↗
Living Spirit행 5 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/3

    정신력을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Spirit by 5%.

  2. 등급 2/3

    정신력을 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Spirit by 10%.

  3. 등급 3/3

    정신력을 15%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Spirit by 15%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Tranquility행 5 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/2

    Tranquility 생성 위협을 50%, 재사용 대기시간을 30%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces threat caused by Tranquility by 50% and its cooldown by 30%.

  2. 등급 2/2

    Tranquility 생성 위협을 100%, 재사용 대기시간을 60%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces threat caused by Tranquility by 100% and its cooldown by 60%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Regrowth행 6 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트Improved Rejuvenation 3/3
  1. 등급 1/5

    Regrowth 극대화 효과 확률을 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 10%.

  2. 등급 2/5

    Regrowth 극대화 효과 확률을 20%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 20%.

  3. 등급 3/5

    Regrowth 극대화 효과 확률을 30%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 30%.

  4. 등급 4/5

    Regrowth 극대화 효과 확률을 40%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 40%.

  5. 등급 5/5

    Regrowth 극대화 효과 확률을 50%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.

계산기에서 배분 ↗
Wild Growth행 7 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 30 포인트Living Spirit 3/3

마나 550 · 사거리 40미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 6초

  1. 등급 1/1

    대상과 그 파티를 7초에 걸쳐 336만큼 치유합니다. 파티원은 대상의 43야드 안에 있어야 합니다. 처음에는 빠르게 치유하며 Wild Growth가 전체 지속 시간에 가까워질수록 느려집니다.

    영어 원문 보기

    Heals the target and their party for 336 over 7 sec. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

계산기에서 배분 ↗

직업 능력과 발표된 변경 사항

관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.

출처와 검증 범위

특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

클라이언트 스냅샷
1.60.1.70291
내보내기 생성일
2026-10-09
데이터 확인일
2026-10-11

이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.

현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.

공개 가이드 검색 · ⌘ / Ctrl K로 열기