WOW FOREVER · 레벨 30 플레이

사제 · 신성

치유 선택에 집중합니다.

치유 담당1.60.1.70291베타 30 · 편집 행동 제안
Beta 30 · 국제편집 행동 제안

레벨 30 플레이 방법

다음 피격에 시전 속도를 맞추고 자신과 아군 모두 다쳤다면 Binding Heal을 활용하세요.

30 · 신성 주문 솔로

안전한 시전 경로와 장착했다면 마법봉이 있습니다. Shadowform을 가정하지 않습니다.

  1. 1

    Holy Fire 후 Smite

    원거리에서 Holy Fire 후 Smite를 쓰세요. 선택한 Divine Fury는 명시된 시전을 단축합니다. 매번 가장 비싼 주문을 누르기보다 새 전투 전에 Heal 마나를 남기세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    무료 Nova는 실제 발동했을 때만 사용

    Holy Nova와 Searing Light를 모두 선택했고 Holy Fire가 무료 Holy Nova를 발동했다면 주변이 안전할 때만 쓰세요. Searing Light만으로 Holy Nova를 얻지 않습니다. 효과가 없다면 선택한 Nova에도 마나 비용이 있으며 추가 적을 칠 수 있습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    실제 생명력 공백 치유

    선택한 Binding Heal은 자신과 아군을 치유합니다. 솔로 자가 회복에는 사용 가능한 자신 대상 치유를 쓸 수 있습니다. Shield로 시전 구간을 확보하고 전투 사이 안전하게 마나를 채우세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 직접 치유와 이동

치유 대상이 지정되어 있고 자신의 생명력과 방어 담당 생명력이 보입니다.

  1. 1

    위치를 잡고 다음 시전 보호

    Fortitude와 Divine Spirit를 걸고 안전한 시야를 유지하며 예상되는 방어 담당 공백 전에 Heal을 쓰세요. 다음 피격이 너무 빠르면 Flash Heal 또는 Shield로 연결하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    두 명이 다치면 Binding Heal 활용

    자신과 아군 모두 회복이 필요하고 짧은 시전이 상황에 맞으면 Binding Heal을 쓰세요. 점진적인 피해는 Renew로 메울 수 있습니다. 방어 담당에게 큰 피해가 올 때 모든 대상의 생명력을 가득 채우려 하지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    유효한 치유만 번갈아 사용

    선택한 Litany of Light는 이전과 다른 이름의 치유 주문에 반환 효과를 줍니다. Heal, Renew 또는 Binding Heal은 각각 실제 공백에 맞을 때만 번갈아 쓰세요. 발동하려고 불필요한 치유를 쓰는 것도 마나를 소비합니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 파티 회복

여러 아군이 다쳤습니다. 시전형 파티 치유와 근거리 Nova를 비교하세요.

  1. 1

    올바른 파티 중심 선택

    Prayer of Healing은 사거리 안의 대상과 그 대상 파티를 치유합니다. 여러 공백이 비용을 정당화하고 주문 도달 전에 아무도 죽지 않을 때 쓰세요. 즉각적인 위험을 먼저 구하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    Nova에는 가까운 아군과 안전한 적 필요

    Holy Nova를 선택했다면 주변 파티원을 치유하고 주변 적에게도 피해를 줍니다. 유효한 주변 회복이나 선택한 Searing Light의 실제 무료 발동에 쓰세요. 더 많은 아군에 닿으려고 위험한 근접으로 들어가거나 제어를 깨지 마세요. Holy Nova 특성이 없으면 사용 가능한 직접 치유나 Prayer of Healing을 쓰세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    해제와 위협 복구로 피해 감소

    지정 효과에 Dispel Magic과 Cure Disease를 쓰고 치유로 추가 적이 오면 Fade 후 방어 담당 인계 경로로 이동하세요. Psychic Scream에는 빈 공간이 필요하며 기본 파티 치유 기술이 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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현재 맡은 역할에 맞게 선택

레벨별 · 일반 포인트 한도

10부터 60까지의 경로

활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.

파티 직접 치유와 우선 판단

현재 10–30: 레벨업 파티에 직접 치유, Renew와 Binding Heal을 사용합니다. 이후 31–60: Prayer of Mending과 깊은 치유를 얻은 뒤 수양 마나 지원을 선택합니다.

이 경로를 사용할 때와 감수할 점
사용할 때
치유가 주 임무이고 함께 피해를 받은 뒤 자신과 아군을 모두 회복해야 할 때 고르세요. 실제 피해에 맞춰 시전하세요. Litany 때문에 이름만 번갈아 쓰려고 불필요한 치유를 하지 마세요. 배분 순서는 편집부 제안입니다.
장단점
21번째 포인트는 Spirit of Redemption이나 Spiritual Guidance 대신 Litany를 시작합니다. 최종 신성 35 / 수양 16은 Meditation을 55, Inner Focus를 60으로 늦추며 Penance와 Soul Warding이 없습니다.
방향을 바꿀 때
파티의 반복 필요가 흡수 관리라면 수양을 고르세요. 대부분 솔로 퀘스트라면 암흑 또는 별도 계획한 신성 공격 배분을 고르세요.

레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5

이 레벨: Litany of Light 1/2

30에 다음 필요한 치유 주문이 이전 주문과 다를 때 마나 반환을 시작합니다.

주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.

10–30 · 현재 단계 포인트 순서
  1. 10
    Holy Specialization1/5

    직접 치유와 이후 Inspiration 상호작용을 위해 신성 치명타 효과를 높입니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  2. 11
    Holy Specialization2/5
  3. 12
    Holy Specialization3/5
  4. 13
    Holy Specialization4/5
  5. 14
    Holy Specialization5/5
  6. 15
    Divine Fury1/5

    사용 가능해진 Heal을 단축하여 생명력 공백을 확인한 뒤 치유 완료까지의 시간을 줄입니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  7. 16
    Divine Fury2/5
  8. 17
    Divine Fury3/5
  9. 18
    Divine Fury4/5
  10. 19
    Divine Fury5/5
  11. 20
    Inspiration1/3

    비주기 치명타 치유 후 대상에 임시 방어도를 줍니다. 물리 피해를 받는 방어 담당에게 특히 유용합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  12. 21
    Inspiration2/3
  13. 22
    Inspiration3/3
  14. 23
    Improved Renew1/3

    이동하거나 다른 아군을 치유할 때 계속되는 지속 회복을 강화합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  15. 24
    Improved Renew2/3
  16. 25
    Binding Heal1/1

    25에 한 번의 시전으로 자신과 아군에게 낮은 위협 회복을 해금합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  17. 26
    Improved Healing1/3

    명시된 직접 치유 계열 비용을 줄이며 이후 Prayer of Mending도 효과를 받습니다. Binding Heal은 이 할인에 포함되지 않습니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  18. 27
    Improved Healing2/3
  19. 28
    Improved Healing3/3
  20. 29
    Improved Renew3/3

    즉시 시전이 필요하지 않은 예측 가능한 피해용 Renew 치유 효과를 완성합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  21. 30
    Litany of Light1/2

    30에 다음 필요한 치유 주문이 이전 주문과 다를 때 마나 반환을 시작합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과

날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.

  1. 31
    Litany of Light2/2

    이후 포인트로 조건부 반환을 완성합니다. 낭비 주문 순환보다 적절한 치유를 고르세요.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  2. 32
    Spirit of Redemption1/1

    Prayer of Mending 선행 조건을 얻습니다. 무료 치유 형태는 죽은 뒤에만 나타나며 계획된 회복 방법이 아닙니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  3. 33
    Spiritual Guidance1/5

    치유 담당의 회복 능력치에 맞춰 정신력을 치유 지원으로 전환하기 시작합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  4. 34
    Spiritual Guidance2/5
  5. 35
    Spiritual Healing1/3

    우선 판단에 사용하는 직접 및 지속 치유 전반의 효과를 높입니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  6. 36
    Spiritual Healing2/3
  7. 37
    Spiritual Healing3/3
  8. 38
    Spiritual Guidance3/5

    이동형 치유 핵심 단계 전에 정신력 기반 치유를 더합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  9. 39
    Spiritual Guidance4/5
  10. 40
    Prayer of Mending1/1

    40에 피해 또는 비주기 치유로 발동하고 가까운 아군으로 이동하는 치유를 추가합니다. 실제 위치를 계획하세요.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  11. 41
    Spiritual Guidance5/5

    깊은 신성 역할의 정신력 기반 치유 효과를 완성합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  12. 42
    Twilight Focus1/3

    방 기믹이나 이탈 적이 치유 담당에게 닿을 때 모든 시전을 피해 지연에서 보호합니다.

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  13. 43
    Twilight Focus2/3
  14. 44
    Twilight Focus3/3
  15. 45
    Twin Disciplines1/5

    Renew와 Prayer of Mending 같은 즉시 회복 주문을 지원합니다. 시전 시간 감소는 아닙니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  16. 46
    Twin Disciplines2/5
  17. 47
    Twin Disciplines3/5
  18. 48
    Twin Disciplines4/5
  19. 49
    Twin Disciplines5/5
  20. 50
    Improved Power Word: Shield1/3

    다음 직접 시전이 끝날 시간이 필요한 대상의 예방 흡수를 개선합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  21. 51
    Improved Power Word: Shield2/3
  22. 52
    Improved Power Word: Shield3/3
  23. 53
    Silent Resolve1/3

    필요한 치유가 확보되지 않은 적을 자신에게 끌 가능성을 줄이도록 신성 위협을 낮춥니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  24. 54
    Silent Resolve2/3
  25. 55
    Meditation1/3

    이후 긴 파티 전투에서 시전 중 정신력 회복을 유지합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  26. 56
    Meditation2/3
  27. 57
    Meditation3/3
  28. 58
    Mental Agility1/3

    이 치유 경로에 공격 특성을 사지 않고 반복적으로 필요한 즉시 치유 비용을 줄입니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
  29. 59
    Mental Agility2/3
  30. 60
    Inner Focus1/1

    60에 큰 생명력 공백이나 비싼 파티 치유용 무료 고치명타 시전을 추가합니다.

    Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료
경로 출처와 검증 범위

포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.

Talents Forever · 사제 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · 사제와 전사 심층 소개Baseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

결과를 바꾸는 실수

  • 30에는 Prayer of Mending 없음

    이동하는 치유는 40부터 31포인트 특성입니다. 30의 Prayer of Healing은 별도의 시전형 파티 주문입니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

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  • 죽음은 계획한 치유 재사용 기술이 아님

    Spirit of Redemption은 선택했을 때 죽은 후에만 발동합니다. 치유 구간을 얻으려고 일부러 죽는 것보다 생존과 안전한 위치가 더 안정적입니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

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이후 레벨 · 베타 30과 별도

해제 후 레벨 60 계획

사실, 작성자 관찰 및 검증 한계

마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한

날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.

게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.

클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30레벨 능력치 우선순위

30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.

  1. 치유
  2. 정신력
  3. 지능
  4. 체력

연속 던전 치유에서는 치유량과 마나 지속력을 함께 비교하세요. Litany of Light를 찍었다면 다른 치유 주문으로 바꿀 때 보상을 받습니다. 정신력을 쌓아도 올바른 주문 선택을 대신할 수는 없습니다.

선택의 근거가 되는 효과

해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.

Litany of Light ↗

치유 주문을 시전하고 이전 치유가 다른 주문이면 해당 주문 기본 마나 비용의 5%와 같은 마나를 얻습니다.

영어 원문 보기

When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

Inspiration ↗

비주기 극대화 치유는 15초 동안 대상 방어도를 8%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

비교할 만한 장비

출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.

다음 던전 준비

긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.

클라이언트 필드 해석

세 효과는 저장된 1.60.1.70338의 기본값과 지속시간 필드에 근거하며 해당 기록에는 레벨 비례 보정이 없습니다. 서버에서의 사용 가능 여부와 강화 효과 중첩은 게임 내에서 검증하지 않았습니다.

Minor Mageblood Elixir

기록된 값 3 · 지속시간 1800s · #1250942

원본 효과 템플릿

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12

역할과 특징

이 트리의 특징

치유 선택에 집중합니다.

들어올 피해를 예상하고 다음 전투에 필요한 마나를 남기세요.

치유 담당17 노드3 사용 특성48 등급 설명
직업의 장단점

적이 전선을 뚫고 들어오면 위치 선정이 중요합니다.

먼저 알아둘 특성 4개

위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.

심화 특성 · 7행

Prayer of Mending

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

대상에게 다음 피해를 받거나 비주기 치유를 받을 때 172만큼 치유하는 주문을 겁니다. 치유가 발생하면 Prayer of Mending은 20야드 안 파티 또는 공격대원으로 이동합니다. 최대 5회 이동하며 매 이동 후 30초 동안 지속됩니다. 시전자당 한 대상에만 동시에 이 주문을 걸 수 있습니다.

영어 원문 보기

Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

마나 210 · 사거리 40미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 10초

  • 이 트리의 이전 행: 30 포인트
  • Spirit of Redemption 1/1

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

사용 특성 · 4행

Binding Heal

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

아군 대상과 시전자를 236–284만큼 치유합니다. 위협이 낮습니다.

영어 원문 보기

Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.

마나 155 · 사거리 40미터 · 시전 시간 1.5초

  • 이 트리의 이전 행: 15 포인트
지정 선행 조건 · 5행

Spirit of Redemption

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 지속 효과

죽으면 사제는 15초 동안 Spirit of Redemption이 됩니다. 이동하거나 공격할 수 없고 공격받거나 어떤 주문이나 효과의 대상이 될 수도 없습니다. 이 형태에서 사제는 모든 치유 주문을 무료로 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사제는 죽습니다.

영어 원문 보기

Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
첫 행 기반 · 1행

Twilight Focus

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 3/3 · 지속 효과

어떤 주문을 시전하든 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 70%가 됩니다.

영어 원문 보기

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  • 이 트리의 이전 행: 0 포인트

해제 조건과 단계 제한

새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.

1행0 이전 행 포인트2행5 이전 행 포인트3행10 이전 행 포인트4행15 이전 행 포인트5행20 이전 행 포인트6행25 이전 행 포인트7행30 이전 행 포인트
캐릭터 레벨일반 포인트읽는 방법
101일반 특성 성장은 여기서 시작합니다.
3021마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다.
6051아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다.

Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.

출처가 있는 시작점

실제 신성 커뮤니티 구성 예시

사제 · 신성

익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever

19 / 32 / 0
레벨 6051/51 포인트Talented 0/51.60.1.70291
Discipline 19Holy 32Shadow 0

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대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11

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이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서

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배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
레벨특성배분 후 등급트리
10Twin Disciplines1/5Discipline
11Twin Disciplines2/5Discipline
12Twin Disciplines3/5Discipline
13Twin Disciplines4/5Discipline
14Twin Disciplines5/5Discipline
15Silent Resolve1/3Discipline
16Silent Resolve2/3Discipline
17Silent Resolve3/3Discipline
18Improved Power Word: Shield1/3Discipline
19Improved Power Word: Shield2/3Discipline
20Improved Power Word: Shield3/3Discipline
21Inner Focus1/1Discipline
22Meditation1/3Discipline
23Meditation2/3Discipline
24Meditation3/3Discipline
25Mental Strength1/5Discipline
26Mental Strength2/5Discipline
27Mental Strength3/5Discipline
28Soul Warding1/1Discipline
29Improved Renew1/3Holy
30Improved Renew2/3Holy
31Improved Renew3/3Holy
32Holy Specialization1/5Holy
33Holy Specialization2/5Holy
34Holy Specialization3/5Holy
35Holy Specialization4/5Holy
36Holy Specialization5/5Holy
37Divine Fury1/5Holy
38Divine Fury2/5Holy
39Divine Fury3/5Holy
40Divine Fury4/5Holy
41Divine Fury5/5Holy
42Holy Nova1/1Holy
43Inspiration1/3Holy
44Inspiration2/3Holy
45Inspiration3/3Holy
46Improved Healing1/3Holy
47Improved Healing2/3Holy
48Improved Healing3/3Holy
49Litany of Light1/2Holy
50Litany of Light2/2Holy
51Spirit of Redemption1/1Holy
52Spiritual Guidance1/5Holy
53Spiritual Guidance2/5Holy
54Spiritual Guidance3/5Holy
55Spiritual Guidance4/5Holy
56Spiritual Guidance5/5Holy
57Spiritual Healing1/3Holy
58Spiritual Healing2/3Holy
59Spiritual Healing3/3Holy
60Prayer of Mending1/1Holy

신성 전체 특성 자료

날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.

Twilight Focus1행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/3

    어떤 주문을 시전하든 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 23%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  2. 등급 2/3

    어떤 주문을 시전하든 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 47%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  3. 등급 3/3

    어떤 주문을 시전하든 피해로 인한 시전 방해를 피할 확률이 70%가 됩니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

계산기에서 배분 ↗
Improved Renew1행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/3

    Renew 치유량을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.

  2. 등급 2/3

    Renew 치유량을 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your Renew spell by 10%.

  3. 등급 3/3

    Renew 치유량을 15%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

계산기에서 배분 ↗
Holy Specialization1행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    신성 주문 극대화 효과 확률을 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.

  2. 등급 2/5

    신성 주문 극대화 효과 확률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 2%.

  3. 등급 3/5

    신성 주문 극대화 효과 확률을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 3%.

  4. 등급 4/5

    신성 주문 극대화 효과 확률을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 4%.

  5. 등급 5/5

    신성 주문 극대화 효과 확률을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

계산기에서 배분 ↗
Spell Warding2행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/5

    받는 모든 주문 피해를 2%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces all spell damage taken by 2%.

  2. 등급 2/5

    받는 모든 주문 피해를 4%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces all spell damage taken by 4%.

  3. 등급 3/5

    받는 모든 주문 피해를 6%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces all spell damage taken by 6%.

  4. 등급 4/5

    받는 모든 주문 피해를 8%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces all spell damage taken by 8%.

  5. 등급 5/5

    받는 모든 주문 피해를 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces all spell damage taken by 10%.

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Divine Fury2행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/5

    Smite, Holy Fire, Heal와 Greater Heal 시전 시간을 0.1초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.

  2. 등급 2/5

    Smite, Holy Fire, Heal와 Greater Heal 시전 시간을 0.2초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.2 sec.

  3. 등급 3/5

    Smite, Holy Fire, Heal와 Greater Heal 시전 시간을 0.3초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.3 sec.

  4. 등급 4/5

    Smite, Holy Fire, Heal와 Greater Heal 시전 시간을 0.4초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.4 sec.

  5. 등급 5/5

    Smite, Holy Fire, Heal와 Greater Heal 시전 시간을 0.5초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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Holy Nova3행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트

마나 185 · 즉시 시전

  1. 등급 1/1

    시전자 주변에 신성한 빛을 폭발시켜 10야드 안 모든 적에게 신성 피해 26–30을 주고 10야드 안 모든 파티원을 49–57만큼 치유합니다. 이 효과는 위협을 생성하지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.

계산기에서 배분 ↗
Blessed Recovery3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    근접 또는 원거리 치명타를 받거나 한 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 8%를 치유합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유가 이어집니다.

    영어 원문 보기

    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

  2. 등급 2/3

    근접 또는 원거리 치명타를 받거나 한 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 17%를 치유합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유가 이어집니다.

    영어 원문 보기

    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 17% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

  3. 등급 3/3

    근접 또는 원거리 치명타를 받거나 한 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 25%를 치유합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유가 이어집니다.

    영어 원문 보기

    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 25% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

계산기에서 배분 ↗
Inspiration3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    비주기 극대화 치유는 15초 동안 대상 방어도를 8%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

  2. 등급 2/3

    비주기 극대화 치유는 15초 동안 대상 방어도를 17%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 17% for 15 sec.

  3. 등급 3/3

    비주기 극대화 치유는 15초 동안 대상 방어도를 25%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 25% for 15 sec.

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Holy Reach4행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/2

    Smite와 Holy Fire 사거리 및 Prayer of Healing과 Holy Nova 반경을 10%만큼 늘립니다.

    영어 원문 보기

    Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.

  2. 등급 2/2

    Smite와 Holy Fire 사거리 및 Prayer of Healing과 Holy Nova 반경을 20%만큼 늘립니다.

    영어 원문 보기

    Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 20%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Healing4행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/3

    Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance와 Prayer of Mending 마나 비용을 5%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.

  2. 등급 2/3

    Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance와 Prayer of Mending 마나 비용을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 10%.

  3. 등급 3/3

    Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance와 Prayer of Mending 마나 비용을 15%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 15%.

계산기에서 배분 ↗
Searing Light4행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트Divine Fury 5/5
  1. 등급 1/2

    신성 피해를 2%만큼 높이고 Holy Fire가 주기 피해를 줄 때마다 5% 확률로 다음 Holy Nova 마나 비용을 없앱니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

  2. 등급 2/2

    신성 피해를 5%만큼 높이고 Holy Fire가 주기 피해를 줄 때마다 10% 확률로 다음 Holy Nova 마나 비용을 없앱니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Holy damage done by 5%, and gives a 10% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

계산기에서 배분 ↗
Binding Heal4행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트

마나 155 · 사거리 40미터 · 시전 시간 1.5초

  1. 등급 1/1

    아군 대상과 시전자를 236–284만큼 치유합니다. 위협이 낮습니다.

    영어 원문 보기

    Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.

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Litany of Light5행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/2

    치유 주문을 시전하고 이전 치유가 다른 주문이면 해당 주문 기본 마나 비용의 5%와 같은 마나를 얻습니다.

    영어 원문 보기

    When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

  2. 등급 2/2

    치유 주문을 시전하고 이전 치유가 다른 주문이면 해당 주문 기본 마나 비용의 10%와 같은 마나를 얻습니다.

    영어 원문 보기

    When you cast a healing spell, gain Mana equal to 10% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

계산기에서 배분 ↗
Spirit of Redemption5행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/1

    죽으면 사제는 15초 동안 Spirit of Redemption이 됩니다. 이동하거나 공격할 수 없고 공격받거나 어떤 주문이나 효과의 대상이 될 수도 없습니다. 이 형태에서 사제는 모든 치유 주문을 무료로 시전할 수 있습니다. 효과가 끝나면 사제는 죽습니다.

    영어 원문 보기

    Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

계산기에서 배분 ↗
Spiritual Guidance5행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/5

    전체 정신력의 최대 5%만큼 주문 치유량을 높이고 최대 1%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.

  2. 등급 2/5

    전체 정신력의 최대 10%만큼 주문 치유량을 높이고 최대 3%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell healing by up to 10% of your total Spirit and your spell damage by up to 3% of your total Spirit.

  3. 등급 3/5

    전체 정신력의 최대 15%만큼 주문 치유량을 높이고 최대 5%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell healing by up to 15% of your total Spirit and your spell damage by up to 5% of your total Spirit.

  4. 등급 4/5

    전체 정신력의 최대 20%만큼 주문 치유량을 높이고 최대 6%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell healing by up to 20% of your total Spirit and your spell damage by up to 6% of your total Spirit.

  5. 등급 5/5

    전체 정신력의 최대 25%만큼 주문 치유량을 높이고 최대 8%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell healing by up to 25% of your total Spirit and your spell damage by up to 8% of your total Spirit.

계산기에서 배분 ↗
Spiritual Healing6행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트
  1. 등급 1/3

    주문 치유량을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your spells by 3%.

  2. 등급 2/3

    주문 치유량을 7%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your spells by 7%.

  3. 등급 3/3

    주문 치유량을 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount healed by your spells by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Prayer of Mending7행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 30 포인트Spirit of Redemption 1/1

마나 210 · 사거리 40미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 10초

  1. 등급 1/1

    대상에게 다음 피해를 받거나 비주기 치유를 받을 때 172만큼 치유하는 주문을 겁니다. 치유가 발생하면 Prayer of Mending은 20야드 안 파티 또는 공격대원으로 이동합니다. 최대 5회 이동하며 매 이동 후 30초 동안 지속됩니다. 시전자당 한 대상에만 동시에 이 주문을 걸 수 있습니다.

    영어 원문 보기

    Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

계산기에서 배분 ↗

직업 능력과 발표된 변경 사항

관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.

출처와 검증 범위

특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

클라이언트 스냅샷
1.60.1.70291
내보내기 생성일
2026-10-09
데이터 확인일
2026-10-11

이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.

현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.

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