Attack
Chasseur · Niveau d’apprentissage non enregistré · 1 rangs enregistrésVoir les rangs et infobulles sources 1/1
Sans rang
Niveau d’apprentissage non enregistrédemoLa source ne fournit pas de description de cet effet.
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Preuves des limites régionales et incertitudes ↗
Aucune capacité correspondante. Essayez un nom plus court ou changez le filtre de niveau.
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Lance une arme de jet sur la cible.
Hurl a thrown weapon at the target.
Requiert : Thrown
Vous permet d’entraîner votre familier aux diverses techniques que vous avez appris à enseigner.
Lets you train your pet with various abilities that you have learned how to teach.
Permet d’équiper des armes à une main et de main gauche dans la main gauche.
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
Vous maîtrisez les types d’armure suivants : tissu, cuir et mailles.
You are proficient in the use of the following armor types: Cloth, Leather, Mail.
Confère une chance d’esquiver les attaques de mêlée ennemies.
Gives a chance to dodge enemy melee attacks.
Confère une chance de parer les attaques de mêlée ennemies.
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Vous parlez couramment les langues suivantes :
You are fluent in the following languages:
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Le chasseur prend l’aspect d’une bête, devient impossible à suivre et gagne 50 puissance d’attaque de mêlée. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 50. Only one Aspect can be active at a time.
Vous prenez l’aspect d’une bête, devenez impossible à suivre et gagnez 70 puissance d’attaque de mêlée. Un seul aspect peut être actif à la fois.
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.
Vous prenez l’aspect d’une bête, devenez impossible à suivre et gagnez 90 puissance d’attaque de mêlée. Un seul aspect peut être actif à la fois.
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.
Vous prenez l’aspect d’une bête, devenez impossible à suivre et gagnez 110 puissance d’attaque de mêlée. Un seul aspect peut être actif à la fois.
You take on the aspects of a beast, becoming untrackable and increasing Melee Attack Power by 110. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un guépard et gagne 30% de vitesse de déplacement. S’il subit des dégâts, il est hébété pendant 4 s. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 30%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.
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Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 20 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 35 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 35. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 50 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 50. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 70 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 70. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 90 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 90. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 55 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 55. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un faucon et gagne 120 puissance d’attaque à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 120. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur prend l’aspect d’un singe et augmente ses chances d’esquive de 8%. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
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Le chasseur et les membres du groupe à moins de 30 mètres prennent l’aspect d’une meute de guépards et gagnent 30% de vitesse de déplacement. Un membre subissant des dégâts est hébété pendant 4 s. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter and group members within 30 yards take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 30%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 sec. Only one Aspect can be active at a time.
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Le chasseur et tous les membres du groupe et raid à moins de 30 mètres prennent l’aspect de la nature et gagnent 45 résistance à la Nature. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter and all party and raid members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 45. Only one Aspect can be active at a time.
Le chasseur et tous les membres du groupe et raid à moins de 30 mètres prennent l’aspect de la nature et gagnent 60 résistance à la Nature. Un seul aspect peut être actif à la fois.
The hunter and all party and raid members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 60. Only one Aspect can be active at a time.
Recueille des informations sur la bête ciblée. Le descriptif affiche dégâts, vie, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
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Enrage votre familier, qui inflige 50% de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Enragée, la bête ne ressent ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut être arrêtée qu’en la tuant.
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
Appelle votre familier auprès de vous.
Summons your pet to you.
Renvoie votre familier, réduisant son bonheur de 50.
Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Zoome la vision du chasseur. Utilisable uniquement en extérieur. Dure 1 min.
Zooms in the hunter's vision. Only usable outdoors. Lasts 1 min.
Prenez le contrôle direct de votre familier et voyez par ses yeux pendant 2 min.
Take direct control of your pet and see through its eyes for 2 min.
Nourrit votre familier avec l’objet choisi et augmente son bonheur. Une nourriture de niveau proche du sien donne de meilleurs résultats.
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Ordonne à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui gagne aussi 100% de chances de coup critique. Génère une menace élevée.
Command your pet to Stun the target for 3 sec on its next successful attack, which also gains 100% increased critical strike chance. Generates high threat.
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Soigne votre familier de 20 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Soigne votre familier de 38 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
Heals your pet 38 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Soigne votre familier de 68 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
Heals your pet 68 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Soigne votre familier de 103 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
Heals your pet 103 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Soigne votre familier de 142 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
Heals your pet 142 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Soigne votre familier de 189 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
Heals your pet 189 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Soigne votre familier de 245 points de vie par seconde pendant votre concentration. Dure 5 s.
Heals your pet 245 health every second while you focus. Lasts 5 sec.
Ressuscite votre familier avec 15% de sa vie.
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
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Effraie une bête, la faisant fuir jusqu’à 10 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet. Une seule bête peut être effrayée à la fois.
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Effraie une bête, la faisant fuir jusqu’à 15 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet. Une seule bête peut être effrayée à la fois.
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 15 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Effraie une bête, la faisant fuir jusqu’à 20 s. Les dégâts peuvent interrompre l’effet. Une seule bête peut être effrayée à la fois.
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 20 sec. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
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Ordonne à un faucon de plonger sur l’ennemi ciblé, infligeant 32 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance en dégâts physiques, puis de poursuivre pendant 18 s. Seulement 2 faucons peuvent être actifs simultanément. Summon Hawk partage sa recharge avec Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 32 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Ordonne à un faucon de plonger sur l’ennemi ciblé, infligeant 47 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance en dégâts physiques, puis de poursuivre pendant 18 s. Seulement 2 faucons peuvent être actifs simultanément. Summon Hawk partage sa recharge avec Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 47 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Ordonne à un faucon de plonger sur l’ennemi ciblé, infligeant 85 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance en dégâts physiques, puis de poursuivre pendant 18 s. Seulement 2 faucons peuvent être actifs simultanément. Summon Hawk partage sa recharge avec Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 85 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Ordonne à un faucon de plonger sur l’ennemi ciblé, infligeant 108 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance en dégâts physiques, puis de poursuivre pendant 18 s. Seulement 2 faucons peuvent être actifs simultanément. Summon Hawk partage sa recharge avec Arcane Shot.
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 108 plus 5% of your Ranged Attack Power Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.
Commence à apprivoiser une bête comme compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant les 20 s de concentration. Perdre son attention pour quelque raison fait échouer l’apprivoisement. Une fois apprivoisée, elle est très malheureuse et déloyale. Essayez de la nourrir immédiatement pour la rendre heureuse.
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is reduced by 100% while you focus on taming the beast for 20 sec. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
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Tente de retirer 1 effet de frénésie d’une créature ennemie.
Attempts to remove 1 Frenzy effect from an enemy creature.
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Un tir visé augmentant les dégâts à distance de 20. Aimed Shot partage sa recharge avec Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 20. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Un tir visé augmentant les dégâts à distance de 34. Aimed Shot partage sa recharge avec Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 34. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Un tir visé augmentant les dégâts à distance de 55. Aimed Shot partage sa recharge avec Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 55. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Un tir visé augmentant les dégâts à distance de 89. Aimed Shot partage sa recharge avec Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 89. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Un tir visé augmentant les dégâts à distance de 125. Aimed Shot partage sa recharge avec Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 125. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
Un tir visé augmentant les dégâts à distance de 166. Aimed Shot partage sa recharge avec Multi-Shot.
An aimed shot that increases ranged damage by 166. Aimed Shot shares its cooldown with Multi-Shot.
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Un tir instantané infligeant 20 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 20 Arcane damage.
Un tir instantané infligeant 26 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 26 Arcane damage.
Un tir instantané infligeant 39 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 39 Arcane damage.
Un tir instantané infligeant 65 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 65 Arcane damage.
Un tir instantané infligeant 94 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 94 Arcane damage.
Un tir instantané infligeant 134 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 134 Arcane damage.
Un tir instantané infligeant 170 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 170 Arcane damage.
Un tir instantané infligeant 217 dégâts des Arcanes.
An instant shot that causes 217 Arcane damage.
Tire automatiquement sur la cible jusqu’à annulation.
Automatically shoots the target until cancelled.
Hébète la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.
Dazes the target, slowing movement speed by 50% for 4 sec.
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Distrait la cible et génère de la menace.
Distract the target, causing threat.
Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Distracting Shot (rang 1).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 1).
Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Distracting Shot (rang 2).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 2).
Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Distracting Shot (rang 3).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 3).
Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Distracting Shot (rang 4).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 4).
Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Distracting Shot (rang 5).
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 5).
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Révèle tous les ennemis cachés et invisibles à moins de 10 mètres de la zone ciblée et repousse les ténèbres magiques pendant 30 s.
Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area, and staves off magical darkness for 30 sec.
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Révèle tous les ennemis cachés et invisibles à moins de 10 mètres de la zone ciblée pendant 30 s.
Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the targeted area for 30 sec.
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Applique Hunter's Mark à la cible, augmentant de 26 la puissance d’attaque à distance de tous les attaquants contre elle. Le chasseur la voit toujours, même furtive ou invisible. Elle apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 26. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Applique Hunter's Mark à la cible, augmentant de 59 la puissance d’attaque à distance de tous les attaquants contre elle. Le chasseur la voit toujours, même furtive ou invisible. Elle apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 59. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Applique Hunter's Mark à la cible, augmentant de 98 la puissance d’attaque à distance de tous les attaquants contre elle. Le chasseur la voit toujours, même furtive ou invisible. Elle apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 98. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Applique Hunter's Mark à la cible, augmentant de 71 la puissance d’attaque à distance de tous les attaquants contre elle. Le chasseur la voit toujours, même furtive ou invisible. Elle apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 71. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
Tire plusieurs projectiles touchant 3 cibles. Multi-Shot partage sa recharge avec Aimed Shot.
Fires several missiles, hitting 3 targets. Multi-Shot shares its cooldown with Aimed Shot.
Augmente la vitesse d’attaque de mêlée et à distance de 40% pendant 15 s.
Increases ranged and melee attack speed by 40% for 15 sec.
Un tir à courte portée infligeant 50% des dégâts de l’arme et désorientant la cible pendant 4 s. Tout dégât retire l’effet. Arrête votre attaque à l’utilisation.
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
Pique la cible, réduisant ses chances de toucher avec les attaques de 2% pendant 20 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, reducing the target's chance to hit with attacks by 2% for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
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Pique la cible, infligeant 10 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 10 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 30 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 30 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 60 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 60 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 110 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 110 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 170 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 170 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 240 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 240 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 320 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 320 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 415 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 415 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, infligeant 555 dégâts de Nature sur 15 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, causing 555 Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Un tir à longue portée infligeant les dégâts à distance plus 160 et augmentant la portée de vos 3 prochains tirs de 10 mètres pendant 10 s.
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Un tir à longue portée infligeant les dégâts à distance plus 225 et augmentant la portée de vos 3 prochains tirs de 10 mètres pendant 10 s.
A long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Un tir à longue portée infligeant les dégâts à distance plus 295 et augmentant la portée de vos 3 prochains tirs de 10 mètres pendant 10 s.
A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 30.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 40.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.
Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 50. Dure 30 min.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.
Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 75. Dure 30 min.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yards by 75. Lasts 30 min.
Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 50. Dure 30 min.
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 min.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Pique la cible, drainant 616 points de mana sur 8 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, draining 616 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, drainant 848 points de mana sur 8 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, draining 848 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Pique la cible, drainant 1,108 points de mana sur 8 s. Un seul Sting par chasseur peut être actif sur une même cible.
Stings the target, draining 1,108 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Tire continuellement une salve sur la zone ciblée, infligeant 70 dégâts des Arcanes aux ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 s pendant 6 s.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 70 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.
Tire continuellement une salve sur la zone ciblée, infligeant 91 dégâts des Arcanes aux ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 s pendant 6 s.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 91 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.
Tire continuellement une salve sur la zone ciblée, infligeant 112 dégâts des Arcanes aux ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 s pendant 6 s.
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 112 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every 1 sec for 6 sec.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 50% des dégâts de l’arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 s. Counterattack ne peut être bloqué, esquivé ni paré.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 13 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 50% des dégâts de l’arme plus 20 et immobilise la cible pendant 5 s. Counterattack ne peut être bloqué, esquivé ni paré.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 20 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 50% des dégâts de l’arme plus 35 et immobilise la cible pendant 5 s. Counterattack ne peut être bloqué, esquivé ni paré.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 35 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Une frappe disponible après la parade d’une attaque adverse. Inflige 50% des dégâts de l’arme plus 55 et immobilise la cible pendant 5 s. Counterattack ne peut être bloqué, esquivé ni paré.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 50% weapon damage plus 55 and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
À l’activation, augmente vos chances d’esquive et parade de 25% pendant 10 s.
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
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Tente de se désengager de la cible en réduisant la menace. Désactive l’attaque automatique.
Attempts to disengage from the target by reducing threat. Disables auto-attack.
Tente de se désengager de la cible en réduisant la menace. Plus efficace que Disengage (rang 1). Désactive l’attaque automatique.
Attempts to disengage from the target by reducing threat. More effective than Disengage (Rank 1). Disables auto-attack.
Tente de se désengager de la cible en réduisant la menace. Plus efficace que Disengage (rang 2). Désactive l’attaque automatique.
Attempts to disengage from the target by reducing threat. More effective than Disengage (Rank 2). Disables auto-attack.
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Pose un piège de feu explosant à l’approche d’un ennemi, infligeant à tous ceux à moins de 10 mètres 104 à 134 dégâts de Feu et 150 dégâts de Feu supplémentaires sur 20 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 104 to 134 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Pose un piège de feu explosant à l’approche d’un ennemi, infligeant à tous ceux à moins de 10 mètres 145 à 193 dégâts de Feu et 240 dégâts de Feu supplémentaires sur 20 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 145 to 193 Fire damage and 240 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Pose un piège de feu explosant à l’approche d’un ennemi, infligeant à tous ceux à moins de 10 mètres 208 à 264 dégâts de Feu et 330 dégâts de Feu supplémentaires sur 20 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 208 to 264 Fire damage and 330 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Feint la mort, pouvant tromper les ennemis pour qu’ils vous ignorent. Dure 6 min. Sans annulation, vous mourez réellement après 6 min.
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts 6 min. If not cancelled, after 6 min you will actually die.
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Pose un piège de givre gelant le premier ennemi approchant et empêchant toute action jusqu’à 10 s. Tout dégât brise la glace. Le piège dure 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Pose un piège de givre gelant le premier ennemi approchant et empêchant toute action jusqu’à 15 s. Tout dégât brise la glace. Le piège dure 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 15 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Pose un piège de givre gelant le premier ennemi approchant et empêchant toute action jusqu’à 20 s. Tout dégât brise la glace. Le piège dure 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Place a Frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 20 sec. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
Pose un piège de givre créant une plaque de glace pendant 30 s à l’approche du premier ennemi. Tous les ennemis à moins de 10 mètres sont ralentis de 60% dans la zone. Le piège dure 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
Place a Frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Only one Frost trap can be active at a time.
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Pose un piège de feu brûlant le premier ennemi approchant pour 105 dégâts de Feu sur 15 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Pose un piège de feu brûlant le premier ennemi approchant pour 215 dégâts de Feu sur 15 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 215 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Pose un piège de feu brûlant le premier ennemi approchant pour 340 dégâts de Feu sur 15 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 340 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Pose un piège de feu brûlant le premier ennemi approchant pour 510 dégâts de Feu sur 15 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 510 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
Pose un piège de feu brûlant le premier ennemi approchant pour 690 dégâts de Feu sur 15 s. Le piège dure 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
Place a Fire trap that will burn the first enemy to approach for 690 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one Fire trap can be active at a time.
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Blesse la cible, la faisant saigner pour 147 points de dégâts sur 21 s.
Wounds the target causing them to bleed for 147 damage over 21 sec.
Blesse la cible, la faisant saigner pour 224 points de dégâts sur 21 s.
Wounds the target causing them to bleed for 224 damage over 21 sec.
Blesse la cible, la faisant saigner pour 315 points de dégâts sur 21 s.
Wounds the target causing them to bleed for 315 damage over 21 sec.
Blesse la cible, la faisant saigner pour 406 points de dégâts sur 21 s.
Wounds the target causing them to bleed for 406 damage over 21 sec.
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Contre-attaque l’ennemi pour les dégâts de l’arme de mêlée plus 15. Utilisable seulement après votre esquive.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 15. Can only be performed after you dodge.
Contre-attaque l’ennemi pour les dégâts de l’arme de mêlée plus 22. Utilisable seulement après votre esquive.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 22. Can only be performed after you dodge.
Contre-attaque l’ennemi pour les dégâts de l’arme de mêlée plus 37. Utilisable seulement après votre esquive.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 37. Can only be performed after you dodge.
Contre-attaque l’ennemi pour les dégâts de l’arme de mêlée plus 57. Utilisable seulement après votre esquive.
Counterattack the enemy for melee weapon damage plus 57. Can only be performed after you dodge.
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Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 5.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 5.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 11.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 11.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 21.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 21.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 30.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 30.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 35.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 35.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 40.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 40.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 55.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 55.
Une attaque puissante infligeant les dégâts de l’arme de mêlée plus 70.
A strong attack that deals melee weapon damage plus 70.
Un coup de pied puissant infligeant 100% des dégâts de l’arme de mêlée et augmentant la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
Affiche tous les bêtes proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
Shows the location of all nearby beasts on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Affiche tous les démons proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
Shows the location of all nearby demons on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Affiche tous les draconiens proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
Shows the location of all nearby dragonkin on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les élémentaires proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
Shows the location of all nearby elementals on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Affiche tous les géants proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
Shows the location of all nearby giants on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les humanoïdes proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
Shows the location of all nearby humanoids on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
Affiche tous les morts-vivants proches sur la minicarte. Un seul type de suivi peut être actif à la fois.
Shows the location of all nearby undead on the minimap. Only one form of tracking can be active at a time.
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Inflige 5 dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible ennemie de 50% pendant 10 s.
Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed by 50% for 10 sec.
Inflige 25 dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible ennemie de 55% pendant 10 s.
Inflicts 25 damage and reduces the enemy target's movement speed by 55% for 10 sec.
Inflige 50 dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible ennemie de 60% pendant 10 s.
Inflicts 50 damage and reduces the enemy target's movement speed by 60% for 10 sec.
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Augmente la résistance aux Arcanes de 30.
Increases Arcane resistance by 30.
Augmente la résistance aux Arcanes de 60.
Increases Arcane resistance by 60.
Augmente la résistance aux Arcanes de 90.
Increases Arcane resistance by 90.
Augmente la résistance aux Arcanes de 120.
Increases Arcane resistance by 120.
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Mord l’ennemi pour 7 à 9 dégâts.
Bite the enemy, causing 7 to 9 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
Mord l’ennemi pour 16 à 18 dégâts.
Bite the enemy, causing 16 to 18 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
Mord l’ennemi pour 24 à 28 dégâts.
Bite the enemy, causing 24 to 28 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
Mord l’ennemi pour 31 à 37 dégâts.
Bite the enemy, causing 31 to 37 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
Mord l’ennemi pour 40 à 48 dégâts.
Bite the enemy, causing 40 to 48 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
Mord l’ennemi pour 49 à 59 dégâts.
Bite the enemy, causing 49 to 59 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
Mord l’ennemi pour 66 à 80 dégâts.
Bite the enemy, causing 66 to 80 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
Mord l’ennemi pour 81 à 99 dégâts.
Bite the enemy, causing 81 to 99 damage.
Familier : toutes les familles sauf Bird of Prey, Crab and Scorpid
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Charge un ennemi, l’immobilise pendant 1 s et ajoute 66 puissance d’attaque de mêlée à la prochaine attaque du sanglier.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 66 melee attack power to the boar's next attack.
Familier : Boar
Charge un ennemi, l’immobilise pendant 1 s et ajoute 130 puissance d’attaque de mêlée à la prochaine attaque du sanglier.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 130 melee attack power to the boar's next attack.
Familier : Boar
Charge un ennemi, l’immobilise pendant 1 s et ajoute 204 puissance d’attaque de mêlée à la prochaine attaque du sanglier.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 204 melee attack power to the boar's next attack.
Familier : Boar
Charge un ennemi, l’immobilise pendant 1 s et ajoute 294 puissance d’attaque de mêlée à la prochaine attaque du sanglier.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 294 melee attack power to the boar's next attack.
Familier : Boar
Charge un ennemi, l’immobilise pendant 1 s et ajoute 430 puissance d’attaque de mêlée à la prochaine attaque du sanglier.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 430 melee attack power to the boar's next attack.
Familier : Boar
Charge un ennemi, l’immobilise pendant 1 s et ajoute 490 puissance d’attaque de mêlée à la prochaine attaque du sanglier.
Charges an enemy, immobilizes it for 1 sec, and adds 490 melee attack power to the boar's next attack.
Familier : Boar
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Griffe l’ennemi pour 4 à 6 dégâts.
Claw the enemy, causing 4 to 6 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Griffe l’ennemi pour 8 à 12 dégâts.
Claw the enemy, causing 8 to 12 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Griffe l’ennemi pour 12 à 16 dégâts.
Claw the enemy, causing 12 to 16 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Griffe l’ennemi pour 16 à 22 dégâts.
Claw the enemy, causing 16 to 22 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Griffe l’ennemi pour 21 à 29 dégâts.
Claw the enemy, causing 21 to 29 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Griffe l’ennemi pour 26 à 36 dégâts.
Claw the enemy, causing 26 to 36 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Griffe l’ennemi pour 35 à 49 dégâts.
Claw the enemy, causing 35 to 49 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
Griffe l’ennemi pour 43 à 59 dégâts.
Claw the enemy, causing 43 to 59 damage.
Familier : Bear, Bird of Prey, Carrion Bird, Cat, Crab, Raptor, Scorpid
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Se recroqueville sans infliger de dégâts mais réduit votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Se recroqueville sans infliger de dégâts mais réduit votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Se recroqueville sans infliger de dégâts mais réduit votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Se recroqueville sans infliger de dégâts mais réduit votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Se recroqueville sans infliger de dégâts mais réduit votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
Se recroqueville sans infliger de dégâts mais réduit votre menace, rendant l’ennemi moins susceptible de vous attaquer.
Cower, causing no damage but lowering your threat, making the enemy less likely to attack you.
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Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 s.
Increases movement speed by 40% for 15 sec.
Familier : toutes les familles sauf Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent
Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s.
Increases movement speed by 60% for 15 sec.
Familier : toutes les familles sauf Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent
Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.
Increases movement speed by 80% for 15 sec.
Familier : toutes les familles sauf Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Core Hound and Wind Serpent
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Frappe un ennemi unique pour 7 à 9 dégâts et réduit la puissance d’attaque de mêlée de tous les ennemis à portée de mêlée de 63 pendant 30 s.
Blasts a single enemy for 7 to 9 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 63 for 30 sec.
Familier : Carrion Bird
Frappe un ennemi unique pour 9 à 13 dégâts et réduit la puissance d’attaque de tous les ennemis à portée de mêlée de 110 pendant 30 s.
Blasts a single enemy for 9 to 13 damage and lowers the attack power of all enemies in melee range by 110 for 30 sec.
Familier : Carrion Bird
Frappe un ennemi unique pour 21 à 27 dégâts et réduit la puissance d’attaque de mêlée de tous les ennemis à portée de mêlée de 164 pendant 30 s.
Blasts a single enemy for 21 to 27 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 164 for 30 sec.
Familier : Carrion Bird
Frappe un ennemi unique pour 24 à 42 dégâts et réduit la puissance d’attaque de mêlée de tous les ennemis à portée de mêlée de 204 pendant 30 s.
Blasts a single enemy for 24 to 42 damage and lowers the melee attack power of all enemies in melee range by 204 for 30 sec.
Familier : Carrion Bird
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Mord brutalement les membres de l’ennemi pour 11 à 13 dégâts et réduit l’efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 s.
Viciously bites enemy appendages for 11 to 13 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Familier : Crocilisk
Mord brutalement les membres de l’ennemi pour 18 à 20 dégâts et réduit l’efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 s.
Viciously bites enemy appendages for 18 to 20 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Familier : Crocilisk
Mord brutalement les membres de l’ennemi pour 26 à 30 dégâts et réduit l’efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 s.
Viciously bites enemy appendages for 26 to 30 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Familier : Crocilisk
Mord brutalement les membres de l’ennemi pour 39 à 45 dégâts et réduit l’efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 s.
Viciously bites enemy appendages for 39 to 45 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Familier : Crocilisk
Mord brutalement les membres de l’ennemi pour 50 à 58 dégâts et réduit l’efficacité de tous les soins de 50% pendant 10 s.
Viciously bites enemy appendages for 50 to 58 damage and reduces the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
Familier : Crocilisk
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 s.
Increases movement speed by 40% for 15 sec.
Familier : Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent
Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s.
Increases movement speed by 60% for 15 sec.
Familier : Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent
Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.
Increases movement speed by 80% for 15 sec.
Familier : Bat, Bird of Prey, Carrion Bird, Wind Serpent
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Votre trotteur soulève un nuage de poussière abrasive, réduisant l’armure de la cible de 65 pendant 30 s.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 65 for 30 sec.
Familier : Tallstrider
Votre trotteur soulève un nuage de poussière abrasive, réduisant l’armure de la cible de 175 pendant 30 s.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 175 for 30 sec.
Familier : Tallstrider
Votre trotteur soulève un nuage de poussière abrasive, réduisant l’armure de la cible de 285 pendant 30 s.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 285 for 30 sec.
Familier : Tallstrider
Votre trotteur soulève un nuage de poussière abrasive, réduisant l’armure de la cible de 395 pendant 30 s.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 395 for 30 sec.
Familier : Tallstrider
Votre trotteur soulève un nuage de poussière abrasive, réduisant l’armure de la cible de 505 pendant 30 s.
Your tallstrider kicks up an abrasive cloud of dust, reducing the target's Armor by 505 for 30 sec.
Familier : Tallstrider
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Augmente la résistance au Feu de 30.
Increases Fire resistance by 30.
Augmente la résistance au Feu de 60.
Increases Fire resistance by 60.
Augmente la résistance au Feu de 90.
Increases Fire resistance by 90.
Augmente la résistance au Feu de 120.
Increases Fire resistance by 120.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Augmente la résistance au Givre de 30.
Increases Frost resistance by 30.
Augmente la résistance au Givre de 60.
Increases Frost resistance by 60.
Augmente la résistance au Givre de 90.
Increases Frost resistance by 90.
Augmente la résistance au Givre de 120.
Increases Frost resistance by 120.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Le loup hurle, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de tous les membres du groupe à moins de 15 mètres de 13. Dure 1 min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 13. Lasts 1 min.
Familier : Wolf
Le loup hurle, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de tous les membres du groupe à moins de 15 mètres de 31 à 37. Dure 1 min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 31 to 37. Lasts 1 min.
Familier : Wolf
Le loup hurle, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de tous les membres du groupe à moins de 15 mètres de 68. Dure 1 min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 68. Lasts 1 min.
Familier : Wolf
Le loup hurle, augmentant la puissance d’attaque de mêlée de tous les membres du groupe à moins de 15 mètres de 83. Dure 1 min.
The wolf howls, increasing the melee attack power of all party members within 15 yards by 83. Lasts 1 min.
Familier : Wolf
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Endurance augmentée de 3.
Stamina increased by 3.
Endurance augmentée de 5.
Stamina increased by 5.
Endurance augmentée de 7.
Stamina increased by 7.
Endurance augmentée de 10.
Stamina increased by 10.
Endurance augmentée de 13.
Stamina increased by 13.
Endurance augmentée de 17.
Stamina increased by 17.
Endurance augmentée de 21.
Stamina increased by 21.
Endurance augmentée de 26.
Stamina increased by 26.
Endurance augmentée de 32.
Stamina increased by 32.
Endurance augmentée de 40.
Stamina increased by 40.
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Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
Provoque la cible, augmentant la probabilité que la créature concentre ses attaques sur vous.
Taunt the target, increasing the likelihood the creature will focus attacks on you.
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Souffle de la foudre, infligeant instantanément 8 à 10 dégâts de Nature à une cible unique.
Breathes lightning, instantly dealing 8 to 10 Nature damage to a single target.
Familier : Wind Serpent
Souffle de la foudre, infligeant instantanément 20 à 22 dégâts de Nature à une cible unique.
Breathes lightning, instantly dealing 20 to 22 Nature damage to a single target.
Familier : Wind Serpent
Souffle de la foudre, infligeant instantanément 32 à 36 dégâts de Nature à une cible unique.
Breathes lightning, instantly dealing 32 to 36 Nature damage to a single target.
Familier : Wind Serpent
Souffle de la foudre, infligeant instantanément 46 à 54 dégâts de Nature à une cible unique.
Breathes lightning, instantly dealing 46 to 54 Nature damage to a single target.
Familier : Wind Serpent
Souffle de la foudre, infligeant instantanément 71 à 81 dégâts de Nature à une cible unique.
Breathes lightning, instantly dealing 71 to 81 Nature damage to a single target.
Familier : Wind Serpent
Souffle de la foudre, infligeant instantanément 86 à 98 dégâts de Nature à une cible unique.
Breathes lightning, instantly dealing 86 to 98 Nature damage to a single target.
Familier : Wind Serpent
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Saisit l’arme d’un ennemi avec ses serres, inflige 10 à 12 dégâts et le désarme pendant 4 s.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 10 to 12 damage and disarming them for 4 sec.
Familier : Bird of Prey
Saisit l’arme d’un ennemi avec ses serres, inflige 14 à 16 dégâts et le désarme pendant 4 s.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 14 to 16 damage and disarming them for 4 sec.
Familier : Bird of Prey
Saisit l’arme d’un ennemi avec ses serres, inflige 20 à 24 dégâts et le désarme pendant 4 s.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 20 to 24 damage and disarming them for 4 sec.
Familier : Bird of Prey
Saisit l’arme d’un ennemi avec ses serres, inflige 33 à 37 dégâts et le désarme pendant 4 s.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 33 to 37 damage and disarming them for 4 sec.
Familier : Bird of Prey
Saisit l’arme d’un ennemi avec ses serres, inflige 41 à 47 dégâts et le désarme pendant 4 s.
Grabs an enemy's weapon with its talons, causing 41 to 47 damage and disarming them for 4 sec.
Familier : Bird of Prey
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Armure augmentée de 50.
Armor increased by 50.
Armure augmentée de 100.
Armor increased by 100.
Armure augmentée de 160.
Armor increased by 160.
Armure augmentée de 240.
Armor increased by 240.
Armure augmentée de 330.
Armor increased by 330.
Armure augmentée de 430.
Armor increased by 430.
Armure augmentée de 550.
Armor increased by 550.
Armure augmentée de 675.
Armor increased by 675.
Armure augmentée de 810.
Armor increased by 810.
Armure augmentée de 1,000.
Armor increased by 1,000.
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Augmente la résistance à la Nature de 30.
Increases Nature resistance by 30.
Augmente la résistance à la Nature de 60.
Increases Nature resistance by 60.
Augmente la résistance à la Nature de 90.
Increases Nature resistance by 90.
Augmente la résistance à la Nature de 120.
Increases Nature resistance by 120.
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Pince les jambes d’un ennemi pour 19 à 21 dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Pinches an enemy's legs for 19 to 21 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Crab
Pince les jambes d’un ennemi pour 32 à 36 dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Pinches an enemy's legs for 32 to 36 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Crab
Pince les jambes d’un ennemi pour 41 à 47 dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Pinches an enemy's legs for 41 to 47 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Crab
Pince les jambes d’un ennemi pour 68 à 78 dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Pinches an enemy's legs for 68 to 78 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Crab
Pince les jambes d’un ennemi pour 88 à 102 dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Pinches an enemy's legs for 88 to 102 damage and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Crab
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Place votre familier en furtivité mais réduit sa vitesse de déplacement de 50%. La première attaque furtive gagne 20% de dégâts. Dure jusqu’à annulation.
Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 50%. The first attack from stealth receives a 20% bonus to damage. Lasts until cancelled.
Familier : Cat
Place votre familier en furtivité mais réduit sa vitesse de déplacement de 45%. La première attaque furtive gagne 35% de dégâts. Dure jusqu’à annulation.
Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 45%. The first attack from stealth receives a 35% bonus to damage. Lasts until cancelled.
Familier : Cat
Place votre familier en furtivité mais réduit sa vitesse de déplacement de 40%. La première attaque furtive gagne 50% de dégâts. Dure jusqu’à annulation.
Puts your pet in stealth mode, but slows its movement speed by 40%. The first attack from stealth receives a 50% bonus to damage. Lasts until cancelled.
Familier : Cat
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Lacère un ennemi avec des serres acérées, faisant saigner la cible pour 30 dégâts sur 18 s.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 30 damage over 18 sec.
Familier : Raptor
Lacère un ennemi avec des serres acérées, faisant saigner la cible pour 54 dégâts sur 18 s.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 54 damage over 18 sec.
Familier : Raptor
Lacère un ennemi avec des serres acérées, faisant saigner la cible pour 72 dégâts sur 18 s.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 72 damage over 18 sec.
Familier : Raptor
Lacère un ennemi avec des serres acérées, faisant saigner la cible pour 120 dégâts sur 18 s.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 120 damage over 18 sec.
Familier : Raptor
Lacère un ennemi avec des serres acérées, faisant saigner la cible pour 156 dégâts sur 18 s.
Slash an enemy with razor talons, causing the target to Bleed for 156 damage over 18 sec.
Familier : Raptor
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Inflige 5 dégâts de Nature sur 10 s. L’effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois sur une cible unique.
Inflicts 5 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Familier : Scorpid
Inflige 10 dégâts de Nature sur 10 s. L’effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois sur une cible unique.
Inflicts 10 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Familier : Scorpid
Inflige 20 dégâts de Nature sur 10 s. L’effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois sur une cible unique.
Inflicts 20 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Familier : Scorpid
Inflige 25 dégâts de Nature sur 10 s. L’effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois sur une cible unique.
Inflicts 25 Nature damage over 10 sec. Effect can stack up to 5 times on a single target.
Familier : Scorpid
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Augmente la résistance à l’Ombre de 30.
Increases Shadow resistance by 30.
Augmente la résistance à l’Ombre de 60.
Increases Shadow resistance by 60.
Augmente la résistance à l’Ombre de 90.
Increases Shadow resistance by 90.
Augmente la résistance à l’Ombre de 120.
Increases Shadow resistance by 120.
Réduit tous les dégâts subis par votre familier de 50% et augmente l’intervalle entre ses attaques de 60%, mais chaque attaque inflige davantage de dégâts. Dure 12 s.
Reduces all damage your pet takes by 50% and increases the time between your pet's attacks by 60%, but deals more damage with each attack. Lasts 12 sec.
Familier : Turtle
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Émet un cri perçant, inflige 15 à 17 dégâts de Nature et augmente le temps d’incantation de tous les sorts de 60% pendant 30 s.
Emits a piercing shriek, inflicting 15 to 17 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Familier : Bat
Émet un cri perçant, inflige 33 à 39 dégâts de Nature et augmente le temps d’incantation de tous les sorts de 60% pendant 30 s.
Emits a piercing shriek, inflicting 33 to 39 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Familier : Bat
Émet un cri perçant, inflige 44 à 52 dégâts de Nature et augmente le temps d’incantation de tous les sorts de 60% pendant 30 s.
Emits a piercing shriek, inflicting 44 to 52 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Familier : Bat
Émet un cri perçant, inflige 62 à 74 dégâts de Nature et augmente le temps d’incantation de tous les sorts de 60% pendant 30 s.
Emits a piercing shriek, inflicting 62 to 74 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Familier : Bat
Émet un cri perçant, inflige 77 à 91 dégâts de Nature et augmente le temps d’incantation de tous les sorts de 60% pendant 30 s.
Emits a piercing shriek, inflicting 77 to 91 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
Familier : Bat
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Balaye 3 ennemis proches pour 4 dégâts.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 4 damage.
Familier : Bear
Balaye 3 ennemis proches pour 8 à 10 dégâts.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 8 to 10 damage.
Familier : Bear
Balaye 3 ennemis proches pour 11 à 13 dégâts.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 11 to 13 damage.
Familier : Bear
Balaye 3 ennemis proches pour 16 à 18 dégâts.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 16 to 18 damage.
Familier : Bear
Balaye 3 ennemis proches pour 20 à 22 dégâts.
Swipe 3 nearby enemies, inflicting 20 to 22 damage.
Familier : Bear
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Déchire les jambes d’un ennemi pour 12 dégâts sur 9 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Tears at an enemy's legs for 12 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Hyena
Déchire les jambes d’un ennemi pour 21 dégâts sur 9 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Tears at an enemy's legs for 21 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Hyena
Déchire les jambes d’un ennemi pour 27 dégâts sur 9 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Tears at an enemy's legs for 27 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Hyena
Déchire les jambes d’un ennemi pour 45 dégâts sur 9 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Tears at an enemy's legs for 45 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Hyena
Déchire les jambes d’un ennemi pour 60 dégâts sur 9 s et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 9 s.
Tears at an enemy's legs for 60 damage over 9 sec and reduces movement speed by 50% for 9 sec.
Familier : Hyena
Les niveaux supérieurs sont masqués. Choisissez la planification future pour les afficher.
Ébranle le sol avec une force tonitruante, infligeant 53 à 61 dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
Shakes the ground with thundering force, doing 53 to 61 Nature damage to all enemies within 8 yards.
Familier : Gorilla
Ébranle le sol avec une force tonitruante, infligeant 69 à 79 dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
Shakes the ground with thundering force, doing 69 to 79 Nature damage to all enemies within 8 yards.
Familier : Gorilla
Ébranle le sol avec une force tonitruante, infligeant 92 à 106 dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
Shakes the ground with thundering force, doing 92 to 106 Nature damage to all enemies within 8 yards.
Familier : Gorilla
Ébranle le sol avec une force tonitruante, infligeant 122 à 142 dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
Shakes the ground with thundering force, doing 122 to 142 Nature damage to all enemies within 8 yds.
Familier : Gorilla
Augmente les chances d’esquive de votre familier de 50% et réduit l’intervalle entre ses attaques de 30% pendant 12 s.
Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.
Familier : Fox
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Enchevêtre un ennemi dans une toile corrosive, l’immobilisant et infligeant 12 dégâts de Nature sur 4 s.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 12 Nature damage over 4 sec.
Familier : Spider
Enchevêtre un ennemi dans une toile corrosive, l’immobilisant et infligeant 20 dégâts de Nature sur 4 s.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 20 Nature damage over 4 sec.
Familier : Spider
Enchevêtre un ennemi dans une toile corrosive, l’immobilisant et infligeant 28 dégâts de Nature sur 4 s.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 28 Nature damage over 4 sec.
Familier : Spider
Enchevêtre un ennemi dans une toile corrosive, l’immobilisant et infligeant 40 dégâts de Nature sur 4 s.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 40 Nature damage over 4 sec.
Familier : Spider
Enchevêtre un ennemi dans une toile corrosive, l’immobilisant et infligeant 52 dégâts de Nature sur 4 s.
Entangles an enemy in a corrosive web, immobilizing them and dealing 52 Nature damage over 4 sec.
Familier : Spider
Les effets sont des traductions éditoriales de l’export client daté. Noms anglais et textes complets restent consultables ; ce ne sont pas les textes d’un client officiellement localisé.
Données de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Textes des sorts et infobulles © Blizzard Entertainment. Données bêta et observations de démonstration ou jeu restent distinctes ; aucun repli Classic. Les vérifications de maîtres ne sont pas répétées ici. Données originales