Comment jouer au niveau 30
Utilisez la menace sacrée et la provocation de Seal of Fury ; placez Consecration là où les ennemis resteront.
30 · Bouclier, cible unique
Un bouclier et assez de mana pour soigner ; des talents orientés tank.
- 1

Préparez Fury et le bouclier
Utilisez Righteous Fury et Seal of Fury avec le bouclier équipé. Holy Strike et Judgement fournissent les dégâts actifs ; gardez du mana pour vous soigner avant d’investir dans Consecration sur un seul ennemi.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Righteous FuryApprendre 16
Seal of FuryApprendre 25 · Rank 3
Holy StrikeApprendre 28 · Rank 4
JudgementApprendre 4
ConsecrationApprendre 30 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Étourdissez pour créer une fenêtre de soin
Hammer of Justice arrête un adversaire étourdissable assez longtemps pour commencer Holy Light ou Flash of Light. C’est un étourdissement soumis aux immunités, pas un verrouillage universel d’école de magie.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Hammer of JusticeApprendre 24 · Rank 2
Holy LightApprendre 30 · Rank 5
Flash of LightApprendre 26 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Gardez une transition défensive
Templar’s Bulwark, si sélectionné, absorbe pendant une courte fenêtre et applique Forbearance. Utilisez-le avant une pression mortelle tout en organisant un soin ; récupérez du mana avant le prochain grand engagement.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Templar's BulwarkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Divine ProtectionApprendre 18 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Tanking paladin
Bouclier, Righteous Fury et Seal of Fury ; prévoyez qui interrompt les incantations impossibles à étourdir.
- 1

Placez le combat avant de dépenser
Rassemblez un groupe maîtrisable et placez Consecration là où il restera, loin des cibles contrôlées et des groupes voisins à d’autres hauteurs. Commencez Holy Strike et Judgement sur la cible prioritaire en surveillant les ennemis libres.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Provoquez avec le bon sceau
Judgement de Seal of Fury provoque la cible pendant quatre secondes. Utilisez-le sur l’ennemi libre, puis établissez la menace ; Swift Judgement, sélectionné avec son prérequis, peut réinitialiser le temps de recharge pour une autre réponse.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Seal of FuryApprendre 25 · Rank 3
JudgementApprendre 4
Swift JudgementApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Improved Seal of Fury11+ points dans l’arbre · Rangée 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Atténuez et annoncez Forbearance
Utilisez Bulwark avant un pic et prévenez le soigneur quand Forbearance empêche une autre protection. Maintenez la menace de Holy Strike pendant l’absorption ; coordonnez Hammer of Justice sur les incantations étourdissables.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Templar's BulwarkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Holy StrikeApprendre 28 · Rank 4
Hammer of JusticeApprendre 24 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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30 · Menace de zone et ennemis supplémentaires libres
L’équipe peut achever un groupe limité avant que les soins ou le mana s’épuisent.
- 1

Gardez les cibles dans la zone
La valeur de Consecration dépend du maintien des ennemis dans son effet au sol. Bougez seulement autant que les mécaniques l’exigent ; orientez-les loin du groupe et tournez-vous pour ajouter de la menace sur une cible qui s’échappe.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Gardez Judgement pour la reprise
Suivez le temps de recharge de Judgement si le groupe risque de prendre la menace. Une réinitialisation gratuite de Swift Judgement est un outil de talent sélectionné, pas une seconde provocation automatique.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
JudgementApprendre 4
Swift JudgementApprendre 25Premier déblocage de talent : niveau 25 · 16+ points dans l’arbre
Seal of FuryApprendre 25 · Rank 3La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Adaptez le prochain engagement au mana
Blessing of Salvation peut aider les alliés de dégâts après les attributions. Si Consecration et les soins de récupération vident le mana, réduisez le groupe ou attendez ; posséder une provocation ne suffit pas à soutenir le tanking.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Blessing of SalvationApprendre 26
ConsecrationApprendre 30 · Rank 2
Flash of LightApprendre 26 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Choisir selon la tâche actuelle

21 points achètent Bulwark, pas Holy Shield
Templar’s Bulwark est la technique à 21 points de la cinquième rangée. Holy Shield est le talent à 31 points ; les attentes actuelles de blocage et de défense ne doivent pas le supposer présent.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Le bouclier équipé affecte Seal of Fury
L’absorption des attaques du sceau exige un bouclier. Changer d’arme pour les dégâts modifie cette protection et peut changer le plan de reprise ; faites ce choix délibérément avant le combat.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
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Votre parcours de 10 à 60
Choisissez le parcours selon votre activité, puis le niveau voulu. Commencez à 30 pour la dernière phase bêta vérifiée. Les niveaux suivants restent un plan distinct.
Tank de groupe · Bouclier, mana et reprise par provocation
Tankez un engagement prévu de donjon avec bouclier, Seal of Fury et Righteous Fury ; placez Consecration où le groupe peut garder les ennemis ensemble.
Quand utiliser ce parcours et quels compromis faire
- À utiliser si
- 10–30 correspond au dernier plafond annoncé de la bêta ; 31–60 est une projection future. Utilisez cette voie comme tank assigné plutôt que comme configuration solo universelle. Swift Judgement arrive à 25, Bulwark à 30 et Holy Shield à 40 projeté.
- Compromis
- Les premiers points privilégient blocage, toucher, mana et reprise par provocation plutôt que les dégâts de quêtes à deux mains. Bulwark applique Forbearance et ne peut être enchaîné comme sauvetage disponible pendant cet effet.
- Changer de voie si
- Contre des groupes répétés de lanceurs, échangez les rangs tardifs de Reckoning pour une recharge plus courte de Hammer of Justice sur les sensibles et prévoyez des interruptions alliées pour les autres.
Niveau 30 · 21 points · Talented 0/5
À 30, obtenez une grande absorption brève pour une séquence dangereuse prévue. Vérifiez Forbearance avant d’y compter.
Vérifier les macros de spécialisation et les conditions des capacités ↗
Les liens de paliers et l’ordre complet fonctionnent sans scripts. Chaque lien ouvre le parcours jusqu’au niveau indiqué sans points Legacy supplémentaires.
10–30 · ordre des points de la phase actuelle
- 10
Redoubt1/5Commencez le déclenchement de blocage de bouclier sur les coups de mêlée reçus, préparant Shield Specialization et les outils ultérieurs de mana par blocage.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 11
Redoubt2/5 - 12
Redoubt3/5 - 13
Redoubt4/5 - 14
Redoubt5/5 - 15
Precision1/3Améliorez la fiabilité de toucher pour les dégâts et la reprise Seal/Judgement ; cela ne garantit pas chaque provocation.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 16
Precision2/3 - 17
Precision3/3 - 18
Anticipation1/5Ajoutez de la Défense pendant que les premiers ennemis de donjon frappent encore en mêlée, investissant dans la survie avant davantage de dégâts.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 19
Anticipation2/5 - 20
Improved Seal of Fury1/1À 20, restaurez du mana quand l’absorption du bouclier du Seal est entièrement consommée. Gardez un bouclier et ne comptez pas une absorption partielle comme remboursement.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 21
Shield Specialization1/3Augmentez l’absorption du bouclier et gagnez du mana par blocage avec la limite de trois secondes de l’infobulle pour poursuivre les sorts de tank.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 22
Shield Specialization2/3 - 23
Shield Specialization3/3 - 24
Improved Righteous Fury1/3Commencez la réduction des dégâts avec Righteous Fury actif ; la condition du passif dépend du bonus de tank, pas des quêtes ordinaires sans lui.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 25
Swift Judgement1/1À 25, réinitialisez Judgement pour une reprise ratée ou provocation urgente de Seal of Fury et supprimez le coût du prochain Judgement.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 26
Improved Righteous Fury2/3Terminez la réduction conditionnée au bonus avant l’absorption d’urgence du plafond actuel pour aider le soigneur sur les coups ordinaires.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 27
Improved Righteous Fury3/3 - 28
Sacred Duty1/2Ajoutez de l’Endurance et raccourcissez les recharges défensives, dont Bulwark ultérieur ; cela ne supprime pas les restrictions de Forbearance.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 29
Sacred Duty2/2 - 30
Templar's Bulwark1/1À 30, obtenez une grande absorption brève pour une séquence dangereuse prévue. Vérifiez Forbearance avant d’y compter.
Talents Forever · export du client pour le paladin
31–60 · plan ultérieur au-delà du dernier maximum vérifié
Répartition future selon l’instantané daté des talents. Cela ne confirme pas l’ouverture actuelle de ces niveaux. Revérifiez après une mise à jour.
- 31
Reckoning1/5À partir de 31 projeté, blocages ou critiques valides peuvent donner des attaques supplémentaires de tank ; l’intervalle empêche les déclenchements instantanés illimités.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 32
Reckoning2/5 - 33
Reckoning3/5 - 34
Reckoning4/5 - 35
Iron Creed1/5Augmentez la menace de Holy Strike et permettez-lui de réduire brièvement les dégâts avec Righteous Fury actif ; maintenez la fenêtre réelle de six secondes.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 36
Iron Creed2/5 - 37
Iron Creed3/5 - 38
Iron Creed4/5 - 39
Iron Creed5/5 - 40
Holy Shield1/1À 40 projeté, ajoutez du blocage et de la menace Sacrée par coup bloqué. Quatre charges peuvent vite disparaître face à plusieurs attaquants.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 41
One-Handed Weapon Specialization1/3Augmentez les dégâts d’arme à une main en gardant le bouclier requis par les outils de mana, Seal et défense.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 42
One-Handed Weapon Specialization2/3 - 43
One-Handed Weapon Specialization3/3 - 44
Toughness1/5Renforcez l’armure de votre équipement de tank pour réduire la pression physique pendant que le soigneur et les ressources de blocage récupèrent.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 45
Toughness2/5 - 46
Toughness3/5 - 47
Toughness4/5 - 48
Toughness5/5 - 49
Anticipation3/5Terminez la Défense après les outils complets de tank ; cela ne prétend pas que la voie atteigne un seuil défensif de raid.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 50
Anticipation4/5 - 51
Anticipation5/5 - 52
Benediction1/5Réduisez les coûts instantanés des Judgements, Seals et utilitaires répétés pour les longs engagements sans supposer un remboursement de blocage à chaque temps global.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 53
Benediction2/5 - 54
Benediction3/5 - 55
Benediction4/5 - 56
Benediction5/5 - 57
Holy Conduit1/2Réduisez le coût de Consecration et des sorts offensifs indiqués pour laisser plus de mana à la reprise par provocation et au prochain groupe.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 58
Holy Conduit2/2 - 59
Improved Judgement1/2Raccourcissez la recharge normale de Judgement pour répéter les effets de Seal en gardant Swift Judgement pour la réinitialisation exceptionnelle.
Talents Forever · export du client pour le paladin - 60
Improved Judgement2/2
Sources du parcours et limites des vérifications
L’ordre des points et les compromis sont des recommandations rédactionnelles, pas un parcours le plus rapide mesuré. Chaque point a passé les validations de niveau, rangée et prérequis contre 1.60.1.70291. Aucun test en combat dans le jeu n’est revendiqué.
Talents Forever · export du client pour le paladintalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · récapitulatif de la conférence Forever, section PaladinA Closer Look at Paladins. Corroborates role design; older panel wording differs from build 1.60.1.70291 for Holy Strike cooldown, Improved Holy Strike and Instrument of Law. Numeric route facts follow client-paladin. · 2026-10-12
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
Erreurs qui changent le résultat

Pas d’interruption universelle à distance
Hammer of Justice peut arrêter les ennemis sensibles, mais les incantations impossibles à étourdir exigent l’interruption d’un allié ou un plan de placement. Ne comptez pas sur des déclenchements aléatoires de Seal of Justice pour une échéance assignée.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le paladintalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Forbearance empêche l’enchaînement désinvolte des protections
Bulwark ne peut pas être lancé pendant Forbearance et l’applique lui-même. Ne programmez pas Bulwark et Divine Protection comme deux secours successifs garantis.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Templar's BulwarkApprendre 30Premier déblocage de talent : niveau 30 · 21+ points dans l’arbre
Divine ProtectionApprendre 18 · Rank 2La séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le paladintalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Planifier le niveau 60 après les déblocages

40–60 · Holy Shield et purification magique
Holy Shield commence au seuil de 31 points à partir de 40 ; Cleanse à 42. Ajoutez-les aux priorités ultérieures de tank et d’utilité uniquement après apprentissage ou attribution.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Holy ShieldApprendre 60 · Rank 3 · SuitePremier déblocage de talent : niveau 40 · 31+ points dans l’arbre
CleanseApprendre 42 · SuiteLa séquence est notre recommandation. Les entrées client liées étayent mécaniques et conditions, sans prouver une rotation optimale mesurée.
Talents Forever · export du client pour le paladintalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
Faits, observations d’auteurs et limites de vérification
Dernier plafond international vérifié : 30, annoncé le 1er octobre. Instantané : 1.60.1.70291. Budget ordinaire : 21, Talented 0/5. Ce n’est ni une vérification du plafond en direct ni une affirmation de déploiement régional.
Blizzard · plafond de niveau de la bêta du 1er octobre
Conseils d’action par scénario, rédigés à partir de données du client datées et de confirmations officielles sélectionnées. Aucun test en combat, simulation DPS, classement d’équipement ou BiS n’est revendiqué.
Seul le mage possède une vérification de maître enregistrée par l’éditeur. Les autres grimoires proviennent des fichiers client. Nous avons vérifié ces actions dans l’instantané enregistré, sans jeu en cours. Les comparaisons historiques restent dans leurs paragraphes ou références de talents étiquetés.
- NOTE OFFICIELLE
Utilisez les faits actuels de menace, évitez les pourcentages périmés
Les notes du 8 octobre ajustent Righteous Fury et corrigent le ciblage de Consecration. Nous utilisons sa fonction de menace sans promettre une marge chiffrée face à un joueur particulier.
Capacités, conditions et sources des paragraphes
Le paragraphe conserve son type de preuve indiqué.
Talents Forever · export du client pour le paladintalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · notes de développement de la bêta datéesOctober 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Données client adaptées de Talents Forever / Chris Baldwin sous CC BY 4.0. Icônes et infobulles originales appartiennent à Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0
Priorités des caractéristiques au niveau 30
Ce sont des priorités d’amélioration au niveau 30, pas des poids simulés. Assurez d’abord la survie et les ressources nécessaires à votre rôle, puis comparez des objets de niveau proche. Toucher et critique dépendent de la cible et des talents réellement choisis ; aucun seuil universel n’est supposé.
- Armure
- Endurance
- Intelligence
- Puissance des sorts
Assurez bouclier, vie et armure avant d’ajouter de la puissance des sorts pour la menace. Gardez du mana pour le prochain groupe ; une robe sacrifie de l’armure et n’est pas le choix tank par défaut.
Mécanismes derrière ce choix
Ces effets exigent les talents et rangs concernés. L’extrait affiche le rang 1 ; votre configuration peut différer.
Improved Righteous Fury ↗
Réduit tous les dégâts subis de 2% pendant Righteous Fury.
Afficher le texte anglais original
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.
Templar's Bulwark ↗
À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.
Afficher le texte anglais original
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Référence client 1.60.1.70291 · Vérifié 2026-10-12 · Talents Forever
Équipement à comparer
Des candidats sourcés, pas un ensemble BiS complet. Le niveau requis et les restrictions de classe sont vérifiés pour le niveau 30. Vérifiez encore l’entraînement aux armes et les exigences de métier sur votre personnage. Les valeurs de la base ne sont pas rattachées à une version précise du client.
Niveau d’utilisation 28
Obtention
City of Dalaran ↗
Niveau d’utilisation 19
Obtention
Ruins of Lordaeron ↗
Niveau d’utilisation 27
Obtention
City of Dalaran ↗
Avant le prochain donjon
Prévoyez d’abord la récupération d’urgence ; l’élixir est facultatif. Avant d’acheter une pile, vérifiez les conflits de bonus et les temps de recharge partagés dans le client actuel. Le niveau de métier requis pour fabriquer diffère du niveau d’utilisation.
Greater Healing Potion
Rend 455–585 points de vie · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 21Mana Potion
Rend 455–585 points de mana · recharge 2 min
Niveau d’utilisation 22Elixir of Defense
Armure +250 · 1 heure
Niveau d’utilisation 29Référence client 1.60.1.70338 · Vérifié 2026-10-12
Ce que propose cet arbre
Protégez le groupe avec un bouclier et des outils sacrés.
Choisissez votre rôle et maintenez les bénédictions et auras utiles.
Chaque rôle exige son équipement et ses propres choix de gestion du mana.
Quatre talents à comprendre d’abord
Choisis selon leur position, effets actifs et dépendances nommées. Un guide de lecture de l’arbre, sans classement de dégâts ni recommandation de prendre chaque nœud.
Holy Shield
Augmente les chances de blocage de 30% pendant 10 s et inflige 110 dégâts sacrés à chaque attaque bloquée pendant l’effet. Les dégâts de Holy Shield génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
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Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
150 mana · Instantané · Recharge de 10 s · Requiert : Shields
- Rangées précédentes de cet arbre : 30 points
- Templar's Bulwark 1/1
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Templar's Bulwark
À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.
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When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
110 mana · Instantané · Recharge de 5 min
- Rangées précédentes de cet arbre : 20 points
Toughness
Augmente votre armure provenant des objets de 10%.
Afficher le texte anglais original
Increases your armor value from items by 10%.
- Rangées précédentes de cet arbre : 0 points
Iron Creed
Augmente la menace de Holy Strike de 25%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 10% pendant 6 s.
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.
- Rangées précédentes de cet arbre : 25 points
Cette rangée demande plus que les 21 points ordinaires d’un personnage de niveau 30. Considérez-la comme une planification pour plus tard.
Déblocages et limites de phase
Une nouvelle rangée exige cinq points par rangée précédente du même arbre. Les points de la rangée actuelle ou d’un autre arbre ne comptent pas. Les prérequis nommés doivent atteindre le rang requis ; certains sont dans la même rangée.
| Niveau du personnage | Points ordinaires | Comment lire |
|---|---|---|
| 10 | 1 | La progression normale des talents commence ici. |
| 30 | 21 | La dernière annonce vérifiée du niveau maximal de la bêta internationale indique 30 ; il ne s’agit pas d’une vérification en direct. |
| 60 | 51 | L’exemple communautaire documenté ci-dessous est un plan de niveau 60. |
Talented peut débloquer des points jusqu’à cinq niveaux plus tôt tout en gardant le plafond de 51 points. Ces exemples utilisent Talented 0/5. Vérifiez votre déblocage et le guide régional avant de supposer un accès anticipé.
Un véritable exemple communautaire Protection
Paladin · Protection
Configuration communautaire anonyme · Talents Forever
La configuration originale laisse 2 points non attribués. Nous conservons cet état au lieu de les compléter.
La répartition des points et les données de partage respectent les règles de cet instantané. Cela ne prouve pas leurs performances en jeu. La source publie la configuration anonymement, sans identifier d’auteur.
Répartition originale des points · Configurations de classes de la source
Vérifié selon 1.60.1.70291 · 2026-10-11Pour un plan adapté à la bêta, ouvrez un calculateur vide avec votre niveau et rang Legacy disponible. Un lien de niveau 60 restaure l’exemple de niveau 60 sans le réduire automatiquement à 30.
Ordre de progression autorisé pour cet exemple
Reconstitué par ce site à partir des points enregistrés selon les règles actuelles de rangées et de prérequis. La source publique ne fournit aucun ordre original de progression. Cet ordre est autorisé, sans avoir été testé comme le plus rapide ou le meilleur.
Afficher les 49 niveaux avec attribution · 10–58
| Niveau | Talent | Rang après attribution | Arbre |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Protection | |
| 11 | 2/5 | Protection | |
| 12 | 3/5 | Protection | |
| 13 | 4/5 | Protection | |
| 14 | 1/5 | Protection | |
| 15 | 2/5 | Protection | |
| 16 | 3/5 | Protection | |
| 17 | 4/5 | Protection | |
| 18 | 5/5 | Protection | |
| 19 | 1/3 | Protection | |
| 20 | 2/3 | Protection | |
| 21 | 3/3 | Protection | |
| 22 | 1/5 | Protection | |
| 23 | 2/5 | Protection | |
| 24 | 3/5 | Protection | |
| 25 | 4/5 | Protection | |
| 26 | 5/5 | Protection | |
| 27 | 1/1 | Protection | |
| 28 | 1/3 | Protection | |
| 29 | 2/3 | Protection | |
| 30 | 3/3 | Protection | |
| 31 | 1/3 | Protection | |
| 32 | 2/3 | Protection | |
| 33 | 3/3 | Protection | |
| 34 | 1/2 | Protection | |
| 35 | 2/2 | Protection | |
| 36 | 1/1 | Protection | |
| 37 | 1/3 | Protection | |
| 38 | 2/3 | Protection | |
| 39 | 3/3 | Protection | |
| 40 | 1/1 | Protection | |
| 41 | 1/5 | Protection | |
| 42 | 2/5 | Protection | |
| 43 | 3/5 | Protection | |
| 44 | 4/5 | Protection | |
| 45 | 5/5 | Protection | |
| 46 | 1/5 | Protection | |
| 47 | 2/5 | Protection | |
| 48 | 3/5 | Protection | |
| 49 | 4/5 | Protection | |
| 50 | 5/5 | Protection | |
| 51 | 1/1 | Protection | |
| 52 | 1/5 | Retribution | |
| 53 | 2/5 | Retribution | |
| 54 | 3/5 | Retribution | |
| 55 | 4/5 | Retribution | |
| 56 | 5/5 | Retribution | |
| 57 | 1/2 | Retribution | |
| 58 | 2/2 | Retribution |
Cet exemple n’a aucune attribution pour les niveaux 59–60. Ces points restent non dépensés, comme dans la source.
Référence complète des talents Protection
Tous les nœuds et effets par rang de l’export bêta daté figurent ci-dessous. Dépliez un nœud pour lire traduction, original anglais et conditions.
Toughness
- Rang 1/5
Augmente votre armure provenant des objets de 2%.
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Increases your armor value from items by 2%.
- Rang 2/5
Augmente votre armure provenant des objets de 4%.
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Increases your armor value from items by 4%.
- Rang 3/5
Augmente votre armure provenant des objets de 6%.
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Increases your armor value from items by 6%.
- Rang 4/5
Augmente votre armure provenant des objets de 8%.
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Increases your armor value from items by 8%.
- Rang 5/5
Augmente votre armure provenant des objets de 10%.
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Increases your armor value from items by 10%.
Redoubt
- Rang 1/5
Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 4%. Dure 10 s ou 5 blocages.
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Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- Rang 2/5
Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 8%. Dure 10 s ou 5 blocages.
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Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 8%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- Rang 3/5
Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 12%. Dure 10 s ou 5 blocages.
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Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 12%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- Rang 4/5
Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 16%. Dure 10 s ou 5 blocages.
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Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 16%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- Rang 5/5
Les attaques de mêlée vous infligeant des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 20%. Dure 10 s ou 5 blocages.
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Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 20%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
Precision
- Rang 1/3
Augmente vos chances de toucher de 1%.
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Improves your chance to hit by 1%.
- Rang 2/3
Augmente vos chances de toucher de 2%.
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Improves your chance to hit by 2%.
- Rang 3/3
Augmente vos chances de toucher de 3%.
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Improves your chance to hit by 3%.
Guardian's Favor
- Rang 1/2
Réduit la recharge de Blessing of Protection de 1 min et prolonge Blessing of Freedom de 3 s.
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Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
- Rang 2/2
Réduit la recharge de Blessing of Protection de 2 min et prolonge Blessing of Freedom de 6 s.
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Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 2 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 6 sec.
Anticipation
- Rang 1/5
Augmente votre compétence de Défense de 4.
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Increases your Defense Skill by 4.
- Rang 2/5
Augmente votre compétence de Défense de 8.
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Increases your Defense Skill by 8.
- Rang 3/5
Augmente votre compétence de Défense de 12.
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Increases your Defense Skill by 12.
- Rang 4/5
Augmente votre compétence de Défense de 16.
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Increases your Defense Skill by 16.
- Rang 5/5
Augmente votre compétence de Défense de 20.
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Increases your Defense Skill by 20.
Improved Seal of Fury
- Rang 1/1
Quand le bouclier de Seal of Fury est entièrement absorbé, rend 60 mana, augmenté de 15% par niveau de l’attaquant au-dessus du vôtre, jusqu’à 45%.
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When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.
Improved Righteous Fury
- Rang 1/3
Réduit tous les dégâts subis de 2% pendant Righteous Fury.
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While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.
- Rang 2/3
Réduit tous les dégâts subis de 4% pendant Righteous Fury.
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While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 4%.
- Rang 3/3
Réduit tous les dégâts subis de 6% pendant Righteous Fury.
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While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.
Shield Specialization
- Rang 1/3
Augmente l’absorption de votre bouclier de 10% et donne aux blocages 33% de chances de rendre 6% du mana maximal. Ne peut survenir qu’une fois toutes les 3 s.
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Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
- Rang 2/3
Augmente l’absorption de votre bouclier de 20% et donne aux blocages 66% de chances de rendre 6% du mana maximal. Ne peut survenir qu’une fois toutes les 3 s.
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Increases the amount of damage absorbed by your shield by 20%, and gives your blocks a 66% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
- Rang 3/3
Augmente l’absorption de votre bouclier de 30% et donne aux blocages 100% de chances de rendre 6% du mana maximal. Ne peut survenir qu’une fois toutes les 3 s.
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Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%, and gives your blocks a 100% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
Sacred Duty
- Rang 1/2
Augmente votre Endurance totale de 2% et réduit la recharge de Divine Shield, Divine Protection et Templar's Bulwark de 30 s.
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Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.
- Rang 2/2
Augmente votre Endurance totale de 4% et réduit la recharge de Divine Shield, Divine Protection et Templar's Bulwark de 60 s.
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Increases your total Stamina by 4% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 60 sec.
Swift Judgement
Instantané · Recharge de 1 min
- Rang 1/1
Termine le temps de recharge restant de Judgement et réduit le coût en mana de votre prochain Judgement de 100%.
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Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.
One-Handed Weapon Specialization
- Rang 1/3
Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à une main de 3%.
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Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.
- Rang 2/3
Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à une main de 7%.
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Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 7%.
- Rang 3/3
Augmente vos dégâts avec les armes de mêlée à une main de 10%.
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Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 10%.
Improved Hammer of Justice
- Rang 1/3
Réduit la recharge de Hammer of Justice de 5 s.
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Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
- Rang 2/3
Réduit la recharge de Hammer of Justice de 10 s.
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Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 10 sec.
- Rang 3/3
Réduit la recharge de Hammer of Justice de 15 s.
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Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.
Templar's Bulwark
110 mana · Instantané · Recharge de 5 min
- Rang 1/1
À l’activation, vous accorde une absorption égale à 100% de votre vie maximale pendant 8 s. Applique Forbearance pendant 1 min. Inutilisable pendant Forbearance.
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When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Reckoning
- Rang 1/5
Vous donne 8% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 20% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.
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Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- Rang 2/5
Vous donne 16% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 40% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.
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Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- Rang 3/5
Vous donne 24% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 60% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.
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Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- Rang 4/5
Vous donne 32% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 80% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.
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Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- Rang 5/5
Vous donne 40% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir bloqué une attaque de mêlée, et 100% de chances de gagner une attaque supplémentaire après avoir subi un coup critique non périodique. Ne peut survenir plus d’une fois toutes les 1.5 s.
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Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
Iron Creed
- Rang 1/5
Augmente la menace de Holy Strike de 5%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 2% pendant 6 s.
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.
- Rang 2/5
Augmente la menace de Holy Strike de 10%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 4% pendant 6 s.
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.
- Rang 3/5
Augmente la menace de Holy Strike de 15%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 6% pendant 6 s.
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.
- Rang 4/5
Augmente la menace de Holy Strike de 20%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 8% pendant 6 s.
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.
- Rang 5/5
Augmente la menace de Holy Strike de 25%. Pendant Righteous Fury, Holy Strike réduit aussi vos dégâts subis de 10% pendant 6 s.
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.
Holy Shield
150 mana · Instantané · Recharge de 10 s · Requiert : Shields
- Rang 1/1
Augmente les chances de blocage de 30% pendant 10 s et inflige 110 dégâts sacrés à chaque attaque bloquée pendant l’effet. Les dégâts de Holy Shield génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
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Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
Capacités de classe et changements annoncés
Ces références de classe ne constituent pas une rotation complète de spécialisation. Les niveaux d’apprentissage, talents, formes et recharges déterminent les capacités utilisables par votre personnage.
Blessing of Kings
Cette note officielle ne précise aucun niveau d’apprentissage ; consultez le grimoire pour les rangs et conditions du client.Amélioration de classe devenue une capacité de base dans la conception annoncée.
Retribution Aura
Cette note officielle ne précise aucun niveau d’apprentissage ; consultez le grimoire pour les rangs et conditions du client.Le comportement lié à la puissance des sorts du lanceur a été révisé pendant la bêta.
Blessing of Kings devient une capacité de base
La conception de la classe retire Kings des talents.
L’ajustement de Protection se poursuit
Les notes du 8 octobre ajustent Reckoning et la menace liée au mana.
Sources et portée des vérifications
Données de talents : Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- Instantané du client
- 1.60.1.70291
- Export généré
- 2026-10-09
- Données vérifiées
- 2026-10-11
Un export communautaire du client avec certaines vérifications officielles, sans preuve que chaque valeur ait été confirmée indépendamment par Blizzard ou testée en combat. Les illustrations et textes des sorts appartiennent à Blizzard Entertainment.
Le contenu propose des actions au niveau 30, des décisions de ressources et des tâches de classe, présentées comme conseils éditoriaux fondés sur les mécaniques liées. La référence des talents et le plan communautaire de niveau 60 sont distincts. Aucune rotation testée en combat, simulation de dégâts/soins ou liste BiS par rencontre n’est établie ici.