WOW FOREVER · JOUER AU NIVEAU 30

Paladin · Protection

Protégez le groupe avec un bouclier et des outils sacrés.

Tank1.60.1.70291Bêta 30 · actions éditoriales
Beta 30 · InternationalActions éditoriales

Comment jouer au niveau 30

Utilisez la menace sacrée et la provocation de Seal of Fury ; placez Consecration là où les ennemis resteront.

30 · Bouclier, cible unique

Un bouclier et assez de mana pour soigner ; des talents orientés tank.

  1. 1

    Préparez Fury et le bouclier

    Utilisez Righteous Fury et Seal of Fury avec le bouclier équipé. Holy Strike et Judgement fournissent les dégâts actifs ; gardez du mana pour vous soigner avant d’investir dans Consecration sur un seul ennemi.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Étourdissez pour créer une fenêtre de soin

    Hammer of Justice arrête un adversaire étourdissable assez longtemps pour commencer Holy Light ou Flash of Light. C’est un étourdissement soumis aux immunités, pas un verrouillage universel d’école de magie.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Gardez une transition défensive

    Templar’s Bulwark, si sélectionné, absorbe pendant une courte fenêtre et applique Forbearance. Utilisez-le avant une pression mortelle tout en organisant un soin ; récupérez du mana avant le prochain grand engagement.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Tanking paladin

Bouclier, Righteous Fury et Seal of Fury ; prévoyez qui interrompt les incantations impossibles à étourdir.

  1. 1

    Placez le combat avant de dépenser

    Rassemblez un groupe maîtrisable et placez Consecration là où il restera, loin des cibles contrôlées et des groupes voisins à d’autres hauteurs. Commencez Holy Strike et Judgement sur la cible prioritaire en surveillant les ennemis libres.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Provoquez avec le bon sceau

    Judgement de Seal of Fury provoque la cible pendant quatre secondes. Utilisez-le sur l’ennemi libre, puis établissez la menace ; Swift Judgement, sélectionné avec son prérequis, peut réinitialiser le temps de recharge pour une autre réponse.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Atténuez et annoncez Forbearance

    Utilisez Bulwark avant un pic et prévenez le soigneur quand Forbearance empêche une autre protection. Maintenez la menace de Holy Strike pendant l’absorption ; coordonnez Hammer of Justice sur les incantations étourdissables.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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30 · Menace de zone et ennemis supplémentaires libres

L’équipe peut achever un groupe limité avant que les soins ou le mana s’épuisent.

  1. 1

    Gardez les cibles dans la zone

    La valeur de Consecration dépend du maintien des ennemis dans son effet au sol. Bougez seulement autant que les mécaniques l’exigent ; orientez-les loin du groupe et tournez-vous pour ajouter de la menace sur une cible qui s’échappe.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  2. 2

    Gardez Judgement pour la reprise

    Suivez le temps de recharge de Judgement si le groupe risque de prendre la menace. Une réinitialisation gratuite de Swift Judgement est un outil de talent sélectionné, pas une seconde provocation automatique.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  3. 3

    Adaptez le prochain engagement au mana

    Blessing of Salvation peut aider les alliés de dégâts après les attributions. Si Consecration et les soins de récupération vident le mana, réduisez le groupe ou attendez ; posséder une provocation ne suffit pas à soutenir le tanking.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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Choisir selon la tâche actuelle

  • 21 points achètent Bulwark, pas Holy Shield

    Templar’s Bulwark est la technique à 21 points de la cinquième rangée. Holy Shield est le talent à 31 points ; les attentes actuelles de blocage et de défense ne doivent pas le supposer présent.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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  • Le bouclier équipé affecte Seal of Fury

    L’absorption des attaques du sceau exige un bouclier. Changer d’arme pour les dégâts modifie cette protection et peut changer le plan de reprise ; faites ce choix délibérément avant le combat.

    Capacités, conditions et sources des paragraphes

    La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.

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NIVEAU PAR NIVEAU · BUDGET ORDINAIRE

Votre parcours de 10 à 60

Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.

Tank de groupe · Bouclier, mana et reprise par provocation

Tankez un engagement prévu de donjon avec bouclier, Seal of Fury et Righteous Fury ; placez Consecration où le groupe peut garder les ennemis ensemble.

Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
À utiliser si
10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Utilisez cette voie comme tank assigné plutôt que comme configuration solo universelle. Swift Judgement arrive à 25, Bulwark à 30 et Holy Shield à 40 projeté.
Compromis
Les premiers points privilégient blocage, toucher, mana et reprise par provocation plutôt que les dégâts de quêtes à deux mains. Bulwark applique Forbearance et ne peut être enchaîné comme sauvetage disponible pendant cet effet.
Changer de voie si
Contre des groupes répétés de lanceurs, échangez les rangs tardifs de Reckoning pour une recharge plus courte de Hammer of Justice sur les sensibles et prévoyez des interruptions alliées pour les autres.

Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5

Ce niveau : Templar's Bulwark 1/1

À 30, obtenez une grande absorption brève pour une séquence dangereuse prévue. Vérifiez Forbearance avant d’y compter.

Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.

10–30 · ordre des points de la phase actuelle
  1. 10
    Redoubt1/5

    Commencez le déclenchement de blocage de bouclier sur les coups de mêlée reçus, préparant Shield Specialization et les outils ultérieurs de mana par blocage.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  2. 11
    Redoubt2/5
  3. 12
    Redoubt3/5
  4. 13
    Redoubt4/5
  5. 14
    Redoubt5/5
  6. 15
    Precision1/3

    Améliorez la fiabilité de toucher pour les dégâts et la reprise Seal/Judgement ; cela ne garantit pas chaque provocation.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  7. 16
    Precision2/3
  8. 17
    Precision3/3
  9. 18
    Anticipation1/5

    Ajoutez de la Défense pendant que les premiers ennemis de donjon frappent encore en mêlée, investissant dans la survie avant davantage de dégâts.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  10. 19
    Anticipation2/5
  11. 20
    Improved Seal of Fury1/1

    À 20, restaurez du mana quand l’absorption du bouclier du Seal est entièrement consommée. Gardez un bouclier et ne comptez pas une absorption partielle comme remboursement.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  12. 21
    Shield Specialization1/3

    Augmentez l’absorption du bouclier et gagnez du mana par blocage avec la limite de trois secondes de l’infobulle pour poursuivre les sorts de tank.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  13. 22
    Shield Specialization2/3
  14. 23
    Shield Specialization3/3
  15. 24
    Improved Righteous Fury1/3

    Commencez la réduction des dégâts avec Righteous Fury actif ; la condition du passif dépend du bonus de tank, pas des quêtes ordinaires sans lui.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  16. 25
    Swift Judgement1/1

    À 25, réinitialisez Judgement pour une reprise ratée ou provocation urgente de Seal of Fury et supprimez le coût du prochain Judgement.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  17. 26
    Improved Righteous Fury2/3

    Terminez la réduction conditionnée au bonus avant l’absorption d’urgence du plafond actuel pour aider le soigneur sur les coups ordinaires.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  18. 27
    Improved Righteous Fury3/3
  19. 28
    Sacred Duty1/2

    Ajoutez de l’Endurance et raccourcissez les recharges défensives, dont Bulwark ultérieur ; cela ne supprime pas les restrictions de Forbearance.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  20. 29
    Sacred Duty2/2
  21. 30
    Templar's Bulwark1/1

    À 30, obtenez une grande absorption brève pour une séquence dangereuse prévue. Vérifiez Forbearance avant d’y compter.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié

Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.

  1. 31
    Reckoning1/5

    À partir de 31 projeté, blocages ou critiques valides peuvent donner des attaques supplémentaires de tank ; l’intervalle empêche les déclenchements instantanés illimités.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  2. 32
    Reckoning2/5
  3. 33
    Reckoning3/5
  4. 34
    Reckoning4/5
  5. 35
    Iron Creed1/5

    Augmentez la menace de Holy Strike et permettez-lui de réduire brièvement les dégâts avec Righteous Fury actif ; maintenez la fenêtre réelle de six secondes.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  6. 36
    Iron Creed2/5
  7. 37
    Iron Creed3/5
  8. 38
    Iron Creed4/5
  9. 39
    Iron Creed5/5
  10. 40
    Holy Shield1/1

    À 40 projeté, ajoutez du blocage et de la menace Sacrée par coup bloqué. Quatre charges peuvent vite disparaître face à plusieurs attaquants.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  11. 41
    One-Handed Weapon Specialization1/3

    Augmentez les dégâts d’arme à une main en gardant le bouclier requis par les outils de mana, Seal et défense.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  12. 42
    One-Handed Weapon Specialization2/3
  13. 43
    One-Handed Weapon Specialization3/3
  14. 44
    Toughness1/5

    Renforcez l’armure de votre équipement de tank pour réduire la pression physique pendant que le soigneur et les ressources de blocage récupèrent.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  15. 45
    Toughness2/5
  16. 46
    Toughness3/5
  17. 47
    Toughness4/5
  18. 48
    Toughness5/5
  19. 49
    Anticipation3/5

    Terminez la Défense après les outils complets de tank ; cela ne prétend pas que la voie atteigne un seuil défensif de raid.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  20. 50
    Anticipation4/5
  21. 51
    Anticipation5/5
  22. 52
    Benediction1/5

    Réduisez les coûts instantanés des Judgements, Seals et utilitaires répétés pour les longs engagements sans supposer un remboursement de blocage à chaque temps global.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  23. 53
    Benediction2/5
  24. 54
    Benediction3/5
  25. 55
    Benediction4/5
  26. 56
    Benediction5/5
  27. 57
    Holy Conduit1/2

    Réduisez le coût de Consecration et des sorts offensifs indiqués pour laisser plus de mana à la reprise par provocation et au prochain groupe.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  28. 58
    Holy Conduit2/2
  29. 59
    Improved Judgement1/2

    Raccourcissez la recharge normale de Judgement pour répéter les effets de Seal en gardant Swift Judgement pour la réinitialisation exceptionnelle.

    Talents Forever · export du client pour le paladin
  30. 60
    Improved Judgement2/2
Sources du parcours et limites des vérifications

L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.

Talents Forever · export du client pour le paladintalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · récapitulatif de la conférence Forever, section PaladinA Closer Look at Paladins. Corroborates role design; older panel wording differs from build 1.60.1.70291 for Holy Strike cooldown, Improved Holy Strike and Instrument of Law. Numeric route facts follow client-paladin. · 2026-10-12

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Erreurs qui changent le résultat

NIVEAUX SUIVANTS · DISTINCTS DE LA BÊTA 30

Planifier le niveau 60 après les déblocages

Faits, observations d’auteurs et limites de vérification

Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.

Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre

Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.

Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.

Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Priorités des caractéristiques au niveau 30

Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.

  1. Armure
  2. Endurance
  3. Intelligence
  4. Puissance des sorts

Assurez bouclier, vie et armure avant d’ajouter de la puissance des sorts pour la menace. Gardez du mana pour le prochain groupe ; une robe sacrifie de l’armure et n’est pas le choix tank par défaut.

Mécanismes derrière ce choix

Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.

Improved Righteous Fury ↗

Réduit tous les dégâts subis de 2% pendant Righteous Fury.

Afficher le texte anglais original

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

Templar's Bulwark ↗

À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.

Afficher le texte anglais original

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever

Équipement à comparer

Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.

Avant le prochain donjon

Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.

Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12

RÔLE ET IDENTITÉ

Ce que propose cet arbre

Protégez le groupe avec un bouclier et des outils sacrés.

Choisissez votre rôle et maintenez les bénédictions et auras utiles.

Tank16 nœuds3 talents actifs48 descriptions de rangs
Compromis de la classe

Chaque rôle exige son équipement et ses propres choix de gestion du mana.

Quatre talents à comprendre d’abord

Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.

Talent avancé dans l’arbre · RANGÉE 7

Holy Shield

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

Augmente les chances de blocage de 30% pendant 10 s et inflige 110 dégâts sacrés à chaque attaque bloquée pendant l’effet. Les dégâts de Holy Shield génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

Afficher le texte anglais original

Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

150 mana · Instantané · Recharge de 10 s · Requiert : Shields

  • Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
  • Templar's Bulwark 1/1

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Talent actif · RANGÉE 5

Templar's Bulwark

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 1/1 · Actif

À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.

Afficher le texte anglais original

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

110 mana · Instantané · Recharge de 5 min

  • Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Base de première rangée · RANGÉE 1

Toughness

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Augmente votre armure provenant des objets de 10%.

Afficher le texte anglais original

Increases your armor value from items by 10%.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Effet d’arbre à consulter · RANGÉE 6

Iron Creed

Effet traduit · comparaison anglaise · Source au rang maximal 5/5 · Passif

Augmente la menace de Holy Strike de 25%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 10% pendant 6 s.

Afficher le texte anglais original

Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • Rangées précédentes de cet arbre : 25 points

Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.

Déblocages et limites de phase

Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.

Rangée 10 points dans les rangées précédentesRangée 25 points dans les rangées précédentesRangée 310 points dans les rangées précédentesRangée 415 points dans les rangées précédentesRangée 520 points dans les rangées précédentesRangée 625 points dans les rangées précédentesRangée 730 points dans les rangées précédentes
Niveau du personnagePoints ordinairesComment lire
101La progression normale des talents commence ici.
3021La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct.
6051L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60.

Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.

POINT DE DÉPART DOCUMENTÉ

Un véritable exemple communautaire Protection

Paladin · Protection

Configuration communautaire anonyme · Talents Forever

0 / 42 / 7
Niveau 6049/51 pointsTalented 0/51.60.1.70291
Holy 0Protection 42Retribution 7

La configuration originale laisse 2 points non attribués. Nous conservons cet état au lieu de les compléter.

La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.

Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.

Ordre de progression autorisé pour cet exemple

Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.

Afficher les 49 niveaux avec attribution · 10–58
NiveauTalentRang après attributionArbre
10Toughness1/5Protection
11Toughness2/5Protection
12Toughness3/5Protection
13Toughness4/5Protection
14Redoubt1/5Protection
15Redoubt2/5Protection
16Redoubt3/5Protection
17Redoubt4/5Protection
18Redoubt5/5Protection
19Precision1/3Protection
20Precision2/3Protection
21Precision3/3Protection
22Anticipation1/5Protection
23Anticipation2/5Protection
24Anticipation3/5Protection
25Anticipation4/5Protection
26Anticipation5/5Protection
27Improved Seal of Fury1/1Protection
28Improved Righteous Fury1/3Protection
29Improved Righteous Fury2/3Protection
30Improved Righteous Fury3/3Protection
31Shield Specialization1/3Protection
32Shield Specialization2/3Protection
33Shield Specialization3/3Protection
34Sacred Duty1/2Protection
35Sacred Duty2/2Protection
36Swift Judgement1/1Protection
37One-Handed Weapon Specialization1/3Protection
38One-Handed Weapon Specialization2/3Protection
39One-Handed Weapon Specialization3/3Protection
40Templar's Bulwark1/1Protection
41Reckoning1/5Protection
42Reckoning2/5Protection
43Reckoning3/5Protection
44Reckoning4/5Protection
45Reckoning5/5Protection
46Iron Creed1/5Protection
47Iron Creed2/5Protection
48Iron Creed3/5Protection
49Iron Creed4/5Protection
50Iron Creed5/5Protection
51Holy Shield1/1Protection
52Deflection1/5Retribution
53Deflection2/5Retribution
54Deflection3/5Retribution
55Deflection4/5Retribution
56Deflection5/5Retribution
57Improved Judgement1/2Retribution
58Improved Judgement2/2Retribution

Cet exemple n’a aucune attribution pour les niveaux 59–60. Ces points restent non dépensés, comme dans la source.

Référence complète des talents Protection

Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.

ToughnessRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Augmente votre armure provenant des objets de 2%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your armor value from items by 2%.

  2. Rang 2/5

    Augmente votre armure provenant des objets de 4%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your armor value from items by 4%.

  3. Rang 3/5

    Augmente votre armure provenant des objets de 6%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your armor value from items by 6%.

  4. Rang 4/5

    Augmente votre armure provenant des objets de 8%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your armor value from items by 8%.

  5. Rang 5/5

    Augmente votre armure provenant des objets de 10%.

    Afficher le texte anglais original

    Increases your armor value from items by 10%.

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RedoubtRangée 1 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
  1. Rang 1/5

    Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 4%. Dure 10 s ou 5 blocages.

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    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  2. Rang 2/5

    Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 8%. Dure 10 s ou 5 blocages.

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    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 8%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  3. Rang 3/5

    Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 12%. Dure 10 s ou 5 blocages.

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    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 12%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  4. Rang 4/5

    Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 16%. Dure 10 s ou 5 blocages.

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    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 16%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  5. Rang 5/5

    Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 20%. Dure 10 s ou 5 blocages.

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    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 20%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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PrecisionRangée 2 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/3

    Augmente vos chances de toucher de 1%.

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    Improves your chance to hit by 1%.

  2. Rang 2/3

    Augmente vos chances de toucher de 2%.

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    Improves your chance to hit by 2%.

  3. Rang 3/3

    Augmente vos chances de toucher de 3%.

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    Improves your chance to hit by 3%.

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Guardian's FavorRangée 2 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/2

    Réduit la recharge de Blessing of Protection de 1 min et prolonge Blessing of Freedom de 3 s.

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    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

  2. Rang 2/2

    Réduit la recharge de Blessing of Protection de 2 min et prolonge Blessing of Freedom de 6 s.

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    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 2 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 6 sec.

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AnticipationRangée 2 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 5 points
  1. Rang 1/5

    Augmente votre compétence de Défense de 4.

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    Increases your Defense Skill by 4.

  2. Rang 2/5

    Augmente votre compétence de Défense de 8.

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    Increases your Defense Skill by 8.

  3. Rang 3/5

    Augmente votre compétence de Défense de 12.

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    Increases your Defense Skill by 12.

  4. Rang 4/5

    Augmente votre compétence de Défense de 16.

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    Increases your Defense Skill by 16.

  5. Rang 5/5

    Augmente votre compétence de Défense de 20.

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    Increases your Defense Skill by 20.

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Improved Seal of FuryRangée 3 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/1

    Quand le bouclier de Seal of Fury est entièrement absorbé, rend 60 mana, augmenté de 15% par niveau de l’attaquant au-dessus du vôtre, jusqu’à 45%.

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    When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.

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Improved Righteous FuryRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/3

    Réduit tous les dégâts subis de 2% pendant Righteous Fury.

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    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

  2. Rang 2/3

    Réduit tous les dégâts subis de 4% pendant Righteous Fury.

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    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 4%.

  3. Rang 3/3

    Réduit tous les dégâts subis de 6% pendant Righteous Fury.

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    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.

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Shield SpecializationRangée 3 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 pointsRedoubt 5/5
  1. Rang 1/3

    Augmente l’absorption de votre bouclier de 10% et donne aux blocages 33% de chances de rendre 6% du mana maximal. Ne peut survenir qu’une fois toutes les 3 s.

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    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

  2. Rang 2/3

    Augmente l’absorption de votre bouclier de 20% et donne aux blocages 66% de chances de rendre 6% du mana maximal. Ne peut survenir qu’une fois toutes les 3 s.

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    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 20%, and gives your blocks a 66% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

  3. Rang 3/3

    Augmente l’absorption de votre bouclier de 30% et donne aux blocages 100% de chances de rendre 6% du mana maximal. Ne peut survenir qu’une fois toutes les 3 s.

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    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%, and gives your blocks a 100% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

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Sacred DutyRangée 3 · 2 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 10 points
  1. Rang 1/2

    Augmente votre Endurance totale de 2% et réduit la recharge de Divine Shield, Divine Protection et Templar's Bulwark de 30 s.

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    Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.

  2. Rang 2/2

    Augmente votre Endurance totale de 4% et réduit la recharge de Divine Shield, Divine Protection et Templar's Bulwark de 60 s.

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    Increases your total Stamina by 4% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 60 sec.

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Swift JudgementRangée 4 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 pointsImproved Seal of Fury 1/1

Instantané · Recharge de 1 min

  1. Rang 1/1

    Termine le temps de recharge restant de Judgement et réduit le coût en mana de votre prochain Judgement de 100%.

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    Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.

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One-Handed Weapon SpecializationRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à une main de 3%.

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    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.

  2. Rang 2/3

    Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à une main de 7%.

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    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 7%.

  3. Rang 3/3

    Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à une main de 10%.

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    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 10%.

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Improved Hammer of JusticeRangée 4 · 3 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 15 points
  1. Rang 1/3

    Réduit la recharge de Hammer of Justice de 5 s.

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    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

  2. Rang 2/3

    Réduit la recharge de Hammer of Justice de 10 s.

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    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 10 sec.

  3. Rang 3/3

    Réduit la recharge de Hammer of Justice de 15 s.

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    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.

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Templar's BulwarkRangée 5 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points

110 mana · Instantané · Recharge de 5 min

  1. Rang 1/1

    À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.

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    When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

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ReckoningRangée 5 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
  1. Rang 1/5

    Vous donne 8% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 20% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.

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    Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  2. Rang 2/5

    Vous donne 16% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 40% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.

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    Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  3. Rang 3/5

    Vous donne 24% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 60% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.

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    Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  4. Rang 4/5

    Vous donne 32% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 80% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.

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    Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  5. Rang 5/5

    Vous donne 40% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 100% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.

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    Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

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Iron CreedRangée 6 · 5 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
  1. Rang 1/5

    Augmente la menace de Holy Strike de 5%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 2% pendant 6 s.

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    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

  2. Rang 2/5

    Augmente la menace de Holy Strike de 10%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 4% pendant 6 s.

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    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

  3. Rang 3/5

    Augmente la menace de Holy Strike de 15%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 6% pendant 6 s.

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    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

  4. Rang 4/5

    Augmente la menace de Holy Strike de 20%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 8% pendant 6 s.

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    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

  5. Rang 5/5

    Augmente la menace de Holy Strike de 25%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 10% pendant 6 s.

    Afficher le texte anglais original

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

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Holy ShieldRangée 7 · 1 rangs
Rangées précédentes de cet arbre : 30 pointsTemplar's Bulwark 1/1

150 mana · Instantané · Recharge de 10 s · Requiert : Shields

  1. Rang 1/1

    Augmente les chances de blocage de 30% pendant 10 s et inflige 110 dégâts sacrés à chaque attaque bloquée pendant l’effet. Les dégâts de Holy Shield génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.

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    Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

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Capacités de classe et changements annoncés

Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.

Sources et portée des vérifications

Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantané du client
1.60.1.70291
Export généré
2026-10-09
Données vérifiées
2026-10-11

Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.

Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.

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