WOW FOREVER · JUEGA A NIVEL 30

Paladín · Protección

Protege al grupo con un escudo y habilidades de Sagrado.

Tanque1.60.1.70291Beta 30 · acciones editoriales
Beta 30 · InternacionalAcciones editoriales

Cómo jugar a nivel 30

Usa amenaza de Sagrado y la provocación de Seal of Fury; coloca Consecration donde permanecerán los enemigos.

30 · Un objetivo con escudo

Un escudo y maná suficiente para sanar; talentos orientados a tanque.

  1. 1

    Prepara la furia y el escudo

    Usa Righteous Fury y Seal of Fury con el escudo equipado. Holy Strike y Judgement proporcionan daño activo; reserva maná para sanarte antes de invertir en Consecration contra un único enemigo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladíntalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
  2. 2

    Aturde para crear una ventana de sanación

    Hammer of Justice detiene a un enemigo susceptible el tiempo suficiente para iniciar Holy Light o Flash of Light. Es un aturdimiento con límites de inmunidad, no un bloqueo universal de escuela.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Reserva una cobertura defensiva

    Templar’s Bulwark, si está elegido, absorbe daño durante una ventana breve y aplica Forbearance. Úsalo antes de presión letal mientras preparas una sanación; recupera maná antes del siguiente grupo grande.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Tanquear con paladín

Escudo, Righteous Fury y Seal of Fury; decide quién interrumpe los lanzamientos que no admitan aturdimientos.

  1. 1

    Coloca el combate antes de gastar

    Reúne un grupo manejable y coloca Consecration donde vaya a permanecer, lejos de objetivos controlados y grupos adyacentes en otra altura. Empieza Holy Strike y Judgement sobre el objetivo prioritario mientras vigilas enemigos sueltos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Provoca mediante el sello correcto

    Judgement de Seal of Fury provoca al objetivo durante cuatro segundos. Úsalo sobre el enemigo suelto y después genera amenaza; Swift Judgement, si está elegido con su requisito, puede reiniciar la reutilización para otra respuesta.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Mitiga y anuncia Forbearance

    Usa Bulwark antes de un pico y avisa al sanador cuando Forbearance impida otra opción de protección. Mantén la amenaza de Holy Strike mientras dure la absorción; coordina Hammer of Justice para lanzamientos que admitan aturdimientos.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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30 · Amenaza de área y enemigos adicionales sueltos

El grupo puede terminar un conjunto limitado de enemigos antes de agotar la sanación o el maná.

  1. 1

    Mantén los objetivos dentro del área

    El valor de Consecration depende de que los enemigos permanezcan en su efecto del suelo. Muévete solo lo que exijan las mecánicas; orienta los enemigos lejos del grupo y gira para añadir amenaza a un objetivo que escape.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  2. 2

    Reserva Judgement para recuperar enemigos

    Vigila la reutilización de Judgement cuando el grupo tienda a atraer amenaza. El reinicio gratuito de Swift Judgement es una herramienta de talento elegida, no una segunda provocación automática.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  3. 3

    Reduce el siguiente grupo según el maná

    Blessing of Salvation puede ayudar a los aliados de daño tras acordar las tareas. Si Consecration y la sanación de recuperación agotan el maná, reduce el grupo o espera; disponer de una provocación no basta para sostener el tanqueo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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Elige para tu tarea actual

  • 21 puntos compran Bulwark, no Holy Shield

    Templar’s Bulwark es la habilidad de 21 puntos de la fila cinco. Holy Shield es el talento de 31 puntos; las expectativas actuales de bloqueo y defensa no deben presuponerlo.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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  • El equipo de escudo afecta a Seal of Fury

    La absorción de ataques del sello requiere escudo. Cambiar armas para hacer daño modifica esa protección y puede alterar el plan de recuperación; haz el cambio deliberadamente antes del combate.

    Habilidades, condiciones y fuentes por párrafo

    La secuencia es nuestra recomendación. Los registros enlazados sustentan mecánicas y requisitos; no demuestran una rotación óptima medida.

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NIVEL A NIVEL · PRESUPUESTO NORMAL DE PUNTOS

Tu ruta de 10 a 60

Elige una ruta según tu actividad y el nivel necesario. Empieza en 30 para la última fase beta verificada. Los niveles posteriores son un plan aparte.

Tanque de grupo · Escudo, maná y recuperación con provocación

Tanquea un combate previsto de mazmorra con escudo, Seal of Fury y Righteous Fury; coloca Consecration donde el grupo pueda mantener juntos a los enemigos.

Cuándo usar esta ruta y qué sacrificas
Úsala cuando
10–30 sigue el último límite anunciado de la beta; 31–60 es una proyección futura. Úsala para tanqueo asignado, no como configuración universal en solitario. Swift Judgement llega al 25, Bulwark al 30 y Holy Shield al 40 proyectado.
Ventajas y limitaciones
Los primeros puntos favorecen bloqueos, acierto, maná y recuperación con provocación sobre daño de misiones con dos manos. Bulwark aplica Forbearance y no puede encadenarse como rescate disponible mientras esté activo.
Cambia de rumbo cuando
Para grupos repetidos de lanzadores, cambia rangos posteriores de Reckoning por menor reutilización de Hammer of Justice contra susceptibles y acuerda interrupciones de compañeros para el resto.

Nivel 30 · 21 puntos · Talented 0/5

Este nivel: Templar's Bulwark 1/1

Al 30, obtén una absorción grande y breve para una secuencia peligrosa prevista. Comprueba Forbearance antes de depender de ella.

Los enlaces de hitos y el orden completo funcionan sin scripts. Cada enlace abre la ruta hasta ese nivel, sin puntos extra Legacy.

10–30 · orden de puntos de la fase actual
  1. 10
    Redoubt1/5

    Inicia una activación de bloqueo de escudo por golpes recibidos preparando el requisito de Shield Specialization y el conjunto posterior de maná por bloqueo.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  2. 11
    Redoubt2/5
  3. 12
    Redoubt3/5
  4. 13
    Redoubt4/5
  5. 14
    Redoubt5/5
  6. 15
    Precision1/3

    Mejora fiabilidad de acierto para daño y recuperación con Seal/Judgement; no garantiza que toda provocación acierte.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  7. 16
    Precision2/3
  8. 17
    Precision3/3
  9. 18
    Anticipation1/5

    Añade defensa mientras los enemigos iniciales de mazmorra aún acertan golpes, invirtiendo en supervivencia antes de más daño.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  10. 19
    Anticipation2/5
  11. 20
    Improved Seal of Fury1/1

    Al 20, restaura maná cuando se consuma por completo la absorción del escudo del sello. Lleva escudo y no cuentes absorción parcial como devolución.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  12. 21
    Shield Specialization1/3

    Aumenta absorción de escudo y gana maná por bloqueo con el límite de tres segundos indicado, apoyando lanzamientos continuos de tanque.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  13. 22
    Shield Specialization2/3
  14. 23
    Shield Specialization3/3
  15. 24
    Improved Righteous Fury1/3

    Inicia reducción de daño mientras Righteous Fury esté activo; la condición del pasivo pertenece al beneficio de tanque, no a misiones normales sin él.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  16. 25
    Swift Judgement1/1

    Al 25, reinicia Judgement para una recuperación fallida o provocación urgente de Seal of Fury y elimina el coste del siguiente Judgement.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  17. 26
    Improved Righteous Fury2/3

    Completa la reducción de daño dependiente del beneficio antes de la absorción urgente del límite actual y ayuda al sanador con golpes normales.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  18. 27
    Improved Righteous Fury3/3
  19. 28
    Sacred Duty1/2

    Añade aguante y acorta reutilizaciones defensivas, incluido Bulwark posterior; reducir reutilización no elimina restricciones de Forbearance.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  20. 29
    Sacred Duty2/2
  21. 30
    Templar's Bulwark1/1

    Al 30, obtén una absorción grande y breve para una secuencia peligrosa prevista. Comprueba Forbearance antes de depender de ella.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
31–60 · plan posterior, fuera del último límite verificado

Asignación futura con la instantánea fechada. No significa que estos niveles estén abiertos actualmente. Revisa tras una actualización.

  1. 31
    Reckoning1/5

    Desde el 31 proyectado, bloqueos o críticos válidos pueden conceder ataques extra de tanque; su intervalo impide activaciones instantáneas ilimitadas.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  2. 32
    Reckoning2/5
  3. 33
    Reckoning3/5
  4. 34
    Reckoning4/5
  5. 35
    Iron Creed1/5

    Aumenta amenaza de Holy Strike y permite reducir daño brevemente con Righteous Fury activo; mantén la ventana defensiva real de seis segundos.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  6. 36
    Iron Creed2/5
  7. 37
    Iron Creed3/5
  8. 38
    Iron Creed4/5
  9. 39
    Iron Creed5/5
  10. 40
    Holy Shield1/1

    Al 40 proyectado, añade bloqueo y amenaza de Sagrado por ataque bloqueado. Cuatro cargas pueden desaparecer rápido ante varios atacantes.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  11. 41
    One-Handed Weapon Specialization1/3

    Aumenta daño de arma de una mano conservando el escudo requerido por maná, sello y defensas.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  12. 42
    One-Handed Weapon Specialization2/3
  13. 43
    One-Handed Weapon Specialization3/3
  14. 44
    Toughness1/5

    Refuerza la armadura del equipo de tanque y reduce presión física mientras se recuperan sanador y recursos de bloqueo.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  15. 45
    Toughness2/5
  16. 46
    Toughness3/5
  17. 47
    Toughness4/5
  18. 48
    Toughness5/5
  19. 49
    Anticipation3/5

    Completa defensa tras disponer de todo el conjunto de tanque; no se afirma que la ruta alcance un límite defensivo de banda.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  20. 50
    Anticipation4/5
  21. 51
    Anticipation5/5
  22. 52
    Benediction1/5

    Reduce costes instantáneos para Judgements, Seals y utilidad repetidos y facilita combates largos donde no puedas asumir maná por bloqueo en cada reutilización global.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  23. 53
    Benediction2/5
  24. 54
    Benediction3/5
  25. 55
    Benediction4/5
  26. 56
    Benediction5/5
  27. 57
    Holy Conduit1/2

    Abarata Consecration y los hechizos ofensivos indicados dejando más maná para recuperar con provocación y recoger al siguiente grupo.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  28. 58
    Holy Conduit2/2
  29. 59
    Improved Judgement1/2

    Acorta la reutilización normal de Judgement para efectos repetidos de sello y guarda Swift Judgement para el reinicio excepcional.

    Talents Forever · exportación del cliente de paladín
  30. 60
    Improved Judgement2/2
Fuentes de ruta y límites de verificación

El orden de puntos y los compromisos son recomendaciones editoriales, no la ruta más rápida medida. Cada punto ha superado la validación de nivel, fila y requisitos frente a 1.60.1.70291. No se afirma haber realizado pruebas de combate en el juego.

Talents Forever · exportación del cliente de paladíntalents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · resumen del panel de Forever, sección de paladínA Closer Look at Paladins. Corroborates role design; older panel wording differs from build 1.60.1.70291 for Holy Strike cooldown, Improved Holy Strike and Instrument of Law. Numeric route facts follow client-paladin. · 2026-10-12

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubreOctober 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

Errores que cambian el resultado

NIVELES POSTERIORES · APARTE DE BETA 30

Planificar nivel 60 tras desbloqueos

Hechos, observaciones del autor y límites

Último límite internacional verificado: 30, anunciado el 1 de octubre. Instantánea: 1.60.1.70291. Presupuesto normal: 21, Talented 0/5. No es una comprobación en directo del límite ni una afirmación de disponibilidad regional.

Blizzard · límite de nivel de la beta del 1 de octubre

Acciones editoriales para situaciones concretas, basadas en datos fechados del cliente y corroboraciones oficiales seleccionadas. No se afirma haber realizado pruebas de combate, simulaciones de DPS, clasificaciones de equipo ni listas BiS.

Solo el mago tiene una comprobación de instructor registrada por la fuente. Los demás libros son registros de archivos del cliente. Verificamos estas referencias frente a la instantánea guardada, sin un juego en ejecución. Las comparaciones históricas conservan su párrafo o referencia etiquetados.

Datos del cliente adaptados de Talents Forever / Chris Baldwin bajo CC BY 4.0. Iconos y descripciones originales pertenecen a Blizzard Entertainment. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

Prioridad de estadísticas al nivel 30

Son prioridades de mejora para jugar al nivel 30, no pesos de estadísticas simulados. Asegura primero la salud y los recursos necesarios para tu función y compara mejoras de nivel similar. El valor de la probabilidad de acierto y de crítico depende del objetivo y de los talentos elegidos; no se presupone un límite universal.

  1. Armadura
  2. Aguante
  3. Intelecto
  4. Poder con hechizos

Asegura escudo, vida y armadura antes de sumar poder con hechizos para amenaza. Reserva maná para el siguiente grupo; una túnica sacrifica armadura y no es la opción habitual de tanque.

Mecánicas que justifican esta elección

Estos efectos requieren el talento y los rangos correspondientes. Se muestra el rango 1; tu configuración puede ser distinta.

Improved Righteous Fury ↗

Con Righteous Fury activo, todo el daño recibido se reduce un 2%.

Ver el texto original en inglés

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

Templar's Bulwark ↗

Al activarse, te otorga un escudo de absorción equivalente al 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Forbearance durante 1 min. No puede lanzarse mientras Forbearance esté activo.

Ver el texto original en inglés

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

Referencia del cliente 1.60.1.70291 · Revisado 2026-10-12 · Talents Forever

Equipo que merece la pena comparar

Candidatos con fuentes, no un conjunto BiS completo. Se han comprobado los requisitos de los objetos y los tipos de equipo que puede usar cada clase al nivel 30. Verifica en tu personaje el entrenamiento de armas y los requisitos adicionales de profesión. Los valores de los objetos de la base de datos no están vinculados a la compilación del cliente.

Antes de la próxima mazmorra

Lleva primero recuperación de emergencia; el elixir es opcional. Antes de comprar una pila, comprueba los conflictos de beneficios y los tiempos de reutilización compartidos en el cliente actual. La habilidad de fabricación no equivale al nivel de uso.

Referencia del cliente 1.60.1.70338 · Revisado 2026-10-12

ROL E IDENTIDAD

Qué ofrece este árbol

Protege al grupo con un escudo y habilidades de Sagrado.

Elige tu función y mantén bendiciones y auras útiles.

Tanque16 nodos3 talentos activos48 descripciones de rango
Ventajas y limitaciones de clase

Cada función requiere su propio equipo y sus propias decisiones sobre el maná.

Cuatro talentos para entender primero

Elegidos por posición, efectos activos y dependencias indicadas. Es una guía de lectura, sin clasificación de daño ni recomendación de elegir todos los nodos.

Talento profundo · FILA 7

Holy Shield

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Aumenta el bloqueo un 30% durante 10 s e inflige 110 de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño de Holy Shield genera un 20% de amenaza adicional. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

Ver el texto original en inglés

Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

150 de maná · Instantáneo · Reutilización de 10 s · Requiere: Shields

  • Filas anteriores de este árbol: 30 puntos
  • Templar's Bulwark 1/1

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Talento activo · FILA 5

Templar's Bulwark

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 1/1 · Activo

Al activarse, te otorga un escudo de absorción equivalente al 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Forbearance durante 1 min. No puede lanzarse mientras Forbearance esté activo.

Ver el texto original en inglés

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

110 de maná · Instantáneo · Reutilización de 5 min

  • Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
Base de primera fila · FILA 1

Toughness

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 5/5 · Pasivo

Aumenta la armadura de tus objetos un 10%.

Ver el texto original en inglés

Increases your armor value from items by 10%.

  • Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
Efecto del árbol para consultar · FILA 6

Iron Creed

Efecto traducido · comparación en inglés · Fuente en rango máximo 5/5 · Pasivo

Aumenta la amenaza de Holy Strike un 25%. Con Righteous Fury activo, Holy Strike también reduce el daño recibido un 10% durante 6 s.

Ver el texto original en inglés

Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • Filas anteriores de este árbol: 25 puntos

Esta fila requiere más que los 21 puntos normales de nivel 30. Considérala planificación para niveles posteriores.

Desbloqueos y límites de fase

Cada fila nueva requiere cinco puntos por cada fila anterior del mismo árbol. Los puntos en esta fila u otro árbol no ayudan. Los prerrequisitos deben alcanzar su rango requerido; algunos están en la misma fila.

Fila 10 puntos en filas anterioresFila 25 puntos en filas anterioresFila 310 puntos en filas anterioresFila 415 puntos en filas anterioresFila 520 puntos en filas anterioresFila 625 puntos en filas anterioresFila 730 puntos en filas anteriores
Nivel de personajePuntos normalesCómo interpretarlo
101Aquí empieza la progresión normal de talentos.
3021El último anuncio verificado del límite de la beta internacional indica 30; no es una comprobación en directo.
6051El ejemplo comunitario con fuente es un plan de nivel 60.

Talented puede desbloquear puntos hasta cinco niveles antes y conserva el máximo de 51. Los ejemplos usan Talented 0/5. Comprueba el desbloqueo de tu personaje y la guía regional antes de suponer puntos anticipados.

PUNTO DE PARTIDA CON FUENTE

Un ejemplo real de Protección de la comunidad

Paladín · Protección

Configuración comunitaria anónima · Talents Forever

0 / 42 / 7
Nivel 6049/51 puntosTalented 0/51.60.1.70291
Holy 0Protection 42Retribution 7

La configuración original deja 2 puntos sin gastar. Conservamos ese estado en vez de completarla.

Los puntos y el contenido compartido cumplen las reglas de esta instantánea. Eso no demuestra rendimiento en el juego. La fuente publica la configuración de forma anónima y no identifica a un autor individual.

Comprobado con 1.60.1.70291 · 2026-10-11

Para un plan de beta, abre una calculadora vacía con el nivel y rango Legacy de tu personaje. Un enlace de nivel 60 restaura el ejemplo de nivel 60, sin reducirlo automáticamente a 30.

Un orden de subida válido para este ejemplo

Reconstruido por este sitio a partir de los puntos guardados y las reglas actuales de filas y prerrequisitos. La fuente pública no indica un orden original. Este orden es válido, sin ser una ruta probada como la más rápida u óptima.

Mostrar los 49 niveles con puntos asignados · 10–58
NivelTalentoRango tras asignarÁrbol
10Toughness1/5Protection
11Toughness2/5Protection
12Toughness3/5Protection
13Toughness4/5Protection
14Redoubt1/5Protection
15Redoubt2/5Protection
16Redoubt3/5Protection
17Redoubt4/5Protection
18Redoubt5/5Protection
19Precision1/3Protection
20Precision2/3Protection
21Precision3/3Protection
22Anticipation1/5Protection
23Anticipation2/5Protection
24Anticipation3/5Protection
25Anticipation4/5Protection
26Anticipation5/5Protection
27Improved Seal of Fury1/1Protection
28Improved Righteous Fury1/3Protection
29Improved Righteous Fury2/3Protection
30Improved Righteous Fury3/3Protection
31Shield Specialization1/3Protection
32Shield Specialization2/3Protection
33Shield Specialization3/3Protection
34Sacred Duty1/2Protection
35Sacred Duty2/2Protection
36Swift Judgement1/1Protection
37One-Handed Weapon Specialization1/3Protection
38One-Handed Weapon Specialization2/3Protection
39One-Handed Weapon Specialization3/3Protection
40Templar's Bulwark1/1Protection
41Reckoning1/5Protection
42Reckoning2/5Protection
43Reckoning3/5Protection
44Reckoning4/5Protection
45Reckoning5/5Protection
46Iron Creed1/5Protection
47Iron Creed2/5Protection
48Iron Creed3/5Protection
49Iron Creed4/5Protection
50Iron Creed5/5Protection
51Holy Shield1/1Protection
52Deflection1/5Retribution
53Deflection2/5Retribution
54Deflection3/5Retribution
55Deflection4/5Retribution
56Deflection5/5Retribution
57Improved Judgement1/2Retribution
58Improved Judgement2/2Retribution

Este ejemplo no tiene asignación para los niveles 59–60. Esos puntos quedan sin gastar, como en la fuente.

Referencia completa de talentos de Protección

Se incluyen todos los nodos y efectos por rango de la exportación beta fechada. Despliega un nodo para ver traducción, original inglés y requisitos.

ToughnessFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta la armadura de tus objetos un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your armor value from items by 2%.

  2. Rango 2/5

    Aumenta la armadura de tus objetos un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your armor value from items by 4%.

  3. Rango 3/5

    Aumenta la armadura de tus objetos un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your armor value from items by 6%.

  4. Rango 4/5

    Aumenta la armadura de tus objetos un 8%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your armor value from items by 8%.

  5. Rango 5/5

    Aumenta la armadura de tus objetos un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your armor value from items by 10%.

Asignar en la calculadora ↗
RedoubtFila 1 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 0 puntos
  1. Rango 1/5

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te dañen tienen un 10% de probabilidad de aumentar el bloqueo un 4%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    Ver el texto original en inglés

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  2. Rango 2/5

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te dañen tienen un 10% de probabilidad de aumentar el bloqueo un 8%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    Ver el texto original en inglés

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 8%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  3. Rango 3/5

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te dañen tienen un 10% de probabilidad de aumentar el bloqueo un 12%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    Ver el texto original en inglés

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 12%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  4. Rango 4/5

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te dañen tienen un 10% de probabilidad de aumentar el bloqueo un 16%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    Ver el texto original en inglés

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 16%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

  5. Rango 5/5

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te dañen tienen un 10% de probabilidad de aumentar el bloqueo un 20%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    Ver el texto original en inglés

    Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 20%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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PrecisionFila 2 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta tu probabilidad de acertar un 1%.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 1%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta tu probabilidad de acertar un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 2%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta tu probabilidad de acertar un 3%.

    Ver el texto original en inglés

    Improves your chance to hit by 3%.

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Guardian's FavorFila 2 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/2

    Reduce la reutilización de Blessing of Protection en 1 min y aumenta la duración de Blessing of Freedom en 3 s.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.

  2. Rango 2/2

    Reduce la reutilización de Blessing of Protection en 2 min y aumenta la duración de Blessing of Freedom en 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 2 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 6 sec.

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AnticipationFila 2 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 5 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta tu habilidad de defensa en 4.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Defense Skill by 4.

  2. Rango 2/5

    Aumenta tu habilidad de defensa en 8.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Defense Skill by 8.

  3. Rango 3/5

    Aumenta tu habilidad de defensa en 12.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Defense Skill by 12.

  4. Rango 4/5

    Aumenta tu habilidad de defensa en 16.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Defense Skill by 16.

  5. Rango 5/5

    Aumenta tu habilidad de defensa en 20.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your Defense Skill by 20.

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Improved Seal of FuryFila 3 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/1

    Cuando se absorbe por completo el escudo de Seal of Fury, restaura 60 de maná, aumentado un 15% por cada nivel del atacante superior al tuyo, hasta 45%.

    Ver el texto original en inglés

    When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.

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Improved Righteous FuryFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/3

    Con Righteous Fury activo, todo el daño recibido se reduce un 2%.

    Ver el texto original en inglés

    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.

  2. Rango 2/3

    Con Righteous Fury activo, todo el daño recibido se reduce un 4%.

    Ver el texto original en inglés

    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 4%.

  3. Rango 3/3

    Con Righteous Fury activo, todo el daño recibido se reduce un 6%.

    Ver el texto original en inglés

    While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.

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Shield SpecializationFila 3 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntosRedoubt 5/5
  1. Rango 1/3

    Aumenta el daño absorbido por tu escudo un 10% y da a tus bloqueos un 33% de probabilidad de restaurar el 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

  2. Rango 2/3

    Aumenta el daño absorbido por tu escudo un 20% y da a tus bloqueos un 66% de probabilidad de restaurar el 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 20%, and gives your blocks a 66% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

  3. Rango 3/3

    Aumenta el daño absorbido por tu escudo un 30% y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar el 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%, and gives your blocks a 100% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.

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Sacred DutyFila 3 · 2 rangos
Filas anteriores de este árbol: 10 puntos
  1. Rango 1/2

    Aumenta tu aguante total un 2% y reduce la reutilización de Divine Shield, Divine Protection y Templar's Bulwark en 30 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.

  2. Rango 2/2

    Aumenta tu aguante total un 4% y reduce la reutilización de Divine Shield, Divine Protection y Templar's Bulwark en 60 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases your total Stamina by 4% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 60 sec.

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Swift JudgementFila 4 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntosImproved Seal of Fury 1/1

Instantáneo · Reutilización de 1 min

  1. Rango 1/1

    Termina la reutilización restante de Judgement y reduce un 100% el coste de maná del siguiente Judgement.

    Ver el texto original en inglés

    Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.

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One-Handed Weapon SpecializationFila 4 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/3

    Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano un 3%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.

  2. Rango 2/3

    Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano un 7%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 7%.

  3. Rango 3/3

    Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano un 10%.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 10%.

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Improved Hammer of JusticeFila 4 · 3 rangos
Filas anteriores de este árbol: 15 puntos
  1. Rango 1/3

    Reduce la reutilización de Hammer of Justice en 5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.

  2. Rango 2/3

    Reduce la reutilización de Hammer of Justice en 10 s.

    Ver el texto original en inglés

    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 10 sec.

  3. Rango 3/3

    Reduce la reutilización de Hammer of Justice en 15 s.

    Ver el texto original en inglés

    Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.

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Templar's BulwarkFila 5 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos

110 de maná · Instantáneo · Reutilización de 5 min

  1. Rango 1/1

    Al activarse, te otorga un escudo de absorción equivalente al 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Forbearance durante 1 min. No puede lanzarse mientras Forbearance esté activo.

    Ver el texto original en inglés

    When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

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ReckoningFila 5 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 20 puntos
  1. Rango 1/5

    Da un 8% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear cuerpo a cuerpo y un 20% tras recibir un crítico no periódico. No puede ocurrir más de una vez cada 1.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  2. Rango 2/5

    Da un 16% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear cuerpo a cuerpo y un 40% tras recibir un crítico no periódico. No puede ocurrir más de una vez cada 1.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  3. Rango 3/5

    Da un 24% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear cuerpo a cuerpo y un 60% tras recibir un crítico no periódico. No puede ocurrir más de una vez cada 1.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  4. Rango 4/5

    Da un 32% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear cuerpo a cuerpo y un 80% tras recibir un crítico no periódico. No puede ocurrir más de una vez cada 1.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  5. Rango 5/5

    Da un 40% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear cuerpo a cuerpo y un 100% tras recibir un crítico no periódico. No puede ocurrir más de una vez cada 1.5 s.

    Ver el texto original en inglés

    Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

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Iron CreedFila 6 · 5 rangos
Filas anteriores de este árbol: 25 puntos
  1. Rango 1/5

    Aumenta la amenaza de Holy Strike un 5%. Con Righteous Fury activo, Holy Strike también reduce el daño recibido un 2% durante 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

  2. Rango 2/5

    Aumenta la amenaza de Holy Strike un 10%. Con Righteous Fury activo, Holy Strike también reduce el daño recibido un 4% durante 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

  3. Rango 3/5

    Aumenta la amenaza de Holy Strike un 15%. Con Righteous Fury activo, Holy Strike también reduce el daño recibido un 6% durante 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

  4. Rango 4/5

    Aumenta la amenaza de Holy Strike un 20%. Con Righteous Fury activo, Holy Strike también reduce el daño recibido un 8% durante 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

  5. Rango 5/5

    Aumenta la amenaza de Holy Strike un 25%. Con Righteous Fury activo, Holy Strike también reduce el daño recibido un 10% durante 6 s.

    Ver el texto original en inglés

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

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Holy ShieldFila 7 · 1 rangos
Filas anteriores de este árbol: 30 puntosTemplar's Bulwark 1/1

150 de maná · Instantáneo · Reutilización de 10 s · Requiere: Shields

  1. Rango 1/1

    Aumenta el bloqueo un 30% durante 10 s e inflige 110 de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño de Holy Shield genera un 20% de amenaza adicional. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

    Ver el texto original en inglés

    Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

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Habilidades de clase y cambios anunciados

Son referencias de clase relacionadas, sin una rotación completa de especialización. Niveles, talentos, formas y reutilizaciones determinan qué habilidades puedes usar.

Fuentes y alcance de verificación

Datos de talentos: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

Instantánea del cliente
1.60.1.70291
Exportación generada
2026-10-09
Datos comprobados
2026-10-11

Exportación comunitaria del cliente con comprobaciones oficiales seleccionadas. No demuestra que Blizzard haya confirmado independientemente cada cifra ni que se haya probado en combate. Las imágenes y textos de hechizos pertenecen a Blizzard Entertainment.

El contenido incluye acciones de nivel 30, decisiones de recursos y tareas de clase, etiquetadas como consejos editoriales basados en las mecánicas enlazadas. La referencia de talentos y el plan comunitario de nivel 60 son aparte. Aquí no se han establecido rotaciones probadas, simulaciones de daño o sanación ni equipo BiS para encuentros concretos.

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