WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Prêtre · Sacré

Concentrez-vous sur les choix de soins.

Soigneur1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Adaptez la vitesse d’incantation au prochain coup ; Binding Heal compte quand vous et un allié êtes blessés.

30 · Solo avec sorts sacrés

Une ligne d’incantation sûre et une baguette si équipée ; aucune Shadowform supposée.

  1. 1

    Ouvrez avec Holy Fire puis Smite

    Utilisez Holy Fire puis Smite à distance. Divine Fury sélectionné raccourcit ses incantations indiquées ; gardez assez de mana pour Heal avant un nouvel engagement plutôt que le sort le plus cher à chaque fois.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Utilisez une Nova gratuite seulement quand elle apparaît

    Si Holy Nova et Searing Light sont choisis et si Holy Fire déclenche Holy Nova gratuit, utilisez-le seulement dans une zone proche sûre. Searing Light seul ne donne pas Holy Nova. Sans cette amélioration, une Nova sélectionnée coûte encore du mana et peut toucher d’autres ennemis.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Soignez les vrais manques

    Binding Heal sélectionné soigne vous-même et un allié ; en solo, utilisez plutôt le soin disponible pouvant vous cibler. Posez un bouclier pour créer une incantation, puis récupérez du mana en sécurité entre les combats.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Soins directs et déplacement

Cibles de soins assignées ; votre vie et celle du tank sont visibles.

  1. 1

    Placez-vous et protégez la prochaine incantation

    Appliquez Fortitude et Divine Spirit, gardez une ligne de vue sûre et utilisez Heal avant un manque prévisible du tank. Si le prochain coup arrive trop tôt, Flash Heal ou Shield peuvent couvrir l’intervalle.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Deux cibles blessées rendent Binding Heal utile

    Utilisez Binding Heal si vous et l’allié devez récupérer et si sa courte incantation convient. Renew couvre les dégâts progressifs ; cessez de rechercher la vie maximale de chaque cible quand le tank affronte un pic.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Alternez uniquement des soins utiles

    Litany of Light sélectionné rembourse lorsque le nom du sort de soin diffère du précédent. Alternez Heal, Renew ou Binding Heal uniquement si chaque soin répond à un manque réel ; un soin inutile pour le déclencher dépense aussi du mana.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Récupération du groupe

Plusieurs alliés blessés ; comparez le soin de groupe incanté à la Nova de proximité.

  1. 1

    Choisissez le bon centre de groupe

    Prayer of Healing soigne la cible et son groupe à portée. Utilisez-le si plusieurs manques justifient le coût et si personne ne mourra avant l’impact ; secourez le danger immédiat d’abord.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Nova exige des alliés proches et des ennemis sûrs

    Holy Nova sélectionné soigne les membres proches du groupe et endommage les ennemis proches. Utilisez-le pour une récupération locale utile ou un vrai déclenchement gratuit de Searing Light choisi ; n’entrez pas dans le danger de mêlée et ne rompez pas le contrôle pour atteindre plus d’alliés. Sans le talent Holy Nova, utilisez les soins directs disponibles ou Prayer of Healing.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  3. 3

    Dissipations et récupération de menace réduisent les dégâts

    Utilisez Dispel Magic et Cure Disease sur les effets assignés, Fade si les soins attirent un ennemi libre et rejoignez le passage de reprise du tank. Psychic Scream exige de l’espace dégagé, ce n’est pas un bouton de soin de groupe par défaut.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291

Choisir selon la tâche actuelle

NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Soins directs de groupe et triage

Actuel 10–30 : soins directs, Renew et Binding Heal pour un groupe de progression. Futur 31–60 : Prayer of Mending et soins approfondis, puis soutien de mana Discipline.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
Choisissez cette voie si les soins sont votre tâche régulière et si vous devez récupérer avec un allié après des dégâts partagés. Adaptez les sorts aux dégâts réels ; Litany ne justifie pas un soin inutile pour alterner les noms. L’ordre d’attribution est rédactionnel.
Compromis
Le 21e point commence Litany plutôt que Spirit of Redemption ou Spiritual Guidance. Les 35 Sacré / 16 Discipline finaux retardent Meditation à 55 et Inner Focus à 60 ; ils n’ont ni Penance ni Soul Warding.
Changer de voie si
Choisissez Discipline si la gestion des absorptions est un besoin récurrent du groupe. Choisissez Ombre ou une attribution de dégâts sacrés distincte pour surtout des quêtes solo.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Litany of Light 1/2

À 30, commencez un remboursement de mana si le prochain soin nécessaire diffère du précédent.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Holy Specialization1/5

    Augmentez les effets critiques sacrés pour les soins directs et la future interaction Inspiration.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  2. 11
    Holy Specialization2/5
  3. 12
    Holy Specialization3/5
  4. 13
    Holy Specialization4/5
  5. 14
    Holy Specialization5/5
  6. 15
    Divine Fury1/5

    Raccourcissez Heal lorsqu’il devient disponible, réduisant le délai entre lecture du manque de vie et fin du soin.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  7. 16
    Divine Fury2/5
  8. 17
    Divine Fury3/5
  9. 18
    Divine Fury4/5
  10. 19
    Divine Fury5/5
  11. 20
    Inspiration1/3

    Donnez une armure temporaire à la cible après un soin critique non périodique, surtout utile au tank subissant des dégâts physiques.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  12. 21
    Inspiration2/3
  13. 22
    Inspiration3/3
  14. 23
    Improved Renew1/3

    Renforcez la récupération périodique continuant pendant vos déplacements ou le soin d’un autre allié.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  15. 24
    Improved Renew2/3
  16. 25
    Binding Heal1/1

    À 25, débloquez une récupération à faible menace pour un allié et vous-même dans la même incantation.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  17. 26
    Improved Healing1/3

    Réduisez le coût de la famille de soins directs indiquée ; le futur Prayer of Mending en bénéficie aussi. Binding Heal n’est pas inclus.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  18. 27
    Improved Healing2/3
  19. 28
    Improved Healing3/3
  20. 29
    Improved Renew3/3

    Complétez le bénéfice de soins de Renew pour des dégâts prévisibles ne nécessitant pas une incantation immédiate.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  21. 30
    Litany of Light1/2

    À 30, commencez un remboursement de mana si le prochain soin nécessaire diffère du précédent.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Litany of Light2/2

    Les futurs points complètent ce remboursement conditionnel ; choisissez des soins adaptés plutôt qu’un cycle gaspilleur.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  2. 32
    Spirit of Redemption1/1

    Obtenez le prérequis de Prayer of Mending ; la forme de soins gratuits apparaît seulement après la mort et n’est pas une récupération prévue.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  3. 33
    Spiritual Guidance1/5

    Commencez à convertir l’Esprit en soutien de soins, conformément à la statistique de régénération du soigneur.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  4. 34
    Spiritual Guidance2/5
  5. 35
    Spiritual Healing1/3

    Augmentez l’efficacité des soins directs et périodiques utilisés pour le triage.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  6. 36
    Spiritual Healing2/3
  7. 37
    Spiritual Healing3/3
  8. 38
    Spiritual Guidance3/5

    Ajoutez des soins issus de l’Esprit avant le palier du soin rebondissant.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  9. 39
    Spiritual Guidance4/5
  10. 40
    Prayer of Mending1/1

    À 40, ajoutez un soin déclenché par dégâts ou soins non périodiques et rebondissant sur un allié proche. Prévoyez le placement réel.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  11. 41
    Spiritual Guidance5/5

    Complétez le bénéfice de soins issus de l’Esprit pour le rôle Sacré approfondi.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  12. 42
    Twilight Focus1/3

    Protégez toutes les incantations des retards si les mécaniques de salle ou ennemis libres atteignent le soigneur.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  13. 43
    Twilight Focus2/3
  14. 44
    Twilight Focus3/3
  15. 45
    Twin Disciplines1/5

    Soutenez les soins instantanés comme Renew et Prayer of Mending ; ce n’est pas une réduction de temps d’incantation.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  16. 46
    Twin Disciplines2/5
  17. 47
    Twin Disciplines3/5
  18. 48
    Twin Disciplines4/5
  19. 49
    Twin Disciplines5/5
  20. 50
    Improved Power Word: Shield1/3

    Améliorez l’absorption préventive quand la cible doit attendre la fin de votre prochain soin direct.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  21. 51
    Improved Power Word: Shield2/3
  22. 52
    Improved Power Word: Shield3/3
  23. 53
    Silent Resolve1/3

    Réduisez la menace sacrée pour que les soins nécessaires attirent moins souvent un ennemi non sécurisé.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  24. 54
    Silent Resolve2/3
  25. 55
    Meditation1/3

    Conservez la régénération par l’Esprit pendant les incantations des futurs combats de groupe prolongés.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  26. 56
    Meditation2/3
  27. 57
    Meditation3/3
  28. 58
    Mental Agility1/3

    Réduisez le coût des soins instantanés nécessaires répétés sans acheter un talent de dégâts pour cette voie de soins.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
  29. 59
    Mental Agility2/3
  30. 60
    Inner Focus1/1

    À 60, ajoutez une incantation gratuite à chances critiques accrues pour un grand manque de vie ou un soin de groupe coûteux.

    Talents Forever · export du client pour le prêtre
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · aperçu détaillé des prêtres et guerriersBaseline abilities and each talent-tree section · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

  • Pas de Prayer of Mending à 30

    Le soin rebondissant est un talent à trente et un points à partir de 40. Prayer of Healing à 30 est un autre sort de groupe, avec incantation.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  • La mort n’est pas un temps de recharge de soin prévu

    Spirit of Redemption ne s’active après la mort que s’il est sélectionné. Survivre et se placer en sécurité reste plus fiable que mourir volontairement pour une fenêtre de soins.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

    Talents Forever · export du client pour le prêtretalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. Soins
  2. Esprit
  3. Intelligence
  4. Endurance

Pour soigner durablement en donjon, comparez puissance de soin et autonomie en mana. Litany of Light récompense l’alternance entre différents sorts de soins si vous investissez dans ce talent ; l’esprit ne remplace pas le bon choix de sort.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Litany of Light ↗

Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5% de son coût de base si votre soin précédent était un sort différent.

Afficher le texte anglais original

When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

Inspiration ↗

Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de la cible de 8% pendant 15 s.

Afficher le texte anglais original

Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever · Blizzard

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Minor Mageblood Elixir

3 points de mana toutes les 5 s pendant 30 min. Récupération facultative pour les longs combats ; ne remplace pas les boissons.

Niveau d’utilisation 5
Interprétation des champs du client

Ces trois effets utilisent les valeurs de base et durées enregistrées dans la version 1.60.1.70338, sans progression par niveau dans ces données. Leur disponibilité et le cumul des améliorations ne sont pas testés sur le serveur.

Minor Mageblood Elixir

Valeur enregistrée 3 · Durée 1800s · #1250942

Modèle original de l’effet

Drink to regenerate $s1 mana every 5 sec. Lasts for $d.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Concentrez-vous sur les choix de soins.

Anticipez les dégâts entrants et gardez du mana pour le prochain groupe.

Soigneur17 nœuds3 talents actifs48 descriptions de rangs
Compromis de la classe

Le placement compte lorsque des ennemis franchissent la première ligne.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Prayer of Mending

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Pose sur la cible un sort qui la soigne de 172 la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Lors du soin, Prayer of Mending saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. Saute jusqu’à 5 fois et dure 30 s après chaque saut. Un lanceur ne peut le poser que sur une cible à la fois.

Afficher le texte anglais original

Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

210 mana · Portée de 40 m · Instantané · Recharge de 10 s

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Spirit of Redemption 1/1

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 4

Binding Heal

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Soigne une cible alliée et le lanceur de 236 à 284. Faible menace.

Afficher le texte anglais original

Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.

155 mana · Portée de 40 m · Incantation de 1.5 s

  • Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
Prérequis nommé · RANGÉE 5

Spirit of Redemption

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Passif

À sa mort, le prêtre devient Spirit of Redemption pendant 15 s. L’esprit ne peut bouger, attaquer, être attaqué ni ciblé par des sorts ou effets. Le prêtre peut lancer tout soin gratuitement dans cette forme. À la fin, il meurt.

Afficher le texte anglais original

Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Twilight Focus

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 3/3 · Passif

Donne 70% de chances d’éviter l’interruption due aux dégâts en incantant tout sort.

Afficher le texte anglais original

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Sacré

Prêtre · Sacré

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

19 / 32 / 0
Niveau 6051/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Discipline 19Holy 32Shadow 0

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 51 niveaux avec attribution · 10–60
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Twin Disciplines1/5Discipline
11Twin Disciplines2/5Discipline
12Twin Disciplines3/5Discipline
13Twin Disciplines4/5Discipline
14Twin Disciplines5/5Discipline
15Silent Resolve1/3Discipline
16Silent Resolve2/3Discipline
17Silent Resolve3/3Discipline
18Improved Power Word: Shield1/3Discipline
19Improved Power Word: Shield2/3Discipline
20Improved Power Word: Shield3/3Discipline
21Inner Focus1/1Discipline
22Meditation1/3Discipline
23Meditation2/3Discipline
24Meditation3/3Discipline
25Mental Strength1/5Discipline
26Mental Strength2/5Discipline
27Mental Strength3/5Discipline
28Soul Warding1/1Discipline
29Improved Renew1/3Holy
30Improved Renew2/3Holy
31Improved Renew3/3Holy
32Holy Specialization1/5Holy
33Holy Specialization2/5Holy
34Holy Specialization3/5Holy
35Holy Specialization4/5Holy
36Holy Specialization5/5Holy
37Divine Fury1/5Holy
38Divine Fury2/5Holy
39Divine Fury3/5Holy
40Divine Fury4/5Holy
41Divine Fury5/5Holy
42Holy Nova1/1Holy
43Inspiration1/3Holy
44Inspiration2/3Holy
45Inspiration3/3Holy
46Improved Healing1/3Holy
47Improved Healing2/3Holy
48Improved Healing3/3Holy
49Litany of Light1/2Holy
50Litany of Light2/2Holy
51Spirit of Redemption1/1Holy
52Spiritual Guidance1/5Holy
53Spiritual Guidance2/5Holy
54Spiritual Guidance3/5Holy
55Spiritual Guidance4/5Holy
56Spiritual Guidance5/5Holy
57Spiritual Healing1/3Holy
58Spiritual Healing2/3Holy
59Spiritual Healing3/3Holy
60Prayer of Mending1/1Holy

Référence complète des talents Sacré

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

Twilight FocusRangée 1 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/3

    Donne 23% de chances d’éviter l’interruption due aux dégâts en incantant tout sort.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  2. Rang 2/3

    Donne 47% de chances d’éviter l’interruption due aux dégâts en incantant tout sort.

    Afficher le texte anglais original

    Gives you a 47% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

  3. Rang 3/3

    Donne 70% de chances d’éviter l’interruption due aux dégâts en incantant tout sort.

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    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any spell.

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Improved RenewRangée 1 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les soins de Renew de 5%.

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    Increases the amount healed by your Renew spell by 5%.

  2. Rang 2/3

    Augmente les soins de Renew de 10%.

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    Increases the amount healed by your Renew spell by 10%.

  3. Rang 3/3

    Augmente les soins de Renew de 15%.

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    Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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Holy SpecializationRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente les chances d’effet critique de vos sorts sacrés de 1%.

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    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 1%.

  2. Rang 2/5

    Augmente les chances d’effet critique de vos sorts sacrés de 2%.

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    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 2%.

  3. Rang 3/5

    Augmente les chances d’effet critique de vos sorts sacrés de 3%.

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    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 3%.

  4. Rang 4/5

    Augmente les chances d’effet critique de vos sorts sacrés de 4%.

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    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 4%.

  5. Rang 5/5

    Augmente les chances d’effet critique de vos sorts sacrés de 5%.

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    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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Spell WardingRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Réduit tous les dégâts de sorts subis de 2%.

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    Reduces all spell damage taken by 2%.

  2. Rang 2/5

    Réduit tous les dégâts de sorts subis de 4%.

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    Reduces all spell damage taken by 4%.

  3. Rang 3/5

    Réduit tous les dégâts de sorts subis de 6%.

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    Reduces all spell damage taken by 6%.

  4. Rang 4/5

    Réduit tous les dégâts de sorts subis de 8%.

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    Reduces all spell damage taken by 8%.

  5. Rang 5/5

    Réduit tous les dégâts de sorts subis de 10%.

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    Reduces all spell damage taken by 10%.

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Divine FuryRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Réduit l’incantation de Smite, Holy Fire, Heal et Greater Heal de 0.1 s.

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    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.1 sec.

  2. Rang 2/5

    Réduit l’incantation de Smite, Holy Fire, Heal et Greater Heal de 0.2 s.

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    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.2 sec.

  3. Rang 3/5

    Réduit l’incantation de Smite, Holy Fire, Heal et Greater Heal de 0.3 s.

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    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.3 sec.

  4. Rang 4/5

    Réduit l’incantation de Smite, Holy Fire, Heal et Greater Heal de 0.4 s.

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    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.4 sec.

  5. Rang 5/5

    Réduit l’incantation de Smite, Holy Fire, Heal et Greater Heal de 0.5 s.

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    Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal, and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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Holy NovaRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points

185 mana · Instantané

  1. Rang 1/1

    Provoque une explosion sacrée autour du lanceur, infligeant 26 à 30 dégâts sacrés à tous les ennemis à moins de 10 mètres et soignant tous les membres du groupe à moins de 10 mètres de 49 à 57. Ces effets ne génèrent aucune menace.

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    Causes an explosion of holy light around the caster, causing 26 to 30 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 49 to 57. These effects cause no threat.

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Blessed RecoveryRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Après un critique de mêlée/à distance subi ou la perte de plus de 30% de vie maximale en une attaque, soigne 8% des dégâts reçus sur 6 s. Renouveler l’effet conserve les soins restants.

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    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 8% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

  2. Rang 2/3

    Après un critique de mêlée/à distance subi ou la perte de plus de 30% de vie maximale en une attaque, soigne 17% des dégâts reçus sur 6 s. Renouveler l’effet conserve les soins restants.

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    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 17% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

  3. Rang 3/3

    Après un critique de mêlée/à distance subi ou la perte de plus de 30% de vie maximale en une attaque, soigne 25% des dégâts reçus sur 6 s. Renouveler l’effet conserve les soins restants.

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    After being struck by a melee or ranged critical hit, or suffering more than 30% of your maximum Health from a single attack, heal 25% of the damage taken over 6 sec. Refreshing this effect carries over any remaining healing.

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InspirationRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de la cible de 8% pendant 15 s.

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    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 8% for 15 sec.

  2. Rang 2/3

    Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de la cible de 17% pendant 15 s.

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    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 17% for 15 sec.

  3. Rang 3/3

    Vos soins critiques non périodiques augmentent l’armure de la cible de 25% pendant 15 s.

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    Your non-periodic critical heals increase your target's Armor by 25% for 15 sec.

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Holy ReachRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/2

    Augmente la portée de Smite et Holy Fire ainsi que le rayon de Prayer of Healing et Holy Nova de 10%.

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    Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 10%.

  2. Rang 2/2

    Augmente la portée de Smite et Holy Fire ainsi que le rayon de Prayer of Healing et Holy Nova de 20%.

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    Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing and Holy Nova spells by 20%.

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Improved HealingRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Réduit le coût de Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance et Prayer of Mending de 5%.

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    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 5%.

  2. Rang 2/3

    Réduit le coût de Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance et Prayer of Mending de 10%.

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    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 10%.

  3. Rang 3/3

    Réduit le coût de Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance et Prayer of Mending de 15%.

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    Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Penance, and Prayer of Mending spells by 15%.

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Searing LightRangée 4 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsDivine Fury 5/5
  1. Rang 1/2

    Augmente de 2% vos dégâts du Sacré et, chaque fois que Holy Fire inflige des dégâts périodiques, vous donne 5% de chances que votre prochaine Holy Nova ne coûte aucun mana.

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    Increases your Holy damage done by 2%, and gives a 5% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

  2. Rang 2/2

    Augmente de 5% vos dégâts du Sacré et, chaque fois que Holy Fire inflige des dégâts périodiques, vous donne 10% de chances que votre prochaine Holy Nova ne coûte aucun mana.

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    Increases your Holy damage done by 5%, and gives a 10% chance each time your Holy Fire spell deals periodic damage for your next Holy Nova to cost no Mana.

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Binding HealRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points

155 mana · Portée de 40 m · Incantation de 1.5 s

  1. Rang 1/1

    Soigne une cible alliée et le lanceur de 236 à 284. Faible menace.

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    Heals a friendly target and the caster for 236 to 284. Low threat.

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Litany of LightRangée 5 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/2

    Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 5% de son coût de base si votre soin précédent était un sort différent.

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    When you cast a healing spell, gain Mana equal to 5% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

  2. Rang 2/2

    Lorsque vous lancez un sort de soins, vous récupérez un montant de mana égal à 10% de son coût de base si votre soin précédent était un sort différent.

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    When you cast a healing spell, gain Mana equal to 10% of the base cost of the spell if your previous heal was a different spell.

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Spirit of RedemptionRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/1

    À sa mort, le prêtre devient Spirit of Redemption pendant 15 s. L’esprit ne peut bouger, attaquer, être attaqué ni ciblé par des sorts ou effets. Le prêtre peut lancer tout soin gratuitement dans cette forme. À la fin, il meurt.

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    Upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

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Spiritual GuidanceRangée 5 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/5

    Augmente vos soins de sorts jusqu’à 5% de votre Esprit total et vos dégâts de sorts jusqu’à 1% de celui-ci.

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    Increases your spell healing by up to 5% of your total Spirit and your spell damage by up to 1% of your total Spirit.

  2. Rang 2/5

    Augmente vos soins de sorts jusqu’à 10% de votre Esprit total et vos dégâts de sorts jusqu’à 3% de celui-ci.

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    Increases your spell healing by up to 10% of your total Spirit and your spell damage by up to 3% of your total Spirit.

  3. Rang 3/5

    Augmente vos soins de sorts jusqu’à 15% de votre Esprit total et vos dégâts de sorts jusqu’à 5% de celui-ci.

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    Increases your spell healing by up to 15% of your total Spirit and your spell damage by up to 5% of your total Spirit.

  4. Rang 4/5

    Augmente vos soins de sorts jusqu’à 20% de votre Esprit total et vos dégâts de sorts jusqu’à 6% de celui-ci.

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    Increases your spell healing by up to 20% of your total Spirit and your spell damage by up to 6% of your total Spirit.

  5. Rang 5/5

    Augmente vos soins de sorts jusqu’à 25% de votre Esprit total et vos dégâts de sorts jusqu’à 8% de celui-ci.

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    Increases your spell healing by up to 25% of your total Spirit and your spell damage by up to 8% of your total Spirit.

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Spiritual HealingRangée 6 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  1. Rang 1/3

    Augmente les soins de vos sorts de 3%.

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    Increases the amount healed by your spells by 3%.

  2. Rang 2/3

    Augmente les soins de vos sorts de 7%.

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    Increases the amount healed by your spells by 7%.

  3. Rang 3/3

    Augmente les soins de vos sorts de 10%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the amount healed by your spells by 10%.

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Prayer of MendingRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsSpirit of Redemption 1/1

210 mana · Portée de 40 m · Instantané · Recharge de 10 s

  1. Rang 1/1

    Pose sur la cible un sort qui la soigne de 172 la prochaine fois qu’elle subit des dégâts ou reçoit des soins non périodiques. Lors du soin, Prayer of Mending saute sur un membre du groupe ou du raid à moins de 20 mètres. Saute jusqu’à 5 fois et dure 30 s après chaque saut. Un lanceur ne peut le poser que sur une cible à la fois.

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    Places a spell on the target that heals them for 172 the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yards. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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