WOW FOREVER · 레벨 30 플레이

성기사 · 방어 / 보호 (Protection)

방패와 신성 기술로 파티를 보호합니다.

방어 담당1.60.1.70291베타 30 · 편집 행동 제안
Beta 30 · 국제편집 행동 제안

레벨 30 플레이 방법

신성 위협과 Seal of Fury 도발을 활용하고 적이 머무를 곳에 Consecration을 놓으세요.

30 · 방패 단일 대상

방패, 치유용 마나와 방어 중심 특성을 전제로 합니다.

  1. 1

    Fury와 방패 준비

    방패를 착용하고 Righteous Fury와 Seal of Fury를 쓰세요. Holy Strike와 Judgement로 직접 공격하며 단일 적에게 Consecration을 쓰기 전에 자가 치유 마나를 남기세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    기절로 치유 구간 만들기

    Hammer of Justice는 기절 가능한 적을 멈춰 Holy Light나 Flash of Light를 시작할 시간을 줍니다. 면역 제한이 있는 기절이며 모든 적에게 통하는 계열 잠금이 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    방어 연결 수단 남기기

    선택한 Templar’s Bulwark는 짧은 흡수 효과이며 Forbearance를 적용합니다. 치유를 준비하면서 치명적인 압박 전에 사용하고 다음 큰 전투 전에 마나를 회복하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 성기사 방어

방패, Righteous Fury와 Seal of Fury를 사용합니다. 기절 불가 시전을 누가 차단할지 정하세요.

  1. 1

    소비 전에 전투 위치 정하기

    감당할 무리를 모으고 제어 대상과 위아래 인접 무리에서 떨어진, 적이 머무를 곳에 Consecration을 놓으세요. 이탈한 적을 관찰하며 처치 대상에게 Holy Strike와 Judgement를 시작하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    올바른 Seal로 도발

    Seal of Fury의 Judgement는 대상을 4초 동안 도발합니다. 이탈한 적에게 사용하고 위협을 확보하세요. 선행 조건과 함께 선택한 Swift Judgement는 다음 대응을 위해 재사용 대기시간을 초기화할 수 있습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    경감하고 Forbearance 알리기

    큰 피해 전에 Bulwark를 쓰고 Forbearance로 다른 보호 수단이 막히면 치유 담당에게 알리세요. 흡수 중에도 Holy Strike 위협을 유지하며 기절 가능한 시전에 Hammer of Justice를 조율하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 광역 위협과 이탈한 추가 적

치유나 마나가 무너지기 전에 파티가 제한된 무리를 처치할 수 있는 상황입니다.

  1. 1

    대상을 범위 안에 유지

    Consecration의 가치는 적이 지면 효과 안에 머무는지에 달려 있습니다. 기믹에 필요한 만큼만 이동하고 적을 파티 반대쪽으로 향하게 하며 빠져나가는 대상에게 돌아서 위협을 추가하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    인계용 Judgement 남기기

    파티가 위협을 가져오기 쉽다면 Judgement 재사용 대기시간을 추적하세요. Swift Judgement의 무료 초기화는 선택한 특성 도구이며 자동으로 얻는 두 번째 도발이 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    마나에 맞춰 다음 무리 축소

    담당 조율 후 Blessing of Salvation은 공격 담당에게 도움이 될 수 있습니다. Consecration과 회복 치유로 마나가 고갈되면 무리를 줄이거나 기다리세요. 도발 하나만으로 방어가 유지되지는 않습니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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현재 맡은 역할에 맞게 선택

  • 21포인트로 얻는 것은 Bulwark

    Templar’s Bulwark는 5행 21포인트 기술입니다. Holy Shield는 31포인트 특성이므로 현재 방패 막기와 방어 기대에 포함하지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  • 방패 장비가 Seal of Fury에 영향

    Seal의 공격 흡수에는 방패가 필요합니다. 공격용 무기로 바꾸면 보호가 달라지고 인계 계획도 바뀔 수 있습니다. 전투 전에 의도적으로 바꾸세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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레벨별 · 일반 포인트 한도

10부터 60까지의 경로

활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.

파티 탱커 · 방패, 마나와 도발 복구

방패, Seal of Fury와 Righteous Fury로 계획한 던전 전투를 탱킹하며 파티가 적을 모아둘 곳에 Consecration을 놓습니다.

이 경로를 사용할 때와 감수할 점
사용할 때
10–30은 마지막 발표 베타 상한 안이며 31–60은 향후 계획입니다. 범용 솔로가 아닌 탱커 담당용입니다. Swift Judgement는 25, Bulwark는 30, Holy Shield는 향후 40입니다.
장단점
초반은 양손 퀘스트 피해보다 방패 막기, 적중, 마나와 도발 복구를 우선합니다. Bulwark는 Forbearance를 적용하며 해당 효과 중 연속 구조기로 쓸 수 없습니다.
방향을 바꿀 때
주문 적이 많으면 후반 Reckoning을 Hammer of Justice 단축으로 바꿔 적용되는 적에게 쓰세요. 나머지는 동료 차단을 배정하세요.

레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5

이 레벨: Templar's Bulwark 1/1

30에 계획한 위험한 연속 피해에 대한 큰 단시간 흡수를 얻습니다. 의존하기 전에 Forbearance를 확인하세요.

주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.

10–30 · 현재 단계 포인트 순서
  1. 10
    Redoubt1/5

    근접 피격으로 방패 막기를 발동하며 Shield Specialization과 이후 방패 막기 마나의 선행 조건을 준비합니다.

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  2. 11
    Redoubt2/5
  3. 12
    Redoubt3/5
  4. 13
    Redoubt4/5
  5. 14
    Redoubt5/5
  6. 15
    Precision1/3

    피해와 Seal·Judgement로 적을 확보할 적중을 높입니다. 매번 도발 성공을 보장하지 않습니다.

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  7. 16
    Precision2/3
  8. 17
    Precision3/3
  9. 18
    Anticipation1/5

    초반 던전에서 근접 공격을 받는 동안 피해보다 먼저 방어 숙련에 생존 투자를 합니다.

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  10. 19
    Anticipation2/5
  11. 20
    Improved Seal of Fury1/1

    20에 Seal 보호막이 완전히 흡수되면 마나를 돌려받습니다. 방패를 장착하고 일부 흡수를 환급으로 계산하지 마세요.

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  12. 21
    Shield Specialization1/3

    보호막 흡수량과 방패 막기 마나를 늘립니다. 설명의 3초 제한에 맞춰 탱커 시전을 돕습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  13. 22
    Shield Specialization2/3
  14. 23
    Shield Specialization3/3
  15. 24
    Improved Righteous Fury1/3

    Righteous Fury 활성 중 피해 감소를 시작합니다. 일반 무강화 퀘스트가 아닌 탱커 강화 효과가 조건입니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  16. 25
    Swift Judgement1/1

    25에 실패한 적 확보나 긴급 Seal of Fury 도발을 위해 Judgement를 초기화하고 다음 Judgement 마나 비용을 없앱니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  17. 26
    Improved Righteous Fury2/3

    현재 상한의 긴급 흡수 전에 강화 효과 의존 피해 감소를 완성해 치유 담당이 일반 피격을 감당하도록 돕습니다.

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  18. 27
    Improved Righteous Fury3/3
  19. 28
    Sacred Duty1/2

    체력과 이후 Bulwark를 포함한 방어 재사용 단축을 얻습니다. Forbearance 제한은 사라지지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  20. 29
    Sacred Duty2/2
  21. 30
    Templar's Bulwark1/1

    30에 계획한 위험한 연속 피해에 대한 큰 단시간 흡수를 얻습니다. 의존하기 전에 Forbearance를 확인하세요.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과

날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.

  1. 31
    Reckoning1/5

    향후 31부터 방패 막기나 조건에 맞는 치명타 피격으로 추가 공격을 얻을 수 있습니다. 발동 간격이 있어 무제한 즉시 발동은 아닙니다.

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  2. 32
    Reckoning2/5
  3. 33
    Reckoning3/5
  4. 34
    Reckoning4/5
  5. 35
    Iron Creed1/5

    Holy Strike 위협을 높이고 Righteous Fury 중 짧은 피해 감소를 얻습니다. 실제 6초 방어 시간을 유지하세요.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  6. 36
    Iron Creed2/5
  7. 37
    Iron Creed3/5
  8. 38
    Iron Creed4/5
  9. 39
    Iron Creed5/5
  10. 40
    Holy Shield1/1

    향후 40에 방패 막기 확률과 막을 때마다 신성 위협을 더합니다. 4회 충전은 여러 적에게 빠르게 소모될 수 있습니다.

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  11. 41
    One-Handed Weapon Specialization1/3

    한손 피해를 높이며 마나·Seal·방어에 필요한 방패를 유지합니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  12. 42
    One-Handed Weapon Specialization2/3
  13. 43
    One-Handed Weapon Specialization3/3
  14. 44
    Toughness1/5

    탱커 장비 방어도를 강화해 치유 담당과 방패 막기 자원이 회복되는 동안 물리 부담을 줄입니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  15. 45
    Toughness2/5
  16. 46
    Toughness3/5
  17. 47
    Toughness4/5
  18. 48
    Toughness5/5
  19. 49
    Anticipation3/5

    탱커 도구를 갖춘 뒤 방어 숙련을 완성합니다. 이 경로로 공격대 방어 상한에 도달한다고 주장하지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  20. 50
    Anticipation4/5
  21. 51
    Anticipation5/5
  22. 52
    Benediction1/5

    반복 Judgement, Seal과 지원 즉시 능력 비용을 줄입니다. 긴 전투에서 매 전역 재사용마다 방패 막기 환급이 있다고 가정하지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  23. 53
    Benediction2/5
  24. 54
    Benediction3/5
  25. 55
    Benediction4/5
  26. 56
    Benediction5/5
  27. 57
    Holy Conduit1/2

    Consecration과 명시된 공격 주문 비용을 줄여 도발 복구와 다음 무리 확보의 마나를 남깁니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  28. 58
    Holy Conduit2/2
  29. 59
    Improved Judgement1/2

    일반 Judgement를 단축해 Seal 효과를 반복하고 Swift Judgement는 특별한 초기화 상황에 남깁니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  30. 60
    Improved Judgement2/2
경로 출처와 검증 범위

포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.

Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Forever 발표 요약, 성기사 부분A Closer Look at Paladins. Corroborates role design; older panel wording differs from build 1.60.1.70291 for Holy Strike cooldown, Improved Holy Strike and Instrument of Law. Numeric route facts follow client-paladin. · 2026-10-12

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

결과를 바꾸는 실수

이후 레벨 · 베타 30과 별도

해제 후 레벨 60 계획

사실, 작성자 관찰 및 검증 한계

마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한

날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.

게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.

클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30레벨 능력치 우선순위

30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.

  1. 방어도
  2. 체력
  3. 지능
  4. 주문력

방패, 생명력, 방어도를 먼저 확보하고 위협용 주문력을 보충하세요. 다음 무리를 상대할 마나도 남겨야 합니다. 천 로브는 방어도를 잃으므로 기본 탱커 장비로 권하지 않습니다.

선택의 근거가 되는 효과

해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.

Improved Righteous Fury ↗

Righteous Fury가 활성일 때 받는 모든 피해를 2%만큼 줄입니다.

영어 원문 보기

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

Templar's Bulwark ↗

활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 흡수 보호막을 얻습니다. 1분 동안 Forbearance를 적용하며 Forbearance 중에는 시전할 수 없습니다.

영어 원문 보기

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever

비교할 만한 장비

출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.

다음 던전 준비

긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.

클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12

역할과 특징

이 트리의 특징

방패와 신성 기술로 파티를 보호합니다.

역할을 정하고 유용한 축복과 오라를 유지하세요.

방어 담당16 노드3 사용 특성48 등급 설명
직업의 장단점

역할마다 맞는 장비와 마나 운용 판단이 필요합니다.

먼저 알아둘 특성 4개

위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.

심화 특성 · 행 7

Holy Shield

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

10초 동안 방패 막기 확률을 30%만큼 높이고 효과 중 공격을 막을 때마다 신성 피해 110를 줍니다. Holy Shield 피해는 20%의 추가 위협을 생성합니다. 방패 막기마다 충전 하나를 소비하며 4회 충전됩니다.

영어 원문 보기

Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

마나 150 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 10초 · 필요 조건: Shields

  • 이 트리의 이전 행: 30 포인트
  • Templar's Bulwark 1/1

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

사용 특성 · 행 5

Templar's Bulwark

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 흡수 보호막을 얻습니다. 1분 동안 Forbearance를 적용하며 Forbearance 중에는 시전할 수 없습니다.

영어 원문 보기

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

마나 110 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 5분

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
첫 행 기반 · 행 1

Toughness

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 5/5 · 지속 효과

아이템에서 얻는 방어도를 10%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases your armor value from items by 10%.

  • 이 트리의 이전 행: 0 포인트
확인할 트리 효과 · 행 6

Iron Creed

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 5/5 · 지속 효과

Holy Strike가 생성하는 위협을 25%만큼 높입니다. Righteous Fury가 활성일 때 Holy Strike는 6초 동안 받는 피해를 10%만큼 줄입니다.

영어 원문 보기

Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • 이 트리의 이전 행: 25 포인트

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

해제 조건과 단계 제한

새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.

행 10 이전 행 포인트행 25 이전 행 포인트행 310 이전 행 포인트행 415 이전 행 포인트행 520 이전 행 포인트행 625 이전 행 포인트행 730 이전 행 포인트
캐릭터 레벨일반 포인트읽는 방법
101일반 특성 성장은 여기서 시작합니다.
3021마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다.
6051아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다.

Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.

출처가 있는 시작점

실제 방어 / 보호 (Protection) 커뮤니티 구성 예시

성기사 · 방어 / 보호 (Protection)

익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever

0 / 42 / 7
레벨 6049/51 포인트Talented 0/51.60.1.70291
Holy 0Protection 42Retribution 7

원래 구성은 2포인트를 사용하지 않았습니다. 임의로 채우지 않고 이 상태를 유지합니다.

포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.

대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11

베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.

이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서

현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.

배분한 전체 49레벨 표시 · 10–58
레벨특성배분 후 등급트리
10Toughness1/5Protection
11Toughness2/5Protection
12Toughness3/5Protection
13Toughness4/5Protection
14Redoubt1/5Protection
15Redoubt2/5Protection
16Redoubt3/5Protection
17Redoubt4/5Protection
18Redoubt5/5Protection
19Precision1/3Protection
20Precision2/3Protection
21Precision3/3Protection
22Anticipation1/5Protection
23Anticipation2/5Protection
24Anticipation3/5Protection
25Anticipation4/5Protection
26Anticipation5/5Protection
27Improved Seal of Fury1/1Protection
28Improved Righteous Fury1/3Protection
29Improved Righteous Fury2/3Protection
30Improved Righteous Fury3/3Protection
31Shield Specialization1/3Protection
32Shield Specialization2/3Protection
33Shield Specialization3/3Protection
34Sacred Duty1/2Protection
35Sacred Duty2/2Protection
36Swift Judgement1/1Protection
37One-Handed Weapon Specialization1/3Protection
38One-Handed Weapon Specialization2/3Protection
39One-Handed Weapon Specialization3/3Protection
40Templar's Bulwark1/1Protection
41Reckoning1/5Protection
42Reckoning2/5Protection
43Reckoning3/5Protection
44Reckoning4/5Protection
45Reckoning5/5Protection
46Iron Creed1/5Protection
47Iron Creed2/5Protection
48Iron Creed3/5Protection
49Iron Creed4/5Protection
50Iron Creed5/5Protection
51Holy Shield1/1Protection
52Deflection1/5Retribution
53Deflection2/5Retribution
54Deflection3/5Retribution
55Deflection4/5Retribution
56Deflection5/5Retribution
57Improved Judgement1/2Retribution
58Improved Judgement2/2Retribution

이 예시에는 59–60레벨 배분이 없습니다. 원본처럼 해당 포인트는 미사용 상태로 둡니다.

방어 / 보호 (Protection) 전체 특성 자료

날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.

Toughness행 1 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    아이템에서 얻는 방어도를 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your armor value from items by 2%.

  2. 등급 2/5

    아이템에서 얻는 방어도를 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your armor value from items by 4%.

  3. 등급 3/5

    아이템에서 얻는 방어도를 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your armor value from items by 6%.

  4. 등급 4/5

    아이템에서 얻는 방어도를 8%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your armor value from items by 8%.

  5. 등급 5/5

    아이템에서 얻는 방어도를 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your armor value from items by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Redoubt행 1 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    피해를 주는 근접 공격을 받으면 10% 확률로 방패 막기 확률이 4%만큼 높아집니다. 10초 동안 또는 5회 막을 때까지 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  2. 등급 2/5

    피해를 주는 근접 공격을 받으면 10% 확률로 방패 막기 확률이 8%만큼 높아집니다. 10초 동안 또는 5회 막을 때까지 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 8%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  3. 등급 3/5

    피해를 주는 근접 공격을 받으면 10% 확률로 방패 막기 확률이 12%만큼 높아집니다. 10초 동안 또는 5회 막을 때까지 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 12%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  4. 등급 4/5

    피해를 주는 근접 공격을 받으면 10% 확률로 방패 막기 확률이 16%만큼 높아집니다. 10초 동안 또는 5회 막을 때까지 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 16%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  5. 등급 5/5

    피해를 주는 근접 공격을 받으면 10% 확률로 방패 막기 확률이 20%만큼 높아집니다. 10초 동안 또는 5회 막을 때까지 지속됩니다.

    영어 원문 보기

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 20%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

계산기에서 배분 ↗
Precision행 2 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/3

    적중률을 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to hit by 1%.

  2. 등급 2/3

    적중률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to hit by 2%.

  3. 등급 3/3

    적중률을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to hit by 3%.

계산기에서 배분 ↗
Guardian's Favor행 2 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/2

    Blessing of Protection 재사용 대기시간을 1분 줄이고 Blessing of Freedom 지속 시간을 3초 늘립니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

  2. 등급 2/2

    Blessing of Protection 재사용 대기시간을 2분 줄이고 Blessing of Freedom 지속 시간을 6초 늘립니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 2 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 6 sec.

계산기에서 배분 ↗
Anticipation행 2 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/5

    방어 숙련도를 4만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Defense Skill by 4.

  2. 등급 2/5

    방어 숙련도를 8만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Defense Skill by 8.

  3. 등급 3/5

    방어 숙련도를 12만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Defense Skill by 12.

  4. 등급 4/5

    방어 숙련도를 16만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Defense Skill by 16.

  5. 등급 5/5

    방어 숙련도를 20만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Defense Skill by 20.

계산기에서 배분 ↗
Improved Seal of Fury행 3 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/1

    Seal of Fury 보호막이 완전히 흡수되면 마나 60을 회복합니다. 공격자 레벨이 자신보다 1레벨 높을 때마다 회복량이 15% 증가하며 최대 45%까지 늘어납니다.

    영어 원문 보기

    When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Righteous Fury행 3 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    Righteous Fury가 활성일 때 받는 모든 피해를 2%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

  2. 등급 2/3

    Righteous Fury가 활성일 때 받는 모든 피해를 4%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 4%.

  3. 등급 3/3

    Righteous Fury가 활성일 때 받는 모든 피해를 6%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.

계산기에서 배분 ↗
Shield Specialization행 3 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트Redoubt 5/5
  1. 등급 1/3

    방패가 흡수하는 피해량을 10%만큼 높이고 방패 막기가 33% 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초마다 한 번만 발생할 수 있습니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

  2. 등급 2/3

    방패가 흡수하는 피해량을 20%만큼 높이고 방패 막기가 66% 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초마다 한 번만 발생할 수 있습니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 20%, and gives your blocks a 66% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

  3. 등급 3/3

    방패가 흡수하는 피해량을 30%만큼 높이고 방패 막기가 100% 확률로 최대 마나의 6%를 회복합니다. 3초마다 한 번만 발생할 수 있습니다.

    영어 원문 보기

    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%, and gives your blocks a 100% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

계산기에서 배분 ↗
Sacred Duty행 3 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/2

    전체 체력을 2%만큼 높이고 Divine Shield, Divine Protection와 Templar's Bulwark 재사용 대기시간을 30초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.

  2. 등급 2/2

    전체 체력을 4%만큼 높이고 Divine Shield, Divine Protection와 Templar's Bulwark 재사용 대기시간을 60초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your total Stamina by 4% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 60 sec.

계산기에서 배분 ↗
Swift Judgement행 4 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트Improved Seal of Fury 1/1

즉시 시전 · 재사용 대기시간 1분

  1. 등급 1/1

    Judgement의 남은 재사용 대기시간을 끝내고 다음 Judgement 마나 비용을 100%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.

계산기에서 배분 ↗
One-Handed Weapon Specialization행 4 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/3

    한손 근접 무기로 주는 피해를 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.

  2. 등급 2/3

    한손 근접 무기로 주는 피해를 7%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 7%.

  3. 등급 3/3

    한손 근접 무기로 주는 피해를 10%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Hammer of Justice행 4 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/3

    Hammer of Justice 재사용 대기시간을 5초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

  2. 등급 2/3

    Hammer of Justice 재사용 대기시간을 10초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 10 sec.

  3. 등급 3/3

    Hammer of Justice 재사용 대기시간을 15초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.

계산기에서 배분 ↗
Templar's Bulwark행 5 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트

마나 110 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 5분

  1. 등급 1/1

    활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 흡수 보호막을 얻습니다. 1분 동안 Forbearance를 적용하며 Forbearance 중에는 시전할 수 없습니다.

    영어 원문 보기

    When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

계산기에서 배분 ↗
Reckoning행 5 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/5

    근접 공격을 막은 후 8%, 비주기 치명타를 받은 후 20% 확률로 추가 공격을 얻습니다. 1.5초에 한 번보다 자주 발생하지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  2. 등급 2/5

    근접 공격을 막은 후 16%, 비주기 치명타를 받은 후 40% 확률로 추가 공격을 얻습니다. 1.5초에 한 번보다 자주 발생하지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  3. 등급 3/5

    근접 공격을 막은 후 24%, 비주기 치명타를 받은 후 60% 확률로 추가 공격을 얻습니다. 1.5초에 한 번보다 자주 발생하지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  4. 등급 4/5

    근접 공격을 막은 후 32%, 비주기 치명타를 받은 후 80% 확률로 추가 공격을 얻습니다. 1.5초에 한 번보다 자주 발생하지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  5. 등급 5/5

    근접 공격을 막은 후 40%, 비주기 치명타를 받은 후 100% 확률로 추가 공격을 얻습니다. 1.5초에 한 번보다 자주 발생하지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

계산기에서 배분 ↗
Iron Creed행 6 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트
  1. 등급 1/5

    Holy Strike가 생성하는 위협을 5%만큼 높입니다. Righteous Fury가 활성일 때 Holy Strike는 6초 동안 받는 피해를 2%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

  2. 등급 2/5

    Holy Strike가 생성하는 위협을 10%만큼 높입니다. Righteous Fury가 활성일 때 Holy Strike는 6초 동안 받는 피해를 4%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

  3. 등급 3/5

    Holy Strike가 생성하는 위협을 15%만큼 높입니다. Righteous Fury가 활성일 때 Holy Strike는 6초 동안 받는 피해를 6%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

  4. 등급 4/5

    Holy Strike가 생성하는 위협을 20%만큼 높입니다. Righteous Fury가 활성일 때 Holy Strike는 6초 동안 받는 피해를 8%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

  5. 등급 5/5

    Holy Strike가 생성하는 위협을 25%만큼 높입니다. Righteous Fury가 활성일 때 Holy Strike는 6초 동안 받는 피해를 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

계산기에서 배분 ↗
Holy Shield행 7 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 30 포인트Templar's Bulwark 1/1

마나 150 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 10초 · 필요 조건: Shields

  1. 등급 1/1

    10초 동안 방패 막기 확률을 30%만큼 높이고 효과 중 공격을 막을 때마다 신성 피해 110를 줍니다. Holy Shield 피해는 20%의 추가 위협을 생성합니다. 방패 막기마다 충전 하나를 소비하며 4회 충전됩니다.

    영어 원문 보기

    Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

계산기에서 배분 ↗

직업 능력과 발표된 변경 사항

관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.

출처와 검증 범위

특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

클라이언트 스냅샷
1.60.1.70291
내보내기 생성일
2026-10-09
데이터 확인일
2026-10-11

이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.

현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.

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