レベル30での遊び方
神聖の脅威とSeal of Furyの挑発を使い、敵が留まる場所にConsecrationを置きます。
30 · 盾での単体戦
盾、回復に足りるマナ、タンク向けタレントを想定。
- 1

Furyと盾を準備
盾を装備しRighteous FuryとSeal of Furyを使います。Holy StrikeとJudgementで能動的に攻撃。敵1体へのConsecrationへ投入する前に自己回復用のマナを残します。
能力、条件、段落の出典
Righteous Fury習得 16
Seal of Fury習得 25 · Rank 3
Holy Strike習得 28 · Rank 4
Judgement習得 4
Consecration習得 30 · Rank 2順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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スタンで回復時間を作る
Hammer of Justiceはスタンが効く敵を止め、Holy LightやFlash of Lightを始める時間を作ります。免疫の制限があるスタンで、全対象に効く系統封じではありません。
能力、条件、段落の出典
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防御のつなぎを残す
取得したTemplar’s Bulwarkは短時間の吸収で、Forbearanceを付けます。回復を手配しつつ致命的な圧力の前に使い、次の大きな戦闘前にマナを回復します。
能力、条件、段落の出典
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30 · パラディンのタンク
盾、Righteous Fury、Seal of Fury。スタン無効の詠唱を誰が中断するか計画。
- 1

消費前に戦闘場所を決める
管理できる集団を集め、制御対象や上下に隣接する集団から離れた、敵が留まる場所へConsecrationを置きます。抜けた敵を確認しつつ、倒す対象へHoly StrikeとJudgementを始めます。
能力、条件、段落の出典
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正しいSealで挑発
Seal of FuryのJudgementは4秒間対象を挑発します。抜けた敵に使ってから脅威を作ります。前提条件とともに取得したSwift Judgementなら、次の対応用にクールダウンをリセットできます。
能力、条件、段落の出典
Seal of Fury習得 25 · Rank 3
Judgement習得 4
Swift Judgement習得 25最初のタレント解放レベル 25 · 16+ ツリーポイント
Improved Seal of Fury11+ ツリーポイント · 行 3順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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軽減しForbearanceを伝える
大ダメージ前にBulwarkを使い、Forbearanceで他の防護手段を使えないときは回復役へ伝えます。吸収中もHoly Strikeで脅威を維持し、スタンが効く詠唱にはHammer of Justiceを調整します。
能力、条件、段落の出典
Templar's Bulwark習得 30最初のタレント解放レベル 30 · 21+ ツリーポイント
Holy Strike習得 28 · Rank 4
Hammer of Justice習得 24 · Rank 2順序は本サイトの推奨です。リンクしたクライアント記録は仕組みと条件を裏付けますが、実測した最適ローテーションの証明ではありません。
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30 · 範囲脅威と抜けた追加敵
回復やマナが崩れる前に、グループが限られた集団を倒せる状況。
- 1

対象を範囲内に保つ
Consecrationの価値は敵が地面効果に留まるかで決まります。仕掛けに必要な分だけ移動し、敵をグループの反対へ向け、逃げる対象へ向き直って脅威を追加します。
能力、条件、段落の出典
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引き受け用にJudgementを残す
グループが脅威を奪いやすいならJudgementのクールダウンを把握します。Swift Judgementの無料リセットは選択タレントの技能で、自動で得る2回目の挑発ではありません。
能力、条件、段落の出典
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マナに合う次の戦闘へ縮小
担当決めの後、Blessing of Salvationは攻撃役を助け得ます。Consecrationと立て直しの回復でマナが尽きるなら集団を小さくするか待ちます。挑発があるだけでタンクを継続できるわけではありません。
能力、条件、段落の出典
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目の前の役割に合わせて選ぶ

21ポイントはBulwark、Holy Shieldではない
Templar’s Bulwarkは5段目の21ポイント技能です。Holy Shieldは31ポイントのタレントなので、現時点のブロックと防御の想定に含めません。
能力、条件、段落の出典
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盾装備がSeal of Furyへ影響
Sealの攻撃時吸収には盾が必要です。攻撃用の武器交換はその防御を変え、引き受け計画も変え得ます。戦闘前に意図して変更します。
能力、条件、段落の出典
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10から60までのルート
活動に合うルートと必要なレベルを選んでください。最後に確認したベータ段階は30から始めましょう。後のレベルは別の計画です。
パーティタンク · 盾、マナ、挑発の立て直し
盾、Seal of Fury、Righteous Furyで計画的なダンジョン戦闘を受け、敵をまとめられる場所にConsecrationを置きます。
このルートを使う場面と失うもの
- 使う場面
- 10–30は最後の公表ベータ上限内、31–60は将来計画です。万能ソロではなくタンク担当用です。Swift Judgementは25、Bulwarkは30、Holy Shieldは将来の40です。
- 利点と注意点
- 序盤は両手クエスト火力よりブロック、命中、マナ、挑発復帰を優先します。BulwarkはForbearanceを付け、その効果中に連続救援として使えません。
- 方針を変える場面
- 詠唱敵が多いなら後のReckoningをHammer of Justice短縮に換え、有効な敵へ使います。残りは仲間の割り込みを割り当てます。
レベル30 · 21ポイント · Talented 0/5
30で計画した危険な連続被害への大きな短時間吸収を得ます。頼る前にForbearanceを確認します。
節目へのリンクと全ポイント順序はスクリプトなしで使えます。各リンクは追加Legacyポイントなしで、そのレベルまでのルートを開きます。
10–30 · 現段階のポイント順序
- 10

- 11
Redoubt2/5 - 12
Redoubt3/5 - 13
Redoubt4/5 - 14
Redoubt5/5 - 15

- 16
Precision2/3 - 17
Precision3/3 - 18

- 19
Anticipation2/5 - 20
Improved Seal of Fury1/120でSealのシールドが完全に吸収された時にマナを戻します。盾を装備し、部分吸収を返還と数えません。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 21
Shield Specialization1/3シールド吸収量とブロック時マナを増やします。説明の3秒制限を守ってタンク詠唱を支えます。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 22
Shield Specialization2/3 - 23
Shield Specialization3/3 - 24
Improved Righteous Fury1/3Righteous Fury中の被ダメージ軽減を始めます。通常の無バフクエストではなくタンクバフが条件です。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 25
Swift Judgement1/125で失敗した敵確保や緊急Seal of Fury挑発用にJudgementをリセットし、次のJudgement消費をゼロにします。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 26

- 27
Improved Righteous Fury3/3 - 28

- 29
Sacred Duty2/2 - 30
Templar's Bulwark1/130で計画した危険な連続被害への大きな短時間吸収を得ます。頼る前にForbearanceを確認します。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力
31–60 · 後の計画、最後に確認した上限外
日付付きのタレントスナップショットを使う将来の配分です。これらのレベルが現在開放されている意味ではありません。パッチ後に再確認してください。
- 31
Reckoning1/5将来の31からブロックや条件付きクリティカル被弾で追加攻撃を得られます。発動間隔があり無制限の即時発動ではありません。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 32
Reckoning2/5 - 33
Reckoning3/5 - 34
Reckoning4/5 - 35
Iron Creed1/5Holy Strikeの脅威を高め、Righteous Fury中の短い軽減を得ます。実際の6秒防御時間を維持します。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 36
Iron Creed2/5 - 37
Iron Creed3/5 - 38
Iron Creed4/5 - 39
Iron Creed5/5 - 40

- 41

- 42
One-Handed Weapon Specialization2/3 - 43
One-Handed Weapon Specialization3/3 - 44

- 45
Toughness2/5 - 46
Toughness3/5 - 47
Toughness4/5 - 48
Toughness5/5 - 49

- 50
Anticipation4/5 - 51
Anticipation5/5 - 52
Benediction1/5Judgement、Seal、支援を繰り返す即時能力消費を減らします。長い戦闘で毎回ブロック返還があるとは考えません。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 53
Benediction2/5 - 54
Benediction3/5 - 55
Benediction4/5 - 56
Benediction5/5 - 57

- 58
Holy Conduit2/2 - 59
Improved Judgement1/2通常Judgementを短縮してSeal効果を繰り返し、Swift Judgementは特別なリセット用に残します。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力 - 60
Improved Judgement2/2
ルートの出典と検証の範囲
ポイント順と取捨選択は編集部の推奨で、実測の最速ルートではありません。全ポイントは1.60.1.70291のレベル、段、前提条件の検証に合格しています。ゲーム内戦闘テストをしたとは主張しません。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291 · 2026-10-12
Blizzard · Foreverパネル要約、パラディン部分A Closer Look at Paladins. Corroborates role design; older panel wording differs from build 1.60.1.70291 for Holy Strike cooldown, Improved Holy Strike and Instrument of Law. Numeric route facts follow client-paladin. · 2026-10-12
Blizzard · 10月1日のベータレベル上限October 1: Changes and Updates — maximum level 30 · 2026-10-12
結果を変えるミス

万能な遠距離中断はない
Hammer of Justiceは効く敵を止めますが、スタン無効の詠唱には仲間の中断や位置取り計画が必要です。担当の期限にランダムなSeal of Justiceの発動を頼らないでください。
能力、条件、段落の出典
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Forbearanceで安易な防御連鎖はできない
BulwarkはForbearance中に使えず、自身もそれを付けます。BulwarkとDivine Protectionが確実に連続して救うと想定した手順を作らないでください。
能力、条件、段落の出典
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解放後のレベル60を計画

40–60 · Holy Shieldと魔法解除
Holy Shieldは40からの31ポイント条件、Cleanseは42からです。習得や配分を済ませてから後のタンクと支援の優先順に追加します。
能力、条件、段落の出典
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Talents Forever · パラディンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291
事実、著者の観測、検証の制限
最後に確認した国際版の上限は10月1日発表の30です。記録:1.60.1.70291。通常予算:21、Talented 0/5。現在の上限のリアルタイム確認や地域導入の主張ではありません。
日付のあるクライアント情報と選定した公式情報を基に、編集部が状況別の行動を提案します。戦闘テスト、DPSシミュレーション、装備順位、BiSを示すものではありません。
公開者がトレーナー確認を記録したのはMageのみです。他のクラス呪文書はクライアントファイル記録です。行動資料は稼働中のゲームではなく保存スナップショットで独自に照合しています。過去との比較はラベル付きの段落やタレント資料に分けています。
- 公式情報
古い割合ではなく現行の脅威情報を使う
10月8日の情報はRighteous Furyを調整し、Consecrationの対象選択問題を修正しています。特定プレイヤーへの数値的な脅威の余裕を保証せず、脅威生成機能を使います。
能力、条件、段落の出典
段落には示した根拠の種類を保持します。
Talents Forever · パラディンのクライアント出力talents tree/name/rank and spell_desc class|spell|rank; local content/talents.json and content/spells.json, build 1.60.1.70291Blizzard · 日付のあるベータ開発情報October 1 and October 8 class changes; the topic contains several dated replies
Talents Forever / Chris BaldwinのクライアントデータをCC BY 4.0に基づき加工しています。ゲームアイコンと原文説明はBlizzard Entertainmentに帰属します。 Talents Forever · CC BY 4.0
レベル30の能力値優先順位
レベル30で装備を更新する目安であり、シミュレーションの重みではありません。まず役割に必要な体力とリソースを確保し、同程度のレベルの装備を比較します。命中とクリティカルの価値は相手と取得済みタレント次第で、共通の上限値は仮定しません。
- 防御力
- スタミナ
- 知性
- 呪文力
まず盾・体力・防御力を確保し、その後に脅威用の呪文威力を補います。次の戦闘用のマナも残しましょう。ローブは防御力を失うため標準のタンク装備にはしません。
判断の根拠となる仕組み
これらの効果には該当タレントと必要ランクの取得が必要です。表示はランク1で、実際のビルドとは異なる場合があります。
Improved Righteous Fury ↗
Righteous Fury有効中はすべての被ダメージを2%低下させます。
英語の原文を確認
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.
Templar's Bulwark ↗
有効化すると8秒間、最大体力の100%に等しい吸収シールドを得ます。Forbearanceを1分間付け、Forbearance中は詠唱できません。
英語の原文を確認
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
クライアント資料 1.60.1.70291 · 確認日 2026-10-12 · Talents Forever
比較したい装備
出典付きの候補で、全スロットの最適装備ではありません。必要レベルとクラスの装備資格はレベル30で確認済みです。武器訓練や追加の専門技能条件はキャラクター側で確認してください。データベースの数値はクライアントのビルドに固定されていません。
使用レベル 28
使用レベル 19
使用レベル 27
次のダンジョンに備える
まず緊急回復を用意し、エリクサーは必要に応じて選びます。まとめ買い前に、現在のツールチップで強化効果の競合と共有クールダウンを確認してください。製作技能と使用可能レベルは別の条件です。
クライアント資料 1.60.1.70338 · 確認日 2026-10-12
このツリーの特徴
盾と神聖技能でグループを守ります。
役割を決め、役立つ祝福とオーラを維持します。
各役割に応じた装備とマナの判断が必要です。
最初に知っておきたい4つのタレント
位置、アクティブ効果、指定された依存関係から選んでいます。ツリーを読むためのガイドであり、ダメージ順位や全ノード取得の推奨ではありません。
Holy Shield
10秒間ブロック率を30%増加させ、有効中に攻撃をブロックするたび神聖ダメージ110を与えます。Holy Shieldのダメージは脅威を20%追加生成します。ブロックごとに1回分を消費し、4回分あります。
英語の原文を確認
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
マナ 150 · 即時 · 再使用10秒 · 必要条件:Shields
- このツリーの前の行: 30 ポイント
- Templar's Bulwark 1/1
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
Templar's Bulwark
有効化すると8秒間、最大体力の100%に等しい吸収シールドを得ます。Forbearanceを1分間付け、Forbearance中は詠唱できません。
英語の原文を確認
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
マナ 110 · 即時 · 再使用5分
- このツリーの前の行: 20 ポイント
Toughness
アイテムから得る防御を10%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your armor value from items by 10%.
- このツリーの前の行: 0 ポイント
Iron Creed
Holy Strikeの生成脅威を25%増加させます。Righteous Fury有効中はHoly Strikeが被ダメージを6秒間10%低下させます。
英語の原文を確認
Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.
- このツリーの前の行: 25 ポイント
この行は通常のレベル30キャラクターの21ポイントを超えます。後のレベルの計画として扱ってください。
解放条件とフェーズ制限
新しい行には同じツリーの前の各行ごとに5ポイントが必要です。現在の行や別ツリーのポイントは解放に使えません。指定された前提タレントは必要ランクに達する必要があり、同じ行にある場合もあります。
| キャラクターレベル | 通常ポイント | 読み方 |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 通常のタレント成長はここから始まります。 |
| 30 | 21 | 最後に確認した国際ベータの上限発表は30です。現在の上限をリアルタイム確認したものではありません。 |
| 60 | 51 | 以下の出典付きコミュニティ例はレベル60の計画です。 |
Talentedは51ポイント上限を保ちながら最大5レベル早くポイントを解放できます。ここではTalented 0/5を使用します。早期ポイントを前提にする前に、キャラクターの解放条件と別の地域ガイドを確認してください。
実際の防護(Protection)コミュニティ構成例
パラディン · 防護(Protection)
匿名コミュニティ構成 · Talents Forever
元の構成は2ポイントを未使用にしています。補完せず、この状態を保ちます。
ポイント配分と共有データはこのスナップショットのルールに適合しています。ゲーム内での性能を証明するものではありません。出典は構成を匿名で公開し、個人の作者情報を提供していません。
照合対象 1.60.1.70291 · 2026-10-11ベータ規模の計画では、キャラクターレベルと利用可能なLegacyランクで空の計算機を開いてください。レベル60共有リンクはレベル60の例を復元し、自動で30に切り詰めません。
この例の有効なレベル上げ順序
正確な保存ポイントから、現在の行と前提条件のルールを使って本サイトで再構成しています。公開出典には元のレベル上げ順序がありません。この例に有効な順序であり、実測した最速・最良ルートではありません。
配分した全49レベルを表示 · 10–58
| レベル | タレント | 配分後のランク | ツリー |
|---|---|---|---|
| 10 | 1/5 | Protection | |
| 11 | 2/5 | Protection | |
| 12 | 3/5 | Protection | |
| 13 | 4/5 | Protection | |
| 14 | 1/5 | Protection | |
| 15 | 2/5 | Protection | |
| 16 | 3/5 | Protection | |
| 17 | 4/5 | Protection | |
| 18 | 5/5 | Protection | |
| 19 | 1/3 | Protection | |
| 20 | 2/3 | Protection | |
| 21 | 3/3 | Protection | |
| 22 | 1/5 | Protection | |
| 23 | 2/5 | Protection | |
| 24 | 3/5 | Protection | |
| 25 | 4/5 | Protection | |
| 26 | 5/5 | Protection | |
| 27 | 1/1 | Protection | |
| 28 | 1/3 | Protection | |
| 29 | 2/3 | Protection | |
| 30 | 3/3 | Protection | |
| 31 | 1/3 | Protection | |
| 32 | 2/3 | Protection | |
| 33 | 3/3 | Protection | |
| 34 | 1/2 | Protection | |
| 35 | 2/2 | Protection | |
| 36 | 1/1 | Protection | |
| 37 | 1/3 | Protection | |
| 38 | 2/3 | Protection | |
| 39 | 3/3 | Protection | |
| 40 | 1/1 | Protection | |
| 41 | 1/5 | Protection | |
| 42 | 2/5 | Protection | |
| 43 | 3/5 | Protection | |
| 44 | 4/5 | Protection | |
| 45 | 5/5 | Protection | |
| 46 | 1/5 | Protection | |
| 47 | 2/5 | Protection | |
| 48 | 3/5 | Protection | |
| 49 | 4/5 | Protection | |
| 50 | 5/5 | Protection | |
| 51 | 1/1 | Protection | |
| 52 | 1/5 | Retribution | |
| 53 | 2/5 | Retribution | |
| 54 | 3/5 | Retribution | |
| 55 | 4/5 | Retribution | |
| 56 | 5/5 | Retribution | |
| 57 | 1/2 | Retribution | |
| 58 | 2/2 | Retribution |
この例にはレベル59–60の配分がありません。元資料どおり未使用のまま保ちます。
防護(Protection)の完全タレント資料
日付付きBeta出力の全ノードとランク別効果を掲載しています。ノードを展開して翻訳、英語原文、条件を確認できます。
Toughness
- ランク 1/5
アイテムから得る防御を2%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your armor value from items by 2%.
- ランク 2/5
アイテムから得る防御を4%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your armor value from items by 4%.
- ランク 3/5
アイテムから得る防御を6%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your armor value from items by 6%.
- ランク 4/5
アイテムから得る防御を8%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your armor value from items by 8%.
- ランク 5/5
アイテムから得る防御を10%増加させます。
英語の原文を確認
Increases your armor value from items by 10%.
Redoubt
- ランク 1/5
ダメージを伴う近接攻撃を受けると、10%の確率でブロック率が4%増加します。10秒間または5回ブロックするまで持続します。
英語の原文を確認
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 4%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- ランク 2/5
ダメージを伴う近接攻撃を受けると、10%の確率でブロック率が8%増加します。10秒間または5回ブロックするまで持続します。
英語の原文を確認
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 8%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- ランク 3/5
ダメージを伴う近接攻撃を受けると、10%の確率でブロック率が12%増加します。10秒間または5回ブロックするまで持続します。
英語の原文を確認
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 12%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- ランク 4/5
ダメージを伴う近接攻撃を受けると、10%の確率でブロック率が16%増加します。10秒間または5回ブロックするまで持続します。
英語の原文を確認
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 16%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
- ランク 5/5
ダメージを伴う近接攻撃を受けると、10%の確率でブロック率が20%増加します。10秒間または5回ブロックするまで持続します。
英語の原文を確認
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 20%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
Precision
- ランク 1/3
命中率を1%増加させます。
英語の原文を確認
Improves your chance to hit by 1%.
- ランク 2/3
命中率を2%増加させます。
英語の原文を確認
Improves your chance to hit by 2%.
- ランク 3/3
命中率を3%増加させます。
英語の原文を確認
Improves your chance to hit by 3%.
Guardian's Favor
- ランク 1/2
Blessing of Protectionのクールダウンを1分短縮し、Blessing of Freedomの持続時間を3秒延長します。
英語の原文を確認
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
- ランク 2/2
Blessing of Protectionのクールダウンを2分短縮し、Blessing of Freedomの持続時間を6秒延長します。
英語の原文を確認
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 2 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 6 sec.
Anticipation
- ランク 1/5
防御スキルを4増加させます。
英語の原文を確認
Increases your Defense Skill by 4.
- ランク 2/5
防御スキルを8増加させます。
英語の原文を確認
Increases your Defense Skill by 8.
- ランク 3/5
防御スキルを12増加させます。
英語の原文を確認
Increases your Defense Skill by 12.
- ランク 4/5
防御スキルを16増加させます。
英語の原文を確認
Increases your Defense Skill by 16.
- ランク 5/5
防御スキルを20増加させます。
英語の原文を確認
Increases your Defense Skill by 20.
Improved Seal of Fury
- ランク 1/1
Seal of Furyのシールドが完全に吸収されるとマナ60を回復します。攻撃者が自分より1レベル高いごとに回復量が15%増え、増加は最大45%です。
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When Seal of Fury's shield is fully absorbed, restore 60 Mana, increased by 15% per level the attacker is above you, up to 45%.
Improved Righteous Fury
- ランク 1/3
Righteous Fury有効中はすべての被ダメージを2%低下させます。
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While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 2%.
- ランク 2/3
Righteous Fury有効中はすべての被ダメージを4%低下させます。
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While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 4%.
- ランク 3/3
Righteous Fury有効中はすべての被ダメージを6%低下させます。
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While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6%.
Shield Specialization
- ランク 1/3
盾が吸収するダメージ量を10%増加させ、ブロックが33%の確率で最大マナの6%を回復します。3秒につき1回だけ発生します。
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Increases the amount of damage absorbed by your shield by 10%, and gives your blocks a 33% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
- ランク 2/3
盾が吸収するダメージ量を20%増加させ、ブロックが66%の確率で最大マナの6%を回復します。3秒につき1回だけ発生します。
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Increases the amount of damage absorbed by your shield by 20%, and gives your blocks a 66% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
- ランク 3/3
盾が吸収するダメージ量を30%増加させ、ブロックが100%の確率で最大マナの6%を回復します。3秒につき1回だけ発生します。
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Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%, and gives your blocks a 100% chance to restore 6% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
Sacred Duty
- ランク 1/2
総スタミナを2%増やし、Divine Shield、Divine Protection、Templar's Bulwarkのクールダウンを30秒短縮します。
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Increases your total Stamina by 2% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec.
- ランク 2/2
総スタミナを4%増やし、Divine Shield、Divine Protection、Templar's Bulwarkのクールダウンを60秒短縮します。
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Increases your total Stamina by 4% and reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 60 sec.
Swift Judgement
即時 · 再使用1分
- ランク 1/1
Judgementの残りクールダウンを終了させ、次のJudgementのマナ費用を100%低下させます。
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Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.
One-Handed Weapon Specialization
- ランク 1/3
片手近接武器で与えるダメージを3%増加させます。
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Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 3%.
- ランク 2/3
片手近接武器で与えるダメージを7%増加させます。
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Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 7%.
- ランク 3/3
片手近接武器で与えるダメージを10%増加させます。
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Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 10%.
Improved Hammer of Justice
- ランク 1/3
Hammer of Justiceのクールダウンを5秒短縮します。
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Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
- ランク 2/3
Hammer of Justiceのクールダウンを10秒短縮します。
英語の原文を確認
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 10 sec.
- ランク 3/3
Hammer of Justiceのクールダウンを15秒短縮します。
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Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.
Templar's Bulwark
マナ 110 · 即時 · 再使用5分
- ランク 1/1
有効化すると8秒間、最大体力の100%に等しい吸収シールドを得ます。Forbearanceを1分間付け、Forbearance中は詠唱できません。
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When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Reckoning
- ランク 1/5
近接攻撃をブロック後に8%、非継続クリティカルを受けた後に20%の確率で追加攻撃を得ます。1.5秒につき1回を超えて発生しません。
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Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ランク 2/5
近接攻撃をブロック後に16%、非継続クリティカルを受けた後に40%の確率で追加攻撃を得ます。1.5秒につき1回を超えて発生しません。
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Gives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ランク 3/5
近接攻撃をブロック後に24%、非継続クリティカルを受けた後に60%の確率で追加攻撃を得ます。1.5秒につき1回を超えて発生しません。
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Gives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ランク 4/5
近接攻撃をブロック後に32%、非継続クリティカルを受けた後に80%の確率で追加攻撃を得ます。1.5秒につき1回を超えて発生しません。
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Gives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ランク 5/5
近接攻撃をブロック後に40%、非継続クリティカルを受けた後に100%の確率で追加攻撃を得ます。1.5秒につき1回を超えて発生しません。
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Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
Iron Creed
- ランク 1/5
Holy Strikeの生成脅威を5%増加させます。Righteous Fury有効中はHoly Strikeが被ダメージを6秒間2%低下させます。
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.
- ランク 2/5
Holy Strikeの生成脅威を10%増加させます。Righteous Fury有効中はHoly Strikeが被ダメージを6秒間4%低下させます。
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.
- ランク 3/5
Holy Strikeの生成脅威を15%増加させます。Righteous Fury有効中はHoly Strikeが被ダメージを6秒間6%低下させます。
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.
- ランク 4/5
Holy Strikeの生成脅威を20%増加させます。Righteous Fury有効中はHoly Strikeが被ダメージを6秒間8%低下させます。
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.
- ランク 5/5
Holy Strikeの生成脅威を25%増加させます。Righteous Fury有効中はHoly Strikeが被ダメージを6秒間10%低下させます。
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Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.
Holy Shield
マナ 150 · 即時 · 再使用10秒 · 必要条件:Shields
- ランク 1/1
10秒間ブロック率を30%増加させ、有効中に攻撃をブロックするたび神聖ダメージ110を与えます。Holy Shieldのダメージは脅威を20%追加生成します。ブロックごとに1回分を消費し、4回分あります。
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Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 110 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
クラス能力と発表済み変更
関連するクラスの参考資料であり、専門化の完全なローテーションではありません。使える能力は習得レベル、タレント、形態、クールダウンによって決まります。
Blessing of Kings
この公式情報には習得レベルがありません。クライアントのランクと条件は呪文書を確認してください。発表された設計で基本技能になったクラス強化効果。
Retribution Aura
この公式情報には習得レベルがありません。クライアントのランクと条件は呪文書を確認してください。術者の呪文威力との連動がベータで変更されました。
Blessing of Kingsが基本技能に
クラス設計でKingsがタレントから基本技能へ移されます。
防護の調整は継続中
10月8日の情報ではReckoningと、マナに関わる脅威が調整されています。
出典と検証範囲
タレントデータ: Talents Forever — Chris Baldwin · CC BY 4.0
- クライアントスナップショット
- 1.60.1.70291
- エクスポート生成日
- 2026-10-09
- データ確認日
- 2026-10-11
これは選んだ公式情報と照合したコミュニティのクライアントエクスポートであり、すべての数値効果をBlizzardが個別に確認した、または戦闘で検証した証拠ではありません。ゲームの画像と呪文の文章はBlizzard Entertainmentに帰属します。
現在の内容には、リンクした仕組みに基づく編集上の助言として、レベル30の具体的な場面別行動、リソース判断、クラスの役割を記載しています。タレント資料とレベル60コミュニティ計画は別です。戦闘で検証したローテーション、ダメージ・回復シミュレーション、ボス別BiSはここでは確立していません。