WOW FOREVER · 레벨 30 플레이

성기사 · 징벌

신성 기술의 지원을 받는 무기 공격.

근접 공격1.60.1.70291베타 30 · 편집 행동 제안
Beta 30 · 국제편집 행동 제안

레벨 30 플레이 방법

Holy Strike를 유지하고 대상에 맞는 Seal을 고르며 파티용 마나를 남기세요.

30 · 단일 대상 Seal

사용 가능한 근접 무기가 있으며 Seal of Command는 배분했을 때만 사용합니다.

  1. 1

    Seal을 고르고 타격

    특성으로 얻은 Seal of Command 또는 기본 Righteousness를 쓰고 자동 공격과 Holy Strike를 유지하세요. 여기서는 Judgement가 Seal을 소모하지 않으므로 매 시전 후 의무적으로 다시 걸지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    기절 구간을 의도적으로 활용

    Hammer of Justice는 치유 또는 기절 가능한 대상에게 강화 Command Judgement를 사용할 공간을 줍니다. 기절을 쓰기 전에 더 급한 용도를 정하세요. 일부 적은 면역입니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    마지막 마나는 생존용으로 유지

    수명이 짧은 단일 적에게 Consecration을 쓰면 치유 여유가 사라질 때는 생략하세요. 해당되는 해로운 독이나 질병은 Purify하고 다음 발동에 걸기보다 전투 사이 치유하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 근접 지원

방어 담당이 위협을 확보했고 축복과 제어 대상이 지정된 상황입니다.

  1. 1

    위협 오라 없이 방어 담당 따르기

    지정된 축복을 쓰고 정면이 아닌 안전한 위치에서 처치 대상을 따라가세요. Righteous Fury는 방어용 위협 도구이므로 일반 공격 임무에서는 해제하세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    기믹에 맞춰 Judgement 사용

    닿는 동안 Holy Strike와 감당 가능한 Judgement를 쓰고 재사용 기술을 소비하기 전에 위험한 지면에서 벗어나세요. Repentance를 골랐다면 유효한 인간형 제어 임무에 남기고 지속 및 광역 피해에서 떨어뜨리세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    지원도 공격 임무의 일부

    Freedom은 감속된 아군을 구할 수 있고 30의 Purify는 독과 질병을 제거합니다. Hammer of Justice는 기절 가능한 시전을 돕지만 기절 불가 시전에는 지정 차단 담당이 필요합니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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30 · 제한된 다중 공격

무리가 안정적이며 Consecration 안에 제어 대상이 없습니다.

  1. 1

    안정적인 무리에만 Consecration

    여러 적이 머무를 때 Consecration을 놓으세요. 마나 비용을 다음 치유나 Judgement와 비교하세요. 거의 죽은 두 대상에게 무조건 효율적인 것은 아닙니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  2. 2

    제어로 동시 공격자 줄이기

    선택한 Repentance는 유효한 인간형을 잠시 제외할 수 있습니다. 대상을 광역에서 빼고 이미 제어를 깨는 피해 효과가 있는 대상에는 쓰지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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  3. 3

    구조를 위해 광역 공격 중단

    기절 가능한 위험한 추가 적에게 Hammer of Justice를 쓰거나 위협받는 아군을 치유하세요. 방어 담당이 복구한 뒤 공격으로 돌아가고 Seal 발동을 더 얻으려고 적을 추가하지 마세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

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현재 맡은 역할에 맞게 선택

레벨별 · 일반 포인트 한도

10부터 60까지의 경로

활동에 맞는 경로와 필요한 레벨을 선택하세요. 마지막으로 확인된 베타 단계는 30부터 시작하세요. 이후 레벨은 별도 계획입니다.

솔로 양손 · 문장과 인간형 제어

숙련된 양손 무기와 유용한 Seal로 퀘스트를 진행하며 두 번째 인간형을 피해 없는 Repentance 대상으로 남길 공간을 확보합니다.

이 경로를 사용할 때와 감수할 점
사용할 때
10–30은 마지막 발표 베타 상한 안이며 31–60은 향후 계획입니다. 마나 절약형 근접 퀘스트용으로 Seal of Command는 20, Repentance는 30, Twist of Light는 향후 40입니다.
장단점
30 포인트는 5행 피해 대신 Repentance에 쓰며 인간형에만 적용됩니다. 현 클라이언트 Instrument of Law는 Hammer of Wrath를 바꾸며 이전 발표의 Holy Wrath와 다릅니다.
방향을 바꿀 때
인간형 제어가 필요 없는 지속 파티 피해라면 5행 피해를 먼저 찍고 Repentance를 미루세요. 치유 담당은 신성, 방패 탱커는 보호를 쓰세요.

레벨 30 · 21포인트 · Talented 0/5

이 레벨: Repentance 1/1

30에 피해 없는 인간형을 행동 불가로 만들어 여유를 얻습니다. 모든 피해로 풀리므로 신성·광역 공격을 맞히지 마세요.

주요 레벨 링크와 전체 포인트 순서는 스크립트 없이 작동합니다. 각 링크는 추가 Legacy 포인트 없이 해당 레벨까지의 경로를 엽니다.

10–30 · 현재 단계 포인트 순서
  1. 10
    Benediction1/5

    Holy Strike, Seal과 Judgement 즉시 비용을 줄여 초반부터 솔로 연전을 돕습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  2. 11
    Benediction2/5
  3. 12
    Benediction3/5
  4. 13
    Benediction4/5
  5. 14
    Benediction5/5
  6. 15
    Improved Judgement1/2

    활성 Seal의 Judgement 재사용을 줄입니다. 이 클라이언트에서는 Judgement가 Seal을 소모하지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  7. 16
    Improved Judgement2/2
  8. 17
    Conviction1/5

    무기 기반 Seal과 이후 치명타 발동 피해에 앞서 근접 치명타를 늘립니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  9. 18
    Conviction2/5
  10. 19
    Conviction3/5
  11. 20
    Seal of Command1/1

    20에 무기 기반 신성 발동과 Judgement를 얻습니다. 특정 속도가 항상 우세하다고 단정하지 말고 실제 무기를 비교하세요.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  12. 21
    Sanctified Judgement1/3

    Judgement로 심판한 Seal 마나 비용 일부를 돌려받고 Vengeance 선행 조건을 갖춰 매 전투 물을 마실 부담을 줄입니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  13. 22
    Sanctified Judgement2/3
  14. 23
    Sanctified Judgement3/3
  15. 24
    Pursuit of Justice1/2

    퀘스트 이동과 전투 재배치 속도를 높이기 시작합니다. 다른 이동 속도 증가와 중첩되지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  16. 25
    Sacred Arbiter1/1

    25에 Holy Strike를 강화하고 대상 Judgement 효과를 갱신해 근접 중 유지 부담을 줄입니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  17. 26
    Pursuit of Justice2/2

    다른 직접 피해보다 반복 이동과 자리 잡기를 위한 속도를 완성합니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  18. 27
    Conviction4/5

    근접 치명타를 완성해 기존 기술과 향후 Vengeance 발동을 돕습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  19. 28
    Conviction5/5
  20. 29
    Vindication1/3

    근접 발동으로 적 전투력을 낮추고 자신을 강화하기 시작합니다. 발동 효과는 계획한 방어 버튼을 대신하지 못합니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  21. 30
    Repentance1/1

    30에 피해 없는 인간형을 행동 불가로 만들어 여유를 얻습니다. 모든 피해로 풀리므로 신성·광역 공격을 맞히지 마세요.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
31–60 · 이후 계획, 마지막 확인 상한 초과

날짜가 명시된 특성 스냅샷을 사용한 향후 배분입니다. 현재 이 레벨들이 개방되었다는 뜻은 아닙니다. 패치 후 다시 확인하세요.

  1. 31
    Two-Handed Weapon Specialization1/3

    향후 31부터 30의 제어 선택을 유지하면서 양손 무기 피해를 높입니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  2. 32
    Two-Handed Weapon Specialization2/3
  3. 33
    Two-Handed Weapon Specialization3/3
  4. 34
    Vengeance1/3

    비주기 치명타 후 물리·신성 중첩 보너스를 시작합니다. 실제 발동 타격이 필요하며 만료될 수 있습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  5. 35
    Champion of the Light1/3

    지능 일부를 신성 쪽 주문 피해로 바꿉니다. 지능이 보편적인 최고 능력치라고 단정하지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  6. 36
    Champion of the Light2/3
  7. 37
    Champion of the Light3/3
  8. 38
    Instrument of Law1/2

    Righteous Fury 없는 파티 위협을 줄이고 44에 배우는 Hammer of Wrath 단축을 준비합니다. 이 클라이언트에서는 Holy Wrath를 즉시화하지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료 · Blizzard · Forever 발표 요약, 성기사 부분
  9. 39
    Instrument of Law2/2
  10. 40
    Twist of Light1/1

    향후 40에 Seal 비용을 낮추고 교체한 Seal이 다음 근접 공격에서 메아리치게 합니다. Judgement가 Seal을 소모할 필요는 없습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  11. 41
    Vengeance2/3

    선택적인 Seal 메아리를 연 뒤 치명타 발동 피해를 완성합니다. 항상 3중첩이라고 가정하지 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  12. 42
    Vengeance3/3
  13. 43
    Vindication2/3

    솔로 근접용 전투력 발동을 완성합니다. 모든 적에 확정 감소를 주는 효과가 아닙니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  14. 44
    Vindication3/3
  15. 45
    Divine Strength1/5

    신성 우회 중에도 양손 근접 목적을 유지하며 힘으로 무기 공격을 지원합니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  16. 46
    Divine Strength2/5
  17. 47
    Divine Strength3/5
  18. 48
    Divine Strength4/5
  19. 49
    Divine Strength5/5
  20. 50
    Improved Seals1/3

    기본 근접 흐름의 Seal·Judgement 피해를 높여 의도적으로 선택한 유효 Seal을 강화합니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  21. 51
    Improved Seals2/3
  22. 52
    Improved Seals3/3
  23. 53
    Holy Conduit1/2

    일부 신성 주문, 특히 타당한 Consecration·Exorcism 비용을 줄입니다. 모든 솔로 적에게 광역 공격을 필수로 만들지는 않습니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  24. 54
    Holy Conduit2/2
  25. 55
    Deflection1/5

    솔로 정면용 무기 막기 4등급을 찍고 시전 치유 복구에 2점을 남깁니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  26. 56
    Deflection2/5
  27. 57
    Deflection3/5
  28. 58
    Deflection4/5
  29. 59
    Spiritual Focus1/2

    피격 중 솔로 회복용 Holy Light·Flash of Light 시전 지연을 줄입니다. 마지막 무기 막기 등급과 교환하는 선택입니다.

    Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료
  30. 60
    Spiritual Focus2/2
경로 출처와 검증 범위

포인트 순서와 선택의 손익은 편집부 권장 사항이며 측정된 최단 경로가 아닙니다. 모든 포인트는 1.60.1.70291의 레벨, 행 및 선행 조건 검증을 통과했습니다. 게임 내 전투 테스트를 했다고 주장하지 않습니다.

Talents Forever · 성기사 클라이언트 추출 자료talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12

Blizzard · Forever 발표 요약, 성기사 부분A Closer Look at Paladins. Corroborates role design; older panel wording differs from build 1.60.1.70291 for Holy Strike cooldown, Improved Holy Strike and Instrument of Law. Numeric route facts follow client-paladin. · 2026-10-12

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12

결과를 바꾸는 실수

  • 30에는 Hammer of Wrath 없음

    원거리 마무리 기술은 44부터입니다. 현재 전투는 사용 가능한 Seal, 타격과 Judgement로 끝내세요.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

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  • 습관대로 예전 Seal 교체를 가져오지 않기

    현재 Judgement는 Seal을 유지하며 깊은 Twist of Light 특성은 이후 포인트 투자입니다. 여러 Seal을 맞추는 타이밍 기법에는 별도의 현재 테스트가 필요합니다.

    능력, 조건 및 단락 출처

    순서는 이 사이트의 추천입니다. 연결된 클라이언트 기록은 작동 방식과 조건을 뒷받침하지만 실측된 최적 로테이션을 입증하지 않습니다.

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이후 레벨 · 베타 30과 별도

해제 후 레벨 60 계획

사실, 작성자 관찰 및 검증 한계

마지막으로 확인한 국제 상한은 10월 1일 발표된 30입니다. 자료: 1.60.1.70291. 일반 예산: 21, Talented 0/5. 실시간 상한 확인이나 지역 배포를 주장하는 것은 아닙니다.

Blizzard · 10월 1일 베타 레벨 상한

날짜가 명시된 클라이언트 정보와 선별한 공식 자료에 기반한 편집부의 상황별 행동 안내입니다. 전투 테스트, DPS 시뮬레이션, 장비 순위나 BiS를 제시하지 않습니다.

게시자가 전문가 확인을 기록한 것은 마법사뿐입니다. 나머지 직업 주문책은 클라이언트 파일 기록입니다. 행동 참고 자료는 실행 중인 게임이 아닌 저장된 스냅샷과 독립적으로 대조했습니다. 과거 비교는 표시된 별도 단락이나 특성 참고 자료에 유지됩니다.

클라이언트 데이터는 Talents Forever / Chris Baldwin에서 CC BY 4.0에 따라 가공했습니다. 게임 아이콘과 원본 설명은 Blizzard Entertainment의 소유입니다. Talents Forever · CC BY 4.0

BETA · 30

30레벨 능력치 우선순위

30레벨 장비 교체 순서에 대한 권장안이며 시뮬레이션 가중치가 아닙니다. 역할에 필요한 생명력과 자원을 먼저 확보하고 비슷한 레벨의 장비를 비교하세요. 적중과 치명타의 가치는 대상과 실제 투자한 특성에 따라 달라지므로 공통 상한을 가정하지 않습니다.

  1. 무기 피해량 / DPS
  2. 힘
  3. 체력
  4. 지능

작은 능력치 차이에 투자하기 전에 양손 무기를 교체하세요. Holy Strike 강화와 심판 유지는 특성에 달려 있습니다. 습관적으로 주문력을 쌓기보다 마나 회복을 준비하세요.

선택의 근거가 되는 효과

해당 특성과 필요한 등급을 실제로 배워야 적용됩니다. 아래는 1등급 설명이며 자신의 빌드와 다를 수 있습니다.

Sacred Arbiter ↗

Holy Strike 피해를 20%만큼 높이고 대상의 모든 Judgement 효과를 갱신하게 합니다.

영어 원문 보기

Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.

Two-Handed Weapon Specialization ↗

양손 근접 무기로 주는 피해를 2%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.

클라이언트 자료 1.60.1.70291 · 검토일 2026-10-12 · Talents Forever

비교할 만한 장비

출처가 있는 후보 목록이며 전체 최적 장비 세트는 아닙니다. 30레벨 기준 요구 레벨과 직업별 착용 자격을 확인했습니다. 무기 숙련 훈련과 추가 전문 기술 조건은 캐릭터에서 확인하세요. 데이터베이스 수치는 특정 클라이언트 빌드에 고정되어 있지 않습니다.

다음 던전 준비

긴급 회복 물품을 먼저 준비하고 비약은 필요할 때 선택하세요. 묶음 구매 전에 현재 툴팁에서 강화 효과 충돌과 재사용 대기시간 공유 여부를 확인하세요. 제작 숙련도와 아이템 사용 레벨은 서로 다릅니다.

클라이언트 자료 1.60.1.70338 · 검토일 2026-10-12

역할과 특징

이 트리의 특징

신성 기술의 지원을 받는 무기 공격.

역할을 정하고 유용한 축복과 오라를 유지하세요.

근접 공격17 노드2 사용 특성44 등급 설명
직업의 장단점

역할마다 맞는 장비와 마나 운용 판단이 필요합니다.

먼저 알아둘 특성 4개

위치, 사용 효과, 명시된 의존 관계를 기준으로 선택했습니다. 트리를 읽기 위한 가이드이며 피해량 순위나 모든 노드 선택 권장이 아닙니다.

심화 특성 · 7행

Twist of Light

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 지속 효과

Seal 주문 마나 비용을 20%만큼 줄입니다. Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury 또는 Seal of Justice를 다른 Seal로 바꾸면 원래 Seal의 Echo를 얻습니다. 다음 근접 공격이 교체 전 Seal 효과를 적용하고 Echo를 소비합니다.

영어 원문 보기

Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • 이 트리의 이전 행: 30 포인트

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

사용 특성 · 5행

Repentance

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 1/1 · 사용

적 대상을 명상 상태로 만들어 최대 6초 동안 행동 불가로 만듭니다. 어떤 피해든 받으면 깨어납니다. 인간형에게만 적용됩니다.

영어 원문 보기

Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

마나 60 · 사거리 20미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 1분

  • 이 트리의 이전 행: 20 포인트
첫 행 기반 · 1행

Deflection

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 5/5 · 지속 효과

무기 막기 확률을 5%만큼 높입니다.

영어 원문 보기

Increases your Parry chance by 5%.

  • 이 트리의 이전 행: 0 포인트
확인할 트리 효과 · 6행

Champion of the Light

효과 번역 · 영어 대조 · 최대 등급의 출처 3/3 · 지속 효과

지능의 최대 60%만큼 주문 피해를 높입니다.

영어 원문 보기

Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • 이 트리의 이전 행: 25 포인트

이 행은 일반 레벨 30 캐릭터의 21포인트 한도를 넘습니다. 이후 레벨 계획으로 참고하세요.

해제 조건과 단계 제한

새 행을 열려면 같은 트리의 이전 행마다 5포인트가 필요합니다. 현재 행이나 다른 트리의 포인트는 해제에 도움이 되지 않습니다. 지정된 선행 특성은 필요한 등급에 도달해야 하며 같은 행에 있을 수도 있습니다.

1행0 이전 행 포인트2행5 이전 행 포인트3행10 이전 행 포인트4행15 이전 행 포인트5행20 이전 행 포인트6행25 이전 행 포인트7행30 이전 행 포인트
캐릭터 레벨일반 포인트읽는 방법
101일반 특성 성장은 여기서 시작합니다.
3021마지막으로 확인된 국제 베타 상한 발표는 30입니다. 현재 상한을 실시간으로 확인한 것은 아닙니다.
6051아래의 출처가 있는 커뮤니티 예시는 레벨 60 계획입니다.

Talented는 51포인트 상한을 유지하면서 최대 5레벨 일찍 포인트를 해제할 수 있습니다. 여기의 예시는 Talented 0/5를 사용합니다. 조기 포인트를 가정하기 전에 캐릭터의 해제 상태와 별도 지역 가이드를 확인하세요.

출처가 있는 시작점

실제 징벌 커뮤니티 구성 예시

성기사 · 징벌

익명 커뮤니티 구성 · Talents Forever

8 / 8 / 35
레벨 6051/51 포인트Talented 0/51.60.1.70291
Holy 8Protection 8Retribution 35

포인트 배분과 공유 데이터는 이 스냅샷의 규칙을 충족합니다. 실제 플레이 성능을 입증하지는 않습니다. 출처는 구성을 익명으로 공개하며 개별 작성자 신원을 제공하지 않습니다.

대조 기준 1.60.1.70291 · 2026-10-11

베타 규모의 계획은 캐릭터 레벨과 사용 가능한 Legacy 등급으로 빈 계산기를 여세요. 레벨 60 공유 링크는 레벨 60 예시를 복원하며 자동으로 30에 맞추지 않습니다.

이 예시의 유효한 레벨별 배분 순서

현재 행과 선행 조건 규칙으로 정확한 저장 포인트를 바탕으로 이 사이트에서 재구성했습니다. 공개 출처는 원래의 레벨별 배분 순서를 제공하지 않습니다. 예시에 유효한 순서이며 실측한 최단 또는 최적 경로는 아닙니다.

배분한 전체 51레벨 표시 · 10–60
레벨특성배분 후 등급트리
10Divine Strength1/5Holy
11Divine Strength2/5Holy
12Divine Strength3/5Holy
13Divine Strength4/5Holy
14Divine Strength5/5Holy
15Improved Seals1/3Holy
16Improved Seals2/3Holy
17Improved Seals3/3Holy
18Toughness1/5Protection
19Toughness2/5Protection
20Toughness3/5Protection
21Toughness4/5Protection
22Toughness5/5Protection
23Precision1/3Protection
24Precision2/3Protection
25Precision3/3Protection
26Benediction1/5Retribution
27Benediction2/5Retribution
28Benediction3/5Retribution
29Benediction4/5Retribution
30Benediction5/5Retribution
31Improved Judgement1/2Retribution
32Improved Judgement2/2Retribution
33Holy Conduit1/2Retribution
34Holy Conduit2/2Retribution
35Conviction1/5Retribution
36Conviction2/5Retribution
37Conviction3/5Retribution
38Conviction4/5Retribution
39Conviction5/5Retribution
40Vindication1/3Retribution
41Sanctified Judgement1/3Retribution
42Sanctified Judgement2/3Retribution
43Sanctified Judgement3/3Retribution
44Seal of Command1/1Retribution
45Pursuit of Justice1/2Retribution
46Pursuit of Justice2/2Retribution
47Sacred Arbiter1/1Retribution
48Two-Handed Weapon Specialization1/3Retribution
49Two-Handed Weapon Specialization2/3Retribution
50Two-Handed Weapon Specialization3/3Retribution
51Vengeance1/3Retribution
52Vengeance2/3Retribution
53Vengeance3/3Retribution
54Repentance1/1Retribution
55Champion of the Light1/3Retribution
56Champion of the Light2/3Retribution
57Champion of the Light3/3Retribution
58Instrument of Law1/2Retribution
59Instrument of Law2/2Retribution
60Twist of Light1/1Retribution

징벌 전체 특성 자료

날짜가 명시된 베타 추출 자료의 모든 노드와 등급별 효과를 제공합니다. 노드를 펼쳐 번역, 영어 원문, 조건을 확인하세요.

Deflection1행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    무기 막기 확률을 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Parry chance by 1%.

  2. 등급 2/5

    무기 막기 확률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Parry chance by 2%.

  3. 등급 3/5

    무기 막기 확률을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Parry chance by 3%.

  4. 등급 4/5

    무기 막기 확률을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Parry chance by 4%.

  5. 등급 5/5

    무기 막기 확률을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Parry chance by 5%.

계산기에서 배분 ↗
Benediction1행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 0 포인트
  1. 등급 1/5

    모든 즉시 시전 주문과 기술 마나 비용을 2%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 2%.

  2. 등급 2/5

    모든 즉시 시전 주문과 기술 마나 비용을 4%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 4%.

  3. 등급 3/5

    모든 즉시 시전 주문과 기술 마나 비용을 6%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 6%.

  4. 등급 4/5

    모든 즉시 시전 주문과 기술 마나 비용을 8%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 8%.

  5. 등급 5/5

    모든 즉시 시전 주문과 기술 마나 비용을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 10%.

계산기에서 배분 ↗
Improved Judgement2행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/2

    Judgement 재사용 대기시간을 1초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.

  2. 등급 2/2

    Judgement 재사용 대기시간을 2초 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Decreases the cooldown of your Judgement ability by 2 sec.

계산기에서 배분 ↗
Holy Conduit2행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/2

    Consecration, Holy Wrath, Exorcism과 Hammer of Wrath 마나 비용을 20%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.

  2. 등급 2/2

    Consecration, Holy Wrath, Exorcism과 Hammer of Wrath 마나 비용을 40%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 40%.

계산기에서 배분 ↗
Conviction2행 · 5 등급
이 트리의 이전 행: 5 포인트
  1. 등급 1/5

    근접 공격 치명타 확률을 1%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 1%.

  2. 등급 2/5

    근접 공격 치명타 확률을 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 2%.

  3. 등급 3/5

    근접 공격 치명타 확률을 3%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 3%.

  4. 등급 4/5

    근접 공격 치명타 확률을 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 4%.

  5. 등급 5/5

    근접 공격 치명타 확률을 5%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Improves your chance to get a critical strike with melee attacks by 5%.

계산기에서 배분 ↗
Vindication3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    피해를 주는 근접 공격이 대상 전투력을 68만큼 낮추고 30초 동안 자신의 전투력을 1%만큼 높일 확률을 얻습니다.

    영어 원문 보기

    Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 68, and increase your Attack Power by 1% for 30 sec.

  2. 등급 2/3

    피해를 주는 근접 공격이 대상 전투력을 136만큼 낮추고 30초 동안 자신의 전투력을 2%만큼 높일 확률을 얻습니다.

    영어 원문 보기

    Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 136, and increase your Attack Power by 2% for 30 sec.

  3. 등급 3/3

    피해를 주는 근접 공격이 대상 전투력을 204만큼 낮추고 30초 동안 자신의 전투력을 3%만큼 높일 확률을 얻습니다.

    영어 원문 보기

    Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 204, and increase your Attack Power by 3% for 30 sec.

계산기에서 배분 ↗
Sanctified Judgement3행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/3

    Judgement가 33% 확률로 심판한 Seal 마나 비용의 20%를 반환합니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.

  2. 등급 2/3

    Judgement가 66% 확률로 심판한 Seal 마나 비용의 40%를 반환합니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Judgement ability a 66% chance to return 40% of the Mana cost of the judged seal.

  3. 등급 3/3

    Judgement가 100% 확률로 심판한 Seal 마나 비용의 60%를 반환합니다.

    영어 원문 보기

    Gives your Judgement ability a 100% chance to return 60% of the Mana cost of the judged seal.

계산기에서 배분 ↗
Seal of Command3행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트

마나 65 · 즉시 시전

  1. 등급 1/1

    성기사는 일반 무기 피해의 70%에 해당하는 추가 신성 피해를 줄 확률을 얻습니다. 성기사에게는 Seal 하나만 동시에 활성화할 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 Seal의 에너지를 방출하면 적에게 Judgement를 걸어 즉시 신성 피해 68–73을 주며 대상이 기절하거나 행동 불가이면 137–145을 줍니다.

    영어 원문 보기

    Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 68 to 73 Holy damage, 137 to 145 if the target is stunned or incapacitated.

계산기에서 배분 ↗
Pursuit of Justice3행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 10 포인트
  1. 등급 1/2

    이동 속도와 탈것 이동 속도를 8%만큼 높입니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

  2. 등급 2/2

    이동 속도와 탈것 이동 속도를 15%만큼 높입니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다.

    영어 원문 보기

    Increases movement speed and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

계산기에서 배분 ↗
Eye for an Eye4행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/2

    자신에게 들어오는 모든 치명타는 받은 피해의 5%를 공격자에게도 줍니다. Eye for an Eye 피해는 성기사 전체 생명력의 50%를 넘지 않습니다.

    영어 원문 보기

    All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

  2. 등급 2/2

    자신에게 들어오는 모든 치명타는 받은 피해의 10%를 공격자에게도 줍니다. Eye for an Eye 피해는 성기사 전체 생명력의 50%를 넘지 않습니다.

    영어 원문 보기

    All critical strikes against you cause 10% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

계산기에서 배분 ↗
Sacred Arbiter4행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 15 포인트
  1. 등급 1/1

    Holy Strike 피해를 20%만큼 높이고 대상의 모든 Judgement 효과를 갱신하게 합니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.

계산기에서 배분 ↗
Two-Handed Weapon Specialization5행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트
  1. 등급 1/3

    양손 근접 무기로 주는 피해를 2%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.

  2. 등급 2/3

    양손 근접 무기로 주는 피해를 4%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 4%.

  3. 등급 3/3

    양손 근접 무기로 주는 피해를 6%만큼 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.

계산기에서 배분 ↗
Vengeance5행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트Sanctified Judgement 3/3
  1. 등급 1/3

    비주기 치명타를 적중한 후 30초 동안 자신이 주는 물리 및 신성 피해를 1%만큼 높입니다. 최대 3회 중첩됩니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  2. 등급 2/3

    비주기 치명타를 적중한 후 30초 동안 자신이 주는 물리 및 신성 피해를 2%만큼 높입니다. 최대 3회 중첩됩니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  3. 등급 3/3

    비주기 치명타를 적중한 후 30초 동안 자신이 주는 물리 및 신성 피해를 3%만큼 높입니다. 최대 3회 중첩됩니다.

    영어 원문 보기

    Increases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

계산기에서 배분 ↗
Repentance5행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 20 포인트

마나 60 · 사거리 20미터 · 즉시 시전 · 재사용 대기시간 1분

  1. 등급 1/1

    적 대상을 명상 상태로 만들어 최대 6초 동안 행동 불가로 만듭니다. 어떤 피해든 받으면 깨어납니다. 인간형에게만 적용됩니다.

    영어 원문 보기

    Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

계산기에서 배분 ↗
Champion of the Light6행 · 3 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트
  1. 등급 1/3

    지능의 최대 20%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

  2. 등급 2/3

    지능의 최대 40%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

  3. 등급 3/3

    지능의 최대 60%만큼 주문 피해를 높입니다.

    영어 원문 보기

    Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

계산기에서 배분 ↗
Instrument of Law6행 · 2 등급
이 트리의 이전 행: 25 포인트
  1. 등급 1/2

    Hammer of Wrath 시전 시간을 0.5초 줄이고 Righteous Fury가 비활성일 때 생성하는 모든 위협을 10%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.5 sec, and reduces all threat you generate by 10% while Righteous Fury is not active.

  2. 등급 2/2

    Hammer of Wrath 시전 시간을 1.0초 줄이고 Righteous Fury가 비활성일 때 생성하는 모든 위협을 20%만큼 줄입니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 1.0 sec, and reduces all threat you generate by 20% while Righteous Fury is not active.

계산기에서 배분 ↗
Twist of Light7행 · 1 등급
이 트리의 이전 행: 30 포인트
  1. 등급 1/1

    Seal 주문 마나 비용을 20%만큼 줄입니다. Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury 또는 Seal of Justice를 다른 Seal로 바꾸면 원래 Seal의 Echo를 얻습니다. 다음 근접 공격이 교체 전 Seal 효과를 적용하고 Echo를 소비합니다.

    영어 원문 보기

    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

계산기에서 배분 ↗

직업 능력과 발표된 변경 사항

관련 직업 참고 자료이며 완전한 전문화 로테이션은 아닙니다. 캐릭터가 사용할 수 있는 능력은 습득 레벨, 특성, 변신, 재사용 대기시간에 따라 달라집니다.

출처와 검증 범위

특성 데이터: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0

클라이언트 스냅샷
1.60.1.70291
내보내기 생성일
2026-10-09
데이터 확인일
2026-10-11

이 자료는 일부 공식 정보와 대조한 커뮤니티 클라이언트 내보내기이며 모든 수치 효과가 Blizzard에 의해 개별 확인되었거나 전투에서 검증되었다는 증거는 아닙니다. 게임 이미지와 주문 텍스트는 Blizzard Entertainment의 소유입니다.

현재 내용에는 연결된 게임 구조를 바탕으로 한 편집 조언으로 레벨 30 상황별 행동, 자원 판단, 직업 임무가 포함되어 있습니다. 특성 참고 자료와 레벨 60 커뮤니티 계획은 별도입니다. 전투로 검증된 로테이션, 피해·치유 시뮬레이션, 전투별 BiS는 여기에서 확립되지 않았습니다.

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